Kor Chokk: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Die '''Kor Chokk''' Schlachtschiffe sind die Kommandoeinheiten der Vong und in etwa mit einem Supersternzerstörer der Executor-Klasse zu vergleichen. | + | Die '''Kor Chokk''' Schlachtschiffe sind die Kommandoeinheiten der Vong und in etwa mit einem Supersternzerstörer der Executor-Klasse zu vergleichen. Massiv gebaut und gut gepanzert ist ein Kor Chokk so gut wie unbeweglich, hält aber in Schlachten meist eine feste Position und lässt den Feind das Feuer seiner 120 schweren Plasmageschütze spüren. Zudem ist das Schiff in der Lage mit Hilfe seiner Dovin Basale ein Interdiktionsfeld zu erzeugen, das feindliche Schiffe am Rückzug hindert. |
− | Massiv gebaut und gut gepanzert ist ein Kor Chokk so gut wie unbeweglich, hält aber in Schlachten meist eine feste Position und lässt den Feind das Feuer seiner 120 schweren Plasmageschütze spüren. Zudem ist das Schiff in der Lage mit Hilfe seiner Dovin Basale ein Interdiktionsfeld zu erzeugen, das feindliche Schiffe am Rückzug hindert. | + | |
− | Interessanterweise ist jedes Kor Chokk einzigartig. Da die Schiffe kontinuierlich ausgebaut und verbessert werden, gleicht die Zusammensetzung eines Kor Chokks nicht zwangsläufig der eines anderen. | + | Interessanterweise ist jedes Kor Chokk einzigartig. Da die Schiffe kontinuierlich ausgebaut und verbessert werden, gleicht die Zusammensetzung eines Kor Chokks nicht zwangsläufig der eines anderen. Zusätzlich zu den Geschützen trägt ein Kor Chokk noch 216 Korallenskipper in mehreren Hangarbuchten mit sich, die ein solches Schiff fast unbezwingbar machen. |
− | Zusätzlich zu den Geschützen trägt ein Kor Chokk noch 216 Korallenskipper in mehreren Hangarbuchten mit sich, die ein solches Schiff fast unbezwingbar machen. | ||
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Version vom 13. März 2009, 01:08 Uhr
Die Kor Chokk Schlachtschiffe sind die Kommandoeinheiten der Vong und in etwa mit einem Supersternzerstörer der Executor-Klasse zu vergleichen. Massiv gebaut und gut gepanzert ist ein Kor Chokk so gut wie unbeweglich, hält aber in Schlachten meist eine feste Position und lässt den Feind das Feuer seiner 120 schweren Plasmageschütze spüren. Zudem ist das Schiff in der Lage mit Hilfe seiner Dovin Basale ein Interdiktionsfeld zu erzeugen, das feindliche Schiffe am Rückzug hindert.
Interessanterweise ist jedes Kor Chokk einzigartig. Da die Schiffe kontinuierlich ausgebaut und verbessert werden, gleicht die Zusammensetzung eines Kor Chokks nicht zwangsläufig der eines anderen. Zusätzlich zu den Geschützen trägt ein Kor Chokk noch 216 Korallenskipper in mehreren Hangarbuchten mit sich, die ein solches Schiff fast unbezwingbar machen.
(Online RS, Thor)
Technische Daten
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