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	<title>Holopedia - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Bewertungsvorlagen&amp;diff=18362</id>
		<title>Bewertungsvorlagen</title>
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		<updated>2026-03-10T19:09:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigation:Wichtig}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Regelwerk]][[Kategorie:Kommandanten-Info]][[Kategorie:IAB]][[Kategorie:IAKA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Bewertungsvorlagen für die Einheiten&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Diese Übersicht stellt den Kommandierenden Offizieren, den Führungsoffizieren sowie den Spielern in Vertretung die zu nutzenden Bewertungsvorlagen zur Verfügung. Diese sind in Verbindung mit dem Mailstandard verpflichtend anzuwenden.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Die Ränge der Charaktere sind nur der Vollständigkeit halber aufgeführt und müssen nicht zwingend mitgeführt werden&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crewbewertung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;SN Einheitenkürzel: Crewbewertung zu ZI XXXXXX n.E.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Sehr geehrtes Imperiales Personalbüro,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hiermit übersende ich Ihnen die Crewbewertung für folgende offizielle Mission des/der [color=Yellow]Einheitenname[/color] für [color=Yellow]ZI: XXXXXX n.E.[/color].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][u][b]Anwesende Offiziere:[/b][/u][hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[li][KO] Rangkürzel Name [color=red][Punktelimit][/color][/li]&lt;br /&gt;
[li][1O] Rangkürzel Name [color=DarkOrange][OK-Punkte][/color][/li]&lt;br /&gt;
[li][2O|ggf. Zweitposten] Rangkürzel Name [color=Yellow]XX Punkte[/color][/li]&lt;br /&gt;
[li]...[/li]&lt;br /&gt;
[li]...[/li]&lt;br /&gt;
[li][AD] Rangkürzel Name [color=red][Punktelimit][/color][/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][u][b]Gastoffiziere:[/b][/u][hr]&lt;br /&gt;
[li][Postenkürzel] Rangkürzel Name [Kürzel Stammeinheit | Charaktername][/li] [color=Yellow]XX Punkte[/color]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder wenn kein GO anwesend war&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[li]-[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][u][b]Entschuldigte Offiziere:[/b][/u][hr]&lt;br /&gt;
[li][Postenkürzel] Rangkürzel Name[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder wenn keiner entschuldigt war&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[li]-[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][u][b]Unentschuldigte Offiziere:[/b][/u][hr]&lt;br /&gt;
[li][Postenkürzel] Rangkürzel Name[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder wenn keiner unentschuldigt war&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[li]-[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][u][b]Kommandantenbewertung:[/b][/u][hr]&lt;br /&gt;
Wird durchgeführt von: [b][color=Yellow]ggf. Name oder entfällt[/color][/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][b][u]Logbuch:[/u][/b][hr]&lt;br /&gt;
Wird durchgeführt von: [b][color=Yellow]NAME[/color][/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][u][b]Anmerkungen:[/b][/u][hr]&lt;br /&gt;
[li]Text[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder wenn keine Anmerkungen gemacht werden sollen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[li]-[/li]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kommandanten-Bewertung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;SN Einheitenkürzel: Kommendantenbewertung zu ZI XXXXXX n.E.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Sehr geehrtes Imperiales Personalbüro,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hiermit übersende ich Ihnen die Kommandantenbewertung von [color=Yellow]Rangkürzel Name[/color] für folgenden offiziellen Einsatz des/der [color=Yellow]Einheitenname[/color] zu [color=Yellow]ZI XXXXXX n.E.[/color]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[u][b]Leitender Offizier:[/b][/u]&lt;br /&gt;
[li][Postenkürzel] Rangkürzel Name: XX Punkte (Schema A oder B)[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[u][b]Anmerkungen:[/b][/u]&lt;br /&gt;
[li]Text[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder wenn keine Anmerkungen gemacht werden sollen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[li]-[/li]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Reaper&amp;diff=18356</id>
		<title>Reaper</title>
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		<updated>2026-02-28T17:35:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Dritte Flotte]][[Kategorie:Spielereinheit]][[Kategorie:Reaper]][[Kategorie:Einheiten des Imperiums]]{{Einheitennavigation}}&lt;br /&gt;
{{Einheit-Army&lt;br /&gt;
|Name der Einheit=Reaper&lt;br /&gt;
|Bild=Reaper.png&lt;br /&gt;
|Pixel=250px&lt;br /&gt;
|Abkürzung=*REA&lt;br /&gt;
|Regimentstyp=* [[Rapid Response Regiment]]&lt;br /&gt;
|Kommandant=*[[Clive Terrington|Clive Jeremy Terrington]] &lt;br /&gt;
|Stv. Kommandant=&lt;br /&gt;
|Im Dienst seit=* 29 n.E.&lt;br /&gt;
|Status=*aktiv&lt;br /&gt;
|Division=&lt;br /&gt;
|Divisionsstützpunkt=&lt;br /&gt;
|Flotte=* [[:Kategorie:Dritte Flotte|3. Flotte]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{TOC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Reaper auf einen Blick ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Rapid Response Tactical Squad &#039;&#039;&#039;„Reaper“&#039;&#039;&#039; ist die Kommandoeinheit des Regiments &#039;&#039;&#039;„[[Spear of Hades]]“&#039;&#039;&#039; und wird vom Regimentskommandanten, General [[Clive Terrington]], persönlich kommandiert. Anders als die Rapid Response Platoons des Regiments, sind die Reaper ein 10-Mann Team und werden meistens mit den schwierigsten Missionen und mit dem Schutz des Generals bei wichtigen Ereignissen betraut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die regulären Aufgabengebiete der Reaper umfassen dabei Kampfaufklärung, verdeckte Einsätze, taktische Beratung und Training von Guerillia-Einheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teammitglieder==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Das Reaper Team&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{Spieler-Einheitenkurzakte&lt;br /&gt;
|Posten=[[Kommandierender_Offizier_(Army)|&amp;lt;font color=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot;&amp;gt;Kommandierender Offizier&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|Name=Clive Terrington&lt;br /&gt;
|Bild=terrington1.jpg&lt;br /&gt;
|Geburtsort=Corsin &lt;br /&gt;
|Geburtstag=080408 v.E.&lt;br /&gt;
|Spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|Primärwaffe=&lt;br /&gt;
*[[Czerka MW-24 Karabiner]] (erweitertes Visier, taktisches Licht)&lt;br /&gt;
*[[Czerka MW-44 Sturmblaster]]&lt;br /&gt;
|Sekundärwaffe=&lt;br /&gt;
*[[Bryar Blaster Pistol]]&lt;br /&gt;
|Tertiärwaffe=&lt;br /&gt;
*[[TCS-75P Vibrokurzschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Schockstab| 2 Elektrokämpfstäbe]]&lt;br /&gt;
|Granaten=&lt;br /&gt;
*2 [[Blendgranate]]n &lt;br /&gt;
*2 [[EMP-Granate]]n &lt;br /&gt;
*2 Rauchgranaten&lt;br /&gt;
|Magazine=Standart&lt;br /&gt;
*Standard&lt;br /&gt;
|Rüstung=&lt;br /&gt;
*[[IAF Körperpanzer|Mittlere und Schwere Rüstung]]&lt;br /&gt;
*Rüstungsmodifikation „Scharfschütze“&lt;br /&gt;
*Rüstungsmodifikation „Kommandant“&lt;br /&gt;
|Fähigkeiten=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{Spieler-Einheitenkurzakte&lt;br /&gt;
|Posten=Stv. Regimentskommandant&lt;br /&gt;
|Name=Ikari Troy (NPC Terrington)&lt;br /&gt;
|Bild=Ikari.jpg&lt;br /&gt;
|Geburtsort=Coruscant&lt;br /&gt;
|Geburtstag=070316 v.E.&lt;br /&gt;
|Spezies=Mensch/Kiffari Hybrid&lt;br /&gt;
|Primärwaffe=&lt;br /&gt;
*[[Simontech XAR-1|Simontech XAR-1 Karabiner / Kompakter Karabiner]]&lt;br /&gt;
|Sekundärwaffe=&lt;br /&gt;
*[[Merr-Sonn M-434 DeathHammer]]&lt;br /&gt;
|Tertiärwaffe=&lt;br /&gt;
* [[Vibromesser KM-2000|KM-2000 Vibromesser]] &lt;br /&gt;
|Granaten=&lt;br /&gt;
* 1 Rauchgranate&lt;br /&gt;
* 1 [[EMP-Granate]]&lt;br /&gt;
|Magazine=* Standard&lt;br /&gt;
|Rüstung=*[[IAF Körperpanzer|Mittlere IAF-Rüstung]]&lt;br /&gt;
* Rüstungsmodifikation „Teamleiter“&lt;br /&gt;
* Rüstungsmodifikation „Waffenexperte“&lt;br /&gt;
|Fähigkeiten=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{Spieler-Einheitenkurzakte&lt;br /&gt;
|Posten=Zweiter Offizier&lt;br /&gt;
|Name=Alessya Araluu&lt;br /&gt;
|Bild=Trooper.jpg&lt;br /&gt;
|Geburtsort=Anchoron&lt;br /&gt;
|Geburtstag=170702 v.E&lt;br /&gt;
|Spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|Primärwaffe=* [[DarkArms BR-52]]&lt;br /&gt;
|Sekundärwaffe=* [[BlasTech DC-15s Blasterpistole]]&lt;br /&gt;
|Tertiärwaffe=* [[Vibromesser KM-2000|KM-2000 Vibromesser]] &lt;br /&gt;
|Granaten=&lt;br /&gt;
* 1 Rauchgranate&lt;br /&gt;
* 1 [[CryoBan Granate|Cryoban-Granaten]]&lt;br /&gt;
|Magazine=&lt;br /&gt;
* Standard&lt;br /&gt;
|Rüstung=* [[IAF Körperpanzer|Leichte IAF-Rüstung]]&lt;br /&gt;
* Rüstungsmodifikation „Teamleiter“&lt;br /&gt;
* Rüstungsmodifikation „Sanitäter“&lt;br /&gt;
|Fähigkeiten=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{Spieler-Einheitenkurzakte&lt;br /&gt;
|Posten=Truppführer&lt;br /&gt;
|Name=Nightshade Lannera&lt;br /&gt;
|Bild=Nightshade-Lannera.jpg&lt;br /&gt;
|Geburtsort=Corellia&lt;br /&gt;
|Geburtstag=070106 v.E.&lt;br /&gt;
|Spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|Primärwaffe=&lt;br /&gt;
*[[DarkArms SR-32]]&lt;br /&gt;
*[[DarkArms BR-52]]&lt;br /&gt;
|Sekundärwaffe=&lt;br /&gt;
*[[DarkArms BP-18|DarkArms BP 18B]]&lt;br /&gt;
|Tertiärwaffe=&lt;br /&gt;
*[[Vibromesser KM-2000|KM-2000 Vibromesser]] / Elektrokampfstab&lt;br /&gt;
|Granaten=&lt;br /&gt;
* 1 Rauchgranate&lt;br /&gt;
* 1 [[CryoBan Granate|Cryoban-Granaten]]&lt;br /&gt;
|Magazine=* Standard&lt;br /&gt;
|Rüstung=&lt;br /&gt;
* Kampfanzug ähnlich der Leichten IAF Rüstung&lt;br /&gt;
* Rüstungsmodifikation „Scharfschütze“&lt;br /&gt;
* Rüstungsmodifikation „Teamleiter“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Fähigkeiten=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{Spieler-Einheitenkurzakte&lt;br /&gt;
|Posten=Trooper &lt;br /&gt;
|Name=Neith Whaireov&lt;br /&gt;
|Bild=Trooper.jpg&lt;br /&gt;
|Geburtsort=Sorgan&lt;br /&gt;
|Geburtstag=&lt;br /&gt;
|Spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|Primärwaffe=* [[Imperial Munitions MUB2]]&lt;br /&gt;
|Sekundärwaffe=* [[BlasTech DC-15s Blasterpistole]]&lt;br /&gt;
|Tertiärwaffe=* [[Vibromesser KM-2000|KM-2000 Vibromesser]]&lt;br /&gt;
|Granaten=&lt;br /&gt;
* 1 Rauchgranate&lt;br /&gt;
* 1 [[CryoBan Granate|Cryoban-Granaten]]&lt;br /&gt;
|Magazine= &lt;br /&gt;
*Standard&lt;br /&gt;
|Rüstung=*[[IAF Körperpanzer|Mittlere IAF-Rüstung]]&lt;br /&gt;
|Fähigkeiten=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{Spieler-Einheitenkurzakte&lt;br /&gt;
|Posten=Trooper&lt;br /&gt;
|Name=Dominique Ran&lt;br /&gt;
|Bild=Trooper.jpg&lt;br /&gt;
|Geburtsort=Raxus Secundus&lt;br /&gt;
|Geburtstag=070511 n.E.&lt;br /&gt;
|Spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|Primärwaffe=&lt;br /&gt;
*[[DarkArms BR-52]]&lt;br /&gt;
|Sekundärwaffe=&lt;br /&gt;
*[[BlasTech DC-15s Blasterpistole]]&lt;br /&gt;
|Tertiärwaffe=&lt;br /&gt;
* [[Vibromesser KM-2000|KM-2000 Vibromesser]] &lt;br /&gt;
|Granaten=&lt;br /&gt;
* 1 Rauchgranate&lt;br /&gt;
* 1 [[CryoBan Granate|Cryoban-Granaten]]&lt;br /&gt;
|Magazine=* Standard&lt;br /&gt;
|Rüstung=*[[IAF Körperpanzer|Mittlere IAF-Rüstung]]&lt;br /&gt;
|Fähigkeiten=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{Spieler-Einheitenkurzakte&lt;br /&gt;
|Posten=Trooper&lt;br /&gt;
|Name=Lorcan Lightning&lt;br /&gt;
|Bild=Trooper.jpg&lt;br /&gt;
|Geburtsort=Bespin&lt;br /&gt;
|Geburtstag=070710 n.E.&lt;br /&gt;
|Spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|Primärwaffe=&lt;br /&gt;
*[[DarkArms SR-32]]&lt;br /&gt;
|Sekundärwaffe=&lt;br /&gt;
*[[BlasTech DC-15s Blasterpistole]]&lt;br /&gt;
|Tertiärwaffe=&lt;br /&gt;
* [[Vibromesser KM-2000|KM-2000 Vibromesser]] &lt;br /&gt;
|Granaten=&lt;br /&gt;
* 2 Rauchgranaten&lt;br /&gt;
* 1 [[Splittergranate]]&lt;br /&gt;
* 2 [[Blendgranate]]n&lt;br /&gt;
|Magazine=* Standard&lt;br /&gt;
|Rüstung=*[[IAF Körperpanzer|Leichte und Mittlere IAF-Rüstung]]&lt;br /&gt;
* Rüstungsmodifikation „Scharfschütze“&lt;br /&gt;
|Fähigkeiten=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{Spieler-Einheitenkurzakte&lt;br /&gt;
|Posten=Trooper&lt;br /&gt;
|Name=Sidara Ardayen (NPC Sara Evans)&lt;br /&gt;
|Bild=Sidara-Ardayen.jpg&lt;br /&gt;
|Geburtsort=&lt;br /&gt;
|Geburtstag=&lt;br /&gt;
|Spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|Primärwaffe=&lt;br /&gt;
*[[Czerka MW-24 Karabiner]]&lt;br /&gt;
|Sekundärwaffe=&lt;br /&gt;
*[[BlasTech A-180 Blaster Pistol]]&lt;br /&gt;
|Tertiärwaffe=&lt;br /&gt;
* [[Modell 22T4 Blasterpistole]]&lt;br /&gt;
* [[Vibromesser KM-2000|KM-2000 Vibromesser]] &lt;br /&gt;
|Granaten=&lt;br /&gt;
* 2 [[Mier-Lang V-59 Concussion Grenade|Concussion Granaten]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Splittergranate]]&lt;br /&gt;
* 1 Rauchgranate&lt;br /&gt;
* 1 [[EMP-Granate]]&lt;br /&gt;
|Magazine=* Standard&lt;br /&gt;
|Rüstung=*[[IAF Körperpanzer|Mittlere IAF-Rüstung]]&lt;br /&gt;
|Fähigkeiten=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{Spieler-Einheitenkurzakte&lt;br /&gt;
|Posten=Trooper&lt;br /&gt;
|Name=Katey Caverra (NPC Jaine Lancaster)&lt;br /&gt;
|Bild=Trooper.jpg&lt;br /&gt;
|Geburtsort=Corellia&lt;br /&gt;
|Geburtstag=151110 n.E.&lt;br /&gt;
|Spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|Primärwaffe=&lt;br /&gt;
*[[Czerka MW-24 Karabiner]]&lt;br /&gt;
|Sekundärwaffe=&lt;br /&gt;
*[[Czerka Nomad 74]]&lt;br /&gt;
|Tertiärwaffe=&lt;br /&gt;
* [[Vibromesser KM-2000|KM-2000 Vibromesser]] &lt;br /&gt;
|Granaten=&lt;br /&gt;
* 2 Rauchgranaten&lt;br /&gt;
* 1 [[Splittergranate]]&lt;br /&gt;
|Magazine=* Standard&lt;br /&gt;
|Rüstung=*[[IAF Körperpanzer|Mittlere IAF-Rüstung]]&lt;br /&gt;
|Fähigkeiten=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IAF-Rüstungen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #87ceeb; color: #000000;&amp;quot; |IAF-Rüstungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #87ceeb; color: #000000;&amp;quot; |Leicht&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #87ceeb; color: #000000;&amp;quot; |Mittel (Standard)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #87ceeb; color: #000000;&amp;quot; |Schwer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Helm mit HUD&lt;br /&gt;
*Helmkamera&lt;br /&gt;
*Funkgerät&lt;br /&gt;
**Ersatzkommunikator&lt;br /&gt;
| Helm mit HUD&lt;br /&gt;
*Helmkamera&lt;br /&gt;
*Funkgerät&lt;br /&gt;
**Ersatzkommunikator&lt;br /&gt;
|Verstärkter Helm mit HUD&lt;br /&gt;
*Helmkamera&lt;br /&gt;
*Funkgerät&lt;br /&gt;
**Ersatzkommunikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leichter Brustpanzer&lt;br /&gt;
*Sauerstoffversorgung&lt;br /&gt;
**2 Sauerstoffpatronen&lt;br /&gt;
*2 Notfall Med-Kits&lt;br /&gt;
*2 Feldflaschen&lt;br /&gt;
|Brustpanzer&lt;br /&gt;
*Sauerstoffversorgung&lt;br /&gt;
**2 Sauerstoffpatronen&lt;br /&gt;
*2 Notfall Med-Kits&lt;br /&gt;
*2 Feldflaschen&lt;br /&gt;
| Schwerer Brustpanzer&lt;br /&gt;
*Sauerstoffversorgung&lt;br /&gt;
**2 Sauerstoffpatronen&lt;br /&gt;
*2 Notfall Med-Kits&lt;br /&gt;
*2 Feldflaschen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Leichter Armpanzer&lt;br /&gt;
*Armcomputer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Armpanzer&lt;br /&gt;
*Panzerhandschuhe&lt;br /&gt;
*Armcomputer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Schwerer Armpanzer&lt;br /&gt;
*Schwere Panzerhandschuhe&lt;br /&gt;
*Armcomputer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Leichter Beinpanzer&lt;br /&gt;
*Kampfstiefel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Beinpanzer&lt;br /&gt;
*Panzerstiefel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Schwere Beinpanzer&lt;br /&gt;
*Schwere Panzerstiefel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #87ceeb; color: #000000;&amp;quot; |Rüstungsupgrades&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #87ceeb; color: #000000;&amp;quot; |Führungsoffiziere&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rüstungsmodifikation „Kommandant“&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Armcomputer mit Zugriff auf das IHN&lt;br /&gt;
*Verbindung zu allen Helmkameras des Teams&lt;br /&gt;
*Stark gesichertes Funksystem&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rüstungsmodifikation „Teamleiter“&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Armcomputer&lt;br /&gt;
*Verbindung zu allen Helmkameras des Teams&lt;br /&gt;
*Gesichertes Funksystem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #87ceeb; color: #000000;&amp;quot; |Waffen und Sprengstoffe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rüstungsmodifikation „Waffenexperte“&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Armcomputer mit Waffendatenbank&lt;br /&gt;
*Befestigungen für schwere Waffen und Munition&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rüstungsmodifikation „Sprengstoffexperte“&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Armcomputer mit Sprengstoffdatenbank&lt;br /&gt;
*Zoomfunktion für Entschärfungen&lt;br /&gt;
* Aufbewahrungsmöglichkeiten für Sprengstoffe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #87ceeb; color: #000000;&amp;quot; |Fernkampf und Aufklärung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rüstungsmodifikation „Scharfschütze“&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Armcomputer mit Karten und Kompass&lt;br /&gt;
*Intigriertes Zielvisier&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rüstungsmodifikation „Aufklärer“&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Armcomputer mit Karten und Kompass&lt;br /&gt;
*Feind- und Kartenmarkierung fürs Team&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #87ceeb; color: #000000;&amp;quot; |Umgebungskontrolle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rüstungsmodifikation „Fahrzeugexperte“&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Armcomputer mit Fahrzeugdatenbank&lt;br /&gt;
*HUD mit Navigationssystem&lt;br /&gt;
*Befestigungen für Werkzeugkoffer&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rüstungsmodifikation „Funker/Kartenleser“&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Armcomputer mit erweiterten Karten, Kompass, Tools zur Kartenserstellung und Uploadmöglichkeiten fürs Team&lt;br /&gt;
*Erweitertes gesichertes Funksystem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #87ceeb; color: #000000;&amp;quot; |Unterstützung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rüstungsmodifikation „Sanitäter“&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Armcomputer mit medizinischer Datenbank&lt;br /&gt;
*Befestigungen für medizinische Ausrüstung&lt;br /&gt;
*Verbindung vom Scanner zum HUD&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rüstungsmodifikation „Computer-/Technik“&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Armcomputer mit Hacker- und Technikkit&lt;br /&gt;
*Drahtlosverbindung zu Hackerutensilien&lt;br /&gt;
* Befestigungen für Technik- und Hackerkits&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OOC-Informationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Stand [[Armyliste|Punktekontingent]] zur Zusammenstellung der Division:&lt;br /&gt;
:* 1200/12000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
*Stand: ZI: 270430 n.E.&lt;br /&gt;
*[http://www.sw-empire.de SW-Empire.de]&lt;br /&gt;
*[https://forum.sw-empire.de/forumdisplay.php?f=19 Einheitenforum]&lt;br /&gt;
*Autoren: Clive Terrington&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Orden,_Ehrungen_und_Auszeichnungen&amp;diff=18346</id>
		<title>Orden, Ehrungen und Auszeichnungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holopedia.de/index.php?title=Orden,_Ehrungen_und_Auszeichnungen&amp;diff=18346"/>
		<updated>2026-02-10T21:47:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: /* Abschnitt V – Kampforden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Regelwerk]][[Kategorie:IAB]]&lt;br /&gt;
{{Navigation:Wichtig}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Orden, Ehrungen und Auszeichnungen&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Vollzitat: „Auflistung aller Orden, Ehrungen und Auszeichnung des Galaktischen Imperiums“)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stand: Neufassung&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt I – Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 1 Zweck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Regelung dient der Übersicht sämtlicher Orden, Ehrungen und Auszeichnungen im Star Wars Empire Rollenspiel, um die Voraussetzungen für den Erhalt eindeutig erkennbar zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 2 Geltungsbereich===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Regelung ist gem. § 2 Abs. 3 des [[Imperiales Gesetzbuch und Dienstvorschrift|Imperialen Gesetzbuches]] bindend und als gültiges Regelwerk zu betrachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt II – Zeit- und Zählorden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;60%&amp;quot;| Verleihungsgrundlage&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Stufen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Missionspin || Anzahl gespielter Missionen || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dienstorden || Anzahl hintereinander gespielter Missionen || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kreuz von Coruscant || Zeit als aktiver Spieler || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imperial Star || Aktivität in einer Abteilung || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kommandoabzeichen ||  Zeit als aktiver Offizier || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Großkreuz des Imperiums ||  Teilnahme an Sonderrollenspielen || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dienstpostenorden || Zeit als aktiver LSO/TF, JSF/RF oder LWO/MSC || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imperialer Konventpin ||  Teilnahme an Imperialen Konvents (Offline-Treffen) || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ehrenpin des Imperialen Konvents ||  Teilnahme an aufeinanderfolgenden Imperialen Konvents (Offline-Treffen) || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orden der Überzeugung ||  Werben eines weiteren Spielers || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt III – Sonderorden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;65%&amp;quot;| Verleihungsgrundlage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imperator auf Lebenszeit || Für 20 Jahre lang aufopferungsvolle Hingabe, sein Engagement, für seine Leistungen und Verdienste um das Imperium wurde dem Spieler Don Redhorse alias Imperator Daraay, diese Auszeichnung:&lt;br /&gt;
&amp;quot;Imperator auf Lebenszeit&amp;quot; auf dem 40. Offline Treffen durch das versammelte IHQ verliehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verdienstplakette || Wurde im Zuge der Kampagne &amp;quot;Jeder Soldat braucht einen Kameraden&amp;quot; an engagierte Imperiale verliehen, welchen es gelang, neue Kameraden auf Dauer ans Imperium zu binden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orden des Imperialen Willens || Sonderorden der nur an die Offiziere verliehen wird die vor den Vorfällen am ZI 060505 n.E. (Imperialer Befreiungsaufstand) in der imperialen Navy waren und dies weiterhin geblieben sind.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heart of Coruscant || Der Ehrentitel &amp;quot;Heart of Coruscant&amp;quot; ist eine einmalige Auszeichnung für den langjährigen Oberbefehlshaber der Streitkräfte, Grand Admiral Desiderius Unger. Er wurde mit diesem Titel für seine enormen Verdienste zum Wohle des Imperiums von den Streitkräften ausgezeichnet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Held des Imperiums || Der Ehrentitel &amp;quot;Held des Imperiums&amp;quot; und die Ehrenplakette des Imperiums sind eine einmalige Auszeichnung für den langjährigen Oberbefehlshaber der Streitkräfte, Grand Admiral Jake Casston. (NPC von Redhorse) Er wurde mit diesem Titel für seine enormen Verdienste zum Wohle des Imperiums von den Streitkräften ausgezeichnet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ehrenplakette Grand Admiral Rayment || Auszeichnung für besondere Verdienste von Grand Admiral Rayment als Leiter des IAB.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kampagnenpins || Werden einmalig verliehen und sind für jeden Imperialen oder Dunklen Jedi erhältlich, die an den Kampagnen des Imperiums teilnehmen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt IV – Verdienstorden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot;| Rangfolge&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Verleihungsgrundlage&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Verleihungstext&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Vorschlag&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Entscheidung&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot;| Hinweise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Förderer des Imperiums || Beitrag zur Serverfinanzierung über längeren Zeitraum || Verleihung für finanzielle Unterstützung des Imperiums || BDI || BDI || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Imperiale Münze || Einmaliger Beitrag zur Serverfinanzierung || Verleihung für einmalige finanzielle Unterstützung des Imperiums || BDI || BDI || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Siegel des Imperators || Persönlicher Dank des Imperators || Für den Einsatz zum Wohle des Imperiums || BDI || BDI || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Sourcebookorden || Erstellung von wesentlichen Content für Holopedia oder Website || Verleihung für die Verbesserung der Imperialen Datenbanken. || ITZ || IKEA || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Imperialer Verdienstorden&amp;lt;br&amp;gt;Todesstern || Auszeichnung für dauerhafte, sehr gute Arbeit innerhalb einer Abteilung oder kontinuierliche Arbeit an einem großen Projekt außerhalb einer Abteilung. || Verleihung für herausragende Verdienste über einen langen Zeitraum im Dienste des Imperiums. || BDI&amp;lt;br&amp;gt;Abteilungsleiter || BDI&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || Verleihung darf frühestens nach einem Jahr erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. Soll nicht für Dienst nach Vorschrift verliehen werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Leistungsabzeichen der Streitkräfte || Auszeichnung für Einzel- und Dauerleistungen innerhalb einer Abteilung oder abteilungsunabhängige Mitarbeit außerhalb der Missionen. || Verleihung für besondere Leistung im Dienste des Imperiums. || BDI&amp;lt;br&amp;gt;Abteilungsleiter || BDI&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert. (bspw.: Mitarbeit in einem Sonderprojekt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Imperialer Hydroschraubenschlüssel || Einzelleistung oder Dauerleistung im Sinne der IT des Imperiums. || Verleihung für besondere, technische Leistungen im Dienste des Imperiums. || BDI&amp;lt;br&amp;gt;Abteilungsleiter || BDI&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Leistungsabzeichen der Teilstreitkräfte || Auszeichnung für dauerhafte gute Arbeit innerhalb einer Einheit. || Verleihung für herausragende Dienste während der Dienstzeit [Einheit]. || KO&amp;lt;br&amp;gt;1O&amp;lt;br&amp;gt;2O || BDI&amp;lt;br&amp;gt;KO || Verleihung darf frühestens nach einem Jahr erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Leistungsabzeichen der Einheit  || Auszeichnung für Einzelleistung innerhalb einer Einheit. || Verleihung für besondere Leistung während der Dienstzeit [Einheit]. || KO&amp;lt;br&amp;gt;1O&amp;lt;br&amp;gt;2O || KO || Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert (bspw.: Erstellung von neuen Content zur Einheit oder Planung von Missionen) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Kooperationsabzeichen  || Auszeichnung für Leistungen auf der Einheit des Dunklen Ordens || Verleihung für besondere Leistungen im Rahmen der Kooperation mit dem Dunklen Orden. || DO || DO  || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 3 Konkretisierung von Verdienstorden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Verdienstorden werden für OOC-Leistungen des jeweiligen Spielers verliehen. Grundsätzlich werden alle Verdienstorden vom Imperator verliehen, sofern nichts anderes bestimmt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) &#039;&#039;&#039;Förderer des Imperiums / Imperiale Münze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Diese Auszeichnung wird für finanzielle Unterstützung des Imperiums verliehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) &#039;&#039;&#039;Todessterne / Imperialer Verdienstorden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Die Todessterne und der Imperiale Verdienstorden als deren Steigerung, sollten für dauerhaft gute Arbeit und immer wiederkehrende Leistungen, die über den Abteilungsalltag hinausgehen, sowie für die Umsetzung eines großen Projektes, dass außerhalb einer Abteilung stattgefunden hat. Die Verleihung darf frühestens nach einem Jahr in der jeweiligen Abteilung erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) &#039;&#039;&#039;Leistungsabzeichen der Streitkräfte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Das Leistungsabzeichen der Streitkräfte soll für eine Einzelleistung vergeben werden, die sich von dem normalen Abteilungsalltag abheben, bzw. für Spieler, die nicht Teil einer Abteilung sind und dennoch Leistungen für das Rollenspiel erbringen. Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert. (bspw.: Mitarbeit in einem Sonderprojekt, Initiative Projektentwicklung). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) &#039;&#039;&#039;Leistungsabzeichen der Teilstreitkräfte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Das Leistungsabzeichen der Teilstreitkräfte wird verliehen für eine dauerhafte Leistung, die sich vom normalen Spielbetrieb abhebt. Die Verleihung darf frühestens nach einem Jahr auf der jeweiligen Einheit erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. (bspw. Chronistentätigkeit, Logbuch schreiben oder häufige Contenterstellung). Die Zuordnung erfolgt über die Teilstreitkraft des Hauptcharakters. Die Explorerflotte ist hier der Navy zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) &#039;&#039;&#039;Leistungsabzeichen der Einheit / Kooperationsabzeichen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Das Leistungsabzeichen der Einheit soll für eine Einzelleistung vergeben werden, die sich von dem normalen Spieleralltag abheben. Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert (bspw.: Erstellung von neuen Content zur Einheit oder Planung von Missionen). Die Leistungsabzeichen für KO werden von den Offizieren, in Abstimmung mit dem IAB, vergeben. Die Vergabe an Crewmitglieder durch den KO wird dem IAB lediglich in der Crewbewertung mitgeteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt V – Kampforden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot;| Stufe&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Verleihungstext&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Auszeichnungsgrund&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;15%&amp;quot;| Voraussetzungen&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot;| Verleihung durch&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot;| Sonstiges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Abschusspin || Verleihung für bestätige Abschüsse von Piloten || Das Abzeichen wird für gutes Mitspielen an Piloten verliehen, die IC auch eine gewisse Anzahl von Abschüssen erreicht haben.  || - 25, 50, 100, 250 und 500 Abschüsse || KO || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || Formale Ehrung || Formale Ehrung aufgrund herausragender Leistungen im alltäglichen Dienst für das Imperium. || Spieler die gut mitgespielt haben, sollten nach einiger Zeit formal geehrter werden.   || - Gute Spielleistungen || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || Offizielle Belobigung || Offizielle Belobigung für außerordentliche Pflichterfüllung, Opferbereitschaft und Tapferkeit im Dienst für das Imperium. || Spieler, die während einer Mission gut mitspielen können hier offiziell belobigt werden. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19 || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || Silberne Fondorklinge&amp;lt;br&amp;gt;Silberring von Kuat&amp;lt;br&amp;gt;Silbertränen&amp;lt;br&amp;gt;Silberlitze&amp;lt;br&amp;gt;Silberne Caridanadel || Auszeichnung für Gute Dienste im jeweiligen Bereich. || Spieler, die auf Ihrem Posten gut spielen sollen mit dieser Auszeichnung bedacht werden. || - Gute Spielleistungen || KO || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt;- Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Silberne Fondorklinge Soldaten der Schiffsicherheit (Sicherheitsoffizier) der Navy&amp;lt;br&amp;gt;- Silberring von Kuat für Soldaten der Schiffsführung (Navigator, Operator) der Navy&amp;lt;br&amp;gt;- Silbertränen für Jägerpiloten aus Navy und Soldaten des Starfighter Corps&amp;lt;br&amp;gt;- Silberlitze für Soldaten im technisch-wissenschaftlichen Dienst (Medizinische Offizier, Ingenieur) der Navy&amp;lt;br&amp;gt;- Silberne Caridanadel für Soldaten der Army&amp;lt;br&amp;gt;- Silberkompass für Soldaten der Explorerflotte&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || Förmliche Anerkennung || Förmliche Anerkennung von beispielhafter Diensterfüllung weit über dem zu erwartenden Maß und dauerhaftem Einsatz für die Werte und Prinzipien des Imperiums.  || Spieler, die mehrfach sehr gute spielerische Leistungen während der Missionen erbringen, sollen diese Auszeichnung erhalten.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18 || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || Nennung im Kriegstagebuch || Namentliche Erwähnung im Bericht an das Büro des Imperators aufgrund heldenhafter Pflichterfüllung und Tapferkeit im Einsatz und Kampf für das Imperium.  || Für spielerisch herausragende Leistungen innerhalb einer Mission, die auch die Mission weitergebracht hat, soll die Nennung im Kriegstagebuch erfolgen. Diese muss auch im jeweils nächsten Kriegstagebuch erscheinen.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 16 || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- nicht gleichzusetzen mit der Nennung eines Soldaten im Missionslogbuch der Einheit&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || Goldene Sonne || Teilnahme an zehn Gefechten ohne zu sterben. || Hat ein Spieler zehn Gefechte überlebt, so wird er mit diesem Orden ausgezeichnet. Die KO sind angehalten dies überschlägig zu vermerken.  || - 10 überlebte Gefechte|| KO || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Zählung der Gefechte muss nicht belegt werden&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || Novastern || Gute Leistungen im Dienst. ||  Spieler, die während eines längeren Zeitraum gute spielerische Leistung ablieferen, sollen diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18 oder höher || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || Purpurstern || Erleiden einer Verletzung im Dienst.  ||  Verletzt sich der Charakter eines Spielers während einer Mission, so erhält dieser diese Auszeichnung. || - Verletzung im Dienst || KO || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || Oradin Diamant || Verlust eines Körperteils im Dienst.   ||  Verliert der Charakter eines Spielers während einer Mission ein nicht mechanisches Körperteil, so erhält dieser diese Auszeichnung.  || - Verlust eines Körperteils || KO || - 4x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- gilt nur für Komplettverlust von natürlichen Körperteilen&amp;lt;br&amp;gt;- keine gleichzeitige Verleihung von Pupurstern&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || Telos Meteor || Verdienstauszeichnung für geleistete besondere Dienste. || Spieler die mehrjährig gute spielerische Leistungen erzielen, können diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 13 oder höher&amp;lt;br&amp;gt;- 18 Monate der Einheit angehörig || KO || - 1x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09 || Ehrensold || Aufgrund seiner/ihrer langjährigen aufopfernden Pflichterfüllung für das Imperium erhält der Soldat/die Soldatin nach Beendigung seines/ihres Dienstes einen Ehrensold und auch nach Ausscheiden aus dem Dienst das Recht einer Beisetzung mit vollen militärischen Ehren. Weiterhin berechtigt der verliehene Ehrensold zum Tragen der Tapferkeitssteifen. || Nach mehr als drei Jahren  im Imperium und guter spielerischer Leistung, kann diese Auszeichnung vergeben werden. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 16&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 15&amp;lt;br&amp;gt;- &amp;gt;36 Monate der Einheit angehörig || KO || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- berechtigt zu Tragen der Tapferkeitsstreifen&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08 || Blutstreifen für Tapferkeit || Verleihung für besondere Tapferkeit während eines Kampfeinsatzes. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer im Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) gut aus, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 9&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || KO || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07 || Verdienstmedaille der Navy&amp;lt;br&amp;gt;Verdienstmedaille der Army&amp;lt;br&amp;gt;Verdienstmedaille des Starfighter Corps || Verleihung für herausragende Tapferkeit während eines Kampfeinsatzes.  || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, so kann er diese Auszeichnung erhalten.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 8&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || KO || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06 ||  Imperiales Verdienstkreuz || Verleihung für herausragenden Mut und Tapferkeit während eines Kampfeinsatzes.  || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus und befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation, so kann er diese Auszeichnung erhalten.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 100 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05 || Imperiales Heldenkreuz (der Rote Stern) || Verleihung für die Rettung von Imperialen Soldaten unter Einsatz des eigenen Lebens. || Spielt der Spieler eine Situation aus, in der er mehrere Imperiale Soldaten (darunter ein Nicht-NPC) unter Einsatz seines Lebens rettet (ohne Powergaming zu betreiben), dann erhält er diese Auszeichnung.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 100 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04 || Orden der Ehrenlegion || Aufgrund seiner/ihrer heldenhaften Diensterfüllung, seines/ihres persönlichen Mutes und seiner/ihrer aufopferungsbereiten Tapferkeit wird dem Soldaten/der Soldatin eine Aufnahme in die Ehrenlegion seiner Majestät dem Imperator des Ersten Galaktischen Imperiums gewährt. Die Aufnahme berechtigt zum Tragen des Ordens der Ehrenlegion. || Nach mehr als fünf Jahren  im Imperium und guter spielerischer Leistung, kann diese Auszeichnung vergeben werden. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- &amp;gt; 60 Monate aktiv&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 200 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03 || Orden der Imperialen Ehre || Verleihung für herausragenden Mut, Tapferkeit und Erfolg während eines Kampfeinsatzes. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation und trägt durch seine Taten zum Gelingen der Mission erheblich bei, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 300 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02 || Lord / Lady der Navy&amp;lt;br&amp;gt;Prätorianer der Army&amp;lt;br&amp;gt;Baron des Starfighter Corps || Verleihung für dauerhaften, herausragenden Mut und Erfolg, was als Inspirationsquelle für andere Soldaten dienen kann. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation und trägt durch seine Taten zum Gelingen der Mission erheblich bei, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 10&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 400 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&amp;lt;br&amp;gt;- Berechtigt zum Ergänzen der Nicknamen um den Zusatz zwischen Rang und Namen:&amp;lt;br&amp;gt; -- “_L_” bei der Navy ([JP]Cm_L_Shiver)&amp;lt;br&amp;gt;-- “-P-” bei der Army ([TR]Pvt-P-Shover)&amp;lt;br&amp;gt; --“^B^” beim Starfighter Corps ([JP]Am^B^Shaver) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01 || Faust des Imperators || Verleihung für herausragenden Mut, Tapferkeit und Erfolg während eines Kampfeinsatzes, wodurch ein wichtiges, übergeordnetes Ziel erreicht werden konnte. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation, erleidet Verletzungen und trägt durch seine Taten zum Gelingen eines Kampagnenabschnitts erheblich bei, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 13&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 10&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 400 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&amp;lt;br&amp;gt; - Berechtigt zum Ergänzen der Nicknamen um das Kürzel “FdI” nach dem Nachnamen ([SO]Cm_Shover_FdI)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#mermaid:flowchart TD&lt;br /&gt;
19[Formale Ehrung 19] --&amp;gt; 18[Offizielle Belobigung 18]&lt;br /&gt;
18 --&amp;gt; 16[Förmliche Anerkennung 16]&lt;br /&gt;
16 --&amp;gt; 15[Nennung im Kriegstagebuch 15]&lt;br /&gt;
18 --&amp;gt; 13[Novastern 13]&lt;br /&gt;
13 --&amp;gt; 10[Telos Meteor 10]&lt;br /&gt;
15 --&amp;gt; 09[Ehrensold 9]&lt;br /&gt;
09 --&amp;gt; 08[Blutstreifen für Tapferkeit 8]&lt;br /&gt;
08 --&amp;gt; 07[Verdienstmedaille der Navy, ... 7]&lt;br /&gt;
10 --&amp;gt; 02[Lord der Navy, ... 2]&lt;br /&gt;
10 --&amp;gt; 01[Faust des Imperators 1]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
config.theme = &amp;quot;neutral&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 4 Allgemeines zu Kampforden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Diese Orden werden für Taten im Kampf für das Imperium verliehen, wobei der jeweilige Kommandierende Offizier die Auszeichnung vorschlägt und durchführt. Die Auszeichnung ist in der Crewbewertung auszuführen, wobei das IPB die formalen Voraussetzungen prüft. Die höchsten Auszeichnungen werden vom Imperator verliehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Kommandierende Offiziere können ebenfalls mit Kampforden bis Stufe 7 ausgezeichnet werden. Der Erste Offizier (1O) der Einheit ist in diesem Fall dazu angehalten, einen Verleihungsvorschlag beim BDI einzureichen. Ein entsprechender Hinweis dazu ist in der Tabelle vermerkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Kommandierende Offiziere können ebenfalls mit den Kampforden der Stufen 6 bis 1 ausgezeichnet werden. Der Erste Offizier (1O) der Einheit ist in diesem Fall dazu angehalten, einen Verleihungsvorschlag bei der [[Imperiale Kommission für Ehrungen und Auszeichnungen|IKEA]] einzureichen und die notwendigen Belege und Begründungen beizufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VI – Abschlussbemerkungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 5 Inkrafttreten der Regelung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Wirkung vom &#039;&#039;&#039;01.12.2025&#039;&#039;&#039; ist diese Regelung offiziell inkraftgetreten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 6 Änderungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vorliegende Regelung kann durch den Imperator oder dessen Stellvertreter angepasst werden. Zudem können die Institutionen des Rollenspiels im Rahmen des IHQ Änderungen und Anpassungen der Regelung vorschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.12.2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ImperatorSiegel.png|Siegel des Imperators]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:UnterschriftHeartnet.png|Unterschrift Jake Heartnet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Orden,_Ehrungen_und_Auszeichnungen&amp;diff=18344</id>
		<title>Orden, Ehrungen und Auszeichnungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holopedia.de/index.php?title=Orden,_Ehrungen_und_Auszeichnungen&amp;diff=18344"/>
		<updated>2026-02-08T20:40:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: /* Abschnitt IV – Verdienstorden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Regelwerk]][[Kategorie:IAB]]&lt;br /&gt;
{{Navigation:Wichtig}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Orden, Ehrungen und Auszeichnungen&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Vollzitat: „Auflistung aller Orden, Ehrungen und Auszeichnung des Galaktischen Imperiums“)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stand: Neufassung&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt I – Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 1 Zweck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Regelung dient der Übersicht sämtlicher Orden, Ehrungen und Auszeichnungen im Star Wars Empire Rollenspiel, um die Voraussetzungen für den Erhalt eindeutig erkennbar zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 2 Geltungsbereich===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Regelung ist gem. § 2 Abs. 3 des [[Imperiales Gesetzbuch und Dienstvorschrift|Imperialen Gesetzbuches]] bindend und als gültiges Regelwerk zu betrachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt II – Zeit- und Zählorden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;60%&amp;quot;| Verleihungsgrundlage&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Stufen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Missionspin || Anzahl gespielter Missionen || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dienstorden || Anzahl hintereinander gespielter Missionen || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kreuz von Coruscant || Zeit als aktiver Spieler || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imperial Star || Aktivität in einer Abteilung || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kommandoabzeichen ||  Zeit als aktiver Offizier || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Großkreuz des Imperiums ||  Teilnahme an Sonderrollenspielen || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dienstpostenorden || Zeit als aktiver LSO/TF, JSF/RF oder LWO/MSC || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imperialer Konventpin ||  Teilnahme an Imperialen Konvents (Offline-Treffen) || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ehrenpin des Imperialen Konvents ||  Teilnahme an aufeinanderfolgenden Imperialen Konvents (Offline-Treffen) || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orden der Überzeugung ||  Werben eines weiteren Spielers || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt III – Sonderorden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;65%&amp;quot;| Verleihungsgrundlage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imperator auf Lebenszeit || Für 20 Jahre lang aufopferungsvolle Hingabe, sein Engagement, für seine Leistungen und Verdienste um das Imperium wurde dem Spieler Don Redhorse alias Imperator Daraay, diese Auszeichnung:&lt;br /&gt;
&amp;quot;Imperator auf Lebenszeit&amp;quot; auf dem 40. Offline Treffen durch das versammelte IHQ verliehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verdienstplakette || Wurde im Zuge der Kampagne &amp;quot;Jeder Soldat braucht einen Kameraden&amp;quot; an engagierte Imperiale verliehen, welchen es gelang, neue Kameraden auf Dauer ans Imperium zu binden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orden des Imperialen Willens || Sonderorden der nur an die Offiziere verliehen wird die vor den Vorfällen am ZI 060505 n.E. (Imperialer Befreiungsaufstand) in der imperialen Navy waren und dies weiterhin geblieben sind.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heart of Coruscant || Der Ehrentitel &amp;quot;Heart of Coruscant&amp;quot; ist eine einmalige Auszeichnung für den langjährigen Oberbefehlshaber der Streitkräfte, Grand Admiral Desiderius Unger. Er wurde mit diesem Titel für seine enormen Verdienste zum Wohle des Imperiums von den Streitkräften ausgezeichnet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Held des Imperiums || Der Ehrentitel &amp;quot;Held des Imperiums&amp;quot; und die Ehrenplakette des Imperiums sind eine einmalige Auszeichnung für den langjährigen Oberbefehlshaber der Streitkräfte, Grand Admiral Jake Casston. (NPC von Redhorse) Er wurde mit diesem Titel für seine enormen Verdienste zum Wohle des Imperiums von den Streitkräften ausgezeichnet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ehrenplakette Grand Admiral Rayment || Auszeichnung für besondere Verdienste von Grand Admiral Rayment als Leiter des IAB.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kampagnenpins || Werden einmalig verliehen und sind für jeden Imperialen oder Dunklen Jedi erhältlich, die an den Kampagnen des Imperiums teilnehmen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt IV – Verdienstorden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot;| Rangfolge&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Verleihungsgrundlage&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Verleihungstext&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Vorschlag&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Entscheidung&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot;| Hinweise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Förderer des Imperiums || Beitrag zur Serverfinanzierung über längeren Zeitraum || Verleihung für finanzielle Unterstützung des Imperiums || BDI || BDI || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Imperiale Münze || Einmaliger Beitrag zur Serverfinanzierung || Verleihung für einmalige finanzielle Unterstützung des Imperiums || BDI || BDI || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Siegel des Imperators || Persönlicher Dank des Imperators || Für den Einsatz zum Wohle des Imperiums || BDI || BDI || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Sourcebookorden || Erstellung von wesentlichen Content für Holopedia oder Website || Verleihung für die Verbesserung der Imperialen Datenbanken. || ITZ || IKEA || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Imperialer Verdienstorden&amp;lt;br&amp;gt;Todesstern || Auszeichnung für dauerhafte, sehr gute Arbeit innerhalb einer Abteilung oder kontinuierliche Arbeit an einem großen Projekt außerhalb einer Abteilung. || Verleihung für herausragende Verdienste über einen langen Zeitraum im Dienste des Imperiums. || BDI&amp;lt;br&amp;gt;Abteilungsleiter || BDI&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || Verleihung darf frühestens nach einem Jahr erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. Soll nicht für Dienst nach Vorschrift verliehen werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Leistungsabzeichen der Streitkräfte || Auszeichnung für Einzel- und Dauerleistungen innerhalb einer Abteilung oder abteilungsunabhängige Mitarbeit außerhalb der Missionen. || Verleihung für besondere Leistung im Dienste des Imperiums. || BDI&amp;lt;br&amp;gt;Abteilungsleiter || BDI&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert. (bspw.: Mitarbeit in einem Sonderprojekt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Imperialer Hydroschraubenschlüssel || Einzelleistung oder Dauerleistung im Sinne der IT des Imperiums. || Verleihung für besondere, technische Leistungen im Dienste des Imperiums. || BDI&amp;lt;br&amp;gt;Abteilungsleiter || BDI&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Leistungsabzeichen der Teilstreitkräfte || Auszeichnung für dauerhafte gute Arbeit innerhalb einer Einheit. || Verleihung für herausragende Dienste während der Dienstzeit [Einheit]. || KO&amp;lt;br&amp;gt;1O&amp;lt;br&amp;gt;2O || BDI&amp;lt;br&amp;gt;KO || Verleihung darf frühestens nach einem Jahr erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Leistungsabzeichen der Einheit  || Auszeichnung für Einzelleistung innerhalb einer Einheit. || Verleihung für besondere Leistung während der Dienstzeit [Einheit]. || KO&amp;lt;br&amp;gt;1O&amp;lt;br&amp;gt;2O || KO || Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert (bspw.: Erstellung von neuen Content zur Einheit oder Planung von Missionen) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Kooperationsabzeichen  || Auszeichnung für Leistungen auf der Einheit des Dunklen Ordens || Verleihung für besondere Leistungen im Rahmen der Kooperation mit dem Dunklen Orden. || DO || DO  || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 3 Konkretisierung von Verdienstorden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Verdienstorden werden für OOC-Leistungen des jeweiligen Spielers verliehen. Grundsätzlich werden alle Verdienstorden vom Imperator verliehen, sofern nichts anderes bestimmt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) &#039;&#039;&#039;Förderer des Imperiums / Imperiale Münze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Diese Auszeichnung wird für finanzielle Unterstützung des Imperiums verliehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) &#039;&#039;&#039;Todessterne / Imperialer Verdienstorden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Die Todessterne und der Imperiale Verdienstorden als deren Steigerung, sollten für dauerhaft gute Arbeit und immer wiederkehrende Leistungen, die über den Abteilungsalltag hinausgehen, sowie für die Umsetzung eines großen Projektes, dass außerhalb einer Abteilung stattgefunden hat. Die Verleihung darf frühestens nach einem Jahr in der jeweiligen Abteilung erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) &#039;&#039;&#039;Leistungsabzeichen der Streitkräfte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Das Leistungsabzeichen der Streitkräfte soll für eine Einzelleistung vergeben werden, die sich von dem normalen Abteilungsalltag abheben, bzw. für Spieler, die nicht Teil einer Abteilung sind und dennoch Leistungen für das Rollenspiel erbringen. Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert. (bspw.: Mitarbeit in einem Sonderprojekt, Initiative Projektentwicklung). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) &#039;&#039;&#039;Leistungsabzeichen der Teilstreitkräfte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Das Leistungsabzeichen der Teilstreitkräfte wird verliehen für eine dauerhafte Leistung, die sich vom normalen Spielbetrieb abhebt. Die Verleihung darf frühestens nach einem Jahr auf der jeweiligen Einheit erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. (bspw. Chronistentätigkeit, Logbuch schreiben oder häufige Contenterstellung). Die Zuordnung erfolgt über die Teilstreitkraft des Hauptcharakters. Die Explorerflotte ist hier der Navy zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) &#039;&#039;&#039;Leistungsabzeichen der Einheit / Kooperationsabzeichen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Das Leistungsabzeichen der Einheit soll für eine Einzelleistung vergeben werden, die sich von dem normalen Spieleralltag abheben. Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert (bspw.: Erstellung von neuen Content zur Einheit oder Planung von Missionen). Die Leistungsabzeichen für KO werden von den Offizieren, in Abstimmung mit dem IAB, vergeben. Die Vergabe an Crewmitglieder durch den KO wird dem IAB lediglich in der Crewbewertung mitgeteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt V – Kampforden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot;| Stufe&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Verleihungstext&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Auszeichnungsgrund&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;15%&amp;quot;| Voraussetzungen&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot;| Verleihung&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot;| Sonstiges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Abschusspin || Verleihung für bestätige Abschüsse von Piloten || Das Abzeichen wird für gutes Mitspielen an Piloten verliehen, die IC auch eine gewisse Anzahl von Abschüssen erreicht haben.  || - 25, 50, 100, 250 und 500 Abschüsse || KO || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || Formale Ehrung || Formale Ehrung aufgrund herausragender Leistungen im alltäglichen Dienst für das Imperium. || Spieler die gut mitgespielt haben, sollten nach einiger Zeit formal geehrter werden.   || - Gute Spielleistungen || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || Offizielle Belobigung || Offizielle Belobigung für außerordentliche Pflichterfüllung, Opferbereitschaft und Tapferkeit im Dienst für das Imperium. || Spieler, die während einer Mission gut mitspielen können hier offiziell belobigt werden. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19 || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || Silberne Fondorklinge&amp;lt;br&amp;gt;Silberring von Kuat&amp;lt;br&amp;gt;Silbertränen&amp;lt;br&amp;gt;Silberlitze&amp;lt;br&amp;gt;Silberne Caridanadel || Auszeichnung für Gute Dienste im jeweiligen Bereich. || Spieler, die auf Ihrem Posten gut spielen sollen mit dieser Auszeichnung bedacht werden. || - Gute Spielleistungen || KO || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt;- Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Silberne Fondorklinge Soldaten der Schiffsicherheit (Sicherheitsoffizier) der Navy&amp;lt;br&amp;gt;- Silberring von Kuat für Soldaten der Schiffsführung (Navigator, Operator) der Navy&amp;lt;br&amp;gt;- Silbertränen für Jägerpiloten aus Navy und Soldaten des Starfighter Corps&amp;lt;br&amp;gt;- Silberlitze für Soldaten im technisch-wissenschaftlichen Dienst (Medizinische Offizier, Ingenieur) der Navy&amp;lt;br&amp;gt;- Silberne Caridanadel für Soldaten der Army&amp;lt;br&amp;gt;- Silberkompass für Soldaten der Explorerflotte&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || Förmliche Anerkennung || Förmliche Anerkennung von beispielhafter Diensterfüllung weit über dem zu erwartenden Maß und dauerhaftem Einsatz für die Werte und Prinzipien des Imperiums.  || Spieler, die mehrfach sehr gute spielerische Leistungen während der Missionen erbringen, sollen diese Auszeichnung erhalten.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18 || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || Nennung im Kriegstagebuch || Namentliche Erwähnung im Bericht an das Büro des Imperators aufgrund heldenhafter Pflichterfüllung und Tapferkeit im Einsatz und Kampf für das Imperium.  || Für spielerisch herausragende Leistungen innerhalb einer Mission, die auch die Mission weitergebracht hat, soll die Nennung im Kriegstagebuch erfolgen. Diese muss auch im jeweils nächsten Kriegstagebuch erscheinen.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 16 || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- nicht gleichzusetzen mit der Nennung eines Soldaten im Missionslogbuch der Einheit&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || Goldene Sonne || Teilnahme an zehn Gefechten ohne zu sterben. || Hat ein Spieler zehn Gefechte überlebt, so wird er mit diesem Orden ausgezeichnet. Die KO sind angehalten dies überschlägig zu vermerken.  || - 10 überlebte Gefechte|| KO || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Zählung der Gefechte muss nicht belegt werden&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || Novastern || Gute Leistungen im Dienst. ||  Spieler, die während eines längeren Zeitraum gute spielerische Leistung ablieferen, sollen diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18 oder höher || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || Purpurstern || Erleiden einer Verletzung im Dienst.  ||  Verletzt sich der Charakter eines Spielers während einer Mission, so erhält dieser diese Auszeichnung. || - Verletzung im Dienst || KO || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || Oradin Diamant || Verlust eines Körperteils im Dienst.   ||  Verliert der Charakter eines Spielers während einer Mission ein nicht mechanisches Körperteil, so erhält dieser diese Auszeichnung.  || - Verlust eines Körperteils || KO || - 4x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- gilt nur für Komplettverlust von natürlichen Körperteilen&amp;lt;br&amp;gt;- keine gleichzeitige Verleihung von Pupurstern&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || Telos Meteor || Verdienstauszeichnung für geleistete besondere Dienste. || Spieler die mehrjährig gute spielerische Leistungen erzielen, können diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 13 oder höher&amp;lt;br&amp;gt;- 18 Monate der Einheit angehörig || KO || - 1x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09 || Ehrensold || Aufgrund seiner/ihrer langjährigen aufopfernden Pflichterfüllung für das Imperium erhält der Soldat/die Soldatin nach Beendigung seines/ihres Dienstes einen Ehrensold und auch nach Ausscheiden aus dem Dienst das Recht einer Beisetzung mit vollen militärischen Ehren. Weiterhin berechtigt der verliehene Ehrensold zum Tragen der Tapferkeitssteifen. || Nach mehr als drei Jahren  im Imperium und guter spielerischer Leistung, kann diese Auszeichnung vergeben werden. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 16&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 15&amp;lt;br&amp;gt;- &amp;gt;36 Monate der Einheit angehörig || KO || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- berechtigt zu Tragen der Tapferkeitsstreifen&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08 || Blutstreifen für Tapferkeit || Verleihung für besondere Tapferkeit während eines Kampfeinsatzes. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer im Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) gut aus, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 9&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || KO || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07 || Verdienstmedaille der Navy&amp;lt;br&amp;gt;Verdienstmedaille der Army&amp;lt;br&amp;gt;Verdienstmedaille des Starfighter Corps || Verleihung für herausragende Tapferkeit während eines Kampfeinsatzes.  || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, so kann er diese Auszeichnung erhalten.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 8&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || KO || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06 ||  Imperiales Verdienstkreuz || Verleihung für herausragenden Mut und Tapferkeit während eines Kampfeinsatzes.  || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus und befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation, so kann er diese Auszeichnung erhalten.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 100 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05 || Imperiales Heldenkreuz (der Rote Stern) || Verleihung für die Rettung von Imperialen Soldaten unter Einsatz des eigenen Lebens. || Spielt der Spieler eine Situation aus, in der er mehrere Imperiale Soldaten (darunter ein Nicht-NPC) unter Einsatz seines Lebens rettet (ohne Powergaming zu betreiben), dann erhält er diese Auszeichnung.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 100 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04 || Orden der Ehrenlegion || Aufgrund seiner/ihrer heldenhaften Diensterfüllung, seines/ihres persönlichen Mutes und seiner/ihrer aufopferungsbereiten Tapferkeit wird dem Soldaten/der Soldatin eine Aufnahme in die Ehrenlegion seiner Majestät dem Imperator des Ersten Galaktischen Imperiums gewährt. Die Aufnahme berechtigt zum Tragen des Ordens der Ehrenlegion. || Nach mehr als fünf Jahren  im Imperium und guter spielerischer Leistung, kann diese Auszeichnung vergeben werden. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- &amp;gt; 60 Monate aktiv&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 200 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03 || Orden der Imperialen Ehre || Verleihung für herausragenden Mut, Tapferkeit und Erfolg während eines Kampfeinsatzes. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation und trägt durch seine Taten zum Gelingen der Mission erheblich bei, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 300 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02 || Lord / Lady der Navy&amp;lt;br&amp;gt;Prätorianer der Army&amp;lt;br&amp;gt;Baron des Starfighter Corps || Verleihung für dauerhaften, herausragenden Mut und Erfolg, was als Inspirationsquelle für andere Soldaten dienen kann. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation und trägt durch seine Taten zum Gelingen der Mission erheblich bei, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 10&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 400 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&amp;lt;br&amp;gt;- Berechtigt zum Ergänzen der Nicknamen um den Zusatz zwischen Rang und Namen:&amp;lt;br&amp;gt; -- “_L_” bei der Navy ([JP]Cm_L_Shiver)&amp;lt;br&amp;gt;-- “-P-” bei der Army ([TR]Pvt-P-Shover)&amp;lt;br&amp;gt; --“^B^” beim Starfighter Corps ([JP]Am^B^Shaver) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01 || Faust des Imperators || Verleihung für herausragenden Mut, Tapferkeit und Erfolg während eines Kampfeinsatzes, wodurch ein wichtiges, übergeordnetes Ziel erreicht werden konnte. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation, erleidet Verletzungen und trägt durch seine Taten zum Gelingen eines Kampagnenabschnitts erheblich bei, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 13&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 10&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 400 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&amp;lt;br&amp;gt; - Berechtigt zum Ergänzen der Nicknamen um das Kürzel “FdI” nach dem Nachnamen ([SO]Cm_Shover_FdI)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#mermaid:flowchart TD&lt;br /&gt;
19[Formale Ehrung 19] --&amp;gt; 18[Offizielle Belobigung 18]&lt;br /&gt;
18 --&amp;gt; 16[Förmliche Anerkennung 16]&lt;br /&gt;
16 --&amp;gt; 15[Nennung im Kriegstagebuch 15]&lt;br /&gt;
18 --&amp;gt; 13[Novastern 13]&lt;br /&gt;
13 --&amp;gt; 10[Telos Meteor 10]&lt;br /&gt;
15 --&amp;gt; 09[Ehrensold 9]&lt;br /&gt;
09 --&amp;gt; 08[Blutstreifen für Tapferkeit 8]&lt;br /&gt;
08 --&amp;gt; 07[Verdienstmedaille der Navy, ... 7]&lt;br /&gt;
10 --&amp;gt; 02[Lord der Navy, ... 2]&lt;br /&gt;
10 --&amp;gt; 01[Faust des Imperators 1]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
config.theme = &amp;quot;neutral&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 4 Allgemeines zu Kampforden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Diese Orden werden für Taten im Kampf für das Imperium verliehen, wobei der jeweilige Kommandierende Offizier die Auszeichnung vorschlägt und durchführt. Die Auszeichnung ist in der Crewbewertung auszuführen, wobei das IPB die formalen Voraussetzungen prüft. Die höchsten Auszeichnungen werden vom Imperator verliehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Kommandierende Offiziere können ebenfalls mit Kampforden bis Stufe 7 ausgezeichnet werden. Der Erste Offizier (1O) der Einheit ist in diesem Fall dazu angehalten, einen Verleihungsvorschlag beim BDI einzureichen. Ein entsprechender Hinweis dazu ist in der Tabelle vermerkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Kommandierende Offiziere können ebenfalls mit den Kampforden der Stufen 6 bis 1 ausgezeichnet werden. Der Erste Offizier (1O) der Einheit ist in diesem Fall dazu angehalten, einen Verleihungsvorschlag bei der [[Imperiale Kommission für Ehrungen und Auszeichnungen|IKEA]] einzureichen und die notwendigen Belege und Begründungen beizufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VI – Abschlussbemerkungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 5 Inkrafttreten der Regelung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Wirkung vom &#039;&#039;&#039;01.12.2025&#039;&#039;&#039; ist diese Regelung offiziell inkraftgetreten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 6 Änderungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vorliegende Regelung kann durch den Imperator oder dessen Stellvertreter angepasst werden. Zudem können die Institutionen des Rollenspiels im Rahmen des IHQ Änderungen und Anpassungen der Regelung vorschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.12.2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ImperatorSiegel.png|Siegel des Imperators]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:UnterschriftHeartnet.png|Unterschrift Jake Heartnet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Imperiales_Gesetzbuch_und_Dienstvorschrift&amp;diff=18329</id>
		<title>Imperiales Gesetzbuch und Dienstvorschrift</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holopedia.de/index.php?title=Imperiales_Gesetzbuch_und_Dienstvorschrift&amp;diff=18329"/>
		<updated>2026-01-18T12:38:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Regelwerk]][[Kategorie:IAB]]&lt;br /&gt;
{{Navigation:Wichtig}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Imperiales Gesetzbuch (IGB)&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Vollzitat: „Sammlung von Gesetzen, Dienstvorschriften und Regelungen des deutschsprachigen imperialen Chat- und Foren-Rollenspiels SW-Empire“)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stand: Neufassung durch Bekanntmachung vom 07.11.2025&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOC limit|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt I – Präambel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 1 Zweck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das imperiale Gesetzbuch dient der Aufrechterhaltung der Ordnung auf sämtlichen Welten des Imperiums und regelt insbesondere das Verhalten innerhalb seiner Streitkräfte. Es ist von allen Bürgern des Imperiums zu achten und soll eine gleichberechtige und allgemein gerechte Behandlung jedes Einzelnen sicherstellen. Jedes Mitglied des Imperiums hat seinerseits jederzeit im Sinne dieser Regeln und Vorschriften zu handeln und den Geist der hier festgeschriebenen Gesetze zum Wohle des Imperiums zu wahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Unwissenheit schützt weder vor Strafen, noch nimmt sie einzelne Personen von den hier festgeschrieben Paragrafen aus. Bei Unsicherheiten oder Präzedenzfällen sind vor einer in Zweifel stehenden Handlung die Institutionen des Imperiums zu Rate zu ziehen, allen voran der Imperator und seine persönlichen Berater oder entsprechende Fachabteilungen. Hierbei sind durch die Institutionen Ermessensspielräume großzügig zu nutzen, jedoch die Regelungen dieses Gesetzbuches nicht zu Vorteilsnahme einzelner Personen oder aus anderen Gründen zu beugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Das Gesetzbuch dient auch als Grundlage zur Schlichtung und Mediation von Streitigkeiten oder anderen Disputen unter imperialen Bürgern. Es soll eine sachliche und ergebnisorientierte Diskussion ermöglichen und wird zu diesem Zwecken stetig erweitert. Aktuelle Problemfälle oder Regelungslücken werden über die allgemeine Ausnahmeregelung nach Abschnitt I, § 5 dieses Gesetzbuches abgehandelt und zu einem späteren Zeitpunkt explizit über eine Erweiterung oder Änderung des Gesetzbuches beseitigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 2 Aufbau===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das Gesetzbuch ist in zehn Abschnitte unterteilt und versucht sämtliche relevanten Gesichtspunkte des gemeinsamen Lebens alle imperialen Bürger zu erfassen. Einzelne Abschnitte und Paragrafen können aufeinander verweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das Gesetzbuch kann zu einem späteren Zeitpunkt erweitert oder geändert werden, dabei ist auf Abhängigkeiten innerhalb dieses Gesetzbuches zu achten und gegebenenfalls das gesamte Regelungswerk anpassend zu überarbeiten. Die rückwirkende Anwendung von zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügten Vorschriften ist grundsätzlich ausgeschlossen. In herausgehobenen Präzedenzfällen, welche das Wohl des Imperiums oder die gleichberechtigte Behandlung aller imperialen Bürger gefährden, können jedoch auch in diesem Fall die allgemeinen Ausnahmeregelungen aus § 5 dieses Abschnitts angewendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Das Gesetzbuch verweist an einigen Stellen explizit auf weitere Dienstvorschriften, Regelungen, Leitfäden und Arbeitsanweisungen. Diese Werke dienen als sekundäre Regelsammlungen und erlangen im Einklang mit dem vorliegenden Werk bindende Wirkung. Sie können Vorschriften aus dem Gesetzbuch weiter präzisieren, erläutern oder vertiefen. Bei widersprüchlichen Angaben oder Kollisionen von Vorschriften, ist das imperiale Gesetzbuch als primäre Interpretationsquelle heranzuziehen. In allen Fällen gelten die Regelungen des imperialen Gesetzbuches vorrangig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 3 Definitionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) „Imperialer Bürger“ ist jedes Mitglied des Rollenspiels SW-Empire, egal ob durch eine aktive Spielfigur in der Spielwelt vertreten, durch einen Charakter in der Reserve oder als sonstiger Gast innerhalb der Rollenspielgemeinschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) „Imperator“ ist der aktuelle Rollenspielleiter von SW-Empire beziehungsweise ein von diesem verkörperte Figur. Stellvertretende Rollenspielleiter oder entsprechende Berater können mit ausdrücklicher Genehmigung des Leiters einzelne Aufgaben oder Aufgabenbereiche sowie Vollmachten und Rechte des Imperators wahrnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die „Institutionen“ des Imperiums umfassen alle offiziellen Fachabteilungen des Rollenspiels. Den Kern dieser Fachabteilungen bildet das sogenannte „Imperiale Hauptquartier“. Zentrale Organe des Hauptquartiers sind das Büro des Imperators (BDI), das Oberkommando der Streitkräfte (OKDST), das Imperiale Administrationsbüro (IAB), das Imperiale Technikzentrum (ITZ) sowie der Imperiale Geheimdienst (IGD).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Mit dem Begriff „Spieler“ sind die jeweils hinter einem Charakter stehenden real existierenden Personen gemeint. Mit dem Begriff „Charakter“ sind die jeweils fiktiven Spielfiguren innerhalb der Spielwelt gemeint. Dabei ist zwischen sogenannten NSC (Nicht-Spieler-Charakter) und persönlichen Spielfiguren zu unterschieden. Persönliche Spielfiguren sind Charaktere, welche von einem Spieler erdacht wurden und welche eine offizielle Akte innerhalb des Rollenspiels besitzen. NSCs sind Spielfiguren, welche über keine offizielle Akte verfügen. Grundsätzlich genießen NSCs weniger Schutz und weniger Rechte als persönliche Spielfiguren. Im Sinne eines harmonischen Miteinanders sollte NSCs von anderen Spielern jedoch grundsätzlich im selben Maße mit Respekt, Höflichkeit und Wertschätzung begegnet werden, wie persönlichen Spielfiguren. Zwistigkeiten zwischen Charakteren innerhalb der Spielwelt sind streng vom Verhalten gegenüber dem dahinterstehenden Spieler zu trennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 4 Zuständigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Über die Einhaltung des Gesetzbuches wacht grundsätzlich der Imperator. Dieser kann einzelne Institutionen mit der Einhaltung bestimmter Regelungen betrauen und ihnen zu diesem Zweck Vollmachten und Entscheidungsbefugnisse übertragen. So ist es beispielsweise eine Daueraufgabe des Administrationsbüros (IAB) über die Einhaltung der Regelungen bezüglich persönlicher Spielfiguren zu wachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jeder imperiale Bürger kann grundsätzlich auf Missachtungen des Gesetzbuches aufmerksam machen und einzelne Fachabteilungen oder den Imperator auf entsprechende Verstöße aufmerksam machen. Die Regelungen dieses Gesetzbuches verleihen einem imperialen Bürger jedoch keine Entscheidungsbefugnis oder rechtssprechende Kompetenz über andere Bürger bei Fehltritten, Missachtungen oder Verstößen. Die juristische Beurteilung und schlussendliche Entscheidung obliegen in diesen Fällen immer dem Imperator oder einer von ihm beauftragten Institution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 5 Allgemeine Ausnahmeregelungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Alle nicht in diesem Gesetzbuch geregelten Vorfälle und Sachverhalte unterliegen der Bearbeitung durch den Imperator. Das betrifft Fälle, die nicht im Gesetzbuch verzeichnet sind, und per Beschluss oder Weisung des Imperators behandelt werden. Er kann, wenn es zum Wohle des Imperiums erforderlich ist, in absoluten Ausnahmefällen bestehende Regelungen außer Kraft setzen und je nach Sachlage agieren. Diese Sondervollmacht soll insbesondere die arglistige Ausnutzung von Regelungslücken oder ähnlichen Sachverhalten verhindern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die offiziellen Stellvertreter des Imperators können ebenfalls von dieser Befugnis Gebrauch machen, haben ein derartiges Eingreifen aber im Nachgang mit dem amtierenden Imperator zu besprechen und gegebenenfalls vor diesem zu rechtfertigen. Betroffene Spieler können gegen die Entscheidung eines Stellvertreters Berufung einlegen und eine Letztentscheidung des Imperators einfordern. Schließt sich der Imperator der Entscheidung seines Stellvertreters an oder wird innerhalb von einem Monat keine Berufung eingelegt, gilt die Entscheidung des Stellvertreters, als wäre sie vom Imperator getroffen worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Einzelne Institutionen können auf direkte Weisung des Imperators hin für Einzelfälle ebenfalls Ausnahmeregelungen treffen. Es gelten die entsprechenden Regelungen für die Entscheidungen durch Stellvertreter aus Abs. 2. Wahrgenommen wird dieses recht vornehmlich vom Leiter der jeweiligen Institution oder in Ausnahmefällen von dessen Stellvertreter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Gemachte Präzedenzfälle sind bei späteren Entscheidungen und Ermessenserwägungen zu beachten. Gegebenenfalls sind Präzedenzfallregelungen in Statuten und Paragrafen des vorliegenden Gesetzes umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt II – Grundregeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 6 Würde des Bürgers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Würde eines jeden imperialen Bürgers ist durch die allgemeinen Gesetze bezüglich des öffentlichen Umgangs miteinander gewährleistet. Beleidigungen, sexistische Äußerungen sowie rassistische Inhalte werden im imperialen Alltag nicht geduldet. Dies gilt auch für den Umgang miteinander in den Streitkräften. Zuwiderhandlungen werden durch die imperiale Justiz geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 7 Verhalten von Charakteren===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Innerhalb der Spielwelt ist das Verhalten von Charakteren untereinander von zumeist militärischen Hierarchien geprägt. Charaktere sind durch ihren Rang und Posten in eine Befehlsstruktur eingebunden, welche auch Bereiche außerhalb der Streitkräfte wie beispielsweise die zivile Bürokratie oder das Verhältnis zum Dunklen Orden betreffen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Im Allgemeinen gilt im Imperium daher eine gewisse Befehlskette. Dies heißt nicht, dass jeder Offizier, der einen höheren Dienstgrad innehat, allen rangniederen Personen gegenüber weisungsbefugt ist. Jedoch sollten rangniedere Soldaten gegenüber höhergestellten Charakteren stets einen gewissen Respekt an den Tag legen und sich entsprechend ihres eigenen Ranges verhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Das Diskriminieren rangniedriger Charaktere ist strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Weisungsbefugnisse innerhalb der Spielwelt spiegeln sich durch die jeweiligen Ebenen der Verwaltungsstruktur des Imperiums wider. Der Imperator steht an der Spitze dieser Struktur, gefolgt von seinen Stellvertretern, dem BDI und nachfolgend allen weiteren Institutionen des Imperiums. Leiter von Spieleinheiten (Kommandanten, kurz KOs) sind den einzelnen Institutionen nur in ihren jeweiligen Fachbereichen weisungsrechtlich untergeordnet. Die Charaktere einer Spieleinheit sind ihrem jeweiligen KO und dessen Führungsoffizieren weisungsrechtlich untergeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 8 Ausspielen anderer Charaktere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das Annehmen und Ausspielen fremder Spielercharaktere ist im Hinblick auf den Schutz der eigenen sowie der anderen Charaktere untersagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Einzige Ausnahme von dieser Regelung bildet das sogenannte „Mitziehen“. Sollte ein Spieler aus unbekannten Gründen wegfallen, aber zum gegebenen Zeitpunkt in einer wichtigen Handlung stecken, darf dieser „mitgezogen“ werden. Beispielsweise:&lt;br /&gt;
„Crewman Collins bemerkt, wie Lieutenant Dean plötzlich umkippt.“&lt;br /&gt;
Oder &lt;br /&gt;
„Crewman Collins bemerkt, wie Lieutenant Dean plötzlich umkippt, er rennt zu diesem und zieht ihn aus der Gefahrenzone.“ &lt;br /&gt;
Diese beiden Beispiele sind erlaubte Handlungen für andere Spielercharaktere, sofern sie wegfallen oder aus anderen Gründen nicht mehr an der Mission teilnehmen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die mitgezogenen Charaktere sind dabei pietätvoll und mit Respekt zu behandeln. Das Mitziehen sollte sich auf ein absolutes Minimalmaß beschränken und der Spieler des mitgezogenen Charakters ist zeitnah über die Geschehnisse zu unterrichten, welchen mit seinem Charakter in Verbindung standen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 9 Todesstrafe und Exekutionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Exekutionen von Charakteren dürfen lediglich auf Weisung des Imperators oder einem seiner Stellvertreter erfolgen. Zusätzlich sind Exekutionen möglich, wenn ein Beschluss des BDI oder des Imperialen Gerichtshofs vorliegen. Ein gefasstes Urteil kann durch den Imperator selbst oder einen seiner Stellvertreter nach Prüfung des Falls aufgehoben werden, wenn das Urteil eine Tötung einschließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das Töten eines jeden Charakters durch unautorisierte Personen ist im Kontext der Spielwelt verboten und wird streng bestraft, dies gilt auch für Selbstjustiz. Das Leben eines Charakters ist hierdurch jedoch nicht unter allen Umständen geschützt. Grobes Fehlverhalten oder andere irrationale Verfehlungen gegenüber anderen Charakteren können zu gewaltsamen Konflikten innerhalb der Spielwelt und damit eventuell zum Tod eines Charakters führen. Derartige Szenarien schützen den Täter (derjenige, welcher einen Charakter getötet hat) jedoch nicht vor einer möglichen Bestrafung seines Charakters. Die Bestrafung schließt in Ausnahmefällen auch die Exekution des betroffenen Charakters ein. Eine individuelle Betrachtung dieser absoluten Ausnahmefälle erfolgt durch den Imperator oder einem von ihm beauftragten Stellvertreter. In Betracht zu ziehen ist dabei insbesondere die bewusste Provokation durch den Täter oder die Ausnutzung der Stellung des Täters im Sinne von § 7 Abs. 3 dieses Gesetzes. In Fällen besonderer Hinterlist oder anderen niederträchtigen Beweggründen des Täters ist der getötete Charakter ausnahmsweise durch kaiserliches Dekret wieder zum Leben zu erwecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Eine Unzurechnungsfähigkeit eines Charakters ist im Rahmen der Spielwelt bei Tötungsdelikten stets zu verneinen. Eine Unzurechnungsfähigkeit des Spielers führt zu einer Handhabung des Falls nach § 9 Abs. 2 dieses Gesetzes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Ausnahme bildet allein die persönliche Einwilligung des Spielers des betreffenden Charakters. Diese ist vor einer entsprechenden Handlung ausdrücklich und eindeutig einzuholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 10 Nachrichtenstandard===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Für die Kommunikation der Charaktere innerhalb der Spielwelt ist bei der Nachrichtenversendungen im HoloNet der offizielle Standard zu verwenden. Das Holonet generiert (mit Ausnahme der Betreffzeile) in automatischer Form einen korrekten Standard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Dieser Mailstandard ist bei der Imperialen Akademie zu erlernen und danach möglichst fehlerfrei anzuwenden. Das Imperiale Administrationsbüro wacht über die Einhaltung des Standards bei entsprechenden Nachrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Details zum Mailstandard sind auf folgender Seite zu entnehmen und gelten als Teil der sekundäre Regelsammlung: [[Mailstandard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt III - Spielercharaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 11 Aufnahme in die Streitkräfte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder imperiale Bürger hat das Recht den Streitkräften seiner Majestät beizutreten und Militärdienst zu leisten. Dabei haben Spielercharaktere ein Mindestalter von 16 Jahren aufzuweisen (Spieler haben ein Mindestalter von 14 Jahren aufzuweisen). Dabei ist festzuhalten, dass jeder neue Rekrut sich der Ausbildung der [[Imperiales Administrationsbüro|Imperialen Ausbildungsakademie (IAKA)]] unterziehen muss. Nach erfolgreicher Beendigung der Ausbildung wird der zum Soldaten ausgebildete Bürger durch das [[Imperiales Administrationsbüro|Imperiale Administrationsbüro (IAB)]] betreut und nach aktueller Postenlage eingesetzt. Alle vom Soldaten zur Ausbildung eingereichten persönlichen Daten werden einer Kontrolle durch das Imperiale Administrationsbüro unterzogen und dann durch dieses verarbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Imperiale Ausbildungsakademie weist neue Rekruten ausführlich in die Regeln des von SW-Empire, die Spielwelt und die Besonderheiten des Chat-Rollenspiels ein. Darüber hinaus stellt die IAKA auf ihrer Seite umfassende Materialien für alle neuen Spieler bereit. Hier finden sich insbesondere Informationen zur Grundausbildung, der Charaktererstellung und den imperialen Streitkräften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Jeder imperiale Bürger hat die Möglichkeit weitere Spielercharaktere bis zu einem Limit von sechs zu erschaffen. Immer nur jeweils drei Spielercharaktere dürfen aktiv im Dienst des Imperiums stehen, weitere drei Spielercharaktere können zur späteren Verwendung in der Reserve vorgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Aktive Spieler können weitere Spielercharaktere direkt beim IAB beantragen. Hierzu muss der erste erstellte Charakter 100 oder mehr Punkte angesammelt haben. Nähere Informationen zur Erlangung von Punkten sind unter Abschnitt VI und VIII aufgeführt. Die ansonsten formlose Beantragung beim IAB hat die gewünschte Einheit und den dort gewünschten Posten zu enthalten. Sollte die Grenze von 100 Punkten mit dem Erstcharakter noch nicht erreicht sein, hat die Beantragung eines weiteren Spielercharakters über die IAKA (Anmeldeformular auf der Website) zu erfolgen. Näheres zum Thema „Punkte“ kann unter § 14 dieses Gesetzes nachgelesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Die weiteren Voraussetzungen zur Erstellung eines 3., 4., 5. oder 6. Spielercharakter sind § 12 dieses Gesetzbuches zu entnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Beim IAB kann jederzeit die Löschung von Spielercharakteren formlos beantragt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 12 Voraussetzungen und Limitationen für weitere Spielercharaktere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Zur Erstellung eines 3. Spielercharakters sind zwei Voraussetzungen zu erfüllen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:a) Der 2. Spielercharakter muss mindestens 400 Punkte erreicht haben.&lt;br /&gt;
:b) Der 2. Spielercharakter muss mindestens sechs Monate aktiv gewesen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Für die Erstellung eines 4., 5. Oder 6. Spielercharakters gelten diese Voraussetzungen entsprechend. Für die Erstellung eines 4. Spielercharakters muss beispielsweise der 3. Spielercharakter mindestens 400 Punkte erreicht haben und ebenfalls sechs Monate aktiv gewesen sein. Näheres zum Thema „Punkte“ kann unter § 14 dieses Gesetzes nachgelesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Von den maximal drei aktiven Spielercharakteren dürfen nur zwei zeitgleich einen Leitungsposten besetzen. Als Leitungsposten sind der Leitende Sicherheitsoffizier (LSO), der Leitende Wissenschaftsoffizier (LWO), der Jagdstaffelführer der Navy (JSF), der Rottenführer des Starfighter Corps (RF), der Truppführer der Army (TF) und der Masterscout (MSC) der Explorer-Flotte zu werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Des Weiteren darf nur einer der aktiven Spielercharaktere einen Offiziersposten (Kommandant, 1. Offizier oder 2. Offizier) besetzen. Ist bereits einer der aktiven Spielercharaktere ein Offizier, darf abweichend von Absatz 3 nur ein weiterer aktiver Spielercharakter einen Leitungsposten innehaben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 13 Reserve, Strafeinheit und Ehrenpersonen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Spieler dürfen unter Einhaltung der Voraussetzungen von § 12 insgesamt sechs Spielercharaktere erstellen. Davon dürfen maximal drei aktiv sein. Drei weitere Spielercharaktere können unter den Reservecharakteren, als Teil der Strafeinheit oder als Ehrenperson geführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:a) Spielercharaktere können auf freiwilliger Basis in die Reserve versetzt werden. Für einen Wechsel in die Reserve muss ein Spielercharakter mindestens 100 Punkte erreicht haben. Die Versetzung in die Reserve ist formlos beim IAB zu beantragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:b) Spielercharaktere können aufgrund diverser Verfehlungen (beispielsweise dauerhaftes, unentschuldigtes Fehlen) zwangsweise in die Strafeinheit versetzt werden. Die Versetzung in die Strafeinheit erfolgt durch das IAB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:c) Spielercharaktere können aufgrund besonderer Verdienste um das Imperium statt in die Reserve auch in die Riege der Ehrenpersonen versetzt werden. Dies gilt als besondere Auszeichnung für imperiale Bürger, die dauerhaft aus dem Dienst ausscheiden. Die Entscheidung hierrüber obliegt dem Imperator oder seinen Stellvertretern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Sind bereits drei CSpielercharaktere aktiv, können Spielercharaktere direkt aus der Reserve ausgetauscht werden. Ein auf diesem Weg in die Reserve entsandter Spielercharakter ist für acht Wochen gesperrt und kann erst nach Ablauf dieser Sperrfrist wieder reaktiviert werden. Ein Austausch hierfür muss nicht explizit beantragt werden, sondern kann bei einem engen zeitlichen Zusammenhang vom IAB auch selbstständig angenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 14 Zuteilung zu Spieleinheiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Nach der Erstellung eines persönlichen Spielercharakters wird dieser einer Stammeinheit zugeordnet. Jede Stammeinheit hat zwei Spieltermine im Monat und spielt in einem regelmäßigen Turnus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Spielcharaktere werden auf einen festen Posten in ihrer Stammeinheit versetzt. Jeder neue Spielercharakter startet auf einem Posten, welcher weder ein Offiziers- noch ein Leitungsposten ist. Im späteren Verlauf ihrer Karriere können sich Spielercharaktere jedoch auf freie Posten dieser Art bewerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Spieler können für ihre Spielercharaktere Wünsche äußern zu welcher Spieleinheit sie versetzt werden möchten und welchen Posten sie gerne wahrnehmen würden. Limitiert wird diese Wunschmöglichkeit eventuell dadurch, dass bestimmte Posten auf bestimmten Einheiten bereits besetzt sind. Zwischen Spieler und IAB sollte trotzdem nach einem für den Spieler möglichst gangbaren Weg gesucht werden. Primär ist dabei darauf zu achten, dass der Wunschtermin also eine bestimmte Stammeinheit berücksichtigt wird. Notfalls ist auf Ausnahmeregelungen im Sinne der Doppelbesetzung eines Postens zurückzugreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 15 Erhalt von Punkten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Persönliche Spielercharaktere können auf verschiedene Arten Punkte erhalten und auf diese Art im Rang aufsteigen. In der Regel gibt es drei Möglichkeiten Punkte für einen Spielercharakter zu sammeln:&lt;br /&gt;
:a) Teilnahme an Missionen der Stammeinheit des Spielercharakters (Stammmissionen)&lt;br /&gt;
:b) Teilnahme an Missionen fremder Einheiten (Gastmissionen)&lt;br /&gt;
:c) Tätigkeiten jenseits der Teilnahme an Missionen oder Leitungstätigkeiten (OK-Punkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Für die Teilnahme an Missionen der Stammeinheit des Spielercharakters können für eine Spielfigur zwischen 0 und 25 Punkte pro Mission gesammelt werden, je nach spielerischer Leistung. Bei zwei Stammmissionen im Monat können auf diesem Weg folglich maximal 50 Punkte pro Monat für den Spielercharakter erspielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Zusätzlich zu den Punkten für Stammmissionen können über Gastmissionen monatlich weitere Punkte gesammelt werden. Obwohl ein Spieler an beliebig vielen Gastmissionen im Monat teilnehmen kann, wird nur eine reguläre Gastmission sowie eine Gastmission bei der Einheit des Dunklen Ordens (Shadow) zusätzlich gewertet. Auch hier können grundsätzlich zwischen 0 und 25 Punkte pro Mission gesammelt werden. Folglich können durch Gastmissionen ebenfalls maximal 50 Punkte pro Monat für einen Spielercharakter erspielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Spielercharaktere, die in Reserve sind, erhalten Punkte für bis zu drei gespielte Missionen pro Monat. Für die Bepunktung durch Arbeit in einer Institution ist § 49 Abs. 6 zu betrachten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Alle Spielercharaktere erreichen zu irgendeinem Zeitpunkt eine Punktegrenze. Diese Punktegrenze unterscheidet sich je nach Laufbahn (siehe § 15 dieses Gesetzes). Nach erreichen der Punktegrenze werden für den Spielercharakter keine regulären Missionspunkte aus Stammmissionen und Gastmissionen mehr angerechnet. Ab diesem Zeitpunkt werden nur noch OK-Punkte angerechnet, welchen den weiteren Aufstieg der Spielercharaktere innerhalb der Offizierslaufbahn ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) OK-Punkte werden ausgegeben für Tätigkeiten in den Abteilungen des IHQ oder als Ausbilder des IAB, für spezielle Projektarbeiten oder besonderes Engagement um das Rollenspiel, sowie für die Leitung von Missionen der eigenen Stammeinheit oder die Erledigung zusätzlicher Aufgaben, wie die Erstellung des Missionslogbuchs. Nähere Informationen hierzu können dem „Abschnitt V – Spieleinheiten“ und dem „Abschnitt VIII – Institutionen“ entnommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 16 Laufbahnen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Dienst in den imperialen Streitkräften wird grundsätzlich in vier unterschiedliche Laufbahnen unterteilt.&lt;br /&gt;
:a) Mannschaften&lt;br /&gt;
:b) Unteroffiziere&lt;br /&gt;
:c) Fachoffiziere&lt;br /&gt;
:d) Offiziere&lt;br /&gt;
Eine detaillierte Übersicht der Laufbahnen, Ränge und jeweiligen Punktegrenzen findet sich hier: [https://ihn.sw-empire.de/main.php?incfile=ranks/list.php Laufbahnen und Ränge]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jeder Spielercharakter beginnt grundsätzlich in der Mannschaftslaufbahn und kann auf Wunsch des Spielers dauerhaft in dieser Laufbahn verbleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Durch einen formlosen Antrag beim IAB kann ein Spieler ab einer Punktzahl von 300 oder mehr in die Laufbahn der Unteroffiziere wechseln. Es erfolgt die Übernahme in den Unteroffiziersrang, welcher der aktuellen Punktzahl des Charakters entspricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Leitungsposten können nur von Unteroffizieren besetzt werden. Erfolgt die Versetzung auf einen Leitungsposten wird durch das IAB automatisch eine Beförderung in die Unteroffizierslaufbahn veranlasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Besetzt der Spielercharakter aktuell keinen Leitungsposten, kann ein Spieler jederzeit die Versetzung des Spielercharakters zurück in die Laufbahn der Mannschaften beantragen. Auch dieser Antrag hat formlos beim IAB zu erfolgen. Ein wiederholter Wechsel ist frühestens nach drei Monaten möglich. Wird die Laufbahn innerhalb eines Jahres mehrfach gewechselt, so erfolgt ab dem zweiten Wechsel jeweils eine Rangrückstufung um einen Rang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Kommandanten können einzelne Unteroffiziere ihrer Einheit zu Fachoffizieren befördern, auch wenn diese keinen Offiziersposten innehaben. Eine derartige Beförderung ist im Einvernehmen mit dem jeweiligen Unteroffizier durch den Kommandanten beim IAB zu beantragen. Sind die Voraussetzungen erfüllt, erfolgt die Ernennung durch das IAB. Das IAB unterrichtet den Kommandanten einer Einheit einmal im Jahr über die eventuelle Fachoffiziers-Eignung der Soldaten unter seiner Führung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Insgesamt sind vier Voraussetzung für die Beförderung zum Fachoffizier zu erfüllen:&lt;br /&gt;
:a) Der Spielercharakter muss den finalen Rang der Unteroffizierslaufbahn erreicht haben.&lt;br /&gt;
:b) Der Spielercharakter muss diesen Rang bereits 18 Monate innehaben.&lt;br /&gt;
:c) Der Spielercharakter muss 18 Monate ununterbrochen auf der Einheit eingesetzt sein, auf welcher die Beförderung zum Fachoffizier erfolgen soll.&lt;br /&gt;
:d) Der Spielercharakter muss bereits mit einem Leistungsabzeichen der Einheit ausgezeichnet worden sein, auf welcher die Beförderung zum Fachoffizier erfolgen soll.&lt;br /&gt;
Aufenthalte in der Reserve gelten als Unterbrechungen der jeweils angegebenen Stehzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Der höchste erreichbare Dienstgrad für Fachoffiziere ist Lieutenant (Navy / Explorer), Captain (Army), Squadron Leader (SFC). Dieser soll in der Regel auch vergeben werden, es sei denn die Vorgesetztenverhältnisse lassen diesen Rang nicht zu. Das Fachoffizierspatent verfällt bei einem Wechsel der Einheit, sowie bei einer Versetzung des Spielercharakters in die Reserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Die Offizierslaufbahn ist mit der Versetzung auf einen Offiziersposten verknüpft. Offene Offiziersposten werden durch die Rollenspielleitung oder das IAB über das HoloNet ausgeschrieben. Eine Bewerbung auf die offenen Posten erfolgt auf dem jeweils angegebenen Weg. Die Posten des Ersten und Zweiten Offiziers werden durch den jeweiligen Kommandanten einer Einheit besetzt. Der Posten des Kommandanten wird durch die Rollenspielleitung besetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(10) Mindestvoraussetzungen für den Posten des 2. Offiziers sind:&lt;br /&gt;
:a) Die Erlangung von mindestens 300 Punkten mit dem Spielercharakter, welcher sich auf den Posten bewirbt. Der Spielercharakter muss demnach mindestens den Rang Petty Officer/Sergeant/Flight Officer oder Junior Specialist/Lance Corporal erreicht haben.&lt;br /&gt;
:b) Das Ablegen des Kommandokurses beim IAB. Der Kommandokurs kann auch noch innerhalb der Probezeit als 2. Offizier nach Ernennung ablegt werden und bildet daher keine Voraussetzung bei der Bewerbung auf diesen Posten. Der Kommandokurs ist nicht erneut zu absolvieren, wenn bereits ein anderer Spielercharakter des Spielers diesen durchlaufen hat. Sollte die letzte Offiziersverwendung des Spielers mehr als fünf Jahre zurückliegen, ist beim IAB eine Wiederholung des Kommandokurses zur Auffrischung zu durchlaufen.&lt;br /&gt;
:c) Der Spieler muss alle Posten der jeweiligen Teilstreitkraft bereits einmal für die Dauer einer Mission gespielt haben. Darin sind auch Gastmissionen mit NSCs inbegriffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(11) Mindestvoraussetzungen für den Posten des 1. Offiziers sind:&lt;br /&gt;
:a) Der Spielercharakter muss mindestens ein halbes Jahr als Zweiter Offizier gedient haben.&lt;br /&gt;
:b) Der Spielercharakter muss mindestens den Rang Lieutenant Junior Grade / First Lieutenant / Flight Lieutenant erreicht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(12) Mindestvoraussetzungen für den Posten des Kommandanten sind:&lt;br /&gt;
:a) Der Spielercharakter muss mindestens ein halbes Jahr als Erster Offizier gedient haben.&lt;br /&gt;
