Wûzûk-Abfangjäger: Unterschied zwischen den Versionen

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Wûzûk-Abfangjäger stellen eine Gefahr für jeden Piloten da. Zwar sind seine Schilde nicht sehr stark und sein Rumpf hält nicht viel aus, aber durch eine besondere organische Schicht auf und in der Schiffshülle sowie an den Systemen regenieren diese sich sehr schnell nach Treffern und es ist sehr viel Energie nötig, um sie zu zerstören.
 
Wûzûk-Abfangjäger stellen eine Gefahr für jeden Piloten da. Zwar sind seine Schilde nicht sehr stark und sein Rumpf hält nicht viel aus, aber durch eine besondere organische Schicht auf und in der Schiffshülle sowie an den Systemen regenieren diese sich sehr schnell nach Treffern und es ist sehr viel Energie nötig, um sie zu zerstören.
  
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Version vom 30. Juni 2008, 20:30 Uhr

686 abf.jpg

Wûzûk-Abfangjäger stellen eine Gefahr für jeden Piloten da. Zwar sind seine Schilde nicht sehr stark und sein Rumpf hält nicht viel aus, aber durch eine besondere organische Schicht auf und in der Schiffshülle sowie an den Systemen regenieren diese sich sehr schnell nach Treffern und es ist sehr viel Energie nötig, um sie zu zerstören.

Es kommt nicht selten vor, dass man zwei oder drei Jäger braucht, um einen Wûzûk zu zerstören. Allerdings gibt es diese Abfangjäger scheinbar nicht in so großen Stückzahlen, wie z. B. den X-1 Sporenjäger.

(Online RS)

Technische Daten

  • Produktion: Shkaam-Militär
  • Bezeichnung: Wûzûk-Abfangjäger
  • Typ: Abfangjäger
  • Maßstab: Raumjäger
  • Länge: 8 Meter
  • Besatzung: 2 Piloten
  • Passsagiere: Keine
  • Frachtkapazität: 140 Kg
  • Vorräte: 3 Tage
  • Hyperraumantriebsmultiplikator: Nein
  • Navigationscomputer: Nein
  • Geschwindigkeit: 45 MGLT
  • Rumpfstärke: 20 RU
  • Schildrate: 100 SBD
  • Waffen:
    • 4 Plasmakanonen
    • 2 Photonenemitter
    • 1 Energiewerfer
  • Zusatzsysteme: Selbstregeneration der Schiffsysteme
  • Preis: Nicht frei verkäuflich

Nourik 13:45, 18. Jun 2008 (CEST)-- (Rechtschreibkontrolle)