Korthal System: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Korthal I]] ähnelt auf Grund seiner Nähe zur Sonne dem Wüstenplaneten [[Tatooine]]. [[Korthal II]] dagegen [[Corellia]], [[Korthal III]] ist ein karger Planet, auf dem Tundren und Eiswüsten vorherrschen.
 
[[Korthal I]] ähnelt auf Grund seiner Nähe zur Sonne dem Wüstenplaneten [[Tatooine]]. [[Korthal II]] dagegen [[Corellia]], [[Korthal III]] ist ein karger Planet, auf dem Tundren und Eiswüsten vorherrschen.
  
Im Orbit von [[Kothal II]] schweben einige große Werften und Kampfstationen.
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Im Orbit von [[Korthal II]] schweben einige große Werften und Kampfstationen.
  
  
 
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(reserviert für Deception während Ad Arma)

Version vom 1. Juli 2009, 12:11 Uhr

< Systeme


Korthalsys.jpg

Sektor:

Outer Rim Sektor 6-1-9

Planeten des Systems (von innen nach aussen):

Korthal I

Korthal II

Korthal III

Allgemeine Daten:

Das Korthal System baut auf drei einander sehr ähnlichen Planeten auf, die keine Trabanten besitzen. Alle drei Planeten haben gemein, das sie sehr "erdähnlich" sind, dabei herrscht auf jedem vollends die Witterung einer bestimmten Klimazone.

Korthal I ähnelt auf Grund seiner Nähe zur Sonne dem Wüstenplaneten Tatooine. Korthal II dagegen Corellia, Korthal III ist ein karger Planet, auf dem Tundren und Eiswüsten vorherrschen.

Im Orbit von Korthal II schweben einige große Werften und Kampfstationen.


(reserviert für Deception während Ad Arma)