:b) Der Spielercharakter muss mindestens den Rang Lieutenant Commander / Major / Squadron Commander erreicht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(13) Die Mindestranganforderungen beim Posten des Ersten Offiziers und des Kommandanten können je nach Personallage auf einer Einheit nach oben hin abweichen. Der Erste Offizier darf zudem den Rang des Kommandanten niemals überschreiten und muss gegebenenfalls eine entsprechende Degradierung seines Charakters bei einer Versetzung hinnehmen. Dasselbe gilt auch für den Zweiten Offizier. Die jeweils gültigen Ranggrenzen sind den individuellen Ausschreibungen der Einheiten im HoloNet zu entnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 17 Charaktergestaltung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler kann sich bei der Gestaltung seines Spielercharakters grundsätzlich frei entfalten. Hintergrundgeschichte und Entwicklung des eigenen Spielercharakters sollen ein kreativer Schaffungsprozess sein, welcher möglichst wenigen Einschränkungen unterliegt. Grundsätzlich enden die Freiheiten des einen jedoch immer an den Grenzen des anderen. Da das Chat-Rollenspiel weder mit Werten noch mit Würfeln arbeitet, sind gewisse Limitationen bei den eigenen Spielercharakteren zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Spielcharaktere sollen keine gottgleichen Wesen mit übermenschlichen Kräften oder Fähigkeiten sein. Hintergründe und Lebenslauf eines Spielercharakters bewegen sich entsprechend im Rahmen des Möglichen und Sinnvollen innerhalb der gegebenen Umstände. Das IAB prüft daher vor der Veröffentlichung sämtliche Lebensläufe und Charakterbeschreibungen und tritt bei zweifelhaften Beschreibungen oder Übertreibungen an die jeweiligen Spieler heran, um im Dialog einen Kompromiss zu finden. Es empfiehlt sich daher stets für jeden Spielercharakter einen Lebenslauf und eine Hintergrundgeschichte zu entwickeln und diese Komponenten vom IAB absegnen zu lassen, ehe diese aktiv aus- bzw. in den Vordergrund gespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) In der Vergangenheit hat sich immer wieder gezeigt, dass insbesondere drei bestimmte Komponenten vermehrt zu Reiberein und Diskussionen beim Ausspielen von Spielercharakteren geführt haben, wenn sie vorher nicht gründlich mit dem IAB abgesprochen wurden. Es handelt sich dabei um:&lt;br /&gt;
:a) besonderen Reichtum oder Besitzungen (dies schließt auch private Firmengründungen, Erbschaften, Geschenke, besondere Artefakte oder privaten Schiffsbesitz ein)&lt;br /&gt;
:b) besondere Titel, hochrangige Positionen oder Stellungen sowie ein herausragender Status (dies schließt Adelstitel oder adelige Herkunft, Führungspositionen in staatlichen oder semi-staatlichen Institutionen, besondere Wahlämter oder inoffizielle Titel beispielsweise in der Unterwelt ein)&lt;br /&gt;
:c) besondere Fähigkeiten oder stark überdurchschnittliche Talente (dies schließt die Erlangung von akademischen Graden, angeborene Machtfähigkeiten oder die Veranlagung als Wunderkind oder Universalgenie ein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Das IAB hat bezüglicher dieser empfindlichen Punkte gesonderte Richtlinien in Bezug auf die Prüfung der Lebensläufe und Hintergrundgeschichten von Spielercharakteren entwickelt. Insbesondere umfassen diese Leitlinien bestimmte Regeln, zu welchen beispielsweise Titel, private Güter und akademische Grade erreicht bzw. erspielt werden können. Sie sind unter folgender sekundärer Regelsammlung einzusehen: [[IAB-Richtlinien für Lebensläufe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Grundsätzlich gelten die entsprechenden Limitationen jedoch nicht nur im Bezug auf die Erstellung von Lebensläufen, sondern sind im Allgemeinen bei der Entwicklung und Darstellung des eigenen Spielcharakters zu beachten. Sollten Zweifel bestehen, ob ein bestimmter Titel oder Güter von einem Spielcharakter erlangt werden dürfen, ist stets Rücksprache mit dem IAB, dem Imperator oder einem seiner Stellvertreter zu halten. Dies ist in jeden Fall vor dem öffentlichen Aus- oder Erspielen einer der unter Abs. 3 genannten Komponenten zu tun. Dies gilt für einzelne Spieler ebenso wie für Kommandanten, welche Missionsereignisse oder -ergebnisse mit besonderen Ehrungen, Titelverleihungen oder Geschenken verknüpfen wollen, welche nicht Teil der regulären militärischen Hierarchie sind oder unter die Kategorie der Orden, Ehrungen und Auszeichnungen nach § 19 ff. IGB fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 18 Spezialisierungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Um den eigenen Spielfiguren mehr Tiefe zu verleihen und um die spielerische Ausgestaltung des eigenen Postens zu unterstützen, können Spielercharaktere spezialisiert werden. Die Nutzung des Spezialisierungssystems geschieht auf freiwilliger Basis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das Spezialisierungssystem ermöglicht es dem Spieler seine Spielercharaktere unterschiedliche Skills erlernen zu lassen und somit eine gewisse Fachkenntnis seiner Spielfigur zu unterstreichen. Die Zahl der gleichzeitig erlernbaren Skills ist jeweils durch die Laufbahn und den Rang des Charakters begrenzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Eintragung von Skills in die Akte der Charaktere wird vom IAB durchgeführt und kann formlos über das HoloNet beantragt werden. Erst mit Eintragung des Skills ist es dem Spielercharakter erlaubt die Kürzel der entsprechenden Fachbereiche während der Missionen zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Eine detaillierte Beschreibung der Grundlagen und Mechanismen zur Erlangung von Fertigkeiten und Spezialisierungen kann folgender, sekundären Regelsammlung entnommen werden: [[Spezialisierungskonzept der Streitkräfte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Einführung in die Grundlagen des Spezialisierungssystems steht auch ein kurzes Erklärvideo zur Verfügung: https://cody-films.net/img/SWE/SWE_Spezialisierungssystem_Grundlagen.mp4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Auflistung sämtlicher Fertigkeiten und Fähigkeiten mit kurzen Beschreibungen findet sich unter: [[Fertigkeitenliste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt IV - Orden, Ehrungen und Auszeichnungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 19 Grundsätze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charaktere und Spieler können für unterschiedliche Leistungen und Verdienste um das Imperium ausgezeichnet werden. Hierfür stehen diverse Orden, Ehrungen und Auszeichnungen zur Verfügung, welche den Charakteren, unter anderem auch stellvertretende für die dahinter stehenden Spieler, verliehen werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 20 Arten und Verleihungspraxis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Zu unterscheiden sind insgesamt vier Kategorien von Orden:&lt;br /&gt;
:a) Zeit- und Zählorden – belohnen Engagement und Loyalität&lt;br /&gt;
:b) Verdienstorden – belohnen besondere Leistungen und Verdienste von Spielern&lt;br /&gt;
:c) Kampfordern – belohnen besondere Leistungen und Verdienste von Charakteren&lt;br /&gt;
:d) Sonderorden – gestiftet zu besonderen Anlässen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) In der Regel werden Zeit- und Zählorden durch das IAB in Form von HoloNet-Nachrichten verliehen. Bei besonderen Auszeichnungen (z.B. Kreuz von Coruscant) informiert das IAB den Kommandanten einer Einheit vorab und gibt diesem die Möglichkeit die Verleihung im Rahmen der Mission durchzuführen. Die Auszeichnung von Kommandierenden Offizieren erfolgt im Normalfall durch den Imperator, seine Stellvertreter oder das IAB per HoloNet-News.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Verdienstorden werden in der Regel durch den Imperator oder seine Stellvertreter verliehen und nur in Ausnahmefällen durch das IAB oder den Kommandierenden Offizier persönlich. Die Verleihung erfolgt häufig im Rahmen der jährlich stattfindenden Offline-Treffen des Imperiums. Im Vorfeld können zu diesem Anlass Vorschläge für zu ehrende Spieler an das sogenannte Ordensgremium verschickt werden. Das Gremium besteht aus einem Querschnitt aller Bürger des Imperiums und entscheidet stellvertretend für den Imperator über die Verleihung vieler Verdienstorden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Kampforden honorieren die Leistungen von Charakteren innerhalb der Spielwelt. Sie werden durch den Kommandanten einer Einheit vorgeschlagen und nach Prüfung der Voraussetzungen durch das IAB verliehen. Die höchsten Auszeichnungen dieser Kategorie werden in der Regel durch den Imperator nach vorheriger Entscheidung durch das Ordensgremium verliehen und können auch als HoloNet-News erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Sonderorden sind für besondere Anlässe gestiftete Orden, welche im Normalfall einmalig vergeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Der Imperator oder seine Stellvertreter können Verleihungen von Orden, Ehrungen und Auszeichnungen durchführen ohne das Ordensgremium einbeziehen zu müssen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Eine detaillierte Auflistung aller Orden, Ehrungen und Auszeichnungen ist der sekundären Regelsammlung zu diesem Thema zu entnehmen. Die Sammlung umfasst neben kurzen Beschreibungen der Orden auch eine Auflistung von Voraussetzungen zur Erlangung der jeweiligen Auszeichnung: [[Orden, Ehrungen und Auszeichnungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 21 Ordensgremium===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Imperiale Kommission für Ehrungen und Auszeichnungen, kurz Ordensgremium, entscheidet in wechselnder Zusammensetzung jährlich über die Verleihung ausgewählter Anerkennung für imperiale Bürger. Das Gremium besteht aus vier Mitgliedern der unterschiedlichen Ebenen des Rollenspiels und stimmt über Vorschläge aus der Spielerschaft ab. Die Einberufung und Organisation des Gremiums obliegen dem Imperator oder seinen Stellvertretern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Zur Arbeitsweise und den genauen Verfahren innerhalb des Ordensgremiums liegt eine sekundäre Regelsammlung in Form einer Satzung vor. Diese ist für die Vorbereitung und die jeweiligen Sitzungen des Gremiums heranzuziehen: [[Imperiale Kommission für Ehrungen und Auszeichnungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt V - Einheiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 22 Struktur der Einheiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jede Einheit besteht aus der Kommandobesatzung, dem Leitungspersonal und der Mannschaft bzw. dem Trupp oder der Staffel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Kommandobesatzung besteht aus dem Führungsoffizieren einer Einheit, also dem Kommandieren Offizier (auch Kommandant oder kurz KO genannt), dem Ersten Offizier (1O) sowie dem Zweiten Offizier (2O).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Der Kommandiere Offizier ist der höchste Offizier seiner Einheit. Er wird durch den Imperator eingesetzt und entscheidet wiederum selbst über die Besetzung der anderen Führungsposten. Er hat die Befehlsgewalt über seine Offiziere und alle weiteren Mitglieder seiner Einheit und untersteht zunächst einmal dem Oberkommando der Streitkräfte. Er ist gleichzeitig der Missionsleiter seiner Einheit und gestaltet in diesem Sinne das Missionsgeschehen als Spielleiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Der Erste Offizier unterstützt den Kommandanten bei seinen Aufgaben und wird selbst wiederum vom Zweiten Offizier unterstützt. Kommandierender Offizier und Ersten Offizier werden mit speziellen Aufgaben außerhalb der Missionen betraut. Der Kommandierende Offizier hat die Möglichkeit einige seiner Aufgaben komplett dem Ersten Offizier oder Zweiten Offizier zu übertragen. Macht er davon Gebrauch, hat er aber trotzdem dafür zu sorgen, dass diese Aufgaben ausgeführt werden. Der Kommandant hat die Möglichkeit, im Falle eines Versagens seitens des Ersten Offiziers, den Strafkatalog für Kommandanten (siehe § 29) anzuwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Das Leitungspersonal umfasst Posten, die aufgrund ihrer jeweiligen Stellung Befehlsgewalt über ihren Fachbereich haben. Sie haben nur Rechte und Pflichten während der Missionen. Sie sind ihren jeweiligen Untergebenen vorgesetzt und können während der Mission damit betraut werden das Missionsgeschehen der eigenen Abteilung selbstständig zu gestalten. Die Unterstellungsverhältnisse sind:&lt;br /&gt;
:a) Jagdstaffelführer (Navy) -&amp;gt; Jägerpiloten&lt;br /&gt;
:b) Leitender Sicherheitsoffizier (Navy) -&amp;gt; Sicherheitsoffiziere&lt;br /&gt;
:c) Leitender Wissenschaftsoffizier (Navy) -&amp;gt; Medizinische Offiziere und Ingenieure&lt;br /&gt;
:d) Rottenführer (Starfighter Corps) -&amp;gt; Piloten&lt;br /&gt;
:e) Truppführer (Army) -&amp;gt; Trooper&lt;br /&gt;
:f) Master Scout (Explorer) -&amp;gt; Scouts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Sämtliche anderen Mitglieder der Einheit bilden die Mannschaft bzw. den Trupp oder die Staffel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Fällt der Kommandierende Offizier vorübergehend aus, so tritt der Erste Offizier an seine Stelle. Gleichzeitig übernimmt der Zweite Offizier den Posten des Ersten Offiziers. Fällt der Zweite Offizier ebenfalls aus, tritt der ranghöchste Offizier der Mannschaft bzw. des Trupps oder Staffel an seine Stelle. Bei mehreren Offizieren mit gleichem Rang entscheidet der diensthabende Kommandant, wer welchen Posten übernimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 23 Aufgaben und Pflichten des Kommandierenden Offiziers – Missionsvorbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Kommandierende Offizier ist erster Ansprechpartner für seine Crew und kümmert sich um die Anliegen seiner Crew. Hierzu ist ein gewisses Maß an Eigeninitiative des Kommandierenden Offiziers nötig. Darüber hinaus leitet er die Einheit während und außerhalb der Missionen, bereitet die Missionen seiner Einheit vor und gestaltet diese auch als Spielleiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Kommandierende Offizier ist grundsätzlich verpflichtet alle 23 Missionstermine jährliche ordnungsgemäß durchzuführen. Sollte ein regelmäßiger Spieltermin nicht durch den Kommandanten wahrnehmbar sein, hat er seine Führungsoffiziere entsprechend zu instruieren, sodass diese stellvertretend die Mission leiten können. Sollte aufgrund außerordentlicher Vorkommnisse eine Mission zum festgelegten Termin nicht stattfinden können, ist das IAB innerhalb von 48 Stunden nach dem eigentlichen Ende der Mission darüber zu informieren. Soll eine Mission verschoben werden, ist dies dem IAB unter Angabe eines neuen Termins (ebenfalls in der Information über die entfallene Mission) zu melden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Unter besonderen Umständen kann ein Missionstermin auch komplett entfallen. In diesem Fall kann die terminliche Bindung der Mission komplett „aufgehoben“ werden. Das IAB ist dann binnen 48 Stunden vor der Mission zu informieren. Eine aufgehobene Mission kann in diesem Fall innerhalb von 12 Monaten neu terminiert werden, ansonsten verfällt sie ersatzlos. Sämtliche Maßnahmen zur Unterrichtung von Missionsverschiebungen oder Ausfällen dienen dazu Mitspielern jederzeit die Teilnahme an einer Mission zu ermöglichen. Das IAB pflegt den öffentlich einsehbaren Belegungsplan und kann daher auf Anfrage auch Auskunft über gehaltene Missionen einer Einheit geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 24 Aufgaben und Pflichten des Kommandierenden Offiziers – Missionsdurchführung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Kommandierende Offizier hat bei der Ausgestaltung seiner Missionen eine große kreative Freiheit und kann die genauen Inhalte selbst festlegen. Kommandanten müssen außerdem ihre Missionen in den größeren Rahmen einer eigenen Kampagne einzubetten. Grundsätzlich sind Kommandanten dazu verpflichtet ihre Kampagnen an inhaltlichen Leitlinien zu orientieren, welche vom Oberkommando der Streitkräfte oder dem Imperator vorgegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Sollten in der Mission Angriffe gegen eine der Parteien geflogen werden, welche sich derzeit nicht ohnehin im Krieg mit dem Imperium befinden, so ist vorher das Oberkommando der Streitkräfte zu kontaktieren und das Handeln gegebenenfalls abzusprechen. Dies gilt auch, wenn Missionsinhalte kriegerische Handlungen zwischen zwei fremden Fraktionen inszenieren, welche bisher nicht als verfeindet galten. Derzeit werden folgende Fraktionen ausgespielt und sind gegebenenfalls vom Oberkommando der Streitkräfte in eine größere Rahmenhandlung eingebettet worden:&lt;br /&gt;
:a) Dritte Republik / Rebellenallianz samt Jedi-Orden&lt;br /&gt;
:b) Zahaliranisches Sternenreich&lt;br /&gt;
:c) Hapanisches Sternenreich&lt;br /&gt;
:d) Reich der Chiss&lt;br /&gt;
:e) Shkaam&lt;br /&gt;
:f) Yuuzahn Vong&lt;br /&gt;
:g) Neo-Imperium&lt;br /&gt;
:h) Kriminelle Unterwelt (Hutten, Mandalorianer, etc.)&lt;br /&gt;
:i) Yevethaner&lt;br /&gt;
:j) Ssi-ruuk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Für viele Systeme und Planeten existieren auf der Holopedia bereits Beschreibungen. Der Kommandierende Offizier hat vor der Mission zu prüfen, ob für das System, in dem die Mission stattfindet, eine Beschreibung existiert. Ist das der Fall, so muss er sich an die Informationen halten, die dort gegeben sind. So darf er z.B. aus einem bewaldeten Planeten keinen Wüstenplanet machen. Er darf allerdings selbst Beschreibungen hinzufügen, wenn diese in der Mission aufgetaucht sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Wird das Oberkommando der Streitkräfte gem. Abs. 2 nicht informiert oder werden die Vorgaben gem. Abs. 3 nicht eingehalten, gilt das betreffende Missionsergebnis nicht als offiziell. Die Teilnahme an der Mission zählt zwar für die Punktewertung aller Teilnehmer, aber das Missionsergebnis wird nicht eingetragen und das Logbuch wird nicht veröffentlicht. Ein Kommandierender Offizier, welcher die betreffenden Regelungen insgesamt zwei Mal übergeht, kann seines Postens enthoben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 25 Aufgaben und Pflichten des Kommandierenden Offiziers – Missionsnachbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Kommandierende Offizier ist verantwortlich für die Erstellung der Crewbewertung und des Logbuchs. Darüber hinaus delegiert er gegebenenfalls die Erstellung der Kommandantenbewertung und überwacht die Einhaltung aller Fristen. Logbuch, Crewbewertung und eine mögliche Kommandantenbewertung gelten als Missionsartefakte. Sie legen Zeugnis über die Mission und ihren Ablauf ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Im Zeitraum von sieben Tagen nach Missionsende hat der Kommandant schriftlich das Missionsergebnis an das Imperiale Administrationsbüro per Holomail zu schicken und dabei verpflichtend die [[Bewertungsvorlagen|Bewertungsvorlage für die Crewbewertung]] zu nutzen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertungsvorlage für die Crewbewertung enthält dabei folgende Bestandteile:&lt;br /&gt;
:a) Zeitindex der Mission&lt;br /&gt;
:b) Punktbewertung der teilgenommenen Charaktere und Gastcharaktere mit ausgeführtem Posten&lt;br /&gt;
:c) unentschuldigtes Fehlen&lt;br /&gt;
:d) entschuldigtes Fehlen&lt;br /&gt;
:e) alle Auszeichnungen und vorgenommene Beförderungen während der Mission&lt;br /&gt;
:f) Benennung des Charakters, der die Kommandantenwertung durchführt&lt;br /&gt;
:g) Benennung des Charakters, der das Logbuch verfasst&lt;br /&gt;
:h) sowie etwaige Kommentare zur Mission/Wertung an sich&lt;br /&gt;
Während des Kommandokurses der IAKA werden den Offiziersanwärtern die [[Bewertungsvorlagen]] nähergebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Punktevergabe soll die spielerischen Leistungen einzelner Charaktere widerspiegeln und erfolgt im Rahmen bestimmter Regelungen. Die Bewertung der Leistung kann dabei nach zwei Schemen erfolgen:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right:1em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schema A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bewertung !! Punkte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Absurd schlecht || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausreichend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Befriedigend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sehr gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausgezeichnet || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schema B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bewertung !! OK-Punkte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Absurd schlecht || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausreichend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Befriedigend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sehr gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausgezeichnet || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Stufe „Ausgezeichnet“ darf nur vergeben werden, wenn in der gleichen Mission eine Auszeichnung mindestens der Stufe 16 verliehen wird (siehe sekundäre Regelsammlung zu [[Orden, Ehrungen und Auszeichnungen]]). Dabei ist unerheblich ob die Auszeichnung innerhalb der Mission oder im Zuge der Missionsnachbereitung verliehen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stufe „Absurd Schlecht“ darf nur in Verbindung einer Begründung vergeben werden, sofern der Charakter noch berechtigt ist Punkte zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Bewertung einer Mission ist je nach Charakter entweder Schema A oder Schema B anzuwenden:&lt;br /&gt;
:a) Für Charaktere, die weniger als 1670 Punkten besitzen oder Dark Jedi sind, gilt Schema A&lt;br /&gt;
:b) Für Charaktere, die mehr als 1670 Punkte besitzen, gilt Schema B, sofern sie als Spielleiter der Mission (z.B. als Kommandierender Offizier) tätig waren.&lt;br /&gt;
:c) Charaktere, die mehr als 2310 Punkte besitzen und kein Dark Jedi sind, erhalten keine Punkte mehr.&lt;br /&gt;
:d) Charaktere, die mehr als 2600 Punkte besitzen und Dark Jedis sind, erhalten keine Punkte mehr.&lt;br /&gt;
Grundsätzlich entfällt für Charaktere, die mehr als 2310 Punkte besitzen (oder 2600 im Fall von Dark Jedi), die Notwendigkeit einer Kommandantenbewertung. Das IAB informiert die Führungscrew über diesen Umstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Auch wenn ein Charakter nur für zwei Stammmissionen, eine reguläre Gastmission und eine Gastmission bei der Ordenseinheit Shadow pro Monat Punkte erhält, ist vom Kommandanten davon unabhängig trotzdem immer eine Punktebewertung anzufertigen, solange Abs. 3 dies vorschreibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Charaktere, die mehr als 1670 Punkte besitzen und kein Dark Jedi sind, erhalten keine Punkte mehr von Gastmissionen. Gastmissionen der Shadow sind hiervon ausgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Das Logbuch ist innerhalb von 7 Tagen, durch den Kommandanten oder nach Delegierung des Kommandanten durch einen anderen Spieler nach der Mission im Forum der jeweiligen Einheit zu erstellen. Der Inhalt dieses Berichtes ist den Vorlagen ([[Logbuchvorlagen]]) zu entnehmen. Bei zu spät abgegebenen Logbüchern erhält der amtierende Kommandierende Offizier eine Verwarnung oder einen Verweis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Der Inhalt und die Form der Logbucheinträge im Forum werden regelmäßig durch das Oberkommando der Streitkräfte geprüft. Der Imperiale Generalstab des OKDST soll die Kernfunktionen dieser Missionszusammenfassungen sicherstellen:&lt;br /&gt;
:a) Rekapitulation und Information der letzten Missionsereignisse für neue Spieler, Gastoffiziere oder zuletzt fehlende Einheitsmitglieder&lt;br /&gt;
:b) Aufzeichnung der Ereignisse für die Rollenspielgeschichte und Verhinderung von Überschneidungen&lt;br /&gt;
Der Generalstab prüft dabei auch die Verständlichkeit der Einträge und weist die Verfasser bzw. den Kommandanten der Einheit gegebenenfalls auf Fehler oder Ungenauigkeiten hin. Bei groben inhaltlichen Fehlern oder missverständlich formulierten Eintragungen kann das IGS eine Neufassung des Logbuchs verlangen. Der Generalstab hat zur Erleichterung einen generalisierten Leitfaden für die Erstellung von Logbüchern ausgegeben: [[Erstellung von KTB-Beiträgen und Missionslogbüchern|Leitfaden für Logbücher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Der Kommandierende Offizier hat das Recht die Aufgabe zum Verfassen des Logbuches an einen Spieler seiner Einheit zu delegieren, sofern dieser bei der Mission anwesend war und mit einem seiner Charaktere mehr als 300 Punkte besitzt. Ist der Spieler, an den das Logbuch delegiert werden soll, nicht Mitglied der Führungscrew der jeweiligen Einheit, muss sich dieser ausdrücklich für die Übernahme dieser Aufgabe bereiterklären. Es gelten auch in diesem Fall die bekannten Regeln zu Fristen und Inhalt für diese Tätigkeit. Der Kommandant hat die Erledigung der Aufgabe innerhalb der Fristen zu überwachen und ist gegebenenfalls auch nach § 25 Abs. 6 oder § 26 dieses Gesetzes haftbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Beauftragte Charaktere, die nach Schema B bewertet werden und die zugleich nicht amtierender Spielleiter der Mission waren, erhalten für das Verfassen des Logbuches 5 OK-Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 26 Verwarnungen, Verweise und Bewährung bei Pflichtverletzungen===&lt;br /&gt;
(1) Verletzt ein Charakter die Fristen für die Einreichung einer Crewbewertung (§ 25 Abs. 2 Satz 1 IGB), eines Logbuchs (§ 25 Abs 6 Satz 1 IGB) oder einer Kommandantenbewertung (§ 32 Abs. 1), wird gegenüber dem Charakter eine Verwarnung oder ein Verweis ausgesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Eine Verwarnung ist einem Verweis vorangestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Eine Verwarnung eröffnet eine Bewährungszeit ab dem Tag der Straffälligkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Wird ein Charakter innerhalb der Bewährungszeit strafffällig, wird ein Verweis gegenüber dem Charakter ausgesprochen. Ist der Charakter bereits mit einem Verweis, dessen Bewährungszeit zum Tag der Straffälligkeit anhält, belegt, erfolgt ein weiterer, zu beziffernder Verweis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Der Tag der Straffälligkeit ist der Tag, an dem die Pflicht- oder Fristverletzung des Charakters festgestellt ist. (Beispiel: Eine Mission findet am 12. Januar statt. Mit einer Frist von sieben Tagen ist der letzte Termin, um ein Logbuch gültig einzureichen, der 19. Januar. Der Tag der Straffälligkeit sei in diesem Beispiel also der 20. Januar.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Die Dauer der Bewährungszeit beträgt zwei Monate ab dem Tag der Straffälligkeit. Befindet sich ein Charakter zu diesem Zeitpunkt bereits auf Bewährung, verlängert sich die bestehende Bewährung um zwei Monate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Ein Verweis oder eine Verwarnung wird als Eintrag in der Akte eines Charakters vermerkt und benennt Strafe, Vergehen, Zeitindex der zu Grunde liegenden Mission und das Ende der Bewährungszeit. Der Eintrag wird nach Ablauf der Bewährungszeit nicht gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Es gelten folgende Strafen je nach Ziffer des Verweises:&lt;br /&gt;
:a) Beim Ersten Verweis: Der Charakter bekommt seine letzten erreichten Missionspunkte gestrichen.&lt;br /&gt;
:b) Beim Zweiten Verweis: Es wird spieltechnisch um einen Rang degradiert. Offiziere, die einen Posten noch auf Probe bekleiden, verlieren diesen. Hat der Charakter wesentlich mehr Punkte als sein aktueller Rang, werden die Punkte auch nur für den darunterliegenden Rang angepasst. Beispiel: Ein Spieler ist Captain. Punktetechnisch ist er bereits Admiral mit 2310 Punkten, hat aber einen Rangstopp drin. Bekommt dieser Charakter einen 2. Verweis, wird der Spielaccount degradiert zum Commander, Punkteabzug bekommt er aber nur bis zum nächst niedrigen Rang seiner tatsächlichen Punkte, also Abzug von 325 Punkte auf 2085 vom Punkterang Vice Admiral.&lt;br /&gt;
:c) Weiterführende Bestrafungen werden durch den Supervisor des IAB in Abwägung der umfassenden Umstände durchgeführt. Gemachte Präzedenzfälle sind bei den Entscheidungen zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Verletzt ein Charakter die Frist mehrerer Missionsartefakte einer Mission, wird dem Charakter gegenüber dennoch nur eine Verwarnung oder ein Verweis ausgesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(10) Ist ein Charakter aus einem gewichtigen Grund (z.B. längerfristige Krankheit) nicht in der Lage, ein Missionsartefakt einzureichen, gilt folgendes:&lt;br /&gt;
:a) Der Charakter delegiert nach Absprache seine Pflicht an eine Vertretung. Im Zweifelsfall gilt die übliche Kommandokette.&lt;br /&gt;
:b) Das IAB muss unverzüglich über die Vertretung informiert werden.&lt;br /&gt;
:c) Bestrafungen werden durch den Supervisor des IAB in Abwägung der umfassenden Umstände durchgeführt und dem OKDST gemeldet. Gemachte Präzedenzfälle sind bei den Entscheidungen zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(11) Erfolgt das Einreichen eines Missionsartefakts nicht vor dem Termin der darauffolgenden Mission, wird gegenüber dem zuständigen Charakter ein Verweis ausgesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 27 Nachholfristen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Verletzt ein Charakter Fristen nach § 26 dieses Gesetzes, wird dem Charakter eine Nachholfrist zur Einreichung des fehlenden Missionsartefakts gewährt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Nachholfrist beträgt sieben Tage ab einschließlich dem Tag der Straffälligkeit (§ 26 Abs. 4) und bedarf keiner Ankündigung. (Beispiel: Eine Mission findet am 12. Januar statt. Mit einer Frist von sieben Tagen ist der letzte Termin, um ein Logbuch gültig einzureichen, der 19. Januar. Die Nachholfrist gelte entsprechend bis zum 26. Januar.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Eine Verletzung der Nachholfrist wird entsprechend § 26 Abs. 1 geahndet. An eine verletzte Nachholfrist schließt sich automatisch eine weitere zu beziffernde Nachholfrist an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 28 Allgemeine Evaluation des Kommandierenden Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Imperator oder seine Stellvertreter können die Leistungen eines Kommandanten grundsätzlich evaluieren und hierzu auch die weiteren Mitglieder einer Einheit befragen. Sollte sich zeigen, dass ein Kommandierender Offizier sich nicht um die Belange seiner Einheit kümmert, können entsprechende Maßnahmen ergriffen werden. Je nach dem um welche Pflichtverletzungen es sich handelt oder wie regelmäßig diese auftreten, kann der Imperator eine Beförderungssperre gegen den Kommandanten aussprechen, diesen vorübergehend vom Dienst suspendieren oder in gravierenden Fällen sogar seines Kommandos entheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 29 Strafkatalog des Kommandierenden Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Kommandierende Offiziere üben innerhalb ihrer Einheit bei leichten und mittelschweren Vergehen selbst die Gerichtsbarkeit aus. Im Falle der Abwesenheit des Kommandanten fällt diese Pflicht dem Ersten Offizier zu. Der Dienstweg ist in jedem Fall einzuhalten und bei Vergehen ist stets zuerst der Kommandierende- bzw. Erste Offizier anzusprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jedwede disziplinarische Maßnahme an einem Crewmitglied ist dem Imperialen Administrationsbüro zu melden und kann durch dieses aufgehoben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Exekutionen und Degradierungen sind durch Kommandanten nicht zu veranlassen, können aber durch jene vollstreckt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Der Tatbestand eines „Leichten Vergehens“ ist bei folgenden Handlungen erfüllt:&lt;br /&gt;
:a) Mehrmaliges Nicht-Salutieren bei vorgeschriebenen Situationen&lt;br /&gt;
:b) Häufiges Verwenden der falschen Anredeform ( z. B. Mister bei Vorgesetzten ) 	&lt;br /&gt;
:c) Ungebührliches Verhalten gegenüber Vorgesetzten&lt;br /&gt;
:d) Ungerechte Behandlung von Untergebenen&lt;br /&gt;
:e) Unrechtmäßige Bereicherung aus Kriegsbeute&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Leichte Vergehen können durch folgende Disziplinarmaßnahmen bestraft werden:&lt;br /&gt;
:a) Arrest im Quartier oder im Zellenblock&lt;br /&gt;
:b) Strafarbeit, (niedere Arbeiten, Minen entschärfen, Aussetzung besonderer Gefahren)&lt;br /&gt;
:c) Mündliche Rüge&lt;br /&gt;
:d) Schriftliche Rüge in der Dienstakte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Der Tatbestand eines „Mittelschweren Vergehens“ ist bei folgenden Handlungen erfüllt:&lt;br /&gt;
:a) Befehlsverweigerung allgemein&lt;br /&gt;
:b) Befehlsverweigerung im Kampfeinsatz&lt;br /&gt;
:c) Nichtausführen übertragender Pflichten ( z.B. Missionserinnerung )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Mittelschwere Vergehen können durch folgende Disziplinarmaßnahmen bestraft werden:&lt;br /&gt;
:a) Soldkürzung (Punkteabzüge bis maximal 10 oder Aberkennung der Punkte eines Einsatzes)&lt;br /&gt;
:b) einmonatige Beförderungssperre&lt;br /&gt;
:c) Aberkennung des zuletzt verliehenen Leistungsabzeichens (nur eigene Einheit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Kommandierende Offiziere können bei den oben genannten Straftaten nach den jeweils aufgezählten Disziplinarmaßnahmen handeln. Sie sollten beurteilen, wann welche Maßnahme angebracht ist und ihre „juristische Macht“ nicht missbrauchen. Wenn ein Kommandierender Offizier eine Bestrafung erteilt, so ist diese dem IAB mit Beweismaterial (Chatlog) mitzuteilen. Sie kann entweder durch das IAB anerkannt werden, in diesem Fall folgt keine Reaktion seitens des Administrationsbüros oder die Bestrafung kann reduziert oder aufgehoben werden. Kommandierende Offiziere sollten sich bei der Strafbemessung über ihr Handeln sicher sein. Willkürliche Bestrafungen seitens der Kommandierenden Offiziere wird das Imperiale Administrationsbüro streng ahnden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Schwerere Vergehen bleiben weiterhin ausschließlich dem IAB oder OKDST zur Bestrafung überlassen. Leichte und Mittelschwere Vergehen können dagegen weiterhin neben dem Kommandanten auch vom IAB geahndet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 30 Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers – Missionsvorbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Erste Offizier vertritt den Kommandierenden Offizier und unterstützt diesen in- und außerhalb der Missionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Erste Offizier prüft, ob der Kommandierende Offizier seinen Aufgaben vor der Mission nachkommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Sollte der Erste Offizier feststellen, dass der Kommandierende Offizier seinen Pflichten nicht nachkommt, ist er dazu angehalten aktiv zu werden und sicherzustellen, dass die Pflichten erfüllt werden. Passiert dies nicht, ist er für diese Fälle mitverantwortlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 31 Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers – Missionsdurchführung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Erste Offizier hat den Kommandierenden Offizier bei der Durchführung der Mission und der Umsetzung der Leitung zu unterstützen. Sollten Crewmitglieder unterbeschäftigt sein oder die Disziplin untergraben, so obliegt es ihm zu intervenieren und den Kommandierenden Offizier zu entlasten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Sollte der Kommandierende Offizier innerhalb der Mission nicht sofort reagieren können, z.B. durch Mitteilung neuer Daten an einzelne Crewmitglieder, so ist es Aufgabe des Ersten Offiziers die Missionsweiterführung zu überbrücken. Der erste Offizier weist seinen Vorgesetzten auch darauf hin, wenn der Kommandierende Offizier Vorkommnisse überlesen oder ignorieren sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 32 Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers – Missionsnachbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Kommandantenbewertung (KO-Bewertung) ist die Bewertung desjenigen Charakters, der die Missionsleitung innehatte und im Normalfall auch die Crewbewertung durchführt. (Anmerkung: Die KO-Bewertung muss nicht zwangsläufig für den KO erfolgen, wenn dieser nicht als Spielleiter für die Mission agiert hat.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Kommandantenbewertung und Crewbewertung müssen von verschiedenen Spielern verfasst werden. Sie wird daher in der Regel durch den Ersten Offizier übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Bewertung ist innerhalb von sieben Tagen schriftlich per Holomail an das IAB zu schicken und dabei ist die [[Bewertungsvorlagen|Bewertungsvorlage für die Kommandanten-Bewertung]] verpflichtend zu nutzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertungsvorlage für die Kommandantenbewertung enthält dabei folgende Bestandteile:&lt;br /&gt;
:a) Zeitindex der Mission&lt;br /&gt;
:b) Namen des zu bewertenden Charakters + Posten&lt;br /&gt;
:c) Punktzahl gemäß den Schemen A oder B (§ 25 Abs. 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Eine Nichteinhaltung der Frist wird gem. § 26 und § 27 durch das IAB geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 33 Allgemeine Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kommt ein neues Crewmitglied an Bord, erfolgt eine offizielle Begrüßung und Einweisung durch den Ersten Offizier. Er soll neuen Crewmitgliedern außerdem für Fragen zur Verfügung stehen bzw. in den ersten Missionen während des Einsatzes Hilfestellung geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 34 Aufgaben und Pflichten des Zweiten Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Zweite Offizier bildet die Stellvertretung des Ersten Offiziers und schlussendlich auch des Kommandierenden Offiziers, sollte die Kommandobesatzung ansonsten unbesetzt sein. Er kann entsprechend den vorangegangenen Abschnitten vom Kommandanten in die Missionsvorbereitung, -durchführung und -nachbereitung einbezogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Ansonsten obliegen dem Zweiten Offizier keine gesonderten Pflichten. Der Posten ist primär geschaffen, um das Offiziershandwerk zu erlernen. Zweite Offiziere sollen daher von ihren Kommandanten einfordern können insbesondere in die Missionsplanung und -durchführung einbezogen zu werden, um auf ihre künftigen Aufgaben als Erster oder Kommandierender Offizier vorbereitet zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Der Zweite Offizier kann als offizieller Chronist der Einheit eingesetzt werden. Einheitschronisten sind für die Pflege und Dokumentation der Einheitsgeschichte zuständig. Sie Verzeichnen die Ereignisse einer Kampagne auf der Seite der Einheit auf der Holopedia und pflegen Missionsergebnisse auf den Seiten der Planeten und Systeme auf der Holopedia ein. Für seine Tätigkeit als Chronist, kann der Zweite Offizier durch Mitteilung an das IAB zusätzliche OK-Punkte erhalten. Die Aufgabe des Chronisten kann freiwillig auch von anderen Mitgliedern der Einheit übernommen werden, sollte der Zweite Offizier diese nicht wahrnehmen wollen. Auch die so Beauftragten können für ihre Tätigkeit OK-Punkte erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VI - Missionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 35 Grundsätze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler darf an sämtlichen Missionen des Rollenspiels teilnehmen. Grundsätzlich gilt dies für Missionen seiner eigenen Stammeinheiten, der Teilnahme als Gastoffizier an den Missionen anderer Einheiten oder der Ordenseinheit, die Mitwirkung an Sonderrollenspielen oder auch offiziellen Forenrollenspielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Verstößt ein Spieler gegen die Grundsätze aus § 6 dieses Gesetzes, kann er vom Missionsleiter von der weiteren Teilnahme an der Mission ausgeschlossen werden. Der Imperator oder einer seiner Stellvertreter ist in diesem Fall unverzüglich zu informieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 36 Stammmissionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die jeweiligen Stammeinheiten eines Charakters spielen zweimal im Monat zu festgelegten Terminen. Ausnahme bildet der Dezember, welcher von einer vorweihnachtlichen Winterpause geprägt ist und regelmäßig bei allen Einheiten zum Ausfall der zweiten Mission führt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Missionen der Stammeinheiten finden in einem regelmäßigen Turnus (beispielsweise jeden zweiten und vierten Donnerstag im Monat) und stets zur gleichen Uhrzeit statt. Sollten sämtliche Mitglieder einer Einheit einstimmig zum Ergebnis kommen den Missionstermin dauerhaft zu verändern (beispielsweise ein anderer regelmäßiger Wochentag oder eine andere Uhrzeit), dann ist die Änderung des Termins mit dem Imperator und seinen Stellvertretern abzusprechen. Ersten wenn auch das Einverständnis der Rollenspielleitung vorliegt, ist eine Änderung durch das IAB zu veranlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 37 Gastmissionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Spieler können auch an Missionen von Einheiten teilnehmen, auf welchen sie selbst keinen aktiven Charakter besitzen. Diese Teilnahmen laufen unter dem Begriff Gastmissionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Teilnahme als Gast kann nur aus außerordentlichen Gründen (beispielsweise, wenn bereits eine weit über das Stammpersonal hinausgehende Anzahl an Spielern an der Mission teilnimmt) durch den Missionsleiter verweigert werden. Der Missionsleiter gibt grundsätzlich vor in welcher Rolle und in welchem Rang ein Gast an der Mission teilnimmt. Es können Wünsche durch den Gast geäußert werden und diese sind durch den Missionsleiter gegebenenfalls zu berücksichtigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Beim Einsatz von Gastoffizieren sollte der Kommandierende Offizier darauf achten, wen er wie einsetzt. Unerfahrene Spieler sollten nicht hochrangige Charaktere verkörpern. Doppelbesetzungen von Posten sind grundsätzlich möglich. Es ist darauf zu achten, dass die Leitungsposten (§ 22 Abs. 5) nach Möglichkeit der regulären Besatzung vorbehalten sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Es wird empfohlen, während einer Gastmission einen NSC zu spielen. Die Kommandanten der Einheiten entscheiden schlussendlich darüber, ob sie persönliche Spielfiguren zu Gastmissionen zulassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Es werden innerhalb eines Monats zwar nur die Punkte für die erste reguläre Gastmission und eine Gastmission bei der Einheit des Dunklen Ordens angerechnet, jedoch zählen weitere Gastmissionen für den Missionspin-Zähler. Der Gastoffizier wird dazu angehalten dem Kommandanten vor der Mission mitzuteilen, für welchen Charakter die Mission gewertet werden soll. Zur Bewertung von Gastmissionen sind die nähren Ausführungen unter § 27 Abs. 3, 4 und 5 zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 38 Ausfall===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Missionen müssen grundsätzlich gespielt werden, sofern mindestens fünf teilnehmende Spieler anwesend sind (dazu zählen auch Gastoffiziere). Dies gilt auch dann, wenn die Kommandobesatzung nicht anwesend ist. Das Oberkommando der Streitkräfte, sowie erfahrene Spieler stehen in einem solchen Fall mit Tipps zur Missionsleitung zur Seite und können im allgemeinen Channel auf Discord angesprochen werden. Ist den Spielern die Planung für die Mission nicht bekannt, soll eine Intermezzo-Mission gespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Führungspositionen dürfen auch in einem solchen Fall nicht von Gastoffizieren besetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Fällt eine Mission komplett aus, weil zu wenige Spieler anwesend sind, muss diese gem. § 23 Abs. 3 dem IAB gemeldet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 39 Urlaub und Entschuldigungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Missionsentschuldigungen und Beurlaubungen müssen im Vorfeld an die Kommandobesatzung, sowie an das Imperiale Administrationsbüro geschickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Missionsentschuldigungen werden bis maximal zwei Tage nach Missionsende akzeptiert, ansonsten gilt das Fehlen als unentschuldigt und wird wie im Strafkatalog festgelegt geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Jeder Charakter hat das Recht einen Urlaub (von mindestens sieben Tagen) einzureichen. Jeder Charakter hat ein Anrecht auf 42 Urlaubstage pro Halbjahr. Weitergehende Beurlaubungen sind in Ausnahmefällen möglich und in Absprache mit dem Kommandanten und dem Administrationsbüro abzuklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 40 Abwesenheit===&lt;br /&gt;
(1) Das IAB prüft jegliche Abwesenheit von Missionen und trägt diese in die Akten ein. Grundsätzlich ist dabei unentschuldigtes und entschuldigtes Fehlen zu unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Unentschuldigtes Fehlen tritt bei einer Missachtung von § 39 Abs. 1 und 2 ein.&lt;br /&gt;
:a) Beim ersten unentschuldigten Fehlen drohen als Bestrafung der Abzug von 15 Punkten und eine zweimonatige Bewährungsphase mit einer Beförderungssperre. In diesen zwei Monaten erfolgt keine Eintragung von erspielten Punkten.&lt;br /&gt;
:b) Beim zweiten unentschuldigten Fehlen (innerhalb der Bewährungsfrist) drohen die Degradierung um einen Rang und die Versetzung in die Strafeinheit. Wenn sich der Charakter nicht innerhalb von vier Wochen meldet, wird er entweder in die Reserve versetzt oder entlassen.&lt;br /&gt;
Besitzt der Charakter noch weniger als 35 Punkte, erfolgt die sofortige Versetzung in die Strafeinheit. Dies gilt auch für das erstmalige, unentschuldigte Fehlen. Der Kommandierende Offizier wird über diesen Umstand informiert und hat drei Tage Zeit, um eine Strafversetzung zu vermeiden. Diese Möglichkeit hat er für jeden Charakter ein Mal pro Kalenderhalbjahr. Macht er von seinem Recht Gebrauch, erfolgt die Bestrafung analog dem ersten unentschuldigten Fehlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Besondere Bewährungszeit nach Bestrafungen auf Grund von unentschuldigtem Fehlen gelten für ein Charakter, welcher durch unentschuldigtes Fehlen in die Strafeinheit versetzt wurde. Er erhält mit dem Datum seiner Reaktivierung (sofern eine erfolgt) eine zweimonatige Bewährungszeit. Fehlt der Charakter in dieser Zeit erneut unentschuldigt, erfolgt die sofortige Entlassung aus den Imperialen Streitkräften. Auch in dieser Zeit werden keine Punkte, welche in Missionen erspielt werden in die Akten eingetragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Entschuldigtes Fehlen tritt bei Beachtung von § 39 Abs. 1 und 2 ein. Fehlt ein Charakter häufig, kann der Kommandierende Offizier die Versetzung des Charakters in die Reserveeinheit beantragen. Charaktere, die weniger als 50 Punkte besitzen, können nicht in die Reserve versetzt werden, sondern werden erst in die Strafeinheit versetzt und anschließend entlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Das IAB behält sich vor, häufig fehlende Charaktere, nach Rücksprache mit dem Kommandierenden Offizier, in die Reserve- oder Strafeinheit zu versetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VII - Dunkler Orden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 41 Grundsätze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Obwohl der Dunkle Orden innerhalb der Spielwelt kein direkter Teil des Imperiums ist, sind seine Spieler trotzdem Teil der Rollenspielgemeinschaft und unterliegen grundsätzlich denselben Rechten und Pflichten im Rahmen dieser Gesetzessammlung. Zusätzlich gelten für Ordensmitglieder die sekundären Regelsammlungen des Ordens: [[Handbuch des Dunklen Ordens]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Orden befindet sich innerhalb der Spielwelt in einer Art selbstgewählter Symbiose mit dem imperialen Militär. Verschiedene Mitglieder des Ordens stellen ihre außergewöhnlichen Fähigkeiten, im Austausch für den Zugriff auf die Ressourcen des imperialen Militärs, den unterschiedlichen imperialen Kommandoeinheiten zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Mitglieder des Dunklen Ordens unterstehen dem Imperator und seinen Stellvertretern, dem Oberkommando der Streitkräfte und den jeweiligen Kommandanten auf ihren Stammeinheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 42 Aufnahme in den Orden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler, welcher die Voraussetzungen erfüllt, kann sich mit einem seiner Charaktere zwischen dem 1. und 31. Oktober um die Aufnahme in den Orden bewerben. Die Bewerbung ist an den aktuellen Leiter des Ordens zu richten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Folgende Voraussetzungen sind bei einer Bewerbung zu erfüllen:&lt;br /&gt;
:a) der Charakter muss mindestens 1670 Punkte erreicht haben&lt;br /&gt;
:b) die Zustimmung des Kommandierenden Offiziers der Wunscheinheit muss vorliegen&lt;br /&gt;
:c) der Charakter darf bei der Bewerbung selbst nicht Kommandierender Offizier sein&lt;br /&gt;
:d) der gewünschte Posten auf der Einheit muss frei sein (Der Posten des Advisors ist bevorzugt zu besetzen. Mehr dazu im Handbuch des Ordens)&lt;br /&gt;
:f) der Spieler benötigt einen „Meister“ (Dunkler Jedi), einen zweiten Dunklen Jedi und als „Imperialen Mentor“ im Idealfall einen Offizier oder vertrauten Soldaten der Streitkräfte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Grundsätzlich dürfen neue Novizen nach der Aufnahme in den Orden ihren Posten behalten. Offiziere dürfen in diesem Sinne auch Dunkle Jedi werden und Dunkle Jedi sind von der Bewerbung als Offizier nicht auszuschließen. Dies gilt nicht nur für Spieler, sondern explizit auch für persönliche Spielcharaktere. Ausnahme hiervon bilden ausdrücklich Spielcharaktere, welche den Posten des Kommandierenden Offiziers innehaben. Ein solcher Charakter ist von der Bewerbung ausgeschlossen, jedoch kann sich der betreffenden Spieler mit einem Zweit- oder Drittcharakter, welcher die Voraussetzungen erfüllt, für eine Aufnahme in den Orden bewerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Eine Bewerbung hat folgende Angaben zu enthalten:&lt;br /&gt;
:a) Meister: 1.Wahl, Meister: 2.Wahl (alternativ “Egal, alle gehen”, in diesem Fall erhalten Mitbewerber immer ihre 1. Wahl)&lt;br /&gt;
:b) KO/Einheit: 1. Wahl, KO/Einheit: 2. Wahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Charaktere, welche alle Voraussetzungen erfüllen und eine gültige Bewerbung eingereicht haben, kommen in einen Lostopf. Der Imperator und der Leiter des Ordens können in begründeten Ausnahmefällen ein Veto gegen einen Kandidaten aussprechen. Eine derartige Entscheidung ist dem Bewerber jedoch ausführlich zu begründen und zu erläutern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Die Auslosung unter den Bewerbern findet in der 3. und 4. Woche im November statt und folgt folgenden Regeln:&lt;br /&gt;
:a) Zwei Bewerbungen werden nacheinander mit einem Würfelbot ausgelost&lt;br /&gt;
:b) Für jedes aufeinanderfolgende Jahr in welchem sich ein Bewerber bewirbt, erhält er ein zusätzliches Los im Topf (Beispiel: A bewirbt sich das 1. Mal, B das 2. Mal und C auch das 1. Mal. Dann sind im Topf: A B B C.) Ein Bewerber kann höchstens die Hälfte plus eins aller Lose im Topf haben. So steigert sich die Chance durch mehrmalige Bewerbungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Es kann pro Einheit und pro Meister höchstens eine Ausbildung in einem Jahr stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Falls zwei Bewerber für mit derselben ersten Wahl für ihren Meister ausgelost werden, wird für einen Bewerber die Alternativwahl eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Bis zum Beginn der Winterpause (15.12.) muss das Team für die Ausbildung stehen, ansonsten rückt ein anderer Bewerber nach. Eine Ausbildungsteam besteht aus:&lt;br /&gt;
:a) Meister (Dunkler Jedi im Meisterrang): Muss sich der Bewerber selbst suchen. Freiwilligkeit von beiden Seiten wird vorausgesetzt.&lt;br /&gt;
:b) Zweiter Dunkler Jedi (höherer Rang): Wird vom Bewerber gemeinsam mit dem Meister ausgesucht. Es handelt sich dabei um eine Pflichtaufgabe für alle aktiven Mitglieder des Ordens.&lt;br /&gt;
:c) Imperialer Mentor: Es handelt sich dabei um einen Soldaten der künftigen Stammeinheit des Bewerbers. Die Benennung erfolgt durch Schüler in Absprache mit dem Mentor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 43 Noviziat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das Noviziat beschreibt die Betreuung und Ausbildung des neuen Dunklen Jedi durch seinen Meister und beginnt Anfang Februar. Während des Noviziats befindet sich der Charakter in einer Art Probezeit und werden in die Regeln des Ordens eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Über das Ende des Noviziats entscheidet der Meister bzw. die Leitung des Dunklen Ordens. Grundsätzlich gilt das Noviziat jedoch mit Erreichen des Ranges Warrior Knight Cadet und der Ernennung zum Knight, durch den Meister, als erfolgreich beendet und der Novize wird ein aktives Ordensmitglied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Bei Fehlverhalten oder sonstigen negativen Auffälligkeiten des Novizen, kontaktiert der Meister die Ordensleitung und den Kommandanten der Einheit des Charakters und unterrichtet diese über die Vorfälle. Die Ordensleitung entscheidet dann zusammen mit dem künftigen Kommandanten gegebenenfalls in Absprache mit dem Imperator über einen möglichen Abbruch der Ausbildung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 44 Missionen der Einheit Shadow===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Dunkle Orden unterhält die eigene Spieleinheit „Shadow“, welche insgesamt zwölfmal im Jahr zusammenkommt. Alle Mitglieder des Ordens sind als Stammspieler dieser Einheit anzusehen. Nicht-Ordensmitglieder können als Gastoffiziere an den Missionen der Shadow teilnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Novizen sind dazu verpflichtet mindestens dreimal in einem Jahr an Missionen dieser Einheit teilzunehmen. Ordenscharaktere können hier in speziellen Szenarien vertieft weiterentwickelt werden und erhalten die Möglichkeit die Fähigkeiten ihres neuen Charakters besser kennenzulernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Sollte aufgrund besonderer Umstände eine dreimalige Teilnahme in einem Jahr nicht möglich sein, ist diese im Folgejahr auch nach Beendigung des Noviziats nachzuholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 45 Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dunkle Jedi verfügen über spezielle Fähigkeiten, welche grundsätzlich als übermenschlich gelten und nur von Machtnutzern erlernt werden können. Machsensibilität ist für persönliche Spielfiguren im Rollenspiel den Mitgliedern des Dunklen Ordens vorbehalten. Eine Übersicht aller Machtfähigkeiten der Dunklen Jedi des Ordens, kann öffentlich eingesehen werden: [[Handbuch des Dunklen Ordens]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 46 Verortung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Dunkle Orden ist als Verbündeter des Imperiums anzusehen. Das Verhalten zwischen Mitgliedern des Dunklen Ordens und des Imperiums sollte von gegenseitigem Respekt und höflichem Umgang geprägt sein. Diskriminierungen, egal von welcher Seite ausgehend, werden nicht hingenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 47 Teilautonomie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Dunkle Orden erhebt Anspruch auf alle Gegenstände und Personen in seinem direkten Einflussbereich, die mit der Macht in Verbindung gebracht werden können. Der Dunkle Orden ist in seinen Entscheidungen bezüglich seiner inneren Angelegenheiten unabhängig von allen anderen Fraktionen, seien sie politischer, militärischer oder kultureller Natur. Das innerweltliche Verhältnis zum Imperium ist im Kooperationsvertrag geregelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VIII - Institutionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 48 Struktur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Neben den Spieleinheiten besteht das Rollenspiel aus unterschiedlichen Abteilungen zur Organisation, Administration und Verwaltung des Spielbetriebs. Jede dieser Abteilungen verfügt über einen Stamm aus Mitarbeitern, welche freiwillig verschiedene Aufgaben zur Aufrechterhaltung des Rollenspiels übernommen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das sogenannte Imperiale Hauptquartier bündelt sämtliche Abteilungen und ihre Mitarbeiter. Es setzt sich aus folgenden Einrichtungen zusammen:&lt;br /&gt;
:I) Imperator und Stellvertreter (Rollenspielleitung)&lt;br /&gt;
::a) Stellvertretung des Imperators&lt;br /&gt;
::b) Büro des Imperators – BDI (Unterstützung und Beratung der Rollenspielleitung)&lt;br /&gt;
:II) Oberkommando der Streitkräfte – OKDST (Aufrechterhaltung des Spielbetriebs und der Spielwelt)&lt;br /&gt;
::a) Imperialer Generalstab (Verwaltung und Koordination der Einheiten)&lt;br /&gt;
::b) Imperiales Zentraldirektorium (Verwaltung und Koordination der Spielwelt)&lt;br /&gt;
:III) Imperiales Administrationsbüro – IAB (Verwaltung der Spieler und Regelkontrolle)&lt;br /&gt;
::a) Imperiales Personalbüro - IPB (Verwaltung von Spielerakten)&lt;br /&gt;
::b) Imperiale Akademie - IAKA (Aus- und Weiterbildung der Spieler)&lt;br /&gt;
:IV) Imperiales Technikzentrum - ITZ (Betreuung Holopedia &amp;amp; IT-Systeme)&lt;br /&gt;
::a) Imperiales Informationsnetzwerk – IIN (Verwaltung und Weiterentwicklung der Holopedia)&lt;br /&gt;
::b) Kommission zur technischen Entwicklung und Kommunikation (Verwaltung und Weiterentwicklung der IT-Systeme)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Der grundsätzliche Aufbau jeder Abteilung umfasst einen Leiter, einen Stellvertreter und gegebenenfalls mehrere Adjutanten. Diesen Mitarbeitern wurden feste Kernaufgaben zugewiesen, welche regelmäßig zu erledigen sind. Darüber hinaus können von Abteilungen auch Nebenaufgaben aus ihrem Fachbereich abverlangt werden. Die Abteilungsleiter werden dazu angehalten sämtliche Kern- und Nebenaufgaben sowie Arbeitsabläufe und interne Verfahrensweisen in Arbeitsanweisungen zusammenzufassen und regelmäßig zu aktualisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Freie Mitarbeiter können in jeglicher Form integriert werden und können auch nur zeitweilig für bestimmte Projekte in die Arbeit einer Abteilung einbezogen werden. Neben Adjutanten unterhält das Administrationsbüro einen Stamm erfahrener Spieler als Ausbilder, welche neue Rekruten in das Rollenspiel einweisen. Weder freie Mitarbeiter noch Ausbilder sind Teil des Imperialen Hauptquartiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 49 Entlohnung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die zusätzliche Zeit, Energie und kreative Leistung, welche von Mitarbeitern der Abteilungen sowie freien Mitarbeitern und Ausbildern für das Rollenspiel aufgewendet wird, soll durch die Anrechnung von OK-Punkten für Spielcharaktere entschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Mitglieder des Imperialen Hauptquartiers erhalten bei erbrachter Aufgabenerfüllung monatliche OK-Punkte. Da Abteilungsleiter und Stellvertreter einer Abteilung im Normalfall neben den Kern- auch Führungsaufgaben wahrnehmen, erhalten sie eine höhere Punktzahl. Es gilt dabei folgende Einteilung&lt;br /&gt;
:a) Abteilungsleiter – 20 OK-Punkte monatlich&lt;br /&gt;
:b) Stellvertreter – 15 OK-Punkte monatlich&lt;br /&gt;
:c) Adjutanten – 10 OK-Punkte monatlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Abteilungsleiter haben die Punkte für ihre Mitarbeiter monatlich an das IAB zu melden, sodass diese in die Akten der jeweiligen Charaktere eingetragen werden können. Im Falle einer Beurlaubung, Verhinderung oder sonstigen Nichterfüllung der zugewiesenen Aufgaben, kann der Leiter einer Abteilung auch die Punktevergabe für einzelne Mitarbeiter aussetzen. Eine Entschädigung von Freizeit und Aufwand der Mitarbeiter soll möglichst nur dann stattfinden, wenn diese auch wirklich eingetreten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Ausbilder erhalten pro ausgebildetem Rekruten bzw. gehaltenem Kurs ebenfalls OK-Punkte. Diese Punkte werden durch den Leiter der IAKA gemeldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Freie Mitarbeiter, welche sich beispielsweise im Rahmen der Tätigkeiten der Holopedia einbringen oder anderweitig mit Projekten betraut oder an diesen beteiligt sind, können ebenfalls mit OK-Punkten entlohnt werden. Für derartige Projekte können je nach Größe zwischen 5 und 50 Punkten vergeben werden. Die Einstufung von Projektgrößen und Entlohnungen hat in diesem Fall in Absprache mit dem Imperator durch die jeweiligen Fachabteilungen selbst zu erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Grundsätzlich kann ein Spieler frei wählen, welcher Charakter die aus Abteilungsarbeit erworbenen OK-Punkte erhalten soll. Jedoch können nur Charaktere, welche aktiv auf einer Einheit spielen OK-Punkte erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Pro Monat können maximal 30 OK-Punkte angerechnet werden. Davon ausgenommen sind die Belohnungen für Projektarbeiten, welche nicht auf die Höchstpunktzahl anzurechnen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Charaktere in der Reserve können ihren IHQ-Posten in besonderen Fällen und in Absprache mit der Rollenspielleitung behalten, erhalten jedoch für die Zeit in der Reserve keine OK-Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 50 Einstellung und Entlassung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Bei freien Stellen oder der sonstigen Notwendigkeit neuer Mitarbeiter in einer Abteilung, ist der entsprechende Posten im HoloNet auszuschreiben. Die Ausschreibungen sollten eine Aufgabenbeschreibung, eine Einsendefrist und einen Adressaten für Bewerbungen enthalten. Sie sind im internen Nachrichtenbereich des HoloNets zu veröffentlichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Abteilungsleiter können selbstständig stellen für Adjutanten und Stellvertreter ausschreiben und das Bewerbungsverfahren in Eigenregie durchführen. Der Prozess ist fair und gleichberechtigt durchzuführen. Leistungsmerkmale und nicht persönliche Beziehungen sollten im Vordergrund stehen. Nicht eingestellte Bewerber sollten im Nachgang informiert und über die Gründe der Absage aufgeklärt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Einstellung hat ebenfalls durch eine Nachricht im internen Nachrichtenbereich des HoloNets zu erfolgen. Die Einstellungsschreiben sollen das Datum der Ernennung, den Rang und Namen des NSCs, die genaue Position und den Namen des Spielercharakters enthalten. Die Einstellung von Adjutanten und Stellvertretern erfolgt ebenfalls durch den Abteilungsleiter des jeweiligen Fachbereichs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Die Ausschreibung und Einstellung von Abteilungsleitern erfolgt durch den Imperator, seine Stellvertreter oder das BDI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Bei einer Einstellung sind zudem Informationsschreiben an das BDI und das IAB zu richten. Das BDI trägt die Einstellung in die Akte des jeweiligen Spielcharakters ein und richtet dabei auch den Abteilungs-NSC ein. Ebenso vergibt das BDI entsprechende Berechtigungen im Forum, auf der Homepage und Discord. Darüber hinaus nimmt das BDI den neuen Mitarbeiter in sämtliche notwendigen Verteilerlisten auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Bei Entlassungen ist das Verfahren aus den Abs. 1 bis 5 in ähnlicher Weise anzuwenden. Abteilungsleiter verfahren selbstständig in Bezug auf ihre Mitarbeiter (Stellvertreter und Adjutanten). Das BDI verfährt entsprechend bei der Entlassung von Abteilungsleitern. Die Informationsschreiben an das BDI und das IAB haben neben dem Hinweis auf zu entziehende Rechte in Forum, HoloNet und Discord sowie der Streichungen in Verteilerlisten und Akten, eine Einschätzung zu enthalten, ob der scheidende Mitarbeiter mit einer Auszeichnung für seine geleisteten Dienste geehrt werden soll. Die letztendliche Freigabe für eine Auszeichnung erfolgt durch den Imperator oder seine Stellvertreter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Insbesondere die im internen Nachrichtenbereich des HoloNets zu veröffentlichenden Entlassungsschreiben sollten eine persönliche Wertschätzung des Abteilungsleiters oder des Imperators enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 51 Abteilungs-NSCs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder IHQ-Mitarbeiter erhält für seine Abteilungsarbeit einen NSC, welchen er selbst gestalten kann. Diese NSCs dienen dazu die herausgehobene Stellung der IHQ-Mitarbeiter in der imperialen Bürokratie nicht mit den Spielcharakteren im militärischen Alltag zu vermischen. Die Lebensläufe dieser Abteilungs-NSC sind gegebenenfalls durch das OKDST zu prüfen und dürfen auf der Holopedia veröffentlich werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Abteilungs-NSCs sollen vornehmlich für die Arbeiten im Rahmen des IHQ eingesetzt werden. Truppenbesuche mit diesen sind zur Erfüllung von Aufgaben und nur auf Wunsch oder mit Einwilligung des jeweiligen Kommandanten durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt IX - Imperiales Holonet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 52 Rechtlicher Rahmen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Rechte am Imperialen Holonet, dem Programmcode oder sonstigen dazugehörigen Entwicklungen gehören keiner einzelnen Person sondern dem Rollenspiel das unter der URL www.sw-empire.de bekannt ist. Das Kopieren, vervielfältigen oder die Weitergabe des Programmcodes ist nicht gestattet und benötigt eine Erlaubnis der Spielleitung. Die Spielleitung kann per Holomail erreicht werden. Ein Verstoß gegen diese Regelung wird mit schweren Strafen oder den Ausschluss aus dem Rollenspiel geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 53 Charakterbilder und IC-Galerie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Bilder in der IC-Galerie sind identisch mit dem IC-Bild des Spielcharakters in der Dienstakte und können vom Spieler nicht selbst eingestellt werden. Ein Wechsel des IC-Bildes in der Dienstakte ist über eine Holomail an das Imperiale Administrationsbüro zu beantragen. Festgelegte Standardabmessung für die Bilder ist 168x216px.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Es gelten folgende Einschränkungen:&lt;br /&gt;
:a) Keine Bilder bekannter Star Wars Charaktere (keine rückwirkende Anwendung)&lt;br /&gt;
:b) Keine Bilder realer Personen (keine rückwirkende Anwendung)&lt;br /&gt;
:c) Keine Bilder, die schon ein anderer Spieler für seinen Charakter gebraucht (siehe IC-Galerie und Holopedia)&lt;br /&gt;
:d) keine diskriminierenden, sexistischen und rassistischen Bilder oder Abbildungen mit verfassungsfeindlichen Symbolen oder Gesten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Es wird aus Copyright- und Datenschutzgründen ausdrücklich dazu geraten KI-Generatoren für die Bilderzeugung zu verwenden. Die Rollenspielleitung behält sich vor künftig bei bildrechtlich fraglichen Aufnahmen und Abbildungen zur Löschung zu schreiten, um sich selbst vor rechtlichen Nachteilen zu schützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 54 OOC-Galerie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler hat die Möglichkeit sein eigenes OOC Bild in der Galerie zu veröffentlichen. Es muss sich dabei ausdrücklich um ein Bild der eigenen Person handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2)  Ausdrücklich verboten sind sexistische oder rassistischen Bilder sowie diskriminierende Darstellungen von Minderheiten oder die Abbildung verfassungsfeindlicher Symbole oder Gesten. Bei Zuwiderhandlungen drohen rechtliche Folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 55 Zugang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zugang zum Holonet erhält jeder Mitspieler der erfolgreich die Imperiale Ausbildungsakademie durchlaufen hat. Das Imperiale Administrationsbüro erstellt bei der Kommandierung einen Account und teilt dem Spieler seine Zugangsdaten per E-Mail mit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 56 Passwörter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Passwörter können über die Option „Profil“ geändert werden. Sollte das Passwort verloren gehen, kann über das IAB ein neues angefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Weder das IAB noch die Spielleitung werden nach den Passwörtern eines Mitspielers fragen. Wird einer fremden Person das eigene Passwort dennoch mitgeteilt, ist der betreffende Spieler für den verursachten Schaden selbst verantwortlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 57 Veröffentlichungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Newsbereich des HoloNets ist in vier Bereiche aufgeteilt. Zwei dieser Bereiche sind für jeden Besucher der Seite einsehbar und zwei Bereiche sind nur für eingeloggte Nutzer sichtbar. Personal des IHQ und einige weitere Personen können in bestimmten Newsbereichen Nachrichten veröffentlichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Bezeichnungen und Funktionen der jeweiligen Bereiche lauten wie folgt:&lt;br /&gt;
:a) Galaxy Holonet News (öffentlich): Zur Veröffentlichung von Inhalten, die sich auf das RS-Geschehen beziehen, also RS-Nachrichten und atmosphärische Texte welche sich auf das gesamte Rollenspiel und seine Geschichte beziehen&lt;br /&gt;
:b) Anstehende Offline-Treffen (öffentlich): Informationen und Nachrichten zu den regelmäßig stattfindenden Offline-Treffen&lt;br /&gt;
:c) Imperiale Holonet News (nicht-öffentlich): Organisatorische Angelegenheiten rund um das Rollenspiel, z.B. Auszeichnungen, allgemeine Veränderungen von Spielmechanismen, Entlassungen und Ernennungen&lt;br /&gt;
:d) Holonet-Updates: Technische Updates und Nachrichten zur Homepage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Bei der Veröffentlichung von Nachrichten ist darauf zu achten, dass diese in den jeweils passenden Bereich eingeordnet werden. Im Zweifelsfall ist das OKDST oder BDI zu konsultieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Mit der Funktion „auf Discord teilen“ können Nachrichten auf der Homepage in den News-Bereich des SW-Empire Discord-Servers gespiegelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 58 Ausfall des HoloNets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das HoloNet gilt dann als ausgefallen, wenn die Homepage nicht mehr erreicht werden kann oder keine Verbindung zur Homepage mehr möglich ist. Sollte die Homepage erreichbar sein (Anzeige des Starttextes, Links etc.) gilt das HoloNet als nicht ausgefallen. Sollte die Homepage also zu erreichen sein, aber es Probleme mit dem Account geben (Passwort vergessen, Browserprobleme etc.) oder sollten sonstige Probleme beim Zugriff auftreten, gilt das HoloNet als nicht ausgefallen. Sollte es Probleme mit einem Account geben, kann das BDI, oder bei Passwortproblemen, das IAB kontaktiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt X - OOC-Galaxypub und Discord ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 59 Allgemeines===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das soziale Leben des Rollenspiels findet im #oocgalaxypub im IRC oder auf dem Discordchannel #oocgalaxypub statt. Hier sind beide Räume im Speziellen gemeint und alle anderen Channels und Räume im IRC und Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Mit dem Betreten des #oocgalaxypub erkennt der User automatisch die hier geltenden Regeln an und hält sich an die allgemein geltende NETIQUETTE. Der #oocgalaxypub dient zum Austausch von Informationen, Gesprächen zwischen den Usern und zur Förderung der sozialen Kontakte, sowie als allgemeiner Aufenthaltsort für Gäste und Mitspieler des SW-Empire Rollenspieles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 60 Was ist der #oocgalaxypub?===&lt;br /&gt;
Der #oocgalaxypub ist ein üblicher Chatraum, welchen man über das IRC Netzwerk erreichen kann. Der #oocgalaxypub befindet sich auf dem folgenden Server: irc.st-city.net. Es gelten hier die Regeln des Servers sowie des Raumes. Der #oocgalaxypub dient als gemeinsamer Aufenthaltsort des SWEmpire Rollenspieles (www.sw-empire.de).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 61 Zugang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich darf jeder den #oocgalaxypub betreten und dort chatten und sich mit den Angehörigen des SW-Empire unterhalten. Es versteht sich von selbst, dass jeder Teilnehmer im #oocgalaxypub sich an die NETIQUETTE zu halten hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 62 Werbung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Es ist nicht erlaubt URLs von fremden Rollenspielen im #oocgalaxypub zu posten oder zum Übertritt in diese Rollenspiele zu überreden. Sollten Personen sich dieser Regelung widersetzen, werden sie auf ihr Fehlverhalten hingewiesen und gekickt/gebannt. Bei wiederholtem Fehlverhalten wird ein Dauerbann erteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Nicknames mit RS Fremden Rängen, Kürzeln oder anderen Hinweisen sind ebenfalls verboten, dies wird als indirekte bzw. als Schleichwerbung angesehen. Sollten Personen sich dieser Regelung widersetzen, werden sie in einem persönlichen Kanal dazu aufgefordert ihren Nick zu ändern, mit dem entsprechenden Hinweis auf die Regeln. Sollte keine Korrektur eintreten, wird die entsprechende Person gekickt/gebannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 63 Beleidigungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beleidigungen im #oocgalaxypub sind verboten. Sollten diese auftreten und ernsthaft gemeint sein, so wird die Person von einem Operator dazu aufgefordert, die Beleidigungen zu unterlassen. Wird der Aufforderung nicht Folge geleistet oder eskaliert die Situation noch weiter, so wird die Person gekickt oder im weiteren Verlauf gebannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 64 Missbrauch des Operatorstatus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Sollte der Operatorstatus, auf welcher Weise auch immer, missbraucht werden, so verliert die Person ihre Rechte als Operator. In extremen Fällen kann dies auch zu einem zeitweiligen Bann führen. Operator welche von sich aus Beleidigungen aussprechen, verlieren ebenfalls ihr Anrecht auf den Status als Operator. Grundloses Kicken führt ebenfalls zum Verlust des OP-Status.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jedes Mitglied des SW-Empire Rollenspieles hat das Recht sich über die Verhaltensweisen der eines Operators zu beschweren, dass gilt ebenso für „Amtsmissbrauch“. Im Falle einer Beschwerde kann sich an den Spielleiter oder dessen Stellvertreter gewandt werden oder schriftlich eine Beschwerde einreicht werden. In der Mail sollte klar aufgeschlüsselt werden, um welche Vergehen es sich handelt und wer beteiligt war. Zusätzlich muss das Chatlog mitgeschickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 65 Scripte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell sind Chatscripte sowie Musikscripte im #oocgalaxypub erlaubt. Allerdings müssen bei Chatscripten alle Sicherheitseinstellungen deaktiviert werden. Musikscripte dürfen ebenfalls benutzt werden, sollte damit jedoch gefloodet werden, so wird die betroffene Person verwarnt, gekickt und/oder gebannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 66 Sonstige Verhaltensregeln===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) In den Chaträumen können grundsätzlich viele Themen diskutiert werden, es sollten jedoch die guten Sitten und ein gegenseitiger Respekt stets gewahrt bleiben. Radikale oder extremistische Äußerungen jeglicher politischen Ausrichtung sind strengstens verboten und führen zum dauerhaften Ausschluss. Äußerungen, die den Tatbestand der Volksverhetzung erfüllen oder in sonstiger Art und Weise rassistischen Ressentiments Vorschub leisten, werden nicht geduldet und umgehend geahndet. Dies gilt ebenso bezüglich verharmlosender Aussagen jedweder vergangener oder gegenwärtiger krimineller Aktivitäten oder Gräueltaten. Der Versuch derartige Aussagen als scherzhaft oder als Witz zu verschleiern, verhindert nicht die Ahndung derartigen Verhaltens. Sachliche Diskussionen oder Gespräche über historische Begebenheiten sind in diesem Sinne nicht verboten, es ist hierbei jedoch auf Wissenschaftlichkeit zu achten. Die Verbreitung von Fake-News oder gemeinhin als Verschwörungstheorien bezeichnete Aussagen, sind nicht erwünscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Es wird von allen Anwesenden stets ein höflicher Umgangston erwartet. Jegliches provokante Gehabe oder die Erniedrigung anderer Mitspieler ist unerwünscht. Des Weiteren sind automatische Baken (in regelmäßigen Abständen gesendete Texte) unerwünscht. Sollte der User auf Ansprache nicht reagieren, wird er gekickt. Das Gleiche gilt für regelmäßig gesendete Away-Nachrichten. Eine Ausnahme sind hierbei Hinweise auf Radio- oder Podcast-Sendungen, die von den Mitgliedern des Rollenspiels produziert werden. Diese Hinweise sollten aber nicht in Spam oder Flood ausarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 67 Regelungen zum Nickname===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operator haben die Aufgabe sich durch ihren Nicknamen als Mitglieder des Rollenspiels kenntlich machen. Das Suffix „[IMP]“ ist zwar nicht mehr zwingend nötig, dienen aber zu besseren Übersicht. Sollten sich Chatoperator umnicken und ihr Name dabei nicht kenntlich sein (z. B. durch NSC-Namen), so haben sie sich selbst den Operator-Status zu nehmen. Clone sind ebenfalls nicht erlaubt, außer für Missionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 68 Rekruten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Um die Anwerbung von Rekruten für die eigene Einheit im Bereich des #oocgalaxypub zu verhindern, wurden verschiedene Regeln und Strafmaßnahmen eingeführt, welche durch das IAB vollzogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Wirbt ein Mitspieler im Pub für eine bestimmte Einheit, werden dem betreffenden Spieler 30 Punkte abgezogen. Sollten verschiedene Spieler beteiligt gewesen sein so gilt dies für alle Beteiligten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Treten wiederholt Werbungsversuche durch bereits aufgefallene Spieler auf, erfolgen weitere Bestrafungen in Form von Punkteabzug von 20 Punkten und die Degradierung um einen Rang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Sollte es kein Einsehen geben, so wird der Spieler aus dem Rollenspiel entfernt. Alle Strafen gelten auch für das Ansprechen des Rekruten in persönlichen Kanälen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Rekruten entscheiden grundsätzlich selbst und unter reiner Mithilfe des IAB zu welcher Einheit sie versetzt werden möchten. Neue Spieler sind für den Fortbestand des Rollenspiels überaus wichtig und sollen nicht zu irgendwelchen Entscheidungen überredet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt XI - IC-Galaxypub ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 69 Definition===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der [[Der Galaxypub|Galaxypub]] soll der Vertiefung der einzelnen Spielcharaktere dienen und den Spielern die Möglichkeit geben, ihren Charakter auch außerhalb der Missionen spielen zu können. Alle Handlungen und Aktionen haben direkten Einfluss auf das Rollenspiel. Die Teilnahme daran ist rein freiwillig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Galaxypub soll Zufallsbekanntschaften ermöglichen, ohne dass sich einzelne Spieler zuvor zu einem Treffen absprechen mussten. Er dient in diesem Sinne auch dazu den Kontakt zwischen den unterschiedlichen Spieleinheiten zu verstärken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Im Galaxypub muss nicht zwingend in Verbindung mit einem konkreten IC-Datum gespielt werden. Charaktere treffen dort vornehmlich aufeinander, weil sie gerade „zufällig“ zum gleichen Zeitpunkt dienstfrei oder Landurlaub haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 70 Regeln===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Regeln dieses Gesetzbuches sind auch im Umgang miteinander im Galaxypub anzuwenden. Ergänzend gelten folgende sekundäre Erklärungen und Regelungen, solange sie den Aussagen des IGB nicht widersprechen: [[Grundregeln Galaxypub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt XII - Abschlussbemerkung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 71 Änderungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das vorliegende Gesetzeswerk kann durch den Imperator oder dessen Stellvertreter angepasst werden. Zudem können die Institutionen des Rollenspiels im Rahmen des IHQ Änderungen und Anpassungen des IGB vorschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.12.2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ImperatorSiegel.png|Siegel des Imperators]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:UnterschriftHeartnet.png|Unterschrift Jake Heartnet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Bewertungsvorlagen&amp;diff=18328</id>
		<title>Bewertungsvorlagen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holopedia.de/index.php?title=Bewertungsvorlagen&amp;diff=18328"/>
		<updated>2026-01-18T12:20:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigation:Wichtig}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Regelwerk]][[Kategorie:Kommandanten-Info]][[Kategorie:IAB]][[Kategorie:IAKA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Bewertungsvorlagen für die Einheiten&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Diese Übersicht stellt den Kommandierenden Offizieren, den Führungsoffizieren sowie den Spielern in Vertretung die zu nutzenden Bewertungsvorlagen zur Verfügung. Diese sind in Verbindung mit dem Mailstandard verpflichtend anzuwenden.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Die Ränge der Charaktere sind nur der Vollständigkeit halber aufgeführt und müssen nicht zwingend mitgeführt werden&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crewbewertung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;SN Einheitenkürzel: Crewbewertung zu ZI XXXXXX n.E.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Sehr geehrtes Imperiales Personalbüro,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hiermit übersende ich Ihnen die Crewbewertung für folgende offizielle Mission des/der [color=Yellow]Einheitenname[/color] für [color=Yellow]ZI: XXXXXX n.E.[/color].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][u][b]Anwesende Offiziere:[/b][/u][hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[li][KO] Rangkürzel Name [color=red][Punktelimit][/color][/li]&lt;br /&gt;
[li][1O] Rangkürzel Name [color=DarkOrange][OK-Punkte][/color][/li]&lt;br /&gt;
[li][2O|ggf. Zweitposten] Rangkürzel Name [color=Yellow]XX Punkte[/color][/li]&lt;br /&gt;
[li]...[/li]&lt;br /&gt;
[li]...[/li]&lt;br /&gt;
[li][AD] Rangkürzel Name [color=red][Punktelimit][/color][/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][u][b]Gastoffiziere:[/b][/u][hr]&lt;br /&gt;
[li][Postenkürzel] Rangkürzel Name [Kürzel Stammeinheit | Charaktername][/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder wenn kein GO anwesend war&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[li]-[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][u][b]Entschuldigte Offiziere:[/b][/u][hr]&lt;br /&gt;
[li][Postenkürzel] Rangkürzel Name[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder wenn keiner entschuldigt war&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[li]-[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][u][b]Unentschuldigte Offiziere:[/b][/u][hr]&lt;br /&gt;
[li][Postenkürzel] Rangkürzel Name[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder wenn keiner unentschuldigt war&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[li]-[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][u][b]Kommandantenbewertung:[/b][/u][hr]&lt;br /&gt;
Wird durchgeführt von: [b][color=Yellow]ggf. Name oder entfällt[/color][/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][b][u]Logbuch:[/u][/b][hr]&lt;br /&gt;
Wird durchgeführt von: [b][color=Yellow]NAME[/color][/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][u][b]Anmerkungen:[/b][/u][hr]&lt;br /&gt;
[li]Text[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder wenn keine Anmerkungen gemacht werden sollen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[li]-[/li]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kommandanten-Bewertung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;SN Einheitenkürzel: Kommendantenbewertung zu ZI XXXXXX n.E.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Sehr geehrtes Imperiales Personalbüro,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hiermit übersende ich Ihnen die Kommandantenbewertung von [color=Yellow]Rangkürzel Name[/color] für folgenden offiziellen Einsatz des/der [color=Yellow]Einheitenname[/color] zu [color=Yellow]ZI XXXXXX n.E.[/color]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[u][b]Leitender Offizier:[/b][/u]&lt;br /&gt;
[li][Postenkürzel] Rangkürzel Name: XX Punkte (Schema A oder B)[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[u][b]Anmerkungen:[/b][/u]&lt;br /&gt;
[li]Text[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder wenn keine Anmerkungen gemacht werden sollen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[li]-[/li]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Bewertungsvorlagen&amp;diff=18327</id>
		<title>Bewertungsvorlagen</title>
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		<updated>2026-01-18T12:15:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigation:Wichtig}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Regelwerk]][[Kategorie:Kommandanten-Info]][[Kategorie:IAB]][[Kategorie:IAKA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Bewertungsvorlagen für die Einheiten&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Diese Übersicht stellt den Kommandierenden Offizieren, den Führungsoffizieren sowie den Spielern in Vertretung die zu nutzenden Bewertungsvorlagen zur Verfügung. Diese sind in Verbindung mit dem Mailstandard verpflichtend anzuwenden.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Die Ränge der Charaktere sind nur der Vollständigkeit halber aufgeführt und müssen nicht zwingend mitgeführt werden&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crewbewertung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;SN Einheitenkürzel: Crewbewertung zu ZI XXXXXX n.E.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Sehr geehrtes Imperiales Personalbüro,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hiermit übersende ich Ihnen die Crewbewertung für folgende offizielle Mission des/der [color=Yellow]Einheitenname[/color] für [color=Yellow]ZI: XXXXXX n.E.[/color].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][u][b]Anwesende Offiziere:[/b][/u][hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[li][KO] Rangkürzel Name [color=red][Punktelimit][/color][/li]&lt;br /&gt;
[li][1O] Rangkürzel Name [color=DarkOrange][OK-Punkte][/color][/li]&lt;br /&gt;
[li][2O|ggf. Zweitposten] Rangkürzel Name [color=Yellow]XX Punkte[/color][/li]&lt;br /&gt;
[li]...[/li]&lt;br /&gt;
[li]...[/li]&lt;br /&gt;
[li][AD] Rangkürzel Name [color=red][Punktelimit][/color][/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][u][b]Gastoffiziere:[/b][/u][hr]&lt;br /&gt;
[li][Postenkürzel] Rangkürzel Name [Kürzel Stammeinheit | Charaktername][/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder wenn kein GO anwesend war&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[li]-[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][u][b]Entschuldigte Offiziere:[/b][/u][hr]&lt;br /&gt;
[li][Postenkürzel] Rangkürzel Name[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder wenn keiner entschuldigt war&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[li]-[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][u][b]Unentschuldigte Offiziere:[/b][/u][hr]&lt;br /&gt;
[li][Postenkürzel] Rangkürzel Name[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder wenn keiner unentschuldigt war&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[li]-[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][u][b]Kommandantenbewertung:[/b][/u][hr]&lt;br /&gt;
Wird durchgeführt von: [b][color=Yellow]ggf. Name[/color][/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][b][u]Logbuch:[/u][/b][hr]&lt;br /&gt;
Wird durchgeführt von: [b][color=Yellow]NAME[/color][/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][u][b]Anmerkungen:[/b][/u][hr]&lt;br /&gt;
[li]Text[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder wenn keine Anmerkungen gemacht werden sollen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[li]-[/li]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kommandanten-Bewertung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;SN Einheitenkürzel: Kommendantenbewertung zu ZI XXXXXX n.E.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Sehr geehrtes Imperiales Personalbüro,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hiermit übersende ich Ihnen die Kommandantenbewertung von [color=Yellow]Rangkürzel Name[/color] für folgenden offiziellen Einsatz des/der [color=Yellow]Einheitenname[/color] zu [color=Yellow]ZI XXXXXX n.E.[/color]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[u][b]Leitender Offizier:[/b][/u]&lt;br /&gt;
[li][Postenkürzel] Rangkürzel Name: XX Punkte (Schema A oder B)[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[u][b]Anmerkungen:[/b][/u]&lt;br /&gt;
[li]Text[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder wenn keine Anmerkungen gemacht werden sollen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[li]-[/li]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
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		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Imperiales_Gesetzbuch_und_Dienstvorschrift&amp;diff=18326</id>
		<title>Imperiales Gesetzbuch und Dienstvorschrift</title>
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		<updated>2026-01-17T13:50:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: /* § 32 Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers – Missionsnachbereitung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Regelwerk]][[Kategorie:IAB]]&lt;br /&gt;
{{Navigation:Wichtig}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Imperiales Gesetzbuch (IGB)&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Vollzitat: „Sammlung von Gesetzen, Dienstvorschriften und Regelungen des deutschsprachigen imperialen Chat- und Foren-Rollenspiels SW-Empire“)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stand: Neufassung durch Bekanntmachung vom 07.11.2025&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOC limit|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt I – Präambel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 1 Zweck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das imperiale Gesetzbuch dient der Aufrechterhaltung der Ordnung auf sämtlichen Welten des Imperiums und regelt insbesondere das Verhalten innerhalb seiner Streitkräfte. Es ist von allen Bürgern des Imperiums zu achten und soll eine gleichberechtige und allgemein gerechte Behandlung jedes Einzelnen sicherstellen. Jedes Mitglied des Imperiums hat seinerseits jederzeit im Sinne dieser Regeln und Vorschriften zu handeln und den Geist der hier festgeschriebenen Gesetze zum Wohle des Imperiums zu wahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Unwissenheit schützt weder vor Strafen, noch nimmt sie einzelne Personen von den hier festgeschrieben Paragrafen aus. Bei Unsicherheiten oder Präzedenzfällen sind vor einer in Zweifel stehenden Handlung die Institutionen des Imperiums zu Rate zu ziehen, allen voran der Imperator und seine persönlichen Berater oder entsprechende Fachabteilungen. Hierbei sind durch die Institutionen Ermessensspielräume großzügig zu nutzen, jedoch die Regelungen dieses Gesetzbuches nicht zu Vorteilsnahme einzelner Personen oder aus anderen Gründen zu beugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Das Gesetzbuch dient auch als Grundlage zur Schlichtung und Mediation von Streitigkeiten oder anderen Disputen unter imperialen Bürgern. Es soll eine sachliche und ergebnisorientierte Diskussion ermöglichen und wird zu diesem Zwecken stetig erweitert. Aktuelle Problemfälle oder Regelungslücken werden über die allgemeine Ausnahmeregelung nach Abschnitt I, § 5 dieses Gesetzbuches abgehandelt und zu einem späteren Zeitpunkt explizit über eine Erweiterung oder Änderung des Gesetzbuches beseitigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 2 Aufbau===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das Gesetzbuch ist in zehn Abschnitte unterteilt und versucht sämtliche relevanten Gesichtspunkte des gemeinsamen Lebens alle imperialen Bürger zu erfassen. Einzelne Abschnitte und Paragrafen können aufeinander verweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das Gesetzbuch kann zu einem späteren Zeitpunkt erweitert oder geändert werden, dabei ist auf Abhängigkeiten innerhalb dieses Gesetzbuches zu achten und gegebenenfalls das gesamte Regelungswerk anpassend zu überarbeiten. Die rückwirkende Anwendung von zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügten Vorschriften ist grundsätzlich ausgeschlossen. In herausgehobenen Präzedenzfällen, welche das Wohl des Imperiums oder die gleichberechtigte Behandlung aller imperialen Bürger gefährden, können jedoch auch in diesem Fall die allgemeinen Ausnahmeregelungen aus § 5 dieses Abschnitts angewendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Das Gesetzbuch verweist an einigen Stellen explizit auf weitere Dienstvorschriften, Regelungen, Leitfäden und Arbeitsanweisungen. Diese Werke dienen als sekundäre Regelsammlungen und erlangen im Einklang mit dem vorliegenden Werk bindende Wirkung. Sie können Vorschriften aus dem Gesetzbuch weiter präzisieren, erläutern oder vertiefen. Bei widersprüchlichen Angaben oder Kollisionen von Vorschriften, ist das imperiale Gesetzbuch als primäre Interpretationsquelle heranzuziehen. In allen Fällen gelten die Regelungen des imperialen Gesetzbuches vorrangig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 3 Definitionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) „Imperialer Bürger“ ist jedes Mitglied des Rollenspiels SW-Empire, egal ob durch eine aktive Spielfigur in der Spielwelt vertreten, durch einen Charakter in der Reserve oder als sonstiger Gast innerhalb der Rollenspielgemeinschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) „Imperator“ ist der aktuelle Rollenspielleiter von SW-Empire beziehungsweise ein von diesem verkörperte Figur. Stellvertretende Rollenspielleiter oder entsprechende Berater können mit ausdrücklicher Genehmigung des Leiters einzelne Aufgaben oder Aufgabenbereiche sowie Vollmachten und Rechte des Imperators wahrnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die „Institutionen“ des Imperiums umfassen alle offiziellen Fachabteilungen des Rollenspiels. Den Kern dieser Fachabteilungen bildet das sogenannte „Imperiale Hauptquartier“. Zentrale Organe des Hauptquartiers sind das Büro des Imperators (BDI), das Oberkommando der Streitkräfte (OKDST), das Imperiale Administrationsbüro (IAB), das Imperiale Technikzentrum (ITZ) sowie der Imperiale Geheimdienst (IGD).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Mit dem Begriff „Spieler“ sind die jeweils hinter einem Charakter stehenden real existierenden Personen gemeint. Mit dem Begriff „Charakter“ sind die jeweils fiktiven Spielfiguren innerhalb der Spielwelt gemeint. Dabei ist zwischen sogenannten NSC (Nicht-Spieler-Charakter) und persönlichen Spielfiguren zu unterschieden. Persönliche Spielfiguren sind Charaktere, welche von einem Spieler erdacht wurden und welche eine offizielle Akte innerhalb des Rollenspiels besitzen. NSCs sind Spielfiguren, welche über keine offizielle Akte verfügen. Grundsätzlich genießen NSCs weniger Schutz und weniger Rechte als persönliche Spielfiguren. Im Sinne eines harmonischen Miteinanders sollte NSCs von anderen Spielern jedoch grundsätzlich im selben Maße mit Respekt, Höflichkeit und Wertschätzung begegnet werden, wie persönlichen Spielfiguren. Zwistigkeiten zwischen Charakteren innerhalb der Spielwelt sind streng vom Verhalten gegenüber dem dahinterstehenden Spieler zu trennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 4 Zuständigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Über die Einhaltung des Gesetzbuches wacht grundsätzlich der Imperator. Dieser kann einzelne Institutionen mit der Einhaltung bestimmter Regelungen betrauen und ihnen zu diesem Zweck Vollmachten und Entscheidungsbefugnisse übertragen. So ist es beispielsweise eine Daueraufgabe des Administrationsbüros (IAB) über die Einhaltung der Regelungen bezüglich persönlicher Spielfiguren zu wachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jeder imperiale Bürger kann grundsätzlich auf Missachtungen des Gesetzbuches aufmerksam machen und einzelne Fachabteilungen oder den Imperator auf entsprechende Verstöße aufmerksam machen. Die Regelungen dieses Gesetzbuches verleihen einem imperialen Bürger jedoch keine Entscheidungsbefugnis oder rechtssprechende Kompetenz über andere Bürger bei Fehltritten, Missachtungen oder Verstößen. Die juristische Beurteilung und schlussendliche Entscheidung obliegen in diesen Fällen immer dem Imperator oder einer von ihm beauftragten Institution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 5 Allgemeine Ausnahmeregelungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Alle nicht in diesem Gesetzbuch geregelten Vorfälle und Sachverhalte unterliegen der Bearbeitung durch den Imperator. Das betrifft Fälle, die nicht im Gesetzbuch verzeichnet sind, und per Beschluss oder Weisung des Imperators behandelt werden. Er kann, wenn es zum Wohle des Imperiums erforderlich ist, in absoluten Ausnahmefällen bestehende Regelungen außer Kraft setzen und je nach Sachlage agieren. Diese Sondervollmacht soll insbesondere die arglistige Ausnutzung von Regelungslücken oder ähnlichen Sachverhalten verhindern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die offiziellen Stellvertreter des Imperators können ebenfalls von dieser Befugnis Gebrauch machen, haben ein derartiges Eingreifen aber im Nachgang mit dem amtierenden Imperator zu besprechen und gegebenenfalls vor diesem zu rechtfertigen. Betroffene Spieler können gegen die Entscheidung eines Stellvertreters Berufung einlegen und eine Letztentscheidung des Imperators einfordern. Schließt sich der Imperator der Entscheidung seines Stellvertreters an oder wird innerhalb von einem Monat keine Berufung eingelegt, gilt die Entscheidung des Stellvertreters, als wäre sie vom Imperator getroffen worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Einzelne Institutionen können auf direkte Weisung des Imperators hin für Einzelfälle ebenfalls Ausnahmeregelungen treffen. Es gelten die entsprechenden Regelungen für die Entscheidungen durch Stellvertreter aus Abs. 2. Wahrgenommen wird dieses recht vornehmlich vom Leiter der jeweiligen Institution oder in Ausnahmefällen von dessen Stellvertreter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Gemachte Präzedenzfälle sind bei späteren Entscheidungen und Ermessenserwägungen zu beachten. Gegebenenfalls sind Präzedenzfallregelungen in Statuten und Paragrafen des vorliegenden Gesetzes umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt II – Grundregeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 6 Würde des Bürgers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Würde eines jeden imperialen Bürgers ist durch die allgemeinen Gesetze bezüglich des öffentlichen Umgangs miteinander gewährleistet. Beleidigungen, sexistische Äußerungen sowie rassistische Inhalte werden im imperialen Alltag nicht geduldet. Dies gilt auch für den Umgang miteinander in den Streitkräften. Zuwiderhandlungen werden durch die imperiale Justiz geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 7 Verhalten von Charakteren===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Innerhalb der Spielwelt ist das Verhalten von Charakteren untereinander von zumeist militärischen Hierarchien geprägt. Charaktere sind durch ihren Rang und Posten in eine Befehlsstruktur eingebunden, welche auch Bereiche außerhalb der Streitkräfte wie beispielsweise die zivile Bürokratie oder das Verhältnis zum Dunklen Orden betreffen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Im Allgemeinen gilt im Imperium daher eine gewisse Befehlskette. Dies heißt nicht, dass jeder Offizier, der einen höheren Dienstgrad innehat, allen rangniederen Personen gegenüber weisungsbefugt ist. Jedoch sollten rangniedere Soldaten gegenüber höhergestellten Charakteren stets einen gewissen Respekt an den Tag legen und sich entsprechend ihres eigenen Ranges verhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Das Diskriminieren rangniedriger Charaktere ist strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Weisungsbefugnisse innerhalb der Spielwelt spiegeln sich durch die jeweiligen Ebenen der Verwaltungsstruktur des Imperiums wider. Der Imperator steht an der Spitze dieser Struktur, gefolgt von seinen Stellvertretern, dem BDI und nachfolgend allen weiteren Institutionen des Imperiums. Leiter von Spieleinheiten (Kommandanten, kurz KOs) sind den einzelnen Institutionen nur in ihren jeweiligen Fachbereichen weisungsrechtlich untergeordnet. Die Charaktere einer Spieleinheit sind ihrem jeweiligen KO und dessen Führungsoffizieren weisungsrechtlich untergeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 8 Ausspielen anderer Charaktere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das Annehmen und Ausspielen fremder Spielercharaktere ist im Hinblick auf den Schutz der eigenen sowie der anderen Charaktere untersagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Einzige Ausnahme von dieser Regelung bildet das sogenannte „Mitziehen“. Sollte ein Spieler aus unbekannten Gründen wegfallen, aber zum gegebenen Zeitpunkt in einer wichtigen Handlung stecken, darf dieser „mitgezogen“ werden. Beispielsweise:&lt;br /&gt;
„Crewman Collins bemerkt, wie Lieutenant Dean plötzlich umkippt.“&lt;br /&gt;
Oder &lt;br /&gt;
„Crewman Collins bemerkt, wie Lieutenant Dean plötzlich umkippt, er rennt zu diesem und zieht ihn aus der Gefahrenzone.“ &lt;br /&gt;
Diese beiden Beispiele sind erlaubte Handlungen für andere Spielercharaktere, sofern sie wegfallen oder aus anderen Gründen nicht mehr an der Mission teilnehmen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die mitgezogenen Charaktere sind dabei pietätvoll und mit Respekt zu behandeln. Das Mitziehen sollte sich auf ein absolutes Minimalmaß beschränken und der Spieler des mitgezogenen Charakters ist zeitnah über die Geschehnisse zu unterrichten, welchen mit seinem Charakter in Verbindung standen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 9 Todesstrafe und Exekutionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Exekutionen von Charakteren dürfen lediglich auf Weisung des Imperators oder einem seiner Stellvertreter erfolgen. Zusätzlich sind Exekutionen möglich, wenn ein Beschluss des BDI oder des Imperialen Gerichtshofs vorliegen. Ein gefasstes Urteil kann durch den Imperator selbst oder einen seiner Stellvertreter nach Prüfung des Falls aufgehoben werden, wenn das Urteil eine Tötung einschließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das Töten eines jeden Charakters durch unautorisierte Personen ist im Kontext der Spielwelt verboten und wird streng bestraft, dies gilt auch für Selbstjustiz. Das Leben eines Charakters ist hierdurch jedoch nicht unter allen Umständen geschützt. Grobes Fehlverhalten oder andere irrationale Verfehlungen gegenüber anderen Charakteren können zu gewaltsamen Konflikten innerhalb der Spielwelt und damit eventuell zum Tod eines Charakters führen. Derartige Szenarien schützen den Täter (derjenige, welcher einen Charakter getötet hat) jedoch nicht vor einer möglichen Bestrafung seines Charakters. Die Bestrafung schließt in Ausnahmefällen auch die Exekution des betroffenen Charakters ein. Eine individuelle Betrachtung dieser absoluten Ausnahmefälle erfolgt durch den Imperator oder einem von ihm beauftragten Stellvertreter. In Betracht zu ziehen ist dabei insbesondere die bewusste Provokation durch den Täter oder die Ausnutzung der Stellung des Täters im Sinne von § 7 Abs. 3 dieses Gesetzes. In Fällen besonderer Hinterlist oder anderen niederträchtigen Beweggründen des Täters ist der getötete Charakter ausnahmsweise durch kaiserliches Dekret wieder zum Leben zu erwecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Eine Unzurechnungsfähigkeit eines Charakters ist im Rahmen der Spielwelt bei Tötungsdelikten stets zu verneinen. Eine Unzurechnungsfähigkeit des Spielers führt zu einer Handhabung des Falls nach § 9 Abs. 2 dieses Gesetzes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Ausnahme bildet allein die persönliche Einwilligung des Spielers des betreffenden Charakters. Diese ist vor einer entsprechenden Handlung ausdrücklich und eindeutig einzuholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 10 Nachrichtenstandard===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Für die Kommunikation der Charaktere innerhalb der Spielwelt ist bei der Nachrichtenversendungen im HoloNet der offizielle Standard zu verwenden. Das Holonet generiert (mit Ausnahme der Betreffzeile) in automatischer Form einen korrekten Standard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Dieser Mailstandard ist bei der Imperialen Akademie zu erlernen und danach möglichst fehlerfrei anzuwenden. Das Imperiale Administrationsbüro wacht über die Einhaltung des Standards bei entsprechenden Nachrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Details zum Mailstandard sind auf folgender Seite zu entnehmen und gelten als Teil der sekundäre Regelsammlung: [[Mailstandard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt III - Spielercharaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 11 Aufnahme in die Streitkräfte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder imperiale Bürger hat das Recht den Streitkräften seiner Majestät beizutreten und Militärdienst zu leisten. Dabei haben Spielercharaktere ein Mindestalter von 16 Jahren aufzuweisen (Spieler haben ein Mindestalter von 14 Jahren aufzuweisen). Dabei ist festzuhalten, dass jeder neue Rekrut sich der Ausbildung der [[Imperiales Administrationsbüro|Imperialen Ausbildungsakademie (IAKA)]] unterziehen muss. Nach erfolgreicher Beendigung der Ausbildung wird der zum Soldaten ausgebildete Bürger durch das [[Imperiales Administrationsbüro|Imperiale Administrationsbüro (IAB)]] betreut und nach aktueller Postenlage eingesetzt. Alle vom Soldaten zur Ausbildung eingereichten persönlichen Daten werden einer Kontrolle durch das Imperiale Administrationsbüro unterzogen und dann durch dieses verarbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Imperiale Ausbildungsakademie weist neue Rekruten ausführlich in die Regeln des von SW-Empire, die Spielwelt und die Besonderheiten des Chat-Rollenspiels ein. Darüber hinaus stellt die IAKA auf ihrer Seite umfassende Materialien für alle neuen Spieler bereit. Hier finden sich insbesondere Informationen zur Grundausbildung, der Charaktererstellung und den imperialen Streitkräften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Jeder imperiale Bürger hat die Möglichkeit weitere Spielercharaktere bis zu einem Limit von sechs zu erschaffen. Immer nur jeweils drei Spielercharaktere dürfen aktiv im Dienst des Imperiums stehen, weitere drei Spielercharaktere können zur späteren Verwendung in der Reserve vorgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Aktive Spieler können weitere Spielercharaktere direkt beim IAB beantragen. Hierzu muss der erste erstellte Charakter 100 oder mehr Punkte angesammelt haben. Nähere Informationen zur Erlangung von Punkten sind unter Abschnitt VI und VIII aufgeführt. Die ansonsten formlose Beantragung beim IAB hat die gewünschte Einheit und den dort gewünschten Posten zu enthalten. Sollte die Grenze von 100 Punkten mit dem Erstcharakter noch nicht erreicht sein, hat die Beantragung eines weiteren Spielercharakters über die IAKA (Anmeldeformular auf der Website) zu erfolgen. Näheres zum Thema „Punkte“ kann unter § 14 dieses Gesetzes nachgelesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Die weiteren Voraussetzungen zur Erstellung eines 3., 4., 5. oder 6. Spielercharakter sind § 12 dieses Gesetzbuches zu entnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Beim IAB kann jederzeit die Löschung von Spielercharakteren formlos beantragt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 12 Voraussetzungen und Limitationen für weitere Spielercharaktere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Zur Erstellung eines 3. Spielercharakters sind zwei Voraussetzungen zu erfüllen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:a) Der 2. Spielercharakter muss mindestens 400 Punkte erreicht haben.&lt;br /&gt;
:b) Der 2. Spielercharakter muss mindestens sechs Monate aktiv gewesen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Für die Erstellung eines 4., 5. Oder 6. Spielercharakters gelten diese Voraussetzungen entsprechend. Für die Erstellung eines 4. Spielercharakters muss beispielsweise der 3. Spielercharakter mindestens 400 Punkte erreicht haben und ebenfalls sechs Monate aktiv gewesen sein. Näheres zum Thema „Punkte“ kann unter § 14 dieses Gesetzes nachgelesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Von den maximal drei aktiven Spielercharakteren dürfen nur zwei zeitgleich einen Leitungsposten besetzen. Als Leitungsposten sind der Leitende Sicherheitsoffizier (LSO), der Leitende Wissenschaftsoffizier (LWO), der Jagdstaffelführer der Navy (JSF), der Rottenführer des Starfighter Corps (RF), der Truppführer der Army (TF) und der Masterscout (MSC) der Explorer-Flotte zu werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Des Weiteren darf nur einer der aktiven Spielercharaktere einen Offiziersposten (Kommandant, 1. Offizier oder 2. Offizier) besetzen. Ist bereits einer der aktiven Spielercharaktere ein Offizier, darf abweichend von Absatz 3 nur ein weiterer aktiver Spielercharakter einen Leitungsposten innehaben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 13 Reserve, Strafeinheit und Ehrenpersonen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Spieler dürfen unter Einhaltung der Voraussetzungen von § 12 insgesamt sechs Spielercharaktere erstellen. Davon dürfen maximal drei aktiv sein. Drei weitere Spielercharaktere können unter den Reservecharakteren, als Teil der Strafeinheit oder als Ehrenperson geführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:a) Spielercharaktere können auf freiwilliger Basis in die Reserve versetzt werden. Für einen Wechsel in die Reserve muss ein Spielercharakter mindestens 100 Punkte erreicht haben. Die Versetzung in die Reserve ist formlos beim IAB zu beantragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:b) Spielercharaktere können aufgrund diverser Verfehlungen (beispielsweise dauerhaftes, unentschuldigtes Fehlen) zwangsweise in die Strafeinheit versetzt werden. Die Versetzung in die Strafeinheit erfolgt durch das IAB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:c) Spielercharaktere können aufgrund besonderer Verdienste um das Imperium statt in die Reserve auch in die Riege der Ehrenpersonen versetzt werden. Dies gilt als besondere Auszeichnung für imperiale Bürger, die dauerhaft aus dem Dienst ausscheiden. Die Entscheidung hierrüber obliegt dem Imperator oder seinen Stellvertretern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Sind bereits drei CSpielercharaktere aktiv, können Spielercharaktere direkt aus der Reserve ausgetauscht werden. Ein auf diesem Weg in die Reserve entsandter Spielercharakter ist für acht Wochen gesperrt und kann erst nach Ablauf dieser Sperrfrist wieder reaktiviert werden. Ein Austausch hierfür muss nicht explizit beantragt werden, sondern kann bei einem engen zeitlichen Zusammenhang vom IAB auch selbstständig angenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 14 Zuteilung zu Spieleinheiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Nach der Erstellung eines persönlichen Spielercharakters wird dieser einer Stammeinheit zugeordnet. Jede Stammeinheit hat zwei Spieltermine im Monat und spielt in einem regelmäßigen Turnus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Spielcharaktere werden auf einen festen Posten in ihrer Stammeinheit versetzt. Jeder neue Spielercharakter startet auf einem Posten, welcher weder ein Offiziers- noch ein Leitungsposten ist. Im späteren Verlauf ihrer Karriere können sich Spielercharaktere jedoch auf freie Posten dieser Art bewerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Spieler können für ihre Spielercharaktere Wünsche äußern zu welcher Spieleinheit sie versetzt werden möchten und welchen Posten sie gerne wahrnehmen würden. Limitiert wird diese Wunschmöglichkeit eventuell dadurch, dass bestimmte Posten auf bestimmten Einheiten bereits besetzt sind. Zwischen Spieler und IAB sollte trotzdem nach einem für den Spieler möglichst gangbaren Weg gesucht werden. Primär ist dabei darauf zu achten, dass der Wunschtermin also eine bestimmte Stammeinheit berücksichtigt wird. Notfalls ist auf Ausnahmeregelungen im Sinne der Doppelbesetzung eines Postens zurückzugreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 15 Erhalt von Punkten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Persönliche Spielercharaktere können auf verschiedene Arten Punkte erhalten und auf diese Art im Rang aufsteigen. In der Regel gibt es drei Möglichkeiten Punkte für einen Spielercharakter zu sammeln:&lt;br /&gt;
:a) Teilnahme an Missionen der Stammeinheit des Spielercharakters (Stammmissionen)&lt;br /&gt;
:b) Teilnahme an Missionen fremder Einheiten (Gastmissionen)&lt;br /&gt;
:c) Tätigkeiten jenseits der Teilnahme an Missionen oder Leitungstätigkeiten (OK-Punkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Für die Teilnahme an Missionen der Stammeinheit des Spielercharakters können für eine Spielfigur zwischen 0 und 25 Punkte pro Mission gesammelt werden, je nach spielerischer Leistung. Bei zwei Stammmissionen im Monat können auf diesem Weg folglich maximal 50 Punkte pro Monat für den Spielercharakter erspielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Zusätzlich zu den Punkten für Stammmissionen können über Gastmissionen monatlich weitere Punkte gesammelt werden. Obwohl ein Spieler an beliebig vielen Gastmissionen im Monat teilnehmen kann, wird nur eine reguläre Gastmission sowie eine Gastmission bei der Einheit des Dunklen Ordens (Shadow) zusätzlich gewertet. Auch hier können grundsätzlich zwischen 0 und 25 Punkte pro Mission gesammelt werden. Folglich können durch Gastmissionen ebenfalls maximal 50 Punkte pro Monat für einen Spielercharakter erspielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Spielercharaktere, die in Reserve sind, erhalten Punkte für bis zu drei gespielte Missionen pro Monat. Für die Bepunktung durch Arbeit in einer Institution ist § 49 Abs. 6 zu betrachten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Alle Spielercharaktere erreichen zu irgendeinem Zeitpunkt eine Punktegrenze. Diese Punktegrenze unterscheidet sich je nach Laufbahn (siehe § 15 dieses Gesetzes). Nach erreichen der Punktegrenze werden für den Spielercharakter keine regulären Missionspunkte aus Stammmissionen und Gastmissionen mehr angerechnet. Ab diesem Zeitpunkt werden nur noch OK-Punkte angerechnet, welchen den weiteren Aufstieg der Spielercharaktere innerhalb der Offizierslaufbahn ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) OK-Punkte werden ausgegeben für Tätigkeiten in den Abteilungen des IHQ oder als Ausbilder des IAB, für spezielle Projektarbeiten oder besonderes Engagement um das Rollenspiel, sowie für die Leitung von Missionen der eigenen Stammeinheit oder die Erledigung zusätzlicher Aufgaben, wie die Erstellung des Missionslogbuchs. Nähere Informationen hierzu können dem „Abschnitt V – Spieleinheiten“ und dem „Abschnitt VIII – Institutionen“ entnommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 16 Laufbahnen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Dienst in den imperialen Streitkräften wird grundsätzlich in vier unterschiedliche Laufbahnen unterteilt.&lt;br /&gt;
:a) Mannschaften&lt;br /&gt;
:b) Unteroffiziere&lt;br /&gt;
:c) Fachoffiziere&lt;br /&gt;
:d) Offiziere&lt;br /&gt;
Eine detaillierte Übersicht der Laufbahnen, Ränge und jeweiligen Punktegrenzen findet sich hier: [https://ihn.sw-empire.de/main.php?incfile=ranks/list.php Laufbahnen und Ränge]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jeder Spielercharakter beginnt grundsätzlich in der Mannschaftslaufbahn und kann auf Wunsch des Spielers dauerhaft in dieser Laufbahn verbleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Durch einen formlosen Antrag beim IAB kann ein Spieler ab einer Punktzahl von 300 oder mehr in die Laufbahn der Unteroffiziere wechseln. Es erfolgt die Übernahme in den Unteroffiziersrang, welcher der aktuellen Punktzahl des Charakters entspricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Leitungsposten können nur von Unteroffizieren besetzt werden. Erfolgt die Versetzung auf einen Leitungsposten wird durch das IAB automatisch eine Beförderung in die Unteroffizierslaufbahn veranlasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Besetzt der Spielercharakter aktuell keinen Leitungsposten, kann ein Spieler jederzeit die Versetzung des Spielercharakters zurück in die Laufbahn der Mannschaften beantragen. Auch dieser Antrag hat formlos beim IAB zu erfolgen. Ein wiederholter Wechsel ist frühestens nach drei Monaten möglich. Wird die Laufbahn innerhalb eines Jahres mehrfach gewechselt, so erfolgt ab dem zweiten Wechsel jeweils eine Rangrückstufung um einen Rang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Kommandanten können einzelne Unteroffiziere ihrer Einheit zu Fachoffizieren befördern, auch wenn diese keinen Offiziersposten innehaben. Eine derartige Beförderung ist im Einvernehmen mit dem jeweiligen Unteroffizier durch den Kommandanten beim IAB zu beantragen. Sind die Voraussetzungen erfüllt, erfolgt die Ernennung durch das IAB. Das IAB unterrichtet den Kommandanten einer Einheit einmal im Jahr über die eventuelle Fachoffiziers-Eignung der Soldaten unter seiner Führung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Insgesamt sind vier Voraussetzung für die Beförderung zum Fachoffizier zu erfüllen:&lt;br /&gt;
:a) Der Spielercharakter muss den finalen Rang der Unteroffizierslaufbahn erreicht haben.&lt;br /&gt;
:b) Der Spielercharakter muss diesen Rang bereits 18 Monate innehaben.&lt;br /&gt;
:c) Der Spielercharakter muss 18 Monate ununterbrochen auf der Einheit eingesetzt sein, auf welcher die Beförderung zum Fachoffizier erfolgen soll.&lt;br /&gt;
:d) Der Spielercharakter muss bereits mit einem Leistungsabzeichen der Einheit ausgezeichnet worden sein, auf welcher die Beförderung zum Fachoffizier erfolgen soll.&lt;br /&gt;
Aufenthalte in der Reserve gelten als Unterbrechungen der jeweils angegebenen Stehzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Der höchste erreichbare Dienstgrad für Fachoffiziere ist Lieutenant (Navy / Explorer), Captain (Army), Squadron Leader (SFC). Dieser soll in der Regel auch vergeben werden, es sei denn die Vorgesetztenverhältnisse lassen diesen Rang nicht zu. Das Fachoffizierspatent verfällt bei einem Wechsel der Einheit, sowie bei einer Versetzung des Spielercharakters in die Reserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Die Offizierslaufbahn ist mit der Versetzung auf einen Offiziersposten verknüpft. Offene Offiziersposten werden durch die Rollenspielleitung oder das IAB über das HoloNet ausgeschrieben. Eine Bewerbung auf die offenen Posten erfolgt auf dem jeweils angegebenen Weg. Die Posten des Ersten und Zweiten Offiziers werden durch den jeweiligen Kommandanten einer Einheit besetzt. Der Posten des Kommandanten wird durch die Rollenspielleitung besetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(10) Mindestvoraussetzungen für den Posten des 2. Offiziers sind:&lt;br /&gt;
:a) Die Erlangung von mindestens 300 Punkten mit dem Spielercharakter, welcher sich auf den Posten bewirbt. Der Spielercharakter muss demnach mindestens den Rang Petty Officer/Sergeant/Flight Officer oder Junior Specialist/Lance Corporal erreicht haben.&lt;br /&gt;
:b) Das Ablegen des Kommandokurses beim IAB. Der Kommandokurs kann auch noch innerhalb der Probezeit als 2. Offizier nach Ernennung ablegt werden und bildet daher keine Voraussetzung bei der Bewerbung auf diesen Posten. Der Kommandokurs ist nicht erneut zu absolvieren, wenn bereits ein anderer Spielercharakter des Spielers diesen durchlaufen hat. Sollte die letzte Offiziersverwendung des Spielers mehr als fünf Jahre zurückliegen, ist beim IAB eine Wiederholung des Kommandokurses zur Auffrischung zu durchlaufen.&lt;br /&gt;
:c) Der Spieler muss alle Posten der jeweiligen Teilstreitkraft bereits einmal für die Dauer einer Mission gespielt haben. Darin sind auch Gastmissionen mit NSCs inbegriffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(11) Mindestvoraussetzungen für den Posten des 1. Offiziers sind:&lt;br /&gt;
:a) Der Spielercharakter muss mindestens ein halbes Jahr als Zweiter Offizier gedient haben.&lt;br /&gt;
:b) Der Spielercharakter muss mindestens den Rang Lieutenant Junior Grade / First Lieutenant / Flight Lieutenant erreicht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(12) Mindestvoraussetzungen für den Posten des Kommandanten sind:&lt;br /&gt;
:a) Der Spielercharakter muss mindestens ein halbes Jahr als Erster Offizier gedient haben.&lt;br /&gt;
:b) Der Spielercharakter muss mindestens den Rang Lieutenant Commander / Major / Squadron Commander erreicht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(13) Die Mindestranganforderungen beim Posten des Ersten Offiziers und des Kommandanten können je nach Personallage auf einer Einheit nach oben hin abweichen. Der Erste Offizier darf zudem den Rang des Kommandanten niemals überschreiten und muss gegebenenfalls eine entsprechende Degradierung seines Charakters bei einer Versetzung hinnehmen. Dasselbe gilt auch für den Zweiten Offizier. Die jeweils gültigen Ranggrenzen sind den individuellen Ausschreibungen der Einheiten im HoloNet zu entnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 17 Charaktergestaltung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler kann sich bei der Gestaltung seines Spielercharakters grundsätzlich frei entfalten. Hintergrundgeschichte und Entwicklung des eigenen Spielercharakters sollen ein kreativer Schaffungsprozess sein, welcher möglichst wenigen Einschränkungen unterliegt. Grundsätzlich enden die Freiheiten des einen jedoch immer an den Grenzen des anderen. Da das Chat-Rollenspiel weder mit Werten noch mit Würfeln arbeitet, sind gewisse Limitationen bei den eigenen Spielercharakteren zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Spielcharaktere sollen keine gottgleichen Wesen mit übermenschlichen Kräften oder Fähigkeiten sein. Hintergründe und Lebenslauf eines Spielercharakters bewegen sich entsprechend im Rahmen des Möglichen und Sinnvollen innerhalb der gegebenen Umstände. Das IAB prüft daher vor der Veröffentlichung sämtliche Lebensläufe und Charakterbeschreibungen und tritt bei zweifelhaften Beschreibungen oder Übertreibungen an die jeweiligen Spieler heran, um im Dialog einen Kompromiss zu finden. Es empfiehlt sich daher stets für jeden Spielercharakter einen Lebenslauf und eine Hintergrundgeschichte zu entwickeln und diese Komponenten vom IAB absegnen zu lassen, ehe diese aktiv aus- bzw. in den Vordergrund gespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) In der Vergangenheit hat sich immer wieder gezeigt, dass insbesondere drei bestimmte Komponenten vermehrt zu Reiberein und Diskussionen beim Ausspielen von Spielercharakteren geführt haben, wenn sie vorher nicht gründlich mit dem IAB abgesprochen wurden. Es handelt sich dabei um:&lt;br /&gt;
:a) besonderen Reichtum oder Besitzungen (dies schließt auch private Firmengründungen, Erbschaften, Geschenke, besondere Artefakte oder privaten Schiffsbesitz ein)&lt;br /&gt;
:b) besondere Titel, hochrangige Positionen oder Stellungen sowie ein herausragender Status (dies schließt Adelstitel oder adelige Herkunft, Führungspositionen in staatlichen oder semi-staatlichen Institutionen, besondere Wahlämter oder inoffizielle Titel beispielsweise in der Unterwelt ein)&lt;br /&gt;
:c) besondere Fähigkeiten oder stark überdurchschnittliche Talente (dies schließt die Erlangung von akademischen Graden, angeborene Machtfähigkeiten oder die Veranlagung als Wunderkind oder Universalgenie ein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Das IAB hat bezüglicher dieser empfindlichen Punkte gesonderte Richtlinien in Bezug auf die Prüfung der Lebensläufe und Hintergrundgeschichten von Spielercharakteren entwickelt. Insbesondere umfassen diese Leitlinien bestimmte Regeln, zu welchen beispielsweise Titel, private Güter und akademische Grade erreicht bzw. erspielt werden können. Sie sind unter folgender sekundärer Regelsammlung einzusehen: [[IAB-Richtlinien für Lebensläufe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Grundsätzlich gelten die entsprechenden Limitationen jedoch nicht nur im Bezug auf die Erstellung von Lebensläufen, sondern sind im Allgemeinen bei der Entwicklung und Darstellung des eigenen Spielcharakters zu beachten. Sollten Zweifel bestehen, ob ein bestimmter Titel oder Güter von einem Spielcharakter erlangt werden dürfen, ist stets Rücksprache mit dem IAB, dem Imperator oder einem seiner Stellvertreter zu halten. Dies ist in jeden Fall vor dem öffentlichen Aus- oder Erspielen einer der unter Abs. 3 genannten Komponenten zu tun. Dies gilt für einzelne Spieler ebenso wie für Kommandanten, welche Missionsereignisse oder -ergebnisse mit besonderen Ehrungen, Titelverleihungen oder Geschenken verknüpfen wollen, welche nicht Teil der regulären militärischen Hierarchie sind oder unter die Kategorie der Orden, Ehrungen und Auszeichnungen nach § 19 ff. IGB fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 18 Spezialisierungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Um den eigenen Spielfiguren mehr Tiefe zu verleihen und um die spielerische Ausgestaltung des eigenen Postens zu unterstützen, können Spielercharaktere spezialisiert werden. Die Nutzung des Spezialisierungssystems geschieht auf freiwilliger Basis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das Spezialisierungssystem ermöglicht es dem Spieler seine Spielercharaktere unterschiedliche Skills erlernen zu lassen und somit eine gewisse Fachkenntnis seiner Spielfigur zu unterstreichen. Die Zahl der gleichzeitig erlernbaren Skills ist jeweils durch die Laufbahn und den Rang des Charakters begrenzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Eintragung von Skills in die Akte der Charaktere wird vom IAB durchgeführt und kann formlos über das HoloNet beantragt werden. Erst mit Eintragung des Skills ist es dem Spielercharakter erlaubt die Kürzel der entsprechenden Fachbereiche während der Missionen zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Eine detaillierte Beschreibung der Grundlagen und Mechanismen zur Erlangung von Fertigkeiten und Spezialisierungen kann folgender, sekundären Regelsammlung entnommen werden: [[Spezialisierungskonzept der Streitkräfte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Einführung in die Grundlagen des Spezialisierungssystems steht auch ein kurzes Erklärvideo zur Verfügung: https://cody-films.net/img/SWE/SWE_Spezialisierungssystem_Grundlagen.mp4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Auflistung sämtlicher Fertigkeiten und Fähigkeiten mit kurzen Beschreibungen findet sich unter: [[Fertigkeitenliste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt IV - Orden, Ehrungen und Auszeichnungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 19 Grundsätze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charaktere und Spieler können für unterschiedliche Leistungen und Verdienste um das Imperium ausgezeichnet werden. Hierfür stehen diverse Orden, Ehrungen und Auszeichnungen zur Verfügung, welche den Charakteren, unter anderem auch stellvertretende für die dahinter stehenden Spieler, verliehen werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 20 Arten und Verleihungspraxis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Zu unterscheiden sind insgesamt vier Kategorien von Orden:&lt;br /&gt;
:a) Zeit- und Zählorden – belohnen Engagement und Loyalität&lt;br /&gt;
:b) Verdienstorden – belohnen besondere Leistungen und Verdienste von Spielern&lt;br /&gt;
:c) Kampfordern – belohnen besondere Leistungen und Verdienste von Charakteren&lt;br /&gt;
:d) Sonderorden – gestiftet zu besonderen Anlässen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) In der Regel werden Zeit- und Zählorden durch das IAB in Form von HoloNet-Nachrichten verliehen. Bei besonderen Auszeichnungen (z.B. Kreuz von Coruscant) informiert das IAB den Kommandanten einer Einheit vorab und gibt diesem die Möglichkeit die Verleihung im Rahmen der Mission durchzuführen. Die Auszeichnung von Kommandierenden Offizieren erfolgt im Normalfall durch den Imperator, seine Stellvertreter oder das IAB per HoloNet-News.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Verdienstorden werden in der Regel durch den Imperator oder seine Stellvertreter verliehen und nur in Ausnahmefällen durch das IAB oder den Kommandierenden Offizier persönlich. Die Verleihung erfolgt häufig im Rahmen der jährlich stattfindenden Offline-Treffen des Imperiums. Im Vorfeld können zu diesem Anlass Vorschläge für zu ehrende Spieler an das sogenannte Ordensgremium verschickt werden. Das Gremium besteht aus einem Querschnitt aller Bürger des Imperiums und entscheidet stellvertretend für den Imperator über die Verleihung vieler Verdienstorden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Kampforden honorieren die Leistungen von Charakteren innerhalb der Spielwelt. Sie werden durch den Kommandanten einer Einheit vorgeschlagen und nach Prüfung der Voraussetzungen durch das IAB verliehen. Die höchsten Auszeichnungen dieser Kategorie werden in der Regel durch den Imperator nach vorheriger Entscheidung durch das Ordensgremium verliehen und können auch als HoloNet-News erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Sonderorden sind für besondere Anlässe gestiftete Orden, welche im Normalfall einmalig vergeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Der Imperator oder seine Stellvertreter können Verleihungen von Orden, Ehrungen und Auszeichnungen durchführen ohne das Ordensgremium einbeziehen zu müssen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Eine detaillierte Auflistung aller Orden, Ehrungen und Auszeichnungen ist der sekundären Regelsammlung zu diesem Thema zu entnehmen. Die Sammlung umfasst neben kurzen Beschreibungen der Orden auch eine Auflistung von Voraussetzungen zur Erlangung der jeweiligen Auszeichnung: [[Orden, Ehrungen und Auszeichnungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 21 Ordensgremium===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Imperiale Kommission für Ehrungen und Auszeichnungen, kurz Ordensgremium, entscheidet in wechselnder Zusammensetzung jährlich über die Verleihung ausgewählter Anerkennung für imperiale Bürger. Das Gremium besteht aus vier Mitgliedern der unterschiedlichen Ebenen des Rollenspiels und stimmt über Vorschläge aus der Spielerschaft ab. Die Einberufung und Organisation des Gremiums obliegen dem Imperator oder seinen Stellvertretern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Zur Arbeitsweise und den genauen Verfahren innerhalb des Ordensgremiums liegt eine sekundäre Regelsammlung in Form einer Satzung vor. Diese ist für die Vorbereitung und die jeweiligen Sitzungen des Gremiums heranzuziehen: [[Imperiale Kommission für Ehrungen und Auszeichnungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt V - Einheiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 22 Struktur der Einheiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jede Einheit besteht aus der Kommandobesatzung, dem Leitungspersonal und der Mannschaft bzw. dem Trupp oder der Staffel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Kommandobesatzung besteht aus dem Führungsoffizieren einer Einheit, also dem Kommandieren Offizier (auch Kommandant oder kurz KO genannt), dem Ersten Offizier (1O) sowie dem Zweiten Offizier (2O).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Der Kommandiere Offizier ist der höchste Offizier seiner Einheit. Er wird durch den Imperator eingesetzt und entscheidet wiederum selbst über die Besetzung der anderen Führungsposten. Er hat die Befehlsgewalt über seine Offiziere und alle weiteren Mitglieder seiner Einheit und untersteht zunächst einmal dem Oberkommando der Streitkräfte. Er ist gleichzeitig der Missionsleiter seiner Einheit und gestaltet in diesem Sinne das Missionsgeschehen als Spielleiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Der Erste Offizier unterstützt den Kommandanten bei seinen Aufgaben und wird selbst wiederum vom Zweiten Offizier unterstützt. Kommandierender Offizier und Ersten Offizier werden mit speziellen Aufgaben außerhalb der Missionen betraut. Der Kommandierende Offizier hat die Möglichkeit einige seiner Aufgaben komplett dem Ersten Offizier oder Zweiten Offizier zu übertragen. Macht er davon Gebrauch, hat er aber trotzdem dafür zu sorgen, dass diese Aufgaben ausgeführt werden. Der Kommandant hat die Möglichkeit, im Falle eines Versagens seitens des Ersten Offiziers, den Strafkatalog für Kommandanten (siehe § 29) anzuwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Das Leitungspersonal umfasst Posten, die aufgrund ihrer jeweiligen Stellung Befehlsgewalt über ihren Fachbereich haben. Sie haben nur Rechte und Pflichten während der Missionen. Sie sind ihren jeweiligen Untergebenen vorgesetzt und können während der Mission damit betraut werden das Missionsgeschehen der eigenen Abteilung selbstständig zu gestalten. Die Unterstellungsverhältnisse sind:&lt;br /&gt;
:a) Jagdstaffelführer (Navy) -&amp;gt; Jägerpiloten&lt;br /&gt;
:b) Leitender Sicherheitsoffizier (Navy) -&amp;gt; Sicherheitsoffiziere&lt;br /&gt;
:c) Leitender Wissenschaftsoffizier (Navy) -&amp;gt; Medizinische Offiziere und Ingenieure&lt;br /&gt;
:d) Rottenführer (Starfighter Corps) -&amp;gt; Piloten&lt;br /&gt;
:e) Truppführer (Army) -&amp;gt; Trooper&lt;br /&gt;
:f) Master Scout (Explorer) -&amp;gt; Scouts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Sämtliche anderen Mitglieder der Einheit bilden die Mannschaft bzw. den Trupp oder die Staffel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Fällt der Kommandierende Offizier vorübergehend aus, so tritt der Erste Offizier an seine Stelle. Gleichzeitig übernimmt der Zweite Offizier den Posten des Ersten Offiziers. Fällt der Zweite Offizier ebenfalls aus, tritt der ranghöchste Offizier der Mannschaft bzw. des Trupps oder Staffel an seine Stelle. Bei mehreren Offizieren mit gleichem Rang entscheidet der diensthabende Kommandant, wer welchen Posten übernimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 23 Aufgaben und Pflichten des Kommandierenden Offiziers – Missionsvorbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Kommandierende Offizier ist erster Ansprechpartner für seine Crew und kümmert sich um die Anliegen seiner Crew. Hierzu ist ein gewisses Maß an Eigeninitiative des Kommandierenden Offiziers nötig. Darüber hinaus leitet er die Einheit während und außerhalb der Missionen, bereitet die Missionen seiner Einheit vor und gestaltet diese auch als Spielleiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Kommandierende Offizier ist grundsätzlich verpflichtet alle 23 Missionstermine jährliche ordnungsgemäß durchzuführen. Sollte ein regelmäßiger Spieltermin nicht durch den Kommandanten wahrnehmbar sein, hat er seine Führungsoffiziere entsprechend zu instruieren, sodass diese stellvertretend die Mission leiten können. Sollte aufgrund außerordentlicher Vorkommnisse eine Mission zum festgelegten Termin nicht stattfinden können, ist das IAB innerhalb von 48 Stunden nach dem eigentlichen Ende der Mission darüber zu informieren. Soll eine Mission verschoben werden, ist dies dem IAB unter Angabe eines neuen Termins (ebenfalls in der Information über die entfallene Mission) zu melden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Unter besonderen Umständen kann ein Missionstermin auch komplett entfallen. In diesem Fall kann die terminliche Bindung der Mission komplett „aufgehoben“ werden. Das IAB ist dann binnen 48 Stunden vor der Mission zu informieren. Eine aufgehobene Mission kann in diesem Fall innerhalb von 12 Monaten neu terminiert werden, ansonsten verfällt sie ersatzlos. Sämtliche Maßnahmen zur Unterrichtung von Missionsverschiebungen oder Ausfällen dienen dazu Mitspielern jederzeit die Teilnahme an einer Mission zu ermöglichen. Das IAB pflegt den öffentlich einsehbaren Belegungsplan und kann daher auf Anfrage auch Auskunft über gehaltene Missionen einer Einheit geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 24 Aufgaben und Pflichten des Kommandierenden Offiziers – Missionsdurchführung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Kommandierende Offizier hat bei der Ausgestaltung seiner Missionen eine große kreative Freiheit und kann die genauen Inhalte selbst festlegen. Kommandanten müssen außerdem ihre Missionen in den größeren Rahmen einer eigenen Kampagne einzubetten. Grundsätzlich sind Kommandanten dazu verpflichtet ihre Kampagnen an inhaltlichen Leitlinien zu orientieren, welche vom Oberkommando der Streitkräfte oder dem Imperator vorgegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Sollten in der Mission Angriffe gegen eine der Parteien geflogen werden, welche sich derzeit nicht ohnehin im Krieg mit dem Imperium befinden, so ist vorher das Oberkommando der Streitkräfte zu kontaktieren und das Handeln gegebenenfalls abzusprechen. Dies gilt auch, wenn Missionsinhalte kriegerische Handlungen zwischen zwei fremden Fraktionen inszenieren, welche bisher nicht als verfeindet galten. Derzeit werden folgende Fraktionen ausgespielt und sind gegebenenfalls vom Oberkommando der Streitkräfte in eine größere Rahmenhandlung eingebettet worden:&lt;br /&gt;
:a) Dritte Republik / Rebellenallianz samt Jedi-Orden&lt;br /&gt;
:b) Zahaliranisches Sternenreich&lt;br /&gt;
:c) Hapanisches Sternenreich&lt;br /&gt;
:d) Reich der Chiss&lt;br /&gt;
:e) Shkaam&lt;br /&gt;
:f) Yuuzahn Vong&lt;br /&gt;
:g) Neo-Imperium&lt;br /&gt;
:h) Kriminelle Unterwelt (Hutten, Mandalorianer, etc.)&lt;br /&gt;
:i) Yevethaner&lt;br /&gt;
:j) Ssi-ruuk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Für viele Systeme und Planeten existieren auf der Holopedia bereits Beschreibungen. Der Kommandierende Offizier hat vor der Mission zu prüfen, ob für das System, in dem die Mission stattfindet, eine Beschreibung existiert. Ist das der Fall, so muss er sich an die Informationen halten, die dort gegeben sind. So darf er z.B. aus einem bewaldeten Planeten keinen Wüstenplanet machen. Er darf allerdings selbst Beschreibungen hinzufügen, wenn diese in der Mission aufgetaucht sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Wird das Oberkommando der Streitkräfte gem. Abs. 2 nicht informiert oder werden die Vorgaben gem. Abs. 3 nicht eingehalten, gilt das betreffende Missionsergebnis nicht als offiziell. Die Teilnahme an der Mission zählt zwar für die Punktewertung aller Teilnehmer, aber das Missionsergebnis wird nicht eingetragen und das Logbuch wird nicht veröffentlicht. Ein Kommandierender Offizier, welcher die betreffenden Regelungen insgesamt zwei Mal übergeht, kann seines Postens enthoben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 25 Aufgaben und Pflichten des Kommandierenden Offiziers – Missionsnachbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Kommandierende Offizier ist verantwortlich für die Erstellung der Crewbewertung und des Logbuchs. Darüber hinaus delegiert er gegebenenfalls die Erstellung der Kommandantenbewertung und überwacht die Einhaltung aller Fristen. Logbuch, Crewbewertung und eine mögliche Kommandantenbewertung gelten als Missionsartefakte. Sie legen Zeugnis über die Mission und ihren Ablauf ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Im Zeitraum von sieben Tagen nach Missionsende hat der Kommandant schriftlich das Missionsergebnis an das Imperiale Administrationsbüro per Holomail zu schicken und dabei verpflichtend die [[Bewertungsvorlagen|Bewertungsvorlage für die Crewbewertung]] zu nutzen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertungsvorlage für die Crewbewertung enthält dabei folgende Bestandteile:&lt;br /&gt;
:a) Zeitindex der Mission&lt;br /&gt;
:b) Punktbewertung der teilgenommenen Charaktere und Gastcharaktere mit ausgeführtem Posten&lt;br /&gt;
:c) unentschuldigtes Fehlen&lt;br /&gt;
:d) entschuldigtes Fehlen&lt;br /&gt;
:e) alle Auszeichnungen und vorgenommene Beförderungen während der Mission&lt;br /&gt;
:f) Benennung des Charakters, der die Kommandantenwertung durchführt&lt;br /&gt;
:g) Benennung des Charakters, der das Logbuch verfasst&lt;br /&gt;
:h) sowie etwaige Kommentare zur Mission/Wertung an sich&lt;br /&gt;
Während des Kommandokurses der IAKA werden den Offiziersanwärtern die [[Bewertungsvorlagen]] nähergebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Punktevergabe soll die spielerischen Leistungen einzelner Charaktere widerspiegeln und erfolgt im Rahmen bestimmter Regelungen. Die Bewertung der Leistung kann dabei nach zwei Schemen erfolgen:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right:1em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schema A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bewertung !! Punkte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Absurd schlecht || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausreichend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Befriedigend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sehr gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausgezeichnet || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schema B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bewertung !! OK-Punkte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Absurd schlecht || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausreichend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Befriedigend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sehr gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausgezeichnet || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Stufe „Ausgezeichnet“ darf nur vergeben werden, wenn in der gleichen Mission eine Auszeichnung mindestens der Stufe 16 verliehen wird (siehe sekundäre Regelsammlung zu [[Orden, Ehrungen und Auszeichnungen]]). Dabei ist unerheblich ob die Auszeichnung innerhalb der Mission oder im Zuge der Missionsnachbereitung verliehen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stufe „Absurd Schlecht“ darf nur in Verbindung einer Begründung vergeben werden, sofern der Charakter noch berechtigt ist Punkte zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Bewertung einer Mission ist je nach Charakter entweder Schema A oder Schema B anzuwenden:&lt;br /&gt;
:a) Für Charaktere, die weniger als 1670 Punkten besitzen oder Dark Jedi sind, gilt Schema A&lt;br /&gt;
:b) Für Charaktere, die mehr als 1670 Punkte besitzen, gilt Schema B, sofern sie als Spielleiter der Mission (z.B. als Kommandierender Offizier) tätig waren.&lt;br /&gt;
:c) Charaktere, die mehr als 2310 Punkte besitzen und kein Dark Jedi sind, erhalten keine Punkte mehr.&lt;br /&gt;
:d) Charaktere, die mehr als 2600 Punkte besitzen und Dark Jedis sind, erhalten keine Punkte mehr.&lt;br /&gt;
Grundsätzlich entfällt für Charaktere, die mehr als 2310 Punkte besitzen und kein Dark Jedi sind, die Notwendigkeit einer Kommandantenbewertung. Das IAB informiert die Führungscrew über diesen Umstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Auch wenn ein Charakter nur für zwei Stammmissionen, eine reguläre Gastmission und eine Gastmission bei der Ordenseinheit Shadow pro Monat Punkte erhält, ist vom Kommandanten davon unabhängig trotzdem immer eine Punktebewertung anzufertigen, solange Abs. 3 dies vorschreibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Charaktere, die mehr als 1670 Punkte besitzen und kein Dark Jedi sind, erhalten keine Punkte mehr von Gastmissionen. Gastmissionen der Shadow sind hiervon ausgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Das Logbuch ist innerhalb von 7 Tagen, durch den Kommandanten oder nach Delegierung des Kommandanten durch einen anderen Spieler nach der Mission im Forum der jeweiligen Einheit zu erstellen. Der Inhalt dieses Berichtes ist den Vorlagen ([[Logbuchvorlagen]]) zu entnehmen. Bei zu spät abgegebenen Logbüchern erhält der amtierende Kommandierende Offizier eine Verwarnung oder einen Verweis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Der Inhalt und die Form der Logbucheinträge im Forum werden regelmäßig durch das Oberkommando der Streitkräfte geprüft. Der Imperiale Generalstab des OKDST soll die Kernfunktionen dieser Missionszusammenfassungen sicherstellen:&lt;br /&gt;
:a) Rekapitulation und Information der letzten Missionsereignisse für neue Spieler, Gastoffiziere oder zuletzt fehlende Einheitsmitglieder&lt;br /&gt;
:b) Aufzeichnung der Ereignisse für die Rollenspielgeschichte und Verhinderung von Überschneidungen&lt;br /&gt;
Der Generalstab prüft dabei auch die Verständlichkeit der Einträge und weist die Verfasser bzw. den Kommandanten der Einheit gegebenenfalls auf Fehler oder Ungenauigkeiten hin. Bei groben inhaltlichen Fehlern oder missverständlich formulierten Eintragungen kann das IGS eine Neufassung des Logbuchs verlangen. Der Generalstab hat zur Erleichterung einen generalisierten Leitfaden für die Erstellung von Logbüchern ausgegeben: [[Erstellung von KTB-Beiträgen und Missionslogbüchern|Leitfaden für Logbücher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Der Kommandierende Offizier hat das Recht die Aufgabe zum Verfassen des Logbuches an einen Spieler seiner Einheit zu delegieren, sofern dieser bei der Mission anwesend war und mit einem seiner Charaktere mehr als 300 Punkte besitzt. Ist der Spieler, an den das Logbuch delegiert werden soll, nicht Mitglied der Führungscrew der jeweiligen Einheit, muss sich dieser ausdrücklich für die Übernahme dieser Aufgabe bereiterklären. Es gelten auch in diesem Fall die bekannten Regeln zu Fristen und Inhalt für diese Tätigkeit. Der Kommandant hat die Erledigung der Aufgabe innerhalb der Fristen zu überwachen und ist gegebenenfalls auch nach § 25 Abs. 6 oder § 26 dieses Gesetzes haftbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Beauftragte Charaktere, die nach Schema B bewertet werden und die zugleich nicht amtierender Spielleiter der Mission waren, erhalten für das Verfassen des Logbuches 5 OK-Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 26 Verwarnungen, Verweise und Bewährung bei Pflichtverletzungen===&lt;br /&gt;
(1) Verletzt ein Charakter die Fristen für die Einreichung einer Crewbewertung (§ 25 Abs. 2 Satz 1 IGB), eines Logbuchs (§ 25 Abs 6 Satz 1 IGB) oder einer Kommandantenbewertung (§ 32 Abs. 1), wird gegenüber dem Charakter eine Verwarnung oder ein Verweis ausgesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Eine Verwarnung ist einem Verweis vorangestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Eine Verwarnung eröffnet eine Bewährungszeit ab dem Tag der Straffälligkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Wird ein Charakter innerhalb der Bewährungszeit strafffällig, wird ein Verweis gegenüber dem Charakter ausgesprochen. Ist der Charakter bereits mit einem Verweis, dessen Bewährungszeit zum Tag der Straffälligkeit anhält, belegt, erfolgt ein weiterer, zu beziffernder Verweis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Der Tag der Straffälligkeit ist der Tag, an dem die Pflicht- oder Fristverletzung des Charakters festgestellt ist. (Beispiel: Eine Mission findet am 12. Januar statt. Mit einer Frist von sieben Tagen ist der letzte Termin, um ein Logbuch gültig einzureichen, der 19. Januar. Der Tag der Straffälligkeit sei in diesem Beispiel also der 20. Januar.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Die Dauer der Bewährungszeit beträgt zwei Monate ab dem Tag der Straffälligkeit. Befindet sich ein Charakter zu diesem Zeitpunkt bereits auf Bewährung, verlängert sich die bestehende Bewährung um zwei Monate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Ein Verweis oder eine Verwarnung wird als Eintrag in der Akte eines Charakters vermerkt und benennt Strafe, Vergehen, Zeitindex der zu Grunde liegenden Mission und das Ende der Bewährungszeit. Der Eintrag wird nach Ablauf der Bewährungszeit nicht gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Es gelten folgende Strafen je nach Ziffer des Verweises:&lt;br /&gt;
:a) Beim Ersten Verweis: Der Charakter bekommt seine letzten erreichten Missionspunkte gestrichen.&lt;br /&gt;
:b) Beim Zweiten Verweis: Es wird spieltechnisch um einen Rang degradiert. Offiziere, die einen Posten noch auf Probe bekleiden, verlieren diesen. Hat der Charakter wesentlich mehr Punkte als sein aktueller Rang, werden die Punkte auch nur für den darunterliegenden Rang angepasst. Beispiel: Ein Spieler ist Captain. Punktetechnisch ist er bereits Admiral mit 2310 Punkten, hat aber einen Rangstopp drin. Bekommt dieser Charakter einen 2. Verweis, wird der Spielaccount degradiert zum Commander, Punkteabzug bekommt er aber nur bis zum nächst niedrigen Rang seiner tatsächlichen Punkte, also Abzug von 325 Punkte auf 2085 vom Punkterang Vice Admiral.&lt;br /&gt;
:c) Weiterführende Bestrafungen werden durch den Supervisor des IAB in Abwägung der umfassenden Umstände durchgeführt. Gemachte Präzedenzfälle sind bei den Entscheidungen zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Verletzt ein Charakter die Frist mehrerer Missionsartefakte einer Mission, wird dem Charakter gegenüber dennoch nur eine Verwarnung oder ein Verweis ausgesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(10) Ist ein Charakter aus einem gewichtigen Grund (z.B. längerfristige Krankheit) nicht in der Lage, ein Missionsartefakt einzureichen, gilt folgendes:&lt;br /&gt;
:a) Der Charakter delegiert nach Absprache seine Pflicht an eine Vertretung. Im Zweifelsfall gilt die übliche Kommandokette.&lt;br /&gt;
:b) Das IAB muss unverzüglich über die Vertretung informiert werden.&lt;br /&gt;
:c) Bestrafungen werden durch den Supervisor des IAB in Abwägung der umfassenden Umstände durchgeführt und dem OKDST gemeldet. Gemachte Präzedenzfälle sind bei den Entscheidungen zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(11) Erfolgt das Einreichen eines Missionsartefakts nicht vor dem Termin der darauffolgenden Mission, wird gegenüber dem zuständigen Charakter ein Verweis ausgesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 27 Nachholfristen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Verletzt ein Charakter Fristen nach § 26 dieses Gesetzes, wird dem Charakter eine Nachholfrist zur Einreichung des fehlenden Missionsartefakts gewährt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Nachholfrist beträgt sieben Tage ab einschließlich dem Tag der Straffälligkeit (§ 26 Abs. 4) und bedarf keiner Ankündigung. (Beispiel: Eine Mission findet am 12. Januar statt. Mit einer Frist von sieben Tagen ist der letzte Termin, um ein Logbuch gültig einzureichen, der 19. Januar. Die Nachholfrist gelte entsprechend bis zum 26. Januar.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Eine Verletzung der Nachholfrist wird entsprechend § 26 Abs. 1 geahndet. An eine verletzte Nachholfrist schließt sich automatisch eine weitere zu beziffernde Nachholfrist an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 28 Allgemeine Evaluation des Kommandierenden Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Imperator oder seine Stellvertreter können die Leistungen eines Kommandanten grundsätzlich evaluieren und hierzu auch die weiteren Mitglieder einer Einheit befragen. Sollte sich zeigen, dass ein Kommandierender Offizier sich nicht um die Belange seiner Einheit kümmert, können entsprechende Maßnahmen ergriffen werden. Je nach dem um welche Pflichtverletzungen es sich handelt oder wie regelmäßig diese auftreten, kann der Imperator eine Beförderungssperre gegen den Kommandanten aussprechen, diesen vorübergehend vom Dienst suspendieren oder in gravierenden Fällen sogar seines Kommandos entheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 29 Strafkatalog des Kommandierenden Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Kommandierende Offiziere üben innerhalb ihrer Einheit bei leichten und mittelschweren Vergehen selbst die Gerichtsbarkeit aus. Im Falle der Abwesenheit des Kommandanten fällt diese Pflicht dem Ersten Offizier zu. Der Dienstweg ist in jedem Fall einzuhalten und bei Vergehen ist stets zuerst der Kommandierende- bzw. Erste Offizier anzusprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jedwede disziplinarische Maßnahme an einem Crewmitglied ist dem Imperialen Administrationsbüro zu melden und kann durch dieses aufgehoben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Exekutionen und Degradierungen sind durch Kommandanten nicht zu veranlassen, können aber durch jene vollstreckt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Der Tatbestand eines „Leichten Vergehens“ ist bei folgenden Handlungen erfüllt:&lt;br /&gt;
:a) Mehrmaliges Nicht-Salutieren bei vorgeschriebenen Situationen&lt;br /&gt;
:b) Häufiges Verwenden der falschen Anredeform ( z. B. Mister bei Vorgesetzten ) 	&lt;br /&gt;
:c) Ungebührliches Verhalten gegenüber Vorgesetzten&lt;br /&gt;
:d) Ungerechte Behandlung von Untergebenen&lt;br /&gt;
:e) Unrechtmäßige Bereicherung aus Kriegsbeute&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Leichte Vergehen können durch folgende Disziplinarmaßnahmen bestraft werden:&lt;br /&gt;
:a) Arrest im Quartier oder im Zellenblock&lt;br /&gt;
:b) Strafarbeit, (niedere Arbeiten, Minen entschärfen, Aussetzung besonderer Gefahren)&lt;br /&gt;
:c) Mündliche Rüge&lt;br /&gt;
:d) Schriftliche Rüge in der Dienstakte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Der Tatbestand eines „Mittelschweren Vergehens“ ist bei folgenden Handlungen erfüllt:&lt;br /&gt;
:a) Befehlsverweigerung allgemein&lt;br /&gt;
:b) Befehlsverweigerung im Kampfeinsatz&lt;br /&gt;
:c) Nichtausführen übertragender Pflichten ( z.B. Missionserinnerung )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Mittelschwere Vergehen können durch folgende Disziplinarmaßnahmen bestraft werden:&lt;br /&gt;
:a) Soldkürzung (Punkteabzüge bis maximal 10 oder Aberkennung der Punkte eines Einsatzes)&lt;br /&gt;
:b) einmonatige Beförderungssperre&lt;br /&gt;
:c) Aberkennung des zuletzt verliehenen Leistungsabzeichens (nur eigene Einheit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Kommandierende Offiziere können bei den oben genannten Straftaten nach den jeweils aufgezählten Disziplinarmaßnahmen handeln. Sie sollten beurteilen, wann welche Maßnahme angebracht ist und ihre „juristische Macht“ nicht missbrauchen. Wenn ein Kommandierender Offizier eine Bestrafung erteilt, so ist diese dem IAB mit Beweismaterial (Chatlog) mitzuteilen. Sie kann entweder durch das IAB anerkannt werden, in diesem Fall folgt keine Reaktion seitens des Administrationsbüros oder die Bestrafung kann reduziert oder aufgehoben werden. Kommandierende Offiziere sollten sich bei der Strafbemessung über ihr Handeln sicher sein. Willkürliche Bestrafungen seitens der Kommandierenden Offiziere wird das Imperiale Administrationsbüro streng ahnden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Schwerere Vergehen bleiben weiterhin ausschließlich dem IAB oder OKDST zur Bestrafung überlassen. Leichte und Mittelschwere Vergehen können dagegen weiterhin neben dem Kommandanten auch vom IAB geahndet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 30 Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers – Missionsvorbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Erste Offizier vertritt den Kommandierenden Offizier und unterstützt diesen in- und außerhalb der Missionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Erste Offizier prüft, ob der Kommandierende Offizier seinen Aufgaben vor der Mission nachkommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Sollte der Erste Offizier feststellen, dass der Kommandierende Offizier seinen Pflichten nicht nachkommt, ist er dazu angehalten aktiv zu werden und sicherzustellen, dass die Pflichten erfüllt werden. Passiert dies nicht, ist er für diese Fälle mitverantwortlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 31 Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers – Missionsdurchführung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Erste Offizier hat den Kommandierenden Offizier bei der Durchführung der Mission und der Umsetzung der Leitung zu unterstützen. Sollten Crewmitglieder unterbeschäftigt sein oder die Disziplin untergraben, so obliegt es ihm zu intervenieren und den Kommandierenden Offizier zu entlasten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Sollte der Kommandierende Offizier innerhalb der Mission nicht sofort reagieren können, z.B. durch Mitteilung neuer Daten an einzelne Crewmitglieder, so ist es Aufgabe des Ersten Offiziers die Missionsweiterführung zu überbrücken. Der erste Offizier weist seinen Vorgesetzten auch darauf hin, wenn der Kommandierende Offizier Vorkommnisse überlesen oder ignorieren sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 32 Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers – Missionsnachbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Kommandantenbewertung (KO-Bewertung) ist die Bewertung desjenigen Charakters, der die Missionsleitung innehatte und im Normalfall auch die Crewbewertung durchführt. (Anmerkung: Die KO-Bewertung muss nicht zwangsläufig für den KO erfolgen, wenn dieser nicht als Spielleiter für die Mission agiert hat.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Kommandantenbewertung und Crewbewertung müssen von verschiedenen Spielern verfasst werden. Sie wird daher in der Regel durch den Ersten Offizier übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Bewertung ist innerhalb von sieben Tagen schriftlich per Holomail an das IAB zu schicken und dabei ist die [[Bewertungsvorlagen|Bewertungsvorlage für die Kommandanten-Bewertung]] verpflichtend zu nutzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertungsvorlage für die Kommandantenbewertung enthält dabei folgende Bestandteile:&lt;br /&gt;
:a) Zeitindex der Mission&lt;br /&gt;
:b) Namen des zu bewertenden Charakters + Posten&lt;br /&gt;
:c) Punktzahl gemäß den Schemen A oder B (§ 25 Abs. 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Eine Nichteinhaltung der Frist wird gem. § 26 und § 27 durch das IAB geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 33 Allgemeine Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kommt ein neues Crewmitglied an Bord, erfolgt eine offizielle Begrüßung und Einweisung durch den Ersten Offizier. Er soll neuen Crewmitgliedern außerdem für Fragen zur Verfügung stehen bzw. in den ersten Missionen während des Einsatzes Hilfestellung geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 34 Aufgaben und Pflichten des Zweiten Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Zweite Offizier bildet die Stellvertretung des Ersten Offiziers und schlussendlich auch des Kommandierenden Offiziers, sollte die Kommandobesatzung ansonsten unbesetzt sein. Er kann entsprechend den vorangegangenen Abschnitten vom Kommandanten in die Missionsvorbereitung, -durchführung und -nachbereitung einbezogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Ansonsten obliegen dem Zweiten Offizier keine gesonderten Pflichten. Der Posten ist primär geschaffen, um das Offiziershandwerk zu erlernen. Zweite Offiziere sollen daher von ihren Kommandanten einfordern können insbesondere in die Missionsplanung und -durchführung einbezogen zu werden, um auf ihre künftigen Aufgaben als Erster oder Kommandierender Offizier vorbereitet zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Der Zweite Offizier kann als offizieller Chronist der Einheit eingesetzt werden. Einheitschronisten sind für die Pflege und Dokumentation der Einheitsgeschichte zuständig. Sie Verzeichnen die Ereignisse einer Kampagne auf der Seite der Einheit auf der Holopedia und pflegen Missionsergebnisse auf den Seiten der Planeten und Systeme auf der Holopedia ein. Für seine Tätigkeit als Chronist, kann der Zweite Offizier durch Mitteilung an das IAB zusätzliche OK-Punkte erhalten. Die Aufgabe des Chronisten kann freiwillig auch von anderen Mitgliedern der Einheit übernommen werden, sollte der Zweite Offizier diese nicht wahrnehmen wollen. Auch die so Beauftragten können für ihre Tätigkeit OK-Punkte erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VI - Missionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 35 Grundsätze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler darf an sämtlichen Missionen des Rollenspiels teilnehmen. Grundsätzlich gilt dies für Missionen seiner eigenen Stammeinheiten, der Teilnahme als Gastoffizier an den Missionen anderer Einheiten oder der Ordenseinheit, die Mitwirkung an Sonderrollenspielen oder auch offiziellen Forenrollenspielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Verstößt ein Spieler gegen die Grundsätze aus § 6 dieses Gesetzes, kann er vom Missionsleiter von der weiteren Teilnahme an der Mission ausgeschlossen werden. Der Imperator oder einer seiner Stellvertreter ist in diesem Fall unverzüglich zu informieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 36 Stammmissionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die jeweiligen Stammeinheiten eines Charakters spielen zweimal im Monat zu festgelegten Terminen. Ausnahme bildet der Dezember, welcher von einer vorweihnachtlichen Winterpause geprägt ist und regelmäßig bei allen Einheiten zum Ausfall der zweiten Mission führt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Missionen der Stammeinheiten finden in einem regelmäßigen Turnus (beispielsweise jeden zweiten und vierten Donnerstag im Monat) und stets zur gleichen Uhrzeit statt. Sollten sämtliche Mitglieder einer Einheit einstimmig zum Ergebnis kommen den Missionstermin dauerhaft zu verändern (beispielsweise ein anderer regelmäßiger Wochentag oder eine andere Uhrzeit), dann ist die Änderung des Termins mit dem Imperator und seinen Stellvertretern abzusprechen. Ersten wenn auch das Einverständnis der Rollenspielleitung vorliegt, ist eine Änderung durch das IAB zu veranlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 37 Gastmissionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Spieler können auch an Missionen von Einheiten teilnehmen, auf welchen sie selbst keinen aktiven Charakter besitzen. Diese Teilnahmen laufen unter dem Begriff Gastmissionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Teilnahme als Gast kann nur aus außerordentlichen Gründen (beispielsweise, wenn bereits eine weit über das Stammpersonal hinausgehende Anzahl an Spielern an der Mission teilnimmt) durch den Missionsleiter verweigert werden. Der Missionsleiter gibt grundsätzlich vor in welcher Rolle und in welchem Rang ein Gast an der Mission teilnimmt. Es können Wünsche durch den Gast geäußert werden und diese sind durch den Missionsleiter gegebenenfalls zu berücksichtigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Beim Einsatz von Gastoffizieren sollte der Kommandierende Offizier darauf achten, wen er wie einsetzt. Unerfahrene Spieler sollten nicht hochrangige Charaktere verkörpern. Doppelbesetzungen von Posten sind grundsätzlich möglich. Es ist darauf zu achten, dass die Leitungsposten (§ 22 Abs. 5) nach Möglichkeit der regulären Besatzung vorbehalten sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Es wird empfohlen, während einer Gastmission einen NSC zu spielen. Die Kommandanten der Einheiten entscheiden schlussendlich darüber, ob sie persönliche Spielfiguren zu Gastmissionen zulassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Es werden innerhalb eines Monats zwar nur die Punkte für die erste reguläre Gastmission und eine Gastmission bei der Einheit des Dunklen Ordens angerechnet, jedoch zählen weitere Gastmissionen für den Missionspin-Zähler. Der Gastoffizier wird dazu angehalten dem Kommandanten vor der Mission mitzuteilen, für welchen Charakter die Mission gewertet werden soll. Zur Bewertung von Gastmissionen sind die nähren Ausführungen unter § 27 Abs. 3, 4 und 5 zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 38 Ausfall===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Missionen müssen grundsätzlich gespielt werden, sofern mindestens fünf teilnehmende Spieler anwesend sind (dazu zählen auch Gastoffiziere). Dies gilt auch dann, wenn die Kommandobesatzung nicht anwesend ist. Das Oberkommando der Streitkräfte, sowie erfahrene Spieler stehen in einem solchen Fall mit Tipps zur Missionsleitung zur Seite und können im allgemeinen Channel auf Discord angesprochen werden. Ist den Spielern die Planung für die Mission nicht bekannt, soll eine Intermezzo-Mission gespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Führungspositionen dürfen auch in einem solchen Fall nicht von Gastoffizieren besetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Fällt eine Mission komplett aus, weil zu wenige Spieler anwesend sind, muss diese gem. § 23 Abs. 3 dem IAB gemeldet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 39 Urlaub und Entschuldigungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Missionsentschuldigungen und Beurlaubungen müssen im Vorfeld an die Kommandobesatzung, sowie an das Imperiale Administrationsbüro geschickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Missionsentschuldigungen werden bis maximal zwei Tage nach Missionsende akzeptiert, ansonsten gilt das Fehlen als unentschuldigt und wird wie im Strafkatalog festgelegt geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Jeder Charakter hat das Recht einen Urlaub (von mindestens sieben Tagen) einzureichen. Jeder Charakter hat ein Anrecht auf 42 Urlaubstage pro Halbjahr. Weitergehende Beurlaubungen sind in Ausnahmefällen möglich und in Absprache mit dem Kommandanten und dem Administrationsbüro abzuklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 40 Abwesenheit===&lt;br /&gt;
(1) Das IAB prüft jegliche Abwesenheit von Missionen und trägt diese in die Akten ein. Grundsätzlich ist dabei unentschuldigtes und entschuldigtes Fehlen zu unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Unentschuldigtes Fehlen tritt bei einer Missachtung von § 39 Abs. 1 und 2 ein.&lt;br /&gt;
:a) Beim ersten unentschuldigten Fehlen drohen als Bestrafung der Abzug von 15 Punkten und eine zweimonatige Bewährungsphase mit einer Beförderungssperre. In diesen zwei Monaten erfolgt keine Eintragung von erspielten Punkten.&lt;br /&gt;
:b) Beim zweiten unentschuldigten Fehlen (innerhalb der Bewährungsfrist) drohen die Degradierung um einen Rang und die Versetzung in die Strafeinheit. Wenn sich der Charakter nicht innerhalb von vier Wochen meldet, wird er entweder in die Reserve versetzt oder entlassen.&lt;br /&gt;
Besitzt der Charakter noch weniger als 35 Punkte, erfolgt die sofortige Versetzung in die Strafeinheit. Dies gilt auch für das erstmalige, unentschuldigte Fehlen. Der Kommandierende Offizier wird über diesen Umstand informiert und hat drei Tage Zeit, um eine Strafversetzung zu vermeiden. Diese Möglichkeit hat er für jeden Charakter ein Mal pro Kalenderhalbjahr. Macht er von seinem Recht Gebrauch, erfolgt die Bestrafung analog dem ersten unentschuldigten Fehlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Besondere Bewährungszeit nach Bestrafungen auf Grund von unentschuldigtem Fehlen gelten für ein Charakter, welcher durch unentschuldigtes Fehlen in die Strafeinheit versetzt wurde. Er erhält mit dem Datum seiner Reaktivierung (sofern eine erfolgt) eine zweimonatige Bewährungszeit. Fehlt der Charakter in dieser Zeit erneut unentschuldigt, erfolgt die sofortige Entlassung aus den Imperialen Streitkräften. Auch in dieser Zeit werden keine Punkte, welche in Missionen erspielt werden in die Akten eingetragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Entschuldigtes Fehlen tritt bei Beachtung von § 39 Abs. 1 und 2 ein. Fehlt ein Charakter häufig, kann der Kommandierende Offizier die Versetzung des Charakters in die Reserveeinheit beantragen. Charaktere, die weniger als 50 Punkte besitzen, können nicht in die Reserve versetzt werden, sondern werden erst in die Strafeinheit versetzt und anschließend entlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Das IAB behält sich vor, häufig fehlende Charaktere, nach Rücksprache mit dem Kommandierenden Offizier, in die Reserve- oder Strafeinheit zu versetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VII - Dunkler Orden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 41 Grundsätze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Obwohl der Dunkle Orden innerhalb der Spielwelt kein direkter Teil des Imperiums ist, sind seine Spieler trotzdem Teil der Rollenspielgemeinschaft und unterliegen grundsätzlich denselben Rechten und Pflichten im Rahmen dieser Gesetzessammlung. Zusätzlich gelten für Ordensmitglieder die sekundären Regelsammlungen des Ordens: [[Handbuch des Dunklen Ordens]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Orden befindet sich innerhalb der Spielwelt in einer Art selbstgewählter Symbiose mit dem imperialen Militär. Verschiedene Mitglieder des Ordens stellen ihre außergewöhnlichen Fähigkeiten, im Austausch für den Zugriff auf die Ressourcen des imperialen Militärs, den unterschiedlichen imperialen Kommandoeinheiten zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Mitglieder des Dunklen Ordens unterstehen dem Imperator und seinen Stellvertretern, dem Oberkommando der Streitkräfte und den jeweiligen Kommandanten auf ihren Stammeinheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 42 Aufnahme in den Orden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler, welcher die Voraussetzungen erfüllt, kann sich mit einem seiner Charaktere zwischen dem 1. und 31. Oktober um die Aufnahme in den Orden bewerben. Die Bewerbung ist an den aktuellen Leiter des Ordens zu richten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Folgende Voraussetzungen sind bei einer Bewerbung zu erfüllen:&lt;br /&gt;
:a) der Charakter muss mindestens 1670 Punkte erreicht haben&lt;br /&gt;
:b) die Zustimmung des Kommandierenden Offiziers der Wunscheinheit muss vorliegen&lt;br /&gt;
:c) der Charakter darf bei der Bewerbung selbst nicht Kommandierender Offizier sein&lt;br /&gt;
:d) der gewünschte Posten auf der Einheit muss frei sein (Der Posten des Advisors ist bevorzugt zu besetzen. Mehr dazu im Handbuch des Ordens)&lt;br /&gt;
:f) der Spieler benötigt einen „Meister“ (Dunkler Jedi), einen zweiten Dunklen Jedi und als „Imperialen Mentor“ im Idealfall einen Offizier oder vertrauten Soldaten der Streitkräfte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Grundsätzlich dürfen neue Novizen nach der Aufnahme in den Orden ihren Posten behalten. Offiziere dürfen in diesem Sinne auch Dunkle Jedi werden und Dunkle Jedi sind von der Bewerbung als Offizier nicht auszuschließen. Dies gilt nicht nur für Spieler, sondern explizit auch für persönliche Spielcharaktere. Ausnahme hiervon bilden ausdrücklich Spielcharaktere, welche den Posten des Kommandierenden Offiziers innehaben. Ein solcher Charakter ist von der Bewerbung ausgeschlossen, jedoch kann sich der betreffenden Spieler mit einem Zweit- oder Drittcharakter, welcher die Voraussetzungen erfüllt, für eine Aufnahme in den Orden bewerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Eine Bewerbung hat folgende Angaben zu enthalten:&lt;br /&gt;
:a) Meister: 1.Wahl, Meister: 2.Wahl (alternativ “Egal, alle gehen”, in diesem Fall erhalten Mitbewerber immer ihre 1. Wahl)&lt;br /&gt;
:b) KO/Einheit: 1. Wahl, KO/Einheit: 2. Wahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Charaktere, welche alle Voraussetzungen erfüllen und eine gültige Bewerbung eingereicht haben, kommen in einen Lostopf. Der Imperator und der Leiter des Ordens können in begründeten Ausnahmefällen ein Veto gegen einen Kandidaten aussprechen. Eine derartige Entscheidung ist dem Bewerber jedoch ausführlich zu begründen und zu erläutern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Die Auslosung unter den Bewerbern findet in der 3. und 4. Woche im November statt und folgt folgenden Regeln:&lt;br /&gt;
:a) Zwei Bewerbungen werden nacheinander mit einem Würfelbot ausgelost&lt;br /&gt;
:b) Für jedes aufeinanderfolgende Jahr in welchem sich ein Bewerber bewirbt, erhält er ein zusätzliches Los im Topf (Beispiel: A bewirbt sich das 1. Mal, B das 2. Mal und C auch das 1. Mal. Dann sind im Topf: A B B C.) Ein Bewerber kann höchstens die Hälfte plus eins aller Lose im Topf haben. So steigert sich die Chance durch mehrmalige Bewerbungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Es kann pro Einheit und pro Meister höchstens eine Ausbildung in einem Jahr stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Falls zwei Bewerber für mit derselben ersten Wahl für ihren Meister ausgelost werden, wird für einen Bewerber die Alternativwahl eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Bis zum Beginn der Winterpause (15.12.) muss das Team für die Ausbildung stehen, ansonsten rückt ein anderer Bewerber nach. Eine Ausbildungsteam besteht aus:&lt;br /&gt;
:a) Meister (Dunkler Jedi im Meisterrang): Muss sich der Bewerber selbst suchen. Freiwilligkeit von beiden Seiten wird vorausgesetzt.&lt;br /&gt;
:b) Zweiter Dunkler Jedi (höherer Rang): Wird vom Bewerber gemeinsam mit dem Meister ausgesucht. Es handelt sich dabei um eine Pflichtaufgabe für alle aktiven Mitglieder des Ordens.&lt;br /&gt;
:c) Imperialer Mentor: Es handelt sich dabei um einen Soldaten der künftigen Stammeinheit des Bewerbers. Die Benennung erfolgt durch Schüler in Absprache mit dem Mentor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 43 Noviziat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das Noviziat beschreibt die Betreuung und Ausbildung des neuen Dunklen Jedi durch seinen Meister und beginnt Anfang Februar. Während des Noviziats befindet sich der Charakter in einer Art Probezeit und werden in die Regeln des Ordens eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Über das Ende des Noviziats entscheidet der Meister bzw. die Leitung des Dunklen Ordens. Grundsätzlich gilt das Noviziat jedoch mit Erreichen des Ranges Warrior Knight Cadet und der Ernennung zum Knight, durch den Meister, als erfolgreich beendet und der Novize wird ein aktives Ordensmitglied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Bei Fehlverhalten oder sonstigen negativen Auffälligkeiten des Novizen, kontaktiert der Meister die Ordensleitung und den Kommandanten der Einheit des Charakters und unterrichtet diese über die Vorfälle. Die Ordensleitung entscheidet dann zusammen mit dem künftigen Kommandanten gegebenenfalls in Absprache mit dem Imperator über einen möglichen Abbruch der Ausbildung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 44 Missionen der Einheit Shadow===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Dunkle Orden unterhält die eigene Spieleinheit „Shadow“, welche insgesamt zwölfmal im Jahr zusammenkommt. Alle Mitglieder des Ordens sind als Stammspieler dieser Einheit anzusehen. Nicht-Ordensmitglieder können als Gastoffiziere an den Missionen der Shadow teilnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Novizen sind dazu verpflichtet mindestens dreimal in einem Jahr an Missionen dieser Einheit teilzunehmen. Ordenscharaktere können hier in speziellen Szenarien vertieft weiterentwickelt werden und erhalten die Möglichkeit die Fähigkeiten ihres neuen Charakters besser kennenzulernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Sollte aufgrund besonderer Umstände eine dreimalige Teilnahme in einem Jahr nicht möglich sein, ist diese im Folgejahr auch nach Beendigung des Noviziats nachzuholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 45 Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dunkle Jedi verfügen über spezielle Fähigkeiten, welche grundsätzlich als übermenschlich gelten und nur von Machtnutzern erlernt werden können. Machsensibilität ist für persönliche Spielfiguren im Rollenspiel den Mitgliedern des Dunklen Ordens vorbehalten. Eine Übersicht aller Machtfähigkeiten der Dunklen Jedi des Ordens, kann öffentlich eingesehen werden: [[Handbuch des Dunklen Ordens]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 46 Verortung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Dunkle Orden ist als Verbündeter des Imperiums anzusehen. Das Verhalten zwischen Mitgliedern des Dunklen Ordens und des Imperiums sollte von gegenseitigem Respekt und höflichem Umgang geprägt sein. Diskriminierungen, egal von welcher Seite ausgehend, werden nicht hingenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 47 Teilautonomie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Dunkle Orden erhebt Anspruch auf alle Gegenstände und Personen in seinem direkten Einflussbereich, die mit der Macht in Verbindung gebracht werden können. Der Dunkle Orden ist in seinen Entscheidungen bezüglich seiner inneren Angelegenheiten unabhängig von allen anderen Fraktionen, seien sie politischer, militärischer oder kultureller Natur. Das innerweltliche Verhältnis zum Imperium ist im Kooperationsvertrag geregelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VIII - Institutionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 48 Struktur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Neben den Spieleinheiten besteht das Rollenspiel aus unterschiedlichen Abteilungen zur Organisation, Administration und Verwaltung des Spielbetriebs. Jede dieser Abteilungen verfügt über einen Stamm aus Mitarbeitern, welche freiwillig verschiedene Aufgaben zur Aufrechterhaltung des Rollenspiels übernommen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das sogenannte Imperiale Hauptquartier bündelt sämtliche Abteilungen und ihre Mitarbeiter. Es setzt sich aus folgenden Einrichtungen zusammen:&lt;br /&gt;
:I) Imperator und Stellvertreter (Rollenspielleitung)&lt;br /&gt;
::a) Stellvertretung des Imperators&lt;br /&gt;
::b) Büro des Imperators – BDI (Unterstützung und Beratung der Rollenspielleitung)&lt;br /&gt;
:II) Oberkommando der Streitkräfte – OKDST (Aufrechterhaltung des Spielbetriebs und der Spielwelt)&lt;br /&gt;
::a) Imperialer Generalstab (Verwaltung und Koordination der Einheiten)&lt;br /&gt;
::b) Imperiales Zentraldirektorium (Verwaltung und Koordination der Spielwelt)&lt;br /&gt;
:III) Imperiales Administrationsbüro – IAB (Verwaltung der Spieler und Regelkontrolle)&lt;br /&gt;
::a) Imperiales Personalbüro - IPB (Verwaltung von Spielerakten)&lt;br /&gt;
::b) Imperiale Akademie - IAKA (Aus- und Weiterbildung der Spieler)&lt;br /&gt;
:IV) Imperiales Technikzentrum - ITZ (Betreuung Holopedia &amp;amp; IT-Systeme)&lt;br /&gt;
::a) Imperiales Informationsnetzwerk – IIN (Verwaltung und Weiterentwicklung der Holopedia)&lt;br /&gt;
::b) Kommission zur technischen Entwicklung und Kommunikation (Verwaltung und Weiterentwicklung der IT-Systeme)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Der grundsätzliche Aufbau jeder Abteilung umfasst einen Leiter, einen Stellvertreter und gegebenenfalls mehrere Adjutanten. Diesen Mitarbeitern wurden feste Kernaufgaben zugewiesen, welche regelmäßig zu erledigen sind. Darüber hinaus können von Abteilungen auch Nebenaufgaben aus ihrem Fachbereich abverlangt werden. Die Abteilungsleiter werden dazu angehalten sämtliche Kern- und Nebenaufgaben sowie Arbeitsabläufe und interne Verfahrensweisen in Arbeitsanweisungen zusammenzufassen und regelmäßig zu aktualisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Freie Mitarbeiter können in jeglicher Form integriert werden und können auch nur zeitweilig für bestimmte Projekte in die Arbeit einer Abteilung einbezogen werden. Neben Adjutanten unterhält das Administrationsbüro einen Stamm erfahrener Spieler als Ausbilder, welche neue Rekruten in das Rollenspiel einweisen. Weder freie Mitarbeiter noch Ausbilder sind Teil des Imperialen Hauptquartiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 49 Entlohnung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die zusätzliche Zeit, Energie und kreative Leistung, welche von Mitarbeitern der Abteilungen sowie freien Mitarbeitern und Ausbildern für das Rollenspiel aufgewendet wird, soll durch die Anrechnung von OK-Punkten für Spielcharaktere entschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Mitglieder des Imperialen Hauptquartiers erhalten bei erbrachter Aufgabenerfüllung monatliche OK-Punkte. Da Abteilungsleiter und Stellvertreter einer Abteilung im Normalfall neben den Kern- auch Führungsaufgaben wahrnehmen, erhalten sie eine höhere Punktzahl. Es gilt dabei folgende Einteilung&lt;br /&gt;
:a) Abteilungsleiter – 20 OK-Punkte monatlich&lt;br /&gt;
:b) Stellvertreter – 15 OK-Punkte monatlich&lt;br /&gt;
:c) Adjutanten – 10 OK-Punkte monatlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Abteilungsleiter haben die Punkte für ihre Mitarbeiter monatlich an das IAB zu melden, sodass diese in die Akten der jeweiligen Charaktere eingetragen werden können. Im Falle einer Beurlaubung, Verhinderung oder sonstigen Nichterfüllung der zugewiesenen Aufgaben, kann der Leiter einer Abteilung auch die Punktevergabe für einzelne Mitarbeiter aussetzen. Eine Entschädigung von Freizeit und Aufwand der Mitarbeiter soll möglichst nur dann stattfinden, wenn diese auch wirklich eingetreten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Ausbilder erhalten pro ausgebildetem Rekruten bzw. gehaltenem Kurs ebenfalls OK-Punkte. Diese Punkte werden durch den Leiter der IAKA gemeldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Freie Mitarbeiter, welche sich beispielsweise im Rahmen der Tätigkeiten der Holopedia einbringen oder anderweitig mit Projekten betraut oder an diesen beteiligt sind, können ebenfalls mit OK-Punkten entlohnt werden. Für derartige Projekte können je nach Größe zwischen 5 und 50 Punkten vergeben werden. Die Einstufung von Projektgrößen und Entlohnungen hat in diesem Fall in Absprache mit dem Imperator durch die jeweiligen Fachabteilungen selbst zu erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Grundsätzlich kann ein Spieler frei wählen, welcher Charakter die aus Abteilungsarbeit erworbenen OK-Punkte erhalten soll. Jedoch können nur Charaktere, welche aktiv auf einer Einheit spielen OK-Punkte erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Pro Monat können maximal 30 OK-Punkte angerechnet werden. Davon ausgenommen sind die Belohnungen für Projektarbeiten, welche nicht auf die Höchstpunktzahl anzurechnen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Charaktere in der Reserve können ihren IHQ-Posten in besonderen Fällen und in Absprache mit der Rollenspielleitung behalten, erhalten jedoch für die Zeit in der Reserve keine OK-Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 50 Einstellung und Entlassung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Bei freien Stellen oder der sonstigen Notwendigkeit neuer Mitarbeiter in einer Abteilung, ist der entsprechende Posten im HoloNet auszuschreiben. Die Ausschreibungen sollten eine Aufgabenbeschreibung, eine Einsendefrist und einen Adressaten für Bewerbungen enthalten. Sie sind im internen Nachrichtenbereich des HoloNets zu veröffentlichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Abteilungsleiter können selbstständig stellen für Adjutanten und Stellvertreter ausschreiben und das Bewerbungsverfahren in Eigenregie durchführen. Der Prozess ist fair und gleichberechtigt durchzuführen. Leistungsmerkmale und nicht persönliche Beziehungen sollten im Vordergrund stehen. Nicht eingestellte Bewerber sollten im Nachgang informiert und über die Gründe der Absage aufgeklärt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Einstellung hat ebenfalls durch eine Nachricht im internen Nachrichtenbereich des HoloNets zu erfolgen. Die Einstellungsschreiben sollen das Datum der Ernennung, den Rang und Namen des NSCs, die genaue Position und den Namen des Spielercharakters enthalten. Die Einstellung von Adjutanten und Stellvertretern erfolgt ebenfalls durch den Abteilungsleiter des jeweiligen Fachbereichs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Die Ausschreibung und Einstellung von Abteilungsleitern erfolgt durch den Imperator, seine Stellvertreter oder das BDI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Bei einer Einstellung sind zudem Informationsschreiben an das BDI und das IAB zu richten. Das BDI trägt die Einstellung in die Akte des jeweiligen Spielcharakters ein und richtet dabei auch den Abteilungs-NSC ein. Ebenso vergibt das BDI entsprechende Berechtigungen im Forum, auf der Homepage und Discord. Darüber hinaus nimmt das BDI den neuen Mitarbeiter in sämtliche notwendigen Verteilerlisten auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Bei Entlassungen ist das Verfahren aus den Abs. 1 bis 5 in ähnlicher Weise anzuwenden. Abteilungsleiter verfahren selbstständig in Bezug auf ihre Mitarbeiter (Stellvertreter und Adjutanten). Das BDI verfährt entsprechend bei der Entlassung von Abteilungsleitern. Die Informationsschreiben an das BDI und das IAB haben neben dem Hinweis auf zu entziehende Rechte in Forum, HoloNet und Discord sowie der Streichungen in Verteilerlisten und Akten, eine Einschätzung zu enthalten, ob der scheidende Mitarbeiter mit einer Auszeichnung für seine geleisteten Dienste geehrt werden soll. Die letztendliche Freigabe für eine Auszeichnung erfolgt durch den Imperator oder seine Stellvertreter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Insbesondere die im internen Nachrichtenbereich des HoloNets zu veröffentlichenden Entlassungsschreiben sollten eine persönliche Wertschätzung des Abteilungsleiters oder des Imperators enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 51 Abteilungs-NSCs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder IHQ-Mitarbeiter erhält für seine Abteilungsarbeit einen NSC, welchen er selbst gestalten kann. Diese NSCs dienen dazu die herausgehobene Stellung der IHQ-Mitarbeiter in der imperialen Bürokratie nicht mit den Spielcharakteren im militärischen Alltag zu vermischen. Die Lebensläufe dieser Abteilungs-NSC sind gegebenenfalls durch das OKDST zu prüfen und dürfen auf der Holopedia veröffentlich werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Abteilungs-NSCs sollen vornehmlich für die Arbeiten im Rahmen des IHQ eingesetzt werden. Truppenbesuche mit diesen sind zur Erfüllung von Aufgaben und nur auf Wunsch oder mit Einwilligung des jeweiligen Kommandanten durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt IX - Imperiales Holonet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 52 Rechtlicher Rahmen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Rechte am Imperialen Holonet, dem Programmcode oder sonstigen dazugehörigen Entwicklungen gehören keiner einzelnen Person sondern dem Rollenspiel das unter der URL www.sw-empire.de bekannt ist. Das Kopieren, vervielfältigen oder die Weitergabe des Programmcodes ist nicht gestattet und benötigt eine Erlaubnis der Spielleitung. Die Spielleitung kann per Holomail erreicht werden. Ein Verstoß gegen diese Regelung wird mit schweren Strafen oder den Ausschluss aus dem Rollenspiel geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 53 Charakterbilder und IC-Galerie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Bilder in der IC-Galerie sind identisch mit dem IC-Bild des Spielcharakters in der Dienstakte und können vom Spieler nicht selbst eingestellt werden. Ein Wechsel des IC-Bildes in der Dienstakte ist über eine Holomail an das Imperiale Administrationsbüro zu beantragen. Festgelegte Standardabmessung für die Bilder ist 168x216px.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Es gelten folgende Einschränkungen:&lt;br /&gt;
:a) Keine Bilder bekannter Star Wars Charaktere (keine rückwirkende Anwendung)&lt;br /&gt;
:b) Keine Bilder realer Personen (keine rückwirkende Anwendung)&lt;br /&gt;
:c) Keine Bilder, die schon ein anderer Spieler für seinen Charakter gebraucht (siehe IC-Galerie und Holopedia)&lt;br /&gt;
:d) keine diskriminierenden, sexistischen und rassistischen Bilder oder Abbildungen mit verfassungsfeindlichen Symbolen oder Gesten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Es wird aus Copyright- und Datenschutzgründen ausdrücklich dazu geraten KI-Generatoren für die Bilderzeugung zu verwenden. Die Rollenspielleitung behält sich vor künftig bei bildrechtlich fraglichen Aufnahmen und Abbildungen zur Löschung zu schreiten, um sich selbst vor rechtlichen Nachteilen zu schützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 54 OOC-Galerie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler hat die Möglichkeit sein eigenes OOC Bild in der Galerie zu veröffentlichen. Es muss sich dabei ausdrücklich um ein Bild der eigenen Person handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2)  Ausdrücklich verboten sind sexistische oder rassistischen Bilder sowie diskriminierende Darstellungen von Minderheiten oder die Abbildung verfassungsfeindlicher Symbole oder Gesten. Bei Zuwiderhandlungen drohen rechtliche Folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 55 Zugang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zugang zum Holonet erhält jeder Mitspieler der erfolgreich die Imperiale Ausbildungsakademie durchlaufen hat. Das Imperiale Administrationsbüro erstellt bei der Kommandierung einen Account und teilt dem Spieler seine Zugangsdaten per E-Mail mit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 56 Passwörter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Passwörter können über die Option „Profil“ geändert werden. Sollte das Passwort verloren gehen, kann über das IAB ein neues angefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Weder das IAB noch die Spielleitung werden nach den Passwörtern eines Mitspielers fragen. Wird einer fremden Person das eigene Passwort dennoch mitgeteilt, ist der betreffende Spieler für den verursachten Schaden selbst verantwortlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 57 Veröffentlichungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Newsbereich des HoloNets ist in vier Bereiche aufgeteilt. Zwei dieser Bereiche sind für jeden Besucher der Seite einsehbar und zwei Bereiche sind nur für eingeloggte Nutzer sichtbar. Personal des IHQ und einige weitere Personen können in bestimmten Newsbereichen Nachrichten veröffentlichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Bezeichnungen und Funktionen der jeweiligen Bereiche lauten wie folgt:&lt;br /&gt;
:a) Galaxy Holonet News (öffentlich): Zur Veröffentlichung von Inhalten, die sich auf das RS-Geschehen beziehen, also RS-Nachrichten und atmosphärische Texte welche sich auf das gesamte Rollenspiel und seine Geschichte beziehen&lt;br /&gt;
:b) Anstehende Offline-Treffen (öffentlich): Informationen und Nachrichten zu den regelmäßig stattfindenden Offline-Treffen&lt;br /&gt;
:c) Imperiale Holonet News (nicht-öffentlich): Organisatorische Angelegenheiten rund um das Rollenspiel, z.B. Auszeichnungen, allgemeine Veränderungen von Spielmechanismen, Entlassungen und Ernennungen&lt;br /&gt;
:d) Holonet-Updates: Technische Updates und Nachrichten zur Homepage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Bei der Veröffentlichung von Nachrichten ist darauf zu achten, dass diese in den jeweils passenden Bereich eingeordnet werden. Im Zweifelsfall ist das OKDST oder BDI zu konsultieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Mit der Funktion „auf Discord teilen“ können Nachrichten auf der Homepage in den News-Bereich des SW-Empire Discord-Servers gespiegelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 58 Ausfall des HoloNets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das HoloNet gilt dann als ausgefallen, wenn die Homepage nicht mehr erreicht werden kann oder keine Verbindung zur Homepage mehr möglich ist. Sollte die Homepage erreichbar sein (Anzeige des Starttextes, Links etc.) gilt das HoloNet als nicht ausgefallen. Sollte die Homepage also zu erreichen sein, aber es Probleme mit dem Account geben (Passwort vergessen, Browserprobleme etc.) oder sollten sonstige Probleme beim Zugriff auftreten, gilt das HoloNet als nicht ausgefallen. Sollte es Probleme mit einem Account geben, kann das BDI, oder bei Passwortproblemen, das IAB kontaktiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt X - OOC-Galaxypub und Discord ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 59 Allgemeines===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das soziale Leben des Rollenspiels findet im #oocgalaxypub im IRC oder auf dem Discordchannel #oocgalaxypub statt. Hier sind beide Räume im Speziellen gemeint und alle anderen Channels und Räume im IRC und Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Mit dem Betreten des #oocgalaxypub erkennt der User automatisch die hier geltenden Regeln an und hält sich an die allgemein geltende NETIQUETTE. Der #oocgalaxypub dient zum Austausch von Informationen, Gesprächen zwischen den Usern und zur Förderung der sozialen Kontakte, sowie als allgemeiner Aufenthaltsort für Gäste und Mitspieler des SW-Empire Rollenspieles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 60 Was ist der #oocgalaxypub?===&lt;br /&gt;
Der #oocgalaxypub ist ein üblicher Chatraum, welchen man über das IRC Netzwerk erreichen kann. Der #oocgalaxypub befindet sich auf dem folgenden Server: irc.st-city.net. Es gelten hier die Regeln des Servers sowie des Raumes. Der #oocgalaxypub dient als gemeinsamer Aufenthaltsort des SWEmpire Rollenspieles (www.sw-empire.de).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 61 Zugang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich darf jeder den #oocgalaxypub betreten und dort chatten und sich mit den Angehörigen des SW-Empire unterhalten. Es versteht sich von selbst, dass jeder Teilnehmer im #oocgalaxypub sich an die NETIQUETTE zu halten hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 62 Werbung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Es ist nicht erlaubt URLs von fremden Rollenspielen im #oocgalaxypub zu posten oder zum Übertritt in diese Rollenspiele zu überreden. Sollten Personen sich dieser Regelung widersetzen, werden sie auf ihr Fehlverhalten hingewiesen und gekickt/gebannt. Bei wiederholtem Fehlverhalten wird ein Dauerbann erteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Nicknames mit RS Fremden Rängen, Kürzeln oder anderen Hinweisen sind ebenfalls verboten, dies wird als indirekte bzw. als Schleichwerbung angesehen. Sollten Personen sich dieser Regelung widersetzen, werden sie in einem persönlichen Kanal dazu aufgefordert ihren Nick zu ändern, mit dem entsprechenden Hinweis auf die Regeln. Sollte keine Korrektur eintreten, wird die entsprechende Person gekickt/gebannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 63 Beleidigungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beleidigungen im #oocgalaxypub sind verboten. Sollten diese auftreten und ernsthaft gemeint sein, so wird die Person von einem Operator dazu aufgefordert, die Beleidigungen zu unterlassen. Wird der Aufforderung nicht Folge geleistet oder eskaliert die Situation noch weiter, so wird die Person gekickt oder im weiteren Verlauf gebannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 64 Missbrauch des Operatorstatus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Sollte der Operatorstatus, auf welcher Weise auch immer, missbraucht werden, so verliert die Person ihre Rechte als Operator. In extremen Fällen kann dies auch zu einem zeitweiligen Bann führen. Operator welche von sich aus Beleidigungen aussprechen, verlieren ebenfalls ihr Anrecht auf den Status als Operator. Grundloses Kicken führt ebenfalls zum Verlust des OP-Status.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jedes Mitglied des SW-Empire Rollenspieles hat das Recht sich über die Verhaltensweisen der eines Operators zu beschweren, dass gilt ebenso für „Amtsmissbrauch“. Im Falle einer Beschwerde kann sich an den Spielleiter oder dessen Stellvertreter gewandt werden oder schriftlich eine Beschwerde einreicht werden. In der Mail sollte klar aufgeschlüsselt werden, um welche Vergehen es sich handelt und wer beteiligt war. Zusätzlich muss das Chatlog mitgeschickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 65 Scripte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell sind Chatscripte sowie Musikscripte im #oocgalaxypub erlaubt. Allerdings müssen bei Chatscripten alle Sicherheitseinstellungen deaktiviert werden. Musikscripte dürfen ebenfalls benutzt werden, sollte damit jedoch gefloodet werden, so wird die betroffene Person verwarnt, gekickt und/oder gebannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 66 Sonstige Verhaltensregeln===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) In den Chaträumen können grundsätzlich viele Themen diskutiert werden, es sollten jedoch die guten Sitten und ein gegenseitiger Respekt stets gewahrt bleiben. Radikale oder extremistische Äußerungen jeglicher politischen Ausrichtung sind strengstens verboten und führen zum dauerhaften Ausschluss. Äußerungen, die den Tatbestand der Volksverhetzung erfüllen oder in sonstiger Art und Weise rassistischen Ressentiments Vorschub leisten, werden nicht geduldet und umgehend geahndet. Dies gilt ebenso bezüglich verharmlosender Aussagen jedweder vergangener oder gegenwärtiger krimineller Aktivitäten oder Gräueltaten. Der Versuch derartige Aussagen als scherzhaft oder als Witz zu verschleiern, verhindert nicht die Ahndung derartigen Verhaltens. Sachliche Diskussionen oder Gespräche über historische Begebenheiten sind in diesem Sinne nicht verboten, es ist hierbei jedoch auf Wissenschaftlichkeit zu achten. Die Verbreitung von Fake-News oder gemeinhin als Verschwörungstheorien bezeichnete Aussagen, sind nicht erwünscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Es wird von allen Anwesenden stets ein höflicher Umgangston erwartet. Jegliches provokante Gehabe oder die Erniedrigung anderer Mitspieler ist unerwünscht. Des Weiteren sind automatische Baken (in regelmäßigen Abständen gesendete Texte) unerwünscht. Sollte der User auf Ansprache nicht reagieren, wird er gekickt. Das Gleiche gilt für regelmäßig gesendete Away-Nachrichten. Eine Ausnahme sind hierbei Hinweise auf Radio- oder Podcast-Sendungen, die von den Mitgliedern des Rollenspiels produziert werden. Diese Hinweise sollten aber nicht in Spam oder Flood ausarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 67 Regelungen zum Nickname===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operator haben die Aufgabe sich durch ihren Nicknamen als Mitglieder des Rollenspiels kenntlich machen. Das Suffix „[IMP]“ ist zwar nicht mehr zwingend nötig, dienen aber zu besseren Übersicht. Sollten sich Chatoperator umnicken und ihr Name dabei nicht kenntlich sein (z. B. durch NSC-Namen), so haben sie sich selbst den Operator-Status zu nehmen. Clone sind ebenfalls nicht erlaubt, außer für Missionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 68 Rekruten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Um die Anwerbung von Rekruten für die eigene Einheit im Bereich des #oocgalaxypub zu verhindern, wurden verschiedene Regeln und Strafmaßnahmen eingeführt, welche durch das IAB vollzogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Wirbt ein Mitspieler im Pub für eine bestimmte Einheit, werden dem betreffenden Spieler 30 Punkte abgezogen. Sollten verschiedene Spieler beteiligt gewesen sein so gilt dies für alle Beteiligten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Treten wiederholt Werbungsversuche durch bereits aufgefallene Spieler auf, erfolgen weitere Bestrafungen in Form von Punkteabzug von 20 Punkten und die Degradierung um einen Rang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Sollte es kein Einsehen geben, so wird der Spieler aus dem Rollenspiel entfernt. Alle Strafen gelten auch für das Ansprechen des Rekruten in persönlichen Kanälen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Rekruten entscheiden grundsätzlich selbst und unter reiner Mithilfe des IAB zu welcher Einheit sie versetzt werden möchten. Neue Spieler sind für den Fortbestand des Rollenspiels überaus wichtig und sollen nicht zu irgendwelchen Entscheidungen überredet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt XI - IC-Galaxypub ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 69 Definition===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der [[Der Galaxypub|Galaxypub]] soll der Vertiefung der einzelnen Spielcharaktere dienen und den Spielern die Möglichkeit geben, ihren Charakter auch außerhalb der Missionen spielen zu können. Alle Handlungen und Aktionen haben direkten Einfluss auf das Rollenspiel. Die Teilnahme daran ist rein freiwillig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Galaxypub soll Zufallsbekanntschaften ermöglichen, ohne dass sich einzelne Spieler zuvor zu einem Treffen absprechen mussten. Er dient in diesem Sinne auch dazu den Kontakt zwischen den unterschiedlichen Spieleinheiten zu verstärken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Im Galaxypub muss nicht zwingend in Verbindung mit einem konkreten IC-Datum gespielt werden. Charaktere treffen dort vornehmlich aufeinander, weil sie gerade „zufällig“ zum gleichen Zeitpunkt dienstfrei oder Landurlaub haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 70 Regeln===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Regeln dieses Gesetzbuches sind auch im Umgang miteinander im Galaxypub anzuwenden. Ergänzend gelten folgende sekundäre Erklärungen und Regelungen, solange sie den Aussagen des IGB nicht widersprechen: [[Grundregeln Galaxypub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt XII - Abschlussbemerkung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 71 Änderungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das vorliegende Gesetzeswerk kann durch den Imperator oder dessen Stellvertreter angepasst werden. Zudem können die Institutionen des Rollenspiels im Rahmen des IHQ Änderungen und Anpassungen des IGB vorschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.12.2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ImperatorSiegel.png|Siegel des Imperators]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:UnterschriftHeartnet.png|Unterschrift Jake Heartnet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Imperiales_Gesetzbuch_und_Dienstvorschrift&amp;diff=18325</id>
		<title>Imperiales Gesetzbuch und Dienstvorschrift</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holopedia.de/index.php?title=Imperiales_Gesetzbuch_und_Dienstvorschrift&amp;diff=18325"/>
		<updated>2026-01-17T13:44:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: /* § 32 Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers – Missionsnachbereitung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Regelwerk]][[Kategorie:IAB]]&lt;br /&gt;
{{Navigation:Wichtig}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Imperiales Gesetzbuch (IGB)&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Vollzitat: „Sammlung von Gesetzen, Dienstvorschriften und Regelungen des deutschsprachigen imperialen Chat- und Foren-Rollenspiels SW-Empire“)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stand: Neufassung durch Bekanntmachung vom 07.11.2025&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOC limit|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt I – Präambel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 1 Zweck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das imperiale Gesetzbuch dient der Aufrechterhaltung der Ordnung auf sämtlichen Welten des Imperiums und regelt insbesondere das Verhalten innerhalb seiner Streitkräfte. Es ist von allen Bürgern des Imperiums zu achten und soll eine gleichberechtige und allgemein gerechte Behandlung jedes Einzelnen sicherstellen. Jedes Mitglied des Imperiums hat seinerseits jederzeit im Sinne dieser Regeln und Vorschriften zu handeln und den Geist der hier festgeschriebenen Gesetze zum Wohle des Imperiums zu wahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Unwissenheit schützt weder vor Strafen, noch nimmt sie einzelne Personen von den hier festgeschrieben Paragrafen aus. Bei Unsicherheiten oder Präzedenzfällen sind vor einer in Zweifel stehenden Handlung die Institutionen des Imperiums zu Rate zu ziehen, allen voran der Imperator und seine persönlichen Berater oder entsprechende Fachabteilungen. Hierbei sind durch die Institutionen Ermessensspielräume großzügig zu nutzen, jedoch die Regelungen dieses Gesetzbuches nicht zu Vorteilsnahme einzelner Personen oder aus anderen Gründen zu beugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Das Gesetzbuch dient auch als Grundlage zur Schlichtung und Mediation von Streitigkeiten oder anderen Disputen unter imperialen Bürgern. Es soll eine sachliche und ergebnisorientierte Diskussion ermöglichen und wird zu diesem Zwecken stetig erweitert. Aktuelle Problemfälle oder Regelungslücken werden über die allgemeine Ausnahmeregelung nach Abschnitt I, § 5 dieses Gesetzbuches abgehandelt und zu einem späteren Zeitpunkt explizit über eine Erweiterung oder Änderung des Gesetzbuches beseitigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 2 Aufbau===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das Gesetzbuch ist in zehn Abschnitte unterteilt und versucht sämtliche relevanten Gesichtspunkte des gemeinsamen Lebens alle imperialen Bürger zu erfassen. Einzelne Abschnitte und Paragrafen können aufeinander verweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das Gesetzbuch kann zu einem späteren Zeitpunkt erweitert oder geändert werden, dabei ist auf Abhängigkeiten innerhalb dieses Gesetzbuches zu achten und gegebenenfalls das gesamte Regelungswerk anpassend zu überarbeiten. Die rückwirkende Anwendung von zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügten Vorschriften ist grundsätzlich ausgeschlossen. In herausgehobenen Präzedenzfällen, welche das Wohl des Imperiums oder die gleichberechtigte Behandlung aller imperialen Bürger gefährden, können jedoch auch in diesem Fall die allgemeinen Ausnahmeregelungen aus § 5 dieses Abschnitts angewendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Das Gesetzbuch verweist an einigen Stellen explizit auf weitere Dienstvorschriften, Regelungen, Leitfäden und Arbeitsanweisungen. Diese Werke dienen als sekundäre Regelsammlungen und erlangen im Einklang mit dem vorliegenden Werk bindende Wirkung. Sie können Vorschriften aus dem Gesetzbuch weiter präzisieren, erläutern oder vertiefen. Bei widersprüchlichen Angaben oder Kollisionen von Vorschriften, ist das imperiale Gesetzbuch als primäre Interpretationsquelle heranzuziehen. In allen Fällen gelten die Regelungen des imperialen Gesetzbuches vorrangig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 3 Definitionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) „Imperialer Bürger“ ist jedes Mitglied des Rollenspiels SW-Empire, egal ob durch eine aktive Spielfigur in der Spielwelt vertreten, durch einen Charakter in der Reserve oder als sonstiger Gast innerhalb der Rollenspielgemeinschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) „Imperator“ ist der aktuelle Rollenspielleiter von SW-Empire beziehungsweise ein von diesem verkörperte Figur. Stellvertretende Rollenspielleiter oder entsprechende Berater können mit ausdrücklicher Genehmigung des Leiters einzelne Aufgaben oder Aufgabenbereiche sowie Vollmachten und Rechte des Imperators wahrnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die „Institutionen“ des Imperiums umfassen alle offiziellen Fachabteilungen des Rollenspiels. Den Kern dieser Fachabteilungen bildet das sogenannte „Imperiale Hauptquartier“. Zentrale Organe des Hauptquartiers sind das Büro des Imperators (BDI), das Oberkommando der Streitkräfte (OKDST), das Imperiale Administrationsbüro (IAB), das Imperiale Technikzentrum (ITZ) sowie der Imperiale Geheimdienst (IGD).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Mit dem Begriff „Spieler“ sind die jeweils hinter einem Charakter stehenden real existierenden Personen gemeint. Mit dem Begriff „Charakter“ sind die jeweils fiktiven Spielfiguren innerhalb der Spielwelt gemeint. Dabei ist zwischen sogenannten NSC (Nicht-Spieler-Charakter) und persönlichen Spielfiguren zu unterschieden. Persönliche Spielfiguren sind Charaktere, welche von einem Spieler erdacht wurden und welche eine offizielle Akte innerhalb des Rollenspiels besitzen. NSCs sind Spielfiguren, welche über keine offizielle Akte verfügen. Grundsätzlich genießen NSCs weniger Schutz und weniger Rechte als persönliche Spielfiguren. Im Sinne eines harmonischen Miteinanders sollte NSCs von anderen Spielern jedoch grundsätzlich im selben Maße mit Respekt, Höflichkeit und Wertschätzung begegnet werden, wie persönlichen Spielfiguren. Zwistigkeiten zwischen Charakteren innerhalb der Spielwelt sind streng vom Verhalten gegenüber dem dahinterstehenden Spieler zu trennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 4 Zuständigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Über die Einhaltung des Gesetzbuches wacht grundsätzlich der Imperator. Dieser kann einzelne Institutionen mit der Einhaltung bestimmter Regelungen betrauen und ihnen zu diesem Zweck Vollmachten und Entscheidungsbefugnisse übertragen. So ist es beispielsweise eine Daueraufgabe des Administrationsbüros (IAB) über die Einhaltung der Regelungen bezüglich persönlicher Spielfiguren zu wachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jeder imperiale Bürger kann grundsätzlich auf Missachtungen des Gesetzbuches aufmerksam machen und einzelne Fachabteilungen oder den Imperator auf entsprechende Verstöße aufmerksam machen. Die Regelungen dieses Gesetzbuches verleihen einem imperialen Bürger jedoch keine Entscheidungsbefugnis oder rechtssprechende Kompetenz über andere Bürger bei Fehltritten, Missachtungen oder Verstößen. Die juristische Beurteilung und schlussendliche Entscheidung obliegen in diesen Fällen immer dem Imperator oder einer von ihm beauftragten Institution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 5 Allgemeine Ausnahmeregelungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Alle nicht in diesem Gesetzbuch geregelten Vorfälle und Sachverhalte unterliegen der Bearbeitung durch den Imperator. Das betrifft Fälle, die nicht im Gesetzbuch verzeichnet sind, und per Beschluss oder Weisung des Imperators behandelt werden. Er kann, wenn es zum Wohle des Imperiums erforderlich ist, in absoluten Ausnahmefällen bestehende Regelungen außer Kraft setzen und je nach Sachlage agieren. Diese Sondervollmacht soll insbesondere die arglistige Ausnutzung von Regelungslücken oder ähnlichen Sachverhalten verhindern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die offiziellen Stellvertreter des Imperators können ebenfalls von dieser Befugnis Gebrauch machen, haben ein derartiges Eingreifen aber im Nachgang mit dem amtierenden Imperator zu besprechen und gegebenenfalls vor diesem zu rechtfertigen. Betroffene Spieler können gegen die Entscheidung eines Stellvertreters Berufung einlegen und eine Letztentscheidung des Imperators einfordern. Schließt sich der Imperator der Entscheidung seines Stellvertreters an oder wird innerhalb von einem Monat keine Berufung eingelegt, gilt die Entscheidung des Stellvertreters, als wäre sie vom Imperator getroffen worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Einzelne Institutionen können auf direkte Weisung des Imperators hin für Einzelfälle ebenfalls Ausnahmeregelungen treffen. Es gelten die entsprechenden Regelungen für die Entscheidungen durch Stellvertreter aus Abs. 2. Wahrgenommen wird dieses recht vornehmlich vom Leiter der jeweiligen Institution oder in Ausnahmefällen von dessen Stellvertreter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Gemachte Präzedenzfälle sind bei späteren Entscheidungen und Ermessenserwägungen zu beachten. Gegebenenfalls sind Präzedenzfallregelungen in Statuten und Paragrafen des vorliegenden Gesetzes umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt II – Grundregeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 6 Würde des Bürgers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Würde eines jeden imperialen Bürgers ist durch die allgemeinen Gesetze bezüglich des öffentlichen Umgangs miteinander gewährleistet. Beleidigungen, sexistische Äußerungen sowie rassistische Inhalte werden im imperialen Alltag nicht geduldet. Dies gilt auch für den Umgang miteinander in den Streitkräften. Zuwiderhandlungen werden durch die imperiale Justiz geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 7 Verhalten von Charakteren===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Innerhalb der Spielwelt ist das Verhalten von Charakteren untereinander von zumeist militärischen Hierarchien geprägt. Charaktere sind durch ihren Rang und Posten in eine Befehlsstruktur eingebunden, welche auch Bereiche außerhalb der Streitkräfte wie beispielsweise die zivile Bürokratie oder das Verhältnis zum Dunklen Orden betreffen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Im Allgemeinen gilt im Imperium daher eine gewisse Befehlskette. Dies heißt nicht, dass jeder Offizier, der einen höheren Dienstgrad innehat, allen rangniederen Personen gegenüber weisungsbefugt ist. Jedoch sollten rangniedere Soldaten gegenüber höhergestellten Charakteren stets einen gewissen Respekt an den Tag legen und sich entsprechend ihres eigenen Ranges verhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Das Diskriminieren rangniedriger Charaktere ist strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Weisungsbefugnisse innerhalb der Spielwelt spiegeln sich durch die jeweiligen Ebenen der Verwaltungsstruktur des Imperiums wider. Der Imperator steht an der Spitze dieser Struktur, gefolgt von seinen Stellvertretern, dem BDI und nachfolgend allen weiteren Institutionen des Imperiums. Leiter von Spieleinheiten (Kommandanten, kurz KOs) sind den einzelnen Institutionen nur in ihren jeweiligen Fachbereichen weisungsrechtlich untergeordnet. Die Charaktere einer Spieleinheit sind ihrem jeweiligen KO und dessen Führungsoffizieren weisungsrechtlich untergeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 8 Ausspielen anderer Charaktere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das Annehmen und Ausspielen fremder Spielercharaktere ist im Hinblick auf den Schutz der eigenen sowie der anderen Charaktere untersagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Einzige Ausnahme von dieser Regelung bildet das sogenannte „Mitziehen“. Sollte ein Spieler aus unbekannten Gründen wegfallen, aber zum gegebenen Zeitpunkt in einer wichtigen Handlung stecken, darf dieser „mitgezogen“ werden. Beispielsweise:&lt;br /&gt;
„Crewman Collins bemerkt, wie Lieutenant Dean plötzlich umkippt.“&lt;br /&gt;
Oder &lt;br /&gt;
„Crewman Collins bemerkt, wie Lieutenant Dean plötzlich umkippt, er rennt zu diesem und zieht ihn aus der Gefahrenzone.“ &lt;br /&gt;
Diese beiden Beispiele sind erlaubte Handlungen für andere Spielercharaktere, sofern sie wegfallen oder aus anderen Gründen nicht mehr an der Mission teilnehmen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die mitgezogenen Charaktere sind dabei pietätvoll und mit Respekt zu behandeln. Das Mitziehen sollte sich auf ein absolutes Minimalmaß beschränken und der Spieler des mitgezogenen Charakters ist zeitnah über die Geschehnisse zu unterrichten, welchen mit seinem Charakter in Verbindung standen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 9 Todesstrafe und Exekutionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Exekutionen von Charakteren dürfen lediglich auf Weisung des Imperators oder einem seiner Stellvertreter erfolgen. Zusätzlich sind Exekutionen möglich, wenn ein Beschluss des BDI oder des Imperialen Gerichtshofs vorliegen. Ein gefasstes Urteil kann durch den Imperator selbst oder einen seiner Stellvertreter nach Prüfung des Falls aufgehoben werden, wenn das Urteil eine Tötung einschließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das Töten eines jeden Charakters durch unautorisierte Personen ist im Kontext der Spielwelt verboten und wird streng bestraft, dies gilt auch für Selbstjustiz. Das Leben eines Charakters ist hierdurch jedoch nicht unter allen Umständen geschützt. Grobes Fehlverhalten oder andere irrationale Verfehlungen gegenüber anderen Charakteren können zu gewaltsamen Konflikten innerhalb der Spielwelt und damit eventuell zum Tod eines Charakters führen. Derartige Szenarien schützen den Täter (derjenige, welcher einen Charakter getötet hat) jedoch nicht vor einer möglichen Bestrafung seines Charakters. Die Bestrafung schließt in Ausnahmefällen auch die Exekution des betroffenen Charakters ein. Eine individuelle Betrachtung dieser absoluten Ausnahmefälle erfolgt durch den Imperator oder einem von ihm beauftragten Stellvertreter. In Betracht zu ziehen ist dabei insbesondere die bewusste Provokation durch den Täter oder die Ausnutzung der Stellung des Täters im Sinne von § 7 Abs. 3 dieses Gesetzes. In Fällen besonderer Hinterlist oder anderen niederträchtigen Beweggründen des Täters ist der getötete Charakter ausnahmsweise durch kaiserliches Dekret wieder zum Leben zu erwecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Eine Unzurechnungsfähigkeit eines Charakters ist im Rahmen der Spielwelt bei Tötungsdelikten stets zu verneinen. Eine Unzurechnungsfähigkeit des Spielers führt zu einer Handhabung des Falls nach § 9 Abs. 2 dieses Gesetzes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Ausnahme bildet allein die persönliche Einwilligung des Spielers des betreffenden Charakters. Diese ist vor einer entsprechenden Handlung ausdrücklich und eindeutig einzuholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 10 Nachrichtenstandard===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Für die Kommunikation der Charaktere innerhalb der Spielwelt ist bei der Nachrichtenversendungen im HoloNet der offizielle Standard zu verwenden. Das Holonet generiert (mit Ausnahme der Betreffzeile) in automatischer Form einen korrekten Standard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Dieser Mailstandard ist bei der Imperialen Akademie zu erlernen und danach möglichst fehlerfrei anzuwenden. Das Imperiale Administrationsbüro wacht über die Einhaltung des Standards bei entsprechenden Nachrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Details zum Mailstandard sind auf folgender Seite zu entnehmen und gelten als Teil der sekundäre Regelsammlung: [[Mailstandard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt III - Spielercharaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 11 Aufnahme in die Streitkräfte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder imperiale Bürger hat das Recht den Streitkräften seiner Majestät beizutreten und Militärdienst zu leisten. Dabei haben Spielercharaktere ein Mindestalter von 16 Jahren aufzuweisen (Spieler haben ein Mindestalter von 14 Jahren aufzuweisen). Dabei ist festzuhalten, dass jeder neue Rekrut sich der Ausbildung der [[Imperiales Administrationsbüro|Imperialen Ausbildungsakademie (IAKA)]] unterziehen muss. Nach erfolgreicher Beendigung der Ausbildung wird der zum Soldaten ausgebildete Bürger durch das [[Imperiales Administrationsbüro|Imperiale Administrationsbüro (IAB)]] betreut und nach aktueller Postenlage eingesetzt. Alle vom Soldaten zur Ausbildung eingereichten persönlichen Daten werden einer Kontrolle durch das Imperiale Administrationsbüro unterzogen und dann durch dieses verarbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Imperiale Ausbildungsakademie weist neue Rekruten ausführlich in die Regeln des von SW-Empire, die Spielwelt und die Besonderheiten des Chat-Rollenspiels ein. Darüber hinaus stellt die IAKA auf ihrer Seite umfassende Materialien für alle neuen Spieler bereit. Hier finden sich insbesondere Informationen zur Grundausbildung, der Charaktererstellung und den imperialen Streitkräften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Jeder imperiale Bürger hat die Möglichkeit weitere Spielercharaktere bis zu einem Limit von sechs zu erschaffen. Immer nur jeweils drei Spielercharaktere dürfen aktiv im Dienst des Imperiums stehen, weitere drei Spielercharaktere können zur späteren Verwendung in der Reserve vorgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Aktive Spieler können weitere Spielercharaktere direkt beim IAB beantragen. Hierzu muss der erste erstellte Charakter 100 oder mehr Punkte angesammelt haben. Nähere Informationen zur Erlangung von Punkten sind unter Abschnitt VI und VIII aufgeführt. Die ansonsten formlose Beantragung beim IAB hat die gewünschte Einheit und den dort gewünschten Posten zu enthalten. Sollte die Grenze von 100 Punkten mit dem Erstcharakter noch nicht erreicht sein, hat die Beantragung eines weiteren Spielercharakters über die IAKA (Anmeldeformular auf der Website) zu erfolgen. Näheres zum Thema „Punkte“ kann unter § 14 dieses Gesetzes nachgelesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Die weiteren Voraussetzungen zur Erstellung eines 3., 4., 5. oder 6. Spielercharakter sind § 12 dieses Gesetzbuches zu entnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Beim IAB kann jederzeit die Löschung von Spielercharakteren formlos beantragt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 12 Voraussetzungen und Limitationen für weitere Spielercharaktere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Zur Erstellung eines 3. Spielercharakters sind zwei Voraussetzungen zu erfüllen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:a) Der 2. Spielercharakter muss mindestens 400 Punkte erreicht haben.&lt;br /&gt;
:b) Der 2. Spielercharakter muss mindestens sechs Monate aktiv gewesen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Für die Erstellung eines 4., 5. Oder 6. Spielercharakters gelten diese Voraussetzungen entsprechend. Für die Erstellung eines 4. Spielercharakters muss beispielsweise der 3. Spielercharakter mindestens 400 Punkte erreicht haben und ebenfalls sechs Monate aktiv gewesen sein. Näheres zum Thema „Punkte“ kann unter § 14 dieses Gesetzes nachgelesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Von den maximal drei aktiven Spielercharakteren dürfen nur zwei zeitgleich einen Leitungsposten besetzen. Als Leitungsposten sind der Leitende Sicherheitsoffizier (LSO), der Leitende Wissenschaftsoffizier (LWO), der Jagdstaffelführer der Navy (JSF), der Rottenführer des Starfighter Corps (RF), der Truppführer der Army (TF) und der Masterscout (MSC) der Explorer-Flotte zu werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Des Weiteren darf nur einer der aktiven Spielercharaktere einen Offiziersposten (Kommandant, 1. Offizier oder 2. Offizier) besetzen. Ist bereits einer der aktiven Spielercharaktere ein Offizier, darf abweichend von Absatz 3 nur ein weiterer aktiver Spielercharakter einen Leitungsposten innehaben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 13 Reserve, Strafeinheit und Ehrenpersonen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Spieler dürfen unter Einhaltung der Voraussetzungen von § 12 insgesamt sechs Spielercharaktere erstellen. Davon dürfen maximal drei aktiv sein. Drei weitere Spielercharaktere können unter den Reservecharakteren, als Teil der Strafeinheit oder als Ehrenperson geführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:a) Spielercharaktere können auf freiwilliger Basis in die Reserve versetzt werden. Für einen Wechsel in die Reserve muss ein Spielercharakter mindestens 100 Punkte erreicht haben. Die Versetzung in die Reserve ist formlos beim IAB zu beantragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:b) Spielercharaktere können aufgrund diverser Verfehlungen (beispielsweise dauerhaftes, unentschuldigtes Fehlen) zwangsweise in die Strafeinheit versetzt werden. Die Versetzung in die Strafeinheit erfolgt durch das IAB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:c) Spielercharaktere können aufgrund besonderer Verdienste um das Imperium statt in die Reserve auch in die Riege der Ehrenpersonen versetzt werden. Dies gilt als besondere Auszeichnung für imperiale Bürger, die dauerhaft aus dem Dienst ausscheiden. Die Entscheidung hierrüber obliegt dem Imperator oder seinen Stellvertretern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Sind bereits drei CSpielercharaktere aktiv, können Spielercharaktere direkt aus der Reserve ausgetauscht werden. Ein auf diesem Weg in die Reserve entsandter Spielercharakter ist für acht Wochen gesperrt und kann erst nach Ablauf dieser Sperrfrist wieder reaktiviert werden. Ein Austausch hierfür muss nicht explizit beantragt werden, sondern kann bei einem engen zeitlichen Zusammenhang vom IAB auch selbstständig angenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 14 Zuteilung zu Spieleinheiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Nach der Erstellung eines persönlichen Spielercharakters wird dieser einer Stammeinheit zugeordnet. Jede Stammeinheit hat zwei Spieltermine im Monat und spielt in einem regelmäßigen Turnus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Spielcharaktere werden auf einen festen Posten in ihrer Stammeinheit versetzt. Jeder neue Spielercharakter startet auf einem Posten, welcher weder ein Offiziers- noch ein Leitungsposten ist. Im späteren Verlauf ihrer Karriere können sich Spielercharaktere jedoch auf freie Posten dieser Art bewerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Spieler können für ihre Spielercharaktere Wünsche äußern zu welcher Spieleinheit sie versetzt werden möchten und welchen Posten sie gerne wahrnehmen würden. Limitiert wird diese Wunschmöglichkeit eventuell dadurch, dass bestimmte Posten auf bestimmten Einheiten bereits besetzt sind. Zwischen Spieler und IAB sollte trotzdem nach einem für den Spieler möglichst gangbaren Weg gesucht werden. Primär ist dabei darauf zu achten, dass der Wunschtermin also eine bestimmte Stammeinheit berücksichtigt wird. Notfalls ist auf Ausnahmeregelungen im Sinne der Doppelbesetzung eines Postens zurückzugreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 15 Erhalt von Punkten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Persönliche Spielercharaktere können auf verschiedene Arten Punkte erhalten und auf diese Art im Rang aufsteigen. In der Regel gibt es drei Möglichkeiten Punkte für einen Spielercharakter zu sammeln:&lt;br /&gt;
:a) Teilnahme an Missionen der Stammeinheit des Spielercharakters (Stammmissionen)&lt;br /&gt;
:b) Teilnahme an Missionen fremder Einheiten (Gastmissionen)&lt;br /&gt;
:c) Tätigkeiten jenseits der Teilnahme an Missionen oder Leitungstätigkeiten (OK-Punkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Für die Teilnahme an Missionen der Stammeinheit des Spielercharakters können für eine Spielfigur zwischen 0 und 25 Punkte pro Mission gesammelt werden, je nach spielerischer Leistung. Bei zwei Stammmissionen im Monat können auf diesem Weg folglich maximal 50 Punkte pro Monat für den Spielercharakter erspielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Zusätzlich zu den Punkten für Stammmissionen können über Gastmissionen monatlich weitere Punkte gesammelt werden. Obwohl ein Spieler an beliebig vielen Gastmissionen im Monat teilnehmen kann, wird nur eine reguläre Gastmission sowie eine Gastmission bei der Einheit des Dunklen Ordens (Shadow) zusätzlich gewertet. Auch hier können grundsätzlich zwischen 0 und 25 Punkte pro Mission gesammelt werden. Folglich können durch Gastmissionen ebenfalls maximal 50 Punkte pro Monat für einen Spielercharakter erspielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Spielercharaktere, die in Reserve sind, erhalten Punkte für bis zu drei gespielte Missionen pro Monat. Für die Bepunktung durch Arbeit in einer Institution ist § 49 Abs. 6 zu betrachten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Alle Spielercharaktere erreichen zu irgendeinem Zeitpunkt eine Punktegrenze. Diese Punktegrenze unterscheidet sich je nach Laufbahn (siehe § 15 dieses Gesetzes). Nach erreichen der Punktegrenze werden für den Spielercharakter keine regulären Missionspunkte aus Stammmissionen und Gastmissionen mehr angerechnet. Ab diesem Zeitpunkt werden nur noch OK-Punkte angerechnet, welchen den weiteren Aufstieg der Spielercharaktere innerhalb der Offizierslaufbahn ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) OK-Punkte werden ausgegeben für Tätigkeiten in den Abteilungen des IHQ oder als Ausbilder des IAB, für spezielle Projektarbeiten oder besonderes Engagement um das Rollenspiel, sowie für die Leitung von Missionen der eigenen Stammeinheit oder die Erledigung zusätzlicher Aufgaben, wie die Erstellung des Missionslogbuchs. Nähere Informationen hierzu können dem „Abschnitt V – Spieleinheiten“ und dem „Abschnitt VIII – Institutionen“ entnommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 16 Laufbahnen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Dienst in den imperialen Streitkräften wird grundsätzlich in vier unterschiedliche Laufbahnen unterteilt.&lt;br /&gt;
:a) Mannschaften&lt;br /&gt;
:b) Unteroffiziere&lt;br /&gt;
:c) Fachoffiziere&lt;br /&gt;
:d) Offiziere&lt;br /&gt;
Eine detaillierte Übersicht der Laufbahnen, Ränge und jeweiligen Punktegrenzen findet sich hier: [https://ihn.sw-empire.de/main.php?incfile=ranks/list.php Laufbahnen und Ränge]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jeder Spielercharakter beginnt grundsätzlich in der Mannschaftslaufbahn und kann auf Wunsch des Spielers dauerhaft in dieser Laufbahn verbleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Durch einen formlosen Antrag beim IAB kann ein Spieler ab einer Punktzahl von 300 oder mehr in die Laufbahn der Unteroffiziere wechseln. Es erfolgt die Übernahme in den Unteroffiziersrang, welcher der aktuellen Punktzahl des Charakters entspricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Leitungsposten können nur von Unteroffizieren besetzt werden. Erfolgt die Versetzung auf einen Leitungsposten wird durch das IAB automatisch eine Beförderung in die Unteroffizierslaufbahn veranlasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Besetzt der Spielercharakter aktuell keinen Leitungsposten, kann ein Spieler jederzeit die Versetzung des Spielercharakters zurück in die Laufbahn der Mannschaften beantragen. Auch dieser Antrag hat formlos beim IAB zu erfolgen. Ein wiederholter Wechsel ist frühestens nach drei Monaten möglich. Wird die Laufbahn innerhalb eines Jahres mehrfach gewechselt, so erfolgt ab dem zweiten Wechsel jeweils eine Rangrückstufung um einen Rang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Kommandanten können einzelne Unteroffiziere ihrer Einheit zu Fachoffizieren befördern, auch wenn diese keinen Offiziersposten innehaben. Eine derartige Beförderung ist im Einvernehmen mit dem jeweiligen Unteroffizier durch den Kommandanten beim IAB zu beantragen. Sind die Voraussetzungen erfüllt, erfolgt die Ernennung durch das IAB. Das IAB unterrichtet den Kommandanten einer Einheit einmal im Jahr über die eventuelle Fachoffiziers-Eignung der Soldaten unter seiner Führung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Insgesamt sind vier Voraussetzung für die Beförderung zum Fachoffizier zu erfüllen:&lt;br /&gt;
:a) Der Spielercharakter muss den finalen Rang der Unteroffizierslaufbahn erreicht haben.&lt;br /&gt;
:b) Der Spielercharakter muss diesen Rang bereits 18 Monate innehaben.&lt;br /&gt;
:c) Der Spielercharakter muss 18 Monate ununterbrochen auf der Einheit eingesetzt sein, auf welcher die Beförderung zum Fachoffizier erfolgen soll.&lt;br /&gt;
:d) Der Spielercharakter muss bereits mit einem Leistungsabzeichen der Einheit ausgezeichnet worden sein, auf welcher die Beförderung zum Fachoffizier erfolgen soll.&lt;br /&gt;
Aufenthalte in der Reserve gelten als Unterbrechungen der jeweils angegebenen Stehzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Der höchste erreichbare Dienstgrad für Fachoffiziere ist Lieutenant (Navy / Explorer), Captain (Army), Squadron Leader (SFC). Dieser soll in der Regel auch vergeben werden, es sei denn die Vorgesetztenverhältnisse lassen diesen Rang nicht zu. Das Fachoffizierspatent verfällt bei einem Wechsel der Einheit, sowie bei einer Versetzung des Spielercharakters in die Reserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Die Offizierslaufbahn ist mit der Versetzung auf einen Offiziersposten verknüpft. Offene Offiziersposten werden durch die Rollenspielleitung oder das IAB über das HoloNet ausgeschrieben. Eine Bewerbung auf die offenen Posten erfolgt auf dem jeweils angegebenen Weg. Die Posten des Ersten und Zweiten Offiziers werden durch den jeweiligen Kommandanten einer Einheit besetzt. Der Posten des Kommandanten wird durch die Rollenspielleitung besetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(10) Mindestvoraussetzungen für den Posten des 2. Offiziers sind:&lt;br /&gt;
:a) Die Erlangung von mindestens 300 Punkten mit dem Spielercharakter, welcher sich auf den Posten bewirbt. Der Spielercharakter muss demnach mindestens den Rang Petty Officer/Sergeant/Flight Officer oder Junior Specialist/Lance Corporal erreicht haben.&lt;br /&gt;
:b) Das Ablegen des Kommandokurses beim IAB. Der Kommandokurs kann auch noch innerhalb der Probezeit als 2. Offizier nach Ernennung ablegt werden und bildet daher keine Voraussetzung bei der Bewerbung auf diesen Posten. Der Kommandokurs ist nicht erneut zu absolvieren, wenn bereits ein anderer Spielercharakter des Spielers diesen durchlaufen hat. Sollte die letzte Offiziersverwendung des Spielers mehr als fünf Jahre zurückliegen, ist beim IAB eine Wiederholung des Kommandokurses zur Auffrischung zu durchlaufen.&lt;br /&gt;
:c) Der Spieler muss alle Posten der jeweiligen Teilstreitkraft bereits einmal für die Dauer einer Mission gespielt haben. Darin sind auch Gastmissionen mit NSCs inbegriffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(11) Mindestvoraussetzungen für den Posten des 1. Offiziers sind:&lt;br /&gt;
:a) Der Spielercharakter muss mindestens ein halbes Jahr als Zweiter Offizier gedient haben.&lt;br /&gt;
:b) Der Spielercharakter muss mindestens den Rang Lieutenant Junior Grade / First Lieutenant / Flight Lieutenant erreicht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(12) Mindestvoraussetzungen für den Posten des Kommandanten sind:&lt;br /&gt;
:a) Der Spielercharakter muss mindestens ein halbes Jahr als Erster Offizier gedient haben.&lt;br /&gt;
:b) Der Spielercharakter muss mindestens den Rang Lieutenant Commander / Major / Squadron Commander erreicht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(13) Die Mindestranganforderungen beim Posten des Ersten Offiziers und des Kommandanten können je nach Personallage auf einer Einheit nach oben hin abweichen. Der Erste Offizier darf zudem den Rang des Kommandanten niemals überschreiten und muss gegebenenfalls eine entsprechende Degradierung seines Charakters bei einer Versetzung hinnehmen. Dasselbe gilt auch für den Zweiten Offizier. Die jeweils gültigen Ranggrenzen sind den individuellen Ausschreibungen der Einheiten im HoloNet zu entnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 17 Charaktergestaltung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler kann sich bei der Gestaltung seines Spielercharakters grundsätzlich frei entfalten. Hintergrundgeschichte und Entwicklung des eigenen Spielercharakters sollen ein kreativer Schaffungsprozess sein, welcher möglichst wenigen Einschränkungen unterliegt. Grundsätzlich enden die Freiheiten des einen jedoch immer an den Grenzen des anderen. Da das Chat-Rollenspiel weder mit Werten noch mit Würfeln arbeitet, sind gewisse Limitationen bei den eigenen Spielercharakteren zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Spielcharaktere sollen keine gottgleichen Wesen mit übermenschlichen Kräften oder Fähigkeiten sein. Hintergründe und Lebenslauf eines Spielercharakters bewegen sich entsprechend im Rahmen des Möglichen und Sinnvollen innerhalb der gegebenen Umstände. Das IAB prüft daher vor der Veröffentlichung sämtliche Lebensläufe und Charakterbeschreibungen und tritt bei zweifelhaften Beschreibungen oder Übertreibungen an die jeweiligen Spieler heran, um im Dialog einen Kompromiss zu finden. Es empfiehlt sich daher stets für jeden Spielercharakter einen Lebenslauf und eine Hintergrundgeschichte zu entwickeln und diese Komponenten vom IAB absegnen zu lassen, ehe diese aktiv aus- bzw. in den Vordergrund gespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) In der Vergangenheit hat sich immer wieder gezeigt, dass insbesondere drei bestimmte Komponenten vermehrt zu Reiberein und Diskussionen beim Ausspielen von Spielercharakteren geführt haben, wenn sie vorher nicht gründlich mit dem IAB abgesprochen wurden. Es handelt sich dabei um:&lt;br /&gt;
:a) besonderen Reichtum oder Besitzungen (dies schließt auch private Firmengründungen, Erbschaften, Geschenke, besondere Artefakte oder privaten Schiffsbesitz ein)&lt;br /&gt;
:b) besondere Titel, hochrangige Positionen oder Stellungen sowie ein herausragender Status (dies schließt Adelstitel oder adelige Herkunft, Führungspositionen in staatlichen oder semi-staatlichen Institutionen, besondere Wahlämter oder inoffizielle Titel beispielsweise in der Unterwelt ein)&lt;br /&gt;
:c) besondere Fähigkeiten oder stark überdurchschnittliche Talente (dies schließt die Erlangung von akademischen Graden, angeborene Machtfähigkeiten oder die Veranlagung als Wunderkind oder Universalgenie ein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Das IAB hat bezüglicher dieser empfindlichen Punkte gesonderte Richtlinien in Bezug auf die Prüfung der Lebensläufe und Hintergrundgeschichten von Spielercharakteren entwickelt. Insbesondere umfassen diese Leitlinien bestimmte Regeln, zu welchen beispielsweise Titel, private Güter und akademische Grade erreicht bzw. erspielt werden können. Sie sind unter folgender sekundärer Regelsammlung einzusehen: [[IAB-Richtlinien für Lebensläufe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Grundsätzlich gelten die entsprechenden Limitationen jedoch nicht nur im Bezug auf die Erstellung von Lebensläufen, sondern sind im Allgemeinen bei der Entwicklung und Darstellung des eigenen Spielcharakters zu beachten. Sollten Zweifel bestehen, ob ein bestimmter Titel oder Güter von einem Spielcharakter erlangt werden dürfen, ist stets Rücksprache mit dem IAB, dem Imperator oder einem seiner Stellvertreter zu halten. Dies ist in jeden Fall vor dem öffentlichen Aus- oder Erspielen einer der unter Abs. 3 genannten Komponenten zu tun. Dies gilt für einzelne Spieler ebenso wie für Kommandanten, welche Missionsereignisse oder -ergebnisse mit besonderen Ehrungen, Titelverleihungen oder Geschenken verknüpfen wollen, welche nicht Teil der regulären militärischen Hierarchie sind oder unter die Kategorie der Orden, Ehrungen und Auszeichnungen nach § 19 ff. IGB fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 18 Spezialisierungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Um den eigenen Spielfiguren mehr Tiefe zu verleihen und um die spielerische Ausgestaltung des eigenen Postens zu unterstützen, können Spielercharaktere spezialisiert werden. Die Nutzung des Spezialisierungssystems geschieht auf freiwilliger Basis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das Spezialisierungssystem ermöglicht es dem Spieler seine Spielercharaktere unterschiedliche Skills erlernen zu lassen und somit eine gewisse Fachkenntnis seiner Spielfigur zu unterstreichen. Die Zahl der gleichzeitig erlernbaren Skills ist jeweils durch die Laufbahn und den Rang des Charakters begrenzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Eintragung von Skills in die Akte der Charaktere wird vom IAB durchgeführt und kann formlos über das HoloNet beantragt werden. Erst mit Eintragung des Skills ist es dem Spielercharakter erlaubt die Kürzel der entsprechenden Fachbereiche während der Missionen zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Eine detaillierte Beschreibung der Grundlagen und Mechanismen zur Erlangung von Fertigkeiten und Spezialisierungen kann folgender, sekundären Regelsammlung entnommen werden: [[Spezialisierungskonzept der Streitkräfte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Einführung in die Grundlagen des Spezialisierungssystems steht auch ein kurzes Erklärvideo zur Verfügung: https://cody-films.net/img/SWE/SWE_Spezialisierungssystem_Grundlagen.mp4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Auflistung sämtlicher Fertigkeiten und Fähigkeiten mit kurzen Beschreibungen findet sich unter: [[Fertigkeitenliste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt IV - Orden, Ehrungen und Auszeichnungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 19 Grundsätze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charaktere und Spieler können für unterschiedliche Leistungen und Verdienste um das Imperium ausgezeichnet werden. Hierfür stehen diverse Orden, Ehrungen und Auszeichnungen zur Verfügung, welche den Charakteren, unter anderem auch stellvertretende für die dahinter stehenden Spieler, verliehen werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 20 Arten und Verleihungspraxis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Zu unterscheiden sind insgesamt vier Kategorien von Orden:&lt;br /&gt;
:a) Zeit- und Zählorden – belohnen Engagement und Loyalität&lt;br /&gt;
:b) Verdienstorden – belohnen besondere Leistungen und Verdienste von Spielern&lt;br /&gt;
:c) Kampfordern – belohnen besondere Leistungen und Verdienste von Charakteren&lt;br /&gt;
:d) Sonderorden – gestiftet zu besonderen Anlässen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) In der Regel werden Zeit- und Zählorden durch das IAB in Form von HoloNet-Nachrichten verliehen. Bei besonderen Auszeichnungen (z.B. Kreuz von Coruscant) informiert das IAB den Kommandanten einer Einheit vorab und gibt diesem die Möglichkeit die Verleihung im Rahmen der Mission durchzuführen. Die Auszeichnung von Kommandierenden Offizieren erfolgt im Normalfall durch den Imperator, seine Stellvertreter oder das IAB per HoloNet-News.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Verdienstorden werden in der Regel durch den Imperator oder seine Stellvertreter verliehen und nur in Ausnahmefällen durch das IAB oder den Kommandierenden Offizier persönlich. Die Verleihung erfolgt häufig im Rahmen der jährlich stattfindenden Offline-Treffen des Imperiums. Im Vorfeld können zu diesem Anlass Vorschläge für zu ehrende Spieler an das sogenannte Ordensgremium verschickt werden. Das Gremium besteht aus einem Querschnitt aller Bürger des Imperiums und entscheidet stellvertretend für den Imperator über die Verleihung vieler Verdienstorden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Kampforden honorieren die Leistungen von Charakteren innerhalb der Spielwelt. Sie werden durch den Kommandanten einer Einheit vorgeschlagen und nach Prüfung der Voraussetzungen durch das IAB verliehen. Die höchsten Auszeichnungen dieser Kategorie werden in der Regel durch den Imperator nach vorheriger Entscheidung durch das Ordensgremium verliehen und können auch als HoloNet-News erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Sonderorden sind für besondere Anlässe gestiftete Orden, welche im Normalfall einmalig vergeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Der Imperator oder seine Stellvertreter können Verleihungen von Orden, Ehrungen und Auszeichnungen durchführen ohne das Ordensgremium einbeziehen zu müssen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Eine detaillierte Auflistung aller Orden, Ehrungen und Auszeichnungen ist der sekundären Regelsammlung zu diesem Thema zu entnehmen. Die Sammlung umfasst neben kurzen Beschreibungen der Orden auch eine Auflistung von Voraussetzungen zur Erlangung der jeweiligen Auszeichnung: [[Orden, Ehrungen und Auszeichnungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 21 Ordensgremium===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Imperiale Kommission für Ehrungen und Auszeichnungen, kurz Ordensgremium, entscheidet in wechselnder Zusammensetzung jährlich über die Verleihung ausgewählter Anerkennung für imperiale Bürger. Das Gremium besteht aus vier Mitgliedern der unterschiedlichen Ebenen des Rollenspiels und stimmt über Vorschläge aus der Spielerschaft ab. Die Einberufung und Organisation des Gremiums obliegen dem Imperator oder seinen Stellvertretern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Zur Arbeitsweise und den genauen Verfahren innerhalb des Ordensgremiums liegt eine sekundäre Regelsammlung in Form einer Satzung vor. Diese ist für die Vorbereitung und die jeweiligen Sitzungen des Gremiums heranzuziehen: [[Imperiale Kommission für Ehrungen und Auszeichnungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt V - Einheiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 22 Struktur der Einheiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jede Einheit besteht aus der Kommandobesatzung, dem Leitungspersonal und der Mannschaft bzw. dem Trupp oder der Staffel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Kommandobesatzung besteht aus dem Führungsoffizieren einer Einheit, also dem Kommandieren Offizier (auch Kommandant oder kurz KO genannt), dem Ersten Offizier (1O) sowie dem Zweiten Offizier (2O).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Der Kommandiere Offizier ist der höchste Offizier seiner Einheit. Er wird durch den Imperator eingesetzt und entscheidet wiederum selbst über die Besetzung der anderen Führungsposten. Er hat die Befehlsgewalt über seine Offiziere und alle weiteren Mitglieder seiner Einheit und untersteht zunächst einmal dem Oberkommando der Streitkräfte. Er ist gleichzeitig der Missionsleiter seiner Einheit und gestaltet in diesem Sinne das Missionsgeschehen als Spielleiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Der Erste Offizier unterstützt den Kommandanten bei seinen Aufgaben und wird selbst wiederum vom Zweiten Offizier unterstützt. Kommandierender Offizier und Ersten Offizier werden mit speziellen Aufgaben außerhalb der Missionen betraut. Der Kommandierende Offizier hat die Möglichkeit einige seiner Aufgaben komplett dem Ersten Offizier oder Zweiten Offizier zu übertragen. Macht er davon Gebrauch, hat er aber trotzdem dafür zu sorgen, dass diese Aufgaben ausgeführt werden. Der Kommandant hat die Möglichkeit, im Falle eines Versagens seitens des Ersten Offiziers, den Strafkatalog für Kommandanten (siehe § 29) anzuwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Das Leitungspersonal umfasst Posten, die aufgrund ihrer jeweiligen Stellung Befehlsgewalt über ihren Fachbereich haben. Sie haben nur Rechte und Pflichten während der Missionen. Sie sind ihren jeweiligen Untergebenen vorgesetzt und können während der Mission damit betraut werden das Missionsgeschehen der eigenen Abteilung selbstständig zu gestalten. Die Unterstellungsverhältnisse sind:&lt;br /&gt;
:a) Jagdstaffelführer (Navy) -&amp;gt; Jägerpiloten&lt;br /&gt;
:b) Leitender Sicherheitsoffizier (Navy) -&amp;gt; Sicherheitsoffiziere&lt;br /&gt;
:c) Leitender Wissenschaftsoffizier (Navy) -&amp;gt; Medizinische Offiziere und Ingenieure&lt;br /&gt;
:d) Rottenführer (Starfighter Corps) -&amp;gt; Piloten&lt;br /&gt;
:e) Truppführer (Army) -&amp;gt; Trooper&lt;br /&gt;
:f) Master Scout (Explorer) -&amp;gt; Scouts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Sämtliche anderen Mitglieder der Einheit bilden die Mannschaft bzw. den Trupp oder die Staffel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Fällt der Kommandierende Offizier vorübergehend aus, so tritt der Erste Offizier an seine Stelle. Gleichzeitig übernimmt der Zweite Offizier den Posten des Ersten Offiziers. Fällt der Zweite Offizier ebenfalls aus, tritt der ranghöchste Offizier der Mannschaft bzw. des Trupps oder Staffel an seine Stelle. Bei mehreren Offizieren mit gleichem Rang entscheidet der diensthabende Kommandant, wer welchen Posten übernimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 23 Aufgaben und Pflichten des Kommandierenden Offiziers – Missionsvorbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Kommandierende Offizier ist erster Ansprechpartner für seine Crew und kümmert sich um die Anliegen seiner Crew. Hierzu ist ein gewisses Maß an Eigeninitiative des Kommandierenden Offiziers nötig. Darüber hinaus leitet er die Einheit während und außerhalb der Missionen, bereitet die Missionen seiner Einheit vor und gestaltet diese auch als Spielleiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Kommandierende Offizier ist grundsätzlich verpflichtet alle 23 Missionstermine jährliche ordnungsgemäß durchzuführen. Sollte ein regelmäßiger Spieltermin nicht durch den Kommandanten wahrnehmbar sein, hat er seine Führungsoffiziere entsprechend zu instruieren, sodass diese stellvertretend die Mission leiten können. Sollte aufgrund außerordentlicher Vorkommnisse eine Mission zum festgelegten Termin nicht stattfinden können, ist das IAB innerhalb von 48 Stunden nach dem eigentlichen Ende der Mission darüber zu informieren. Soll eine Mission verschoben werden, ist dies dem IAB unter Angabe eines neuen Termins (ebenfalls in der Information über die entfallene Mission) zu melden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Unter besonderen Umständen kann ein Missionstermin auch komplett entfallen. In diesem Fall kann die terminliche Bindung der Mission komplett „aufgehoben“ werden. Das IAB ist dann binnen 48 Stunden vor der Mission zu informieren. Eine aufgehobene Mission kann in diesem Fall innerhalb von 12 Monaten neu terminiert werden, ansonsten verfällt sie ersatzlos. Sämtliche Maßnahmen zur Unterrichtung von Missionsverschiebungen oder Ausfällen dienen dazu Mitspielern jederzeit die Teilnahme an einer Mission zu ermöglichen. Das IAB pflegt den öffentlich einsehbaren Belegungsplan und kann daher auf Anfrage auch Auskunft über gehaltene Missionen einer Einheit geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 24 Aufgaben und Pflichten des Kommandierenden Offiziers – Missionsdurchführung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Kommandierende Offizier hat bei der Ausgestaltung seiner Missionen eine große kreative Freiheit und kann die genauen Inhalte selbst festlegen. Kommandanten müssen außerdem ihre Missionen in den größeren Rahmen einer eigenen Kampagne einzubetten. Grundsätzlich sind Kommandanten dazu verpflichtet ihre Kampagnen an inhaltlichen Leitlinien zu orientieren, welche vom Oberkommando der Streitkräfte oder dem Imperator vorgegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Sollten in der Mission Angriffe gegen eine der Parteien geflogen werden, welche sich derzeit nicht ohnehin im Krieg mit dem Imperium befinden, so ist vorher das Oberkommando der Streitkräfte zu kontaktieren und das Handeln gegebenenfalls abzusprechen. Dies gilt auch, wenn Missionsinhalte kriegerische Handlungen zwischen zwei fremden Fraktionen inszenieren, welche bisher nicht als verfeindet galten. Derzeit werden folgende Fraktionen ausgespielt und sind gegebenenfalls vom Oberkommando der Streitkräfte in eine größere Rahmenhandlung eingebettet worden:&lt;br /&gt;
:a) Dritte Republik / Rebellenallianz samt Jedi-Orden&lt;br /&gt;
:b) Zahaliranisches Sternenreich&lt;br /&gt;
:c) Hapanisches Sternenreich&lt;br /&gt;
:d) Reich der Chiss&lt;br /&gt;
:e) Shkaam&lt;br /&gt;
:f) Yuuzahn Vong&lt;br /&gt;
:g) Neo-Imperium&lt;br /&gt;
:h) Kriminelle Unterwelt (Hutten, Mandalorianer, etc.)&lt;br /&gt;
:i) Yevethaner&lt;br /&gt;
:j) Ssi-ruuk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Für viele Systeme und Planeten existieren auf der Holopedia bereits Beschreibungen. Der Kommandierende Offizier hat vor der Mission zu prüfen, ob für das System, in dem die Mission stattfindet, eine Beschreibung existiert. Ist das der Fall, so muss er sich an die Informationen halten, die dort gegeben sind. So darf er z.B. aus einem bewaldeten Planeten keinen Wüstenplanet machen. Er darf allerdings selbst Beschreibungen hinzufügen, wenn diese in der Mission aufgetaucht sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Wird das Oberkommando der Streitkräfte gem. Abs. 2 nicht informiert oder werden die Vorgaben gem. Abs. 3 nicht eingehalten, gilt das betreffende Missionsergebnis nicht als offiziell. Die Teilnahme an der Mission zählt zwar für die Punktewertung aller Teilnehmer, aber das Missionsergebnis wird nicht eingetragen und das Logbuch wird nicht veröffentlicht. Ein Kommandierender Offizier, welcher die betreffenden Regelungen insgesamt zwei Mal übergeht, kann seines Postens enthoben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 25 Aufgaben und Pflichten des Kommandierenden Offiziers – Missionsnachbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Kommandierende Offizier ist verantwortlich für die Erstellung der Crewbewertung und des Logbuchs. Darüber hinaus delegiert er gegebenenfalls die Erstellung der Kommandantenbewertung und überwacht die Einhaltung aller Fristen. Logbuch, Crewbewertung und eine mögliche Kommandantenbewertung gelten als Missionsartefakte. Sie legen Zeugnis über die Mission und ihren Ablauf ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Im Zeitraum von sieben Tagen nach Missionsende hat der Kommandant schriftlich das Missionsergebnis an das Imperiale Administrationsbüro per Holomail zu schicken und dabei verpflichtend die [[Bewertungsvorlagen|Bewertungsvorlage für die Crewbewertung]] zu nutzen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertungsvorlage für die Crewbewertung enthält dabei folgende Bestandteile:&lt;br /&gt;
:a) Zeitindex der Mission&lt;br /&gt;
:b) Punktbewertung der teilgenommenen Charaktere und Gastcharaktere mit ausgeführtem Posten&lt;br /&gt;
:c) unentschuldigtes Fehlen&lt;br /&gt;
:d) entschuldigtes Fehlen&lt;br /&gt;
:e) alle Auszeichnungen und vorgenommene Beförderungen während der Mission&lt;br /&gt;
:f) Benennung des Charakters, der die Kommandantenwertung durchführt&lt;br /&gt;
:g) Benennung des Charakters, der das Logbuch verfasst&lt;br /&gt;
:h) sowie etwaige Kommentare zur Mission/Wertung an sich&lt;br /&gt;
Während des Kommandokurses der IAKA werden den Offiziersanwärtern die [[Bewertungsvorlagen]] nähergebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Punktevergabe soll die spielerischen Leistungen einzelner Charaktere widerspiegeln und erfolgt im Rahmen bestimmter Regelungen. Die Bewertung der Leistung kann dabei nach zwei Schemen erfolgen:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right:1em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schema A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bewertung !! Punkte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Absurd schlecht || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausreichend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Befriedigend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sehr gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausgezeichnet || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schema B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bewertung !! OK-Punkte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Absurd schlecht || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausreichend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Befriedigend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sehr gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausgezeichnet || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Stufe „Ausgezeichnet“ darf nur vergeben werden, wenn in der gleichen Mission eine Auszeichnung mindestens der Stufe 16 verliehen wird (siehe sekundäre Regelsammlung zu [[Orden, Ehrungen und Auszeichnungen]]). Dabei ist unerheblich ob die Auszeichnung innerhalb der Mission oder im Zuge der Missionsnachbereitung verliehen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stufe „Absurd Schlecht“ darf nur in Verbindung einer Begründung vergeben werden, sofern der Charakter noch berechtigt ist Punkte zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Bewertung einer Mission ist je nach Charakter entweder Schema A oder Schema B anzuwenden:&lt;br /&gt;
:a) Für Charaktere, die weniger als 1670 Punkten besitzen oder Dark Jedi sind, gilt Schema A&lt;br /&gt;
:b) Für Charaktere, die mehr als 1670 Punkte besitzen, gilt Schema B, sofern sie als Spielleiter der Mission (z.B. als Kommandierender Offizier) tätig waren.&lt;br /&gt;
:c) Charaktere, die mehr als 2310 Punkte besitzen und kein Dark Jedi sind, erhalten keine Punkte mehr.&lt;br /&gt;
:d) Charaktere, die mehr als 2600 Punkte besitzen und Dark Jedis sind, erhalten keine Punkte mehr.&lt;br /&gt;
Grundsätzlich entfällt für Charaktere, die mehr als 2310 Punkte besitzen und kein Dark Jedi sind, die Notwendigkeit einer Kommandantenbewertung. Das IAB informiert die Führungscrew über diesen Umstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Auch wenn ein Charakter nur für zwei Stammmissionen, eine reguläre Gastmission und eine Gastmission bei der Ordenseinheit Shadow pro Monat Punkte erhält, ist vom Kommandanten davon unabhängig trotzdem immer eine Punktebewertung anzufertigen, solange Abs. 3 dies vorschreibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Charaktere, die mehr als 1670 Punkte besitzen und kein Dark Jedi sind, erhalten keine Punkte mehr von Gastmissionen. Gastmissionen der Shadow sind hiervon ausgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Das Logbuch ist innerhalb von 7 Tagen, durch den Kommandanten oder nach Delegierung des Kommandanten durch einen anderen Spieler nach der Mission im Forum der jeweiligen Einheit zu erstellen. Der Inhalt dieses Berichtes ist den Vorlagen ([[Logbuchvorlagen]]) zu entnehmen. Bei zu spät abgegebenen Logbüchern erhält der amtierende Kommandierende Offizier eine Verwarnung oder einen Verweis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Der Inhalt und die Form der Logbucheinträge im Forum werden regelmäßig durch das Oberkommando der Streitkräfte geprüft. Der Imperiale Generalstab des OKDST soll die Kernfunktionen dieser Missionszusammenfassungen sicherstellen:&lt;br /&gt;
:a) Rekapitulation und Information der letzten Missionsereignisse für neue Spieler, Gastoffiziere oder zuletzt fehlende Einheitsmitglieder&lt;br /&gt;
:b) Aufzeichnung der Ereignisse für die Rollenspielgeschichte und Verhinderung von Überschneidungen&lt;br /&gt;
Der Generalstab prüft dabei auch die Verständlichkeit der Einträge und weist die Verfasser bzw. den Kommandanten der Einheit gegebenenfalls auf Fehler oder Ungenauigkeiten hin. Bei groben inhaltlichen Fehlern oder missverständlich formulierten Eintragungen kann das IGS eine Neufassung des Logbuchs verlangen. Der Generalstab hat zur Erleichterung einen generalisierten Leitfaden für die Erstellung von Logbüchern ausgegeben: [[Erstellung von KTB-Beiträgen und Missionslogbüchern|Leitfaden für Logbücher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Der Kommandierende Offizier hat das Recht die Aufgabe zum Verfassen des Logbuches an einen Spieler seiner Einheit zu delegieren, sofern dieser bei der Mission anwesend war und mit einem seiner Charaktere mehr als 300 Punkte besitzt. Ist der Spieler, an den das Logbuch delegiert werden soll, nicht Mitglied der Führungscrew der jeweiligen Einheit, muss sich dieser ausdrücklich für die Übernahme dieser Aufgabe bereiterklären. Es gelten auch in diesem Fall die bekannten Regeln zu Fristen und Inhalt für diese Tätigkeit. Der Kommandant hat die Erledigung der Aufgabe innerhalb der Fristen zu überwachen und ist gegebenenfalls auch nach § 25 Abs. 6 oder § 26 dieses Gesetzes haftbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Beauftragte Charaktere, die nach Schema B bewertet werden und die zugleich nicht amtierender Spielleiter der Mission waren, erhalten für das Verfassen des Logbuches 5 OK-Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 26 Verwarnungen, Verweise und Bewährung bei Pflichtverletzungen===&lt;br /&gt;
(1) Verletzt ein Charakter die Fristen für die Einreichung einer Crewbewertung (§ 25 Abs. 2 Satz 1 IGB), eines Logbuchs (§ 25 Abs 6 Satz 1 IGB) oder einer Kommandantenbewertung (§ 32 Abs. 1), wird gegenüber dem Charakter eine Verwarnung oder ein Verweis ausgesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Eine Verwarnung ist einem Verweis vorangestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Eine Verwarnung eröffnet eine Bewährungszeit ab dem Tag der Straffälligkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Wird ein Charakter innerhalb der Bewährungszeit strafffällig, wird ein Verweis gegenüber dem Charakter ausgesprochen. Ist der Charakter bereits mit einem Verweis, dessen Bewährungszeit zum Tag der Straffälligkeit anhält, belegt, erfolgt ein weiterer, zu beziffernder Verweis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Der Tag der Straffälligkeit ist der Tag, an dem die Pflicht- oder Fristverletzung des Charakters festgestellt ist. (Beispiel: Eine Mission findet am 12. Januar statt. Mit einer Frist von sieben Tagen ist der letzte Termin, um ein Logbuch gültig einzureichen, der 19. Januar. Der Tag der Straffälligkeit sei in diesem Beispiel also der 20. Januar.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Die Dauer der Bewährungszeit beträgt zwei Monate ab dem Tag der Straffälligkeit. Befindet sich ein Charakter zu diesem Zeitpunkt bereits auf Bewährung, verlängert sich die bestehende Bewährung um zwei Monate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Ein Verweis oder eine Verwarnung wird als Eintrag in der Akte eines Charakters vermerkt und benennt Strafe, Vergehen, Zeitindex der zu Grunde liegenden Mission und das Ende der Bewährungszeit. Der Eintrag wird nach Ablauf der Bewährungszeit nicht gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Es gelten folgende Strafen je nach Ziffer des Verweises:&lt;br /&gt;
:a) Beim Ersten Verweis: Der Charakter bekommt seine letzten erreichten Missionspunkte gestrichen.&lt;br /&gt;
:b) Beim Zweiten Verweis: Es wird spieltechnisch um einen Rang degradiert. Offiziere, die einen Posten noch auf Probe bekleiden, verlieren diesen. Hat der Charakter wesentlich mehr Punkte als sein aktueller Rang, werden die Punkte auch nur für den darunterliegenden Rang angepasst. Beispiel: Ein Spieler ist Captain. Punktetechnisch ist er bereits Admiral mit 2310 Punkten, hat aber einen Rangstopp drin. Bekommt dieser Charakter einen 2. Verweis, wird der Spielaccount degradiert zum Commander, Punkteabzug bekommt er aber nur bis zum nächst niedrigen Rang seiner tatsächlichen Punkte, also Abzug von 325 Punkte auf 2085 vom Punkterang Vice Admiral.&lt;br /&gt;
:c) Weiterführende Bestrafungen werden durch den Supervisor des IAB in Abwägung der umfassenden Umstände durchgeführt. Gemachte Präzedenzfälle sind bei den Entscheidungen zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Verletzt ein Charakter die Frist mehrerer Missionsartefakte einer Mission, wird dem Charakter gegenüber dennoch nur eine Verwarnung oder ein Verweis ausgesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(10) Ist ein Charakter aus einem gewichtigen Grund (z.B. längerfristige Krankheit) nicht in der Lage, ein Missionsartefakt einzureichen, gilt folgendes:&lt;br /&gt;
:a) Der Charakter delegiert nach Absprache seine Pflicht an eine Vertretung. Im Zweifelsfall gilt die übliche Kommandokette.&lt;br /&gt;
:b) Das IAB muss unverzüglich über die Vertretung informiert werden.&lt;br /&gt;
:c) Bestrafungen werden durch den Supervisor des IAB in Abwägung der umfassenden Umstände durchgeführt und dem OKDST gemeldet. Gemachte Präzedenzfälle sind bei den Entscheidungen zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(11) Erfolgt das Einreichen eines Missionsartefakts nicht vor dem Termin der darauffolgenden Mission, wird gegenüber dem zuständigen Charakter ein Verweis ausgesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 27 Nachholfristen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Verletzt ein Charakter Fristen nach § 26 dieses Gesetzes, wird dem Charakter eine Nachholfrist zur Einreichung des fehlenden Missionsartefakts gewährt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Nachholfrist beträgt sieben Tage ab einschließlich dem Tag der Straffälligkeit (§ 26 Abs. 4) und bedarf keiner Ankündigung. (Beispiel: Eine Mission findet am 12. Januar statt. Mit einer Frist von sieben Tagen ist der letzte Termin, um ein Logbuch gültig einzureichen, der 19. Januar. Die Nachholfrist gelte entsprechend bis zum 26. Januar.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Eine Verletzung der Nachholfrist wird entsprechend § 26 Abs. 1 geahndet. An eine verletzte Nachholfrist schließt sich automatisch eine weitere zu beziffernde Nachholfrist an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 28 Allgemeine Evaluation des Kommandierenden Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Imperator oder seine Stellvertreter können die Leistungen eines Kommandanten grundsätzlich evaluieren und hierzu auch die weiteren Mitglieder einer Einheit befragen. Sollte sich zeigen, dass ein Kommandierender Offizier sich nicht um die Belange seiner Einheit kümmert, können entsprechende Maßnahmen ergriffen werden. Je nach dem um welche Pflichtverletzungen es sich handelt oder wie regelmäßig diese auftreten, kann der Imperator eine Beförderungssperre gegen den Kommandanten aussprechen, diesen vorübergehend vom Dienst suspendieren oder in gravierenden Fällen sogar seines Kommandos entheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 29 Strafkatalog des Kommandierenden Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Kommandierende Offiziere üben innerhalb ihrer Einheit bei leichten und mittelschweren Vergehen selbst die Gerichtsbarkeit aus. Im Falle der Abwesenheit des Kommandanten fällt diese Pflicht dem Ersten Offizier zu. Der Dienstweg ist in jedem Fall einzuhalten und bei Vergehen ist stets zuerst der Kommandierende- bzw. Erste Offizier anzusprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jedwede disziplinarische Maßnahme an einem Crewmitglied ist dem Imperialen Administrationsbüro zu melden und kann durch dieses aufgehoben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Exekutionen und Degradierungen sind durch Kommandanten nicht zu veranlassen, können aber durch jene vollstreckt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Der Tatbestand eines „Leichten Vergehens“ ist bei folgenden Handlungen erfüllt:&lt;br /&gt;
:a) Mehrmaliges Nicht-Salutieren bei vorgeschriebenen Situationen&lt;br /&gt;
:b) Häufiges Verwenden der falschen Anredeform ( z. B. Mister bei Vorgesetzten ) 	&lt;br /&gt;
:c) Ungebührliches Verhalten gegenüber Vorgesetzten&lt;br /&gt;
:d) Ungerechte Behandlung von Untergebenen&lt;br /&gt;
:e) Unrechtmäßige Bereicherung aus Kriegsbeute&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Leichte Vergehen können durch folgende Disziplinarmaßnahmen bestraft werden:&lt;br /&gt;
:a) Arrest im Quartier oder im Zellenblock&lt;br /&gt;
:b) Strafarbeit, (niedere Arbeiten, Minen entschärfen, Aussetzung besonderer Gefahren)&lt;br /&gt;
:c) Mündliche Rüge&lt;br /&gt;
:d) Schriftliche Rüge in der Dienstakte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Der Tatbestand eines „Mittelschweren Vergehens“ ist bei folgenden Handlungen erfüllt:&lt;br /&gt;
:a) Befehlsverweigerung allgemein&lt;br /&gt;
:b) Befehlsverweigerung im Kampfeinsatz&lt;br /&gt;
:c) Nichtausführen übertragender Pflichten ( z.B. Missionserinnerung )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Mittelschwere Vergehen können durch folgende Disziplinarmaßnahmen bestraft werden:&lt;br /&gt;
:a) Soldkürzung (Punkteabzüge bis maximal 10 oder Aberkennung der Punkte eines Einsatzes)&lt;br /&gt;
:b) einmonatige Beförderungssperre&lt;br /&gt;
:c) Aberkennung des zuletzt verliehenen Leistungsabzeichens (nur eigene Einheit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Kommandierende Offiziere können bei den oben genannten Straftaten nach den jeweils aufgezählten Disziplinarmaßnahmen handeln. Sie sollten beurteilen, wann welche Maßnahme angebracht ist und ihre „juristische Macht“ nicht missbrauchen. Wenn ein Kommandierender Offizier eine Bestrafung erteilt, so ist diese dem IAB mit Beweismaterial (Chatlog) mitzuteilen. Sie kann entweder durch das IAB anerkannt werden, in diesem Fall folgt keine Reaktion seitens des Administrationsbüros oder die Bestrafung kann reduziert oder aufgehoben werden. Kommandierende Offiziere sollten sich bei der Strafbemessung über ihr Handeln sicher sein. Willkürliche Bestrafungen seitens der Kommandierenden Offiziere wird das Imperiale Administrationsbüro streng ahnden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Schwerere Vergehen bleiben weiterhin ausschließlich dem IAB oder OKDST zur Bestrafung überlassen. Leichte und Mittelschwere Vergehen können dagegen weiterhin neben dem Kommandanten auch vom IAB geahndet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 30 Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers – Missionsvorbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Erste Offizier vertritt den Kommandierenden Offizier und unterstützt diesen in- und außerhalb der Missionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Erste Offizier prüft, ob der Kommandierende Offizier seinen Aufgaben vor der Mission nachkommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Sollte der Erste Offizier feststellen, dass der Kommandierende Offizier seinen Pflichten nicht nachkommt, ist er dazu angehalten aktiv zu werden und sicherzustellen, dass die Pflichten erfüllt werden. Passiert dies nicht, ist er für diese Fälle mitverantwortlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 31 Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers – Missionsdurchführung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Erste Offizier hat den Kommandierenden Offizier bei der Durchführung der Mission und der Umsetzung der Leitung zu unterstützen. Sollten Crewmitglieder unterbeschäftigt sein oder die Disziplin untergraben, so obliegt es ihm zu intervenieren und den Kommandierenden Offizier zu entlasten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Sollte der Kommandierende Offizier innerhalb der Mission nicht sofort reagieren können, z.B. durch Mitteilung neuer Daten an einzelne Crewmitglieder, so ist es Aufgabe des Ersten Offiziers die Missionsweiterführung zu überbrücken. Der erste Offizier weist seinen Vorgesetzten auch darauf hin, wenn der Kommandierende Offizier Vorkommnisse überlesen oder ignorieren sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 32 Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers – Missionsnachbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Kommandantenbewertung (KO-Bewertung) ist die Bewertung desjenigen Charakters, der die Missionsleitung innehatte und im Normalfall auch die Crewbewertung durchführt. (Anmerkung: Die KO-Bewertung muss nicht zwangsläufig für den KO erfolgen, wenn dieser nicht als Spielleiter für die Mission agiert hat.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Kommandantenbewertung und Crewbewertung müssen von verschiedenen Spielern verfasst werden. Sie wird daher in der Regel durch den Ersten Offizier übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Bewertung ist innerhalb von sieben Tagen schriftlich per Holomail an das IAB zu schicken und dabei ist die [[Bewertungsvorlagen|Bewertungsvorlage für die Kommandanten-Bewertung]] verpflichtend zu nutzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertungsvorlage für die Kommandantenbewertung enthält dabei folgende Bestandteile:&lt;br /&gt;
:a) Zeitindex der Mission&lt;br /&gt;
:b) Namen des zu bewertenden Charakters + Posten&lt;br /&gt;
:c) Punktzahl gemäß den Schemen A oder B (§ 24 Abs. 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Eine Nichteinhaltung der Frist wird gem. § 26 und § 27 durch das IAB geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 33 Allgemeine Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kommt ein neues Crewmitglied an Bord, erfolgt eine offizielle Begrüßung und Einweisung durch den Ersten Offizier. Er soll neuen Crewmitgliedern außerdem für Fragen zur Verfügung stehen bzw. in den ersten Missionen während des Einsatzes Hilfestellung geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 34 Aufgaben und Pflichten des Zweiten Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Zweite Offizier bildet die Stellvertretung des Ersten Offiziers und schlussendlich auch des Kommandierenden Offiziers, sollte die Kommandobesatzung ansonsten unbesetzt sein. Er kann entsprechend den vorangegangenen Abschnitten vom Kommandanten in die Missionsvorbereitung, -durchführung und -nachbereitung einbezogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Ansonsten obliegen dem Zweiten Offizier keine gesonderten Pflichten. Der Posten ist primär geschaffen, um das Offiziershandwerk zu erlernen. Zweite Offiziere sollen daher von ihren Kommandanten einfordern können insbesondere in die Missionsplanung und -durchführung einbezogen zu werden, um auf ihre künftigen Aufgaben als Erster oder Kommandierender Offizier vorbereitet zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Der Zweite Offizier kann als offizieller Chronist der Einheit eingesetzt werden. Einheitschronisten sind für die Pflege und Dokumentation der Einheitsgeschichte zuständig. Sie Verzeichnen die Ereignisse einer Kampagne auf der Seite der Einheit auf der Holopedia und pflegen Missionsergebnisse auf den Seiten der Planeten und Systeme auf der Holopedia ein. Für seine Tätigkeit als Chronist, kann der Zweite Offizier durch Mitteilung an das IAB zusätzliche OK-Punkte erhalten. Die Aufgabe des Chronisten kann freiwillig auch von anderen Mitgliedern der Einheit übernommen werden, sollte der Zweite Offizier diese nicht wahrnehmen wollen. Auch die so Beauftragten können für ihre Tätigkeit OK-Punkte erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VI - Missionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 35 Grundsätze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler darf an sämtlichen Missionen des Rollenspiels teilnehmen. Grundsätzlich gilt dies für Missionen seiner eigenen Stammeinheiten, der Teilnahme als Gastoffizier an den Missionen anderer Einheiten oder der Ordenseinheit, die Mitwirkung an Sonderrollenspielen oder auch offiziellen Forenrollenspielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Verstößt ein Spieler gegen die Grundsätze aus § 6 dieses Gesetzes, kann er vom Missionsleiter von der weiteren Teilnahme an der Mission ausgeschlossen werden. Der Imperator oder einer seiner Stellvertreter ist in diesem Fall unverzüglich zu informieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 36 Stammmissionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die jeweiligen Stammeinheiten eines Charakters spielen zweimal im Monat zu festgelegten Terminen. Ausnahme bildet der Dezember, welcher von einer vorweihnachtlichen Winterpause geprägt ist und regelmäßig bei allen Einheiten zum Ausfall der zweiten Mission führt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Missionen der Stammeinheiten finden in einem regelmäßigen Turnus (beispielsweise jeden zweiten und vierten Donnerstag im Monat) und stets zur gleichen Uhrzeit statt. Sollten sämtliche Mitglieder einer Einheit einstimmig zum Ergebnis kommen den Missionstermin dauerhaft zu verändern (beispielsweise ein anderer regelmäßiger Wochentag oder eine andere Uhrzeit), dann ist die Änderung des Termins mit dem Imperator und seinen Stellvertretern abzusprechen. Ersten wenn auch das Einverständnis der Rollenspielleitung vorliegt, ist eine Änderung durch das IAB zu veranlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 37 Gastmissionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Spieler können auch an Missionen von Einheiten teilnehmen, auf welchen sie selbst keinen aktiven Charakter besitzen. Diese Teilnahmen laufen unter dem Begriff Gastmissionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Teilnahme als Gast kann nur aus außerordentlichen Gründen (beispielsweise, wenn bereits eine weit über das Stammpersonal hinausgehende Anzahl an Spielern an der Mission teilnimmt) durch den Missionsleiter verweigert werden. Der Missionsleiter gibt grundsätzlich vor in welcher Rolle und in welchem Rang ein Gast an der Mission teilnimmt. Es können Wünsche durch den Gast geäußert werden und diese sind durch den Missionsleiter gegebenenfalls zu berücksichtigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Beim Einsatz von Gastoffizieren sollte der Kommandierende Offizier darauf achten, wen er wie einsetzt. Unerfahrene Spieler sollten nicht hochrangige Charaktere verkörpern. Doppelbesetzungen von Posten sind grundsätzlich möglich. Es ist darauf zu achten, dass die Leitungsposten (§ 22 Abs. 5) nach Möglichkeit der regulären Besatzung vorbehalten sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Es wird empfohlen, während einer Gastmission einen NSC zu spielen. Die Kommandanten der Einheiten entscheiden schlussendlich darüber, ob sie persönliche Spielfiguren zu Gastmissionen zulassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Es werden innerhalb eines Monats zwar nur die Punkte für die erste reguläre Gastmission und eine Gastmission bei der Einheit des Dunklen Ordens angerechnet, jedoch zählen weitere Gastmissionen für den Missionspin-Zähler. Der Gastoffizier wird dazu angehalten dem Kommandanten vor der Mission mitzuteilen, für welchen Charakter die Mission gewertet werden soll. Zur Bewertung von Gastmissionen sind die nähren Ausführungen unter § 27 Abs. 3, 4 und 5 zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 38 Ausfall===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Missionen müssen grundsätzlich gespielt werden, sofern mindestens fünf teilnehmende Spieler anwesend sind (dazu zählen auch Gastoffiziere). Dies gilt auch dann, wenn die Kommandobesatzung nicht anwesend ist. Das Oberkommando der Streitkräfte, sowie erfahrene Spieler stehen in einem solchen Fall mit Tipps zur Missionsleitung zur Seite und können im allgemeinen Channel auf Discord angesprochen werden. Ist den Spielern die Planung für die Mission nicht bekannt, soll eine Intermezzo-Mission gespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Führungspositionen dürfen auch in einem solchen Fall nicht von Gastoffizieren besetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Fällt eine Mission komplett aus, weil zu wenige Spieler anwesend sind, muss diese gem. § 23 Abs. 3 dem IAB gemeldet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 39 Urlaub und Entschuldigungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Missionsentschuldigungen und Beurlaubungen müssen im Vorfeld an die Kommandobesatzung, sowie an das Imperiale Administrationsbüro geschickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Missionsentschuldigungen werden bis maximal zwei Tage nach Missionsende akzeptiert, ansonsten gilt das Fehlen als unentschuldigt und wird wie im Strafkatalog festgelegt geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Jeder Charakter hat das Recht einen Urlaub (von mindestens sieben Tagen) einzureichen. Jeder Charakter hat ein Anrecht auf 42 Urlaubstage pro Halbjahr. Weitergehende Beurlaubungen sind in Ausnahmefällen möglich und in Absprache mit dem Kommandanten und dem Administrationsbüro abzuklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 40 Abwesenheit===&lt;br /&gt;
(1) Das IAB prüft jegliche Abwesenheit von Missionen und trägt diese in die Akten ein. Grundsätzlich ist dabei unentschuldigtes und entschuldigtes Fehlen zu unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Unentschuldigtes Fehlen tritt bei einer Missachtung von § 39 Abs. 1 und 2 ein.&lt;br /&gt;
:a) Beim ersten unentschuldigten Fehlen drohen als Bestrafung der Abzug von 15 Punkten und eine zweimonatige Bewährungsphase mit einer Beförderungssperre. In diesen zwei Monaten erfolgt keine Eintragung von erspielten Punkten.&lt;br /&gt;
:b) Beim zweiten unentschuldigten Fehlen (innerhalb der Bewährungsfrist) drohen die Degradierung um einen Rang und die Versetzung in die Strafeinheit. Wenn sich der Charakter nicht innerhalb von vier Wochen meldet, wird er entweder in die Reserve versetzt oder entlassen.&lt;br /&gt;
Besitzt der Charakter noch weniger als 35 Punkte, erfolgt die sofortige Versetzung in die Strafeinheit. Dies gilt auch für das erstmalige, unentschuldigte Fehlen. Der Kommandierende Offizier wird über diesen Umstand informiert und hat drei Tage Zeit, um eine Strafversetzung zu vermeiden. Diese Möglichkeit hat er für jeden Charakter ein Mal pro Kalenderhalbjahr. Macht er von seinem Recht Gebrauch, erfolgt die Bestrafung analog dem ersten unentschuldigten Fehlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Besondere Bewährungszeit nach Bestrafungen auf Grund von unentschuldigtem Fehlen gelten für ein Charakter, welcher durch unentschuldigtes Fehlen in die Strafeinheit versetzt wurde. Er erhält mit dem Datum seiner Reaktivierung (sofern eine erfolgt) eine zweimonatige Bewährungszeit. Fehlt der Charakter in dieser Zeit erneut unentschuldigt, erfolgt die sofortige Entlassung aus den Imperialen Streitkräften. Auch in dieser Zeit werden keine Punkte, welche in Missionen erspielt werden in die Akten eingetragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Entschuldigtes Fehlen tritt bei Beachtung von § 39 Abs. 1 und 2 ein. Fehlt ein Charakter häufig, kann der Kommandierende Offizier die Versetzung des Charakters in die Reserveeinheit beantragen. Charaktere, die weniger als 50 Punkte besitzen, können nicht in die Reserve versetzt werden, sondern werden erst in die Strafeinheit versetzt und anschließend entlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Das IAB behält sich vor, häufig fehlende Charaktere, nach Rücksprache mit dem Kommandierenden Offizier, in die Reserve- oder Strafeinheit zu versetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VII - Dunkler Orden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 41 Grundsätze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Obwohl der Dunkle Orden innerhalb der Spielwelt kein direkter Teil des Imperiums ist, sind seine Spieler trotzdem Teil der Rollenspielgemeinschaft und unterliegen grundsätzlich denselben Rechten und Pflichten im Rahmen dieser Gesetzessammlung. Zusätzlich gelten für Ordensmitglieder die sekundären Regelsammlungen des Ordens: [[Handbuch des Dunklen Ordens]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Orden befindet sich innerhalb der Spielwelt in einer Art selbstgewählter Symbiose mit dem imperialen Militär. Verschiedene Mitglieder des Ordens stellen ihre außergewöhnlichen Fähigkeiten, im Austausch für den Zugriff auf die Ressourcen des imperialen Militärs, den unterschiedlichen imperialen Kommandoeinheiten zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Mitglieder des Dunklen Ordens unterstehen dem Imperator und seinen Stellvertretern, dem Oberkommando der Streitkräfte und den jeweiligen Kommandanten auf ihren Stammeinheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 42 Aufnahme in den Orden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler, welcher die Voraussetzungen erfüllt, kann sich mit einem seiner Charaktere zwischen dem 1. und 31. Oktober um die Aufnahme in den Orden bewerben. Die Bewerbung ist an den aktuellen Leiter des Ordens zu richten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Folgende Voraussetzungen sind bei einer Bewerbung zu erfüllen:&lt;br /&gt;
:a) der Charakter muss mindestens 1670 Punkte erreicht haben&lt;br /&gt;
:b) die Zustimmung des Kommandierenden Offiziers der Wunscheinheit muss vorliegen&lt;br /&gt;
:c) der Charakter darf bei der Bewerbung selbst nicht Kommandierender Offizier sein&lt;br /&gt;
:d) der gewünschte Posten auf der Einheit muss frei sein (Der Posten des Advisors ist bevorzugt zu besetzen. Mehr dazu im Handbuch des Ordens)&lt;br /&gt;
:f) der Spieler benötigt einen „Meister“ (Dunkler Jedi), einen zweiten Dunklen Jedi und als „Imperialen Mentor“ im Idealfall einen Offizier oder vertrauten Soldaten der Streitkräfte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Grundsätzlich dürfen neue Novizen nach der Aufnahme in den Orden ihren Posten behalten. Offiziere dürfen in diesem Sinne auch Dunkle Jedi werden und Dunkle Jedi sind von der Bewerbung als Offizier nicht auszuschließen. Dies gilt nicht nur für Spieler, sondern explizit auch für persönliche Spielcharaktere. Ausnahme hiervon bilden ausdrücklich Spielcharaktere, welche den Posten des Kommandierenden Offiziers innehaben. Ein solcher Charakter ist von der Bewerbung ausgeschlossen, jedoch kann sich der betreffenden Spieler mit einem Zweit- oder Drittcharakter, welcher die Voraussetzungen erfüllt, für eine Aufnahme in den Orden bewerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Eine Bewerbung hat folgende Angaben zu enthalten:&lt;br /&gt;
:a) Meister: 1.Wahl, Meister: 2.Wahl (alternativ “Egal, alle gehen”, in diesem Fall erhalten Mitbewerber immer ihre 1. Wahl)&lt;br /&gt;
:b) KO/Einheit: 1. Wahl, KO/Einheit: 2. Wahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Charaktere, welche alle Voraussetzungen erfüllen und eine gültige Bewerbung eingereicht haben, kommen in einen Lostopf. Der Imperator und der Leiter des Ordens können in begründeten Ausnahmefällen ein Veto gegen einen Kandidaten aussprechen. Eine derartige Entscheidung ist dem Bewerber jedoch ausführlich zu begründen und zu erläutern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Die Auslosung unter den Bewerbern findet in der 3. und 4. Woche im November statt und folgt folgenden Regeln:&lt;br /&gt;
:a) Zwei Bewerbungen werden nacheinander mit einem Würfelbot ausgelost&lt;br /&gt;
:b) Für jedes aufeinanderfolgende Jahr in welchem sich ein Bewerber bewirbt, erhält er ein zusätzliches Los im Topf (Beispiel: A bewirbt sich das 1. Mal, B das 2. Mal und C auch das 1. Mal. Dann sind im Topf: A B B C.) Ein Bewerber kann höchstens die Hälfte plus eins aller Lose im Topf haben. So steigert sich die Chance durch mehrmalige Bewerbungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Es kann pro Einheit und pro Meister höchstens eine Ausbildung in einem Jahr stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Falls zwei Bewerber für mit derselben ersten Wahl für ihren Meister ausgelost werden, wird für einen Bewerber die Alternativwahl eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Bis zum Beginn der Winterpause (15.12.) muss das Team für die Ausbildung stehen, ansonsten rückt ein anderer Bewerber nach. Eine Ausbildungsteam besteht aus:&lt;br /&gt;
:a) Meister (Dunkler Jedi im Meisterrang): Muss sich der Bewerber selbst suchen. Freiwilligkeit von beiden Seiten wird vorausgesetzt.&lt;br /&gt;
:b) Zweiter Dunkler Jedi (höherer Rang): Wird vom Bewerber gemeinsam mit dem Meister ausgesucht. Es handelt sich dabei um eine Pflichtaufgabe für alle aktiven Mitglieder des Ordens.&lt;br /&gt;
:c) Imperialer Mentor: Es handelt sich dabei um einen Soldaten der künftigen Stammeinheit des Bewerbers. Die Benennung erfolgt durch Schüler in Absprache mit dem Mentor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 43 Noviziat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das Noviziat beschreibt die Betreuung und Ausbildung des neuen Dunklen Jedi durch seinen Meister und beginnt Anfang Februar. Während des Noviziats befindet sich der Charakter in einer Art Probezeit und werden in die Regeln des Ordens eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Über das Ende des Noviziats entscheidet der Meister bzw. die Leitung des Dunklen Ordens. Grundsätzlich gilt das Noviziat jedoch mit Erreichen des Ranges Warrior Knight Cadet und der Ernennung zum Knight, durch den Meister, als erfolgreich beendet und der Novize wird ein aktives Ordensmitglied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Bei Fehlverhalten oder sonstigen negativen Auffälligkeiten des Novizen, kontaktiert der Meister die Ordensleitung und den Kommandanten der Einheit des Charakters und unterrichtet diese über die Vorfälle. Die Ordensleitung entscheidet dann zusammen mit dem künftigen Kommandanten gegebenenfalls in Absprache mit dem Imperator über einen möglichen Abbruch der Ausbildung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 44 Missionen der Einheit Shadow===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Dunkle Orden unterhält die eigene Spieleinheit „Shadow“, welche insgesamt zwölfmal im Jahr zusammenkommt. Alle Mitglieder des Ordens sind als Stammspieler dieser Einheit anzusehen. Nicht-Ordensmitglieder können als Gastoffiziere an den Missionen der Shadow teilnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Novizen sind dazu verpflichtet mindestens dreimal in einem Jahr an Missionen dieser Einheit teilzunehmen. Ordenscharaktere können hier in speziellen Szenarien vertieft weiterentwickelt werden und erhalten die Möglichkeit die Fähigkeiten ihres neuen Charakters besser kennenzulernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Sollte aufgrund besonderer Umstände eine dreimalige Teilnahme in einem Jahr nicht möglich sein, ist diese im Folgejahr auch nach Beendigung des Noviziats nachzuholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 45 Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dunkle Jedi verfügen über spezielle Fähigkeiten, welche grundsätzlich als übermenschlich gelten und nur von Machtnutzern erlernt werden können. Machsensibilität ist für persönliche Spielfiguren im Rollenspiel den Mitgliedern des Dunklen Ordens vorbehalten. Eine Übersicht aller Machtfähigkeiten der Dunklen Jedi des Ordens, kann öffentlich eingesehen werden: [[Handbuch des Dunklen Ordens]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 46 Verortung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Dunkle Orden ist als Verbündeter des Imperiums anzusehen. Das Verhalten zwischen Mitgliedern des Dunklen Ordens und des Imperiums sollte von gegenseitigem Respekt und höflichem Umgang geprägt sein. Diskriminierungen, egal von welcher Seite ausgehend, werden nicht hingenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 47 Teilautonomie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Dunkle Orden erhebt Anspruch auf alle Gegenstände und Personen in seinem direkten Einflussbereich, die mit der Macht in Verbindung gebracht werden können. Der Dunkle Orden ist in seinen Entscheidungen bezüglich seiner inneren Angelegenheiten unabhängig von allen anderen Fraktionen, seien sie politischer, militärischer oder kultureller Natur. Das innerweltliche Verhältnis zum Imperium ist im Kooperationsvertrag geregelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VIII - Institutionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 48 Struktur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Neben den Spieleinheiten besteht das Rollenspiel aus unterschiedlichen Abteilungen zur Organisation, Administration und Verwaltung des Spielbetriebs. Jede dieser Abteilungen verfügt über einen Stamm aus Mitarbeitern, welche freiwillig verschiedene Aufgaben zur Aufrechterhaltung des Rollenspiels übernommen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das sogenannte Imperiale Hauptquartier bündelt sämtliche Abteilungen und ihre Mitarbeiter. Es setzt sich aus folgenden Einrichtungen zusammen:&lt;br /&gt;
:I) Imperator und Stellvertreter (Rollenspielleitung)&lt;br /&gt;
::a) Stellvertretung des Imperators&lt;br /&gt;
::b) Büro des Imperators – BDI (Unterstützung und Beratung der Rollenspielleitung)&lt;br /&gt;
:II) Oberkommando der Streitkräfte – OKDST (Aufrechterhaltung des Spielbetriebs und der Spielwelt)&lt;br /&gt;
::a) Imperialer Generalstab (Verwaltung und Koordination der Einheiten)&lt;br /&gt;
::b) Imperiales Zentraldirektorium (Verwaltung und Koordination der Spielwelt)&lt;br /&gt;
:III) Imperiales Administrationsbüro – IAB (Verwaltung der Spieler und Regelkontrolle)&lt;br /&gt;
::a) Imperiales Personalbüro - IPB (Verwaltung von Spielerakten)&lt;br /&gt;
::b) Imperiale Akademie - IAKA (Aus- und Weiterbildung der Spieler)&lt;br /&gt;
:IV) Imperiales Technikzentrum - ITZ (Betreuung Holopedia &amp;amp; IT-Systeme)&lt;br /&gt;
::a) Imperiales Informationsnetzwerk – IIN (Verwaltung und Weiterentwicklung der Holopedia)&lt;br /&gt;
::b) Kommission zur technischen Entwicklung und Kommunikation (Verwaltung und Weiterentwicklung der IT-Systeme)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Der grundsätzliche Aufbau jeder Abteilung umfasst einen Leiter, einen Stellvertreter und gegebenenfalls mehrere Adjutanten. Diesen Mitarbeitern wurden feste Kernaufgaben zugewiesen, welche regelmäßig zu erledigen sind. Darüber hinaus können von Abteilungen auch Nebenaufgaben aus ihrem Fachbereich abverlangt werden. Die Abteilungsleiter werden dazu angehalten sämtliche Kern- und Nebenaufgaben sowie Arbeitsabläufe und interne Verfahrensweisen in Arbeitsanweisungen zusammenzufassen und regelmäßig zu aktualisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Freie Mitarbeiter können in jeglicher Form integriert werden und können auch nur zeitweilig für bestimmte Projekte in die Arbeit einer Abteilung einbezogen werden. Neben Adjutanten unterhält das Administrationsbüro einen Stamm erfahrener Spieler als Ausbilder, welche neue Rekruten in das Rollenspiel einweisen. Weder freie Mitarbeiter noch Ausbilder sind Teil des Imperialen Hauptquartiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 49 Entlohnung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die zusätzliche Zeit, Energie und kreative Leistung, welche von Mitarbeitern der Abteilungen sowie freien Mitarbeitern und Ausbildern für das Rollenspiel aufgewendet wird, soll durch die Anrechnung von OK-Punkten für Spielcharaktere entschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Mitglieder des Imperialen Hauptquartiers erhalten bei erbrachter Aufgabenerfüllung monatliche OK-Punkte. Da Abteilungsleiter und Stellvertreter einer Abteilung im Normalfall neben den Kern- auch Führungsaufgaben wahrnehmen, erhalten sie eine höhere Punktzahl. Es gilt dabei folgende Einteilung&lt;br /&gt;
:a) Abteilungsleiter – 20 OK-Punkte monatlich&lt;br /&gt;
:b) Stellvertreter – 15 OK-Punkte monatlich&lt;br /&gt;
:c) Adjutanten – 10 OK-Punkte monatlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Abteilungsleiter haben die Punkte für ihre Mitarbeiter monatlich an das IAB zu melden, sodass diese in die Akten der jeweiligen Charaktere eingetragen werden können. Im Falle einer Beurlaubung, Verhinderung oder sonstigen Nichterfüllung der zugewiesenen Aufgaben, kann der Leiter einer Abteilung auch die Punktevergabe für einzelne Mitarbeiter aussetzen. Eine Entschädigung von Freizeit und Aufwand der Mitarbeiter soll möglichst nur dann stattfinden, wenn diese auch wirklich eingetreten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Ausbilder erhalten pro ausgebildetem Rekruten bzw. gehaltenem Kurs ebenfalls OK-Punkte. Diese Punkte werden durch den Leiter der IAKA gemeldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Freie Mitarbeiter, welche sich beispielsweise im Rahmen der Tätigkeiten der Holopedia einbringen oder anderweitig mit Projekten betraut oder an diesen beteiligt sind, können ebenfalls mit OK-Punkten entlohnt werden. Für derartige Projekte können je nach Größe zwischen 5 und 50 Punkten vergeben werden. Die Einstufung von Projektgrößen und Entlohnungen hat in diesem Fall in Absprache mit dem Imperator durch die jeweiligen Fachabteilungen selbst zu erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Grundsätzlich kann ein Spieler frei wählen, welcher Charakter die aus Abteilungsarbeit erworbenen OK-Punkte erhalten soll. Jedoch können nur Charaktere, welche aktiv auf einer Einheit spielen OK-Punkte erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Pro Monat können maximal 30 OK-Punkte angerechnet werden. Davon ausgenommen sind die Belohnungen für Projektarbeiten, welche nicht auf die Höchstpunktzahl anzurechnen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Charaktere in der Reserve können ihren IHQ-Posten in besonderen Fällen und in Absprache mit der Rollenspielleitung behalten, erhalten jedoch für die Zeit in der Reserve keine OK-Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 50 Einstellung und Entlassung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Bei freien Stellen oder der sonstigen Notwendigkeit neuer Mitarbeiter in einer Abteilung, ist der entsprechende Posten im HoloNet auszuschreiben. Die Ausschreibungen sollten eine Aufgabenbeschreibung, eine Einsendefrist und einen Adressaten für Bewerbungen enthalten. Sie sind im internen Nachrichtenbereich des HoloNets zu veröffentlichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Abteilungsleiter können selbstständig stellen für Adjutanten und Stellvertreter ausschreiben und das Bewerbungsverfahren in Eigenregie durchführen. Der Prozess ist fair und gleichberechtigt durchzuführen. Leistungsmerkmale und nicht persönliche Beziehungen sollten im Vordergrund stehen. Nicht eingestellte Bewerber sollten im Nachgang informiert und über die Gründe der Absage aufgeklärt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Einstellung hat ebenfalls durch eine Nachricht im internen Nachrichtenbereich des HoloNets zu erfolgen. Die Einstellungsschreiben sollen das Datum der Ernennung, den Rang und Namen des NSCs, die genaue Position und den Namen des Spielercharakters enthalten. Die Einstellung von Adjutanten und Stellvertretern erfolgt ebenfalls durch den Abteilungsleiter des jeweiligen Fachbereichs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Die Ausschreibung und Einstellung von Abteilungsleitern erfolgt durch den Imperator, seine Stellvertreter oder das BDI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Bei einer Einstellung sind zudem Informationsschreiben an das BDI und das IAB zu richten. Das BDI trägt die Einstellung in die Akte des jeweiligen Spielcharakters ein und richtet dabei auch den Abteilungs-NSC ein. Ebenso vergibt das BDI entsprechende Berechtigungen im Forum, auf der Homepage und Discord. Darüber hinaus nimmt das BDI den neuen Mitarbeiter in sämtliche notwendigen Verteilerlisten auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Bei Entlassungen ist das Verfahren aus den Abs. 1 bis 5 in ähnlicher Weise anzuwenden. Abteilungsleiter verfahren selbstständig in Bezug auf ihre Mitarbeiter (Stellvertreter und Adjutanten). Das BDI verfährt entsprechend bei der Entlassung von Abteilungsleitern. Die Informationsschreiben an das BDI und das IAB haben neben dem Hinweis auf zu entziehende Rechte in Forum, HoloNet und Discord sowie der Streichungen in Verteilerlisten und Akten, eine Einschätzung zu enthalten, ob der scheidende Mitarbeiter mit einer Auszeichnung für seine geleisteten Dienste geehrt werden soll. Die letztendliche Freigabe für eine Auszeichnung erfolgt durch den Imperator oder seine Stellvertreter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Insbesondere die im internen Nachrichtenbereich des HoloNets zu veröffentlichenden Entlassungsschreiben sollten eine persönliche Wertschätzung des Abteilungsleiters oder des Imperators enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 51 Abteilungs-NSCs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder IHQ-Mitarbeiter erhält für seine Abteilungsarbeit einen NSC, welchen er selbst gestalten kann. Diese NSCs dienen dazu die herausgehobene Stellung der IHQ-Mitarbeiter in der imperialen Bürokratie nicht mit den Spielcharakteren im militärischen Alltag zu vermischen. Die Lebensläufe dieser Abteilungs-NSC sind gegebenenfalls durch das OKDST zu prüfen und dürfen auf der Holopedia veröffentlich werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Abteilungs-NSCs sollen vornehmlich für die Arbeiten im Rahmen des IHQ eingesetzt werden. Truppenbesuche mit diesen sind zur Erfüllung von Aufgaben und nur auf Wunsch oder mit Einwilligung des jeweiligen Kommandanten durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt IX - Imperiales Holonet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 52 Rechtlicher Rahmen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Rechte am Imperialen Holonet, dem Programmcode oder sonstigen dazugehörigen Entwicklungen gehören keiner einzelnen Person sondern dem Rollenspiel das unter der URL www.sw-empire.de bekannt ist. Das Kopieren, vervielfältigen oder die Weitergabe des Programmcodes ist nicht gestattet und benötigt eine Erlaubnis der Spielleitung. Die Spielleitung kann per Holomail erreicht werden. Ein Verstoß gegen diese Regelung wird mit schweren Strafen oder den Ausschluss aus dem Rollenspiel geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 53 Charakterbilder und IC-Galerie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Bilder in der IC-Galerie sind identisch mit dem IC-Bild des Spielcharakters in der Dienstakte und können vom Spieler nicht selbst eingestellt werden. Ein Wechsel des IC-Bildes in der Dienstakte ist über eine Holomail an das Imperiale Administrationsbüro zu beantragen. Festgelegte Standardabmessung für die Bilder ist 168x216px.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Es gelten folgende Einschränkungen:&lt;br /&gt;
:a) Keine Bilder bekannter Star Wars Charaktere (keine rückwirkende Anwendung)&lt;br /&gt;
:b) Keine Bilder realer Personen (keine rückwirkende Anwendung)&lt;br /&gt;
:c) Keine Bilder, die schon ein anderer Spieler für seinen Charakter gebraucht (siehe IC-Galerie und Holopedia)&lt;br /&gt;
:d) keine diskriminierenden, sexistischen und rassistischen Bilder oder Abbildungen mit verfassungsfeindlichen Symbolen oder Gesten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Es wird aus Copyright- und Datenschutzgründen ausdrücklich dazu geraten KI-Generatoren für die Bilderzeugung zu verwenden. Die Rollenspielleitung behält sich vor künftig bei bildrechtlich fraglichen Aufnahmen und Abbildungen zur Löschung zu schreiten, um sich selbst vor rechtlichen Nachteilen zu schützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 54 OOC-Galerie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler hat die Möglichkeit sein eigenes OOC Bild in der Galerie zu veröffentlichen. Es muss sich dabei ausdrücklich um ein Bild der eigenen Person handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2)  Ausdrücklich verboten sind sexistische oder rassistischen Bilder sowie diskriminierende Darstellungen von Minderheiten oder die Abbildung verfassungsfeindlicher Symbole oder Gesten. Bei Zuwiderhandlungen drohen rechtliche Folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 55 Zugang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zugang zum Holonet erhält jeder Mitspieler der erfolgreich die Imperiale Ausbildungsakademie durchlaufen hat. Das Imperiale Administrationsbüro erstellt bei der Kommandierung einen Account und teilt dem Spieler seine Zugangsdaten per E-Mail mit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 56 Passwörter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Passwörter können über die Option „Profil“ geändert werden. Sollte das Passwort verloren gehen, kann über das IAB ein neues angefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Weder das IAB noch die Spielleitung werden nach den Passwörtern eines Mitspielers fragen. Wird einer fremden Person das eigene Passwort dennoch mitgeteilt, ist der betreffende Spieler für den verursachten Schaden selbst verantwortlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 57 Veröffentlichungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Newsbereich des HoloNets ist in vier Bereiche aufgeteilt. Zwei dieser Bereiche sind für jeden Besucher der Seite einsehbar und zwei Bereiche sind nur für eingeloggte Nutzer sichtbar. Personal des IHQ und einige weitere Personen können in bestimmten Newsbereichen Nachrichten veröffentlichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Bezeichnungen und Funktionen der jeweiligen Bereiche lauten wie folgt:&lt;br /&gt;
:a) Galaxy Holonet News (öffentlich): Zur Veröffentlichung von Inhalten, die sich auf das RS-Geschehen beziehen, also RS-Nachrichten und atmosphärische Texte welche sich auf das gesamte Rollenspiel und seine Geschichte beziehen&lt;br /&gt;
:b) Anstehende Offline-Treffen (öffentlich): Informationen und Nachrichten zu den regelmäßig stattfindenden Offline-Treffen&lt;br /&gt;
:c) Imperiale Holonet News (nicht-öffentlich): Organisatorische Angelegenheiten rund um das Rollenspiel, z.B. Auszeichnungen, allgemeine Veränderungen von Spielmechanismen, Entlassungen und Ernennungen&lt;br /&gt;
:d) Holonet-Updates: Technische Updates und Nachrichten zur Homepage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Bei der Veröffentlichung von Nachrichten ist darauf zu achten, dass diese in den jeweils passenden Bereich eingeordnet werden. Im Zweifelsfall ist das OKDST oder BDI zu konsultieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Mit der Funktion „auf Discord teilen“ können Nachrichten auf der Homepage in den News-Bereich des SW-Empire Discord-Servers gespiegelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 58 Ausfall des HoloNets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das HoloNet gilt dann als ausgefallen, wenn die Homepage nicht mehr erreicht werden kann oder keine Verbindung zur Homepage mehr möglich ist. Sollte die Homepage erreichbar sein (Anzeige des Starttextes, Links etc.) gilt das HoloNet als nicht ausgefallen. Sollte die Homepage also zu erreichen sein, aber es Probleme mit dem Account geben (Passwort vergessen, Browserprobleme etc.) oder sollten sonstige Probleme beim Zugriff auftreten, gilt das HoloNet als nicht ausgefallen. Sollte es Probleme mit einem Account geben, kann das BDI, oder bei Passwortproblemen, das IAB kontaktiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt X - OOC-Galaxypub und Discord ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 59 Allgemeines===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das soziale Leben des Rollenspiels findet im #oocgalaxypub im IRC oder auf dem Discordchannel #oocgalaxypub statt. Hier sind beide Räume im Speziellen gemeint und alle anderen Channels und Räume im IRC und Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Mit dem Betreten des #oocgalaxypub erkennt der User automatisch die hier geltenden Regeln an und hält sich an die allgemein geltende NETIQUETTE. Der #oocgalaxypub dient zum Austausch von Informationen, Gesprächen zwischen den Usern und zur Förderung der sozialen Kontakte, sowie als allgemeiner Aufenthaltsort für Gäste und Mitspieler des SW-Empire Rollenspieles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 60 Was ist der #oocgalaxypub?===&lt;br /&gt;
Der #oocgalaxypub ist ein üblicher Chatraum, welchen man über das IRC Netzwerk erreichen kann. Der #oocgalaxypub befindet sich auf dem folgenden Server: irc.st-city.net. Es gelten hier die Regeln des Servers sowie des Raumes. Der #oocgalaxypub dient als gemeinsamer Aufenthaltsort des SWEmpire Rollenspieles (www.sw-empire.de).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 61 Zugang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich darf jeder den #oocgalaxypub betreten und dort chatten und sich mit den Angehörigen des SW-Empire unterhalten. Es versteht sich von selbst, dass jeder Teilnehmer im #oocgalaxypub sich an die NETIQUETTE zu halten hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 62 Werbung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Es ist nicht erlaubt URLs von fremden Rollenspielen im #oocgalaxypub zu posten oder zum Übertritt in diese Rollenspiele zu überreden. Sollten Personen sich dieser Regelung widersetzen, werden sie auf ihr Fehlverhalten hingewiesen und gekickt/gebannt. Bei wiederholtem Fehlverhalten wird ein Dauerbann erteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Nicknames mit RS Fremden Rängen, Kürzeln oder anderen Hinweisen sind ebenfalls verboten, dies wird als indirekte bzw. als Schleichwerbung angesehen. Sollten Personen sich dieser Regelung widersetzen, werden sie in einem persönlichen Kanal dazu aufgefordert ihren Nick zu ändern, mit dem entsprechenden Hinweis auf die Regeln. Sollte keine Korrektur eintreten, wird die entsprechende Person gekickt/gebannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 63 Beleidigungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beleidigungen im #oocgalaxypub sind verboten. Sollten diese auftreten und ernsthaft gemeint sein, so wird die Person von einem Operator dazu aufgefordert, die Beleidigungen zu unterlassen. Wird der Aufforderung nicht Folge geleistet oder eskaliert die Situation noch weiter, so wird die Person gekickt oder im weiteren Verlauf gebannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 64 Missbrauch des Operatorstatus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Sollte der Operatorstatus, auf welcher Weise auch immer, missbraucht werden, so verliert die Person ihre Rechte als Operator. In extremen Fällen kann dies auch zu einem zeitweiligen Bann führen. Operator welche von sich aus Beleidigungen aussprechen, verlieren ebenfalls ihr Anrecht auf den Status als Operator. Grundloses Kicken führt ebenfalls zum Verlust des OP-Status.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jedes Mitglied des SW-Empire Rollenspieles hat das Recht sich über die Verhaltensweisen der eines Operators zu beschweren, dass gilt ebenso für „Amtsmissbrauch“. Im Falle einer Beschwerde kann sich an den Spielleiter oder dessen Stellvertreter gewandt werden oder schriftlich eine Beschwerde einreicht werden. In der Mail sollte klar aufgeschlüsselt werden, um welche Vergehen es sich handelt und wer beteiligt war. Zusätzlich muss das Chatlog mitgeschickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 65 Scripte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell sind Chatscripte sowie Musikscripte im #oocgalaxypub erlaubt. Allerdings müssen bei Chatscripten alle Sicherheitseinstellungen deaktiviert werden. Musikscripte dürfen ebenfalls benutzt werden, sollte damit jedoch gefloodet werden, so wird die betroffene Person verwarnt, gekickt und/oder gebannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 66 Sonstige Verhaltensregeln===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) In den Chaträumen können grundsätzlich viele Themen diskutiert werden, es sollten jedoch die guten Sitten und ein gegenseitiger Respekt stets gewahrt bleiben. Radikale oder extremistische Äußerungen jeglicher politischen Ausrichtung sind strengstens verboten und führen zum dauerhaften Ausschluss. Äußerungen, die den Tatbestand der Volksverhetzung erfüllen oder in sonstiger Art und Weise rassistischen Ressentiments Vorschub leisten, werden nicht geduldet und umgehend geahndet. Dies gilt ebenso bezüglich verharmlosender Aussagen jedweder vergangener oder gegenwärtiger krimineller Aktivitäten oder Gräueltaten. Der Versuch derartige Aussagen als scherzhaft oder als Witz zu verschleiern, verhindert nicht die Ahndung derartigen Verhaltens. Sachliche Diskussionen oder Gespräche über historische Begebenheiten sind in diesem Sinne nicht verboten, es ist hierbei jedoch auf Wissenschaftlichkeit zu achten. Die Verbreitung von Fake-News oder gemeinhin als Verschwörungstheorien bezeichnete Aussagen, sind nicht erwünscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Es wird von allen Anwesenden stets ein höflicher Umgangston erwartet. Jegliches provokante Gehabe oder die Erniedrigung anderer Mitspieler ist unerwünscht. Des Weiteren sind automatische Baken (in regelmäßigen Abständen gesendete Texte) unerwünscht. Sollte der User auf Ansprache nicht reagieren, wird er gekickt. Das Gleiche gilt für regelmäßig gesendete Away-Nachrichten. Eine Ausnahme sind hierbei Hinweise auf Radio- oder Podcast-Sendungen, die von den Mitgliedern des Rollenspiels produziert werden. Diese Hinweise sollten aber nicht in Spam oder Flood ausarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 67 Regelungen zum Nickname===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operator haben die Aufgabe sich durch ihren Nicknamen als Mitglieder des Rollenspiels kenntlich machen. Das Suffix „[IMP]“ ist zwar nicht mehr zwingend nötig, dienen aber zu besseren Übersicht. Sollten sich Chatoperator umnicken und ihr Name dabei nicht kenntlich sein (z. B. durch NSC-Namen), so haben sie sich selbst den Operator-Status zu nehmen. Clone sind ebenfalls nicht erlaubt, außer für Missionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 68 Rekruten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Um die Anwerbung von Rekruten für die eigene Einheit im Bereich des #oocgalaxypub zu verhindern, wurden verschiedene Regeln und Strafmaßnahmen eingeführt, welche durch das IAB vollzogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Wirbt ein Mitspieler im Pub für eine bestimmte Einheit, werden dem betreffenden Spieler 30 Punkte abgezogen. Sollten verschiedene Spieler beteiligt gewesen sein so gilt dies für alle Beteiligten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Treten wiederholt Werbungsversuche durch bereits aufgefallene Spieler auf, erfolgen weitere Bestrafungen in Form von Punkteabzug von 20 Punkten und die Degradierung um einen Rang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Sollte es kein Einsehen geben, so wird der Spieler aus dem Rollenspiel entfernt. Alle Strafen gelten auch für das Ansprechen des Rekruten in persönlichen Kanälen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Rekruten entscheiden grundsätzlich selbst und unter reiner Mithilfe des IAB zu welcher Einheit sie versetzt werden möchten. Neue Spieler sind für den Fortbestand des Rollenspiels überaus wichtig und sollen nicht zu irgendwelchen Entscheidungen überredet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt XI - IC-Galaxypub ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 69 Definition===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der [[Der Galaxypub|Galaxypub]] soll der Vertiefung der einzelnen Spielcharaktere dienen und den Spielern die Möglichkeit geben, ihren Charakter auch außerhalb der Missionen spielen zu können. Alle Handlungen und Aktionen haben direkten Einfluss auf das Rollenspiel. Die Teilnahme daran ist rein freiwillig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Galaxypub soll Zufallsbekanntschaften ermöglichen, ohne dass sich einzelne Spieler zuvor zu einem Treffen absprechen mussten. Er dient in diesem Sinne auch dazu den Kontakt zwischen den unterschiedlichen Spieleinheiten zu verstärken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Im Galaxypub muss nicht zwingend in Verbindung mit einem konkreten IC-Datum gespielt werden. Charaktere treffen dort vornehmlich aufeinander, weil sie gerade „zufällig“ zum gleichen Zeitpunkt dienstfrei oder Landurlaub haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 70 Regeln===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Regeln dieses Gesetzbuches sind auch im Umgang miteinander im Galaxypub anzuwenden. Ergänzend gelten folgende sekundäre Erklärungen und Regelungen, solange sie den Aussagen des IGB nicht widersprechen: [[Grundregeln Galaxypub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt XII - Abschlussbemerkung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 71 Änderungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das vorliegende Gesetzeswerk kann durch den Imperator oder dessen Stellvertreter angepasst werden. Zudem können die Institutionen des Rollenspiels im Rahmen des IHQ Änderungen und Anpassungen des IGB vorschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.12.2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ImperatorSiegel.png|Siegel des Imperators]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:UnterschriftHeartnet.png|Unterschrift Jake Heartnet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Imperiales_Gesetzbuch_und_Dienstvorschrift&amp;diff=18324</id>
		<title>Imperiales Gesetzbuch und Dienstvorschrift</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holopedia.de/index.php?title=Imperiales_Gesetzbuch_und_Dienstvorschrift&amp;diff=18324"/>
		<updated>2026-01-17T13:41:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: /* § 25 Aufgaben und Pflichten des Kommandierenden Offiziers – Missionsnachbereitung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Regelwerk]][[Kategorie:IAB]]&lt;br /&gt;
{{Navigation:Wichtig}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Imperiales Gesetzbuch (IGB)&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Vollzitat: „Sammlung von Gesetzen, Dienstvorschriften und Regelungen des deutschsprachigen imperialen Chat- und Foren-Rollenspiels SW-Empire“)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stand: Neufassung durch Bekanntmachung vom 07.11.2025&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOC limit|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt I – Präambel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 1 Zweck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das imperiale Gesetzbuch dient der Aufrechterhaltung der Ordnung auf sämtlichen Welten des Imperiums und regelt insbesondere das Verhalten innerhalb seiner Streitkräfte. Es ist von allen Bürgern des Imperiums zu achten und soll eine gleichberechtige und allgemein gerechte Behandlung jedes Einzelnen sicherstellen. Jedes Mitglied des Imperiums hat seinerseits jederzeit im Sinne dieser Regeln und Vorschriften zu handeln und den Geist der hier festgeschriebenen Gesetze zum Wohle des Imperiums zu wahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Unwissenheit schützt weder vor Strafen, noch nimmt sie einzelne Personen von den hier festgeschrieben Paragrafen aus. Bei Unsicherheiten oder Präzedenzfällen sind vor einer in Zweifel stehenden Handlung die Institutionen des Imperiums zu Rate zu ziehen, allen voran der Imperator und seine persönlichen Berater oder entsprechende Fachabteilungen. Hierbei sind durch die Institutionen Ermessensspielräume großzügig zu nutzen, jedoch die Regelungen dieses Gesetzbuches nicht zu Vorteilsnahme einzelner Personen oder aus anderen Gründen zu beugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Das Gesetzbuch dient auch als Grundlage zur Schlichtung und Mediation von Streitigkeiten oder anderen Disputen unter imperialen Bürgern. Es soll eine sachliche und ergebnisorientierte Diskussion ermöglichen und wird zu diesem Zwecken stetig erweitert. Aktuelle Problemfälle oder Regelungslücken werden über die allgemeine Ausnahmeregelung nach Abschnitt I, § 5 dieses Gesetzbuches abgehandelt und zu einem späteren Zeitpunkt explizit über eine Erweiterung oder Änderung des Gesetzbuches beseitigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 2 Aufbau===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das Gesetzbuch ist in zehn Abschnitte unterteilt und versucht sämtliche relevanten Gesichtspunkte des gemeinsamen Lebens alle imperialen Bürger zu erfassen. Einzelne Abschnitte und Paragrafen können aufeinander verweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das Gesetzbuch kann zu einem späteren Zeitpunkt erweitert oder geändert werden, dabei ist auf Abhängigkeiten innerhalb dieses Gesetzbuches zu achten und gegebenenfalls das gesamte Regelungswerk anpassend zu überarbeiten. Die rückwirkende Anwendung von zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügten Vorschriften ist grundsätzlich ausgeschlossen. In herausgehobenen Präzedenzfällen, welche das Wohl des Imperiums oder die gleichberechtigte Behandlung aller imperialen Bürger gefährden, können jedoch auch in diesem Fall die allgemeinen Ausnahmeregelungen aus § 5 dieses Abschnitts angewendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Das Gesetzbuch verweist an einigen Stellen explizit auf weitere Dienstvorschriften, Regelungen, Leitfäden und Arbeitsanweisungen. Diese Werke dienen als sekundäre Regelsammlungen und erlangen im Einklang mit dem vorliegenden Werk bindende Wirkung. Sie können Vorschriften aus dem Gesetzbuch weiter präzisieren, erläutern oder vertiefen. Bei widersprüchlichen Angaben oder Kollisionen von Vorschriften, ist das imperiale Gesetzbuch als primäre Interpretationsquelle heranzuziehen. In allen Fällen gelten die Regelungen des imperialen Gesetzbuches vorrangig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 3 Definitionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) „Imperialer Bürger“ ist jedes Mitglied des Rollenspiels SW-Empire, egal ob durch eine aktive Spielfigur in der Spielwelt vertreten, durch einen Charakter in der Reserve oder als sonstiger Gast innerhalb der Rollenspielgemeinschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) „Imperator“ ist der aktuelle Rollenspielleiter von SW-Empire beziehungsweise ein von diesem verkörperte Figur. Stellvertretende Rollenspielleiter oder entsprechende Berater können mit ausdrücklicher Genehmigung des Leiters einzelne Aufgaben oder Aufgabenbereiche sowie Vollmachten und Rechte des Imperators wahrnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die „Institutionen“ des Imperiums umfassen alle offiziellen Fachabteilungen des Rollenspiels. Den Kern dieser Fachabteilungen bildet das sogenannte „Imperiale Hauptquartier“. Zentrale Organe des Hauptquartiers sind das Büro des Imperators (BDI), das Oberkommando der Streitkräfte (OKDST), das Imperiale Administrationsbüro (IAB), das Imperiale Technikzentrum (ITZ) sowie der Imperiale Geheimdienst (IGD).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Mit dem Begriff „Spieler“ sind die jeweils hinter einem Charakter stehenden real existierenden Personen gemeint. Mit dem Begriff „Charakter“ sind die jeweils fiktiven Spielfiguren innerhalb der Spielwelt gemeint. Dabei ist zwischen sogenannten NSC (Nicht-Spieler-Charakter) und persönlichen Spielfiguren zu unterschieden. Persönliche Spielfiguren sind Charaktere, welche von einem Spieler erdacht wurden und welche eine offizielle Akte innerhalb des Rollenspiels besitzen. NSCs sind Spielfiguren, welche über keine offizielle Akte verfügen. Grundsätzlich genießen NSCs weniger Schutz und weniger Rechte als persönliche Spielfiguren. Im Sinne eines harmonischen Miteinanders sollte NSCs von anderen Spielern jedoch grundsätzlich im selben Maße mit Respekt, Höflichkeit und Wertschätzung begegnet werden, wie persönlichen Spielfiguren. Zwistigkeiten zwischen Charakteren innerhalb der Spielwelt sind streng vom Verhalten gegenüber dem dahinterstehenden Spieler zu trennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 4 Zuständigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Über die Einhaltung des Gesetzbuches wacht grundsätzlich der Imperator. Dieser kann einzelne Institutionen mit der Einhaltung bestimmter Regelungen betrauen und ihnen zu diesem Zweck Vollmachten und Entscheidungsbefugnisse übertragen. So ist es beispielsweise eine Daueraufgabe des Administrationsbüros (IAB) über die Einhaltung der Regelungen bezüglich persönlicher Spielfiguren zu wachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jeder imperiale Bürger kann grundsätzlich auf Missachtungen des Gesetzbuches aufmerksam machen und einzelne Fachabteilungen oder den Imperator auf entsprechende Verstöße aufmerksam machen. Die Regelungen dieses Gesetzbuches verleihen einem imperialen Bürger jedoch keine Entscheidungsbefugnis oder rechtssprechende Kompetenz über andere Bürger bei Fehltritten, Missachtungen oder Verstößen. Die juristische Beurteilung und schlussendliche Entscheidung obliegen in diesen Fällen immer dem Imperator oder einer von ihm beauftragten Institution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 5 Allgemeine Ausnahmeregelungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Alle nicht in diesem Gesetzbuch geregelten Vorfälle und Sachverhalte unterliegen der Bearbeitung durch den Imperator. Das betrifft Fälle, die nicht im Gesetzbuch verzeichnet sind, und per Beschluss oder Weisung des Imperators behandelt werden. Er kann, wenn es zum Wohle des Imperiums erforderlich ist, in absoluten Ausnahmefällen bestehende Regelungen außer Kraft setzen und je nach Sachlage agieren. Diese Sondervollmacht soll insbesondere die arglistige Ausnutzung von Regelungslücken oder ähnlichen Sachverhalten verhindern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die offiziellen Stellvertreter des Imperators können ebenfalls von dieser Befugnis Gebrauch machen, haben ein derartiges Eingreifen aber im Nachgang mit dem amtierenden Imperator zu besprechen und gegebenenfalls vor diesem zu rechtfertigen. Betroffene Spieler können gegen die Entscheidung eines Stellvertreters Berufung einlegen und eine Letztentscheidung des Imperators einfordern. Schließt sich der Imperator der Entscheidung seines Stellvertreters an oder wird innerhalb von einem Monat keine Berufung eingelegt, gilt die Entscheidung des Stellvertreters, als wäre sie vom Imperator getroffen worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Einzelne Institutionen können auf direkte Weisung des Imperators hin für Einzelfälle ebenfalls Ausnahmeregelungen treffen. Es gelten die entsprechenden Regelungen für die Entscheidungen durch Stellvertreter aus Abs. 2. Wahrgenommen wird dieses recht vornehmlich vom Leiter der jeweiligen Institution oder in Ausnahmefällen von dessen Stellvertreter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Gemachte Präzedenzfälle sind bei späteren Entscheidungen und Ermessenserwägungen zu beachten. Gegebenenfalls sind Präzedenzfallregelungen in Statuten und Paragrafen des vorliegenden Gesetzes umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt II – Grundregeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 6 Würde des Bürgers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Würde eines jeden imperialen Bürgers ist durch die allgemeinen Gesetze bezüglich des öffentlichen Umgangs miteinander gewährleistet. Beleidigungen, sexistische Äußerungen sowie rassistische Inhalte werden im imperialen Alltag nicht geduldet. Dies gilt auch für den Umgang miteinander in den Streitkräften. Zuwiderhandlungen werden durch die imperiale Justiz geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 7 Verhalten von Charakteren===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Innerhalb der Spielwelt ist das Verhalten von Charakteren untereinander von zumeist militärischen Hierarchien geprägt. Charaktere sind durch ihren Rang und Posten in eine Befehlsstruktur eingebunden, welche auch Bereiche außerhalb der Streitkräfte wie beispielsweise die zivile Bürokratie oder das Verhältnis zum Dunklen Orden betreffen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Im Allgemeinen gilt im Imperium daher eine gewisse Befehlskette. Dies heißt nicht, dass jeder Offizier, der einen höheren Dienstgrad innehat, allen rangniederen Personen gegenüber weisungsbefugt ist. Jedoch sollten rangniedere Soldaten gegenüber höhergestellten Charakteren stets einen gewissen Respekt an den Tag legen und sich entsprechend ihres eigenen Ranges verhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Das Diskriminieren rangniedriger Charaktere ist strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Weisungsbefugnisse innerhalb der Spielwelt spiegeln sich durch die jeweiligen Ebenen der Verwaltungsstruktur des Imperiums wider. Der Imperator steht an der Spitze dieser Struktur, gefolgt von seinen Stellvertretern, dem BDI und nachfolgend allen weiteren Institutionen des Imperiums. Leiter von Spieleinheiten (Kommandanten, kurz KOs) sind den einzelnen Institutionen nur in ihren jeweiligen Fachbereichen weisungsrechtlich untergeordnet. Die Charaktere einer Spieleinheit sind ihrem jeweiligen KO und dessen Führungsoffizieren weisungsrechtlich untergeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 8 Ausspielen anderer Charaktere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das Annehmen und Ausspielen fremder Spielercharaktere ist im Hinblick auf den Schutz der eigenen sowie der anderen Charaktere untersagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Einzige Ausnahme von dieser Regelung bildet das sogenannte „Mitziehen“. Sollte ein Spieler aus unbekannten Gründen wegfallen, aber zum gegebenen Zeitpunkt in einer wichtigen Handlung stecken, darf dieser „mitgezogen“ werden. Beispielsweise:&lt;br /&gt;
„Crewman Collins bemerkt, wie Lieutenant Dean plötzlich umkippt.“&lt;br /&gt;
Oder &lt;br /&gt;
„Crewman Collins bemerkt, wie Lieutenant Dean plötzlich umkippt, er rennt zu diesem und zieht ihn aus der Gefahrenzone.“ &lt;br /&gt;
Diese beiden Beispiele sind erlaubte Handlungen für andere Spielercharaktere, sofern sie wegfallen oder aus anderen Gründen nicht mehr an der Mission teilnehmen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die mitgezogenen Charaktere sind dabei pietätvoll und mit Respekt zu behandeln. Das Mitziehen sollte sich auf ein absolutes Minimalmaß beschränken und der Spieler des mitgezogenen Charakters ist zeitnah über die Geschehnisse zu unterrichten, welchen mit seinem Charakter in Verbindung standen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 9 Todesstrafe und Exekutionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Exekutionen von Charakteren dürfen lediglich auf Weisung des Imperators oder einem seiner Stellvertreter erfolgen. Zusätzlich sind Exekutionen möglich, wenn ein Beschluss des BDI oder des Imperialen Gerichtshofs vorliegen. Ein gefasstes Urteil kann durch den Imperator selbst oder einen seiner Stellvertreter nach Prüfung des Falls aufgehoben werden, wenn das Urteil eine Tötung einschließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das Töten eines jeden Charakters durch unautorisierte Personen ist im Kontext der Spielwelt verboten und wird streng bestraft, dies gilt auch für Selbstjustiz. Das Leben eines Charakters ist hierdurch jedoch nicht unter allen Umständen geschützt. Grobes Fehlverhalten oder andere irrationale Verfehlungen gegenüber anderen Charakteren können zu gewaltsamen Konflikten innerhalb der Spielwelt und damit eventuell zum Tod eines Charakters führen. Derartige Szenarien schützen den Täter (derjenige, welcher einen Charakter getötet hat) jedoch nicht vor einer möglichen Bestrafung seines Charakters. Die Bestrafung schließt in Ausnahmefällen auch die Exekution des betroffenen Charakters ein. Eine individuelle Betrachtung dieser absoluten Ausnahmefälle erfolgt durch den Imperator oder einem von ihm beauftragten Stellvertreter. In Betracht zu ziehen ist dabei insbesondere die bewusste Provokation durch den Täter oder die Ausnutzung der Stellung des Täters im Sinne von § 7 Abs. 3 dieses Gesetzes. In Fällen besonderer Hinterlist oder anderen niederträchtigen Beweggründen des Täters ist der getötete Charakter ausnahmsweise durch kaiserliches Dekret wieder zum Leben zu erwecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Eine Unzurechnungsfähigkeit eines Charakters ist im Rahmen der Spielwelt bei Tötungsdelikten stets zu verneinen. Eine Unzurechnungsfähigkeit des Spielers führt zu einer Handhabung des Falls nach § 9 Abs. 2 dieses Gesetzes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Ausnahme bildet allein die persönliche Einwilligung des Spielers des betreffenden Charakters. Diese ist vor einer entsprechenden Handlung ausdrücklich und eindeutig einzuholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 10 Nachrichtenstandard===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Für die Kommunikation der Charaktere innerhalb der Spielwelt ist bei der Nachrichtenversendungen im HoloNet der offizielle Standard zu verwenden. Das Holonet generiert (mit Ausnahme der Betreffzeile) in automatischer Form einen korrekten Standard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Dieser Mailstandard ist bei der Imperialen Akademie zu erlernen und danach möglichst fehlerfrei anzuwenden. Das Imperiale Administrationsbüro wacht über die Einhaltung des Standards bei entsprechenden Nachrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Details zum Mailstandard sind auf folgender Seite zu entnehmen und gelten als Teil der sekundäre Regelsammlung: [[Mailstandard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt III - Spielercharaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 11 Aufnahme in die Streitkräfte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder imperiale Bürger hat das Recht den Streitkräften seiner Majestät beizutreten und Militärdienst zu leisten. Dabei haben Spielercharaktere ein Mindestalter von 16 Jahren aufzuweisen (Spieler haben ein Mindestalter von 14 Jahren aufzuweisen). Dabei ist festzuhalten, dass jeder neue Rekrut sich der Ausbildung der [[Imperiales Administrationsbüro|Imperialen Ausbildungsakademie (IAKA)]] unterziehen muss. Nach erfolgreicher Beendigung der Ausbildung wird der zum Soldaten ausgebildete Bürger durch das [[Imperiales Administrationsbüro|Imperiale Administrationsbüro (IAB)]] betreut und nach aktueller Postenlage eingesetzt. Alle vom Soldaten zur Ausbildung eingereichten persönlichen Daten werden einer Kontrolle durch das Imperiale Administrationsbüro unterzogen und dann durch dieses verarbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Imperiale Ausbildungsakademie weist neue Rekruten ausführlich in die Regeln des von SW-Empire, die Spielwelt und die Besonderheiten des Chat-Rollenspiels ein. Darüber hinaus stellt die IAKA auf ihrer Seite umfassende Materialien für alle neuen Spieler bereit. Hier finden sich insbesondere Informationen zur Grundausbildung, der Charaktererstellung und den imperialen Streitkräften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Jeder imperiale Bürger hat die Möglichkeit weitere Spielercharaktere bis zu einem Limit von sechs zu erschaffen. Immer nur jeweils drei Spielercharaktere dürfen aktiv im Dienst des Imperiums stehen, weitere drei Spielercharaktere können zur späteren Verwendung in der Reserve vorgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Aktive Spieler können weitere Spielercharaktere direkt beim IAB beantragen. Hierzu muss der erste erstellte Charakter 100 oder mehr Punkte angesammelt haben. Nähere Informationen zur Erlangung von Punkten sind unter Abschnitt VI und VIII aufgeführt. Die ansonsten formlose Beantragung beim IAB hat die gewünschte Einheit und den dort gewünschten Posten zu enthalten. Sollte die Grenze von 100 Punkten mit dem Erstcharakter noch nicht erreicht sein, hat die Beantragung eines weiteren Spielercharakters über die IAKA (Anmeldeformular auf der Website) zu erfolgen. Näheres zum Thema „Punkte“ kann unter § 14 dieses Gesetzes nachgelesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Die weiteren Voraussetzungen zur Erstellung eines 3., 4., 5. oder 6. Spielercharakter sind § 12 dieses Gesetzbuches zu entnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Beim IAB kann jederzeit die Löschung von Spielercharakteren formlos beantragt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 12 Voraussetzungen und Limitationen für weitere Spielercharaktere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Zur Erstellung eines 3. Spielercharakters sind zwei Voraussetzungen zu erfüllen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:a) Der 2. Spielercharakter muss mindestens 400 Punkte erreicht haben.&lt;br /&gt;
:b) Der 2. Spielercharakter muss mindestens sechs Monate aktiv gewesen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Für die Erstellung eines 4., 5. Oder 6. Spielercharakters gelten diese Voraussetzungen entsprechend. Für die Erstellung eines 4. Spielercharakters muss beispielsweise der 3. Spielercharakter mindestens 400 Punkte erreicht haben und ebenfalls sechs Monate aktiv gewesen sein. Näheres zum Thema „Punkte“ kann unter § 14 dieses Gesetzes nachgelesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Von den maximal drei aktiven Spielercharakteren dürfen nur zwei zeitgleich einen Leitungsposten besetzen. Als Leitungsposten sind der Leitende Sicherheitsoffizier (LSO), der Leitende Wissenschaftsoffizier (LWO), der Jagdstaffelführer der Navy (JSF), der Rottenführer des Starfighter Corps (RF), der Truppführer der Army (TF) und der Masterscout (MSC) der Explorer-Flotte zu werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Des Weiteren darf nur einer der aktiven Spielercharaktere einen Offiziersposten (Kommandant, 1. Offizier oder 2. Offizier) besetzen. Ist bereits einer der aktiven Spielercharaktere ein Offizier, darf abweichend von Absatz 3 nur ein weiterer aktiver Spielercharakter einen Leitungsposten innehaben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 13 Reserve, Strafeinheit und Ehrenpersonen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Spieler dürfen unter Einhaltung der Voraussetzungen von § 12 insgesamt sechs Spielercharaktere erstellen. Davon dürfen maximal drei aktiv sein. Drei weitere Spielercharaktere können unter den Reservecharakteren, als Teil der Strafeinheit oder als Ehrenperson geführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:a) Spielercharaktere können auf freiwilliger Basis in die Reserve versetzt werden. Für einen Wechsel in die Reserve muss ein Spielercharakter mindestens 100 Punkte erreicht haben. Die Versetzung in die Reserve ist formlos beim IAB zu beantragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:b) Spielercharaktere können aufgrund diverser Verfehlungen (beispielsweise dauerhaftes, unentschuldigtes Fehlen) zwangsweise in die Strafeinheit versetzt werden. Die Versetzung in die Strafeinheit erfolgt durch das IAB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:c) Spielercharaktere können aufgrund besonderer Verdienste um das Imperium statt in die Reserve auch in die Riege der Ehrenpersonen versetzt werden. Dies gilt als besondere Auszeichnung für imperiale Bürger, die dauerhaft aus dem Dienst ausscheiden. Die Entscheidung hierrüber obliegt dem Imperator oder seinen Stellvertretern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Sind bereits drei CSpielercharaktere aktiv, können Spielercharaktere direkt aus der Reserve ausgetauscht werden. Ein auf diesem Weg in die Reserve entsandter Spielercharakter ist für acht Wochen gesperrt und kann erst nach Ablauf dieser Sperrfrist wieder reaktiviert werden. Ein Austausch hierfür muss nicht explizit beantragt werden, sondern kann bei einem engen zeitlichen Zusammenhang vom IAB auch selbstständig angenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 14 Zuteilung zu Spieleinheiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Nach der Erstellung eines persönlichen Spielercharakters wird dieser einer Stammeinheit zugeordnet. Jede Stammeinheit hat zwei Spieltermine im Monat und spielt in einem regelmäßigen Turnus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Spielcharaktere werden auf einen festen Posten in ihrer Stammeinheit versetzt. Jeder neue Spielercharakter startet auf einem Posten, welcher weder ein Offiziers- noch ein Leitungsposten ist. Im späteren Verlauf ihrer Karriere können sich Spielercharaktere jedoch auf freie Posten dieser Art bewerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Spieler können für ihre Spielercharaktere Wünsche äußern zu welcher Spieleinheit sie versetzt werden möchten und welchen Posten sie gerne wahrnehmen würden. Limitiert wird diese Wunschmöglichkeit eventuell dadurch, dass bestimmte Posten auf bestimmten Einheiten bereits besetzt sind. Zwischen Spieler und IAB sollte trotzdem nach einem für den Spieler möglichst gangbaren Weg gesucht werden. Primär ist dabei darauf zu achten, dass der Wunschtermin also eine bestimmte Stammeinheit berücksichtigt wird. Notfalls ist auf Ausnahmeregelungen im Sinne der Doppelbesetzung eines Postens zurückzugreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 15 Erhalt von Punkten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Persönliche Spielercharaktere können auf verschiedene Arten Punkte erhalten und auf diese Art im Rang aufsteigen. In der Regel gibt es drei Möglichkeiten Punkte für einen Spielercharakter zu sammeln:&lt;br /&gt;
:a) Teilnahme an Missionen der Stammeinheit des Spielercharakters (Stammmissionen)&lt;br /&gt;
:b) Teilnahme an Missionen fremder Einheiten (Gastmissionen)&lt;br /&gt;
:c) Tätigkeiten jenseits der Teilnahme an Missionen oder Leitungstätigkeiten (OK-Punkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Für die Teilnahme an Missionen der Stammeinheit des Spielercharakters können für eine Spielfigur zwischen 0 und 25 Punkte pro Mission gesammelt werden, je nach spielerischer Leistung. Bei zwei Stammmissionen im Monat können auf diesem Weg folglich maximal 50 Punkte pro Monat für den Spielercharakter erspielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Zusätzlich zu den Punkten für Stammmissionen können über Gastmissionen monatlich weitere Punkte gesammelt werden. Obwohl ein Spieler an beliebig vielen Gastmissionen im Monat teilnehmen kann, wird nur eine reguläre Gastmission sowie eine Gastmission bei der Einheit des Dunklen Ordens (Shadow) zusätzlich gewertet. Auch hier können grundsätzlich zwischen 0 und 25 Punkte pro Mission gesammelt werden. Folglich können durch Gastmissionen ebenfalls maximal 50 Punkte pro Monat für einen Spielercharakter erspielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Spielercharaktere, die in Reserve sind, erhalten Punkte für bis zu drei gespielte Missionen pro Monat. Für die Bepunktung durch Arbeit in einer Institution ist § 49 Abs. 6 zu betrachten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Alle Spielercharaktere erreichen zu irgendeinem Zeitpunkt eine Punktegrenze. Diese Punktegrenze unterscheidet sich je nach Laufbahn (siehe § 15 dieses Gesetzes). Nach erreichen der Punktegrenze werden für den Spielercharakter keine regulären Missionspunkte aus Stammmissionen und Gastmissionen mehr angerechnet. Ab diesem Zeitpunkt werden nur noch OK-Punkte angerechnet, welchen den weiteren Aufstieg der Spielercharaktere innerhalb der Offizierslaufbahn ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) OK-Punkte werden ausgegeben für Tätigkeiten in den Abteilungen des IHQ oder als Ausbilder des IAB, für spezielle Projektarbeiten oder besonderes Engagement um das Rollenspiel, sowie für die Leitung von Missionen der eigenen Stammeinheit oder die Erledigung zusätzlicher Aufgaben, wie die Erstellung des Missionslogbuchs. Nähere Informationen hierzu können dem „Abschnitt V – Spieleinheiten“ und dem „Abschnitt VIII – Institutionen“ entnommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 16 Laufbahnen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Dienst in den imperialen Streitkräften wird grundsätzlich in vier unterschiedliche Laufbahnen unterteilt.&lt;br /&gt;
:a) Mannschaften&lt;br /&gt;
:b) Unteroffiziere&lt;br /&gt;
:c) Fachoffiziere&lt;br /&gt;
:d) Offiziere&lt;br /&gt;
Eine detaillierte Übersicht der Laufbahnen, Ränge und jeweiligen Punktegrenzen findet sich hier: [https://ihn.sw-empire.de/main.php?incfile=ranks/list.php Laufbahnen und Ränge]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jeder Spielercharakter beginnt grundsätzlich in der Mannschaftslaufbahn und kann auf Wunsch des Spielers dauerhaft in dieser Laufbahn verbleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Durch einen formlosen Antrag beim IAB kann ein Spieler ab einer Punktzahl von 300 oder mehr in die Laufbahn der Unteroffiziere wechseln. Es erfolgt die Übernahme in den Unteroffiziersrang, welcher der aktuellen Punktzahl des Charakters entspricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Leitungsposten können nur von Unteroffizieren besetzt werden. Erfolgt die Versetzung auf einen Leitungsposten wird durch das IAB automatisch eine Beförderung in die Unteroffizierslaufbahn veranlasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Besetzt der Spielercharakter aktuell keinen Leitungsposten, kann ein Spieler jederzeit die Versetzung des Spielercharakters zurück in die Laufbahn der Mannschaften beantragen. Auch dieser Antrag hat formlos beim IAB zu erfolgen. Ein wiederholter Wechsel ist frühestens nach drei Monaten möglich. Wird die Laufbahn innerhalb eines Jahres mehrfach gewechselt, so erfolgt ab dem zweiten Wechsel jeweils eine Rangrückstufung um einen Rang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Kommandanten können einzelne Unteroffiziere ihrer Einheit zu Fachoffizieren befördern, auch wenn diese keinen Offiziersposten innehaben. Eine derartige Beförderung ist im Einvernehmen mit dem jeweiligen Unteroffizier durch den Kommandanten beim IAB zu beantragen. Sind die Voraussetzungen erfüllt, erfolgt die Ernennung durch das IAB. Das IAB unterrichtet den Kommandanten einer Einheit einmal im Jahr über die eventuelle Fachoffiziers-Eignung der Soldaten unter seiner Führung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Insgesamt sind vier Voraussetzung für die Beförderung zum Fachoffizier zu erfüllen:&lt;br /&gt;
:a) Der Spielercharakter muss den finalen Rang der Unteroffizierslaufbahn erreicht haben.&lt;br /&gt;
:b) Der Spielercharakter muss diesen Rang bereits 18 Monate innehaben.&lt;br /&gt;
:c) Der Spielercharakter muss 18 Monate ununterbrochen auf der Einheit eingesetzt sein, auf welcher die Beförderung zum Fachoffizier erfolgen soll.&lt;br /&gt;
:d) Der Spielercharakter muss bereits mit einem Leistungsabzeichen der Einheit ausgezeichnet worden sein, auf welcher die Beförderung zum Fachoffizier erfolgen soll.&lt;br /&gt;
Aufenthalte in der Reserve gelten als Unterbrechungen der jeweils angegebenen Stehzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Der höchste erreichbare Dienstgrad für Fachoffiziere ist Lieutenant (Navy / Explorer), Captain (Army), Squadron Leader (SFC). Dieser soll in der Regel auch vergeben werden, es sei denn die Vorgesetztenverhältnisse lassen diesen Rang nicht zu. Das Fachoffizierspatent verfällt bei einem Wechsel der Einheit, sowie bei einer Versetzung des Spielercharakters in die Reserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Die Offizierslaufbahn ist mit der Versetzung auf einen Offiziersposten verknüpft. Offene Offiziersposten werden durch die Rollenspielleitung oder das IAB über das HoloNet ausgeschrieben. Eine Bewerbung auf die offenen Posten erfolgt auf dem jeweils angegebenen Weg. Die Posten des Ersten und Zweiten Offiziers werden durch den jeweiligen Kommandanten einer Einheit besetzt. Der Posten des Kommandanten wird durch die Rollenspielleitung besetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(10) Mindestvoraussetzungen für den Posten des 2. Offiziers sind:&lt;br /&gt;
:a) Die Erlangung von mindestens 300 Punkten mit dem Spielercharakter, welcher sich auf den Posten bewirbt. Der Spielercharakter muss demnach mindestens den Rang Petty Officer/Sergeant/Flight Officer oder Junior Specialist/Lance Corporal erreicht haben.&lt;br /&gt;
:b) Das Ablegen des Kommandokurses beim IAB. Der Kommandokurs kann auch noch innerhalb der Probezeit als 2. Offizier nach Ernennung ablegt werden und bildet daher keine Voraussetzung bei der Bewerbung auf diesen Posten. Der Kommandokurs ist nicht erneut zu absolvieren, wenn bereits ein anderer Spielercharakter des Spielers diesen durchlaufen hat. Sollte die letzte Offiziersverwendung des Spielers mehr als fünf Jahre zurückliegen, ist beim IAB eine Wiederholung des Kommandokurses zur Auffrischung zu durchlaufen.&lt;br /&gt;
:c) Der Spieler muss alle Posten der jeweiligen Teilstreitkraft bereits einmal für die Dauer einer Mission gespielt haben. Darin sind auch Gastmissionen mit NSCs inbegriffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(11) Mindestvoraussetzungen für den Posten des 1. Offiziers sind:&lt;br /&gt;
:a) Der Spielercharakter muss mindestens ein halbes Jahr als Zweiter Offizier gedient haben.&lt;br /&gt;
:b) Der Spielercharakter muss mindestens den Rang Lieutenant Junior Grade / First Lieutenant / Flight Lieutenant erreicht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(12) Mindestvoraussetzungen für den Posten des Kommandanten sind:&lt;br /&gt;
:a) Der Spielercharakter muss mindestens ein halbes Jahr als Erster Offizier gedient haben.&lt;br /&gt;
:b) Der Spielercharakter muss mindestens den Rang Lieutenant Commander / Major / Squadron Commander erreicht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(13) Die Mindestranganforderungen beim Posten des Ersten Offiziers und des Kommandanten können je nach Personallage auf einer Einheit nach oben hin abweichen. Der Erste Offizier darf zudem den Rang des Kommandanten niemals überschreiten und muss gegebenenfalls eine entsprechende Degradierung seines Charakters bei einer Versetzung hinnehmen. Dasselbe gilt auch für den Zweiten Offizier. Die jeweils gültigen Ranggrenzen sind den individuellen Ausschreibungen der Einheiten im HoloNet zu entnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 17 Charaktergestaltung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler kann sich bei der Gestaltung seines Spielercharakters grundsätzlich frei entfalten. Hintergrundgeschichte und Entwicklung des eigenen Spielercharakters sollen ein kreativer Schaffungsprozess sein, welcher möglichst wenigen Einschränkungen unterliegt. Grundsätzlich enden die Freiheiten des einen jedoch immer an den Grenzen des anderen. Da das Chat-Rollenspiel weder mit Werten noch mit Würfeln arbeitet, sind gewisse Limitationen bei den eigenen Spielercharakteren zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Spielcharaktere sollen keine gottgleichen Wesen mit übermenschlichen Kräften oder Fähigkeiten sein. Hintergründe und Lebenslauf eines Spielercharakters bewegen sich entsprechend im Rahmen des Möglichen und Sinnvollen innerhalb der gegebenen Umstände. Das IAB prüft daher vor der Veröffentlichung sämtliche Lebensläufe und Charakterbeschreibungen und tritt bei zweifelhaften Beschreibungen oder Übertreibungen an die jeweiligen Spieler heran, um im Dialog einen Kompromiss zu finden. Es empfiehlt sich daher stets für jeden Spielercharakter einen Lebenslauf und eine Hintergrundgeschichte zu entwickeln und diese Komponenten vom IAB absegnen zu lassen, ehe diese aktiv aus- bzw. in den Vordergrund gespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) In der Vergangenheit hat sich immer wieder gezeigt, dass insbesondere drei bestimmte Komponenten vermehrt zu Reiberein und Diskussionen beim Ausspielen von Spielercharakteren geführt haben, wenn sie vorher nicht gründlich mit dem IAB abgesprochen wurden. Es handelt sich dabei um:&lt;br /&gt;
:a) besonderen Reichtum oder Besitzungen (dies schließt auch private Firmengründungen, Erbschaften, Geschenke, besondere Artefakte oder privaten Schiffsbesitz ein)&lt;br /&gt;
:b) besondere Titel, hochrangige Positionen oder Stellungen sowie ein herausragender Status (dies schließt Adelstitel oder adelige Herkunft, Führungspositionen in staatlichen oder semi-staatlichen Institutionen, besondere Wahlämter oder inoffizielle Titel beispielsweise in der Unterwelt ein)&lt;br /&gt;
:c) besondere Fähigkeiten oder stark überdurchschnittliche Talente (dies schließt die Erlangung von akademischen Graden, angeborene Machtfähigkeiten oder die Veranlagung als Wunderkind oder Universalgenie ein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Das IAB hat bezüglicher dieser empfindlichen Punkte gesonderte Richtlinien in Bezug auf die Prüfung der Lebensläufe und Hintergrundgeschichten von Spielercharakteren entwickelt. Insbesondere umfassen diese Leitlinien bestimmte Regeln, zu welchen beispielsweise Titel, private Güter und akademische Grade erreicht bzw. erspielt werden können. Sie sind unter folgender sekundärer Regelsammlung einzusehen: [[IAB-Richtlinien für Lebensläufe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Grundsätzlich gelten die entsprechenden Limitationen jedoch nicht nur im Bezug auf die Erstellung von Lebensläufen, sondern sind im Allgemeinen bei der Entwicklung und Darstellung des eigenen Spielcharakters zu beachten. Sollten Zweifel bestehen, ob ein bestimmter Titel oder Güter von einem Spielcharakter erlangt werden dürfen, ist stets Rücksprache mit dem IAB, dem Imperator oder einem seiner Stellvertreter zu halten. Dies ist in jeden Fall vor dem öffentlichen Aus- oder Erspielen einer der unter Abs. 3 genannten Komponenten zu tun. Dies gilt für einzelne Spieler ebenso wie für Kommandanten, welche Missionsereignisse oder -ergebnisse mit besonderen Ehrungen, Titelverleihungen oder Geschenken verknüpfen wollen, welche nicht Teil der regulären militärischen Hierarchie sind oder unter die Kategorie der Orden, Ehrungen und Auszeichnungen nach § 19 ff. IGB fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 18 Spezialisierungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Um den eigenen Spielfiguren mehr Tiefe zu verleihen und um die spielerische Ausgestaltung des eigenen Postens zu unterstützen, können Spielercharaktere spezialisiert werden. Die Nutzung des Spezialisierungssystems geschieht auf freiwilliger Basis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das Spezialisierungssystem ermöglicht es dem Spieler seine Spielercharaktere unterschiedliche Skills erlernen zu lassen und somit eine gewisse Fachkenntnis seiner Spielfigur zu unterstreichen. Die Zahl der gleichzeitig erlernbaren Skills ist jeweils durch die Laufbahn und den Rang des Charakters begrenzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Eintragung von Skills in die Akte der Charaktere wird vom IAB durchgeführt und kann formlos über das HoloNet beantragt werden. Erst mit Eintragung des Skills ist es dem Spielercharakter erlaubt die Kürzel der entsprechenden Fachbereiche während der Missionen zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Eine detaillierte Beschreibung der Grundlagen und Mechanismen zur Erlangung von Fertigkeiten und Spezialisierungen kann folgender, sekundären Regelsammlung entnommen werden: [[Spezialisierungskonzept der Streitkräfte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Einführung in die Grundlagen des Spezialisierungssystems steht auch ein kurzes Erklärvideo zur Verfügung: https://cody-films.net/img/SWE/SWE_Spezialisierungssystem_Grundlagen.mp4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Auflistung sämtlicher Fertigkeiten und Fähigkeiten mit kurzen Beschreibungen findet sich unter: [[Fertigkeitenliste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt IV - Orden, Ehrungen und Auszeichnungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 19 Grundsätze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charaktere und Spieler können für unterschiedliche Leistungen und Verdienste um das Imperium ausgezeichnet werden. Hierfür stehen diverse Orden, Ehrungen und Auszeichnungen zur Verfügung, welche den Charakteren, unter anderem auch stellvertretende für die dahinter stehenden Spieler, verliehen werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 20 Arten und Verleihungspraxis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Zu unterscheiden sind insgesamt vier Kategorien von Orden:&lt;br /&gt;
:a) Zeit- und Zählorden – belohnen Engagement und Loyalität&lt;br /&gt;
:b) Verdienstorden – belohnen besondere Leistungen und Verdienste von Spielern&lt;br /&gt;
:c) Kampfordern – belohnen besondere Leistungen und Verdienste von Charakteren&lt;br /&gt;
:d) Sonderorden – gestiftet zu besonderen Anlässen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) In der Regel werden Zeit- und Zählorden durch das IAB in Form von HoloNet-Nachrichten verliehen. Bei besonderen Auszeichnungen (z.B. Kreuz von Coruscant) informiert das IAB den Kommandanten einer Einheit vorab und gibt diesem die Möglichkeit die Verleihung im Rahmen der Mission durchzuführen. Die Auszeichnung von Kommandierenden Offizieren erfolgt im Normalfall durch den Imperator, seine Stellvertreter oder das IAB per HoloNet-News.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Verdienstorden werden in der Regel durch den Imperator oder seine Stellvertreter verliehen und nur in Ausnahmefällen durch das IAB oder den Kommandierenden Offizier persönlich. Die Verleihung erfolgt häufig im Rahmen der jährlich stattfindenden Offline-Treffen des Imperiums. Im Vorfeld können zu diesem Anlass Vorschläge für zu ehrende Spieler an das sogenannte Ordensgremium verschickt werden. Das Gremium besteht aus einem Querschnitt aller Bürger des Imperiums und entscheidet stellvertretend für den Imperator über die Verleihung vieler Verdienstorden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Kampforden honorieren die Leistungen von Charakteren innerhalb der Spielwelt. Sie werden durch den Kommandanten einer Einheit vorgeschlagen und nach Prüfung der Voraussetzungen durch das IAB verliehen. Die höchsten Auszeichnungen dieser Kategorie werden in der Regel durch den Imperator nach vorheriger Entscheidung durch das Ordensgremium verliehen und können auch als HoloNet-News erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Sonderorden sind für besondere Anlässe gestiftete Orden, welche im Normalfall einmalig vergeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Der Imperator oder seine Stellvertreter können Verleihungen von Orden, Ehrungen und Auszeichnungen durchführen ohne das Ordensgremium einbeziehen zu müssen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Eine detaillierte Auflistung aller Orden, Ehrungen und Auszeichnungen ist der sekundären Regelsammlung zu diesem Thema zu entnehmen. Die Sammlung umfasst neben kurzen Beschreibungen der Orden auch eine Auflistung von Voraussetzungen zur Erlangung der jeweiligen Auszeichnung: [[Orden, Ehrungen und Auszeichnungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 21 Ordensgremium===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Imperiale Kommission für Ehrungen und Auszeichnungen, kurz Ordensgremium, entscheidet in wechselnder Zusammensetzung jährlich über die Verleihung ausgewählter Anerkennung für imperiale Bürger. Das Gremium besteht aus vier Mitgliedern der unterschiedlichen Ebenen des Rollenspiels und stimmt über Vorschläge aus der Spielerschaft ab. Die Einberufung und Organisation des Gremiums obliegen dem Imperator oder seinen Stellvertretern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Zur Arbeitsweise und den genauen Verfahren innerhalb des Ordensgremiums liegt eine sekundäre Regelsammlung in Form einer Satzung vor. Diese ist für die Vorbereitung und die jeweiligen Sitzungen des Gremiums heranzuziehen: [[Imperiale Kommission für Ehrungen und Auszeichnungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt V - Einheiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 22 Struktur der Einheiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jede Einheit besteht aus der Kommandobesatzung, dem Leitungspersonal und der Mannschaft bzw. dem Trupp oder der Staffel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Kommandobesatzung besteht aus dem Führungsoffizieren einer Einheit, also dem Kommandieren Offizier (auch Kommandant oder kurz KO genannt), dem Ersten Offizier (1O) sowie dem Zweiten Offizier (2O).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Der Kommandiere Offizier ist der höchste Offizier seiner Einheit. Er wird durch den Imperator eingesetzt und entscheidet wiederum selbst über die Besetzung der anderen Führungsposten. Er hat die Befehlsgewalt über seine Offiziere und alle weiteren Mitglieder seiner Einheit und untersteht zunächst einmal dem Oberkommando der Streitkräfte. Er ist gleichzeitig der Missionsleiter seiner Einheit und gestaltet in diesem Sinne das Missionsgeschehen als Spielleiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Der Erste Offizier unterstützt den Kommandanten bei seinen Aufgaben und wird selbst wiederum vom Zweiten Offizier unterstützt. Kommandierender Offizier und Ersten Offizier werden mit speziellen Aufgaben außerhalb der Missionen betraut. Der Kommandierende Offizier hat die Möglichkeit einige seiner Aufgaben komplett dem Ersten Offizier oder Zweiten Offizier zu übertragen. Macht er davon Gebrauch, hat er aber trotzdem dafür zu sorgen, dass diese Aufgaben ausgeführt werden. Der Kommandant hat die Möglichkeit, im Falle eines Versagens seitens des Ersten Offiziers, den Strafkatalog für Kommandanten (siehe § 29) anzuwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Das Leitungspersonal umfasst Posten, die aufgrund ihrer jeweiligen Stellung Befehlsgewalt über ihren Fachbereich haben. Sie haben nur Rechte und Pflichten während der Missionen. Sie sind ihren jeweiligen Untergebenen vorgesetzt und können während der Mission damit betraut werden das Missionsgeschehen der eigenen Abteilung selbstständig zu gestalten. Die Unterstellungsverhältnisse sind:&lt;br /&gt;
:a) Jagdstaffelführer (Navy) -&amp;gt; Jägerpiloten&lt;br /&gt;
:b) Leitender Sicherheitsoffizier (Navy) -&amp;gt; Sicherheitsoffiziere&lt;br /&gt;
:c) Leitender Wissenschaftsoffizier (Navy) -&amp;gt; Medizinische Offiziere und Ingenieure&lt;br /&gt;
:d) Rottenführer (Starfighter Corps) -&amp;gt; Piloten&lt;br /&gt;
:e) Truppführer (Army) -&amp;gt; Trooper&lt;br /&gt;
:f) Master Scout (Explorer) -&amp;gt; Scouts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Sämtliche anderen Mitglieder der Einheit bilden die Mannschaft bzw. den Trupp oder die Staffel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Fällt der Kommandierende Offizier vorübergehend aus, so tritt der Erste Offizier an seine Stelle. Gleichzeitig übernimmt der Zweite Offizier den Posten des Ersten Offiziers. Fällt der Zweite Offizier ebenfalls aus, tritt der ranghöchste Offizier der Mannschaft bzw. des Trupps oder Staffel an seine Stelle. Bei mehreren Offizieren mit gleichem Rang entscheidet der diensthabende Kommandant, wer welchen Posten übernimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 23 Aufgaben und Pflichten des Kommandierenden Offiziers – Missionsvorbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Kommandierende Offizier ist erster Ansprechpartner für seine Crew und kümmert sich um die Anliegen seiner Crew. Hierzu ist ein gewisses Maß an Eigeninitiative des Kommandierenden Offiziers nötig. Darüber hinaus leitet er die Einheit während und außerhalb der Missionen, bereitet die Missionen seiner Einheit vor und gestaltet diese auch als Spielleiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Kommandierende Offizier ist grundsätzlich verpflichtet alle 23 Missionstermine jährliche ordnungsgemäß durchzuführen. Sollte ein regelmäßiger Spieltermin nicht durch den Kommandanten wahrnehmbar sein, hat er seine Führungsoffiziere entsprechend zu instruieren, sodass diese stellvertretend die Mission leiten können. Sollte aufgrund außerordentlicher Vorkommnisse eine Mission zum festgelegten Termin nicht stattfinden können, ist das IAB innerhalb von 48 Stunden nach dem eigentlichen Ende der Mission darüber zu informieren. Soll eine Mission verschoben werden, ist dies dem IAB unter Angabe eines neuen Termins (ebenfalls in der Information über die entfallene Mission) zu melden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Unter besonderen Umständen kann ein Missionstermin auch komplett entfallen. In diesem Fall kann die terminliche Bindung der Mission komplett „aufgehoben“ werden. Das IAB ist dann binnen 48 Stunden vor der Mission zu informieren. Eine aufgehobene Mission kann in diesem Fall innerhalb von 12 Monaten neu terminiert werden, ansonsten verfällt sie ersatzlos. Sämtliche Maßnahmen zur Unterrichtung von Missionsverschiebungen oder Ausfällen dienen dazu Mitspielern jederzeit die Teilnahme an einer Mission zu ermöglichen. Das IAB pflegt den öffentlich einsehbaren Belegungsplan und kann daher auf Anfrage auch Auskunft über gehaltene Missionen einer Einheit geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 24 Aufgaben und Pflichten des Kommandierenden Offiziers – Missionsdurchführung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Kommandierende Offizier hat bei der Ausgestaltung seiner Missionen eine große kreative Freiheit und kann die genauen Inhalte selbst festlegen. Kommandanten müssen außerdem ihre Missionen in den größeren Rahmen einer eigenen Kampagne einzubetten. Grundsätzlich sind Kommandanten dazu verpflichtet ihre Kampagnen an inhaltlichen Leitlinien zu orientieren, welche vom Oberkommando der Streitkräfte oder dem Imperator vorgegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Sollten in der Mission Angriffe gegen eine der Parteien geflogen werden, welche sich derzeit nicht ohnehin im Krieg mit dem Imperium befinden, so ist vorher das Oberkommando der Streitkräfte zu kontaktieren und das Handeln gegebenenfalls abzusprechen. Dies gilt auch, wenn Missionsinhalte kriegerische Handlungen zwischen zwei fremden Fraktionen inszenieren, welche bisher nicht als verfeindet galten. Derzeit werden folgende Fraktionen ausgespielt und sind gegebenenfalls vom Oberkommando der Streitkräfte in eine größere Rahmenhandlung eingebettet worden:&lt;br /&gt;
:a) Dritte Republik / Rebellenallianz samt Jedi-Orden&lt;br /&gt;
:b) Zahaliranisches Sternenreich&lt;br /&gt;
:c) Hapanisches Sternenreich&lt;br /&gt;
:d) Reich der Chiss&lt;br /&gt;
:e) Shkaam&lt;br /&gt;
:f) Yuuzahn Vong&lt;br /&gt;
:g) Neo-Imperium&lt;br /&gt;
:h) Kriminelle Unterwelt (Hutten, Mandalorianer, etc.)&lt;br /&gt;
:i) Yevethaner&lt;br /&gt;
:j) Ssi-ruuk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Für viele Systeme und Planeten existieren auf der Holopedia bereits Beschreibungen. Der Kommandierende Offizier hat vor der Mission zu prüfen, ob für das System, in dem die Mission stattfindet, eine Beschreibung existiert. Ist das der Fall, so muss er sich an die Informationen halten, die dort gegeben sind. So darf er z.B. aus einem bewaldeten Planeten keinen Wüstenplanet machen. Er darf allerdings selbst Beschreibungen hinzufügen, wenn diese in der Mission aufgetaucht sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Wird das Oberkommando der Streitkräfte gem. Abs. 2 nicht informiert oder werden die Vorgaben gem. Abs. 3 nicht eingehalten, gilt das betreffende Missionsergebnis nicht als offiziell. Die Teilnahme an der Mission zählt zwar für die Punktewertung aller Teilnehmer, aber das Missionsergebnis wird nicht eingetragen und das Logbuch wird nicht veröffentlicht. Ein Kommandierender Offizier, welcher die betreffenden Regelungen insgesamt zwei Mal übergeht, kann seines Postens enthoben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 25 Aufgaben und Pflichten des Kommandierenden Offiziers – Missionsnachbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Kommandierende Offizier ist verantwortlich für die Erstellung der Crewbewertung und des Logbuchs. Darüber hinaus delegiert er gegebenenfalls die Erstellung der Kommandantenbewertung und überwacht die Einhaltung aller Fristen. Logbuch, Crewbewertung und eine mögliche Kommandantenbewertung gelten als Missionsartefakte. Sie legen Zeugnis über die Mission und ihren Ablauf ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Im Zeitraum von sieben Tagen nach Missionsende hat der Kommandant schriftlich das Missionsergebnis an das Imperiale Administrationsbüro per Holomail zu schicken und dabei verpflichtend die [[Bewertungsvorlagen|Bewertungsvorlage für die Crewbewertung]] zu nutzen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertungsvorlage für die Crewbewertung enthält dabei folgende Bestandteile:&lt;br /&gt;
:a) Zeitindex der Mission&lt;br /&gt;
:b) Punktbewertung der teilgenommenen Charaktere und Gastcharaktere mit ausgeführtem Posten&lt;br /&gt;
:c) unentschuldigtes Fehlen&lt;br /&gt;
:d) entschuldigtes Fehlen&lt;br /&gt;
:e) alle Auszeichnungen und vorgenommene Beförderungen während der Mission&lt;br /&gt;
:f) Benennung des Charakters, der die Kommandantenwertung durchführt&lt;br /&gt;
:g) Benennung des Charakters, der das Logbuch verfasst&lt;br /&gt;
:h) sowie etwaige Kommentare zur Mission/Wertung an sich&lt;br /&gt;
Während des Kommandokurses der IAKA werden den Offiziersanwärtern die [[Bewertungsvorlagen]] nähergebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Punktevergabe soll die spielerischen Leistungen einzelner Charaktere widerspiegeln und erfolgt im Rahmen bestimmter Regelungen. Die Bewertung der Leistung kann dabei nach zwei Schemen erfolgen:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right:1em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schema A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bewertung !! Punkte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Absurd schlecht || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausreichend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Befriedigend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sehr gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausgezeichnet || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schema B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bewertung !! OK-Punkte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Absurd schlecht || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausreichend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Befriedigend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sehr gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausgezeichnet || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Stufe „Ausgezeichnet“ darf nur vergeben werden, wenn in der gleichen Mission eine Auszeichnung mindestens der Stufe 16 verliehen wird (siehe sekundäre Regelsammlung zu [[Orden, Ehrungen und Auszeichnungen]]). Dabei ist unerheblich ob die Auszeichnung innerhalb der Mission oder im Zuge der Missionsnachbereitung verliehen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stufe „Absurd Schlecht“ darf nur in Verbindung einer Begründung vergeben werden, sofern der Charakter noch berechtigt ist Punkte zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Bewertung einer Mission ist je nach Charakter entweder Schema A oder Schema B anzuwenden:&lt;br /&gt;
:a) Für Charaktere, die weniger als 1670 Punkten besitzen oder Dark Jedi sind, gilt Schema A&lt;br /&gt;
:b) Für Charaktere, die mehr als 1670 Punkte besitzen, gilt Schema B, sofern sie als Spielleiter der Mission (z.B. als Kommandierender Offizier) tätig waren.&lt;br /&gt;
:c) Charaktere, die mehr als 2310 Punkte besitzen und kein Dark Jedi sind, erhalten keine Punkte mehr.&lt;br /&gt;
:d) Charaktere, die mehr als 2600 Punkte besitzen und Dark Jedis sind, erhalten keine Punkte mehr.&lt;br /&gt;
Grundsätzlich entfällt für Charaktere, die mehr als 2310 Punkte besitzen und kein Dark Jedi sind, die Notwendigkeit einer Kommandantenbewertung. Das IAB informiert die Führungscrew über diesen Umstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Auch wenn ein Charakter nur für zwei Stammmissionen, eine reguläre Gastmission und eine Gastmission bei der Ordenseinheit Shadow pro Monat Punkte erhält, ist vom Kommandanten davon unabhängig trotzdem immer eine Punktebewertung anzufertigen, solange Abs. 3 dies vorschreibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Charaktere, die mehr als 1670 Punkte besitzen und kein Dark Jedi sind, erhalten keine Punkte mehr von Gastmissionen. Gastmissionen der Shadow sind hiervon ausgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Das Logbuch ist innerhalb von 7 Tagen, durch den Kommandanten oder nach Delegierung des Kommandanten durch einen anderen Spieler nach der Mission im Forum der jeweiligen Einheit zu erstellen. Der Inhalt dieses Berichtes ist den Vorlagen ([[Logbuchvorlagen]]) zu entnehmen. Bei zu spät abgegebenen Logbüchern erhält der amtierende Kommandierende Offizier eine Verwarnung oder einen Verweis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Der Inhalt und die Form der Logbucheinträge im Forum werden regelmäßig durch das Oberkommando der Streitkräfte geprüft. Der Imperiale Generalstab des OKDST soll die Kernfunktionen dieser Missionszusammenfassungen sicherstellen:&lt;br /&gt;
:a) Rekapitulation und Information der letzten Missionsereignisse für neue Spieler, Gastoffiziere oder zuletzt fehlende Einheitsmitglieder&lt;br /&gt;
:b) Aufzeichnung der Ereignisse für die Rollenspielgeschichte und Verhinderung von Überschneidungen&lt;br /&gt;
Der Generalstab prüft dabei auch die Verständlichkeit der Einträge und weist die Verfasser bzw. den Kommandanten der Einheit gegebenenfalls auf Fehler oder Ungenauigkeiten hin. Bei groben inhaltlichen Fehlern oder missverständlich formulierten Eintragungen kann das IGS eine Neufassung des Logbuchs verlangen. Der Generalstab hat zur Erleichterung einen generalisierten Leitfaden für die Erstellung von Logbüchern ausgegeben: [[Erstellung von KTB-Beiträgen und Missionslogbüchern|Leitfaden für Logbücher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Der Kommandierende Offizier hat das Recht die Aufgabe zum Verfassen des Logbuches an einen Spieler seiner Einheit zu delegieren, sofern dieser bei der Mission anwesend war und mit einem seiner Charaktere mehr als 300 Punkte besitzt. Ist der Spieler, an den das Logbuch delegiert werden soll, nicht Mitglied der Führungscrew der jeweiligen Einheit, muss sich dieser ausdrücklich für die Übernahme dieser Aufgabe bereiterklären. Es gelten auch in diesem Fall die bekannten Regeln zu Fristen und Inhalt für diese Tätigkeit. Der Kommandant hat die Erledigung der Aufgabe innerhalb der Fristen zu überwachen und ist gegebenenfalls auch nach § 25 Abs. 6 oder § 26 dieses Gesetzes haftbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Beauftragte Charaktere, die nach Schema B bewertet werden und die zugleich nicht amtierender Spielleiter der Mission waren, erhalten für das Verfassen des Logbuches 5 OK-Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 26 Verwarnungen, Verweise und Bewährung bei Pflichtverletzungen===&lt;br /&gt;
(1) Verletzt ein Charakter die Fristen für die Einreichung einer Crewbewertung (§ 25 Abs. 2 Satz 1 IGB), eines Logbuchs (§ 25 Abs 6 Satz 1 IGB) oder einer Kommandantenbewertung (§ 32 Abs. 1), wird gegenüber dem Charakter eine Verwarnung oder ein Verweis ausgesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Eine Verwarnung ist einem Verweis vorangestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Eine Verwarnung eröffnet eine Bewährungszeit ab dem Tag der Straffälligkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Wird ein Charakter innerhalb der Bewährungszeit strafffällig, wird ein Verweis gegenüber dem Charakter ausgesprochen. Ist der Charakter bereits mit einem Verweis, dessen Bewährungszeit zum Tag der Straffälligkeit anhält, belegt, erfolgt ein weiterer, zu beziffernder Verweis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Der Tag der Straffälligkeit ist der Tag, an dem die Pflicht- oder Fristverletzung des Charakters festgestellt ist. (Beispiel: Eine Mission findet am 12. Januar statt. Mit einer Frist von sieben Tagen ist der letzte Termin, um ein Logbuch gültig einzureichen, der 19. Januar. Der Tag der Straffälligkeit sei in diesem Beispiel also der 20. Januar.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Die Dauer der Bewährungszeit beträgt zwei Monate ab dem Tag der Straffälligkeit. Befindet sich ein Charakter zu diesem Zeitpunkt bereits auf Bewährung, verlängert sich die bestehende Bewährung um zwei Monate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Ein Verweis oder eine Verwarnung wird als Eintrag in der Akte eines Charakters vermerkt und benennt Strafe, Vergehen, Zeitindex der zu Grunde liegenden Mission und das Ende der Bewährungszeit. Der Eintrag wird nach Ablauf der Bewährungszeit nicht gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Es gelten folgende Strafen je nach Ziffer des Verweises:&lt;br /&gt;
:a) Beim Ersten Verweis: Der Charakter bekommt seine letzten erreichten Missionspunkte gestrichen.&lt;br /&gt;
:b) Beim Zweiten Verweis: Es wird spieltechnisch um einen Rang degradiert. Offiziere, die einen Posten noch auf Probe bekleiden, verlieren diesen. Hat der Charakter wesentlich mehr Punkte als sein aktueller Rang, werden die Punkte auch nur für den darunterliegenden Rang angepasst. Beispiel: Ein Spieler ist Captain. Punktetechnisch ist er bereits Admiral mit 2310 Punkten, hat aber einen Rangstopp drin. Bekommt dieser Charakter einen 2. Verweis, wird der Spielaccount degradiert zum Commander, Punkteabzug bekommt er aber nur bis zum nächst niedrigen Rang seiner tatsächlichen Punkte, also Abzug von 325 Punkte auf 2085 vom Punkterang Vice Admiral.&lt;br /&gt;
:c) Weiterführende Bestrafungen werden durch den Supervisor des IAB in Abwägung der umfassenden Umstände durchgeführt. Gemachte Präzedenzfälle sind bei den Entscheidungen zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Verletzt ein Charakter die Frist mehrerer Missionsartefakte einer Mission, wird dem Charakter gegenüber dennoch nur eine Verwarnung oder ein Verweis ausgesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(10) Ist ein Charakter aus einem gewichtigen Grund (z.B. längerfristige Krankheit) nicht in der Lage, ein Missionsartefakt einzureichen, gilt folgendes:&lt;br /&gt;
:a) Der Charakter delegiert nach Absprache seine Pflicht an eine Vertretung. Im Zweifelsfall gilt die übliche Kommandokette.&lt;br /&gt;
:b) Das IAB muss unverzüglich über die Vertretung informiert werden.&lt;br /&gt;
:c) Bestrafungen werden durch den Supervisor des IAB in Abwägung der umfassenden Umstände durchgeführt und dem OKDST gemeldet. Gemachte Präzedenzfälle sind bei den Entscheidungen zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(11) Erfolgt das Einreichen eines Missionsartefakts nicht vor dem Termin der darauffolgenden Mission, wird gegenüber dem zuständigen Charakter ein Verweis ausgesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 27 Nachholfristen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Verletzt ein Charakter Fristen nach § 26 dieses Gesetzes, wird dem Charakter eine Nachholfrist zur Einreichung des fehlenden Missionsartefakts gewährt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Nachholfrist beträgt sieben Tage ab einschließlich dem Tag der Straffälligkeit (§ 26 Abs. 4) und bedarf keiner Ankündigung. (Beispiel: Eine Mission findet am 12. Januar statt. Mit einer Frist von sieben Tagen ist der letzte Termin, um ein Logbuch gültig einzureichen, der 19. Januar. Die Nachholfrist gelte entsprechend bis zum 26. Januar.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Eine Verletzung der Nachholfrist wird entsprechend § 26 Abs. 1 geahndet. An eine verletzte Nachholfrist schließt sich automatisch eine weitere zu beziffernde Nachholfrist an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 28 Allgemeine Evaluation des Kommandierenden Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Imperator oder seine Stellvertreter können die Leistungen eines Kommandanten grundsätzlich evaluieren und hierzu auch die weiteren Mitglieder einer Einheit befragen. Sollte sich zeigen, dass ein Kommandierender Offizier sich nicht um die Belange seiner Einheit kümmert, können entsprechende Maßnahmen ergriffen werden. Je nach dem um welche Pflichtverletzungen es sich handelt oder wie regelmäßig diese auftreten, kann der Imperator eine Beförderungssperre gegen den Kommandanten aussprechen, diesen vorübergehend vom Dienst suspendieren oder in gravierenden Fällen sogar seines Kommandos entheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 29 Strafkatalog des Kommandierenden Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Kommandierende Offiziere üben innerhalb ihrer Einheit bei leichten und mittelschweren Vergehen selbst die Gerichtsbarkeit aus. Im Falle der Abwesenheit des Kommandanten fällt diese Pflicht dem Ersten Offizier zu. Der Dienstweg ist in jedem Fall einzuhalten und bei Vergehen ist stets zuerst der Kommandierende- bzw. Erste Offizier anzusprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jedwede disziplinarische Maßnahme an einem Crewmitglied ist dem Imperialen Administrationsbüro zu melden und kann durch dieses aufgehoben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Exekutionen und Degradierungen sind durch Kommandanten nicht zu veranlassen, können aber durch jene vollstreckt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Der Tatbestand eines „Leichten Vergehens“ ist bei folgenden Handlungen erfüllt:&lt;br /&gt;
:a) Mehrmaliges Nicht-Salutieren bei vorgeschriebenen Situationen&lt;br /&gt;
:b) Häufiges Verwenden der falschen Anredeform ( z. B. Mister bei Vorgesetzten ) 	&lt;br /&gt;
:c) Ungebührliches Verhalten gegenüber Vorgesetzten&lt;br /&gt;
:d) Ungerechte Behandlung von Untergebenen&lt;br /&gt;
:e) Unrechtmäßige Bereicherung aus Kriegsbeute&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Leichte Vergehen können durch folgende Disziplinarmaßnahmen bestraft werden:&lt;br /&gt;
:a) Arrest im Quartier oder im Zellenblock&lt;br /&gt;
:b) Strafarbeit, (niedere Arbeiten, Minen entschärfen, Aussetzung besonderer Gefahren)&lt;br /&gt;
:c) Mündliche Rüge&lt;br /&gt;
:d) Schriftliche Rüge in der Dienstakte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Der Tatbestand eines „Mittelschweren Vergehens“ ist bei folgenden Handlungen erfüllt:&lt;br /&gt;
:a) Befehlsverweigerung allgemein&lt;br /&gt;
:b) Befehlsverweigerung im Kampfeinsatz&lt;br /&gt;
:c) Nichtausführen übertragender Pflichten ( z.B. Missionserinnerung )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Mittelschwere Vergehen können durch folgende Disziplinarmaßnahmen bestraft werden:&lt;br /&gt;
:a) Soldkürzung (Punkteabzüge bis maximal 10 oder Aberkennung der Punkte eines Einsatzes)&lt;br /&gt;
:b) einmonatige Beförderungssperre&lt;br /&gt;
:c) Aberkennung des zuletzt verliehenen Leistungsabzeichens (nur eigene Einheit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Kommandierende Offiziere können bei den oben genannten Straftaten nach den jeweils aufgezählten Disziplinarmaßnahmen handeln. Sie sollten beurteilen, wann welche Maßnahme angebracht ist und ihre „juristische Macht“ nicht missbrauchen. Wenn ein Kommandierender Offizier eine Bestrafung erteilt, so ist diese dem IAB mit Beweismaterial (Chatlog) mitzuteilen. Sie kann entweder durch das IAB anerkannt werden, in diesem Fall folgt keine Reaktion seitens des Administrationsbüros oder die Bestrafung kann reduziert oder aufgehoben werden. Kommandierende Offiziere sollten sich bei der Strafbemessung über ihr Handeln sicher sein. Willkürliche Bestrafungen seitens der Kommandierenden Offiziere wird das Imperiale Administrationsbüro streng ahnden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Schwerere Vergehen bleiben weiterhin ausschließlich dem IAB oder OKDST zur Bestrafung überlassen. Leichte und Mittelschwere Vergehen können dagegen weiterhin neben dem Kommandanten auch vom IAB geahndet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 30 Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers – Missionsvorbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Erste Offizier vertritt den Kommandierenden Offizier und unterstützt diesen in- und außerhalb der Missionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Erste Offizier prüft, ob der Kommandierende Offizier seinen Aufgaben vor der Mission nachkommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Sollte der Erste Offizier feststellen, dass der Kommandierende Offizier seinen Pflichten nicht nachkommt, ist er dazu angehalten aktiv zu werden und sicherzustellen, dass die Pflichten erfüllt werden. Passiert dies nicht, ist er für diese Fälle mitverantwortlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 31 Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers – Missionsdurchführung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Erste Offizier hat den Kommandierenden Offizier bei der Durchführung der Mission und der Umsetzung der Leitung zu unterstützen. Sollten Crewmitglieder unterbeschäftigt sein oder die Disziplin untergraben, so obliegt es ihm zu intervenieren und den Kommandierenden Offizier zu entlasten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Sollte der Kommandierende Offizier innerhalb der Mission nicht sofort reagieren können, z.B. durch Mitteilung neuer Daten an einzelne Crewmitglieder, so ist es Aufgabe des Ersten Offiziers die Missionsweiterführung zu überbrücken. Der erste Offizier weist seinen Vorgesetzten auch darauf hin, wenn der Kommandierende Offizier Vorkommnisse überlesen oder ignorieren sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 32 Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers – Missionsnachbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Kommandantenbewertung (KO-Bewertung) ist die Bewertung desjenigen Charakters, der die Missionsleitung innehatte und im Normalfall auch die Crewbewertung durchführt. (Anmerkung: Die KO-Bewertung muss nicht zwangsläufig für den KO erfolgen, wenn dieser nicht als Spielleiter für die Mission agiert hat.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Kommandantenbewertung und Crewbewertung müssen von verschiedenen Spielern verfasst werden. Sie wird daher in der Regel durch den Ersten Offizier übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Bewertung ist innerhalb von sieben Tagen schriftlich per Holomail an das IAB zu schicken. Die Kommandantenbewertung hat folgende Bestandteile zu enthalten:&lt;br /&gt;
:a) Zeitindex der Mission&lt;br /&gt;
:b) Namen des zu bewertenden Charakters + Posten&lt;br /&gt;
:c) Punktzahl gemäß den Schemen A oder B (§ 24 Abs. 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Eine Nichteinhaltung der Frist wird gem. § 26 und § 27 durch das IAB geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 33 Allgemeine Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kommt ein neues Crewmitglied an Bord, erfolgt eine offizielle Begrüßung und Einweisung durch den Ersten Offizier. Er soll neuen Crewmitgliedern außerdem für Fragen zur Verfügung stehen bzw. in den ersten Missionen während des Einsatzes Hilfestellung geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 34 Aufgaben und Pflichten des Zweiten Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Zweite Offizier bildet die Stellvertretung des Ersten Offiziers und schlussendlich auch des Kommandierenden Offiziers, sollte die Kommandobesatzung ansonsten unbesetzt sein. Er kann entsprechend den vorangegangenen Abschnitten vom Kommandanten in die Missionsvorbereitung, -durchführung und -nachbereitung einbezogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Ansonsten obliegen dem Zweiten Offizier keine gesonderten Pflichten. Der Posten ist primär geschaffen, um das Offiziershandwerk zu erlernen. Zweite Offiziere sollen daher von ihren Kommandanten einfordern können insbesondere in die Missionsplanung und -durchführung einbezogen zu werden, um auf ihre künftigen Aufgaben als Erster oder Kommandierender Offizier vorbereitet zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Der Zweite Offizier kann als offizieller Chronist der Einheit eingesetzt werden. Einheitschronisten sind für die Pflege und Dokumentation der Einheitsgeschichte zuständig. Sie Verzeichnen die Ereignisse einer Kampagne auf der Seite der Einheit auf der Holopedia und pflegen Missionsergebnisse auf den Seiten der Planeten und Systeme auf der Holopedia ein. Für seine Tätigkeit als Chronist, kann der Zweite Offizier durch Mitteilung an das IAB zusätzliche OK-Punkte erhalten. Die Aufgabe des Chronisten kann freiwillig auch von anderen Mitgliedern der Einheit übernommen werden, sollte der Zweite Offizier diese nicht wahrnehmen wollen. Auch die so Beauftragten können für ihre Tätigkeit OK-Punkte erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VI - Missionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 35 Grundsätze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler darf an sämtlichen Missionen des Rollenspiels teilnehmen. Grundsätzlich gilt dies für Missionen seiner eigenen Stammeinheiten, der Teilnahme als Gastoffizier an den Missionen anderer Einheiten oder der Ordenseinheit, die Mitwirkung an Sonderrollenspielen oder auch offiziellen Forenrollenspielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Verstößt ein Spieler gegen die Grundsätze aus § 6 dieses Gesetzes, kann er vom Missionsleiter von der weiteren Teilnahme an der Mission ausgeschlossen werden. Der Imperator oder einer seiner Stellvertreter ist in diesem Fall unverzüglich zu informieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 36 Stammmissionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die jeweiligen Stammeinheiten eines Charakters spielen zweimal im Monat zu festgelegten Terminen. Ausnahme bildet der Dezember, welcher von einer vorweihnachtlichen Winterpause geprägt ist und regelmäßig bei allen Einheiten zum Ausfall der zweiten Mission führt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Missionen der Stammeinheiten finden in einem regelmäßigen Turnus (beispielsweise jeden zweiten und vierten Donnerstag im Monat) und stets zur gleichen Uhrzeit statt. Sollten sämtliche Mitglieder einer Einheit einstimmig zum Ergebnis kommen den Missionstermin dauerhaft zu verändern (beispielsweise ein anderer regelmäßiger Wochentag oder eine andere Uhrzeit), dann ist die Änderung des Termins mit dem Imperator und seinen Stellvertretern abzusprechen. Ersten wenn auch das Einverständnis der Rollenspielleitung vorliegt, ist eine Änderung durch das IAB zu veranlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 37 Gastmissionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Spieler können auch an Missionen von Einheiten teilnehmen, auf welchen sie selbst keinen aktiven Charakter besitzen. Diese Teilnahmen laufen unter dem Begriff Gastmissionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Teilnahme als Gast kann nur aus außerordentlichen Gründen (beispielsweise, wenn bereits eine weit über das Stammpersonal hinausgehende Anzahl an Spielern an der Mission teilnimmt) durch den Missionsleiter verweigert werden. Der Missionsleiter gibt grundsätzlich vor in welcher Rolle und in welchem Rang ein Gast an der Mission teilnimmt. Es können Wünsche durch den Gast geäußert werden und diese sind durch den Missionsleiter gegebenenfalls zu berücksichtigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Beim Einsatz von Gastoffizieren sollte der Kommandierende Offizier darauf achten, wen er wie einsetzt. Unerfahrene Spieler sollten nicht hochrangige Charaktere verkörpern. Doppelbesetzungen von Posten sind grundsätzlich möglich. Es ist darauf zu achten, dass die Leitungsposten (§ 22 Abs. 5) nach Möglichkeit der regulären Besatzung vorbehalten sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Es wird empfohlen, während einer Gastmission einen NSC zu spielen. Die Kommandanten der Einheiten entscheiden schlussendlich darüber, ob sie persönliche Spielfiguren zu Gastmissionen zulassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Es werden innerhalb eines Monats zwar nur die Punkte für die erste reguläre Gastmission und eine Gastmission bei der Einheit des Dunklen Ordens angerechnet, jedoch zählen weitere Gastmissionen für den Missionspin-Zähler. Der Gastoffizier wird dazu angehalten dem Kommandanten vor der Mission mitzuteilen, für welchen Charakter die Mission gewertet werden soll. Zur Bewertung von Gastmissionen sind die nähren Ausführungen unter § 27 Abs. 3, 4 und 5 zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 38 Ausfall===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Missionen müssen grundsätzlich gespielt werden, sofern mindestens fünf teilnehmende Spieler anwesend sind (dazu zählen auch Gastoffiziere). Dies gilt auch dann, wenn die Kommandobesatzung nicht anwesend ist. Das Oberkommando der Streitkräfte, sowie erfahrene Spieler stehen in einem solchen Fall mit Tipps zur Missionsleitung zur Seite und können im allgemeinen Channel auf Discord angesprochen werden. Ist den Spielern die Planung für die Mission nicht bekannt, soll eine Intermezzo-Mission gespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Führungspositionen dürfen auch in einem solchen Fall nicht von Gastoffizieren besetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Fällt eine Mission komplett aus, weil zu wenige Spieler anwesend sind, muss diese gem. § 23 Abs. 3 dem IAB gemeldet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 39 Urlaub und Entschuldigungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Missionsentschuldigungen und Beurlaubungen müssen im Vorfeld an die Kommandobesatzung, sowie an das Imperiale Administrationsbüro geschickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Missionsentschuldigungen werden bis maximal zwei Tage nach Missionsende akzeptiert, ansonsten gilt das Fehlen als unentschuldigt und wird wie im Strafkatalog festgelegt geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Jeder Charakter hat das Recht einen Urlaub (von mindestens sieben Tagen) einzureichen. Jeder Charakter hat ein Anrecht auf 42 Urlaubstage pro Halbjahr. Weitergehende Beurlaubungen sind in Ausnahmefällen möglich und in Absprache mit dem Kommandanten und dem Administrationsbüro abzuklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 40 Abwesenheit===&lt;br /&gt;
(1) Das IAB prüft jegliche Abwesenheit von Missionen und trägt diese in die Akten ein. Grundsätzlich ist dabei unentschuldigtes und entschuldigtes Fehlen zu unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Unentschuldigtes Fehlen tritt bei einer Missachtung von § 39 Abs. 1 und 2 ein.&lt;br /&gt;
:a) Beim ersten unentschuldigten Fehlen drohen als Bestrafung der Abzug von 15 Punkten und eine zweimonatige Bewährungsphase mit einer Beförderungssperre. In diesen zwei Monaten erfolgt keine Eintragung von erspielten Punkten.&lt;br /&gt;
:b) Beim zweiten unentschuldigten Fehlen (innerhalb der Bewährungsfrist) drohen die Degradierung um einen Rang und die Versetzung in die Strafeinheit. Wenn sich der Charakter nicht innerhalb von vier Wochen meldet, wird er entweder in die Reserve versetzt oder entlassen.&lt;br /&gt;
Besitzt der Charakter noch weniger als 35 Punkte, erfolgt die sofortige Versetzung in die Strafeinheit. Dies gilt auch für das erstmalige, unentschuldigte Fehlen. Der Kommandierende Offizier wird über diesen Umstand informiert und hat drei Tage Zeit, um eine Strafversetzung zu vermeiden. Diese Möglichkeit hat er für jeden Charakter ein Mal pro Kalenderhalbjahr. Macht er von seinem Recht Gebrauch, erfolgt die Bestrafung analog dem ersten unentschuldigten Fehlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Besondere Bewährungszeit nach Bestrafungen auf Grund von unentschuldigtem Fehlen gelten für ein Charakter, welcher durch unentschuldigtes Fehlen in die Strafeinheit versetzt wurde. Er erhält mit dem Datum seiner Reaktivierung (sofern eine erfolgt) eine zweimonatige Bewährungszeit. Fehlt der Charakter in dieser Zeit erneut unentschuldigt, erfolgt die sofortige Entlassung aus den Imperialen Streitkräften. Auch in dieser Zeit werden keine Punkte, welche in Missionen erspielt werden in die Akten eingetragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Entschuldigtes Fehlen tritt bei Beachtung von § 39 Abs. 1 und 2 ein. Fehlt ein Charakter häufig, kann der Kommandierende Offizier die Versetzung des Charakters in die Reserveeinheit beantragen. Charaktere, die weniger als 50 Punkte besitzen, können nicht in die Reserve versetzt werden, sondern werden erst in die Strafeinheit versetzt und anschließend entlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Das IAB behält sich vor, häufig fehlende Charaktere, nach Rücksprache mit dem Kommandierenden Offizier, in die Reserve- oder Strafeinheit zu versetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VII - Dunkler Orden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 41 Grundsätze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Obwohl der Dunkle Orden innerhalb der Spielwelt kein direkter Teil des Imperiums ist, sind seine Spieler trotzdem Teil der Rollenspielgemeinschaft und unterliegen grundsätzlich denselben Rechten und Pflichten im Rahmen dieser Gesetzessammlung. Zusätzlich gelten für Ordensmitglieder die sekundären Regelsammlungen des Ordens: [[Handbuch des Dunklen Ordens]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Orden befindet sich innerhalb der Spielwelt in einer Art selbstgewählter Symbiose mit dem imperialen Militär. Verschiedene Mitglieder des Ordens stellen ihre außergewöhnlichen Fähigkeiten, im Austausch für den Zugriff auf die Ressourcen des imperialen Militärs, den unterschiedlichen imperialen Kommandoeinheiten zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Mitglieder des Dunklen Ordens unterstehen dem Imperator und seinen Stellvertretern, dem Oberkommando der Streitkräfte und den jeweiligen Kommandanten auf ihren Stammeinheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 42 Aufnahme in den Orden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler, welcher die Voraussetzungen erfüllt, kann sich mit einem seiner Charaktere zwischen dem 1. und 31. Oktober um die Aufnahme in den Orden bewerben. Die Bewerbung ist an den aktuellen Leiter des Ordens zu richten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Folgende Voraussetzungen sind bei einer Bewerbung zu erfüllen:&lt;br /&gt;
:a) der Charakter muss mindestens 1670 Punkte erreicht haben&lt;br /&gt;
:b) die Zustimmung des Kommandierenden Offiziers der Wunscheinheit muss vorliegen&lt;br /&gt;
:c) der Charakter darf bei der Bewerbung selbst nicht Kommandierender Offizier sein&lt;br /&gt;
:d) der gewünschte Posten auf der Einheit muss frei sein (Der Posten des Advisors ist bevorzugt zu besetzen. Mehr dazu im Handbuch des Ordens)&lt;br /&gt;
:f) der Spieler benötigt einen „Meister“ (Dunkler Jedi), einen zweiten Dunklen Jedi und als „Imperialen Mentor“ im Idealfall einen Offizier oder vertrauten Soldaten der Streitkräfte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Grundsätzlich dürfen neue Novizen nach der Aufnahme in den Orden ihren Posten behalten. Offiziere dürfen in diesem Sinne auch Dunkle Jedi werden und Dunkle Jedi sind von der Bewerbung als Offizier nicht auszuschließen. Dies gilt nicht nur für Spieler, sondern explizit auch für persönliche Spielcharaktere. Ausnahme hiervon bilden ausdrücklich Spielcharaktere, welche den Posten des Kommandierenden Offiziers innehaben. Ein solcher Charakter ist von der Bewerbung ausgeschlossen, jedoch kann sich der betreffenden Spieler mit einem Zweit- oder Drittcharakter, welcher die Voraussetzungen erfüllt, für eine Aufnahme in den Orden bewerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Eine Bewerbung hat folgende Angaben zu enthalten:&lt;br /&gt;
:a) Meister: 1.Wahl, Meister: 2.Wahl (alternativ “Egal, alle gehen”, in diesem Fall erhalten Mitbewerber immer ihre 1. Wahl)&lt;br /&gt;
:b) KO/Einheit: 1. Wahl, KO/Einheit: 2. Wahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Charaktere, welche alle Voraussetzungen erfüllen und eine gültige Bewerbung eingereicht haben, kommen in einen Lostopf. Der Imperator und der Leiter des Ordens können in begründeten Ausnahmefällen ein Veto gegen einen Kandidaten aussprechen. Eine derartige Entscheidung ist dem Bewerber jedoch ausführlich zu begründen und zu erläutern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Die Auslosung unter den Bewerbern findet in der 3. und 4. Woche im November statt und folgt folgenden Regeln:&lt;br /&gt;
:a) Zwei Bewerbungen werden nacheinander mit einem Würfelbot ausgelost&lt;br /&gt;
:b) Für jedes aufeinanderfolgende Jahr in welchem sich ein Bewerber bewirbt, erhält er ein zusätzliches Los im Topf (Beispiel: A bewirbt sich das 1. Mal, B das 2. Mal und C auch das 1. Mal. Dann sind im Topf: A B B C.) Ein Bewerber kann höchstens die Hälfte plus eins aller Lose im Topf haben. So steigert sich die Chance durch mehrmalige Bewerbungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Es kann pro Einheit und pro Meister höchstens eine Ausbildung in einem Jahr stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Falls zwei Bewerber für mit derselben ersten Wahl für ihren Meister ausgelost werden, wird für einen Bewerber die Alternativwahl eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Bis zum Beginn der Winterpause (15.12.) muss das Team für die Ausbildung stehen, ansonsten rückt ein anderer Bewerber nach. Eine Ausbildungsteam besteht aus:&lt;br /&gt;
:a) Meister (Dunkler Jedi im Meisterrang): Muss sich der Bewerber selbst suchen. Freiwilligkeit von beiden Seiten wird vorausgesetzt.&lt;br /&gt;
:b) Zweiter Dunkler Jedi (höherer Rang): Wird vom Bewerber gemeinsam mit dem Meister ausgesucht. Es handelt sich dabei um eine Pflichtaufgabe für alle aktiven Mitglieder des Ordens.&lt;br /&gt;
:c) Imperialer Mentor: Es handelt sich dabei um einen Soldaten der künftigen Stammeinheit des Bewerbers. Die Benennung erfolgt durch Schüler in Absprache mit dem Mentor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 43 Noviziat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das Noviziat beschreibt die Betreuung und Ausbildung des neuen Dunklen Jedi durch seinen Meister und beginnt Anfang Februar. Während des Noviziats befindet sich der Charakter in einer Art Probezeit und werden in die Regeln des Ordens eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Über das Ende des Noviziats entscheidet der Meister bzw. die Leitung des Dunklen Ordens. Grundsätzlich gilt das Noviziat jedoch mit Erreichen des Ranges Warrior Knight Cadet und der Ernennung zum Knight, durch den Meister, als erfolgreich beendet und der Novize wird ein aktives Ordensmitglied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Bei Fehlverhalten oder sonstigen negativen Auffälligkeiten des Novizen, kontaktiert der Meister die Ordensleitung und den Kommandanten der Einheit des Charakters und unterrichtet diese über die Vorfälle. Die Ordensleitung entscheidet dann zusammen mit dem künftigen Kommandanten gegebenenfalls in Absprache mit dem Imperator über einen möglichen Abbruch der Ausbildung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 44 Missionen der Einheit Shadow===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Dunkle Orden unterhält die eigene Spieleinheit „Shadow“, welche insgesamt zwölfmal im Jahr zusammenkommt. Alle Mitglieder des Ordens sind als Stammspieler dieser Einheit anzusehen. Nicht-Ordensmitglieder können als Gastoffiziere an den Missionen der Shadow teilnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Novizen sind dazu verpflichtet mindestens dreimal in einem Jahr an Missionen dieser Einheit teilzunehmen. Ordenscharaktere können hier in speziellen Szenarien vertieft weiterentwickelt werden und erhalten die Möglichkeit die Fähigkeiten ihres neuen Charakters besser kennenzulernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Sollte aufgrund besonderer Umstände eine dreimalige Teilnahme in einem Jahr nicht möglich sein, ist diese im Folgejahr auch nach Beendigung des Noviziats nachzuholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 45 Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dunkle Jedi verfügen über spezielle Fähigkeiten, welche grundsätzlich als übermenschlich gelten und nur von Machtnutzern erlernt werden können. Machsensibilität ist für persönliche Spielfiguren im Rollenspiel den Mitgliedern des Dunklen Ordens vorbehalten. Eine Übersicht aller Machtfähigkeiten der Dunklen Jedi des Ordens, kann öffentlich eingesehen werden: [[Handbuch des Dunklen Ordens]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 46 Verortung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Dunkle Orden ist als Verbündeter des Imperiums anzusehen. Das Verhalten zwischen Mitgliedern des Dunklen Ordens und des Imperiums sollte von gegenseitigem Respekt und höflichem Umgang geprägt sein. Diskriminierungen, egal von welcher Seite ausgehend, werden nicht hingenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 47 Teilautonomie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Dunkle Orden erhebt Anspruch auf alle Gegenstände und Personen in seinem direkten Einflussbereich, die mit der Macht in Verbindung gebracht werden können. Der Dunkle Orden ist in seinen Entscheidungen bezüglich seiner inneren Angelegenheiten unabhängig von allen anderen Fraktionen, seien sie politischer, militärischer oder kultureller Natur. Das innerweltliche Verhältnis zum Imperium ist im Kooperationsvertrag geregelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VIII - Institutionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 48 Struktur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Neben den Spieleinheiten besteht das Rollenspiel aus unterschiedlichen Abteilungen zur Organisation, Administration und Verwaltung des Spielbetriebs. Jede dieser Abteilungen verfügt über einen Stamm aus Mitarbeitern, welche freiwillig verschiedene Aufgaben zur Aufrechterhaltung des Rollenspiels übernommen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das sogenannte Imperiale Hauptquartier bündelt sämtliche Abteilungen und ihre Mitarbeiter. Es setzt sich aus folgenden Einrichtungen zusammen:&lt;br /&gt;
:I) Imperator und Stellvertreter (Rollenspielleitung)&lt;br /&gt;
::a) Stellvertretung des Imperators&lt;br /&gt;
::b) Büro des Imperators – BDI (Unterstützung und Beratung der Rollenspielleitung)&lt;br /&gt;
:II) Oberkommando der Streitkräfte – OKDST (Aufrechterhaltung des Spielbetriebs und der Spielwelt)&lt;br /&gt;
::a) Imperialer Generalstab (Verwaltung und Koordination der Einheiten)&lt;br /&gt;
::b) Imperiales Zentraldirektorium (Verwaltung und Koordination der Spielwelt)&lt;br /&gt;
:III) Imperiales Administrationsbüro – IAB (Verwaltung der Spieler und Regelkontrolle)&lt;br /&gt;
::a) Imperiales Personalbüro - IPB (Verwaltung von Spielerakten)&lt;br /&gt;
::b) Imperiale Akademie - IAKA (Aus- und Weiterbildung der Spieler)&lt;br /&gt;
:IV) Imperiales Technikzentrum - ITZ (Betreuung Holopedia &amp;amp; IT-Systeme)&lt;br /&gt;
::a) Imperiales Informationsnetzwerk – IIN (Verwaltung und Weiterentwicklung der Holopedia)&lt;br /&gt;
::b) Kommission zur technischen Entwicklung und Kommunikation (Verwaltung und Weiterentwicklung der IT-Systeme)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Der grundsätzliche Aufbau jeder Abteilung umfasst einen Leiter, einen Stellvertreter und gegebenenfalls mehrere Adjutanten. Diesen Mitarbeitern wurden feste Kernaufgaben zugewiesen, welche regelmäßig zu erledigen sind. Darüber hinaus können von Abteilungen auch Nebenaufgaben aus ihrem Fachbereich abverlangt werden. Die Abteilungsleiter werden dazu angehalten sämtliche Kern- und Nebenaufgaben sowie Arbeitsabläufe und interne Verfahrensweisen in Arbeitsanweisungen zusammenzufassen und regelmäßig zu aktualisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Freie Mitarbeiter können in jeglicher Form integriert werden und können auch nur zeitweilig für bestimmte Projekte in die Arbeit einer Abteilung einbezogen werden. Neben Adjutanten unterhält das Administrationsbüro einen Stamm erfahrener Spieler als Ausbilder, welche neue Rekruten in das Rollenspiel einweisen. Weder freie Mitarbeiter noch Ausbilder sind Teil des Imperialen Hauptquartiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 49 Entlohnung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die zusätzliche Zeit, Energie und kreative Leistung, welche von Mitarbeitern der Abteilungen sowie freien Mitarbeitern und Ausbildern für das Rollenspiel aufgewendet wird, soll durch die Anrechnung von OK-Punkten für Spielcharaktere entschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Mitglieder des Imperialen Hauptquartiers erhalten bei erbrachter Aufgabenerfüllung monatliche OK-Punkte. Da Abteilungsleiter und Stellvertreter einer Abteilung im Normalfall neben den Kern- auch Führungsaufgaben wahrnehmen, erhalten sie eine höhere Punktzahl. Es gilt dabei folgende Einteilung&lt;br /&gt;
:a) Abteilungsleiter – 20 OK-Punkte monatlich&lt;br /&gt;
:b) Stellvertreter – 15 OK-Punkte monatlich&lt;br /&gt;
:c) Adjutanten – 10 OK-Punkte monatlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Abteilungsleiter haben die Punkte für ihre Mitarbeiter monatlich an das IAB zu melden, sodass diese in die Akten der jeweiligen Charaktere eingetragen werden können. Im Falle einer Beurlaubung, Verhinderung oder sonstigen Nichterfüllung der zugewiesenen Aufgaben, kann der Leiter einer Abteilung auch die Punktevergabe für einzelne Mitarbeiter aussetzen. Eine Entschädigung von Freizeit und Aufwand der Mitarbeiter soll möglichst nur dann stattfinden, wenn diese auch wirklich eingetreten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Ausbilder erhalten pro ausgebildetem Rekruten bzw. gehaltenem Kurs ebenfalls OK-Punkte. Diese Punkte werden durch den Leiter der IAKA gemeldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Freie Mitarbeiter, welche sich beispielsweise im Rahmen der Tätigkeiten der Holopedia einbringen oder anderweitig mit Projekten betraut oder an diesen beteiligt sind, können ebenfalls mit OK-Punkten entlohnt werden. Für derartige Projekte können je nach Größe zwischen 5 und 50 Punkten vergeben werden. Die Einstufung von Projektgrößen und Entlohnungen hat in diesem Fall in Absprache mit dem Imperator durch die jeweiligen Fachabteilungen selbst zu erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Grundsätzlich kann ein Spieler frei wählen, welcher Charakter die aus Abteilungsarbeit erworbenen OK-Punkte erhalten soll. Jedoch können nur Charaktere, welche aktiv auf einer Einheit spielen OK-Punkte erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Pro Monat können maximal 30 OK-Punkte angerechnet werden. Davon ausgenommen sind die Belohnungen für Projektarbeiten, welche nicht auf die Höchstpunktzahl anzurechnen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Charaktere in der Reserve können ihren IHQ-Posten in besonderen Fällen und in Absprache mit der Rollenspielleitung behalten, erhalten jedoch für die Zeit in der Reserve keine OK-Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 50 Einstellung und Entlassung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Bei freien Stellen oder der sonstigen Notwendigkeit neuer Mitarbeiter in einer Abteilung, ist der entsprechende Posten im HoloNet auszuschreiben. Die Ausschreibungen sollten eine Aufgabenbeschreibung, eine Einsendefrist und einen Adressaten für Bewerbungen enthalten. Sie sind im internen Nachrichtenbereich des HoloNets zu veröffentlichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Abteilungsleiter können selbstständig stellen für Adjutanten und Stellvertreter ausschreiben und das Bewerbungsverfahren in Eigenregie durchführen. Der Prozess ist fair und gleichberechtigt durchzuführen. Leistungsmerkmale und nicht persönliche Beziehungen sollten im Vordergrund stehen. Nicht eingestellte Bewerber sollten im Nachgang informiert und über die Gründe der Absage aufgeklärt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Einstellung hat ebenfalls durch eine Nachricht im internen Nachrichtenbereich des HoloNets zu erfolgen. Die Einstellungsschreiben sollen das Datum der Ernennung, den Rang und Namen des NSCs, die genaue Position und den Namen des Spielercharakters enthalten. Die Einstellung von Adjutanten und Stellvertretern erfolgt ebenfalls durch den Abteilungsleiter des jeweiligen Fachbereichs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Die Ausschreibung und Einstellung von Abteilungsleitern erfolgt durch den Imperator, seine Stellvertreter oder das BDI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Bei einer Einstellung sind zudem Informationsschreiben an das BDI und das IAB zu richten. Das BDI trägt die Einstellung in die Akte des jeweiligen Spielcharakters ein und richtet dabei auch den Abteilungs-NSC ein. Ebenso vergibt das BDI entsprechende Berechtigungen im Forum, auf der Homepage und Discord. Darüber hinaus nimmt das BDI den neuen Mitarbeiter in sämtliche notwendigen Verteilerlisten auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Bei Entlassungen ist das Verfahren aus den Abs. 1 bis 5 in ähnlicher Weise anzuwenden. Abteilungsleiter verfahren selbstständig in Bezug auf ihre Mitarbeiter (Stellvertreter und Adjutanten). Das BDI verfährt entsprechend bei der Entlassung von Abteilungsleitern. Die Informationsschreiben an das BDI und das IAB haben neben dem Hinweis auf zu entziehende Rechte in Forum, HoloNet und Discord sowie der Streichungen in Verteilerlisten und Akten, eine Einschätzung zu enthalten, ob der scheidende Mitarbeiter mit einer Auszeichnung für seine geleisteten Dienste geehrt werden soll. Die letztendliche Freigabe für eine Auszeichnung erfolgt durch den Imperator oder seine Stellvertreter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Insbesondere die im internen Nachrichtenbereich des HoloNets zu veröffentlichenden Entlassungsschreiben sollten eine persönliche Wertschätzung des Abteilungsleiters oder des Imperators enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 51 Abteilungs-NSCs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder IHQ-Mitarbeiter erhält für seine Abteilungsarbeit einen NSC, welchen er selbst gestalten kann. Diese NSCs dienen dazu die herausgehobene Stellung der IHQ-Mitarbeiter in der imperialen Bürokratie nicht mit den Spielcharakteren im militärischen Alltag zu vermischen. Die Lebensläufe dieser Abteilungs-NSC sind gegebenenfalls durch das OKDST zu prüfen und dürfen auf der Holopedia veröffentlich werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Abteilungs-NSCs sollen vornehmlich für die Arbeiten im Rahmen des IHQ eingesetzt werden. Truppenbesuche mit diesen sind zur Erfüllung von Aufgaben und nur auf Wunsch oder mit Einwilligung des jeweiligen Kommandanten durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt IX - Imperiales Holonet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 52 Rechtlicher Rahmen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Rechte am Imperialen Holonet, dem Programmcode oder sonstigen dazugehörigen Entwicklungen gehören keiner einzelnen Person sondern dem Rollenspiel das unter der URL www.sw-empire.de bekannt ist. Das Kopieren, vervielfältigen oder die Weitergabe des Programmcodes ist nicht gestattet und benötigt eine Erlaubnis der Spielleitung. Die Spielleitung kann per Holomail erreicht werden. Ein Verstoß gegen diese Regelung wird mit schweren Strafen oder den Ausschluss aus dem Rollenspiel geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 53 Charakterbilder und IC-Galerie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Bilder in der IC-Galerie sind identisch mit dem IC-Bild des Spielcharakters in der Dienstakte und können vom Spieler nicht selbst eingestellt werden. Ein Wechsel des IC-Bildes in der Dienstakte ist über eine Holomail an das Imperiale Administrationsbüro zu beantragen. Festgelegte Standardabmessung für die Bilder ist 168x216px.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Es gelten folgende Einschränkungen:&lt;br /&gt;
:a) Keine Bilder bekannter Star Wars Charaktere (keine rückwirkende Anwendung)&lt;br /&gt;
:b) Keine Bilder realer Personen (keine rückwirkende Anwendung)&lt;br /&gt;
:c) Keine Bilder, die schon ein anderer Spieler für seinen Charakter gebraucht (siehe IC-Galerie und Holopedia)&lt;br /&gt;
:d) keine diskriminierenden, sexistischen und rassistischen Bilder oder Abbildungen mit verfassungsfeindlichen Symbolen oder Gesten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Es wird aus Copyright- und Datenschutzgründen ausdrücklich dazu geraten KI-Generatoren für die Bilderzeugung zu verwenden. Die Rollenspielleitung behält sich vor künftig bei bildrechtlich fraglichen Aufnahmen und Abbildungen zur Löschung zu schreiten, um sich selbst vor rechtlichen Nachteilen zu schützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 54 OOC-Galerie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler hat die Möglichkeit sein eigenes OOC Bild in der Galerie zu veröffentlichen. Es muss sich dabei ausdrücklich um ein Bild der eigenen Person handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2)  Ausdrücklich verboten sind sexistische oder rassistischen Bilder sowie diskriminierende Darstellungen von Minderheiten oder die Abbildung verfassungsfeindlicher Symbole oder Gesten. Bei Zuwiderhandlungen drohen rechtliche Folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 55 Zugang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zugang zum Holonet erhält jeder Mitspieler der erfolgreich die Imperiale Ausbildungsakademie durchlaufen hat. Das Imperiale Administrationsbüro erstellt bei der Kommandierung einen Account und teilt dem Spieler seine Zugangsdaten per E-Mail mit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 56 Passwörter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Passwörter können über die Option „Profil“ geändert werden. Sollte das Passwort verloren gehen, kann über das IAB ein neues angefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Weder das IAB noch die Spielleitung werden nach den Passwörtern eines Mitspielers fragen. Wird einer fremden Person das eigene Passwort dennoch mitgeteilt, ist der betreffende Spieler für den verursachten Schaden selbst verantwortlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 57 Veröffentlichungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Newsbereich des HoloNets ist in vier Bereiche aufgeteilt. Zwei dieser Bereiche sind für jeden Besucher der Seite einsehbar und zwei Bereiche sind nur für eingeloggte Nutzer sichtbar. Personal des IHQ und einige weitere Personen können in bestimmten Newsbereichen Nachrichten veröffentlichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Bezeichnungen und Funktionen der jeweiligen Bereiche lauten wie folgt:&lt;br /&gt;
:a) Galaxy Holonet News (öffentlich): Zur Veröffentlichung von Inhalten, die sich auf das RS-Geschehen beziehen, also RS-Nachrichten und atmosphärische Texte welche sich auf das gesamte Rollenspiel und seine Geschichte beziehen&lt;br /&gt;
:b) Anstehende Offline-Treffen (öffentlich): Informationen und Nachrichten zu den regelmäßig stattfindenden Offline-Treffen&lt;br /&gt;
:c) Imperiale Holonet News (nicht-öffentlich): Organisatorische Angelegenheiten rund um das Rollenspiel, z.B. Auszeichnungen, allgemeine Veränderungen von Spielmechanismen, Entlassungen und Ernennungen&lt;br /&gt;
:d) Holonet-Updates: Technische Updates und Nachrichten zur Homepage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Bei der Veröffentlichung von Nachrichten ist darauf zu achten, dass diese in den jeweils passenden Bereich eingeordnet werden. Im Zweifelsfall ist das OKDST oder BDI zu konsultieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Mit der Funktion „auf Discord teilen“ können Nachrichten auf der Homepage in den News-Bereich des SW-Empire Discord-Servers gespiegelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 58 Ausfall des HoloNets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das HoloNet gilt dann als ausgefallen, wenn die Homepage nicht mehr erreicht werden kann oder keine Verbindung zur Homepage mehr möglich ist. Sollte die Homepage erreichbar sein (Anzeige des Starttextes, Links etc.) gilt das HoloNet als nicht ausgefallen. Sollte die Homepage also zu erreichen sein, aber es Probleme mit dem Account geben (Passwort vergessen, Browserprobleme etc.) oder sollten sonstige Probleme beim Zugriff auftreten, gilt das HoloNet als nicht ausgefallen. Sollte es Probleme mit einem Account geben, kann das BDI, oder bei Passwortproblemen, das IAB kontaktiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt X - OOC-Galaxypub und Discord ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 59 Allgemeines===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das soziale Leben des Rollenspiels findet im #oocgalaxypub im IRC oder auf dem Discordchannel #oocgalaxypub statt. Hier sind beide Räume im Speziellen gemeint und alle anderen Channels und Räume im IRC und Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Mit dem Betreten des #oocgalaxypub erkennt der User automatisch die hier geltenden Regeln an und hält sich an die allgemein geltende NETIQUETTE. Der #oocgalaxypub dient zum Austausch von Informationen, Gesprächen zwischen den Usern und zur Förderung der sozialen Kontakte, sowie als allgemeiner Aufenthaltsort für Gäste und Mitspieler des SW-Empire Rollenspieles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 60 Was ist der #oocgalaxypub?===&lt;br /&gt;
Der #oocgalaxypub ist ein üblicher Chatraum, welchen man über das IRC Netzwerk erreichen kann. Der #oocgalaxypub befindet sich auf dem folgenden Server: irc.st-city.net. Es gelten hier die Regeln des Servers sowie des Raumes. Der #oocgalaxypub dient als gemeinsamer Aufenthaltsort des SWEmpire Rollenspieles (www.sw-empire.de).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 61 Zugang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich darf jeder den #oocgalaxypub betreten und dort chatten und sich mit den Angehörigen des SW-Empire unterhalten. Es versteht sich von selbst, dass jeder Teilnehmer im #oocgalaxypub sich an die NETIQUETTE zu halten hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 62 Werbung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Es ist nicht erlaubt URLs von fremden Rollenspielen im #oocgalaxypub zu posten oder zum Übertritt in diese Rollenspiele zu überreden. Sollten Personen sich dieser Regelung widersetzen, werden sie auf ihr Fehlverhalten hingewiesen und gekickt/gebannt. Bei wiederholtem Fehlverhalten wird ein Dauerbann erteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Nicknames mit RS Fremden Rängen, Kürzeln oder anderen Hinweisen sind ebenfalls verboten, dies wird als indirekte bzw. als Schleichwerbung angesehen. Sollten Personen sich dieser Regelung widersetzen, werden sie in einem persönlichen Kanal dazu aufgefordert ihren Nick zu ändern, mit dem entsprechenden Hinweis auf die Regeln. Sollte keine Korrektur eintreten, wird die entsprechende Person gekickt/gebannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 63 Beleidigungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beleidigungen im #oocgalaxypub sind verboten. Sollten diese auftreten und ernsthaft gemeint sein, so wird die Person von einem Operator dazu aufgefordert, die Beleidigungen zu unterlassen. Wird der Aufforderung nicht Folge geleistet oder eskaliert die Situation noch weiter, so wird die Person gekickt oder im weiteren Verlauf gebannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 64 Missbrauch des Operatorstatus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Sollte der Operatorstatus, auf welcher Weise auch immer, missbraucht werden, so verliert die Person ihre Rechte als Operator. In extremen Fällen kann dies auch zu einem zeitweiligen Bann führen. Operator welche von sich aus Beleidigungen aussprechen, verlieren ebenfalls ihr Anrecht auf den Status als Operator. Grundloses Kicken führt ebenfalls zum Verlust des OP-Status.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jedes Mitglied des SW-Empire Rollenspieles hat das Recht sich über die Verhaltensweisen der eines Operators zu beschweren, dass gilt ebenso für „Amtsmissbrauch“. Im Falle einer Beschwerde kann sich an den Spielleiter oder dessen Stellvertreter gewandt werden oder schriftlich eine Beschwerde einreicht werden. In der Mail sollte klar aufgeschlüsselt werden, um welche Vergehen es sich handelt und wer beteiligt war. Zusätzlich muss das Chatlog mitgeschickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 65 Scripte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell sind Chatscripte sowie Musikscripte im #oocgalaxypub erlaubt. Allerdings müssen bei Chatscripten alle Sicherheitseinstellungen deaktiviert werden. Musikscripte dürfen ebenfalls benutzt werden, sollte damit jedoch gefloodet werden, so wird die betroffene Person verwarnt, gekickt und/oder gebannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 66 Sonstige Verhaltensregeln===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) In den Chaträumen können grundsätzlich viele Themen diskutiert werden, es sollten jedoch die guten Sitten und ein gegenseitiger Respekt stets gewahrt bleiben. Radikale oder extremistische Äußerungen jeglicher politischen Ausrichtung sind strengstens verboten und führen zum dauerhaften Ausschluss. Äußerungen, die den Tatbestand der Volksverhetzung erfüllen oder in sonstiger Art und Weise rassistischen Ressentiments Vorschub leisten, werden nicht geduldet und umgehend geahndet. Dies gilt ebenso bezüglich verharmlosender Aussagen jedweder vergangener oder gegenwärtiger krimineller Aktivitäten oder Gräueltaten. Der Versuch derartige Aussagen als scherzhaft oder als Witz zu verschleiern, verhindert nicht die Ahndung derartigen Verhaltens. Sachliche Diskussionen oder Gespräche über historische Begebenheiten sind in diesem Sinne nicht verboten, es ist hierbei jedoch auf Wissenschaftlichkeit zu achten. Die Verbreitung von Fake-News oder gemeinhin als Verschwörungstheorien bezeichnete Aussagen, sind nicht erwünscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Es wird von allen Anwesenden stets ein höflicher Umgangston erwartet. Jegliches provokante Gehabe oder die Erniedrigung anderer Mitspieler ist unerwünscht. Des Weiteren sind automatische Baken (in regelmäßigen Abständen gesendete Texte) unerwünscht. Sollte der User auf Ansprache nicht reagieren, wird er gekickt. Das Gleiche gilt für regelmäßig gesendete Away-Nachrichten. Eine Ausnahme sind hierbei Hinweise auf Radio- oder Podcast-Sendungen, die von den Mitgliedern des Rollenspiels produziert werden. Diese Hinweise sollten aber nicht in Spam oder Flood ausarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 67 Regelungen zum Nickname===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operator haben die Aufgabe sich durch ihren Nicknamen als Mitglieder des Rollenspiels kenntlich machen. Das Suffix „[IMP]“ ist zwar nicht mehr zwingend nötig, dienen aber zu besseren Übersicht. Sollten sich Chatoperator umnicken und ihr Name dabei nicht kenntlich sein (z. B. durch NSC-Namen), so haben sie sich selbst den Operator-Status zu nehmen. Clone sind ebenfalls nicht erlaubt, außer für Missionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 68 Rekruten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Um die Anwerbung von Rekruten für die eigene Einheit im Bereich des #oocgalaxypub zu verhindern, wurden verschiedene Regeln und Strafmaßnahmen eingeführt, welche durch das IAB vollzogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Wirbt ein Mitspieler im Pub für eine bestimmte Einheit, werden dem betreffenden Spieler 30 Punkte abgezogen. Sollten verschiedene Spieler beteiligt gewesen sein so gilt dies für alle Beteiligten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Treten wiederholt Werbungsversuche durch bereits aufgefallene Spieler auf, erfolgen weitere Bestrafungen in Form von Punkteabzug von 20 Punkten und die Degradierung um einen Rang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Sollte es kein Einsehen geben, so wird der Spieler aus dem Rollenspiel entfernt. Alle Strafen gelten auch für das Ansprechen des Rekruten in persönlichen Kanälen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Rekruten entscheiden grundsätzlich selbst und unter reiner Mithilfe des IAB zu welcher Einheit sie versetzt werden möchten. Neue Spieler sind für den Fortbestand des Rollenspiels überaus wichtig und sollen nicht zu irgendwelchen Entscheidungen überredet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt XI - IC-Galaxypub ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 69 Definition===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der [[Der Galaxypub|Galaxypub]] soll der Vertiefung der einzelnen Spielcharaktere dienen und den Spielern die Möglichkeit geben, ihren Charakter auch außerhalb der Missionen spielen zu können. Alle Handlungen und Aktionen haben direkten Einfluss auf das Rollenspiel. Die Teilnahme daran ist rein freiwillig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Galaxypub soll Zufallsbekanntschaften ermöglichen, ohne dass sich einzelne Spieler zuvor zu einem Treffen absprechen mussten. Er dient in diesem Sinne auch dazu den Kontakt zwischen den unterschiedlichen Spieleinheiten zu verstärken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Im Galaxypub muss nicht zwingend in Verbindung mit einem konkreten IC-Datum gespielt werden. Charaktere treffen dort vornehmlich aufeinander, weil sie gerade „zufällig“ zum gleichen Zeitpunkt dienstfrei oder Landurlaub haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 70 Regeln===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Regeln dieses Gesetzbuches sind auch im Umgang miteinander im Galaxypub anzuwenden. Ergänzend gelten folgende sekundäre Erklärungen und Regelungen, solange sie den Aussagen des IGB nicht widersprechen: [[Grundregeln Galaxypub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt XII - Abschlussbemerkung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 71 Änderungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das vorliegende Gesetzeswerk kann durch den Imperator oder dessen Stellvertreter angepasst werden. Zudem können die Institutionen des Rollenspiels im Rahmen des IHQ Änderungen und Anpassungen des IGB vorschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.12.2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ImperatorSiegel.png|Siegel des Imperators]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:UnterschriftHeartnet.png|Unterschrift Jake Heartnet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Imperiales_Technikzentrum&amp;diff=18251</id>
		<title>Imperiales Technikzentrum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holopedia.de/index.php?title=Imperiales_Technikzentrum&amp;diff=18251"/>
		<updated>2025-12-30T12:10:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigation:Wichtig}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Institutionen}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ITZ]][[Kategorie:Institutionen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 0px solid black; border-collapse: collapse;&amp;quot; padding-left:0.5em; padding-right:0.5em; background: white;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; text-align:center; font-size: 18pt; background:#e1eaf7; line-height:20pt; font-family:;&amp;quot;&amp;gt;Imperiales Technikzentrum&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; background: #F3F3FF; padding-left:0.5em; padding-right:0.5em;  padding-top:0.3em; padding-bottom:0.1em;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-bottom: 5px; text-align:center; margin-bottom:5px; word-spacing: 2pt; font-size: 12pt; font-family: &#039;Calibri&#039;;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Bild:Fahne2.jpg|500px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Imperiale Technikzentrum bildet das Herzstück sämtlicher technologischer Innovationen und Entwicklungen innerhalb des Imperiums. Als zentrale Instanz koordiniert und steuert es die Konzeption, Umsetzung und Weiterentwicklung aller Hard- und Softwarelösungen, die für den reibungslosen Betrieb des Imperiums essenziell sind. Darüber hinaus obliegt dem Technikzentrum die kontinuierliche Verwaltung und Optimierung der bestehenden Anwendungs- und Kommunikationssysteme, um höchste Effizienz und Sicherheit zu gewährleisten. Ein weiterer Kernbereich der Abteilung ist der Aufbau und die Pflege des umfassenden Informationsnetzwerks, das als Rückgrat der internen und externen Kommunikation des Imperiums dient. Mit modernster Technologie sorgt das Imperiale Technikzentrum dafür, dass alle Datenströme zuverlässig, geschützt und schnell fließen. So trägt es entscheidend dazu bei, die technologische Überlegenheit und Handlungsfähigkeit des Imperiums nachhaltig zu sichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dem Imperialen Technikzentrum angehörig sind das [[Imperiales Informationsnetzwerk|Imperiale Informationsnetzwerk]] (IIN) und die [[Kommission für technische Entwicklung und Kommunikation]] (Komtek). &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px; padding-left:0.5em; padding-right:0.5em; background: #f2f2f2; padding-top:0.3em; padding-bottom:0.1em;&amp;quot; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;left&amp;quot; border=&amp;quot;6&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid gray; border-collapse: collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;30%;text-align:center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Informationen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;right&amp;quot; border=&amp;quot;6&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid gray; border-collapse: collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;49%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;30%;text-align:center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mitarbeiter&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;left&amp;quot; border=&amp;quot;6&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid gray; border-collapse: collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;15%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Hauptquartier: &#039;&#039;[[Eclipse]]&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;15%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Gründungsjahr: &#039;&#039;30 n.E.&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;15%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Personalstärke: &#039;&#039;?&#039;&#039; &amp;lt;small&amp;gt;(30 n.E.)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;15%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Etat: &#039;&#039;?&#039;&#039; &amp;lt;small&amp;gt;(30 n.E.)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;right&amp;quot; border=&amp;quot;6&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid gray; border-collapse: collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;49%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; Leitender Direktor&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Bild:Unbekannt.jpg|80px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Director [[Bendel Lewydh]]&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;NPC von [[Kren Dalyas]]&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; Stellv. Direktor&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Bild:Unbekannt.jpg|80px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;vakant&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;vakant&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;left&amp;quot; border=&amp;quot;6&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid gray; border-collapse: collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;30%;text-align:center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Portal&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;left&amp;quot; border=&amp;quot;6&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid gray; border-collapse: collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;15%&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Hier findet sich eine Übersicht über alle wichtigen Links und Informationen, die die Abteilung veröffentlicht hat oder direkt betrifft.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
[[Steckbrief ITZ]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Holonet Login Umstellung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Imperiales_Technikzentrum&amp;diff=18250</id>
		<title>Imperiales Technikzentrum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holopedia.de/index.php?title=Imperiales_Technikzentrum&amp;diff=18250"/>
		<updated>2025-12-30T12:10:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigation:Wichtig}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Institutionen}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ITZ]][[Kategorie:Institutionen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 0px solid black; border-collapse: collapse;&amp;quot; padding-left:0.5em; padding-right:0.5em; background: white;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; text-align:center; font-size: 18pt; background:#e1eaf7; line-height:20pt; font-family:;&amp;quot;&amp;gt;Imperiales Technikzentrum&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; background: #F3F3FF; padding-left:0.5em; padding-right:0.5em;  padding-top:0.3em; padding-bottom:0.1em;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-bottom: 5px; text-align:center; margin-bottom:5px; word-spacing: 2pt; font-size: 12pt; font-family: &#039;Calibri&#039;;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Bild:Fahne2.jpg|500px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Imperiale Technikzentrum bildet das Herzstück sämtlicher technologischer Innovationen und Entwicklungen innerhalb des Imperiums. Als zentrale Instanz koordiniert und steuert es die Konzeption, Umsetzung und Weiterentwicklung aller Hard- und Softwarelösungen, die für den reibungslosen Betrieb des Imperiums essenziell sind. Darüber hinaus obliegt dem Technikzentrum die kontinuierliche Verwaltung und Optimierung der bestehenden Anwendungs- und Kommunikationssysteme, um höchste Effizienz und Sicherheit zu gewährleisten. Ein weiterer Kernbereich der Abteilung ist der Aufbau und die Pflege des umfassenden Informationsnetzwerks, das als Rückgrat der internen und externen Kommunikation des Imperiums dient. Mit modernster Technologie sorgt das Imperiale Technikzentrum dafür, dass alle Datenströme zuverlässig, geschützt und schnell fließen. So trägt es entscheidend dazu bei, die technologische Überlegenheit und Handlungsfähigkeit des Imperiums nachhaltig zu sichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dem Imperialen Technikzentrum angehörig sind das [[Imperiales Informationsnetzwerk|Imperiale Informationsnetzwerk]] (IIN) und die [[Kommission für technische Entwicklung und Kommunikation]] (Komtek). &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px; padding-left:0.5em; padding-right:0.5em; background: #f2f2f2; padding-top:0.3em; padding-bottom:0.1em;&amp;quot; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;left&amp;quot; border=&amp;quot;6&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid gray; border-collapse: collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;15%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Gründungsjahr: &#039;&#039;30 n.E.&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; Leitender Direktor&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Director [[Bendel Lewydh]]&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;NPC von [[Kren Dalyas]]&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;15%&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Hier findet sich eine Übersicht über alle wichtigen Links und Informationen, die die Abteilung veröffentlicht hat oder direkt betrifft.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
[[Steckbrief ITZ]]&lt;br /&gt;
[[Holonet Login Umstellung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
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		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Iridonia&amp;diff=18240</id>
		<title>Iridonia</title>
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		<updated>2025-12-18T13:11:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: /* Geschichtliche Ereignisse: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Planeten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Imperium]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Semi-Kanon]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glythe Sektor]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mid Rim Cluster]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Typ 1]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Felsplanet]]&lt;br /&gt;
{{Planet&lt;br /&gt;
|Name des Planeten=Iridonia&lt;br /&gt;
|Bild=Iridoniab.jpg&lt;br /&gt;
|System Bild=Iridoniasys.jpg&lt;br /&gt;
|System X=&lt;br /&gt;
|System Y=&lt;br /&gt;
|Sektor Bild=Glythe-sektor.jpg&lt;br /&gt;
|Sektor X=65&lt;br /&gt;
|Sektor Y=72&lt;br /&gt;
|Region=Mid Rim Cluster&lt;br /&gt;
|Sektor=Glythe Sektor&lt;br /&gt;
|System=Iridonia System&lt;br /&gt;
|Monde=2&lt;br /&gt;
|Partei=[[:Kategorie:Neo Imperium|Neo Imperium]]&lt;br /&gt;
|Einwohner=&lt;br /&gt;
|Offizielle Infos=-&lt;br /&gt;
|Typ=Felsplanet&lt;br /&gt;
|Temperatur=10° - 55°&lt;br /&gt;
|Atmosphäre=Typ 1&lt;br /&gt;
|Hydrosphäre=weniger als 20% an der Oberfläche&lt;br /&gt;
|Gelände=Farmland, Seen, weite Flächen&lt;br /&gt;
|Tag=29/h&lt;br /&gt;
|Jahr=413/d&lt;br /&gt;
|Spezies=[[Zabrak]] und andere&lt;br /&gt;
|Sprache=&lt;br /&gt;
*Basic &lt;br /&gt;
*Zabraki&lt;br /&gt;
|Funktion=Flottenhauptquartier&lt;br /&gt;
|Regierung=Neo-imperiales Besatzungsregime&lt;br /&gt;
|Techniveau=Welt mit Zugang zu HY-Technik&lt;br /&gt;
|Hauptimporte=Technologie&lt;br /&gt;
|Hauptexporte=Gewürze&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Planetare Informationen==&lt;br /&gt;
{{TOC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichtliche Ereignisse:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Im Monat &#039;&#039;&#039;0415 n.E.&#039;&#039;&#039; überrannte eine mandalorianische Invasionsstreitmacht den Planeten und besetzte ihn in einem kurzen, verlustarmen Kampf. Ein überwiegender Großteil der Bevölkerung konnte zu diesem Zeitpunkt bereits evakuiert werden.&lt;br /&gt;
*Im Laufe des Jahres &#039;&#039;&#039;17 n.E.&#039;&#039;&#039; wurde der Planet von den geschwächten [[Mandalorianer|mandalorianischen Söldnern]] verlassen und kurz darauf ein schwache Imperiale Garnison eingerichtet. Die Verwaltung erfolgt zum größten Teil autonom.&lt;br /&gt;
*Anfang des Jahres &#039;&#039;&#039;23 n.E.&#039;&#039;&#039; hatte die Iridonia Detachment Force des [[Black Knights|513. Kampfgeschwaders &#039;&#039;Black Knights&#039;&#039;]] ein Geschwader-Hauptquartier auf diesem Planeten errichtet.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mitte des Jahres 24 n.E.&#039;&#039;&#039; überrannte das Neo Imperium die Verteidigung Iridonias in einer blutigen Schlacht und übernahm somit das Geschwader-Hauptquartier des 513. Kampfgeschwaders.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ende des Jahres 25 n.E.&#039;&#039;&#039; erreichte das 513. Kampfgeschwader in der Operation Homeland nach einem Ressourcen verzehrenden Feldzug das System. unter starken Verlusten konnte man erst das System und später auch den Planeten erneut erobern. Das Geschwader-Hauptquartier wurde erneut auf Iridonia aufgebaut und dient im Krieg gegen das Neo-Imperium im diesen Teil der Galaxis als Brückenkopf.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Im Laufe des Jahres 30 n.E.&#039;&#039;&#039; ist der Planet wieder unter neo-imperiale Kontrolle geraten. Hier ist ein befestigter Brückenkopf und ein Flottenhauptquartier entstanden, um das neo-imperiale Territorium großflächig verteidigen zu können. Der Vorstoß des Galaktischen Imperiums wird durch die Besatzungsmacht von Iridonia massiv behindert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
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		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Iridonia&amp;diff=18239</id>
		<title>Iridonia</title>
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		<updated>2025-12-18T13:11:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: /* Geschichtliche Ereignisse: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Planeten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Imperium]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Semi-Kanon]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glythe Sektor]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mid Rim Cluster]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Typ 1]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Felsplanet]]&lt;br /&gt;
{{Planet&lt;br /&gt;
|Name des Planeten=Iridonia&lt;br /&gt;
|Bild=Iridoniab.jpg&lt;br /&gt;
|System Bild=Iridoniasys.jpg&lt;br /&gt;
|System X=&lt;br /&gt;
|System Y=&lt;br /&gt;
|Sektor Bild=Glythe-sektor.jpg&lt;br /&gt;
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|Sektor Y=72&lt;br /&gt;
|Region=Mid Rim Cluster&lt;br /&gt;
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|System=Iridonia System&lt;br /&gt;
|Monde=2&lt;br /&gt;
|Partei=[[:Kategorie:Neo Imperium|Neo Imperium]]&lt;br /&gt;
|Einwohner=&lt;br /&gt;
|Offizielle Infos=-&lt;br /&gt;
|Typ=Felsplanet&lt;br /&gt;
|Temperatur=10° - 55°&lt;br /&gt;
|Atmosphäre=Typ 1&lt;br /&gt;
|Hydrosphäre=weniger als 20% an der Oberfläche&lt;br /&gt;
|Gelände=Farmland, Seen, weite Flächen&lt;br /&gt;
|Tag=29/h&lt;br /&gt;
|Jahr=413/d&lt;br /&gt;
|Spezies=[[Zabrak]] und andere&lt;br /&gt;
|Sprache=&lt;br /&gt;
*Basic &lt;br /&gt;
*Zabraki&lt;br /&gt;
|Funktion=Flottenhauptquartier&lt;br /&gt;
|Regierung=Neo-imperiales Besatzungsregime&lt;br /&gt;
|Techniveau=Welt mit Zugang zu HY-Technik&lt;br /&gt;
|Hauptimporte=Technologie&lt;br /&gt;
|Hauptexporte=Gewürze&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Planetare Informationen==&lt;br /&gt;
{{TOC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichtliche Ereignisse:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Im Monat &#039;&#039;&#039;0415 n.E.&#039;&#039;&#039; überrannte eine mandalorianische Invasionsstreitmacht den Planeten und besetzte ihn in einem kurzen, verlustarmen Kampf. Ein überwiegender Großteil der Bevölkerung konnte zu diesem Zeitpunkt bereits evakuiert werden.&lt;br /&gt;
*Im Laufe des Jahres &#039;&#039;&#039;17 n.E.&#039;&#039;&#039; wurde der Planet von den geschwächten [[Mandalorianer|mandalorianischen Söldnern]] verlassen und kurz darauf ein schwache Imperiale Garnison eingerichtet. Die Verwaltung erfolgt zum größten Teil autonom.&lt;br /&gt;
*Anfang des Jahres &#039;&#039;&#039;23 n.E.&#039;&#039;&#039; hatte die Iridonia Detachment Force des [[Black Knights|513. Kampfgeschwaders &#039;&#039;Black Knights&#039;&#039;]] ein Geschwader-Hauptquartier auf diesem Planeten errichtet.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mitte des Jahres 24 n.E.&#039;&#039;&#039; überrannte das Neo Imperium die Verteidigung Iridonias in einer blutigen Schlacht und übernahm somit das Geschwader-Hauptquartier des 513. Kampfgeschwaders.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ende des Jahres 25 n.E.&#039;&#039;&#039; erreichte das 513. Kampfgeschwader in der Operation Homeland nach einem Ressourcen verzehrenden Feldzug das System. unter starken Verlusten konnte man erst das System und später auch den Planeten erneut erobern. Das Geschwader-Hauptquartier wurde erneut auf Iridonia aufgebaut und dient im Krieg gegen das Neo-Imperium im diesen Teil der Galaxis als Brückenkopf.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Im Laufe des Jahres &#039;&#039;&#039;30 n.E.&#039;&#039;&#039; ist der Planet wieder unter neo-imperiale Kontrolle geraten. Hier ist ein befestigter Brückenkopf und ein Flottenhauptquartier entstanden, um das neo-imperiale Territorium großflächig verteidigen zu können. Der Vorstoß des Galaktischen Imperiums wird durch die Besatzungsmacht von Iridonia massiv behindert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
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		<title>Iridonia</title>
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		<updated>2025-12-18T13:07:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Planeten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Imperium]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Semi-Kanon]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glythe Sektor]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mid Rim Cluster]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Typ 1]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Felsplanet]]&lt;br /&gt;
{{Planet&lt;br /&gt;
|Name des Planeten=Iridonia&lt;br /&gt;
|Bild=Iridoniab.jpg&lt;br /&gt;
|System Bild=Iridoniasys.jpg&lt;br /&gt;
|System X=&lt;br /&gt;
|System Y=&lt;br /&gt;
|Sektor Bild=Glythe-sektor.jpg&lt;br /&gt;
|Sektor X=65&lt;br /&gt;
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|Sektor=Glythe Sektor&lt;br /&gt;
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|Monde=2&lt;br /&gt;
|Partei=[[:Kategorie:Neo Imperium|Neo Imperium]]&lt;br /&gt;
|Einwohner=&lt;br /&gt;
|Offizielle Infos=-&lt;br /&gt;
|Typ=Felsplanet&lt;br /&gt;
|Temperatur=10° - 55°&lt;br /&gt;
|Atmosphäre=Typ 1&lt;br /&gt;
|Hydrosphäre=weniger als 20% an der Oberfläche&lt;br /&gt;
|Gelände=Farmland, Seen, weite Flächen&lt;br /&gt;
|Tag=29/h&lt;br /&gt;
|Jahr=413/d&lt;br /&gt;
|Spezies=[[Zabrak]] und andere&lt;br /&gt;
|Sprache=&lt;br /&gt;
*Basic &lt;br /&gt;
*Zabraki&lt;br /&gt;
|Funktion=Flottenhauptquartier&lt;br /&gt;
|Regierung=Neo-imperiales Besatzungsregime&lt;br /&gt;
|Techniveau=Welt mit Zugang zu HY-Technik&lt;br /&gt;
|Hauptimporte=Technologie&lt;br /&gt;
|Hauptexporte=Gewürze&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Planetare Informationen==&lt;br /&gt;
{{TOC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichtliche Ereignisse:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Im Monat &#039;&#039;&#039;0415 n.E.&#039;&#039;&#039; überrannte eine mandalorianische Invasionsstreitmacht den Planeten und besetzte ihn in einem kurzen, verlustarmen Kampf. Ein überwiegender Großteil der Bevölkerung konnte zu diesem Zeitpunkt bereits evakuiert werden.&lt;br /&gt;
*Im Laufe des Jahres &#039;&#039;&#039;17 n.E.&#039;&#039;&#039; wurde der Planet von den geschwächten [[Mandalorianer|mandalorianischen Söldnern]] verlassen und kurz darauf ein schwache Imperiale Garnison eingerichtet. Die Verwaltung erfolgt zum größten Teil autonom.&lt;br /&gt;
*Anfang des Jahres &#039;&#039;&#039;23 n.E.&#039;&#039;&#039; hatte die Iridonia Detachment Force des [[Black Knights|513. Kampfgeschwaders &#039;&#039;Black Knights&#039;&#039;]] ein Geschwader-Hauptquartier auf diesem Planeten errichtet.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mitte des Jahres 24 n.E.&#039;&#039;&#039; überrannte das Neo Imperium die Verteidigung Iridonias in einer blutigen Schlacht und übernahm somit das Geschwader-Hauptquartier des 513. Kampfgeschwaders.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ende des Jahres 25 n.E.&#039;&#039;&#039; erreichte das 513. Kampfgeschwader in der Operation Homeland nach einem Ressourcen verzehrenden Feldzug das System. unter starken Verlusten konnte man erst das System und später auch den Planeten erneut erobern. Das Geschwader-Hauptquartier wurde erneut auf Iridonia aufgebaut und dient im Krieg gegen das Neo-Imperium im diesen Teil der Galaxis als Brückenkopf.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
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		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Vorlage:Hauptseite_Leiste_rechtsb&amp;diff=18237</id>
		<title>Vorlage:Hauptseite Leiste rechtsb</title>
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		<updated>2025-12-17T11:07:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|align=&amp;quot;left&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border: 0px solid gray;&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|{{Rollenspielinfos}}&lt;br /&gt;
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{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;width:100%;text-align:center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
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[[http://www.starwarsunion.de www.starwarsunion.de]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlagen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hauptseite]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Spielwiese_Dragneel&amp;diff=18236</id>
		<title>Spielwiese Dragneel</title>
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		<updated>2025-12-17T11:00:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Spielwiese]]&lt;br /&gt;
{{Schiffe&lt;br /&gt;
|Name des Schiffes=Imperator-Class IV Star Destroyer&lt;br /&gt;
|Bild=folgt&lt;br /&gt;
|Pixel=304px&lt;br /&gt;
|Abkürzung=*ISD IV&lt;br /&gt;
|Produktion=*[[Kuat_Drive_Yards|Kuat Drive Yards]]&lt;br /&gt;
|Bezeichnung=*Imperator Klasse IV Sternzerstörer&lt;br /&gt;
|Typ=*Sternenzerstörer&lt;br /&gt;
|Maßstab=*Sternenschiff&lt;br /&gt;
|Länge=*X Meter&lt;br /&gt;
|Besatzung=*X&lt;br /&gt;
|Rumpfcrew=*X&lt;br /&gt;
|Frachtkapazität=*X [[NRT]]&lt;br /&gt;
|Vorräte=*X Jahre&lt;br /&gt;
|Hyperantriebsmultiplikator=*x1&lt;br /&gt;
|Reserveantrieb=*x8&lt;br /&gt;
|Navigationscomputer=*Ja&lt;br /&gt;
|Geschwindigkeit=*45 MGLT (max. 55 MGLT)&lt;br /&gt;
|Rumpfstärke=*3.000 RU&lt;br /&gt;
|Schilde=*6.500 SBD (schnellere Aufladerate)&lt;br /&gt;
|Bewaffnung=*Peng&lt;br /&gt;
|Jägerkapazität=*Phew&lt;br /&gt;
|Bodentruppen=*Pow&lt;br /&gt;
|Sonstige Daten:&lt;br /&gt;
|Weitere Einheiten=*Folgt&lt;br /&gt;
|In Serienproduktion=*Nein, nur nach Bedarf&lt;br /&gt;
|Preis=*Nicht frei verkäuflich&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entwicklungsgeschichte und Wirtschaftlichkeit==&lt;br /&gt;
Text.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Überschrift==&lt;br /&gt;
Text.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Überschrift==&lt;br /&gt;
Text.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Überschrift==&lt;br /&gt;
Text.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Überschrift==&lt;br /&gt;
Text.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
*[http://www.sw-empire.de SW-Empire.de]&lt;br /&gt;
*Bildquellen: Folgt&lt;br /&gt;
*Autor: [[Benutzer: Dragneel|Dragneel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Spielwiese_Geschichte&amp;diff=18235</id>
		<title>Spielwiese Geschichte</title>
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		<updated>2025-12-14T20:40:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Spielwiese {{Navigation:Wichtig}} In den Weiten der Galaxis entscheiden einzelne Momente über den Aufstieg oder Fall ganzer Reiche. Diese Chronik versammelt alle bedeutenden galaktischen Ereignisse, die im Rollenspiel ausgespielt wurden. Besonders im Fokus stehen Sonder-Rollenspiele, die von gewaltigen Schlachten, verheerenden Katastrophen oder schicksalhaften Wendepunkten erzählen – Ereignisse, deren Nachhall bis heute zu spüren ist. &amp;lt;…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Spielwiese]]&lt;br /&gt;
{{Navigation:Wichtig}}&lt;br /&gt;
In den Weiten der Galaxis entscheiden einzelne Momente über den Aufstieg oder Fall ganzer Reiche. Diese Chronik versammelt alle bedeutenden galaktischen Ereignisse, die im Rollenspiel ausgespielt wurden. Besonders im Fokus stehen Sonder-Rollenspiele, die von gewaltigen Schlachten, verheerenden Katastrophen oder schicksalhaften Wendepunkten erzählen – Ereignisse, deren Nachhall bis heute zu spüren ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Zeitindex !! Titel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07 n.E. || [[Bilbringi den Imperialen (07 n. E.)|Bilbringi den Imperialen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07 n.E. || [[Der Fall des Imperators (07 n. E.)|Der Fall des Imperators]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08 n.E. || [[Strafe gegen Bothawui (08 n. E.)|Strafe gegen Bothawui]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08 n.E. || [[Die Schlacht um Ithor (08 n. E.)|Die Schlacht um Ithor]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09 n.E. || [[Der Tod der Königin (09 n. E.)|Der Tod der Königin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
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		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Logbuchvorlagen&amp;diff=18234</id>
		<title>Logbuchvorlagen</title>
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		<updated>2025-12-14T20:27:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigation:Wichtig}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Regelwerk]][[Kategorie:Kommandanten-Info]][[Kategorie:IAB]][[Kategorie:IAKA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Logbuchvorlagen für die Teilstreitkräfte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Die hier eingefügten Logbuchvorlagen sind auf unsere Teilstreitkräfte zugeschnitten. Jeder Kommandant ist angehalten diese Logbuchvorlagen zu verwenden. Der Mailstandard ist ebenfalls verpflichtend. Das Oberkommando der Streitkräfte wünscht sich ein soweit wie möglich detailiertes Logbuch und mehr als einen Dreizeiler im Beschreibungstext.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine eigene Gestaltung der Logbücher, in Stil, Farben etc. ist erlaubt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Logbuchvorlage Navy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Sehr geehrter Imperialer Generalstab,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hiermit übersende ich Ihnen das Logbuch des letzten Einsatzes der Einheit &amp;lt;Einheit angeben&amp;gt; zu ZI: XXXXXX n.E.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Anwesende Besatzung:[/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Gastoffiziere:[/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Auftrag:[/b]&lt;br /&gt;
[b]Systeme:[/b]&lt;br /&gt;
[b]Standort nach Beendigung der Mission:[/b]&lt;br /&gt;
[b]Imperiale Kontakte:[/b]&lt;br /&gt;
[b]Neutrale Kontakte:[/b]&lt;br /&gt;
[b]Feindkontakte:[/b]&lt;br /&gt;
[b]Feindliche Verluste:[/b]&lt;br /&gt;
[b]Eigene Verluste:[/b] (Bei Verlusten, bitte auf die Struktur verweisen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Wichtige Missionsvorkommnisse:[/b]&lt;br /&gt;
(Text)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Schiffsstatus:[/b]&lt;br /&gt;
[b]Hülle:[/b] %&lt;br /&gt;
[b]Schilde:[/b] %&lt;br /&gt;
[b]System:[/b] %&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Logbuchvorlage der Army==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr geehrter Imperialer Generalstab,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hiermit übersende ich Ihnen das Logbuch des letzten Einsatzes der Einheit &amp;lt;Einheit angeben&amp;gt; zu ZI: XXXXXX n.E.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Anwesende Besatzung:[/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Gastoffiziere:[/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Auftrag:[/b]&lt;br /&gt;
[b]Systeme:[/b]&lt;br /&gt;
[b]Standort nach Beendigung der Mission:[/b]&lt;br /&gt;
[b]Imperiale Kontakte:[/b]&lt;br /&gt;
[b]Neutrale Kontakte:[/b]&lt;br /&gt;
[b]Feindkontakte:[/b]&lt;br /&gt;
[b]Feindliche Verluste:[/b]&lt;br /&gt;
[b]Eigene Verluste:[/b] (Bei Verlusten, bitte auf die Struktur verweisen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Wichtige Missionsvorkommnisse:[/b]&lt;br /&gt;
(Text)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Einsatzbereitschaft des Regiments:[/b]&lt;br /&gt;
[b]Soldaten:[/b] Männer oder in %&lt;br /&gt;
[b]Großgerät:[/b] Stück oder in %&lt;br /&gt;
[b]Munition:[/b] Tonnen oder in %&lt;br /&gt;
[b]Verpflegung:[/b] Tage/Wochen/Monate oder in %&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Logbuchvorlage Starfighter Corps==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sehr geehrter Imperialer Generalstab,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hiermit übersende ich Ihnen das Logbuch des letzten Einsatzes der Einheit &amp;lt;Einheit angeben&amp;gt; zu ZI: XXXXXX n.E.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Anwesende Besatzung:[/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Gastoffiziere:[/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Auftrag:[/b]&lt;br /&gt;
[b]Systeme:[/b]&lt;br /&gt;
[b]Standort nach Beendigung der Mission:[/b]&lt;br /&gt;
[b]Imperiale Kontakte:[/b]&lt;br /&gt;
[b]Neutrale Kontakte:[/b]&lt;br /&gt;
[b]Feindkontakte:[/b]&lt;br /&gt;
[b]Feindliche Verluste:[/b]&lt;br /&gt;
[b]Eigene Verluste:[/b] (Bei Verlusten, bitte auf die Struktur verweisen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Wichtige Missionsvorkommnisse:[/b]&lt;br /&gt;
(Text)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Einsatzbereitschaft:[/b]&lt;br /&gt;
[b]Alarmstufe:[/b]&lt;br /&gt;
[b]Trägergruppe:[/b] %&lt;br /&gt;
[b]Jagdmaschinen:[/b] %&lt;br /&gt;
[b]Personal:[/b] %&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
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		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Bewertungsvorlagen&amp;diff=18233</id>
		<title>Bewertungsvorlagen</title>
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		<updated>2025-12-14T20:20:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Navigation:Wichtig}} Kategorie:RegelwerkKategorie:Kommandanten-InfoKategorie:IABKategorie:IAKA  &amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;big&amp;gt;Bewertungsvorlagen für die Einheiten&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/div&amp;gt;  &amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Diese Übersicht stellt den Kommandierenden Offizieren, den Führungsoffizieren sowie den Spielern in Vertretung die zu nutzenden Bewertungsvorlagen zur Verfügung. Diese sind in Verbindung mit dem Mailstandard verpflichtend anzuwenden.&amp;lt;/div&amp;gt;…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigation:Wichtig}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Regelwerk]][[Kategorie:Kommandanten-Info]][[Kategorie:IAB]][[Kategorie:IAKA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Bewertungsvorlagen für die Einheiten&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Diese Übersicht stellt den Kommandierenden Offizieren, den Führungsoffizieren sowie den Spielern in Vertretung die zu nutzenden Bewertungsvorlagen zur Verfügung. Diese sind in Verbindung mit dem Mailstandard verpflichtend anzuwenden.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crewbewertung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;SN Einheitenkürzel: Crewbewertung zu ZI XXXXXX n.E.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Sehr geehrtes Imperiales Personalbüro,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hiermit übersende ich Ihnen die Crewbewertung für folgende offizielle Mission des/der [color=Yellow]Einheitenname[/color] für [color=Yellow]ZI: XXXXXX n.E.[/color].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][u][b]Anwesende Offiziere:[/b][/u][hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[li][KO] Rangkürzel Name [color=red][Punktelimit][/color][/li]&lt;br /&gt;
[li][1O] Rangkürzel Name [color=DarkOrange][OK-Punkte][/color][/li]&lt;br /&gt;
[li][2O|ggf. Zweitposten] Rangkürzel Name [color=Yellow]XX Punkte[/color][/li]&lt;br /&gt;
[li]...[/li]&lt;br /&gt;
[li]...[/li]&lt;br /&gt;
[li][AD] Rangkürzel Name [color=red][Punktelimit][/color][/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][u][b]Gastoffiziere:[/b][/u][hr]&lt;br /&gt;
[li][Postenkürzel] Rangkürzel Name [Kürzel Stammeinheit | Charaktername][/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder wenn kein GO anwesend war&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[li]-[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][u][b]Entschuldigte Offiziere:[/b][/u][hr]&lt;br /&gt;
[li][Postenkürzel] Rangkürzel Name[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder wenn keiner entschuldigt war&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[li]-[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][u][b]Unentschuldigte Offiziere:[/b][/u][hr]&lt;br /&gt;
[li][Postenkürzel] Rangkürzel Name[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder wenn keiner unentschuldigt war&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[li]-[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][u][b]Kommandantenbewertung:[/b][/u][hr]&lt;br /&gt;
Wird durchgeführt von: [b][color=Yellow]ggf. Name[/color][/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][b][u]Logbuch:[/u][/b][hr]&lt;br /&gt;
Wird durchgeführt von: [b][color=Yellow]NAME[/color][/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][u][b]Anmerkungen:[/b][/u][hr]&lt;br /&gt;
[li]Text[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder wenn keine Anmerkungen gemacht werden sollen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[li]-[/li]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kommandanten-Bewertung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;SN Einheitenkürzel: Kommendantenbewertung zu ZI XXXXXX n.E.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Sehr geehrtes Imperiales Personalbüro,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hiermit übersende ich Ihnen die Kommandantenbewertung von [color=Yellow]Rangkürzel Name[/color] für folgenden offiziellen Einsatz des/der [color=Yellow]Einheitenname[/color] zu [color=Yellow]ZI XXXXXX n.E.[/color]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[u][b]Leitender Offizier:[/b][/u]&lt;br /&gt;
[li][Postenkürzel] Rangkürzel Name: XX Punkte (Schema A oder B)[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[u][b]Anmerkungen:[/b][/u]&lt;br /&gt;
[li]Text[/li]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder wenn keine Anmerkungen gemacht werden sollen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[li]-[/li]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Kategorie:Regelwerk&amp;diff=18232</id>
		<title>Kategorie:Regelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holopedia.de/index.php?title=Kategorie:Regelwerk&amp;diff=18232"/>
		<updated>2025-12-14T20:12:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Hauptkategorie‏‎]][[Kategorie:Wichtig‏‎]][[Kategorie:Rekruten-Info]][[Kategorie:Rollenspielportal]][[Kategorie:IAB]]&lt;br /&gt;
{{Navigation:Wichtig}}{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 0px solid black; border-collapse: collapse;&amp;quot; padding-left:0.5em; padding-right:0.5em; background: white;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; text-align:center; font-size: 18pt; background:#e1eaf7; line-height:20pt; font-family:;&amp;quot;&amp;gt;Regelwerke des SW-Empire&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; background: #F3F3FF; padding-left:0.5em; padding-right:0.5em;  padding-top:0.3em; padding-bottom:0.1em;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-bottom: 5px; text-align:center; margin-bottom:5px; word-spacing: 2pt; font-size: 12pt; font-family: &#039;Calibri&#039;;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Fahne2.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Galaxis ist weit, ihre Bewohner zahlreich – und Chaos ist der ständige Begleiter der Unwissenden. Um dieser Anarchie Einhalt zu gebieten, stützt sich das Imperium auf ein Fundament aus klaren Vorschriften, bewährten Protokollen und unumstößlichen Regelwerken. Diese Gesetze sind kein Vorschlag. Sie sind das Rückgrat unserer Zivilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Regelwerke, wie sie auf sw-empire.de Anwendung finden, sind Ausdruck dieser Ordnung. Sie definieren, was erlaubt ist – und was nicht. Sie regeln das Miteinander in den Streitkräften des Imperiums, in den Rängen der Verwaltung wie auch in den Schatten der Unterwelt. Nur wer sie kennt, achtet und befolgt, kann ein Teil der imperialen Ordnung sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denn nur mit Disziplin herrscht Frieden. Nur mit Gesetzen entsteht Stärke. Nur das Imperium sichert die Ordnung.&lt;br /&gt;
Studiert die Kodizes. Verinnerlicht die Vorschriften. Und handelt stets im Geiste des Imperiums – für Sicherheit, Effizienz und Kontrolle in jeder Ecke der Galaxis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Artikelzitate|Ignoranz ist keine Entschuldigung. Nachlässigkeit ist ein Vergehen. Willkür ist Verrat.|Grand Admiral Heartnet, 30 n.E.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;left&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 0px solid gray;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#e1eaf7&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;font color=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Das Hauptregelwerk&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 0px solid gray;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Imperiales Gesetzbuch und Dienstvorschrift|Das Imperiale Gesetzbuch]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px; padding-left:0.5em; padding-right:0.5em; background: #f2f2f2; padding-top:0.3em; padding-bottom:0.1em;&amp;quot; &lt;br /&gt;
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!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt; [[Imperiale Kommission für Ehrungen und Auszeichnungen]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt; [[Orden, Ehrungen und Auszeichnungen]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt; Imperiales Beteiligungs- und Mitbestimmungsgesetz&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{|align=&amp;quot;left&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 0px solid gray;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;font-family:EPISODE I;&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt; [[Erstellung von KTB-Beiträgen und Missionslogbüchern]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; [[Bild:Impl.png|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt; [[Grundregeln Galaxypub]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; [[Bild:Impl.png|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt; [[Handbuch des Dunklen Ordens]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt; [[Mailstandard]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;left&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 0px solid gray;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#e1eaf7&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;font color=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Platzhalter&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Destructor&amp;diff=18226</id>
		<title>Destructor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holopedia.de/index.php?title=Destructor&amp;diff=18226"/>
		<updated>2025-12-12T17:42:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Spielereinheit]][[Kategorie:Einheiten des Imperiums]][[Kategorie:Erste Flotte]]{{Einheitennavigation}}&lt;br /&gt;
{{Schiffe&lt;br /&gt;
|Name des Schiffes=Imperator-Class II Star Destroyer&lt;br /&gt;
|Bild=IRA-DES.jpg&lt;br /&gt;
|Pixel=300px&lt;br /&gt;
|Abkürzung=*ISD II&lt;br /&gt;
|Produktion=*Kuat Drive Yards&lt;br /&gt;
|Bezeichnung=*Imperator-Class II Star Destroyer&lt;br /&gt;
|Typ=*Sternzerstörer&lt;br /&gt;
|Maßstab=*Sternenschiff&lt;br /&gt;
|Länge=*1.600 Meter&lt;br /&gt;
|Besatzung=*36.755 (davon 4.520 Officers) + 330 Gunner&lt;br /&gt;
|Rumpfcrew=*5.000&lt;br /&gt;
|Frachtkapazität=*36.000 metrische Tonnen&lt;br /&gt;
|Vorräte=*6 Jahre&lt;br /&gt;
|Hyperantriebsmultiplikator=*x2&lt;br /&gt;
|Reserveantrieb=*x8&lt;br /&gt;
|Navigationscomputer=*Ja&lt;br /&gt;
|Geschwindigkeit=*30 MGLT (max. 37 MGLT)&lt;br /&gt;
|Rumpfstärke=*2.272 RU&lt;br /&gt;
|Schilde=*5.760 SBD (schnellere Aufladerate)&lt;br /&gt;
|Bewaffnung=*50 Schwere Turbolasertürme (Feuerbereich: 20 Bug, 15 Backbord, 15 Steuerbord)&lt;br /&gt;
*50 Schwere Turbolaser (Feuerbereich: 20 Bug, 10 Backbord, 10 Steuerbord, 10 Heck)&lt;br /&gt;
*20 Ionenkanonen (Feuerbereich: 10 Bug, 5 Backbord, 5 Steuerbord)&lt;br /&gt;
*10 Traktorstrahlprojektoren (Feuerbereich: 6 Bug, 2 Backbord, 2 Steuerbord)&lt;br /&gt;
|Jägerkapazität=*2 TIE Advanced-Staffeln (24 Jäger)(Alpha-Staffel, Beta-Staffel) &lt;br /&gt;
*1 TIE Interceptor Staffeln (12 Jäger) (Gamma-Staffel, Delta-Staffel)&lt;br /&gt;
*1 Scimitar-Jagdbomber Staffel (12 Jäger) (Kappa-Staffel)&lt;br /&gt;
*1 TIE Bomber Staffel (12 Jäger)(Epsilon-Staffel)&lt;br /&gt;
*1 Schwarm [[Hellfire Droid Fighter]] (20 Jäger) (Hellfire Schwarm)&lt;br /&gt;
*1 Schwarm gekaperte TIE-Jäger (Diver Schwarm)&lt;br /&gt;
|Bodentruppen=*40. [[Stormtrooper|Sturmtruppen]]-Legion &lt;br /&gt;
*20 AT-ATs&lt;br /&gt;
*30 AT-STs&lt;br /&gt;
*1 Garrison Base&lt;br /&gt;
|Weitere Einheiten=*5 Angriffs-Kanonenboote&lt;br /&gt;
*8 Lambda-Class Shuttles&lt;br /&gt;
*5 Sentinel-Class Transporter&lt;br /&gt;
*12 Landungsboote&lt;br /&gt;
*12 Deep Space Probots&lt;br /&gt;
*15 Delta Class Dx-9 Stormtrooper Transporter&lt;br /&gt;
*3 Skipray Blastboats&lt;br /&gt;
*1 Gamma-Class Assault Shuttle&lt;br /&gt;
*diverse Reparatur- und Bergungseinheiten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der  [[ISD II]] &#039;&#039;&#039;„Destructor“&#039;&#039;&#039; ist das Flaggschiff des [[All Seeing Eye|23. Aufklärungsgeschwaders]]. Das Motto der Einheit ist: &#039;&#039;„Viribus Unitis – Mit vereinten Kräften“&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte der Destructor ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die genaue Einsatzgeschichte der Einheit ist im Artikel der [[Destructor - Geschichte|Geschichte der Destructor]] dargestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crew ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Destructor.jpg|thumb|links|150px|Das Wappen der Destructor]]&lt;br /&gt;
=== Führung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kommandierender Offizer: Admiral Filor &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erster Offizier: Commander Hills&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Zweiter Offizer: Captain Vosk&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sicherheitschef: Master Warrant Officer Lane&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kommandant der Sturmtruppen: Brigadier General Rogalem &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kommandant der Jäger:  Captain Vosk&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Leitender Wissenschaftsoffizier: Petty Officer Sedpasi Jacop Aptali &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Leitender Nachrichtendienstoffizier: LtCmdr Carpallo &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sonderbevollmächtigter für innere Sicherheit: Dark Jedi [http://www.sw-empire.de/main.php?incfile=chars/details.php&amp;amp;ID=255 Petoon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technik und Ausrüstung ==&lt;br /&gt;
===Äußere Merkmale===&lt;br /&gt;
Die Destructor unterscheidet sich von den Sternzerstörern der Imperialen Flotte, dass sie zwei rote Streifen vom Bug bis zum Heck zieren. Diese Streifen symbolisierten die Zugehörigkeit zur [[Imperiale Revolutions Armada|IRA]], als zweites Geschwader in dessen [[Imperiale_Revolutions_Armada#Kennung_auf_dem_Schlachtfeld|Flotte]]. Nach dem Sieg der Junta über den Imperator Casston und dessen Gefolgsleute behielten die Einheiten der IRA, trotz Wiedereintritt in die Imperialen Strietkräfte, die roten Markierungen als Zeichen der Verbundenheit mit dem neuen Imperator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hangar ===&lt;br /&gt;
Jeder Sternzerstörer hat mindestens zwei Hangars, außer dem [[Victory-Class I Star Destroyer|VSD]]. &lt;br /&gt;
Dabei gibt es einen Haupthangar, aus dem Jäger und Landeschiffe starten, sowie einen Shuttlehangar, der für Shuttles und andere besondere Fahrzeuge reserviert ist.&lt;br /&gt;
Der Hangar ist durch ein starkes Energiefeld vor dem Vakuum des Alls geschützt und erstreckt sich weiter, als es die Hangaröffnung vermuten lässt. In ihm sind nicht nur Jäger und Landefähren untergebracht, sondern auch die Großgeräte der Bodentruppen wie [[AT AT - All Terrain Armored Transport|AT-AT]] und andere Mechs.&lt;br /&gt;
Die Jäger sind an Tragegestellen an der Decke des Hangars befestigt, um Platz zu sparen und ein schnelles Starten zu ermöglichen. Die Piloten müssen also bei einem Alarm ihre Maschinen nur „fallen lassen“ und können aus dem Hangar fliegen. Außerdem spart die Aufhängung die sonst notwendige Anbringung eines Landegestells am Jäger und somit Gewicht, was die Eigenschaften des Jägers verbessert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als eine der wenigen Einheiten der Flotte ist die Destructor in der Lage mehrere Staffeln der [[Hellfire Droid Fighter|geonosianischen Droidenjäger]] und ihrer [[Firestorm Droid Bomber|Bomberpendants]] aufzunehmen und in Einsatz zu bringen. Diese benötigen weniger Platz als die konventionellen Jäger der Flotte und zudem sind auch weniger Piloten erforderlich. Jedoch wird für die Wartung ein größeres Team an Technikern gebraucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie bei allen Sternzerstörern der Imperial II Klasse, befindet sich der Hangar der Destructor an der Unterseite des Rumpfes. Im Gegensatz zu den moderneren Modellen, bei denen der Hangar am Bug platziert ist, kann sie auch bei Frontalangriffen Jäger aussetzen, ohne in Gefahr zu laufen, dass beim Senken der Schilde der Feind dem Schiff einen schweren Treffer zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Aufenthaltsräume und Quartiere der Piloten befinden sich direkt über dem Hangar, damit diese im Notfall schnell bei ihren Maschinen sein können. Der Hangar eines Imperialklasse II Sternzerstörers fasst sogar Schiffe bis zur Größe einer [[CR90 Corellian Corvette|Corellianischen Korvette]].&lt;br /&gt;
In der Nähe des Haupthangars befindet sich auch ein Magazin, in dem zum Beispiel geenterte Schiffe oder selten benutzte Schiffe gelagert werden. Das Magazin ist durch einen Antigravtunnel mit beiden Hangars verbunden, um den Transport zum Ein- und Auslagern der Schiffe zu erleichtern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sicherheitstrakt ===&lt;br /&gt;
Drei Decks unter der Brücke befindet sich die Sicherheitszentrale. In der Sicherheitszentrale wird das gesamte Schiff überwacht. Dabei wird nicht nur auf, leider vorkommende, gewalttätige Akte unter Besatzungsmitgliedern reagiert, sondern auch die Brandbekämpfung koordiniert oder die Arsenalbestände verwaltet. Weiterhin wird von der Sicherheitszentrale auch der interne Patrouillendienst überwacht, um schnell auf Vorkommnisse reagieren zu können. Dort befindet sich auch das Büro des [[Leitender Sicherheitsoffizier|Leitenden Sicherheitsoffiziers]], in dem dieser administrative Tätigkeiten ausführen oder bei Bedarf Gefangene verhören kann.&lt;br /&gt;
Ein Gefängnistrakt schließt sich an die Sicherheitszentrale an, der jedoch nur der kurzfristigen Unterbringung von Gefangenen dient, bis diese in den Gefängnistrakt im Bauch des Schiffes verlegt werden. Selten werden auch besondere Gefangene dort verwahrt.&lt;br /&gt;
Für Verhöre und besondere Gefangene existiert ein spezieller Trakt, in dem das klassische Programm militärischer Befragung vorgenommen werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein großer Teil der Sicherheitsabteilung wurde am 230220 n.E. durch einem Anschlag mit einem Thermaldetonator verwüstet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufklärung ===&lt;br /&gt;
Wie jeder Sternzerstörer sind auch an Bord der Destructor Spezialisten für Aufklärung und nachrichtendienstliche Tätikeiten stationiert. Sie unterstützen den Kommandanten durch Lageberichte und Analysen, da in den Randgebieten des Reiches die Strukturen des Imperialen Geheimdienstes eher geringer ausgeprägt sind. die nachrichtendienstlichen Soldaten der Destructor sind auch Spezialisten der Netzwerkbildung im Operationsgebiet, die einen wichtigen Teil der Sektorüberwachung bildet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Krankenstation ===&lt;br /&gt;
Jedes Schiff der Flotte besitzt eine Krankenstation, wo sich kranke oder verletzte Soldaten behandeln lassen und auskurieren können. Die Krankenstation ist im Heck gelegen, im „Fuß“ des Kommandoturmes. Sie ist von allen Stationen des Schiffes am schnellsten zu erreichen, um eine maximale medizinische Versorgung zu gewährleisten. Auf der Destructor existiert noch eine zweite Krankenstation, die jedoch nur für kurze Behandlungen und für Notfälle ausgerüstet ist und durch einen Expressturbolift mit der Hauptkrankenstation verbunden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein großer Wartesaal bildet den Eingang zur Krankenstation, wo Soldaten auf ihre Behandlung warten und Droiden eingehende Krankheitsfälle bereits erfassen und klassifizieren können. Vom Wartesaal gelangt man für kleinere Behandlungen in eine Reihe von Behandlungsräumen, die meist nur aus einem Stuhl und einem medizinischen Droideninterface bestehen. Leichte Fälle werden nur durch einen Medidroiden versorgt, beziehungsweise vom Dienst befreit. &lt;br /&gt;
Durch ein weiteres Schott gelangt man in das besser ausgestattete Behandlungszimmer, in dem sich Medidroiden und menschliche Mediziner um Verletzungen und ähnliches kümmern. Von diesem Raum besteht Zutritt zu den Operationsräumen für die schwersten Fälle von Verletzungen. Dort befindet sich auch das Medotechlabor, in welchem Prothesen und bionische Bauteile für schwer verletzte Soldaten zusammengebaut und angepasst werden. Dies ist notwendig für Soldaten, die Körperteile verloren haben und ohne Prothesen behindert sein würden.&lt;br /&gt;
Weiterhin gibt es auf der Krankenstation einen Trakt für Soldaten, die sich in Rekonvaleszenz befinden und Ruhe benötigen, sowie einen Raum, in dem regelmäßig die medizinische Tauglichkeit der Soldaten überprüft wird, um die hohen Standards der Flotte nicht zu gefährden. Des Weiteren gibt es Räumlichkeiten für psychiatrische Dienste. An die Krankenstation schließt sich auch ein wissenschaftliches Labor an, in dem geologische, biologische, kriminalistische und technische Untersuchungen durchgeführt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin werden ständig Sanitech-Sofortinterventions-Teams (SST) in Bereitschaft gehalten, die beim Eintreten eines größeren Unfalls innerhalb von weniger Minuten Verletzten vor Ort helfen können. Die Teams bestehen meist aus einem Arzt, einem Sanitäter und einem Meditech. Je nach Einsatz kann auch ein Medidroide eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bodentruppen ===&lt;br /&gt;
Die Destructor beherbergt die 40. [[Stormtrooper|Sturmtruppen]]-Legion „Star Fire“ unter dem Kommando von Brigadier General Rogalem, die für Bodeneinsätze verwendet wird. Der Legion steht dafür ein umfangreiches Arsenal an schwerem Gerät zur Verfügung, welches auf jedem Planeten für Schrecken sorgen kann, darunter 20 [[AT AT - All Terrain Armored Transport|AT-AT]] und 30 [[AT ST - All Terrain Scout Transport|AT-ST]]. Außerdem ist die Legion in der Lage mit einer mobilen Garnison auf jedem Planeten eine dauerhafte Präsenz zu etablieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Legion gliedert sich wie folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 401. Schwere Sturmtruppenregiment (Schwere Waffen)&lt;br /&gt;
** I. Bataillon (AT-AT-Bataillon)&lt;br /&gt;
** II. Bataillon (AT-ST-Bataillon)&lt;br /&gt;
** III. Bataillon (Repulsorliftbataillon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Schwere Sturmtruppenregiment hat die Aufgabe den härtesten Widerstand, insbesondere durch befestigte Stellungen, zu brechen und den leichteren Truppen den Durchbruch zu ermöglichen. Das 401. Regiment ist fast immer der Hauptträger einer Bodenoperation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*402. Raumlandesturmtruppenregiment (Raumlandung)&lt;br /&gt;
**IV. Bataillon (Raumlandeinfanteriebataillon)&lt;br /&gt;
**V. Bataillon (Raumlandeunterstützungsbataillon)&lt;br /&gt;
**VI. Bataillon (Raumlandeaufklärungsbataillon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Raumlandesturmtruppenregiment hat die Aufgabe für die anderen Bodentruppen Landeplätze zu sichern und die Lage am Boden aufzuklären. Das 402. Regiment ist die Speerspitze jeder Landungsoperation der Destructor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*403. Sturmtruppenregiment (Bodenkampf)&lt;br /&gt;
**VII. Bataillon(Infanteriebataillon)&lt;br /&gt;
**VIII. Bataillon(Unterstützungsbataillon)&lt;br /&gt;
**IX. Bataillon(Repulsorliftbataillon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Sturmtruppenregiment hat die Aufgabe in den besetzten Gebieten für Ruhe zu sorgen und die öffentliche Ordnung und Sicherheit aufrecht zu erhalten. Außerdem ist das Regiment in der Lage durch seine Ausrüstung einen intensiven urbanen Kampf durchzuführen. Zu seinen weiteren Aufgaben gehört die Unterstützung von Angriffen der Legion durch Bereitstellung logistischer Elemente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Special Forces Kompanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Special Forces Kompanie dient dem Kommandanten bei Sonderaufträgen und sorgt für den Schutz der Brücke. Die Kompanie stellt auch den Sturmtruppenanteil bei Ehrengarden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dienst auf der Destructor ==&lt;br /&gt;
=== Quartiere ===&lt;br /&gt;
Die Quartiere für die Crew eines Sternzerstörers sind über das ganze Schiff verteilt. Die luxuriösen Suiten der Führungsoffiziere befinden sich in direkter Nähe zur Brücke im Kommandoturm. Das sind Kabinen mit einem Aufenthaltsraum, einem Schlafzimmer, einem Privatbüro und einem Sanitärbereich. Die Größe der Quartiere ist auch von der Stellung des Offiziers abhängig.&lt;br /&gt;
Captain Filor ließ ihre Kabine in eine wohnliche Suite einrichten, die einen ruhigen Rückzugsraum bietet und sich auch, im gewissen Rahmen, zu repräsentativen Zwecken nutzen lässt.&lt;br /&gt;
Nur [[Kommandierender Offizier|Kommandantin]] und [[1. Offizier|Erster Offizier]] haben Sichtfenster in ihren Kabinen, welche einen großartigen Ausblick auf den Schiffsrumpf erlauben. Alle anderen Offiziere haben je nach Rang ein kleineres Quartier. So haben alle Offiziere bis zum Rang eines Lieutenant nur Anspruch auf ein Einraumquartier, während alle ab Lieutenant Commander Anspruch auf ein Zweiraumquartier haben. Alle Warrant Officer haben, wie niedrigere Offiziere, Anspruch auf ein Einzelquartier, welches jedoch weniger Fläche hat als das der Offiziere.&lt;br /&gt;
Die Offiziersquartiere liegen alle im Kommandoturm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Unteroffiziere unter dem Rang eines Warrant Officer haben nur Anspruch auf Doppelquartiere, bis zum Rang eines Chief Petty Officer stehen lediglich Dreimannquartier zur Verfügung. Mannschaftsdienstgrade sind in Schlafsälen mit bis zu zwanzig Schlafplätzen untergebracht, wobei es unterschiedlich große Säle gibt. Die sanitären Anlagen sind dann zentral für mehrere Schlafsäle verteilt. Jeder Mannschafter hat einen abschließbaren Spind und eine persönliche Koje. Meist sind die Quartiere nicht alle voll besetzt, um Kapazitäten zur Aufnahme einer größeren Crew bereitzustellen.&lt;br /&gt;
Für Unteroffiziere mit besonderen Aufgaben werden teilweise auch Einzelquartiere zur Verfügung gestellt.&lt;br /&gt;
Auf der Destructor gibt es fünf Quartiersektionen, die entlang der Schiffslängsachse verteilt sind. Die Sicherheitsoffiziere und die Techniker sind dabei meistens am Heck untergebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quartiere der Piloten liegen unabhängig vom Rang in der Nähe des Hangars. Sie sind verknüpft mit Simulator- und Aufenthaltsräumen, um eine höchstmögliche Einsatzbereitschaft aufrecht zu erhalten. Die Piloten sind in Vier-Mann-Räumen oder Zwei-Mann-Räumen untergebracht.&lt;br /&gt;
Die technische Crew der Bordstaffeln ist in Sechs-Mann-Räumen untergebracht. Die Bevorzugung der Staffelangehörigen ergibt sich aus der höheren Einsatzbereitschaft dieser Soldaten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sporteinrichtungen===&lt;br /&gt;
Wie jedes Schiff der Flotte besitzt auch die Destructor mehrere Sporteinrichtungen, welche sich hauptsächlich in der Nähe der Mannschaftsquartiere befinden. Die kleineren Sporträume bieten vor allem Fitnessgeräte und Laufsportgeräte. Eine große Turnhalle und ein Schockballfeld befinden sich nur im zentralen Sportkomplex im Kommandoturm. Die Sportanlagen werden, im Gegensatz zu allen anderen sozialen Einrichtungen an Bord, von allen Dienstgraden gemeinsam genutzt.&lt;br /&gt;
Es wird von jedem Soldaten an Bord, vom Messehelfer bis zum Captain, erwartet sich fit zu halten. Gemeinschaftlicher Sport wird aber nur von den Soldaten der Bodentruppen und den Sicherheitsoffizieren durchgeführt.&lt;br /&gt;
Wenn angeordnet, können die Sporttests der medizinischen Abteilung bei größeren Personengruppen auch hier durchgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dem zentralen Sportbereich ist seit dem Werftaufenthalt Anfang des Jahres 21 n.E. ein Bereich zur Entspannugn angegliedert, der Ruheräume, Sonobäder, Heißräume und andere Räume enthält. Auch hier gilt die Nutzung über alle Ränge. Lediglich ein traditionelles commenorisches Dampfbad ist für höhere Offiziere reserviert. Dieses Dampfbad ist das einzige auf Wasserbasis, da sonst die Sparmaxime für alle Vorräte gilt. Der Bereich ist generell im Stil der commenorischen Bäderkultur eingerichtet und dient sowohl der Erholung auf langen Einsätzen, als auch dem Ausgleich der Mannschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vergnügungseinrichtungen===&lt;br /&gt;
Der Mannschaft stehen verschiedene Einrichtungen zur optimalen Nutzung der Freizeit zur Verfügung, in denen die Soldaten freie Tage und Freischichten verbringen können.&lt;br /&gt;
Neben den Sporteinrichtungen gibt es auch noch weitere Etablissements wie Kasinos für Mannschaften und Unteroffiziere und ein weiteres nur für Offiziere, wobei hier streng nach Dienstgraden getrennt wird. Weitere Möglichkeiten für das Freizeitvergnügen sind Simulatorräume, drei Holokinos sowie eine Bibliothek.&lt;br /&gt;
Die Freizeiteinrichtungen werden von privaten Pächtern betrieben, die sich als vertrauenswürdige imperiale Bürger erwiesen haben und eine gewisse Miete entrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Messen ===&lt;br /&gt;
Es befinden sich mehrere Messen an Bord eines Sternzerstörers, um die gewaltige Zahl an Besatzungsmitgliedern versorgen zu können. Die Mannschaftsmessen sind große Säle mit einer Essenausgabe und langen Reihen von Tischen und Bänken. In den Mannschaftsmessen werden Mannschaften und Petty Officer versorgt, wobei die Unteroffiziere in einem abgetrennten Bereich sitzen und ihnen Stühle anstelle von Bänken zur Verfügung stehen. &lt;br /&gt;
Warrant Officer und Offiziere speisen in kleineren Messen, in denen Tischgruppen stehen, an denen maximal zehn Mann essen können. Die Qualität der dort gereichten Mahlzeiten ist natürlich entsprechend dem Dienstgrad höher, als die der Mannschaften. &lt;br /&gt;
Außerdem gibt es auf jedem Schiff ein Mannschaftskasino für Mannschaften und Unteroffiziere, sowie eine Offiziersmesse. Die Mannschaftsmesse ist der einzige Ort an Bord eines Schiffes, an dem die Mannschaften Alkohol konsumieren dürfen, wobei streng darauf geachtet wird, dass der Konsum nicht exzessiv betrieben wird. Für Mannschaften und Unteroffiziere ist auch ein Maximalalkoholgehalt von drei Prozent erlaubt. &lt;br /&gt;
In der Offiziersmesse werden für Offiziere, und in einem getrennten Bereich für Führungsoffiziere, hochwertige Getränke und Speisen angeboten. Der Zutritt ist nur für Offiziere erlaubt, wobei ein Unteroffizier, auf Einladung und in Begleitung eines Offiziers, das Kasino auch betreten darf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
*[http://sw-empire.de/ SW-Empire.de]&lt;br /&gt;
*Autor: &#039;&#039;[[Benutzer:Filor|Filor]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Orden,_Ehrungen_und_Auszeichnungen&amp;diff=18225</id>
		<title>Orden, Ehrungen und Auszeichnungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holopedia.de/index.php?title=Orden,_Ehrungen_und_Auszeichnungen&amp;diff=18225"/>
		<updated>2025-12-08T21:26:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: /* § 4 Allgemeines zu Kampforden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Regelwerk]][[Kategorie:IAB]]&lt;br /&gt;
{{Navigation:Wichtig}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Orden, Ehrungen und Auszeichnungen&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Vollzitat: „Auflistung aller Orden, Ehrungen und Auszeichnung des Galaktischen Imperiums“)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stand: Neufassung&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt I – Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 1 Zweck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Regelung dient der Übersicht sämtlicher Orden, Ehrungen und Auszeichnungen im Star Wars Empire Rollenspiel, um die Voraussetzungen für den Erhalt eindeutig erkennbar zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 2 Geltungsbereich===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Regelung ist gem. § 2 Abs. 3 des [[Imperiales Gesetzbuch und Dienstvorschrift|Imperialen Gesetzbuches]] bindend und als gültiges Regelwerk zu betrachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt II – Zeit- und Zählorden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;60%&amp;quot;| Verleihungsgrundlage&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Stufen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Missionspin || Anzahl gespielter Missionen || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dienstorden || Anzahl hintereinander gespielter Missionen || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kreuz von Coruscant || Zeit als aktiver Spieler || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imperial Star || Aktivität in einer Abteilung || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kommandoabzeichen ||  Zeit als aktiver Offizier || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Großkreuz des Imperiums ||  Teilnahme an Sonderrollenspielen || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dienstpostenorden || Zeit als aktiver LSO/TF, JSF/RF oder LWO/MSC || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imperialer Konventpin ||  Teilnahme an Imperialen Konvents (Offline-Treffen) || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ehrenpin des Imperialen Konvents ||  Teilnahme an aufeinanderfolgenden Imperialen Konvents (Offline-Treffen) || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orden der Überzeugung ||  Werben eines weiteren Spielers || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt III – Sonderorden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;65%&amp;quot;| Verleihungsgrundlage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imperator auf Lebenszeit || Für 20 Jahre lang aufopferungsvolle Hingabe, sein Engagement, für seine Leistungen und Verdienste um das Imperium wurde dem Spieler Don Redhorse alias Imperator Daraay, diese Auszeichnung:&lt;br /&gt;
&amp;quot;Imperator auf Lebenszeit&amp;quot; auf dem 40. Offline Treffen durch das versammelte IHQ verliehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verdienstplakette || Wurde im Zuge der Kampagne &amp;quot;Jeder Soldat braucht einen Kameraden&amp;quot; an engagierte Imperiale verliehen, welchen es gelang, neue Kameraden auf Dauer ans Imperium zu binden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orden des Imperialen Willens || Sonderorden der nur an die Offiziere verliehen wird die vor den Vorfällen am ZI 060505 n.E. (Imperialer Befreiungsaufstand) in der imperialen Navy waren und dies weiterhin geblieben sind.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heart of Coruscant || Der Ehrentitel &amp;quot;Heart of Coruscant&amp;quot; ist eine einmalige Auszeichnung für den langjährigen Oberbefehlshaber der Streitkräfte, Grand Admiral Desiderius Unger. Er wurde mit diesem Titel für seine enormen Verdienste zum Wohle des Imperiums von den Streitkräften ausgezeichnet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Held des Imperiums || Der Ehrentitel &amp;quot;Held des Imperiums&amp;quot; und die Ehrenplakette des Imperiums sind eine einmalige Auszeichnung für den langjährigen Oberbefehlshaber der Streitkräfte, Grand Admiral Jake Casston. (NPC von Redhorse) Er wurde mit diesem Titel für seine enormen Verdienste zum Wohle des Imperiums von den Streitkräften ausgezeichnet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ehrenplakette Grand Admiral Rayment || Auszeichnung für besondere Verdienste von Grand Admiral Rayment als Leiter des IAB.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kampagnenpins || Werden einmalig verliehen und sind für jeden Imperialen oder Dunklen Jedi erhältlich, die an den Kampagnen des Imperiums teilnehmen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt IV – Verdienstorden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot;| Rangfolge&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Verleihungsgrundlage&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Verleihungstext&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Vorschlag&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Entscheidung&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot;| Hinweise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Förderer des Imperiums || Beitrag zur Serverfinanzierung über längeren Zeitraum || Verleihung für finanzielle Unterstützung des Imperiums || BDI || BDI || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Imperiale Münze || Einmaliger Beitrag zur Serverfinanzierung || Verleihung für einmalige finanzielle Unterstützung des Imperiums || BDI || BDI || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Siegel des Imperators || Persönlicher Dank des Imperators || Für den Einsatz zum Wohle des Imperiums || BDI || BDI || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Sourcebookorden || Erstellung von wesentlichen Content für Holopedia oder Website || Verleihung für die Verbesserung der Imperialen Datenbanken. || ITZ || IKEA || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Imperialer Verdienstorden&amp;lt;br&amp;gt;Todesstern || Auszeichnung für dauerhafte, sehr gute Arbeit innerhalb einer Abteilung oder kontinuierliche Arbeit an einem großen Projekt außerhalb einer Abteilung. || Verleihung für herausragende Verdienste über einen langen Zeitraum im Dienste des Imperiums. || BDI&amp;lt;br&amp;gt;Abteilungsleiter || BDI&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || Verleihung darf frühestens nach einem Jahr erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. Soll nicht für Dienst nach Vorschrift verliehen werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Leistungsabzeichen der Streitkräfte || Auszeichnung für Einzelleistung innerhalb einer Abteilung oder abteilungsunabhängige Mitarbeit außerhalb der Missionen. || Verleihung für besondere Leistung im Dienste des Imperiums. || BDI&amp;lt;br&amp;gt;Abteilungsleiter || BDI&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert. (bspw.: Mitarbeit in einem Sonderprojekt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Imperialer Hydroschraubenschlüssel || Einzelleistung oder Dauerleistung im Sinne der IT des Imperiums. || Verleihung für besondere, technische Leistungen im Dienste des Imperiums. || BDI&amp;lt;br&amp;gt;Abteilungsleiter || BDI&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Leistungsabzeichen der Teilstreitkräfte || Auszeichnung für dauerhafte gute Arbeit innerhalb einer Einheit. || Verleihung für herausragende Dienste während der Dienstzeit [Einheit]. || KO&amp;lt;br&amp;gt;1O&amp;lt;br&amp;gt;2O || BDI&amp;lt;br&amp;gt;KO || Verleihung darf frühestens nach einem Jahr erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Leistungsabzeichen der Einheit  || Auszeichnung für Einzelleistung innerhalb einer Einheit. || Verleihung für besondere Leistung während der Dienstzeit [Einheit]. || KO&amp;lt;br&amp;gt;1O&amp;lt;br&amp;gt;2O || KO || Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert (bspw.: Erstellung von neuen Content zur Einheit oder Planung von Missionen) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Kooperationsabzeichen  || Auszeichnung für Leistungen auf der Einheit des Dunklen Ordens || Verleihung für besondere Leistungen im Rahmen der Kooperation mit dem Dunklen Orden. || DO || DO  || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 3 Konkretisierung von Verdienstorden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Verdienstorden werden für OOC-Leistungen des jeweiligen Spielers verliehen. Grundsätzlich werden alle Verdienstorden vom Imperator verliehen, sofern nichts anderes bestimmt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) &#039;&#039;&#039;Förderer des Imperiums / Imperiale Münze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Diese Auszeichnung wird für finanzielle Unterstützung des Imperiums verliehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) &#039;&#039;&#039;Todessterne / Imperialer Verdienstorden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Die Todessterne und der Imperiale Verdienstorden als deren Steigerung, sollten für dauerhaft gute Arbeit und immer wiederkehrende Leistungen, die über den Abteilungsalltag hinausgehen, sowie für die Umsetzung eines großen Projektes, dass außerhalb einer Abteilung stattgefunden hat. Die Verleihung darf frühestens nach einem Jahr in der jeweiligen Abteilung erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) &#039;&#039;&#039;Leistungsabzeichen der Streitkräfte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Das Leistungsabzeichen der Streitkräfte soll für eine Einzelleistung vergeben werden, die sich von dem normalen Abteilungsalltag abheben, bzw. für Spieler, die nicht Teil einer Abteilung sind und dennoch Leistungen für das Rollenspiel erbringen. Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert. (bspw.: Mitarbeit in einem Sonderprojekt, Initiative Projektentwicklung). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) &#039;&#039;&#039;Leistungsabzeichen der Teilstreitkräfte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Das Leistungsabzeichen der Teilstreitkräfte wird verliehen für eine dauerhafte Leistung, die sich vom normalen Spielbetrieb abhebt. Die Verleihung darf frühestens nach einem Jahr auf der jeweiligen Einheit erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. (bspw. Chronistentätigkeit, Logbuch schreiben oder häufige Contenterstellung). Die Zuordnung erfolgt über die Teilstreitkraft des Hauptcharakters. Die Explorerflotte ist hier der Navy zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) &#039;&#039;&#039;Leistungsabzeichen der Einheit / Kooperationsabzeichen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Das Leistungsabzeichen der Einheit soll für eine Einzelleistung vergeben werden, die sich von dem normalen Spieleralltag abheben. Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert (bspw.: Erstellung von neuen Content zur Einheit oder Planung von Missionen). Die Leistungsabzeichen für KO werden von den Offizieren, in Abstimmung mit dem IAB, vergeben. Die Vergabe an Crewmitglieder durch den KO wird dem IAB lediglich in der Crewbewertung mitgeteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt V – Kampforden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot;| Stufe&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Verleihungstext&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Auszeichnungsgrund&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;15%&amp;quot;| Voraussetzungen&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot;| Verleihung&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot;| Sonstiges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Abschusspin || Verleihung für bestätige Abschüsse von Piloten || Das Abzeichen wird für gutes Mitspielen an Piloten verliehen, die IC auch eine gewisse Anzahl von Abschüssen erreicht haben.  || - 25, 50, 100, 250 und 500 Abschüsse || KO || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || Formale Ehrung || Formale Ehrung aufgrund herausragender Leistungen im alltäglichen Dienst für das Imperium. || Spieler die gut mitgespielt haben, sollten nach einiger Zeit formal geehrter werden.   || - Gute Spielleistungen || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || Offizielle Belobigung || Offizielle Belobigung für außerordentliche Pflichterfüllung, Opferbereitschaft und Tapferkeit im Dienst für das Imperium. || Spieler, die während einer Mission gut mitspielen können hier offiziell belobigt werden. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19 || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || Silberne Fondorklinge&amp;lt;br&amp;gt;Silberring von Kuat&amp;lt;br&amp;gt;Silbertränen&amp;lt;br&amp;gt;Silberlitze&amp;lt;br&amp;gt;Silberne Caridanadel || Auszeichnung für Gute Dienste im jeweiligen Bereich. || Spieler, die auf Ihrem Posten gut spielen sollen mit dieser Auszeichnung bedacht werden. || - Gute Spielleistungen || KO || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt;- Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Silberne Fondorklinge Soldaten der Schiffsicherheit (Sicherheitsoffizier) der Navy&amp;lt;br&amp;gt;- Silberring von Kuat für Soldaten der Schiffsführung (Navigator, Operator) der Navy&amp;lt;br&amp;gt;- Silbertränen für Jägerpiloten aus Navy und Soldaten des Starfighter Corps&amp;lt;br&amp;gt;- Silberlitze für Soldaten im technisch-wissenschaftlichen Dienst (Medizinische Offizier, Ingenieur) der Navy&amp;lt;br&amp;gt;- Silberne Caridanadel für Soldaten der Army&amp;lt;br&amp;gt;- Silberkompass für Soldaten der Explorerflotte&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || Förmliche Anerkennung || Förmliche Anerkennung von beispielhafter Diensterfüllung weit über dem zu erwartenden Maß und dauerhaftem Einsatz für die Werte und Prinzipien des Imperiums.  || Spieler, die mehrfach sehr gute spielerische Leistungen während der Missionen erbringen, sollen diese Auszeichnung erhalten.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18 || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || Nennung im Kriegstagebuch || Namentliche Erwähnung im Bericht an das Büro des Imperators aufgrund heldenhafter Pflichterfüllung und Tapferkeit im Einsatz und Kampf für das Imperium.  || Für spielerisch herausragende Leistungen innerhalb einer Mission, die auch die Mission weitergebracht hat, soll die Nennung im Kriegstagebuch erfolgen. Diese muss auch im jeweils nächsten Kriegstagebuch erscheinen.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 16 || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- nicht gleichzusetzen mit der Nennung eines Soldaten im Missionslogbuch der Einheit&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || Goldene Sonne || Teilnahme an zehn Gefechten ohne zu sterben. || Hat ein Spieler zehn Gefechte überlebt, so wird er mit diesem Orden ausgezeichnet. Die KO sind angehalten dies überschlägig zu vermerken.  || - 10 überlebte Gefechte|| KO || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Zählung der Gefechte muss nicht belegt werden&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || Novastern || Gute Leistungen im Dienst. ||  Spieler, die während eines längeren Zeitraum gute spielerische Leistung ablieferen, sollen diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18 oder höher || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || Purpurstern || Erleiden einer Verletzung im Dienst.  ||  Verletzt sich der Charakter eines Spielers während einer Mission, so erhält dieser diese Auszeichnung. || - Verletzung im Dienst || KO || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || Oradin Diamant || Verlust eines Körperteils im Dienst.   ||  Verliert der Charakter eines Spielers während einer Mission ein nicht mechanisches Körperteil, so erhält dieser diese Auszeichnung.  || - Verlust eines Körperteils || KO || - 4x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- gilt nur für Komplettverlust von natürlichen Körperteilen&amp;lt;br&amp;gt;- keine gleichzeitige Verleihung von Pupurstern&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || Telos Meteor || Verdienstauszeichnung für geleistete besondere Dienste. || Spieler die mehrjährig gute spielerische Leistungen erzielen, können diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 13 oder höher&amp;lt;br&amp;gt;- 18 Monate der Einheit angehörig || KO || - 1x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09 || Ehrensold || Aufgrund seiner/ihrer langjährigen aufopfernden Pflichterfüllung für das Imperium erhält der Soldat/die Soldatin nach Beendigung seines/ihres Dienstes einen Ehrensold und auch nach Ausscheiden aus dem Dienst das Recht einer Beisetzung mit vollen militärischen Ehren. Weiterhin berechtigt der verliehene Ehrensold zum Tragen der Tapferkeitssteifen. || Nach mehr als drei Jahren  im Imperium und guter spielerischer Leistung, kann diese Auszeichnung vergeben werden. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 16&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 15&amp;lt;br&amp;gt;- &amp;gt;36 Monate der Einheit angehörig || KO || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- berechtigt zu Tragen der Tapferkeitsstreifen&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08 || Blutstreifen für Tapferkeit || Verleihung für besondere Tapferkeit während eines Kampfeinsatzes. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer im Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) gut aus, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 9&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || KO || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07 || Verdienstmedaille der Navy&amp;lt;br&amp;gt;Verdienstmedaille der Army&amp;lt;br&amp;gt;Verdienstmedaille des Starfighter Corps || Verleihung für herausragende Tapferkeit während eines Kampfeinsatzes.  || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, so kann er diese Auszeichnung erhalten.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 8&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || KO || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06 ||  Imperiales Verdienstkreuz || Verleihung für herausragenden Mut und Tapferkeit während eines Kampfeinsatzes.  || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus und befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation, so kann er diese Auszeichnung erhalten.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 100 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05 || Imperiales Heldenkreuz (der Rote Stern) || Verleihung für die Rettung von Imperialen Soldaten unter Einsatz des eigenen Lebens. || Spielt der Spieler eine Situation aus, in der er mehrere Imperiale Soldaten (darunter ein Nicht-NPC) unter Einsatz seines Lebens rettet (ohne Powergaming zu betreiben), dann erhält er diese Auszeichnung.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 100 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04 || Orden der Ehrenlegion || Aufgrund seiner/ihrer heldenhaften Diensterfüllung, seines/ihres persönlichen Mutes und seiner/ihrer aufopferungsbereiten Tapferkeit wird dem Soldaten/der Soldatin eine Aufnahme in die Ehrenlegion seiner Majestät dem Imperator des Ersten Galaktischen Imperiums gewährt. Die Aufnahme berechtigt zum Tragen des Ordens der Ehrenlegion. || Nach mehr als fünf Jahren  im Imperium und guter spielerischer Leistung, kann diese Auszeichnung vergeben werden. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- &amp;gt; 60 Monate aktiv&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 200 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03 || Orden der Imperialen Ehre || Verleihung für herausragenden Mut, Tapferkeit und Erfolg während eines Kampfeinsatzes. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation und trägt durch seine Taten zum Gelingen der Mission erheblich bei, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 300 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02 || Lord / Lady der Navy&amp;lt;br&amp;gt;Prätorianer der Army&amp;lt;br&amp;gt;Baron des Starfighter Corps || Verleihung für dauerhaften, herausragenden Mut und Erfolg, was als Inspirationsquelle für andere Soldaten dienen kann. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation und trägt durch seine Taten zum Gelingen der Mission erheblich bei, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 10&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 400 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&amp;lt;br&amp;gt;- Berechtigt zum Ergänzen der Nicknamen um den Zusatz zwischen Rang und Namen:&amp;lt;br&amp;gt; -- “_L_” bei der Navy ([JP]Cm_L_Shiver)&amp;lt;br&amp;gt;-- “-P-” bei der Army ([TR]Pvt-P-Shover)&amp;lt;br&amp;gt; --“^B^” beim Starfighter Corps ([JP]Am^B^Shaver) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01 || Faust des Imperators || Verleihung für herausragenden Mut, Tapferkeit und Erfolg während eines Kampfeinsatzes, wodurch ein wichtiges, übergeordnetes Ziel erreicht werden konnte. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation, erleidet Verletzungen und trägt durch seine Taten zum Gelingen eines Kampagnenabschnitts erheblich bei, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 13&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 10&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 400 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&amp;lt;br&amp;gt; - Berechtigt zum Ergänzen der Nicknamen um das Kürzel “FdI” nach dem Nachnamen ([SO]Cm_Shover_FdI)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#mermaid:flowchart TD&lt;br /&gt;
19[Formale Ehrung 19] --&amp;gt; 18[Offizielle Belobigung 18]&lt;br /&gt;
18 --&amp;gt; 16[Förmliche Anerkennung 16]&lt;br /&gt;
16 --&amp;gt; 15[Nennung im Kriegstagebuch 15]&lt;br /&gt;
18 --&amp;gt; 13[Novastern 13]&lt;br /&gt;
13 --&amp;gt; 10[Telos Meteor 10]&lt;br /&gt;
15 --&amp;gt; 09[Ehrensold 9]&lt;br /&gt;
09 --&amp;gt; 08[Blutstreifen für Tapferkeit 8]&lt;br /&gt;
08 --&amp;gt; 07[Verdienstmedaille der Navy, ... 7]&lt;br /&gt;
10 --&amp;gt; 02[Lord der Navy, ... 2]&lt;br /&gt;
10 --&amp;gt; 01[Faust des Imperators 1]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
config.theme = &amp;quot;neutral&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 4 Allgemeines zu Kampforden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Diese Orden werden für Taten im Kampf für das Imperium verliehen, wobei der jeweilige Kommandierende Offizier die Auszeichnung vorschlägt und durchführt. Die Auszeichnung ist in der Crewbewertung auszuführen, wobei das IPB die formalen Voraussetzungen prüft. Die höchsten Auszeichnungen werden vom Imperator verliehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Kommandierende Offiziere können ebenfalls mit Kampforden bis Stufe 7 ausgezeichnet werden. Der Erste Offizier (1O) der Einheit ist in diesem Fall dazu angehalten, einen Verleihungsvorschlag beim BDI einzureichen. Ein entsprechender Hinweis dazu ist in der Tabelle vermerkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Kommandierende Offiziere können ebenfalls mit den Kampforden der Stufen 6 bis 1 ausgezeichnet werden. Der Erste Offizier (1O) der Einheit ist in diesem Fall dazu angehalten, einen Verleihungsvorschlag bei der [[Imperiale Kommission für Ehrungen und Auszeichnungen|IKEA]] einzureichen und die notwendigen Belege und Begründungen beizufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VI – Abschlussbemerkungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 5 Inkrafttreten der Regelung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Wirkung vom &#039;&#039;&#039;01.12.2025&#039;&#039;&#039; ist diese Regelung offiziell inkraftgetreten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 6 Änderungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vorliegende Regelung kann durch den Imperator oder dessen Stellvertreter angepasst werden. Zudem können die Institutionen des Rollenspiels im Rahmen des IHQ Änderungen und Anpassungen der Regelung vorschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.12.2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ImperatorSiegel.png|Siegel des Imperators]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:UnterschriftHeartnet.png|Unterschrift Jake Heartnet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Ensiferum&amp;diff=18224</id>
		<title>Ensiferum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holopedia.de/index.php?title=Ensiferum&amp;diff=18224"/>
		<updated>2025-12-07T12:25:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Spielereinheit]][[Kategorie:Erste Flotte]][[Kategorie:Ensiferum]][[Kategorie:Einheiten des Imperiums]]{{Einheitennavigation}}&lt;br /&gt;
{{Schiffe&lt;br /&gt;
|Name des Schiffes=DSD II Ensiferum&lt;br /&gt;
|Bild=Ensiferum.png&lt;br /&gt;
|Pixel=304px&lt;br /&gt;
|Abkürzung=*ENS&lt;br /&gt;
|Produktion=*[[Kuat_Drive_Yards|Kuat Drive Yards]]&lt;br /&gt;
|Bezeichnung=*[[Dominator-Class II Star Destroyer]]&lt;br /&gt;
|Typ=*Sternenzerstörer&lt;br /&gt;
|Maßstab=*Sternenschiff&lt;br /&gt;
|Länge=*1.850 Meter&lt;br /&gt;
|Besatzung=*39.480&lt;br /&gt;
|Rumpfcrew=*6.580&lt;br /&gt;
|Frachtkapazität=*140.000 [[NRT]]&lt;br /&gt;
|Vorräte=*4,5 Jahre&lt;br /&gt;
|Hyperantriebsmultiplikator=*x2&lt;br /&gt;
|Reserveantrieb=*x7&lt;br /&gt;
|Navigationscomputer=*Ja&lt;br /&gt;
|Geschwindigkeit=*35 MGLT (max. 40 MGLT)&lt;br /&gt;
|Rumpfstärke=*3.300 RU&lt;br /&gt;
|Schilde=*5.880 SBD (keine Aufladung bei aktivierten Gravitationsprojektoren)&lt;br /&gt;
|Bewaffnung=*32 schwere Zwillingsturbolasertürme&lt;br /&gt;
*43 Zwillingsturbolaser&lt;br /&gt;
*12 Schwere Ionengeschütztürme&lt;br /&gt;
*8 Schwere Anti-Capital Torpedo Werfer&lt;br /&gt;
*14 Allzweck Torpedogeschütztürme (Basilisk Raketensystem)&lt;br /&gt;
*10 Phylon Q7 Tractor Beam Projektoren&lt;br /&gt;
*4 G8-X Gravitationswellenprojektoren (blockiert Hyperraumbewegungen)&lt;br /&gt;
|Jägerkapazität=*2 [[TIE_-_Advanced|TIE Advanced]] Staffeln (24 Jäger) oder 2 TIE Interceptor MK II Staffeln&lt;br /&gt;
*1 [[TIE_Mk_3|TIE Mk 3]] Staffel (12 Jäger)&lt;br /&gt;
*2 [[Scimitar_Angriffs_-_Bomber|Scimitar-Jagdbomber]] Staffeln (24 Bomber)&lt;br /&gt;
*1 [[Angriffs_-_Kanonenboot_XG-1|XG-1 Angriffs-Kanonenboot]] Staffel (12 Jäger)&lt;br /&gt;
|Bodentruppen=*420. Sturmtruppen-Legion &amp;quot;Ghouls&amp;quot; inkl. zugehöriges Kriegsgerät&lt;br /&gt;
|Sonstige Daten:&lt;br /&gt;
|Weitere Einheiten=*5 [[Lambda-class_T-4a_Imperial_Shuttle|Lambda-Shuttles]]&lt;br /&gt;
*10 [[Sentinel_Landungsfähre|Sentinel-Class Shuttles]]&lt;br /&gt;
*10 [[Gamma-Class_Angriffs_-_Shuttle|Gamma-Klasse Angriffs-Shuttles]]&lt;br /&gt;
*10 [[Delta_Class_Dx-9_Stormtrooper_Transport|Delta Class Dx-9 Stormtrooper Transporter]]&lt;br /&gt;
*Reparatur- und Bergungseinheiten&lt;br /&gt;
*Deepspaceprobots&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der [[Dominator-Class II Star Destroyer]] Ensiferum („Schwertträger“) lief zum ersten Mal zu ZI 0500419 n.E. in den Werften von Kuat vom Stapel und verdankt seinen Namen wohl einer besonderen Variation des „Kommandothrons“ auf seiner Brücke. Als eines der ersten seiner Bauart und direkter Nachfolger des [[Imperator-Class III Star Destroyer|ISD III]] [[Predator]] war es möglich, noch während seiner Konstruktion verschiedene Module des Vorgängerschiffs, wie etwa besonders isolierte Reserve-Tanks und ein speziell abgesicherter Hangarbereich des Kommandanten, zu übernehmen. Diese individuellen Modifikationen unterstreichen seine Führungsrolle als Kommandoschiff des [[Metal Hammer|152. Schweren Invasionsgeschwaders „Metal Hammer“]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während die Ensiferum selbst mit ihrer beachtlichen, auf modernen Raketensystemen basierten Bewaffnung, Jägerbestückung und den vier unabhängig voneinander operierenden Gravitationswellengenaratoren vor allem auf die Dominanz in Raumkämpfen spezialisiert ist, führt sie ein Geschwader an, das durch alle Linien hinweg für die Eroberung und Verteidigung feindlicher oder besetzter Systeme mit planetaren Anlagen konzipiert wurde. Einer langen Tradition der geradezu legendären Predator folgend, findet sie sich damit häufig vor allem an der Front in Schlachten um die Hauptwelten des Feindes, oder andere, schwer umkämpfte Schlüsselsysteme wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Chronik =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Interceptor-Cruiser_Immobilizer_418| INT Mantis]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Imperator-Class_III_Star_Destroyer| ISD III Predator]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte der Ensiferum ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Zusammenfassung der Ereignisse findet sich in der [[Ensiferum - Geschichte|Chronik der Einheit]] wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Besonderheiten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technische Modifikationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;boxes&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#CFCFCF; font-size:12px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zeitraum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Werftanlage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Maßnahmen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
050419 n.E.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
231119 n.E.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;250px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Werften von Kuat Drive Yards&lt;br /&gt;
*Werft von Geonosis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;350px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stapellauf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.holopedia.de/index.php?title=Datei:IRA-ENS.jpg Umlackierung] im Zuge der Neugruppierung der [[Imperiale Revolutions Armada|IRA]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brücke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hangar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sith - Meditationskammer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notfall-Systemüberbrückung und Abschalt-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reserve - Tanks ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Epiphany ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Millenium Falcon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bodentruppen ==&lt;br /&gt;
Die Ensiferum beherbergt die 420. Sturmtruppen-Legion „Ghouls“, die von Brigadier General Layn Practor kommandiert und für die Bodeneinsätze des Schiffes herangezogen wird. Der Legion steht dabei ein umfangreiches Arsenal an schwerem Gerät zur Verfügung, welches auf jedem Planeten für die Durchsetzung der imperialen Interessen sorgt. Zusätzlich ist die Legion in der Lage eine dauerhafte Präsenz auf einem Planeten abzubilden, indem sie eine mobile Garnison aufbauen. Die Regimenter sind mit ihren Bataillonen so strukturiert, um in jeder Art von Operation die Überlegenheit der Feuerkraft und somit den Erfolg sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Legion unterliegt folgender Gliederung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sturmtruppenregiment 4201&lt;br /&gt;
**Leichtes mechanisiertes Bataillon 104&lt;br /&gt;
**Infanteriebataillon 112&lt;br /&gt;
**Infanteriebataillon 122&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sturmtruppenregiment 4202&lt;br /&gt;
**Raumlandebataillon 310&lt;br /&gt;
**Spezialpionierbataillon 464&lt;br /&gt;
**Aufklärungsbataillon 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Schweres Sturmtruppenregiment 4203&lt;br /&gt;
**Artilleriebataillon 131&lt;br /&gt;
**Schweres Mechanisiertes Bataillon 12&lt;br /&gt;
**Schweres Panzerbataillon 363&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sicherheitsabteilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== S.P.E.C.T.R.E. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MK II Bodyguard Droiden [[BAGRAT BATTLE DROID MK II#Leibwächter Droide (LD) – B1 - TCH - 3S|B1 - TCH - 3S]] === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flugdeck und Jagdstaffeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ehrengalerie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;6&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid gray; border-collapse: collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Im Laufe der Jahre haben sich einige Soldaten innerhalb der Crew besonders verdient gemacht. Diese Dienste wurden mit besonderen Auszeichnungen gewürdigt.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#9C9C9C&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ehrengalerie des DSD II Ensiferum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;6&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid gray; border-collapse: collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#B5B5B5&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#B5B5B5&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot; |Dienstgrad bei Verleihung&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#B5B5B5&amp;quot; width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Zeitindex&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#B5B5B5&amp;quot; width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Auszeichnung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20%&amp;quot; |[[Leila Turon]]&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot; |First Petty Officer&amp;lt;br&amp;gt;Lieutenant Junior Grade&amp;lt;br&amp;gt;Lieutenant&amp;lt;br&amp;gt;Knight&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; |181019 n.E.&amp;lt;br&amp;gt;020126 n.E.&amp;lt;br&amp;gt;050227 n.E.&amp;lt;br&amp;gt;221229 n.E.&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Leistungsabzeichen Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;Leistungsabzeichen Stufe 2&amp;lt;br&amp;gt;Leistungsabzeichen Stufe 3&amp;lt;br&amp;gt;Formale Ehrung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20%&amp;quot; |[[Loki Kinobe]]&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot; |Warrant Officer&amp;lt;br&amp;gt;Second Lieutenant&amp;lt;br&amp;gt;Second Lieutenant&amp;lt;br&amp;gt;Line Captain&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; |240420 n.E.&amp;lt;br&amp;gt;020126 n.E.&amp;lt;br&amp;gt;050227 n.E.&amp;lt;br&amp;gt;221229 n.E.&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Leistungsabzeichen Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;Leistungsabzeichen Stufe 2&amp;lt;br&amp;gt;Leistungsabzeichen Stufe 3&amp;lt;br&amp;gt;Silbertränen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20%&amp;quot; |[[Resus Enob]]&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot; |Warrant Officer&amp;lt;br&amp;gt;Commodore&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; |240420 n.E.&amp;lt;br&amp;gt;050227n.E.&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Leistungsabzeichen Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;Leistungsabzeichen Stufe 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20%&amp;quot; |[[Natsu Dragneel]]&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot; |Colonel&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; |240420 n.E.&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Leistungsabzeichen Stufe 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20%&amp;quot; |[[Arden Vynmorr]]&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot; |Specialist&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; |200620 n.E.&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Leistungsabzeichen Stufe 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20%&amp;quot; |[[Acido Hailfire]]&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot; |Fleet Admiral&amp;lt;br&amp;gt;Fleet Admiral&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; |060424 n.E.&amp;lt;br&amp;gt;261229 n.E.&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Leistungsabzeichen Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;Leistungsabzeichen Stufe 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20%&amp;quot; |[[Shir Almeida]]&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot; |Knight&amp;lt;br&amp;gt;Lady&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; |050227 n.E.&amp;lt;br&amp;gt;221229 n.E.&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Leistungsabzeichen Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;Leistungsabzeichen Stufe 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20%&amp;quot; |[[Quia Choux]]&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot; |Ensign&amp;lt;br&amp;gt;Second Lieutenant&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; |050227 n.E.&amp;lt;br&amp;gt;221229 n.E.&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Leistungsabzeichen Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;Leistungsabzeichen Stufe 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20%&amp;quot; |[[Tara Bell]]&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot; |Lieutenant&amp;lt;br&amp;gt;Line Captain&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; |050227 n.E.&amp;lt;br&amp;gt;221229 n.E.&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Leistungsabzeichen Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;Leistungsabzeichen Stufe 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20%&amp;quot; |[[Bill Kantorek]]&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot; |First Petty Officer&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; |221229 n.E.&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Leistungsabzeichen Stufe 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20%&amp;quot; |[[Tobias Smith]]&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot; |Master Chief Petty Officer&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; |221229 n.E.&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Purpurstern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20%&amp;quot; |[[Corlan Jiros]]&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot; |Master Warrant Officer&amp;lt;br&amp;gt;Master Warrant Officer&amp;lt;br&amp;gt;Master Warrant Officer&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; |181122 n.E.&amp;lt;br&amp;gt;050217 n.E.&amp;lt;br&amp;gt;221229 n.E.&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Leistungsabzeichen Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;Leistungsabzeichen Stufe 2&amp;lt;br&amp;gt;Leistungsabzeichen Stufe 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20%&amp;quot; |[[Tjena Krason|Kate Sinn]]&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot; |Captain&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; |221229 n.E.&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Leistungsabzeichen Stufe 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wichtige NPCS =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informationen zu häufig in den Missionen vorkommenden NPCs findet man [[NPC_Ensiferum|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Bildergalerie =&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;220&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild: IRA-ENS.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Mit roter Hüllen-Lackierung&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild: DSD2-7.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Frontansicht&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild: DSD2-6.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Seitenansicht&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild: DSD2-4.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Rumpfaufbauten&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild: DSD2-1.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Führungsschiff im Verbund&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
*[http://sw-empire.de/ SW-Empire.de]&lt;br /&gt;
*Bildquellen: [http://www.scifi-meshes.com/forums/showthread.php?78884-Stormcloud-s-Star-Wars-Ships Stormcloud]&lt;br /&gt;
*Autor: &#039;&#039;[[Benutzer: Hailfire|Hailfire]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Orden,_Ehrungen_und_Auszeichnungen&amp;diff=18223</id>
		<title>Orden, Ehrungen und Auszeichnungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holopedia.de/index.php?title=Orden,_Ehrungen_und_Auszeichnungen&amp;diff=18223"/>
		<updated>2025-12-05T09:19:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: /* Abschnitt V – Kampforden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Regelwerk]][[Kategorie:IAB]]&lt;br /&gt;
{{Navigation:Wichtig}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Orden, Ehrungen und Auszeichnungen&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Vollzitat: „Auflistung aller Orden, Ehrungen und Auszeichnung des Galaktischen Imperiums“)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stand: Neufassung&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt I – Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 1 Zweck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Regelung dient der Übersicht sämtlicher Orden, Ehrungen und Auszeichnungen im Star Wars Empire Rollenspiel, um die Voraussetzungen für den Erhalt eindeutig erkennbar zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 2 Geltungsbereich===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Regelung ist gem. § 2 Abs. 3 des [[Imperiales Gesetzbuch und Dienstvorschrift|Imperialen Gesetzbuches]] bindend und als gültiges Regelwerk zu betrachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt II – Zeit- und Zählorden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;60%&amp;quot;| Verleihungsgrundlage&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Stufen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Missionspin || Anzahl gespielter Missionen || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dienstorden || Anzahl hintereinander gespielter Missionen || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kreuz von Coruscant || Zeit als aktiver Spieler || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imperial Star || Aktivität in einer Abteilung || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kommandoabzeichen ||  Zeit als aktiver Offizier || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Großkreuz des Imperiums ||  Teilnahme an Sonderrollenspielen || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dienstpostenorden || Zeit als aktiver LSO/TF, JSF/RF oder LWO/MSC || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imperialer Konventpin ||  Teilnahme an Imperialen Konvents (Offline-Treffen) || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ehrenpin des Imperialen Konvents ||  Teilnahme an aufeinanderfolgenden Imperialen Konvents (Offline-Treffen) || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orden der Überzeugung ||  Werben eines weiteren Spielers || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt III – Sonderorden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;65%&amp;quot;| Verleihungsgrundlage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imperator auf Lebenszeit || Für 20 Jahre lang aufopferungsvolle Hingabe, sein Engagement, für seine Leistungen und Verdienste um das Imperium wurde dem Spieler Don Redhorse alias Imperator Daraay, diese Auszeichnung:&lt;br /&gt;
&amp;quot;Imperator auf Lebenszeit&amp;quot; auf dem 40. Offline Treffen durch das versammelte IHQ verliehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verdienstplakette || Wurde im Zuge der Kampagne &amp;quot;Jeder Soldat braucht einen Kameraden&amp;quot; an engagierte Imperiale verliehen, welchen es gelang, neue Kameraden auf Dauer ans Imperium zu binden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orden des Imperialen Willens || Sonderorden der nur an die Offiziere verliehen wird die vor den Vorfällen am ZI 060505 n.E. (Imperialer Befreiungsaufstand) in der imperialen Navy waren und dies weiterhin geblieben sind.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heart of Coruscant || Der Ehrentitel &amp;quot;Heart of Coruscant&amp;quot; ist eine einmalige Auszeichnung für den langjährigen Oberbefehlshaber der Streitkräfte, Grand Admiral Desiderius Unger. Er wurde mit diesem Titel für seine enormen Verdienste zum Wohle des Imperiums von den Streitkräften ausgezeichnet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Held des Imperiums || Der Ehrentitel &amp;quot;Held des Imperiums&amp;quot; und die Ehrenplakette des Imperiums sind eine einmalige Auszeichnung für den langjährigen Oberbefehlshaber der Streitkräfte, Grand Admiral Jake Casston. (NPC von Redhorse) Er wurde mit diesem Titel für seine enormen Verdienste zum Wohle des Imperiums von den Streitkräften ausgezeichnet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ehrenplakette Grand Admiral Rayment || Auszeichnung für besondere Verdienste von Grand Admiral Rayment als Leiter des IAB.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kampagnenpins || Werden einmalig verliehen und sind für jeden Imperialen oder Dunklen Jedi erhältlich, die an den Kampagnen des Imperiums teilnehmen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt IV – Verdienstorden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot;| Rangfolge&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Verleihungsgrundlage&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Verleihungstext&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Vorschlag&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Entscheidung&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot;| Hinweise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Förderer des Imperiums || Beitrag zur Serverfinanzierung über längeren Zeitraum || Verleihung für finanzielle Unterstützung des Imperiums || BDI || BDI || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Imperiale Münze || Einmaliger Beitrag zur Serverfinanzierung || Verleihung für einmalige finanzielle Unterstützung des Imperiums || BDI || BDI || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Siegel des Imperators || Persönlicher Dank des Imperators || Für den Einsatz zum Wohle des Imperiums || BDI || BDI || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Sourcebookorden || Erstellung von wesentlichen Content für Holopedia oder Website || Verleihung für die Verbesserung der Imperialen Datenbanken. || ITZ || IKEA || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Imperialer Verdienstorden&amp;lt;br&amp;gt;Todesstern || Auszeichnung für dauerhafte, sehr gute Arbeit innerhalb einer Abteilung oder kontinuierliche Arbeit an einem großen Projekt außerhalb einer Abteilung. || Verleihung für herausragende Verdienste über einen langen Zeitraum im Dienste des Imperiums. || BDI&amp;lt;br&amp;gt;Abteilungsleiter || BDI&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || Verleihung darf frühestens nach einem Jahr erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. Soll nicht für Dienst nach Vorschrift verliehen werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Leistungsabzeichen der Streitkräfte || Auszeichnung für Einzelleistung innerhalb einer Abteilung oder abteilungsunabhängige Mitarbeit außerhalb der Missionen. || Verleihung für besondere Leistung im Dienste des Imperiums. || BDI&amp;lt;br&amp;gt;Abteilungsleiter || BDI&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert. (bspw.: Mitarbeit in einem Sonderprojekt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Imperialer Hydroschraubenschlüssel || Einzelleistung oder Dauerleistung im Sinne der IT des Imperiums. || Verleihung für besondere, technische Leistungen im Dienste des Imperiums. || BDI&amp;lt;br&amp;gt;Abteilungsleiter || BDI&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Leistungsabzeichen der Teilstreitkräfte || Auszeichnung für dauerhafte gute Arbeit innerhalb einer Einheit. || Verleihung für herausragende Dienste während der Dienstzeit [Einheit]. || KO&amp;lt;br&amp;gt;1O&amp;lt;br&amp;gt;2O || BDI&amp;lt;br&amp;gt;KO || Verleihung darf frühestens nach einem Jahr erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Leistungsabzeichen der Einheit  || Auszeichnung für Einzelleistung innerhalb einer Einheit. || Verleihung für besondere Leistung während der Dienstzeit [Einheit]. || KO&amp;lt;br&amp;gt;1O&amp;lt;br&amp;gt;2O || KO || Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert (bspw.: Erstellung von neuen Content zur Einheit oder Planung von Missionen) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Kooperationsabzeichen  || Auszeichnung für Leistungen auf der Einheit des Dunklen Ordens || Verleihung für besondere Leistungen im Rahmen der Kooperation mit dem Dunklen Orden. || DO || DO  || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 3 Konkretisierung von Verdienstorden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Verdienstorden werden für OOC-Leistungen des jeweiligen Spielers verliehen. Grundsätzlich werden alle Verdienstorden vom Imperator verliehen, sofern nichts anderes bestimmt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) &#039;&#039;&#039;Förderer des Imperiums / Imperiale Münze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Diese Auszeichnung wird für finanzielle Unterstützung des Imperiums verliehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) &#039;&#039;&#039;Todessterne / Imperialer Verdienstorden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Die Todessterne und der Imperiale Verdienstorden als deren Steigerung, sollten für dauerhaft gute Arbeit und immer wiederkehrende Leistungen, die über den Abteilungsalltag hinausgehen, sowie für die Umsetzung eines großen Projektes, dass außerhalb einer Abteilung stattgefunden hat. Die Verleihung darf frühestens nach einem Jahr in der jeweiligen Abteilung erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) &#039;&#039;&#039;Leistungsabzeichen der Streitkräfte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Das Leistungsabzeichen der Streitkräfte soll für eine Einzelleistung vergeben werden, die sich von dem normalen Abteilungsalltag abheben, bzw. für Spieler, die nicht Teil einer Abteilung sind und dennoch Leistungen für das Rollenspiel erbringen. Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert. (bspw.: Mitarbeit in einem Sonderprojekt, Initiative Projektentwicklung). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) &#039;&#039;&#039;Leistungsabzeichen der Teilstreitkräfte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Das Leistungsabzeichen der Teilstreitkräfte wird verliehen für eine dauerhafte Leistung, die sich vom normalen Spielbetrieb abhebt. Die Verleihung darf frühestens nach einem Jahr auf der jeweiligen Einheit erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. (bspw. Chronistentätigkeit, Logbuch schreiben oder häufige Contenterstellung). Die Zuordnung erfolgt über die Teilstreitkraft des Hauptcharakters. Die Explorerflotte ist hier der Navy zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) &#039;&#039;&#039;Leistungsabzeichen der Einheit / Kooperationsabzeichen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Das Leistungsabzeichen der Einheit soll für eine Einzelleistung vergeben werden, die sich von dem normalen Spieleralltag abheben. Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert (bspw.: Erstellung von neuen Content zur Einheit oder Planung von Missionen). Die Leistungsabzeichen für KO werden von den Offizieren, in Abstimmung mit dem IAB, vergeben. Die Vergabe an Crewmitglieder durch den KO wird dem IAB lediglich in der Crewbewertung mitgeteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt V – Kampforden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot;| Stufe&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Verleihungstext&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Auszeichnungsgrund&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;15%&amp;quot;| Voraussetzungen&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot;| Verleihung&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot;| Sonstiges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Abschusspin || Verleihung für bestätige Abschüsse von Piloten || Das Abzeichen wird für gutes Mitspielen an Piloten verliehen, die IC auch eine gewisse Anzahl von Abschüssen erreicht haben.  || - 25, 50, 100, 250 und 500 Abschüsse || KO || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || Formale Ehrung || Formale Ehrung aufgrund herausragender Leistungen im alltäglichen Dienst für das Imperium. || Spieler die gut mitgespielt haben, sollten nach einiger Zeit formal geehrter werden.   || - Gute Spielleistungen || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || Offizielle Belobigung || Offizielle Belobigung für außerordentliche Pflichterfüllung, Opferbereitschaft und Tapferkeit im Dienst für das Imperium. || Spieler, die während einer Mission gut mitspielen können hier offiziell belobigt werden. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19 || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || Silberne Fondorklinge&amp;lt;br&amp;gt;Silberring von Kuat&amp;lt;br&amp;gt;Silbertränen&amp;lt;br&amp;gt;Silberlitze&amp;lt;br&amp;gt;Silberne Caridanadel || Auszeichnung für Gute Dienste im jeweiligen Bereich. || Spieler, die auf Ihrem Posten gut spielen sollen mit dieser Auszeichnung bedacht werden. || - Gute Spielleistungen || KO || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt;- Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Silberne Fondorklinge Soldaten der Schiffsicherheit (Sicherheitsoffizier) der Navy&amp;lt;br&amp;gt;- Silberring von Kuat für Soldaten der Schiffsführung (Navigator, Operator) der Navy&amp;lt;br&amp;gt;- Silbertränen für Jägerpiloten aus Navy und Soldaten des Starfighter Corps&amp;lt;br&amp;gt;- Silberlitze für Soldaten im technisch-wissenschaftlichen Dienst (Medizinische Offizier, Ingenieur) der Navy&amp;lt;br&amp;gt;- Silberne Caridanadel für Soldaten der Army&amp;lt;br&amp;gt;- Silberkompass für Soldaten der Explorerflotte&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || Förmliche Anerkennung || Förmliche Anerkennung von beispielhafter Diensterfüllung weit über dem zu erwartenden Maß und dauerhaftem Einsatz für die Werte und Prinzipien des Imperiums.  || Spieler, die mehrfach sehr gute spielerische Leistungen während der Missionen erbringen, sollen diese Auszeichnung erhalten.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18 || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || Nennung im Kriegstagebuch || Namentliche Erwähnung im Bericht an das Büro des Imperators aufgrund heldenhafter Pflichterfüllung und Tapferkeit im Einsatz und Kampf für das Imperium.  || Für spielerisch herausragende Leistungen innerhalb einer Mission, die auch die Mission weitergebracht hat, soll die Nennung im Kriegstagebuch erfolgen. Diese muss auch im jeweils nächsten Kriegstagebuch erscheinen.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 16 || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- nicht gleichzusetzen mit der Nennung eines Soldaten im Missionslogbuch der Einheit&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || Goldene Sonne || Teilnahme an zehn Gefechten ohne zu sterben. || Hat ein Spieler zehn Gefechte überlebt, so wird er mit diesem Orden ausgezeichnet. Die KO sind angehalten dies überschlägig zu vermerken.  || - 10 überlebte Gefechte|| KO || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Zählung der Gefechte muss nicht belegt werden&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || Novastern || Gute Leistungen im Dienst. ||  Spieler, die während eines längeren Zeitraum gute spielerische Leistung ablieferen, sollen diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18 oder höher || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || Purpurstern || Erleiden einer Verletzung im Dienst.  ||  Verletzt sich der Charakter eines Spielers während einer Mission, so erhält dieser diese Auszeichnung. || - Verletzung im Dienst || KO || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || Oradin Diamant || Verlust eines Körperteils im Dienst.   ||  Verliert der Charakter eines Spielers während einer Mission ein nicht mechanisches Körperteil, so erhält dieser diese Auszeichnung.  || - Verlust eines Körperteils || KO || - 4x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- gilt nur für Komplettverlust von natürlichen Körperteilen&amp;lt;br&amp;gt;- keine gleichzeitige Verleihung von Pupurstern&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || Telos Meteor || Verdienstauszeichnung für geleistete besondere Dienste. || Spieler die mehrjährig gute spielerische Leistungen erzielen, können diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 13 oder höher&amp;lt;br&amp;gt;- 18 Monate der Einheit angehörig || KO || - 1x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09 || Ehrensold || Aufgrund seiner/ihrer langjährigen aufopfernden Pflichterfüllung für das Imperium erhält der Soldat/die Soldatin nach Beendigung seines/ihres Dienstes einen Ehrensold und auch nach Ausscheiden aus dem Dienst das Recht einer Beisetzung mit vollen militärischen Ehren. Weiterhin berechtigt der verliehene Ehrensold zum Tragen der Tapferkeitssteifen. || Nach mehr als drei Jahren  im Imperium und guter spielerischer Leistung, kann diese Auszeichnung vergeben werden. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 16&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 15&amp;lt;br&amp;gt;- &amp;gt;36 Monate der Einheit angehörig || KO || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- berechtigt zu Tragen der Tapferkeitsstreifen&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08 || Blutstreifen für Tapferkeit || Verleihung für besondere Tapferkeit während eines Kampfeinsatzes. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer im Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) gut aus, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 9&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || KO || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07 || Verdienstmedaille der Navy&amp;lt;br&amp;gt;Verdienstmedaille der Army&amp;lt;br&amp;gt;Verdienstmedaille des Starfighter Corps || Verleihung für herausragende Tapferkeit während eines Kampfeinsatzes.  || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, so kann er diese Auszeichnung erhalten.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 8&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || KO || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim BDI beantragt &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06 ||  Imperiales Verdienstkreuz || Verleihung für herausragenden Mut und Tapferkeit während eines Kampfeinsatzes.  || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus und befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation, so kann er diese Auszeichnung erhalten.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 100 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05 || Imperiales Heldenkreuz (der Rote Stern) || Verleihung für die Rettung von Imperialen Soldaten unter Einsatz des eigenen Lebens. || Spielt der Spieler eine Situation aus, in der er mehrere Imperiale Soldaten (darunter ein Nicht-NPC) unter Einsatz seines Lebens rettet (ohne Powergaming zu betreiben), dann erhält er diese Auszeichnung.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 100 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04 || Orden der Ehrenlegion || Aufgrund seiner/ihrer heldenhaften Diensterfüllung, seines/ihres persönlichen Mutes und seiner/ihrer aufopferungsbereiten Tapferkeit wird dem Soldaten/der Soldatin eine Aufnahme in die Ehrenlegion seiner Majestät dem Imperator des Ersten Galaktischen Imperiums gewährt. Die Aufnahme berechtigt zum Tragen des Ordens der Ehrenlegion. || Nach mehr als fünf Jahren  im Imperium und guter spielerischer Leistung, kann diese Auszeichnung vergeben werden. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- &amp;gt; 60 Monate aktiv&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 200 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03 || Orden der Imperialen Ehre || Verleihung für herausragenden Mut, Tapferkeit und Erfolg während eines Kampfeinsatzes. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation und trägt durch seine Taten zum Gelingen der Mission erheblich bei, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 300 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02 || Lord / Lady der Navy&amp;lt;br&amp;gt;Prätorianer der Army&amp;lt;br&amp;gt;Baron des Starfighter Corps || Verleihung für dauerhaften, herausragenden Mut und Erfolg, was als Inspirationsquelle für andere Soldaten dienen kann. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation und trägt durch seine Taten zum Gelingen der Mission erheblich bei, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 10&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 400 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&amp;lt;br&amp;gt;- Berechtigt zum Ergänzen der Nicknamen um den Zusatz zwischen Rang und Namen:&amp;lt;br&amp;gt; -- “_L_” bei der Navy ([JP]Cm_L_Shiver)&amp;lt;br&amp;gt;-- “-P-” bei der Army ([TR]Pvt-P-Shover)&amp;lt;br&amp;gt; --“^B^” beim Starfighter Corps ([JP]Am^B^Shaver) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01 || Faust des Imperators || Verleihung für herausragenden Mut, Tapferkeit und Erfolg während eines Kampfeinsatzes, wodurch ein wichtiges, übergeordnetes Ziel erreicht werden konnte. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation, erleidet Verletzungen und trägt durch seine Taten zum Gelingen eines Kampagnenabschnitts erheblich bei, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 13&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 10&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 400 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&amp;lt;br&amp;gt; - Berechtigt zum Ergänzen der Nicknamen um das Kürzel “FdI” nach dem Nachnamen ([SO]Cm_Shover_FdI)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#mermaid:flowchart TD&lt;br /&gt;
19[Formale Ehrung 19] --&amp;gt; 18[Offizielle Belobigung 18]&lt;br /&gt;
18 --&amp;gt; 16[Förmliche Anerkennung 16]&lt;br /&gt;
16 --&amp;gt; 15[Nennung im Kriegstagebuch 15]&lt;br /&gt;
18 --&amp;gt; 13[Novastern 13]&lt;br /&gt;
13 --&amp;gt; 10[Telos Meteor 10]&lt;br /&gt;
15 --&amp;gt; 09[Ehrensold 9]&lt;br /&gt;
09 --&amp;gt; 08[Blutstreifen für Tapferkeit 8]&lt;br /&gt;
08 --&amp;gt; 07[Verdienstmedaille der Navy, ... 7]&lt;br /&gt;
10 --&amp;gt; 02[Lord der Navy, ... 2]&lt;br /&gt;
10 --&amp;gt; 01[Faust des Imperators 1]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
config.theme = &amp;quot;neutral&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 4 Allgemeines zu Kampforden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Diese Orden werden für Taten im Kampf für das Imperium verliehen, wobei der jeweilige Kommandierende Offizier die Auszeichnung vorschlägt und durchführt. Die Auszeichnung ist in der Crewbewertung auszuführen, wobei das IPB die formalen Voraussetzungen prüft. Die höchsten Auszeichnungen werden vom Imperator verliehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Kommandierende Offiziere können ebenfalls mit Kampforden ausgezeichnet werden. Der Erste Offizier (1O) der Einheit ist in diesem Fall dazu angehalten, einen Verleihungsvorschlag beim BDI einzureichen und das gilt für alle Stufen, die ein Kommandierender Offizier an seine Mannschaft verleihen kann. Ein entsprechender Hinweis dazu ist in der Tabelle vermerkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VI – Abschlussbemerkungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 5 Inkrafttreten der Regelung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Wirkung vom &#039;&#039;&#039;01.12.2025&#039;&#039;&#039; ist diese Regelung offiziell inkraftgetreten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 6 Änderungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vorliegende Regelung kann durch den Imperator oder dessen Stellvertreter angepasst werden. Zudem können die Institutionen des Rollenspiels im Rahmen des IHQ Änderungen und Anpassungen der Regelung vorschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.12.2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ImperatorSiegel.png|Siegel des Imperators]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:UnterschriftHeartnet.png|Unterschrift Jake Heartnet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Orden,_Ehrungen_und_Auszeichnungen&amp;diff=18222</id>
		<title>Orden, Ehrungen und Auszeichnungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holopedia.de/index.php?title=Orden,_Ehrungen_und_Auszeichnungen&amp;diff=18222"/>
		<updated>2025-12-05T09:14:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: /* § 4 Allgemeines zu Kampforden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Regelwerk]][[Kategorie:IAB]]&lt;br /&gt;
{{Navigation:Wichtig}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Orden, Ehrungen und Auszeichnungen&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Vollzitat: „Auflistung aller Orden, Ehrungen und Auszeichnung des Galaktischen Imperiums“)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stand: Neufassung&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt I – Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 1 Zweck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Regelung dient der Übersicht sämtlicher Orden, Ehrungen und Auszeichnungen im Star Wars Empire Rollenspiel, um die Voraussetzungen für den Erhalt eindeutig erkennbar zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 2 Geltungsbereich===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Regelung ist gem. § 2 Abs. 3 des [[Imperiales Gesetzbuch und Dienstvorschrift|Imperialen Gesetzbuches]] bindend und als gültiges Regelwerk zu betrachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt II – Zeit- und Zählorden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;60%&amp;quot;| Verleihungsgrundlage&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Stufen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Missionspin || Anzahl gespielter Missionen || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dienstorden || Anzahl hintereinander gespielter Missionen || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kreuz von Coruscant || Zeit als aktiver Spieler || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imperial Star || Aktivität in einer Abteilung || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kommandoabzeichen ||  Zeit als aktiver Offizier || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Großkreuz des Imperiums ||  Teilnahme an Sonderrollenspielen || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dienstpostenorden || Zeit als aktiver LSO/TF, JSF/RF oder LWO/MSC || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imperialer Konventpin ||  Teilnahme an Imperialen Konvents (Offline-Treffen) || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ehrenpin des Imperialen Konvents ||  Teilnahme an aufeinanderfolgenden Imperialen Konvents (Offline-Treffen) || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orden der Überzeugung ||  Werben eines weiteren Spielers || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt III – Sonderorden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;65%&amp;quot;| Verleihungsgrundlage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imperator auf Lebenszeit || Für 20 Jahre lang aufopferungsvolle Hingabe, sein Engagement, für seine Leistungen und Verdienste um das Imperium wurde dem Spieler Don Redhorse alias Imperator Daraay, diese Auszeichnung:&lt;br /&gt;
&amp;quot;Imperator auf Lebenszeit&amp;quot; auf dem 40. Offline Treffen durch das versammelte IHQ verliehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verdienstplakette || Wurde im Zuge der Kampagne &amp;quot;Jeder Soldat braucht einen Kameraden&amp;quot; an engagierte Imperiale verliehen, welchen es gelang, neue Kameraden auf Dauer ans Imperium zu binden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orden des Imperialen Willens || Sonderorden der nur an die Offiziere verliehen wird die vor den Vorfällen am ZI 060505 n.E. (Imperialer Befreiungsaufstand) in der imperialen Navy waren und dies weiterhin geblieben sind.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heart of Coruscant || Der Ehrentitel &amp;quot;Heart of Coruscant&amp;quot; ist eine einmalige Auszeichnung für den langjährigen Oberbefehlshaber der Streitkräfte, Grand Admiral Desiderius Unger. Er wurde mit diesem Titel für seine enormen Verdienste zum Wohle des Imperiums von den Streitkräften ausgezeichnet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Held des Imperiums || Der Ehrentitel &amp;quot;Held des Imperiums&amp;quot; und die Ehrenplakette des Imperiums sind eine einmalige Auszeichnung für den langjährigen Oberbefehlshaber der Streitkräfte, Grand Admiral Jake Casston. (NPC von Redhorse) Er wurde mit diesem Titel für seine enormen Verdienste zum Wohle des Imperiums von den Streitkräften ausgezeichnet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ehrenplakette Grand Admiral Rayment || Auszeichnung für besondere Verdienste von Grand Admiral Rayment als Leiter des IAB.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kampagnenpins || Werden einmalig verliehen und sind für jeden Imperialen oder Dunklen Jedi erhältlich, die an den Kampagnen des Imperiums teilnehmen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt IV – Verdienstorden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot;| Rangfolge&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Verleihungsgrundlage&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Verleihungstext&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Vorschlag&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Entscheidung&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot;| Hinweise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Förderer des Imperiums || Beitrag zur Serverfinanzierung über längeren Zeitraum || Verleihung für finanzielle Unterstützung des Imperiums || BDI || BDI || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Imperiale Münze || Einmaliger Beitrag zur Serverfinanzierung || Verleihung für einmalige finanzielle Unterstützung des Imperiums || BDI || BDI || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Siegel des Imperators || Persönlicher Dank des Imperators || Für den Einsatz zum Wohle des Imperiums || BDI || BDI || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Sourcebookorden || Erstellung von wesentlichen Content für Holopedia oder Website || Verleihung für die Verbesserung der Imperialen Datenbanken. || ITZ || IKEA || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Imperialer Verdienstorden&amp;lt;br&amp;gt;Todesstern || Auszeichnung für dauerhafte, sehr gute Arbeit innerhalb einer Abteilung oder kontinuierliche Arbeit an einem großen Projekt außerhalb einer Abteilung. || Verleihung für herausragende Verdienste über einen langen Zeitraum im Dienste des Imperiums. || BDI&amp;lt;br&amp;gt;Abteilungsleiter || BDI&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || Verleihung darf frühestens nach einem Jahr erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. Soll nicht für Dienst nach Vorschrift verliehen werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Leistungsabzeichen der Streitkräfte || Auszeichnung für Einzelleistung innerhalb einer Abteilung oder abteilungsunabhängige Mitarbeit außerhalb der Missionen. || Verleihung für besondere Leistung im Dienste des Imperiums. || BDI&amp;lt;br&amp;gt;Abteilungsleiter || BDI&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert. (bspw.: Mitarbeit in einem Sonderprojekt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Imperialer Hydroschraubenschlüssel || Einzelleistung oder Dauerleistung im Sinne der IT des Imperiums. || Verleihung für besondere, technische Leistungen im Dienste des Imperiums. || BDI&amp;lt;br&amp;gt;Abteilungsleiter || BDI&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Leistungsabzeichen der Teilstreitkräfte || Auszeichnung für dauerhafte gute Arbeit innerhalb einer Einheit. || Verleihung für herausragende Dienste während der Dienstzeit [Einheit]. || KO&amp;lt;br&amp;gt;1O&amp;lt;br&amp;gt;2O || BDI&amp;lt;br&amp;gt;KO || Verleihung darf frühestens nach einem Jahr erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Leistungsabzeichen der Einheit  || Auszeichnung für Einzelleistung innerhalb einer Einheit. || Verleihung für besondere Leistung während der Dienstzeit [Einheit]. || KO&amp;lt;br&amp;gt;1O&amp;lt;br&amp;gt;2O || KO || Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert (bspw.: Erstellung von neuen Content zur Einheit oder Planung von Missionen) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Kooperationsabzeichen  || Auszeichnung für Leistungen auf der Einheit des Dunklen Ordens || Verleihung für besondere Leistungen im Rahmen der Kooperation mit dem Dunklen Orden. || DO || DO  || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 3 Konkretisierung von Verdienstorden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Verdienstorden werden für OOC-Leistungen des jeweiligen Spielers verliehen. Grundsätzlich werden alle Verdienstorden vom Imperator verliehen, sofern nichts anderes bestimmt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) &#039;&#039;&#039;Förderer des Imperiums / Imperiale Münze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Diese Auszeichnung wird für finanzielle Unterstützung des Imperiums verliehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) &#039;&#039;&#039;Todessterne / Imperialer Verdienstorden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Die Todessterne und der Imperiale Verdienstorden als deren Steigerung, sollten für dauerhaft gute Arbeit und immer wiederkehrende Leistungen, die über den Abteilungsalltag hinausgehen, sowie für die Umsetzung eines großen Projektes, dass außerhalb einer Abteilung stattgefunden hat. Die Verleihung darf frühestens nach einem Jahr in der jeweiligen Abteilung erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) &#039;&#039;&#039;Leistungsabzeichen der Streitkräfte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Das Leistungsabzeichen der Streitkräfte soll für eine Einzelleistung vergeben werden, die sich von dem normalen Abteilungsalltag abheben, bzw. für Spieler, die nicht Teil einer Abteilung sind und dennoch Leistungen für das Rollenspiel erbringen. Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert. (bspw.: Mitarbeit in einem Sonderprojekt, Initiative Projektentwicklung). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) &#039;&#039;&#039;Leistungsabzeichen der Teilstreitkräfte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Das Leistungsabzeichen der Teilstreitkräfte wird verliehen für eine dauerhafte Leistung, die sich vom normalen Spielbetrieb abhebt. Die Verleihung darf frühestens nach einem Jahr auf der jeweiligen Einheit erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. (bspw. Chronistentätigkeit, Logbuch schreiben oder häufige Contenterstellung). Die Zuordnung erfolgt über die Teilstreitkraft des Hauptcharakters. Die Explorerflotte ist hier der Navy zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) &#039;&#039;&#039;Leistungsabzeichen der Einheit / Kooperationsabzeichen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Das Leistungsabzeichen der Einheit soll für eine Einzelleistung vergeben werden, die sich von dem normalen Spieleralltag abheben. Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert (bspw.: Erstellung von neuen Content zur Einheit oder Planung von Missionen). Die Leistungsabzeichen für KO werden von den Offizieren, in Abstimmung mit dem IAB, vergeben. Die Vergabe an Crewmitglieder durch den KO wird dem IAB lediglich in der Crewbewertung mitgeteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt V – Kampforden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot;| Stufe&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Verleihungstext&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Auszeichnungsgrund&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;15%&amp;quot;| Voraussetzungen&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot;| Verleihung&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot;| Sonstiges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Abschusspin || Verleihung für bestätige Abschüsse von Piloten || Das Abzeichen wird für gutes Mitspielen an Piloten verliehen, die IC auch eine gewisse Anzahl von Abschüssen erreicht haben.  || - 25, 50, 100, 250 und 500 Abschüsse || KO || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || Formale Ehrung || Formale Ehrung aufgrund herausragender Leistungen im alltäglichen Dienst für das Imperium. || Spieler die gut mitgespielt haben, sollten nach einiger Zeit formal geehrter werden.   || - Gute Spielleistungen || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || Offizielle Belobigung || Offizielle Belobigung für außerordentliche Pflichterfüllung, Opferbereitschaft und Tapferkeit im Dienst für das Imperium. || Spieler, die während einer Mission gut mitspielen können hier offiziell belobigt werden. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19 || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || Silberne Fondorklinge&amp;lt;br&amp;gt;Silberring von Kuat&amp;lt;br&amp;gt;Silbertränen&amp;lt;br&amp;gt;Silberlitze&amp;lt;br&amp;gt;Silberne Caridanadel || Auszeichnung für Gute Dienste im jeweiligen Bereich. || Spieler, die auf Ihrem Posten gut spielen sollen mit dieser Auszeichnung bedacht werden. || - Gute Spielleistungen || KO || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt;- Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Silberne Fondorklinge Soldaten der Schiffsicherheit (Sicherheitsoffizier) der Navy&amp;lt;br&amp;gt;- Silberring von Kuat für Soldaten der Schiffsführung (Navigator, Operator) der Navy&amp;lt;br&amp;gt;- Silbertränen für Jägerpiloten aus Navy und Soldaten des Starfighter Corps&amp;lt;br&amp;gt;- Silberlitze für Soldaten im technisch-wissenschaftlichen Dienst (Medizinische Offizier, Ingenieur) der Navy&amp;lt;br&amp;gt;- Silberne Caridanadel für Soldaten der Army&amp;lt;br&amp;gt;- Silberkompass für Soldaten der Explorerflotte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || Förmliche Anerkennung || Förmliche Anerkennung von beispielhafter Diensterfüllung weit über dem zu erwartenden Maß und dauerhaftem Einsatz für die Werte und Prinzipien des Imperiums.  || Spieler, die mehrfach sehr gute spielerische Leistungen während der Missionen erbringen, sollen diese Auszeichnung erhalten.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18 || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || Nennung im Kriegstagebuch || Namentliche Erwähnung im Bericht an das Büro des Imperators aufgrund heldenhafter Pflichterfüllung und Tapferkeit im Einsatz und Kampf für das Imperium.  || Für spielerisch herausragende Leistungen innerhalb einer Mission, die auch die Mission weitergebracht hat, soll die Nennung im Kriegstagebuch erfolgen. Diese muss auch im jeweils nächsten Kriegstagebuch erscheinen.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 16 || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- nicht gleichzusetzen mit der Nennung eines Soldaten im Missionslogbuch der Einheit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || Goldene Sonne || Teilnahme an zehn Gefechten ohne zu sterben. || Hat ein Spieler zehn Gefechte überlebt, so wird er mit diesem Orden ausgezeichnet. Die KO sind angehalten dies überschlägig zu vermerken.  || - 10 überlebte Gefechte|| KO || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Zählung der Gefechte muss nicht belegt werden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || Novastern || Gute Leistungen im Dienst. ||  Spieler, die während eines längeren Zeitraum gute spielerische Leistung ablieferen, sollen diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18 oder höher || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || Purpurstern || Erleiden einer Verletzung im Dienst.  ||  Verletzt sich der Charakter eines Spielers während einer Mission, so erhält dieser diese Auszeichnung. || - Verletzung im Dienst || KO || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || Oradin Diamant || Verlust eines Körperteils im Dienst.   ||  Verliert der Charakter eines Spielers während einer Mission ein nicht mechanisches Körperteil, so erhält dieser diese Auszeichnung.  || - Verlust eines Körperteils || KO || - 4x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- gilt nur für Komplettverlust von natürlichen Körperteilen&amp;lt;br&amp;gt;- keine gleichzeitige Verleihung von Pupurstern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || Telos Meteor || Verdienstauszeichnung für geleistete besondere Dienste. || Spieler die mehrjährig gute spielerische Leistungen erzielen, können diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 13 oder höher&amp;lt;br&amp;gt;- 18 Monate der Einheit angehörig || KO || - 1x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09 || Ehrensold || Aufgrund seiner/ihrer langjährigen aufopfernden Pflichterfüllung für das Imperium erhält der Soldat/die Soldatin nach Beendigung seines/ihres Dienstes einen Ehrensold und auch nach Ausscheiden aus dem Dienst das Recht einer Beisetzung mit vollen militärischen Ehren. Weiterhin berechtigt der verliehene Ehrensold zum Tragen der Tapferkeitssteifen. || Nach mehr als drei Jahren  im Imperium und guter spielerischer Leistung, kann diese Auszeichnung vergeben werden. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 16&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 15&amp;lt;br&amp;gt;- &amp;gt;36 Monate der Einheit angehörig || KO || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- berechtigt zu Tragen der Tapferkeitsstreifen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08 || Blutstreifen für Tapferkeit || Verleihung für besondere Tapferkeit während eines Kampfeinsatzes. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer im Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) gut aus, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 9&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || KO || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim IGS beantragt &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07 || Verdienstmedaille der Navy&amp;lt;br&amp;gt;Verdienstmedaille der Army&amp;lt;br&amp;gt;Verdienstmedaille des Starfighter Corps || Verleihung für herausragende Tapferkeit während eines Kampfeinsatzes.  || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, so kann er diese Auszeichnung erhalten.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 8&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || KO || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim IGS beantragt &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06 ||  Imperiales Verdienstkreuz || Verleihung für herausragenden Mut und Tapferkeit während eines Kampfeinsatzes.  || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus und befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation, so kann er diese Auszeichnung erhalten.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 100 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05 || Imperiales Heldenkreuz (der Rote Stern) || Verleihung für die Rettung von Imperialen Soldaten unter Einsatz des eigenen Lebens. || Spielt der Spieler eine Situation aus, in der er mehrere Imperiale Soldaten (darunter ein Nicht-NPC) unter Einsatz seines Lebens rettet (ohne Powergaming zu betreiben), dann erhält er diese Auszeichnung.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 100 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04 || Orden der Ehrenlegion || Aufgrund seiner/ihrer heldenhaften Diensterfüllung, seines/ihres persönlichen Mutes und seiner/ihrer aufopferungsbereiten Tapferkeit wird dem Soldaten/der Soldatin eine Aufnahme in die Ehrenlegion seiner Majestät dem Imperator des Ersten Galaktischen Imperiums gewährt. Die Aufnahme berechtigt zum Tragen des Ordens der Ehrenlegion. || Nach mehr als fünf Jahren  im Imperium und guter spielerischer Leistung, kann diese Auszeichnung vergeben werden. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- &amp;gt; 60 Monate aktiv&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 200 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03 || Orden der Imperialen Ehre || Verleihung für herausragenden Mut, Tapferkeit und Erfolg während eines Kampfeinsatzes. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation und trägt durch seine Taten zum Gelingen der Mission erheblich bei, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 300 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02 || Lord / Lady der Navy&amp;lt;br&amp;gt;Prätorianer der Army&amp;lt;br&amp;gt;Baron des Starfighter Corps || Verleihung für dauerhaften, herausragenden Mut und Erfolg, was als Inspirationsquelle für andere Soldaten dienen kann. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation und trägt durch seine Taten zum Gelingen der Mission erheblich bei, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 10&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 400 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&amp;lt;br&amp;gt;- Berechtigt zum Ergänzen der Nicknamen um den Zusatz zwischen Rang und Namen:&amp;lt;br&amp;gt; -- “_L_” bei der Navy ([JP]Cm_L_Shiver)&amp;lt;br&amp;gt;-- “-P-” bei der Army ([TR]Pvt-P-Shover)&amp;lt;br&amp;gt; --“^B^” beim Starfighter Corps ([JP]Am^B^Shaver) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01 || Faust des Imperators || Verleihung für herausragenden Mut, Tapferkeit und Erfolg während eines Kampfeinsatzes, wodurch ein wichtiges, übergeordnetes Ziel erreicht werden konnte. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation, erleidet Verletzungen und trägt durch seine Taten zum Gelingen eines Kampagnenabschnitts erheblich bei, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 13&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 10&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 400 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&amp;lt;br&amp;gt; - Berechtigt zum Ergänzen der Nicknamen um das Kürzel “FdI” nach dem Nachnamen ([SO]Cm_Shover_FdI)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#mermaid:flowchart TD&lt;br /&gt;
19[Formale Ehrung 19] --&amp;gt; 18[Offizielle Belobigung 18]&lt;br /&gt;
18 --&amp;gt; 16[Förmliche Anerkennung 16]&lt;br /&gt;
16 --&amp;gt; 15[Nennung im Kriegstagebuch 15]&lt;br /&gt;
18 --&amp;gt; 13[Novastern 13]&lt;br /&gt;
13 --&amp;gt; 10[Telos Meteor 10]&lt;br /&gt;
15 --&amp;gt; 09[Ehrensold 9]&lt;br /&gt;
09 --&amp;gt; 08[Blutstreifen für Tapferkeit 8]&lt;br /&gt;
08 --&amp;gt; 07[Verdienstmedaille der Navy, ... 7]&lt;br /&gt;
10 --&amp;gt; 02[Lord der Navy, ... 2]&lt;br /&gt;
10 --&amp;gt; 01[Faust des Imperators 1]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
config.theme = &amp;quot;neutral&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 4 Allgemeines zu Kampforden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Diese Orden werden für Taten im Kampf für das Imperium verliehen, wobei der jeweilige Kommandierende Offizier die Auszeichnung vorschlägt und durchführt. Die Auszeichnung ist in der Crewbewertung auszuführen, wobei das IPB die formalen Voraussetzungen prüft. Die höchsten Auszeichnungen werden vom Imperator verliehen. Sollten Kommandierende Offiziere ausgezeichnet werden, erfolgt dies durch das BDI oder nach Abgabe durch das IAB per Holonet News, nachdem ein Verleihungsvorschlag durch den Ersten Offizier der Einheit erfolgt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VI – Abschlussbemerkungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 5 Inkrafttreten der Regelung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Wirkung vom &#039;&#039;&#039;01.12.2025&#039;&#039;&#039; ist diese Regelung offiziell inkraftgetreten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 6 Änderungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vorliegende Regelung kann durch den Imperator oder dessen Stellvertreter angepasst werden. Zudem können die Institutionen des Rollenspiels im Rahmen des IHQ Änderungen und Anpassungen der Regelung vorschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.12.2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ImperatorSiegel.png|Siegel des Imperators]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:UnterschriftHeartnet.png|Unterschrift Jake Heartnet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Spielwiese_Planet&amp;diff=18221</id>
		<title>Spielwiese Planet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holopedia.de/index.php?title=Spielwiese_Planet&amp;diff=18221"/>
		<updated>2025-12-03T16:33:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: /* Planetare Informationen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Spielwiese]]&lt;br /&gt;
{{PlanetUnbekannt&lt;br /&gt;
|Name=Marleth I &lt;br /&gt;
|Bild=MarlethI.png&lt;br /&gt;
|System Bild=&lt;br /&gt;
|System X=&lt;br /&gt;
|System Y=&lt;br /&gt;
|Sektor Bild=&lt;br /&gt;
|Sektor X=&lt;br /&gt;
|Sektor Y=&lt;br /&gt;
|Region=&lt;br /&gt;
|Cluster=&lt;br /&gt;
|Sektor=&lt;br /&gt;
|System=&lt;br /&gt;
|Monde=Unbekannt&lt;br /&gt;
|Partei=Keine &lt;br /&gt;
|Einwohner=Keine&lt;br /&gt;
|Offizielle Infos=Durch einen längst vergessenen Krieg geschundene Welt&lt;br /&gt;
|Typ=Wüstenplanet&lt;br /&gt;
|Temperatur=Unbekannt&lt;br /&gt;
|Atmosphäre=Typ I (atembar) &lt;br /&gt;
|Hydrosphäre=Unbekannt&lt;br /&gt;
|Gelände=Felsig und sandig, darunter glasig&lt;br /&gt;
|Tag=Unbekannt&lt;br /&gt;
|Jahr=Unbekannt&lt;br /&gt;
|Spezies=unbesiedelt&lt;br /&gt;
|Sprache=X&lt;br /&gt;
|Funktion=X&lt;br /&gt;
|Regierung=X&lt;br /&gt;
|Techniveau=X &lt;br /&gt;
|Hauptimporte=X&lt;br /&gt;
|Hauptexporte=X&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Planetare Informationen==&lt;br /&gt;
Dieser abgelegene Planet, dessen wahre Bezeichnung in keiner bekannten Sternenkarte verzeichnet ist, zeigt deutliche Spuren einer einst blühenden, nun jedoch längst erloschenen Zivilisation. Archaische Strukturen, halb im Sand versunken, zeugen von Bewohnern, deren Herkunft bisher im Dunkeln liegt. Einige imperiale Xenologen vermuten eine Verbindung zu den [[Yuuzhan Vong]], doch Beweise stehen aus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor ungezählten Jahren muss ein verheerender Konflikt über diese Welt hinweggefegt sein. Die Oberfläche ist heute ein ausgetrocknetes, verwüstetes Ödland – starre Dünen, zerborstene Kraterlandschaften und ein Klima, das jegliches Leben abzustoßen scheint. Von Flora oder Fauna fehlt beinahe jede Spur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da das Imperium erst vor kurzer Zeit hier gestrandet ist, existieren bislang kaum gesicherte Erkenntnisse. Die wenigen verfügbaren Sensor- und Bodenanalysen bleiben lückenhaft, und vieles über die Vergangenheit, die einstigen Bewohner und die Ursachen der Zerstörung liegt weiterhin unter Schichten aus Staub, Trümmern und Schweigen begraben. Der Planet wurde von den Imperialen im Schiffscomputer als &#039;&#039;&#039;Marleth I&#039;&#039;&#039; eingetragen, um an den tragischen Verlust von [[Don Redhorse|Imperator Daraays]] treuester Haushälterin Marleth zu erinnern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichtliche Ereignisse ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ZI 130530 n.E.:&#039;&#039;&#039; Die [[Ensiferum|THSD Bane]] unter dem Kommando von Fleet Admiral [[Acido Hailfire]] hat diesen Planeten kurz nach dem Eintritt in die unbekannte Galaxie ausfindig gemacht, dort einen Brückenkopf und eine Garnison errichtet. Marleth I, wie der Planet getauft worden ist, dient der imperialen Einsatzgruppe in dieser Galaxie fortan als Hauptquartier und Sammelpunkt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Spielwiese_Planet&amp;diff=18220</id>
		<title>Spielwiese Planet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holopedia.de/index.php?title=Spielwiese_Planet&amp;diff=18220"/>
		<updated>2025-12-03T16:32:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Spielwiese]]&lt;br /&gt;
{{PlanetUnbekannt&lt;br /&gt;
|Name=Marleth I &lt;br /&gt;
|Bild=MarlethI.png&lt;br /&gt;
|System Bild=&lt;br /&gt;
|System X=&lt;br /&gt;
|System Y=&lt;br /&gt;
|Sektor Bild=&lt;br /&gt;
|Sektor X=&lt;br /&gt;
|Sektor Y=&lt;br /&gt;
|Region=&lt;br /&gt;
|Cluster=&lt;br /&gt;
|Sektor=&lt;br /&gt;
|System=&lt;br /&gt;
|Monde=Unbekannt&lt;br /&gt;
|Partei=Keine &lt;br /&gt;
|Einwohner=Keine&lt;br /&gt;
|Offizielle Infos=Durch einen längst vergessenen Krieg geschundene Welt&lt;br /&gt;
|Typ=Wüstenplanet&lt;br /&gt;
|Temperatur=Unbekannt&lt;br /&gt;
|Atmosphäre=Typ I (atembar) &lt;br /&gt;
|Hydrosphäre=Unbekannt&lt;br /&gt;
|Gelände=Felsig und sandig, darunter glasig&lt;br /&gt;
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|Techniveau=X &lt;br /&gt;
|Hauptimporte=X&lt;br /&gt;
|Hauptexporte=X&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Planetare Informationen==&lt;br /&gt;
Dieser abgelegene Planet, dessen wahre Bezeichnung in keiner bekannten Sternenkarte verzeichnet ist, zeigt deutliche Spuren einer einst blühenden, nun jedoch längst erloschenen Zivilisation. Archaische Strukturen, halb im Sand versunken, zeugen von Bewohnern, deren Herkunft bisher im Dunkeln liegt. Einige imperiale Xenologen vermuten eine Verbindung zu den Yuuzhan Vong, doch Beweise stehen aus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor ungezählten Jahren muss ein verheerender Konflikt über diese Welt hinweggefegt sein. Die Oberfläche ist heute ein ausgetrocknetes, verwüstetes Ödland – starre Dünen, zerborstene Kraterlandschaften und ein Klima, das jegliches Leben abzustoßen scheint. Von Flora oder Fauna fehlt beinahe jede Spur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da das Imperium erst vor kurzer Zeit hier gestrandet ist, existieren bislang kaum gesicherte Erkenntnisse. Die wenigen verfügbaren Sensor- und Bodenanalysen bleiben lückenhaft, und vieles über die Vergangenheit, die einstigen Bewohner und die Ursachen der Zerstörung liegt weiterhin unter Schichten aus Staub, Trümmern und Schweigen begraben. Der Planet ist durch die Imperialen als &#039;&#039;&#039;Marleth I&#039;&#039;&#039; in den Schiffscomputer eingetragen worden, um an den tragischen Verlust der treuesten Haushälterin von [[Don Redhorse|Imperator Daraay]], Marleth, zu gedenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichtliche Ereignisse ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ZI 130530 n.E.:&#039;&#039;&#039; Die [[Ensiferum|THSD Bane]] unter dem Kommando von Fleet Admiral [[Acido Hailfire]] hat diesen Planeten kurz nach dem Eintritt in die unbekannte Galaxie ausfindig gemacht, dort einen Brückenkopf und eine Garnison errichtet. Marleth I, wie der Planet getauft worden ist, dient der imperialen Einsatzgruppe in dieser Galaxie fortan als Hauptquartier und Sammelpunkt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
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		<title>Spielwiese Planet</title>
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		<updated>2025-12-03T13:53:49Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Spielwiese]]&lt;br /&gt;
{{PlanetUnbekannt&lt;br /&gt;
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==Planetare Informationen==&lt;br /&gt;
Dieser abgelegene Planet, dessen wahre Bezeichnung in keiner bekannten Sternenkarte verzeichnet ist, zeigt deutliche Spuren einer einst blühenden, nun jedoch längst erloschenen Zivilisation. Archaische Strukturen, halb im Sand versunken, zeugen von Bewohnern, deren Herkunft bisher im Dunkeln liegt. Einige imperiale Xenologen vermuten eine Verbindung zu den Yuuzhan Vong, doch Beweise stehen aus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor ungezählten Jahren muss ein verheerender Konflikt über diese Welt hinweggefegt sein. Die Oberfläche ist heute ein ausgetrocknetes, verwüstetes Ödland – starre Dünen, zerborstene Kraterlandschaften und ein Klima, das jegliches Leben abzustoßen scheint. Von Flora oder Fauna fehlt beinahe jede Spur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da das Imperium erst vor kurzer Zeit hier gestrandet ist, existieren bislang kaum gesicherte Erkenntnisse. Die wenigen verfügbaren Sensor- und Bodenanalysen bleiben lückenhaft, und vieles über die Vergangenheit, die einstigen Bewohner und die Ursachen der Zerstörung liegt weiterhin unter Schichten aus Staub, Trümmern und Schweigen begraben. Der Planet ist durch die Imperialen als &#039;&#039;&#039;Marleth I&#039;&#039;&#039; in den Schiffscomputer eingetragen worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichtliche Ereignisse ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ZI 130530 n.E.:&#039;&#039;&#039; Die [[Ensiferum|THSD Bane]] unter dem Kommando von Fleet Admiral [[Acido Hailfire]] hat diesen Planeten kurz nach dem Eintritt in die unbekannte Galaxie ausfindig gemacht, dort einen Brückenkopf und eine Garnison errichtet. Marleth I, wie der Planet getauft worden ist, dient der imperialen Einsatzgruppe in dieser Galaxie fortan als Hauptquartier und Sammelpunkt.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;div&gt;[[Kategorie:Spielwiese]]&lt;br /&gt;
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		<title>Spielwiese Planet</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Spielwiese {{PlanetUnbekannt |Name=Marleth I  |Bild=MarlethI.png |System Bild= |System X= |System Y= |Sektor Bild= |Sektor X= |Sektor Y= |Region= |Cluster= |Sektor= |System= |Monde=Unbekannt |Partei=Keine  |Einwohner=Keine |Offizielle Infos=Durch einen längst vergessenen Krieg geschundene Welt |Typ=Wüstenplanet |Temperatur=Unbekannt |Atmosphäre=Unbekannt |Hydrosphäre=Unbekannt |Gelände=Felsig und sandig, darunter glasig |Tag=Unbekannt |…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Spielwiese]]&lt;br /&gt;
{{PlanetUnbekannt&lt;br /&gt;
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==Planetare Informationen==&lt;br /&gt;
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		<author><name>Dragneel</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: {{Dateiinfo
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Dateiinfo&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox3 |subpages=Unbekannte Galaxie {{#if:{{{Region|}}}|&amp;amp;lt; {{{Region}}} |}}{{#if:{{{Cluster|}}}|&amp;amp;lt; {{{Cluster}}} |}}{{#if:{{{Sektor|}}}|&amp;amp;lt; {{{Sektor}}} |}}{{#if:{{{System|}}}|&amp;amp;lt; {{{System}}} |}}&amp;amp;lt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{{Name|}}}{{{Name des Planeten|}}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; |Hintergrund=#687fb7 |Titelfarbe=#fff |Überschriftfarbe=#000 |Titel={{{Name|}}}{{{Name des Planeten|}}} |Spaltentitel1=Astrografie |Spaltentitel2=Eigenschaften |Spaltentitel3=Gesellscha…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox3&lt;br /&gt;
|subpages=[[Unbekannte Galaxie]] {{#if:{{{Region|}}}|&amp;amp;lt; [[{{{Region}}}]] |}}{{#if:{{{Cluster|}}}|&amp;amp;lt; [[{{{Cluster}}}]] |}}{{#if:{{{Sektor|}}}|&amp;amp;lt; [[{{{Sektor}}}]] |}}{{#if:{{{System|}}}|&amp;amp;lt; [[{{{System}}}]] |}}&amp;amp;lt; &#039;&#039;&#039;{{{Name|}}}{{{Name des Planeten|}}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|Titelfarbe=#fff&lt;br /&gt;
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|Titel={{{Name|}}}{{{Name des Planeten|}}}&lt;br /&gt;
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|Spaltentitel2=Eigenschaften&lt;br /&gt;
|Spaltentitel3=Gesellschaft&lt;br /&gt;
|Bild1={{{Bild}}}&lt;br /&gt;
|Pixel1={{{Pixel|250px}}}&lt;br /&gt;
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|Pixel2={{{System Bild Pixel|250px}}}&lt;br /&gt;
|x2={{{System X|}}}&lt;br /&gt;
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|Bild3={{{Sektor Bild}}}&lt;br /&gt;
|Pixel3={{{Sektor Bild Pixel|250px}}}&lt;br /&gt;
|x3={{{Sektor X|}}}&lt;br /&gt;
|y3={{{Sektor Y|}}}&lt;br /&gt;
|Inhalt={{InfoZeile3|Zebra=ungerade&amp;lt;!---1---&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Titel1=Region&lt;br /&gt;
|Inhalt1={{#if:{{#if: {{{Region|}}} | {{#if: {{{Cluster|}}} | 1 }} }}|[[{{{Region|}}}]], [[{{{Cluster|}}}]]|{{#if:{{{Region|}}}|[[{{{Region}}}]]|}}{{#if:{{{Cluster|}}}|[[{{{Cluster}}}]]|}} }}&lt;br /&gt;
|Titel2={{#ifeq:{{{Typ}}}|zerstört|zerstört|Typ}}&lt;br /&gt;
|Spalte2={{#ifeq:{{{Typ}}}|zerstört|ausblenden|}}&lt;br /&gt;
|Inhalt2={{#if:{{{Typ|}}}|[[Planetentyp|{{{Typ}}}]]|}}&lt;br /&gt;
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|Titel3={{#ifeq:{{{Spezies}}}|unbesiedelt|unbesiedelt|Spezies}}&lt;br /&gt;
|Spalte3={{#ifeq:{{{Spezies}}}|unbesiedelt|ausblenden|}}&lt;br /&gt;
|Inhalt3={{{Spezies|}}}&lt;br /&gt;
|rowspan3=7}}&lt;br /&gt;
{{InfoZeile3|Zebra=gerade&amp;lt;!---2---&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Titel1=Sektor&lt;br /&gt;
|Inhalt1={{#if:{{{Sektor|}}}|[[{{{Sektor}}}]]|}}&lt;br /&gt;
|Titel2=Temperatur&lt;br /&gt;
|Spalte2={{#ifeq:{{{Typ}}}|zerstört|verbergen|}}&lt;br /&gt;
|Inhalt2={{{Temperatur|}}}&lt;br /&gt;
|Titel3=Sprache&lt;br /&gt;
|Spalte3={{#ifeq:{{{Spezies}}}|unbesiedelt|verbergen|}}&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{InfoZeile3|Zebra=ungerade&amp;lt;!---3---&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|Inhalt1={{#if:{{{System|}}}|[[{{{System}}}]]|}}&lt;br /&gt;
|Titel2=Atmosphäre&lt;br /&gt;
|Spalte2={{#ifeq:{{{Typ}}}|zerstört|verbergen|}}&lt;br /&gt;
|Inhalt2={{#if:{{{Atmosphäre|}}}|[[Atmosphärentyp|{{{Atmosphäre}}}]]|}}&lt;br /&gt;
|Titel3=Funktion&lt;br /&gt;
|Spalte3={{#ifeq:{{{Spezies}}}|unbesiedelt|verbergen|}}&lt;br /&gt;
|Inhalt3={{#if:{{{Funktion|}}}|[[Planetenfunktion|{{{Funktion}}}]]|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{InfoZeile3|Zebra=gerade&amp;lt;!---4---&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Titel1=Monde&lt;br /&gt;
|Inhalt1={{{Monde|}}}&lt;br /&gt;
|Titel2=Hydrosphäre&lt;br /&gt;
|Spalte2={{#ifeq:{{{Typ}}}|zerstört|verbergen|}}&lt;br /&gt;
|Inhalt2={{{Hydrosphäre|}}}&lt;br /&gt;
|Titel3=Regierung&lt;br /&gt;
|Spalte3={{#ifeq:{{{Spezies}}}|unbesiedelt|verbergen|}}&lt;br /&gt;
|Inhalt3={{{Regierung|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{InfoZeile3|Zebra=ungerade&amp;lt;!---5---&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Titel1=Partei&lt;br /&gt;
|Inhalt1={{{Partei|}}}&lt;br /&gt;
|Titel2=Gelände&lt;br /&gt;
|Spalte2={{#ifeq:{{{Typ}}}|zerstört|verbergen|}}&lt;br /&gt;
|Inhalt2={{{Gelände|}}}&lt;br /&gt;
|Titel3=Techniveau&lt;br /&gt;
|Spalte3={{#ifeq:{{{Spezies}}}|unbesiedelt|verbergen|}}&lt;br /&gt;
|Inhalt3={{#if:{{{Techniveau|}}}|[[Technologieniveau|{{{Techniveau}}}]]|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{InfoZeile3|Zebra=gerade&amp;lt;!---6---&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Titel1=Einwohner&lt;br /&gt;
|Inhalt1={{{Einwohner|}}}&lt;br /&gt;
|Titel2=Tag&lt;br /&gt;
|Spalte2={{#ifeq:{{{Typ}}}|zerstört|verbergen|}}&lt;br /&gt;
|Inhalt2={{{Tag|}}}&lt;br /&gt;
|Titel3=Hauptimporte&lt;br /&gt;
|Spalte3={{#ifeq:{{{Spezies}}}|unbesiedelt|verbergen|}}&lt;br /&gt;
|Inhalt3={{{Hauptimporte|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{InfoZeile3|Zebra=ungerade&amp;lt;!---7---&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Titel1=Offizielle Infos&lt;br /&gt;
|Inhalt1={{{Offizielle Infos|}}}&lt;br /&gt;
|Titel2=Jahr&lt;br /&gt;
|Spalte2={{#ifeq:{{{Typ}}}|zerstört|verbergen|}}&lt;br /&gt;
|Inhalt2={{{Jahr|}}}&lt;br /&gt;
|Titel3=Hauptexporte&lt;br /&gt;
|Spalte3={{#ifeq:{{{Spezies}}}|unbesiedelt|verbergen|}}&lt;br /&gt;
|Inhalt3={{{Hauptexporte|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Diese Vorlage fasst die wichtigsten Informationen über Planeten zusammen. In allen Artikeln zu Planeten sollte sie als erstes Element eingebunden werden.&lt;br /&gt;
==Verwendung==&lt;br /&gt;
Die Vorlage ist wie folgt zu verwenden:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{&amp;lt;/nowiki&amp;gt;PlanetUnbekannt&lt;br /&gt;
 |Name=&lt;br /&gt;
 |Bild=&lt;br /&gt;
 |System Bild=&lt;br /&gt;
 |System X=&lt;br /&gt;
 |System Y=&lt;br /&gt;
 |Sektor Bild=&lt;br /&gt;
 |Sektor X=&lt;br /&gt;
 |Sektor Y=&lt;br /&gt;
 |Region=&lt;br /&gt;
 |Cluster=&lt;br /&gt;
 |Sektor=&lt;br /&gt;
 |System=&lt;br /&gt;
 |Monde=&lt;br /&gt;
 |Partei=&lt;br /&gt;
 |Einwohner=&lt;br /&gt;
 |Offizielle Infos=&lt;br /&gt;
 |Typ=&amp;lt;&amp;quot;zerstört&amp;quot; (ohne Anführungszeichen) zum ausblenden der 2. Spalte&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |Temperatur=&lt;br /&gt;
 |Atmosphäre=&lt;br /&gt;
 |Hydrosphäre=&lt;br /&gt;
 |Gelände=&lt;br /&gt;
 |Tag=&lt;br /&gt;
 |Jahr=&lt;br /&gt;
 |Spezies=&amp;lt;&amp;quot;unbesiedelt&amp;quot; (ohne Anführungszeichen) zum ausblenden der 3. Spalte&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |Sprache=&lt;br /&gt;
 |Funktion=&lt;br /&gt;
 |Regierung=&lt;br /&gt;
 |Techniveau=&lt;br /&gt;
 |Hauptimporte=&lt;br /&gt;
 |Hauptexporte=&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X und Y bei Sektor und System sind Positionen in zwischen 0 und 100. X=0 ist der linke Rand, Y=0 der obere Rand. Wenn eins von beiden angegeben ist wird ein roter Kreis im Sektor- bzw. Systembild eingefügt. Dieser soll genutzt werden um die Position des Planeten im Sektor bzw. System anzuzeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird &amp;quot;unbesiedelt&amp;quot; oder &amp;quot;zerstört&amp;quot; bei Spezies respektive Typ angegeben wird die entsprechende Spalte ausgeblendet und durch ein großes Feld mit dem Text &amp;quot;unbesiedelt&amp;quot; bzw. &amp;quot;zerstört&amp;quot; ersetzt.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlagen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Galaxien&amp;diff=18214</id>
		<title>Galaxien</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holopedia.de/index.php?title=Galaxien&amp;diff=18214"/>
		<updated>2025-12-03T13:04:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Hauptkategorie]][[Kategorie:Sektorenkarte]]{{Navigation:Wichtig}}&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 0px solid black; border-collapse: collapse;&amp;quot; padding-left:0.5em; padding-right:0.5em; background: white;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; text-align:center; font-size: 18pt; background:#e1eaf7; line-height:20pt; font-family:;&amp;quot;&amp;gt;Informationsportal der bekannten Galaxie&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; background: #F3F3FF; padding-left:0.5em; padding-right:0.5em;  padding-top:0.3em; padding-bottom:0.1em;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-bottom: 5px; text-align:center; margin-bottom:5px; word-spacing: 2pt; font-size: 12pt; font-family: &#039;Calibri&#039;;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Daten der bekannten Galaxie:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
*7 Cluster (Sternenansammlungen)&lt;br /&gt;
*1050 Planeten&lt;br /&gt;
*605 Sonnensysteme&lt;br /&gt;
*405 Sektoren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
die derzeit in den Datenbanken das Imperiums zu finden sind.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;left&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 0px solid gray;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#e1eaf7&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;font color=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Ebene 1: Gesamtübersicht&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px; padding-left:0.5em; padding-right:0.5em; background: #f2f2f2; padding-top:0.3em; padding-bottom:0.1em;&amp;quot; &lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;left&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 0px solid gray; border-collapse: collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;left&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 0px solid gray;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;font-family:EPISODE I;&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;left&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 0px solid gray;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;font-family:EPISODE I;&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;5%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Planeten&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; [[Bild:Impl.png|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt; [[Planeten|Planetenübersicht]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;left&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 0px solid gray;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;font-family:EPISODE I;&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;5%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;left&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 0px solid gray;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;font-family:EPISODE I;&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;5%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Sektoren&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; [[Bild:Impl.png|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt; [[Sektoren|Sektorenübersicht]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;left&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 0px solid gray;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;left&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 0px solid gray;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;font-family:EPISODE I;&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;5%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; [[Bild:Impl.png|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt; [[Deep Core Cluster|Deep Core Cluster]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; [[Bild:Impl.png|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt; [[Core World Cluster|Core World Cluster]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; [[Bild:Impl.png|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt; [[Old Colonies Cluster|Old Colonies Cluster]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; [[Bild:Impl.png|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt; [[Inner Rim Cluster|Inner Rim Cluster]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; [[Bild:Impl.png|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt; [[Expansions Regions Cluster|Expansions Regions Cluster]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; [[Bild:Impl.png|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt; [[Mid Rim Cluster|Mid Rim Cluster]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; [[Bild:Impl.png|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt; [[Outer Rim Cluster|Outer Rim Cluster]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; [[Bild:Impl.png|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt; [[Wild Space|Wild Space]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;left&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 0px solid gray;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;font-family:EPISODE I;&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;5%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; [[Bild:Impl.png|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt; [[:Kategorie:Neutral|Neutrale Planeten]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; [[Bild:Impl.png|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt; [[:Kategorie:Zerstörte Planeten|Zerstörte Planeten]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; [[Bild:Impl.png|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt; [[:Kategorie:Unbesiedelt|Unbesiedelte Planeten]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; [[Bild:Impl.png|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt; [[:Kategorie:Piraten|Von Piraten besetzt]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;left&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 0px solid gray;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;font-family:EPISODE I;&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;5%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; [[Bild:Impl.png|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt; [[Coruscant System|Sonnensystem Coruscant]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;left&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 0px solid gray;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;font-family:EPISODE I;&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;5%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; [[Bild:Impl.png|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt; [[Coruscant Sektor|Coruscant Sektor]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;left&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 0px solid gray;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#e1eaf7&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;font color=&amp;quot;#e1eaf7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Platzhalter&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Spielwiese_Institutionen&amp;diff=18213</id>
		<title>Spielwiese Institutionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holopedia.de/index.php?title=Spielwiese_Institutionen&amp;diff=18213"/>
		<updated>2025-12-02T19:10:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Spielwiese]]&lt;br /&gt;
Bla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#mermaid:flowchart TD&lt;br /&gt;
%% --------------------- OBERSTE EBENE ---------------------&lt;br /&gt;
A[&amp;lt;b&amp;gt;Imperator&amp;lt;/b&amp;gt;]:::red&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A --&amp;gt; A1[Büro des Imperators]:::grey&lt;br /&gt;
A --&amp;gt; A2[Rat der Admiräle]:::grey&lt;br /&gt;
A --&amp;gt; A3[Imperiales Hauptquartier]:::grey&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%% Hauptbereiche&lt;br /&gt;
A --&amp;gt; B[Militärorgane]:::green&lt;br /&gt;
A --&amp;gt; C[Zentralorgane]:::blue&lt;br /&gt;
A --&amp;gt; D[Politische Kontrollorgane]:::purple&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%% --------------------- FARBKLASSEN ---------------------&lt;br /&gt;
classDef red fill:#C1272D,stroke:#600,stroke-width:1px,color:#fff;&lt;br /&gt;
classDef grey fill:#CCCCCC,stroke:#555,stroke-width:1px;&lt;br /&gt;
classDef green fill:#2E5E24,stroke:#1A3315,stroke-width:1px,color:#fff;&lt;br /&gt;
classDef blue fill:#1F6B8C,stroke:#0F3C4C,stroke-width:1px,color:#fff;&lt;br /&gt;
classDef purple fill:#672667,stroke:#3A153A,stroke-width:1px,color:#fff;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
config.theme = &amp;quot;neutral&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#mermaid:flowchart TD&lt;br /&gt;
%% --------------------- MILITÄRORGANE ---------------------&lt;br /&gt;
B[&amp;lt;b&amp;gt;Militärorgane&amp;lt;/b&amp;gt;]:::green --&amp;gt; B1[Oberkommando der Streitkräfte]:::green&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B1 --&amp;gt; B2[Imperialer Generalstab]:::green&lt;br /&gt;
B1 --&amp;gt; B3[Imperiales Zentraldirektorium]:::blue&lt;br /&gt;
B3 --&amp;gt; B4[Sektor- und planetarische Verwaltung]:::blue&lt;br /&gt;
B3 --&amp;gt; B5[Garnisonskräfte]:::blue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%% Unterkommandos&lt;br /&gt;
B1 --&amp;gt; B6[Imperiales Flottenkommando]:::green&lt;br /&gt;
B6 --&amp;gt; B7[Flotten]:::green&lt;br /&gt;
B7 --&amp;gt; B8[Sonderverbände]:::green&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B1 --&amp;gt; B9[Imperiales Armeekommando]:::green&lt;br /&gt;
B9 --&amp;gt; B10[Armeen]:::green&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B1 --&amp;gt; B11[Imperiales Sturmtruppen-Korps]:::green&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%% --------------------- FARBKLASSEN ---------------------&lt;br /&gt;
classDef red fill:#C1272D,stroke:#600,stroke-width:1px,color:#fff;&lt;br /&gt;
classDef grey fill:#CCCCCC,stroke:#555,stroke-width:1px;&lt;br /&gt;
classDef green fill:#2E5E24,stroke:#1A3315,stroke-width:1px,color:#fff;&lt;br /&gt;
classDef blue fill:#1F6B8C,stroke:#0F3C4C,stroke-width:1px,color:#fff;&lt;br /&gt;
classDef purple fill:#672667,stroke:#3A153A,stroke-width:1px,color:#fff;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
config.theme = &amp;quot;neutral&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#mermaid:flowchart TD&lt;br /&gt;
%% --------------------- ZENTRALORGANE ---------------------&lt;br /&gt;
C[&amp;lt;b&amp;gt;Zentralorgane&amp;lt;/b&amp;gt;]:::blue --&amp;gt; C1[Imperiales Technikzentrum]:::blue&lt;br /&gt;
C1 --&amp;gt; C2[Imperiales Informationsnetzwerk]:::blue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C --&amp;gt; C3[Imperiale Abteilung für Militärforschung]:::blue&lt;br /&gt;
C3 --&amp;gt; C4[Spezialwaffenkommission]:::blue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C --&amp;gt; C5[Kommission für technische Entwicklung und Kommunikation]:::blue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%% --------------------- FARBKLASSEN ---------------------&lt;br /&gt;
classDef red fill:#C1272D,stroke:#600,stroke-width:1px,color:#fff;&lt;br /&gt;
classDef grey fill:#CCCCCC,stroke:#555,stroke-width:1px;&lt;br /&gt;
classDef green fill:#2E5E24,stroke:#1A3315,stroke-width:1px,color:#fff;&lt;br /&gt;
classDef blue fill:#1F6B8C,stroke:#0F3C4C,stroke-width:1px,color:#fff;&lt;br /&gt;
classDef purple fill:#672667,stroke:#3A153A,stroke-width:1px,color:#fff;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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		<title>Spielwiese Institutionen</title>
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		<author><name>Dragneel</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Imperiale Streitkräfte]][[Kategorie:Imperiale Flotte]]&lt;br /&gt;
{{Flotte&lt;br /&gt;
|Name der Flotte=3. Flotte&lt;br /&gt;
|Bild=Dritteflotte.png&lt;br /&gt;
|Pixel=250px&lt;br /&gt;
|Hauptquartier=*[[Iridonia]]&lt;br /&gt;
|Befehlshaber=*Sith Lord Krason&lt;br /&gt;
|Ehemalige Befehlshaber=*Fleet Admiral Boro&lt;br /&gt;
*Admiral [[Natsu Dragneel|Dragneel]]&lt;br /&gt;
|Flottenstärke=*~ 90 Schiffe &amp;lt;br&amp;gt; (4 Geschwader)&lt;br /&gt;
|Bisherige Einsatzgebiete=*Zahaliranisches Sternenreich&lt;br /&gt;
*Grenzgebiet [[Die Republik|Dritte Republik]]&lt;br /&gt;
*Outer Rim&lt;br /&gt;
*Unbekannte Regionen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Dritte Flotte&#039;&#039;&#039; ist Teil der Streitkräfte des [[:Kategorie:Das Imperium|Galaktischen Imperiums]]. In der Ära Palpatine noch eine tragende Säule der [[Navy|Imperialen Navy]], ging ihre Struktur jedoch in den Wirren des Bürgerkrieges im Jahre 12 n.E. verloren, bis sie zu Zeitindex &#039;&#039;180115 n.E.&#039;&#039; auf Beschluss des [[Oberkommando der Streitkräfte|Oberkommandos der Streitkräfte]] neu formiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wahlspruch der Flotte lautet: » Mors ultima linea rerum est. « (Der Tod steht am Ende aller Dinge.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufstellung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kommandostruktur&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Oberbefehlshaber:&#039;&#039;&#039;./.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Stabschef:&#039;&#039;&#039;./.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Gliederung&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;6. Jagdgeschwader&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Rear Marshal &#039;&#039;Frank Chelsea&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; 76. Kampfgeschwader &#039;&#039;[[Dark Angels]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Lord &#039;&#039;Krason&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;666. Kampfgeschwader &#039;&#039;[[Devil Advocats]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Admiral [[Jonafan Andrews]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;130. Kampfgeschwader&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Vice Admiral &#039;&#039;Thomas Perish&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;angeschlossene Verbände der Army&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;87. Army Corps&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Rapid Response Regiment &amp;quot;[[Reaper|Spear of Hades]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Kommandeur:&#039;&#039;&#039; [[Clive Terrington|General Clive Terrington]]&lt;br /&gt;
*199. IAF-Division&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:3flotte.gif|thumb|right|200px|Altes Flottenbanner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Die Vorgeschichte der Flotte ====&lt;br /&gt;
Das Flaggschiff der Dritten Flotte ist der [[Thorit-Class_Star_Destroyer|THSD]] &#039;&#039;Successor&#039;&#039;, der damals im Jahr 15 n.E. unter dem Kommando von Fleet Admiral Virr Boro seinen Stapellauf und seine Erprobungsphase bei Fondor hatte. Die fortwährende Transformation der Flotte erreichte zum Jahreswechsel 20 n.E. zu 21 n.E. als die Truppenverbände des 87. Army Corps dauerhaft er Dritten Flotte zugewiesen wurden. Mit Ablauf des 150121 n.E. wurde Fleet Admiral Virr Voro von seinen Pflichten entbunden und in die Führungs-Reserve des Oberkommandos versetzt. Kommissarisch hatte der Stabschef - Rear Admiral Vern Belduron - das Kommando über die Dritte Flotte übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Operation Exodus (24 n.E.) ====&lt;br /&gt;
Mit dem Fall Coruscants waren die Imperialen Flotten der Navy dazu gezwungen sich aus dem Kern der bekannten Galaxie zurückzuziehen und sind nunmehr überall verstreut. Die vielen Fronten machen eine Reformation der Flotten beinahe unmöglich. Um jedoch eine Neugruppierung aller Truppenteile zu ermöglichen hat [[Natsu Dragneel|Admiral Dragneel]], als ranghöchster Admiral der Flotte, das Kommando über die Dritte Flotte an sich genommen und kurzerhand einen Großteil der Flottenteile versammelt und neu gruppiert. Mit Ausnahme des gemischten Kampfgeschwaders &#039;&#039;[[Hammer of Retribution]]&#039;&#039; und des 76. Kampfgeschwaders &#039;&#039;[[Dark Angels]]&#039;&#039; befinden sich nunmehr alle Geschwader der Flotte in einem Verteidigungsgürtel um den Kern herum, um die herausströmenden Truppenteile des Neo-Imperiums aufzuhalten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Imperialer_Generalstab&amp;diff=18207</id>
		<title>Imperialer Generalstab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holopedia.de/index.php?title=Imperialer_Generalstab&amp;diff=18207"/>
		<updated>2025-12-01T17:30:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigation:Wichtig}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Institutionen}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:OKDST]][[Kategorie:Institutionen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 0px solid black; border-collapse: collapse;&amp;quot; padding-left:0.5em; padding-right:0.5em; background: white;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; text-align:center; font-size: 18pt; background:#e1eaf7; line-height:20pt; font-family:;&amp;quot;&amp;gt;Imperialer Generalstab&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; background: #F3F3FF; padding-left:0.5em; padding-right:0.5em;  padding-top:0.3em; padding-bottom:0.1em;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-bottom: 5px; text-align:center; margin-bottom:5px; word-spacing: 2pt; font-size: 12pt; font-family: &#039;Calibri&#039;;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Bild:Logo_IGS.png|450px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Artikelzitate|Strategisch, operativ, taktisch. Der Generalstab ist der Kopf und die Seele jeder militärischen Unternehmung des Imperiums. Erst seine Koordination und Planung schmiedet die Geschwader und Armeen des Reichs zu einer effektiven und tödlichen Kriegsmaschinerie.|High General Willam Tinnok}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Teil Oberkommandos der Streitkräfte ist der Imperiale Generalstab keine eigenständige Abteilung und verantwortlich für die Entwicklung, Planung und Umsetzung sämtlicher imperialer Strategien und Operationen. Taktische Informationen werden daher in der Abteilung gebündelt und anschließend von hochrangigen Experten und Expertinnen analysiert und für die Flotten und Armeen des Galaktischen Imperiums zur Weiterverwendung ausgearbeitet. Somit bietet der Generalstab eine hochrangige militärische Beratung und leistet einen wesentlichen Beitrag für den Überblick sowie der Aufrechterhaltung einer galaxisweiten, imperialen Strategie. Durch regelmäßige taktisch veröffentlichte Berichte an sämtliche Einheiten und Bürger des Imperiums sorgen die Adjutanten des Generalstabs dafür, dass alle aktiven und sich im Einsatz befindlichen imperialen Truppen optimal koordiniert und deren Talente sowie Ressourcen effizient eingesetzt werden, damit die Ziele des Imperiums, für Frieden, Sicherheit und Ordnung in der Galaxis zu sorgen, erreicht werden können. Darüber hinaus ist die Abteilung auch dafür verantwortlich, talentierte und zukünftige Führungspersönlichkeiten innerhalb der Streitkräfte zu entdecken und zu fördern. Im Rahmen der Ausbildung erfolgen auch massive Investitionen in die Wissenschaft, um sämtliche Flotten und Armeen durch technologische Weiterentwicklungen an neue Bedrohungen und Gefahren gegen das Imperium anzupassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==Links==&lt;br /&gt;
[[Steckbrief IGS]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Eine eigenständige Instanz innerhalb des [[Oberkommando_der_Streitkräfte|Oberkommandos der Streitkräfte]], ist es die Aufgabe des Imperialen Zentraldirektoriums Ordnung und Struktur innerhalb des [[Das_Imperium|Galaktischen Imperiums]] zu gewährleisten. Spezialisiert auf Sektorenverwaltung sowie eine effiziente Organisation und Nutzung von imperialen Ressourcen, obliegt es auch den verschiedenen Moffs der Abteilung jegliche zivile, allgemeine militärische sowie erlangte Informationen über die verschiedenen Feinde und Fraktionen der weiten Galaxis zu bündeln und aufzuarbeiten. Die Aufbereitung und Bündelung der Informationen dienen v.a. zur Koordination der verschiedenen imperialen Sektoren in den nahen und fernen Teilen der Galaxis. Durch die Integration ausgewählter Aufgabenbereiche des ehemaligen Imperialen Flottennachrichtendienstes stärkt das Zentraldirektorium somit die Effizienz und Reaktionsfähigkeit des Imperiums. Mit seinem klaren Fokus auf Verwaltung und der lokal-strategischen Planung unterstützen die Mitarbeiter und Mitarbeiterinnen das Oberkommando der Streitkräfte bei der nachhaltigen Sicherung der Stabilität und Prosperität des Imperiums.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
[[Steckbrief IZD]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ideenliste]]&lt;br /&gt;
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__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
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&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Dateiinfo&lt;br /&gt;
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{{Urheber-RS}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigation:Wichtig}}{{Vorlage:Institutionen}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IHQ]][[Kategorie:Institutionen]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Imperiale Hauptquartier ist ein Gremium bestehend aus den Abteilungen IAB, IAKA, und dem IIN. Dieses Gremium steht unter dem Vorsitz des Imperators und dient ihm als Beratungsorgan. Die Räumlichkeiten des Imperiales Hauptquartiers befinden sich derzeit aufgeteilt auf die einzelnen Standorte der Abteilungen. Sitzungen werden in der Regel auf der Flottenkampfstation [[Emperors Hammer]] durchgeführt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px; padding-left:0.5em; padding-right:0.5em; background: #f2f2f2; padding-top:0.3em; padding-bottom:0.1em;&amp;quot; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;left&amp;quot; border=&amp;quot;6&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid gray; border-collapse: collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#202030&amp;quot; width=&amp;quot;30%;text-align:center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Informationen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;right&amp;quot; border=&amp;quot;6&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid gray; border-collapse: collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;49%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#202030&amp;quot; width=&amp;quot;30%;text-align:center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mitglieder&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;left&amp;quot; border=&amp;quot;6&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid gray; border-collapse: collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;15%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Hauptquartier: &#039;&#039;[[Emperors Hammer]]&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;15%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Gründungsjahr: &#039;&#039;23 v.E.&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;15%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Personalstärke: &#039;&#039;?&#039;&#039; &amp;lt;small&amp;gt;(14 n.E.)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;15%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Etat: &#039;&#039;?&#039;&#039; &amp;lt;small&amp;gt;(14 n.E.)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;right&amp;quot; border=&amp;quot;6&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid gray; border-collapse: collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;49%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Imperator&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Bild:Red.jpg|80px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; [[Don Redhorse|Imperator Daraay]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Truchsess&amp;lt;br&amp;gt;Oberkommandierender&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Bild:GAdm_Heartnet.png|80px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; [[Jake Heartnet|Grand Admiral Heartnet]]&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;NPC von [[Natsu Dragneel]]&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; Stellvertreter d. Imperators&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Bild:Fell.jpg|80px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; [[Cassius Fell|Grand General Fell]]&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;NPC von [[Acido Hailfire]]&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; Adjutant d. Truchsess&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Bild:Unbekannt.jpg|80px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; [[Josphat Kiptanui|Vice Admiral Kiptanui]]&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;NPC von [[Loki Kinobe]]&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; Leiter &amp;amp; Direktor des [[IGD|Ubiqtorat]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Bild:mancuso.jpg|80px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; [[Bart Mancuso|Rear Admiral Bart Mancuso]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;NPC von Timpo Hollbal&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot; |Supervisorin des [[IAB]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Bild:Unbekannt.jpg|80px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Evie Lendix|Admiral Lendix]]&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;NPC von [[Sara Evans]]&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; Leitender Direktor des [[Imperiales Technikzentrum|ITZ]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Bild:Unbekannt.jpg|80px]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Bendel Lewydh|Director Lewydh]]&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;NPC von [[Kren Dalyas]]&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; Mitglieder&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; Alle stellvertretenden Abteilungsleiter und Mitarbeiter des [[Oberkommando der Streitkräfte|OKDST]], des des [[Imperiales Administrationsbüro|IAB]] und des [[Imperiales Technikzentrum|ITZ]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;left&amp;quot; border=&amp;quot;6&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid gray; border-collapse: collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#202030&amp;quot; width=&amp;quot;30%;text-align:center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Portal&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;left&amp;quot; border=&amp;quot;6&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid gray; border-collapse: collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#F1F1F1&amp;quot; width=&amp;quot;15%&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Hier findet sich eine Übersicht über alle wichtigen Links und Informationen, die die Abteilung veröffentlicht hat oder direkt betrifft.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Imperiales_Gesetzbuch_und_Dienstvorschrift&amp;diff=18202</id>
		<title>Imperiales Gesetzbuch und Dienstvorschrift</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holopedia.de/index.php?title=Imperiales_Gesetzbuch_und_Dienstvorschrift&amp;diff=18202"/>
		<updated>2025-12-01T15:44:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Regelwerk]][[Kategorie:IAB]]&lt;br /&gt;
{{Navigation:Wichtig}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Imperiales Gesetzbuch (IGB)&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Vollzitat: „Sammlung von Gesetzen, Dienstvorschriften und Regelungen des deutschsprachigen imperialen Chat- und Foren-Rollenspiels SW-Empire“)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stand: Neufassung durch Bekanntmachung vom 07.11.2025&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOC limit|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt I – Präambel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 1 Zweck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das imperiale Gesetzbuch dient der Aufrechterhaltung der Ordnung auf sämtlichen Welten des Imperiums und regelt insbesondere das Verhalten innerhalb seiner Streitkräfte. Es ist von allen Bürgern des Imperiums zu achten und soll eine gleichberechtige und allgemein gerechte Behandlung jedes Einzelnen sicherstellen. Jedes Mitglied des Imperiums hat seinerseits jederzeit im Sinne dieser Regeln und Vorschriften zu handeln und den Geist der hier festgeschriebenen Gesetze zum Wohle des Imperiums zu wahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Unwissenheit schützt weder vor Strafen, noch nimmt sie einzelne Personen von den hier festgeschrieben Paragrafen aus. Bei Unsicherheiten oder Präzedenzfällen sind vor einer in Zweifel stehenden Handlung die Institutionen des Imperiums zu Rate zu ziehen, allen voran der Imperator und seine persönlichen Berater oder entsprechende Fachabteilungen. Hierbei sind durch die Institutionen Ermessensspielräume großzügig zu nutzen, jedoch die Regelungen dieses Gesetzbuches nicht zu Vorteilsnahme einzelner Personen oder aus anderen Gründen zu beugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Das Gesetzbuch dient auch als Grundlage zur Schlichtung und Mediation von Streitigkeiten oder anderen Disputen unter imperialen Bürgern. Es soll eine sachliche und ergebnisorientierte Diskussion ermöglichen und wird zu diesem Zwecken stetig erweitert. Aktuelle Problemfälle oder Regelungslücken werden über die allgemeine Ausnahmeregelung nach Abschnitt I, § 5 dieses Gesetzbuches abgehandelt und zu einem späteren Zeitpunkt explizit über eine Erweiterung oder Änderung des Gesetzbuches beseitigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 2 Aufbau===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das Gesetzbuch ist in zehn Abschnitte unterteilt und versucht sämtliche relevanten Gesichtspunkte des gemeinsamen Lebens alle imperialen Bürger zu erfassen. Einzelne Abschnitte und Paragrafen können aufeinander verweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das Gesetzbuch kann zu einem späteren Zeitpunkt erweitert oder geändert werden, dabei ist auf Abhängigkeiten innerhalb dieses Gesetzbuches zu achten und gegebenenfalls das gesamte Regelungswerk anpassend zu überarbeiten. Die rückwirkende Anwendung von zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügten Vorschriften ist grundsätzlich ausgeschlossen. In herausgehobenen Präzedenzfällen, welche das Wohl des Imperiums oder die gleichberechtigte Behandlung aller imperialen Bürger gefährden, können jedoch auch in diesem Fall die allgemeinen Ausnahmeregelungen aus § 5 dieses Abschnitts angewendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Das Gesetzbuch verweist an einigen Stellen explizit auf weitere Dienstvorschriften, Regelungen, Leitfäden und Arbeitsanweisungen. Diese Werke dienen als sekundäre Regelsammlungen und erlangen im Einklang mit dem vorliegenden Werk bindende Wirkung. Sie können Vorschriften aus dem Gesetzbuch weiter präzisieren, erläutern oder vertiefen. Bei widersprüchlichen Angaben oder Kollisionen von Vorschriften, ist das imperiale Gesetzbuch als primäre Interpretationsquelle heranzuziehen. In allen Fällen gelten die Regelungen des imperialen Gesetzbuches vorrangig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 3 Definitionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) „Imperialer Bürger“ ist jedes Mitglied des Rollenspiels SW-Empire, egal ob durch eine aktive Spielfigur in der Spielwelt vertreten, durch einen Charakter in der Reserve oder als sonstiger Gast innerhalb der Rollenspielgemeinschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) „Imperator“ ist der aktuelle Rollenspielleiter von SW-Empire beziehungsweise ein von diesem verkörperte Figur. Stellvertretende Rollenspielleiter oder entsprechende Berater können mit ausdrücklicher Genehmigung des Leiters einzelne Aufgaben oder Aufgabenbereiche sowie Vollmachten und Rechte des Imperators wahrnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die „Institutionen“ des Imperiums umfassen alle offiziellen Fachabteilungen des Rollenspiels. Den Kern dieser Fachabteilungen bildet das sogenannte „Imperiale Hauptquartier“. Zentrale Organe des Hauptquartiers sind das Büro des Imperators (BDI), das Oberkommando der Streitkräfte (OKDST), das Imperiale Administrationsbüro (IAB), das Imperiale Technikzentrum (ITZ) sowie der Imperiale Geheimdienst (IGD).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Mit dem Begriff „Spieler“ sind die jeweils hinter einem Charakter stehenden real existierenden Personen gemeint. Mit dem Begriff „Charakter“ sind die jeweils fiktiven Spielfiguren innerhalb der Spielwelt gemeint. Dabei ist zwischen sogenannten NSC (Nicht-Spieler-Charakter) und persönlichen Spielfiguren zu unterschieden. Persönliche Spielfiguren sind Charaktere, welche von einem Spieler erdacht wurden und welche eine offizielle Akte innerhalb des Rollenspiels besitzen. NSCs sind Spielfiguren, welche über keine offizielle Akte verfügen. Grundsätzlich genießen NSCs weniger Schutz und weniger Rechte als persönliche Spielfiguren. Im Sinne eines harmonischen Miteinanders sollte NSCs von anderen Spielern jedoch grundsätzlich im selben Maße mit Respekt, Höflichkeit und Wertschätzung begegnet werden, wie persönlichen Spielfiguren. Zwistigkeiten zwischen Charakteren innerhalb der Spielwelt sind streng vom Verhalten gegenüber dem dahinterstehenden Spieler zu trennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 4 Zuständigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Über die Einhaltung des Gesetzbuches wacht grundsätzlich der Imperator. Dieser kann einzelne Institutionen mit der Einhaltung bestimmter Regelungen betrauen und ihnen zu diesem Zweck Vollmachten und Entscheidungsbefugnisse übertragen. So ist es beispielsweise eine Daueraufgabe des Administrationsbüros (IAB) über die Einhaltung der Regelungen bezüglich persönlicher Spielfiguren zu wachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jeder imperiale Bürger kann grundsätzlich auf Missachtungen des Gesetzbuches aufmerksam machen und einzelne Fachabteilungen oder den Imperator auf entsprechende Verstöße aufmerksam machen. Die Regelungen dieses Gesetzbuches verleihen einem imperialen Bürger jedoch keine Entscheidungsbefugnis oder rechtssprechende Kompetenz über andere Bürger bei Fehltritten, Missachtungen oder Verstößen. Die juristische Beurteilung und schlussendliche Entscheidung obliegen in diesen Fällen immer dem Imperator oder einer von ihm beauftragten Institution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 5 Allgemeine Ausnahmeregelungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Alle nicht in diesem Gesetzbuch geregelten Vorfälle und Sachverhalte unterliegen der Bearbeitung durch den Imperator. Das betrifft Fälle, die nicht im Gesetzbuch verzeichnet sind, und per Beschluss oder Weisung des Imperators behandelt werden. Er kann, wenn es zum Wohle des Imperiums erforderlich ist, in absoluten Ausnahmefällen bestehende Regelungen außer Kraft setzen und je nach Sachlage agieren. Diese Sondervollmacht soll insbesondere die arglistige Ausnutzung von Regelungslücken oder ähnlichen Sachverhalten verhindern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die offiziellen Stellvertreter des Imperators können ebenfalls von dieser Befugnis Gebrauch machen, haben ein derartiges Eingreifen aber im Nachgang mit dem amtierenden Imperator zu besprechen und gegebenenfalls vor diesem zu rechtfertigen. Betroffene Spieler können gegen die Entscheidung eines Stellvertreters Berufung einlegen und eine Letztentscheidung des Imperators einfordern. Schließt sich der Imperator der Entscheidung seines Stellvertreters an oder wird innerhalb von einem Monat keine Berufung eingelegt, gilt die Entscheidung des Stellvertreters, als wäre sie vom Imperator getroffen worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Einzelne Institutionen können auf direkte Weisung des Imperators hin für Einzelfälle ebenfalls Ausnahmeregelungen treffen. Es gelten die entsprechenden Regelungen für die Entscheidungen durch Stellvertreter aus Abs. 2. Wahrgenommen wird dieses recht vornehmlich vom Leiter der jeweiligen Institution oder in Ausnahmefällen von dessen Stellvertreter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Gemachte Präzedenzfälle sind bei späteren Entscheidungen und Ermessenserwägungen zu beachten. Gegebenenfalls sind Präzedenzfallregelungen in Statuten und Paragrafen des vorliegenden Gesetzes umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt II – Grundregeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 6 Würde des Bürgers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Würde eines jeden imperialen Bürgers ist durch die allgemeinen Gesetze bezüglich des öffentlichen Umgangs miteinander gewährleistet. Beleidigungen, sexistische Äußerungen sowie rassistische Inhalte werden im imperialen Alltag nicht geduldet. Dies gilt auch für den Umgang miteinander in den Streitkräften. Zuwiderhandlungen werden durch die imperiale Justiz geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 7 Verhalten von Charakteren===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Innerhalb der Spielwelt ist das Verhalten von Charakteren untereinander von zumeist militärischen Hierarchien geprägt. Charaktere sind durch ihren Rang und Posten in eine Befehlsstruktur eingebunden, welche auch Bereiche außerhalb der Streitkräfte wie beispielsweise die zivile Bürokratie oder das Verhältnis zum Dunklen Orden betreffen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Im Allgemeinen gilt im Imperium daher eine gewisse Befehlskette. Dies heißt nicht, dass jeder Offizier, der einen höheren Dienstgrad innehat, allen rangniederen Personen gegenüber weisungsbefugt ist. Jedoch sollten rangniedere Soldaten gegenüber höhergestellten Charakteren stets einen gewissen Respekt an den Tag legen und sich entsprechend ihres eigenen Ranges verhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Das Diskriminieren rangniedriger Charaktere ist strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Weisungsbefugnisse innerhalb der Spielwelt spiegeln sich durch die jeweiligen Ebenen der Verwaltungsstruktur des Imperiums wider. Der Imperator steht an der Spitze dieser Struktur, gefolgt von seinen Stellvertretern, dem BDI und nachfolgend allen weiteren Institutionen des Imperiums. Leiter von Spieleinheiten (Kommandanten, kurz KOs) sind den einzelnen Institutionen nur in ihren jeweiligen Fachbereichen weisungsrechtlich untergeordnet. Die Charaktere einer Spieleinheit sind ihrem jeweiligen KO und dessen Führungsoffizieren weisungsrechtlich untergeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 8 Ausspielen anderer Charaktere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das Annehmen und Ausspielen fremder Spielercharaktere ist im Hinblick auf den Schutz der eigenen sowie der anderen Charaktere untersagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Einzige Ausnahme von dieser Regelung bildet das sogenannte „Mitziehen“. Sollte ein Spieler aus unbekannten Gründen wegfallen, aber zum gegebenen Zeitpunkt in einer wichtigen Handlung stecken, darf dieser „mitgezogen“ werden. Beispielsweise:&lt;br /&gt;
„Crewman Collins bemerkt, wie Lieutenant Dean plötzlich umkippt.“&lt;br /&gt;
Oder &lt;br /&gt;
„Crewman Collins bemerkt, wie Lieutenant Dean plötzlich umkippt, er rennt zu diesem und zieht ihn aus der Gefahrenzone.“ &lt;br /&gt;
Diese beiden Beispiele sind erlaubte Handlungen für andere Spielercharaktere, sofern sie wegfallen oder aus anderen Gründen nicht mehr an der Mission teilnehmen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die mitgezogenen Charaktere sind dabei pietätvoll und mit Respekt zu behandeln. Das Mitziehen sollte sich auf ein absolutes Minimalmaß beschränken und der Spieler des mitgezogenen Charakters ist zeitnah über die Geschehnisse zu unterrichten, welchen mit seinem Charakter in Verbindung standen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 9 Todesstrafe und Exekutionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Exekutionen von Charakteren dürfen lediglich auf Weisung des Imperators oder einem seiner Stellvertreter erfolgen. Zusätzlich sind Exekutionen möglich, wenn ein Beschluss des BDI oder des Imperialen Gerichtshofs vorliegen. Ein gefasstes Urteil kann durch den Imperator selbst oder einen seiner Stellvertreter nach Prüfung des Falls aufgehoben werden, wenn das Urteil eine Tötung einschließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das Töten eines jeden Charakters durch unautorisierte Personen ist im Kontext der Spielwelt verboten und wird streng bestraft, dies gilt auch für Selbstjustiz. Das Leben eines Charakters ist hierdurch jedoch nicht unter allen Umständen geschützt. Grobes Fehlverhalten oder andere irrationale Verfehlungen gegenüber anderen Charakteren können zu gewaltsamen Konflikten innerhalb der Spielwelt und damit eventuell zum Tod eines Charakters führen. Derartige Szenarien schützen den Täter (derjenige, welcher einen Charakter getötet hat) jedoch nicht vor einer möglichen Bestrafung seines Charakters. Die Bestrafung schließt in Ausnahmefällen auch die Exekution des betroffenen Charakters ein. Eine individuelle Betrachtung dieser absoluten Ausnahmefälle erfolgt durch den Imperator oder einem von ihm beauftragten Stellvertreter. In Betracht zu ziehen ist dabei insbesondere die bewusste Provokation durch den Täter oder die Ausnutzung der Stellung des Täters im Sinne von § 7 Abs. 3 dieses Gesetzes. In Fällen besonderer Hinterlist oder anderen niederträchtigen Beweggründen des Täters ist der getötete Charakter ausnahmsweise durch kaiserliches Dekret wieder zum Leben zu erwecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Eine Unzurechnungsfähigkeit eines Charakters ist im Rahmen der Spielwelt bei Tötungsdelikten stets zu verneinen. Eine Unzurechnungsfähigkeit des Spielers führt zu einer Handhabung des Falls nach § 9 Abs. 2 dieses Gesetzes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Ausnahme bildet allein die persönliche Einwilligung des Spielers des betreffenden Charakters. Diese ist vor einer entsprechenden Handlung ausdrücklich und eindeutig einzuholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 10 Nachrichtenstandard===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Für die Kommunikation der Charaktere innerhalb der Spielwelt ist bei der Nachrichtenversendungen im HoloNet der offizielle Standard zu verwenden. Das Holonet generiert (mit Ausnahme der Betreffzeile) in automatischer Form einen korrekten Standard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Dieser Mailstandard ist bei der Imperialen Akademie zu erlernen und danach möglichst fehlerfrei anzuwenden. Das Imperiale Administrationsbüro wacht über die Einhaltung des Standards bei entsprechenden Nachrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Details zum Mailstandard sind auf folgender Seite zu entnehmen und gelten als Teil der sekundäre Regelsammlung: [[Mailstandard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt III - Spielercharaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 11 Aufnahme in die Streitkräfte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder imperiale Bürger hat das Recht den Streitkräften seiner Majestät beizutreten und Militärdienst zu leisten. Dabei haben Spielercharaktere ein Mindestalter von 16 Jahren aufzuweisen (Spieler haben ein Mindestalter von 14 Jahren aufzuweisen). Dabei ist festzuhalten, dass jeder neue Rekrut sich der Ausbildung der [[Imperiales Administrationsbüro|Imperialen Ausbildungsakademie (IAKA)]] unterziehen muss. Nach erfolgreicher Beendigung der Ausbildung wird der zum Soldaten ausgebildete Bürger durch das [[Imperiales Administrationsbüro|Imperiale Administrationsbüro (IAB)]] betreut und nach aktueller Postenlage eingesetzt. Alle vom Soldaten zur Ausbildung eingereichten persönlichen Daten werden einer Kontrolle durch das Imperiale Administrationsbüro unterzogen und dann durch dieses verarbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Imperiale Ausbildungsakademie weist neue Rekruten ausführlich in die Regeln des von SW-Empire, die Spielwelt und die Besonderheiten des Chat-Rollenspiels ein. Darüber hinaus stellt die IAKA auf ihrer Seite umfassende Materialien für alle neuen Spieler bereit. Hier finden sich insbesondere Informationen zur Grundausbildung, der Charaktererstellung und den imperialen Streitkräften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Jeder imperiale Bürger hat die Möglichkeit weitere Spielercharaktere bis zu einem Limit von sechs zu erschaffen. Immer nur jeweils drei Spielercharaktere dürfen aktiv im Dienst des Imperiums stehen, weitere drei Spielercharaktere können zur späteren Verwendung in der Reserve vorgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Aktive Spieler können weitere Spielercharaktere direkt beim IAB beantragen. Hierzu muss der erste erstellte Charakter 100 oder mehr Punkte angesammelt haben. Nähere Informationen zur Erlangung von Punkten sind unter Abschnitt VI und VIII aufgeführt. Die ansonsten formlose Beantragung beim IAB hat die gewünschte Einheit und den dort gewünschten Posten zu enthalten. Sollte die Grenze von 100 Punkten mit dem Erstcharakter noch nicht erreicht sein, hat die Beantragung eines weiteren Spielercharakters über die IAKA (Anmeldeformular auf der Website) zu erfolgen. Näheres zum Thema „Punkte“ kann unter § 14 dieses Gesetzes nachgelesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Die weiteren Voraussetzungen zur Erstellung eines 3., 4., 5. oder 6. Spielercharakter sind § 12 dieses Gesetzbuches zu entnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Beim IAB kann jederzeit die Löschung von Spielercharakteren formlos beantragt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 12 Voraussetzungen und Limitationen für weitere Spielercharaktere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Zur Erstellung eines 3. Spielercharakters sind zwei Voraussetzungen zu erfüllen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:a) Der 2. Spielercharakter muss mindestens 400 Punkte erreicht haben.&lt;br /&gt;
:b) Der 2. Spielercharakter muss mindestens sechs Monate aktiv gewesen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Für die Erstellung eines 4., 5. Oder 6. Spielercharakters gelten diese Voraussetzungen entsprechend. Für die Erstellung eines 4. Spielercharakters muss beispielsweise der 3. Spielercharakter mindestens 400 Punkte erreicht haben und ebenfalls sechs Monate aktiv gewesen sein. Näheres zum Thema „Punkte“ kann unter § 14 dieses Gesetzes nachgelesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Von den maximal drei aktiven Spielercharakteren dürfen nur zwei zeitgleich einen Leitungsposten besetzen. Als Leitungsposten sind der Leitende Sicherheitsoffizier (LSO), der Leitende Wissenschaftsoffizier (LWO), der Jagdstaffelführer der Navy (JSF), der Rottenführer des Starfighter Corps (RF), der Truppführer der Army (TF) und der Masterscout (MSC) der Explorer-Flotte zu werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Des Weiteren darf nur einer der aktiven Spielercharaktere einen Offiziersposten (Kommandant, 1. Offizier oder 2. Offizier) besetzen. Ist bereits einer der aktiven Spielercharaktere ein Offizier, darf abweichend von Absatz 3 nur ein weiterer aktiver Spielercharakter einen Leitungsposten innehaben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 13 Reserve, Strafeinheit und Ehrenpersonen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Spieler dürfen unter Einhaltung der Voraussetzungen von § 12 insgesamt sechs Spielercharaktere erstellen. Davon dürfen maximal drei aktiv sein. Drei weitere Spielercharaktere können unter den Reservecharakteren, als Teil der Strafeinheit oder als Ehrenperson geführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:a) Spielercharaktere können auf freiwilliger Basis in die Reserve versetzt werden. Für einen Wechsel in die Reserve muss ein Spielercharakter mindestens 100 Punkte erreicht haben. Die Versetzung in die Reserve ist formlos beim IAB zu beantragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:b) Spielercharaktere können aufgrund diverser Verfehlungen (beispielsweise dauerhaftes, unentschuldigtes Fehlen) zwangsweise in die Strafeinheit versetzt werden. Die Versetzung in die Strafeinheit erfolgt durch das IAB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:c) Spielercharaktere können aufgrund besonderer Verdienste um das Imperium statt in die Reserve auch in die Riege der Ehrenpersonen versetzt werden. Dies gilt als besondere Auszeichnung für imperiale Bürger, die dauerhaft aus dem Dienst ausscheiden. Die Entscheidung hierrüber obliegt dem Imperator oder seinen Stellvertretern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Sind bereits drei CSpielercharaktere aktiv, können Spielercharaktere direkt aus der Reserve ausgetauscht werden. Ein auf diesem Weg in die Reserve entsandter Spielercharakter ist für acht Wochen gesperrt und kann erst nach Ablauf dieser Sperrfrist wieder reaktiviert werden. Ein Austausch hierfür muss nicht explizit beantragt werden, sondern kann bei einem engen zeitlichen Zusammenhang vom IAB auch selbstständig angenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 14 Zuteilung zu Spieleinheiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Nach der Erstellung eines persönlichen Spielercharakters wird dieser einer Stammeinheit zugeordnet. Jede Stammeinheit hat zwei Spieltermine im Monat und spielt in einem regelmäßigen Turnus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Spielcharaktere werden auf einen festen Posten in ihrer Stammeinheit versetzt. Jeder neue Spielercharakter startet auf einem Posten, welcher weder ein Offiziers- noch ein Leitungsposten ist. Im späteren Verlauf ihrer Karriere können sich Spielercharaktere jedoch auf freie Posten dieser Art bewerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Spieler können für ihre Spielercharaktere Wünsche äußern zu welcher Spieleinheit sie versetzt werden möchten und welchen Posten sie gerne wahrnehmen würden. Limitiert wird diese Wunschmöglichkeit eventuell dadurch, dass bestimmte Posten auf bestimmten Einheiten bereits besetzt sind. Zwischen Spieler und IAB sollte trotzdem nach einem für den Spieler möglichst gangbaren Weg gesucht werden. Primär ist dabei darauf zu achten, dass der Wunschtermin also eine bestimmte Stammeinheit berücksichtigt wird. Notfalls ist auf Ausnahmeregelungen im Sinne der Doppelbesetzung eines Postens zurückzugreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 15 Erhalt von Punkten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Persönliche Spielercharaktere können auf verschiedene Arten Punkte erhalten und auf diese Art im Rang aufsteigen. In der Regel gibt es drei Möglichkeiten Punkte für einen Spielercharakter zu sammeln:&lt;br /&gt;
:a) Teilnahme an Missionen der Stammeinheit des Spielercharakters (Stammmissionen)&lt;br /&gt;
:b) Teilnahme an Missionen fremder Einheiten (Gastmissionen)&lt;br /&gt;
:c) Tätigkeiten jenseits der Teilnahme an Missionen oder Leitungstätigkeiten (OK-Punkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Für die Teilnahme an Missionen der Stammeinheit des Spielercharakters können für eine Spielfigur zwischen 0 und 25 Punkte pro Mission gesammelt werden, je nach spielerischer Leistung. Bei zwei Stammmissionen im Monat können auf diesem Weg folglich maximal 50 Punkte pro Monat für den Spielercharakter erspielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Zusätzlich zu den Punkten für Stammmissionen können über Gastmissionen monatlich weitere Punkte gesammelt werden. Obwohl ein Spieler an beliebig vielen Gastmissionen im Monat teilnehmen kann, wird nur eine reguläre Gastmission sowie eine Gastmission bei der Einheit des Dunklen Ordens (Shadow) zusätzlich gewertet. Auch hier können grundsätzlich zwischen 0 und 25 Punkte pro Mission gesammelt werden. Folglich können durch Gastmissionen ebenfalls maximal 50 Punkte pro Monat für einen Spielercharakter erspielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Spielercharaktere, die in Reserve sind, erhalten Punkte für bis zu drei gespielte Missionen pro Monat. Für die Bepunktung durch Arbeit in einer Institution ist § 49 Abs. 6 zu betrachten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Alle Spielercharaktere erreichen zu irgendeinem Zeitpunkt eine Punktegrenze. Diese Punktegrenze unterscheidet sich je nach Laufbahn (siehe § 15 dieses Gesetzes). Nach erreichen der Punktegrenze werden für den Spielercharakter keine regulären Missionspunkte aus Stammmissionen und Gastmissionen mehr angerechnet. Ab diesem Zeitpunkt werden nur noch OK-Punkte angerechnet, welchen den weiteren Aufstieg der Spielercharaktere innerhalb der Offizierslaufbahn ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) OK-Punkte werden ausgegeben für Tätigkeiten in den Abteilungen des IHQ oder als Ausbilder des IAB, für spezielle Projektarbeiten oder besonderes Engagement um das Rollenspiel, sowie für die Leitung von Missionen der eigenen Stammeinheit oder die Erledigung zusätzlicher Aufgaben, wie die Erstellung des Missionslogbuchs. Nähere Informationen hierzu können dem „Abschnitt V – Spieleinheiten“ und dem „Abschnitt VIII – Institutionen“ entnommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 16 Laufbahnen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Dienst in den imperialen Streitkräften wird grundsätzlich in vier unterschiedliche Laufbahnen unterteilt.&lt;br /&gt;
:a) Mannschaften&lt;br /&gt;
:b) Unteroffiziere&lt;br /&gt;
:c) Fachoffiziere&lt;br /&gt;
:d) Offiziere&lt;br /&gt;
Eine detaillierte Übersicht der Laufbahnen, Ränge und jeweiligen Punktegrenzen findet sich hier: [https://ihn.sw-empire.de/main.php?incfile=ranks/list.php Laufbahnen und Ränge]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jeder Spielercharakter beginnt grundsätzlich in der Mannschaftslaufbahn und kann auf Wunsch des Spielers dauerhaft in dieser Laufbahn verbleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Durch einen formlosen Antrag beim IAB kann ein Spieler ab einer Punktzahl von 300 oder mehr in die Laufbahn der Unteroffiziere wechseln. Es erfolgt die Übernahme in den Unteroffiziersrang, welcher der aktuellen Punktzahl des Charakters entspricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Leitungsposten können nur von Unteroffizieren besetzt werden. Erfolgt die Versetzung auf einen Leitungsposten wird durch das IAB automatisch eine Beförderung in die Unteroffizierslaufbahn veranlasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Besetzt der Spielercharakter aktuell keinen Leitungsposten, kann ein Spieler jederzeit die Versetzung des Spielercharakters zurück in die Laufbahn der Mannschaften beantragen. Auch dieser Antrag hat formlos beim IAB zu erfolgen. Ein wiederholter Wechsel ist frühestens nach drei Monaten möglich. Wird die Laufbahn innerhalb eines Jahres mehrfach gewechselt, so erfolgt ab dem zweiten Wechsel jeweils eine Rangrückstufung um einen Rang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Kommandanten können einzelne Unteroffiziere ihrer Einheit zu Fachoffizieren befördern, auch wenn diese keinen Offiziersposten innehaben. Eine derartige Beförderung ist im Einvernehmen mit dem jeweiligen Unteroffizier durch den Kommandanten beim IAB zu beantragen. Sind die Voraussetzungen erfüllt, erfolgt die Ernennung durch das IAB. Das IAB unterrichtet den Kommandanten einer Einheit einmal im Jahr über die eventuelle Fachoffiziers-Eignung der Soldaten unter seiner Führung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Insgesamt sind vier Voraussetzung für die Beförderung zum Fachoffizier zu erfüllen:&lt;br /&gt;
:a) Der Spielercharakter muss den finalen Rang der Unteroffizierslaufbahn erreicht haben.&lt;br /&gt;
:b) Der Spielercharakter muss diesen Rang bereits 18 Monate innehaben.&lt;br /&gt;
:c) Der Spielercharakter muss 18 Monate ununterbrochen auf der Einheit eingesetzt sein, auf welcher die Beförderung zum Fachoffizier erfolgen soll.&lt;br /&gt;
:d) Der Spielercharakter muss bereits mit einem Leistungsabzeichen der Einheit ausgezeichnet worden sein, auf welcher die Beförderung zum Fachoffizier erfolgen soll.&lt;br /&gt;
Aufenthalte in der Reserve gelten als Unterbrechungen der jeweils angegebenen Stehzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Der höchste erreichbare Dienstgrad für Fachoffiziere ist Lieutenant (Navy / Explorer), Captain (Army), Squadron Leader (SFC). Dieser soll in der Regel auch vergeben werden, es sei denn die Vorgesetztenverhältnisse lassen diesen Rang nicht zu. Das Fachoffizierspatent verfällt bei einem Wechsel der Einheit, sowie bei einer Versetzung des Spielercharakters in die Reserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Die Offizierslaufbahn ist mit der Versetzung auf einen Offiziersposten verknüpft. Offene Offiziersposten werden durch die Rollenspielleitung oder das IAB über das HoloNet ausgeschrieben. Eine Bewerbung auf die offenen Posten erfolgt auf dem jeweils angegebenen Weg. Die Posten des Ersten und Zweiten Offiziers werden durch den jeweiligen Kommandanten einer Einheit besetzt. Der Posten des Kommandanten wird durch die Rollenspielleitung besetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(10) Mindestvoraussetzungen für den Posten des 2. Offiziers sind:&lt;br /&gt;
:a) Die Erlangung von mindestens 300 Punkten mit dem Spielercharakter, welcher sich auf den Posten bewirbt. Der Spielercharakter muss demnach mindestens den Rang Petty Officer/Sergeant/Flight Officer oder Junior Specialist/Lance Corporal erreicht haben.&lt;br /&gt;
:b) Das Ablegen des Kommandokurses beim IAB. Der Kommandokurs kann auch noch innerhalb der Probezeit als 2. Offizier nach Ernennung ablegt werden und bildet daher keine Voraussetzung bei der Bewerbung auf diesen Posten. Der Kommandokurs ist nicht erneut zu absolvieren, wenn bereits ein anderer Spielercharakter des Spielers diesen durchlaufen hat. Sollte die letzte Offiziersverwendung des Spielers mehr als fünf Jahre zurückliegen, ist beim IAB eine Wiederholung des Kommandokurses zur Auffrischung zu durchlaufen.&lt;br /&gt;
:c) Der Spieler muss alle Posten der jeweiligen Teilstreitkraft bereits einmal für die Dauer einer Mission gespielt haben. Darin sind auch Gastmissionen mit NSCs inbegriffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(11) Mindestvoraussetzungen für den Posten des 1. Offiziers sind:&lt;br /&gt;
:a) Der Spielercharakter muss mindestens ein halbes Jahr als Zweiter Offizier gedient haben.&lt;br /&gt;
:b) Der Spielercharakter muss mindestens den Rang Lieutenant Junior Grade / First Lieutenant / Flight Lieutenant erreicht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(12) Mindestvoraussetzungen für den Posten des Kommandanten sind:&lt;br /&gt;
:a) Der Spielercharakter muss mindestens ein halbes Jahr als Erster Offizier gedient haben.&lt;br /&gt;
:b) Der Spielercharakter muss mindestens den Rang Lieutenant Commander / Major / Squadron Commander erreicht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(13) Die Mindestranganforderungen beim Posten des Ersten Offiziers und des Kommandanten können je nach Personallage auf einer Einheit nach oben hin abweichen. Der Erste Offizier darf zudem den Rang des Kommandanten niemals überschreiten und muss gegebenenfalls eine entsprechende Degradierung seines Charakters bei einer Versetzung hinnehmen. Dasselbe gilt auch für den Zweiten Offizier. Die jeweils gültigen Ranggrenzen sind den individuellen Ausschreibungen der Einheiten im HoloNet zu entnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 17 Charaktergestaltung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler kann sich bei der Gestaltung seines Spielercharakters grundsätzlich frei entfalten. Hintergrundgeschichte und Entwicklung des eigenen Spielercharakters sollen ein kreativer Schaffungsprozess sein, welcher möglichst wenigen Einschränkungen unterliegt. Grundsätzlich enden die Freiheiten des einen jedoch immer an den Grenzen des anderen. Da das Chat-Rollenspiel weder mit Werten noch mit Würfeln arbeitet, sind gewisse Limitationen bei den eigenen Spielercharakteren zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Spielcharaktere sollen keine gottgleichen Wesen mit übermenschlichen Kräften oder Fähigkeiten sein. Hintergründe und Lebenslauf eines Spielercharakters bewegen sich entsprechend im Rahmen des Möglichen und Sinnvollen innerhalb der gegebenen Umstände. Das IAB prüft daher vor der Veröffentlichung sämtliche Lebensläufe und Charakterbeschreibungen und tritt bei zweifelhaften Beschreibungen oder Übertreibungen an die jeweiligen Spieler heran, um im Dialog einen Kompromiss zu finden. Es empfiehlt sich daher stets für jeden Spielercharakter einen Lebenslauf und eine Hintergrundgeschichte zu entwickeln und diese Komponenten vom IAB absegnen zu lassen, ehe diese aktiv aus- bzw. in den Vordergrund gespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) In der Vergangenheit hat sich immer wieder gezeigt, dass insbesondere drei bestimmte Komponenten vermehrt zu Reiberein und Diskussionen beim Ausspielen von Spielercharakteren geführt haben, wenn sie vorher nicht gründlich mit dem IAB abgesprochen wurden. Es handelt sich dabei um:&lt;br /&gt;
:a) besonderen Reichtum oder Besitzungen (dies schließt auch private Firmengründungen, Erbschaften, Geschenke, besondere Artefakte oder privaten Schiffsbesitz ein)&lt;br /&gt;
:b) besondere Titel, hochrangige Positionen oder Stellungen sowie ein herausragender Status (dies schließt Adelstitel oder adelige Herkunft, Führungspositionen in staatlichen oder semi-staatlichen Institutionen, besondere Wahlämter oder inoffizielle Titel beispielsweise in der Unterwelt ein)&lt;br /&gt;
:c) besondere Fähigkeiten oder stark überdurchschnittliche Talente (dies schließt die Erlangung von akademischen Graden, angeborene Machtfähigkeiten oder die Veranlagung als Wunderkind oder Universalgenie ein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Das IAB hat bezüglicher dieser empfindlichen Punkte gesonderte Richtlinien in Bezug auf die Prüfung der Lebensläufe und Hintergrundgeschichten von Spielercharakteren entwickelt. Insbesondere umfassen diese Leitlinien bestimmte Regeln, zu welchen beispielsweise Titel, private Güter und akademische Grade erreicht bzw. erspielt werden können. Sie sind unter folgender sekundärer Regelsammlung einzusehen: [[IAB-Richtlinien für Lebensläufe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Grundsätzlich gelten die entsprechenden Limitationen jedoch nicht nur im Bezug auf die Erstellung von Lebensläufen, sondern sind im Allgemeinen bei der Entwicklung und Darstellung des eigenen Spielcharakters zu beachten. Sollten Zweifel bestehen, ob ein bestimmter Titel oder Güter von einem Spielcharakter erlangt werden dürfen, ist stets Rücksprache mit dem IAB, dem Imperator oder einem seiner Stellvertreter zu halten. Dies ist in jeden Fall vor dem öffentlichen Aus- oder Erspielen einer der unter Abs. 3 genannten Komponenten zu tun. Dies gilt für einzelne Spieler ebenso wie für Kommandanten, welche Missionsereignisse oder -ergebnisse mit besonderen Ehrungen, Titelverleihungen oder Geschenken verknüpfen wollen, welche nicht Teil der regulären militärischen Hierarchie sind oder unter die Kategorie der Orden, Ehrungen und Auszeichnungen nach § 19 ff. IGB fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 18 Spezialisierungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Um den eigenen Spielfiguren mehr Tiefe zu verleihen und um die spielerische Ausgestaltung des eigenen Postens zu unterstützen, können Spielercharaktere spezialisiert werden. Die Nutzung des Spezialisierungssystems geschieht auf freiwilliger Basis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das Spezialisierungssystem ermöglicht es dem Spieler seine Spielercharaktere unterschiedliche Skills erlernen zu lassen und somit eine gewisse Fachkenntnis seiner Spielfigur zu unterstreichen. Die Zahl der gleichzeitig erlernbaren Skills ist jeweils durch die Laufbahn und den Rang des Charakters begrenzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Eintragung von Skills in die Akte der Charaktere wird vom IAB durchgeführt und kann formlos über das HoloNet beantragt werden. Erst mit Eintragung des Skills ist es dem Spielercharakter erlaubt die Kürzel der entsprechenden Fachbereiche während der Missionen zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Eine detaillierte Beschreibung der Grundlagen und Mechanismen zur Erlangung von Fertigkeiten und Spezialisierungen kann folgender, sekundären Regelsammlung entnommen werden: [[Spezialisierungskonzept der Streitkräfte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Einführung in die Grundlagen des Spezialisierungssystems steht auch ein kurzes Erklärvideo zur Verfügung: https://cody-films.net/img/SWE/SWE_Spezialisierungssystem_Grundlagen.mp4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Auflistung sämtlicher Fertigkeiten und Fähigkeiten mit kurzen Beschreibungen findet sich unter: [[Fertigkeitenliste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt IV - Orden, Ehrungen und Auszeichnungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 19 Grundsätze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charaktere und Spieler können für unterschiedliche Leistungen und Verdienste um das Imperium ausgezeichnet werden. Hierfür stehen diverse Orden, Ehrungen und Auszeichnungen zur Verfügung, welche den Charakteren, unter anderem auch stellvertretende für die dahinter stehenden Spieler, verliehen werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 20 Arten und Verleihungspraxis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Zu unterscheiden sind insgesamt vier Kategorien von Orden:&lt;br /&gt;
:a) Zeit- und Zählorden – belohnen Engagement und Loyalität&lt;br /&gt;
:b) Verdienstorden – belohnen besondere Leistungen und Verdienste von Spielern&lt;br /&gt;
:c) Kampfordern – belohnen besondere Leistungen und Verdienste von Charakteren&lt;br /&gt;
:d) Sonderorden – gestiftet zu besonderen Anlässen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) In der Regel werden Zeit- und Zählorden durch das IAB in Form von HoloNet-Nachrichten verliehen. Bei besonderen Auszeichnungen (z.B. Kreuz von Coruscant) informiert das IAB den Kommandanten einer Einheit vorab und gibt diesem die Möglichkeit die Verleihung im Rahmen der Mission durchzuführen. Die Auszeichnung von Kommandierenden Offizieren erfolgt im Normalfall durch den Imperator, seine Stellvertreter oder das IAB per HoloNet-News.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Verdienstorden werden in der Regel durch den Imperator oder seine Stellvertreter verliehen und nur in Ausnahmefällen durch das IAB oder den Kommandierenden Offizier persönlich. Die Verleihung erfolgt häufig im Rahmen der jährlich stattfindenden Offline-Treffen des Imperiums. Im Vorfeld können zu diesem Anlass Vorschläge für zu ehrende Spieler an das sogenannte Ordensgremium verschickt werden. Das Gremium besteht aus einem Querschnitt aller Bürger des Imperiums und entscheidet stellvertretend für den Imperator über die Verleihung vieler Verdienstorden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Kampforden honorieren die Leistungen von Charakteren innerhalb der Spielwelt. Sie werden durch den Kommandanten einer Einheit vorgeschlagen und nach Prüfung der Voraussetzungen durch das IAB verliehen. Die höchsten Auszeichnungen dieser Kategorie werden in der Regel durch den Imperator nach vorheriger Entscheidung durch das Ordensgremium verliehen und können auch als HoloNet-News erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Sonderorden sind für besondere Anlässe gestiftete Orden, welche im Normalfall einmalig vergeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Der Imperator oder seine Stellvertreter können Verleihungen von Orden, Ehrungen und Auszeichnungen durchführen ohne das Ordensgremium einbeziehen zu müssen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Eine detaillierte Auflistung aller Orden, Ehrungen und Auszeichnungen ist der sekundären Regelsammlung zu diesem Thema zu entnehmen. Die Sammlung umfasst neben kurzen Beschreibungen der Orden auch eine Auflistung von Voraussetzungen zur Erlangung der jeweiligen Auszeichnung: [[Orden, Ehrungen und Auszeichnungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 21 Ordensgremium===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Imperiale Kommission für Ehrungen und Auszeichnungen, kurz Ordensgremium, entscheidet in wechselnder Zusammensetzung jährlich über die Verleihung ausgewählter Anerkennung für imperiale Bürger. Das Gremium besteht aus vier Mitgliedern der unterschiedlichen Ebenen des Rollenspiels und stimmt über Vorschläge aus der Spielerschaft ab. Die Einberufung und Organisation des Gremiums obliegen dem Imperator oder seinen Stellvertretern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Zur Arbeitsweise und den genauen Verfahren innerhalb des Ordensgremiums liegt eine sekundäre Regelsammlung in Form einer Satzung vor. Diese ist für die Vorbereitung und die jeweiligen Sitzungen des Gremiums heranzuziehen: [[Imperiale Kommission für Ehrungen und Auszeichnungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt V - Einheiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 22 Struktur der Einheiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jede Einheit besteht aus der Kommandobesatzung, dem Leitungspersonal und der Mannschaft bzw. dem Trupp oder der Staffel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Kommandobesatzung besteht aus dem Führungsoffizieren einer Einheit, also dem Kommandieren Offizier (auch Kommandant oder kurz KO genannt), dem Ersten Offizier (1O) sowie dem Zweiten Offizier (2O).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Der Kommandiere Offizier ist der höchste Offizier seiner Einheit. Er wird durch den Imperator eingesetzt und entscheidet wiederum selbst über die Besetzung der anderen Führungsposten. Er hat die Befehlsgewalt über seine Offiziere und alle weiteren Mitglieder seiner Einheit und untersteht zunächst einmal dem Oberkommando der Streitkräfte. Er ist gleichzeitig der Missionsleiter seiner Einheit und gestaltet in diesem Sinne das Missionsgeschehen als Spielleiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Der Erste Offizier unterstützt den Kommandanten bei seinen Aufgaben und wird selbst wiederum vom Zweiten Offizier unterstützt. Kommandierender Offizier und Ersten Offizier werden mit speziellen Aufgaben außerhalb der Missionen betraut. Der Kommandierende Offizier hat die Möglichkeit einige seiner Aufgaben komplett dem Ersten Offizier oder Zweiten Offizier zu übertragen. Macht er davon Gebrauch, hat er aber trotzdem dafür zu sorgen, dass diese Aufgaben ausgeführt werden. Der Kommandant hat die Möglichkeit, im Falle eines Versagens seitens des Ersten Offiziers, den Strafkatalog für Kommandanten (siehe § 29) anzuwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Das Leitungspersonal umfasst Posten, die aufgrund ihrer jeweiligen Stellung Befehlsgewalt über ihren Fachbereich haben. Sie haben nur Rechte und Pflichten während der Missionen. Sie sind ihren jeweiligen Untergebenen vorgesetzt und können während der Mission damit betraut werden das Missionsgeschehen der eigenen Abteilung selbstständig zu gestalten. Die Unterstellungsverhältnisse sind:&lt;br /&gt;
:a) Jagdstaffelführer (Navy) -&amp;gt; Jägerpiloten&lt;br /&gt;
:b) Leitender Sicherheitsoffizier (Navy) -&amp;gt; Sicherheitsoffiziere&lt;br /&gt;
:c) Leitender Wissenschaftsoffizier (Navy) -&amp;gt; Medizinische Offiziere und Ingenieure&lt;br /&gt;
:d) Rottenführer (Starfighter Corps) -&amp;gt; Piloten&lt;br /&gt;
:e) Truppführer (Army) -&amp;gt; Trooper&lt;br /&gt;
:f) Master Scout (Explorer) -&amp;gt; Scouts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Sämtliche anderen Mitglieder der Einheit bilden die Mannschaft bzw. den Trupp oder die Staffel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Fällt der Kommandierende Offizier vorübergehend aus, so tritt der Erste Offizier an seine Stelle. Gleichzeitig übernimmt der Zweite Offizier den Posten des Ersten Offiziers. Fällt der Zweite Offizier ebenfalls aus, tritt der ranghöchste Offizier der Mannschaft bzw. des Trupps oder Staffel an seine Stelle. Bei mehreren Offizieren mit gleichem Rang entscheidet der diensthabende Kommandant, wer welchen Posten übernimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 23 Aufgaben und Pflichten des Kommandierenden Offiziers – Missionsvorbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Kommandierende Offizier ist erster Ansprechpartner für seine Crew und kümmert sich um die Anliegen seiner Crew. Hierzu ist ein gewisses Maß an Eigeninitiative des Kommandierenden Offiziers nötig. Darüber hinaus leitet er die Einheit während und außerhalb der Missionen, bereitet die Missionen seiner Einheit vor und gestaltet diese auch als Spielleiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Kommandierende Offizier ist grundsätzlich verpflichtet alle 23 Missionstermine jährliche ordnungsgemäß durchzuführen. Sollte ein regelmäßiger Spieltermin nicht durch den Kommandanten wahrnehmbar sein, hat er seine Führungsoffiziere entsprechend zu instruieren, sodass diese stellvertretend die Mission leiten können. Sollte aufgrund außerordentlicher Vorkommnisse eine Mission zum festgelegten Termin nicht stattfinden können, ist das IAB innerhalb von 48 Stunden nach dem eigentlichen Ende der Mission darüber zu informieren. Soll eine Mission verschoben werden, ist dies dem IAB unter Angabe eines neuen Termins (ebenfalls in der Information über die entfallene Mission) zu melden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Unter besonderen Umständen kann ein Missionstermin auch komplett entfallen. In diesem Fall kann die terminliche Bindung der Mission komplett „aufgehoben“ werden. Das IAB ist dann binnen 48 Stunden vor der Mission zu informieren. Eine aufgehobene Mission kann in diesem Fall innerhalb von 12 Monaten neu terminiert werden, ansonsten verfällt sie ersatzlos. Sämtliche Maßnahmen zur Unterrichtung von Missionsverschiebungen oder Ausfällen dienen dazu Mitspielern jederzeit die Teilnahme an einer Mission zu ermöglichen. Das IAB pflegt den öffentlich einsehbaren Belegungsplan und kann daher auf Anfrage auch Auskunft über gehaltene Missionen einer Einheit geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 24 Aufgaben und Pflichten des Kommandierenden Offiziers – Missionsdurchführung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Kommandierende Offizier hat bei der Ausgestaltung seiner Missionen eine große kreative Freiheit und kann die genauen Inhalte selbst festlegen. Kommandanten müssen außerdem ihre Missionen in den größeren Rahmen einer eigenen Kampagne einzubetten. Grundsätzlich sind Kommandanten dazu verpflichtet ihre Kampagnen an inhaltlichen Leitlinien zu orientieren, welche vom Oberkommando der Streitkräfte oder dem Imperator vorgegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Sollten in der Mission Angriffe gegen eine der Parteien geflogen werden, welche sich derzeit nicht ohnehin im Krieg mit dem Imperium befinden, so ist vorher das Oberkommando der Streitkräfte zu kontaktieren und das Handeln gegebenenfalls abzusprechen. Dies gilt auch, wenn Missionsinhalte kriegerische Handlungen zwischen zwei fremden Fraktionen inszenieren, welche bisher nicht als verfeindet galten. Derzeit werden folgende Fraktionen ausgespielt und sind gegebenenfalls vom Oberkommando der Streitkräfte in eine größere Rahmenhandlung eingebettet worden:&lt;br /&gt;
:a) Dritte Republik / Rebellenallianz samt Jedi-Orden&lt;br /&gt;
:b) Zahaliranisches Sternenreich&lt;br /&gt;
:c) Hapanisches Sternenreich&lt;br /&gt;
:d) Reich der Chiss&lt;br /&gt;
:e) Shkaam&lt;br /&gt;
:f) Yuuzahn Vong&lt;br /&gt;
:g) Neo-Imperium&lt;br /&gt;
:h) Kriminelle Unterwelt (Hutten, Mandalorianer, etc.)&lt;br /&gt;
:i) Yevethaner&lt;br /&gt;
:j) Ssi-ruuk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Für viele Systeme und Planeten existieren auf der Holopedia bereits Beschreibungen. Der Kommandierende Offizier hat vor der Mission zu prüfen, ob für das System, in dem die Mission stattfindet, eine Beschreibung existiert. Ist das der Fall, so muss er sich an die Informationen halten, die dort gegeben sind. So darf er z.B. aus einem bewaldeten Planeten keinen Wüstenplanet machen. Er darf allerdings selbst Beschreibungen hinzufügen, wenn diese in der Mission aufgetaucht sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Wird das Oberkommando der Streitkräfte gem. Abs. 2 nicht informiert oder werden die Vorgaben gem. Abs. 3 nicht eingehalten, gilt das betreffende Missionsergebnis nicht als offiziell. Die Teilnahme an der Mission zählt zwar für die Punktewertung aller Teilnehmer, aber das Missionsergebnis wird nicht eingetragen und das Logbuch wird nicht veröffentlicht. Ein Kommandierender Offizier, welcher die betreffenden Regelungen insgesamt zwei Mal übergeht, kann seines Postens enthoben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 25 Aufgaben und Pflichten des Kommandierenden Offiziers – Missionsnachbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Kommandierende Offizier ist verantwortlich für die Erstellung der Crewbewertung und des Logbuchs. Darüber hinaus delegiert er gegebenenfalls die Erstellung der Kommandantenbewertung und überwacht die Einhaltung aller Fristen. Logbuch, Crewbewertung und eine mögliche Kommandantenbewertung gelten als Missionsartefakte. Sie legen Zeugnis über die Mission und ihren Ablauf ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Im Zeitraum von sieben Tagen nach Missionsende hat der Kommandant schriftlich das Missionsergebnis an das Imperiale Administrationsbüro per Holomail zu schicken. Die Crewbewertung hat folgende Bestandteile zu enthalten:&lt;br /&gt;
:a) Zeitindex der Mission&lt;br /&gt;
:b) Punktbewertung der teilgenommenen Charaktere und Gastcharaktere mit ausgeführtem Posten&lt;br /&gt;
:c) unentschuldigtes Fehlen&lt;br /&gt;
:d) entschuldigtes Fehlen&lt;br /&gt;
:e) alle Auszeichnungen und vorgenommene Beförderungen während der Mission&lt;br /&gt;
:f) Benennung des Charakters, der die Kommandantenwertung durchführt&lt;br /&gt;
:g) Benennung des Charakters, der das Logbuch verfasst&lt;br /&gt;
:h) sowie etwaige Kommentare zur Mission/Wertung an sich&lt;br /&gt;
Während des Kommandokurses des IABs werden den Offiziersanwärtern Vorlagen für die Crewbewertung an die Hand gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Punktevergabe soll die spielerischen Leistungen einzelner Charaktere widerspiegeln und erfolgt im Rahmen bestimmter Regelungen. Die Bewertung der Leistung kann dabei nach zwei Schemen erfolgen:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right:1em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schema A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bewertung !! Punkte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Absurd schlecht || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausreichend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Befriedigend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sehr gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausgezeichnet || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schema B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bewertung !! OK-Punkte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Absurd schlecht || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausreichend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Befriedigend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sehr gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausgezeichnet || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Stufe „Ausgezeichnet“ darf nur vergeben werden, wenn in der gleichen Mission eine Auszeichnung mindestens der Stufe 16 verliehen wird (siehe sekundäre Regelsammlung zu [[Orden, Ehrungen und Auszeichnungen]]). Dabei ist unerheblich ob die Auszeichnung innerhalb der Mission oder im Zuge der Missionsnachbereitung verliehen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stufe „Absurd Schlecht“ darf nur in Verbindung einer Begründung vergeben werden, sofern der Charakter noch berechtigt ist Punkte zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Bewertung einer Mission ist je nach Charakter entweder Schema A oder Schema B anzuwenden:&lt;br /&gt;
:a) Für Charaktere, die weniger als 1670 Punkten besitzen oder Dark Jedi sind, gilt Schema A&lt;br /&gt;
:b) Für Charaktere, die mehr als 1670 Punkte besitzen, gilt Schema B, sofern sie als Spielleiter der Mission (z.B. als Kommandierender Offizier) tätig waren.&lt;br /&gt;
:c) Charaktere, die mehr als 2310 Punkte besitzen und kein Dark Jedi sind, erhalten keine Punkte mehr.&lt;br /&gt;
:d) Charaktere, die mehr als 2600 Punkte besitzen und Dark Jedis sind, erhalten keine Punkte mehr.&lt;br /&gt;
Grundsätzlich entfällt für Charaktere, die mehr als 2310 Punkte besitzen und kein Dark Jedi sind, die Notwendigkeit einer Kommandantenbewertung. Das IAB informiert die Führungscrew über diesen Umstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Auch wenn ein Charakter nur für zwei Stammmissionen, eine reguläre Gastmission und eine Gastmission bei der Ordenseinheit Shadow pro Monat Punkte erhält, ist vom Kommandanten davon unabhängig trotzdem immer eine Punktebewertung anzufertigen, solange Abs. 3 dies vorschreibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Charaktere, die mehr als 1670 Punkte besitzen und kein Dark Jedi sind, erhalten keine Punkte mehr von Gastmissionen. Gastmissionen der Shadow sind hiervon ausgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Das Logbuch ist innerhalb von 7 Tagen, durch den Kommandanten oder nach Delegierung des Kommandanten durch einen anderen Spieler nach der Mission im Forum der jeweiligen Einheit zu erstellen. Der Inhalt dieses Berichtes ist den Vorlagen ([[Logbuchvorlagen]]) zu entnehmen. Bei zu spät abgegebenen Logbüchern erhält der amtierende Kommandierende Offizier eine Verwarnung oder einen Verweis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Der Inhalt und die Form der Logbucheinträge im Forum werden regelmäßig durch das Oberkommando der Streitkräfte geprüft. Der Imperiale Generalstab des OKDST soll die Kernfunktionen dieser Missionszusammenfassungen sicherstellen:&lt;br /&gt;
:a) Rekapitulation und Information der letzten Missionsereignisse für neue Spieler, Gastoffiziere oder zuletzt fehlende Einheitsmitglieder&lt;br /&gt;
:b) Aufzeichnung der Ereignisse für die Rollenspielgeschichte und Verhinderung von Überschneidungen&lt;br /&gt;
Der Generalstab prüft dabei auch die Verständlichkeit der Einträge und weist die Verfasser bzw. den Kommandanten der Einheit gegebenenfalls auf Fehler oder Ungenauigkeiten hin. Bei groben inhaltlichen Fehlern oder missverständlich formulierten Eintragungen kann das IGS eine Neufassung des Logbuchs verlangen. Der Generalstab hat zur Erleichterung einen generalisierten Leitfaden für die Erstellung von Logbüchern ausgegeben: [[Erstellung von KTB-Beiträgen und Missionslogbüchern|Leitfaden für Logbücher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Der Kommandierende Offizier hat das Recht die Aufgabe zum Verfassen des Logbuches an einen Spieler seiner Einheit zu delegieren, sofern dieser bei der Mission anwesend war und mit einem seiner Charaktere mehr als 300 Punkte besitzt. Ist der Spieler, an den das Logbuch delegiert werden soll, nicht Mitglied der Führungscrew der jeweiligen Einheit, muss sich dieser ausdrücklich für die Übernahme dieser Aufgabe bereiterklären. Es gelten auch in diesem Fall die bekannten Regeln zu Fristen und Inhalt für diese Tätigkeit. Der Kommandant hat die Erledigung der Aufgabe innerhalb der Fristen zu überwachen und ist gegebenenfalls auch nach § 25 Abs. 6 oder § 26 dieses Gesetzes haftbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Beauftragte Charaktere, die nach Schema B bewertet werden und die zugleich nicht amtierender Spielleiter der Mission waren, erhalten für das Verfassen des Logbuches 5 OK-Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 26 Verwarnungen, Verweise und Bewährung bei Pflichtverletzungen===&lt;br /&gt;
(1) Verletzt ein Charakter die Fristen für die Einreichung einer Crewbewertung (§ 25 Abs. 2 Satz 1 IGB), eines Logbuchs (§ 25 Abs 6 Satz 1 IGB) oder einer Kommandantenbewertung (§ 32 Abs. 1), wird gegenüber dem Charakter eine Verwarnung oder ein Verweis ausgesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Eine Verwarnung ist einem Verweis vorangestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Eine Verwarnung eröffnet eine Bewährungszeit ab dem Tag der Straffälligkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Wird ein Charakter innerhalb der Bewährungszeit strafffällig, wird ein Verweis gegenüber dem Charakter ausgesprochen. Ist der Charakter bereits mit einem Verweis, dessen Bewährungszeit zum Tag der Straffälligkeit anhält, belegt, erfolgt ein weiterer, zu beziffernder Verweis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Der Tag der Straffälligkeit ist der Tag, an dem die Pflicht- oder Fristverletzung des Charakters festgestellt ist. (Beispiel: Eine Mission findet am 12. Januar statt. Mit einer Frist von sieben Tagen ist der letzte Termin, um ein Logbuch gültig einzureichen, der 19. Januar. Der Tag der Straffälligkeit sei in diesem Beispiel also der 20. Januar.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Die Dauer der Bewährungszeit beträgt zwei Monate ab dem Tag der Straffälligkeit. Befindet sich ein Charakter zu diesem Zeitpunkt bereits auf Bewährung, verlängert sich die bestehende Bewährung um zwei Monate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Ein Verweis oder eine Verwarnung wird als Eintrag in der Akte eines Charakters vermerkt und benennt Strafe, Vergehen, Zeitindex der zu Grunde liegenden Mission und das Ende der Bewährungszeit. Der Eintrag wird nach Ablauf der Bewährungszeit nicht gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Es gelten folgende Strafen je nach Ziffer des Verweises:&lt;br /&gt;
:a) Beim Ersten Verweis: Der Charakter bekommt seine letzten erreichten Missionspunkte gestrichen.&lt;br /&gt;
:b) Beim Zweiten Verweis: Es wird spieltechnisch um einen Rang degradiert. Offiziere, die einen Posten noch auf Probe bekleiden, verlieren diesen. Hat der Charakter wesentlich mehr Punkte als sein aktueller Rang, werden die Punkte auch nur für den darunterliegenden Rang angepasst. Beispiel: Ein Spieler ist Captain. Punktetechnisch ist er bereits Admiral mit 2310 Punkten, hat aber einen Rangstopp drin. Bekommt dieser Charakter einen 2. Verweis, wird der Spielaccount degradiert zum Commander, Punkteabzug bekommt er aber nur bis zum nächst niedrigen Rang seiner tatsächlichen Punkte, also Abzug von 325 Punkte auf 2085 vom Punkterang Vice Admiral.&lt;br /&gt;
:c) Weiterführende Bestrafungen werden durch den Supervisor des IAB in Abwägung der umfassenden Umstände durchgeführt. Gemachte Präzedenzfälle sind bei den Entscheidungen zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Verletzt ein Charakter die Frist mehrerer Missionsartefakte einer Mission, wird dem Charakter gegenüber dennoch nur eine Verwarnung oder ein Verweis ausgesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(10) Ist ein Charakter aus einem gewichtigen Grund (z.B. längerfristige Krankheit) nicht in der Lage, ein Missionsartefakt einzureichen, gilt folgendes:&lt;br /&gt;
:a) Der Charakter delegiert nach Absprache seine Pflicht an eine Vertretung. Im Zweifelsfall gilt die übliche Kommandokette.&lt;br /&gt;
:b) Das IAB muss unverzüglich über die Vertretung informiert werden.&lt;br /&gt;
:c) Bestrafungen werden durch den Supervisor des IAB in Abwägung der umfassenden Umstände durchgeführt und dem OKDST gemeldet. Gemachte Präzedenzfälle sind bei den Entscheidungen zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(11) Erfolgt das Einreichen eines Missionsartefakts nicht vor dem Termin der darauffolgenden Mission, wird gegenüber dem zuständigen Charakter ein Verweis ausgesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 27 Nachholfristen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Verletzt ein Charakter Fristen nach § 26 dieses Gesetzes, wird dem Charakter eine Nachholfrist zur Einreichung des fehlenden Missionsartefakts gewährt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Nachholfrist beträgt sieben Tage ab einschließlich dem Tag der Straffälligkeit (§ 26 Abs. 4) und bedarf keiner Ankündigung. (Beispiel: Eine Mission findet am 12. Januar statt. Mit einer Frist von sieben Tagen ist der letzte Termin, um ein Logbuch gültig einzureichen, der 19. Januar. Die Nachholfrist gelte entsprechend bis zum 26. Januar.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Eine Verletzung der Nachholfrist wird entsprechend § 26 Abs. 1 geahndet. An eine verletzte Nachholfrist schließt sich automatisch eine weitere zu beziffernde Nachholfrist an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 28 Allgemeine Evaluation des Kommandierenden Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Imperator oder seine Stellvertreter können die Leistungen eines Kommandanten grundsätzlich evaluieren und hierzu auch die weiteren Mitglieder einer Einheit befragen. Sollte sich zeigen, dass ein Kommandierender Offizier sich nicht um die Belange seiner Einheit kümmert, können entsprechende Maßnahmen ergriffen werden. Je nach dem um welche Pflichtverletzungen es sich handelt oder wie regelmäßig diese auftreten, kann der Imperator eine Beförderungssperre gegen den Kommandanten aussprechen, diesen vorübergehend vom Dienst suspendieren oder in gravierenden Fällen sogar seines Kommandos entheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 29 Strafkatalog des Kommandierenden Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Kommandierende Offiziere üben innerhalb ihrer Einheit bei leichten und mittelschweren Vergehen selbst die Gerichtsbarkeit aus. Im Falle der Abwesenheit des Kommandanten fällt diese Pflicht dem Ersten Offizier zu. Der Dienstweg ist in jedem Fall einzuhalten und bei Vergehen ist stets zuerst der Kommandierende- bzw. Erste Offizier anzusprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jedwede disziplinarische Maßnahme an einem Crewmitglied ist dem Imperialen Administrationsbüro zu melden und kann durch dieses aufgehoben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Exekutionen und Degradierungen sind durch Kommandanten nicht zu veranlassen, können aber durch jene vollstreckt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Der Tatbestand eines „Leichten Vergehens“ ist bei folgenden Handlungen erfüllt:&lt;br /&gt;
:a) Mehrmaliges Nicht-Salutieren bei vorgeschriebenen Situationen&lt;br /&gt;
:b) Häufiges Verwenden der falschen Anredeform ( z. B. Mister bei Vorgesetzten ) 	&lt;br /&gt;
:c) Ungebührliches Verhalten gegenüber Vorgesetzten&lt;br /&gt;
:d) Ungerechte Behandlung von Untergebenen&lt;br /&gt;
:e) Unrechtmäßige Bereicherung aus Kriegsbeute&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Leichte Vergehen können durch folgende Disziplinarmaßnahmen bestraft werden:&lt;br /&gt;
:a) Arrest im Quartier oder im Zellenblock&lt;br /&gt;
:b) Strafarbeit, (niedere Arbeiten, Minen entschärfen, Aussetzung besonderer Gefahren)&lt;br /&gt;
:c) Mündliche Rüge&lt;br /&gt;
:d) Schriftliche Rüge in der Dienstakte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Der Tatbestand eines „Mittelschweren Vergehens“ ist bei folgenden Handlungen erfüllt:&lt;br /&gt;
:a) Befehlsverweigerung allgemein&lt;br /&gt;
:b) Befehlsverweigerung im Kampfeinsatz&lt;br /&gt;
:c) Nichtausführen übertragender Pflichten ( z.B. Missionserinnerung )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Mittelschwere Vergehen können durch folgende Disziplinarmaßnahmen bestraft werden:&lt;br /&gt;
:a) Soldkürzung (Punkteabzüge bis maximal 10 oder Aberkennung der Punkte eines Einsatzes)&lt;br /&gt;
:b) einmonatige Beförderungssperre&lt;br /&gt;
:c) Aberkennung des zuletzt verliehenen Leistungsabzeichens (nur eigene Einheit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Kommandierende Offiziere können bei den oben genannten Straftaten nach den jeweils aufgezählten Disziplinarmaßnahmen handeln. Sie sollten beurteilen, wann welche Maßnahme angebracht ist und ihre „juristische Macht“ nicht missbrauchen. Wenn ein Kommandierender Offizier eine Bestrafung erteilt, so ist diese dem IAB mit Beweismaterial (Chatlog) mitzuteilen. Sie kann entweder durch das IAB anerkannt werden, in diesem Fall folgt keine Reaktion seitens des Administrationsbüros oder die Bestrafung kann reduziert oder aufgehoben werden. Kommandierende Offiziere sollten sich bei der Strafbemessung über ihr Handeln sicher sein. Willkürliche Bestrafungen seitens der Kommandierenden Offiziere wird das Imperiale Administrationsbüro streng ahnden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Schwerere Vergehen bleiben weiterhin ausschließlich dem IAB oder OKDST zur Bestrafung überlassen. Leichte und Mittelschwere Vergehen können dagegen weiterhin neben dem Kommandanten auch vom IAB geahndet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 30 Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers – Missionsvorbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Erste Offizier vertritt den Kommandierenden Offizier und unterstützt diesen in- und außerhalb der Missionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Erste Offizier prüft, ob der Kommandierende Offizier seinen Aufgaben vor der Mission nachkommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Sollte der Erste Offizier feststellen, dass der Kommandierende Offizier seinen Pflichten nicht nachkommt, ist er dazu angehalten aktiv zu werden und sicherzustellen, dass die Pflichten erfüllt werden. Passiert dies nicht, ist er für diese Fälle mitverantwortlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 31 Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers – Missionsdurchführung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Erste Offizier hat den Kommandierenden Offizier bei der Durchführung der Mission und der Umsetzung der Leitung zu unterstützen. Sollten Crewmitglieder unterbeschäftigt sein oder die Disziplin untergraben, so obliegt es ihm zu intervenieren und den Kommandierenden Offizier zu entlasten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Sollte der Kommandierende Offizier innerhalb der Mission nicht sofort reagieren können, z.B. durch Mitteilung neuer Daten an einzelne Crewmitglieder, so ist es Aufgabe des Ersten Offiziers die Missionsweiterführung zu überbrücken. Der erste Offizier weist seinen Vorgesetzten auch darauf hin, wenn der Kommandierende Offizier Vorkommnisse überlesen oder ignorieren sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 32 Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers – Missionsnachbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Kommandantenbewertung (KO-Bewertung) ist die Bewertung desjenigen Charakters, der die Missionsleitung innehatte und im Normalfall auch die Crewbewertung durchführt. (Anmerkung: Die KO-Bewertung muss nicht zwangsläufig für den KO erfolgen, wenn dieser nicht als Spielleiter für die Mission agiert hat.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Kommandantenbewertung und Crewbewertung müssen von verschiedenen Spielern verfasst werden. Sie wird daher in der Regel durch den Ersten Offizier übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Bewertung ist innerhalb von sieben Tagen schriftlich per Holomail an das IAB zu schicken. Die Kommandantenbewertung hat folgende Bestandteile zu enthalten:&lt;br /&gt;
:a) Zeitindex der Mission&lt;br /&gt;
:b) Namen des zu bewertenden Charakters + Posten&lt;br /&gt;
:c) Punktzahl gemäß den Schemen A oder B (§ 24 Abs. 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Eine Nichteinhaltung der Frist wird gem. § 26 und § 27 durch das IAB geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 33 Allgemeine Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kommt ein neues Crewmitglied an Bord, erfolgt eine offizielle Begrüßung und Einweisung durch den Ersten Offizier. Er soll neuen Crewmitgliedern außerdem für Fragen zur Verfügung stehen bzw. in den ersten Missionen während des Einsatzes Hilfestellung geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 34 Aufgaben und Pflichten des Zweiten Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Zweite Offizier bildet die Stellvertretung des Ersten Offiziers und schlussendlich auch des Kommandierenden Offiziers, sollte die Kommandobesatzung ansonsten unbesetzt sein. Er kann entsprechend den vorangegangenen Abschnitten vom Kommandanten in die Missionsvorbereitung, -durchführung und -nachbereitung einbezogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Ansonsten obliegen dem Zweiten Offizier keine gesonderten Pflichten. Der Posten ist primär geschaffen, um das Offiziershandwerk zu erlernen. Zweite Offiziere sollen daher von ihren Kommandanten einfordern können insbesondere in die Missionsplanung und -durchführung einbezogen zu werden, um auf ihre künftigen Aufgaben als Erster oder Kommandierender Offizier vorbereitet zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Der Zweite Offizier kann als offizieller Chronist der Einheit eingesetzt werden. Einheitschronisten sind für die Pflege und Dokumentation der Einheitsgeschichte zuständig. Sie Verzeichnen die Ereignisse einer Kampagne auf der Seite der Einheit auf der Holopedia und pflegen Missionsergebnisse auf den Seiten der Planeten und Systeme auf der Holopedia ein. Für seine Tätigkeit als Chronist, kann der Zweite Offizier durch Mitteilung an das IAB zusätzliche OK-Punkte erhalten. Die Aufgabe des Chronisten kann freiwillig auch von anderen Mitgliedern der Einheit übernommen werden, sollte der Zweite Offizier diese nicht wahrnehmen wollen. Auch die so Beauftragten können für ihre Tätigkeit OK-Punkte erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VI - Missionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 35 Grundsätze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler darf an sämtlichen Missionen des Rollenspiels teilnehmen. Grundsätzlich gilt dies für Missionen seiner eigenen Stammeinheiten, der Teilnahme als Gastoffizier an den Missionen anderer Einheiten oder der Ordenseinheit, die Mitwirkung an Sonderrollenspielen oder auch offiziellen Forenrollenspielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Verstößt ein Spieler gegen die Grundsätze aus § 6 dieses Gesetzes, kann er vom Missionsleiter von der weiteren Teilnahme an der Mission ausgeschlossen werden. Der Imperator oder einer seiner Stellvertreter ist in diesem Fall unverzüglich zu informieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 36 Stammmissionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die jeweiligen Stammeinheiten eines Charakters spielen zweimal im Monat zu festgelegten Terminen. Ausnahme bildet der Dezember, welcher von einer vorweihnachtlichen Winterpause geprägt ist und regelmäßig bei allen Einheiten zum Ausfall der zweiten Mission führt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Missionen der Stammeinheiten finden in einem regelmäßigen Turnus (beispielsweise jeden zweiten und vierten Donnerstag im Monat) und stets zur gleichen Uhrzeit statt. Sollten sämtliche Mitglieder einer Einheit einstimmig zum Ergebnis kommen den Missionstermin dauerhaft zu verändern (beispielsweise ein anderer regelmäßiger Wochentag oder eine andere Uhrzeit), dann ist die Änderung des Termins mit dem Imperator und seinen Stellvertretern abzusprechen. Ersten wenn auch das Einverständnis der Rollenspielleitung vorliegt, ist eine Änderung durch das IAB zu veranlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 37 Gastmissionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Spieler können auch an Missionen von Einheiten teilnehmen, auf welchen sie selbst keinen aktiven Charakter besitzen. Diese Teilnahmen laufen unter dem Begriff Gastmissionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Teilnahme als Gast kann nur aus außerordentlichen Gründen (beispielsweise, wenn bereits eine weit über das Stammpersonal hinausgehende Anzahl an Spielern an der Mission teilnimmt) durch den Missionsleiter verweigert werden. Der Missionsleiter gibt grundsätzlich vor in welcher Rolle und in welchem Rang ein Gast an der Mission teilnimmt. Es können Wünsche durch den Gast geäußert werden und diese sind durch den Missionsleiter gegebenenfalls zu berücksichtigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Beim Einsatz von Gastoffizieren sollte der Kommandierende Offizier darauf achten, wen er wie einsetzt. Unerfahrene Spieler sollten nicht hochrangige Charaktere verkörpern. Doppelbesetzungen von Posten sind grundsätzlich möglich. Es ist darauf zu achten, dass die Leitungsposten (§ 22 Abs. 5) nach Möglichkeit der regulären Besatzung vorbehalten sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Es wird empfohlen, während einer Gastmission einen NSC zu spielen. Die Kommandanten der Einheiten entscheiden schlussendlich darüber, ob sie persönliche Spielfiguren zu Gastmissionen zulassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Es werden innerhalb eines Monats zwar nur die Punkte für die erste reguläre Gastmission und eine Gastmission bei der Einheit des Dunklen Ordens angerechnet, jedoch zählen weitere Gastmissionen für den Missionspin-Zähler. Der Gastoffizier wird dazu angehalten dem Kommandanten vor der Mission mitzuteilen, für welchen Charakter die Mission gewertet werden soll. Zur Bewertung von Gastmissionen sind die nähren Ausführungen unter § 27 Abs. 3, 4 und 5 zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 38 Ausfall===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Missionen müssen grundsätzlich gespielt werden, sofern mindestens fünf teilnehmende Spieler anwesend sind (dazu zählen auch Gastoffiziere). Dies gilt auch dann, wenn die Kommandobesatzung nicht anwesend ist. Das Oberkommando der Streitkräfte, sowie erfahrene Spieler stehen in einem solchen Fall mit Tipps zur Missionsleitung zur Seite und können im allgemeinen Channel auf Discord angesprochen werden. Ist den Spielern die Planung für die Mission nicht bekannt, soll eine Intermezzo-Mission gespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Führungspositionen dürfen auch in einem solchen Fall nicht von Gastoffizieren besetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Fällt eine Mission komplett aus, weil zu wenige Spieler anwesend sind, muss diese gem. § 23 Abs. 3 dem IAB gemeldet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 39 Urlaub und Entschuldigungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Missionsentschuldigungen und Beurlaubungen müssen im Vorfeld an die Kommandobesatzung, sowie an das Imperiale Administrationsbüro geschickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Missionsentschuldigungen werden bis maximal zwei Tage nach Missionsende akzeptiert, ansonsten gilt das Fehlen als unentschuldigt und wird wie im Strafkatalog festgelegt geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Jeder Charakter hat das Recht einen Urlaub (von mindestens sieben Tagen) einzureichen. Jeder Charakter hat ein Anrecht auf 42 Urlaubstage pro Halbjahr. Weitergehende Beurlaubungen sind in Ausnahmefällen möglich und in Absprache mit dem Kommandanten und dem Administrationsbüro abzuklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 40 Abwesenheit===&lt;br /&gt;
(1) Das IAB prüft jegliche Abwesenheit von Missionen und trägt diese in die Akten ein. Grundsätzlich ist dabei unentschuldigtes und entschuldigtes Fehlen zu unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Unentschuldigtes Fehlen tritt bei einer Missachtung von § 39 Abs. 1 und 2 ein.&lt;br /&gt;
:a) Beim ersten unentschuldigten Fehlen drohen als Bestrafung der Abzug von 15 Punkten und eine zweimonatige Bewährungsphase mit einer Beförderungssperre. In diesen zwei Monaten erfolgt keine Eintragung von erspielten Punkten.&lt;br /&gt;
:b) Beim zweiten unentschuldigten Fehlen (innerhalb der Bewährungsfrist) drohen die Degradierung um einen Rang und die Versetzung in die Strafeinheit. Wenn sich der Charakter nicht innerhalb von vier Wochen meldet, wird er entweder in die Reserve versetzt oder entlassen.&lt;br /&gt;
Besitzt der Charakter noch weniger als 35 Punkte, erfolgt die sofortige Versetzung in die Strafeinheit. Dies gilt auch für das erstmalige, unentschuldigte Fehlen. Der Kommandierende Offizier wird über diesen Umstand informiert und hat drei Tage Zeit, um eine Strafversetzung zu vermeiden. Diese Möglichkeit hat er für jeden Charakter ein Mal pro Kalenderhalbjahr. Macht er von seinem Recht Gebrauch, erfolgt die Bestrafung analog dem ersten unentschuldigten Fehlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Besondere Bewährungszeit nach Bestrafungen auf Grund von unentschuldigtem Fehlen gelten für ein Charakter, welcher durch unentschuldigtes Fehlen in die Strafeinheit versetzt wurde. Er erhält mit dem Datum seiner Reaktivierung (sofern eine erfolgt) eine zweimonatige Bewährungszeit. Fehlt der Charakter in dieser Zeit erneut unentschuldigt, erfolgt die sofortige Entlassung aus den Imperialen Streitkräften. Auch in dieser Zeit werden keine Punkte, welche in Missionen erspielt werden in die Akten eingetragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Entschuldigtes Fehlen tritt bei Beachtung von § 39 Abs. 1 und 2 ein. Fehlt ein Charakter häufig, kann der Kommandierende Offizier die Versetzung des Charakters in die Reserveeinheit beantragen. Charaktere, die weniger als 50 Punkte besitzen, können nicht in die Reserve versetzt werden, sondern werden erst in die Strafeinheit versetzt und anschließend entlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Das IAB behält sich vor, häufig fehlende Charaktere, nach Rücksprache mit dem Kommandierenden Offizier, in die Reserve- oder Strafeinheit zu versetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VII - Dunkler Orden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 41 Grundsätze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Obwohl der Dunkle Orden innerhalb der Spielwelt kein direkter Teil des Imperiums ist, sind seine Spieler trotzdem Teil der Rollenspielgemeinschaft und unterliegen grundsätzlich denselben Rechten und Pflichten im Rahmen dieser Gesetzessammlung. Zusätzlich gelten für Ordensmitglieder die sekundären Regelsammlungen des Ordens: [[Handbuch des Dunklen Ordens]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Orden befindet sich innerhalb der Spielwelt in einer Art selbstgewählter Symbiose mit dem imperialen Militär. Verschiedene Mitglieder des Ordens stellen ihre außergewöhnlichen Fähigkeiten, im Austausch für den Zugriff auf die Ressourcen des imperialen Militärs, den unterschiedlichen imperialen Kommandoeinheiten zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Mitglieder des Dunklen Ordens unterstehen dem Imperator und seinen Stellvertretern, dem Oberkommando der Streitkräfte und den jeweiligen Kommandanten auf ihren Stammeinheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 42 Aufnahme in den Orden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler, welcher die Voraussetzungen erfüllt, kann sich mit einem seiner Charaktere zwischen dem 1. und 31. Oktober um die Aufnahme in den Orden bewerben. Die Bewerbung ist an den aktuellen Leiter des Ordens zu richten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Folgende Voraussetzungen sind bei einer Bewerbung zu erfüllen:&lt;br /&gt;
:a) der Charakter muss mindestens 1670 Punkte erreicht haben&lt;br /&gt;
:b) die Zustimmung des Kommandierenden Offiziers der Wunscheinheit muss vorliegen&lt;br /&gt;
:c) der Charakter darf bei der Bewerbung selbst nicht Kommandierender Offizier sein&lt;br /&gt;
:d) der gewünschte Posten auf der Einheit muss frei sein (Der Posten des Advisors ist bevorzugt zu besetzen. Mehr dazu im Handbuch des Ordens)&lt;br /&gt;
:f) der Spieler benötigt einen „Meister“ (Dunkler Jedi), einen zweiten Dunklen Jedi und als „Imperialen Mentor“ im Idealfall einen Offizier oder vertrauten Soldaten der Streitkräfte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Grundsätzlich dürfen neue Novizen nach der Aufnahme in den Orden ihren Posten behalten. Offiziere dürfen in diesem Sinne auch Dunkle Jedi werden und Dunkle Jedi sind von der Bewerbung als Offizier nicht auszuschließen. Dies gilt nicht nur für Spieler, sondern explizit auch für persönliche Spielcharaktere. Ausnahme hiervon bilden ausdrücklich Spielcharaktere, welche den Posten des Kommandierenden Offiziers innehaben. Ein solcher Charakter ist von der Bewerbung ausgeschlossen, jedoch kann sich der betreffenden Spieler mit einem Zweit- oder Drittcharakter, welcher die Voraussetzungen erfüllt, für eine Aufnahme in den Orden bewerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Eine Bewerbung hat folgende Angaben zu enthalten:&lt;br /&gt;
:a) Meister: 1.Wahl, Meister: 2.Wahl (alternativ “Egal, alle gehen”, in diesem Fall erhalten Mitbewerber immer ihre 1. Wahl)&lt;br /&gt;
:b) KO/Einheit: 1. Wahl, KO/Einheit: 2. Wahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Charaktere, welche alle Voraussetzungen erfüllen und eine gültige Bewerbung eingereicht haben, kommen in einen Lostopf. Der Imperator und der Leiter des Ordens können in begründeten Ausnahmefällen ein Veto gegen einen Kandidaten aussprechen. Eine derartige Entscheidung ist dem Bewerber jedoch ausführlich zu begründen und zu erläutern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Die Auslosung unter den Bewerbern findet in der 3. und 4. Woche im November statt und folgt folgenden Regeln:&lt;br /&gt;
:a) Zwei Bewerbungen werden nacheinander mit einem Würfelbot ausgelost&lt;br /&gt;
:b) Für jedes aufeinanderfolgende Jahr in welchem sich ein Bewerber bewirbt, erhält er ein zusätzliches Los im Topf (Beispiel: A bewirbt sich das 1. Mal, B das 2. Mal und C auch das 1. Mal. Dann sind im Topf: A B B C.) Ein Bewerber kann höchstens die Hälfte plus eins aller Lose im Topf haben. So steigert sich die Chance durch mehrmalige Bewerbungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Es kann pro Einheit und pro Meister höchstens eine Ausbildung in einem Jahr stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Falls zwei Bewerber für mit derselben ersten Wahl für ihren Meister ausgelost werden, wird für einen Bewerber die Alternativwahl eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Bis zum Beginn der Winterpause (15.12.) muss das Team für die Ausbildung stehen, ansonsten rückt ein anderer Bewerber nach. Eine Ausbildungsteam besteht aus:&lt;br /&gt;
:a) Meister (Dunkler Jedi im Meisterrang): Muss sich der Bewerber selbst suchen. Freiwilligkeit von beiden Seiten wird vorausgesetzt.&lt;br /&gt;
:b) Zweiter Dunkler Jedi (höherer Rang): Wird vom Bewerber gemeinsam mit dem Meister ausgesucht. Es handelt sich dabei um eine Pflichtaufgabe für alle aktiven Mitglieder des Ordens.&lt;br /&gt;
:c) Imperialer Mentor: Es handelt sich dabei um einen Soldaten der künftigen Stammeinheit des Bewerbers. Die Benennung erfolgt durch Schüler in Absprache mit dem Mentor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 43 Noviziat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das Noviziat beschreibt die Betreuung und Ausbildung des neuen Dunklen Jedi durch seinen Meister und beginnt Anfang Februar. Während des Noviziats befindet sich der Charakter in einer Art Probezeit und werden in die Regeln des Ordens eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Über das Ende des Noviziats entscheidet der Meister bzw. die Leitung des Dunklen Ordens. Grundsätzlich gilt das Noviziat jedoch mit Erreichen des Ranges Warrior Knight Cadet und der Ernennung zum Knight, durch den Meister, als erfolgreich beendet und der Novize wird ein aktives Ordensmitglied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Bei Fehlverhalten oder sonstigen negativen Auffälligkeiten des Novizen, kontaktiert der Meister die Ordensleitung und den Kommandanten der Einheit des Charakters und unterrichtet diese über die Vorfälle. Die Ordensleitung entscheidet dann zusammen mit dem künftigen Kommandanten gegebenenfalls in Absprache mit dem Imperator über einen möglichen Abbruch der Ausbildung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 44 Missionen der Einheit Shadow===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Dunkle Orden unterhält die eigene Spieleinheit „Shadow“, welche insgesamt zwölfmal im Jahr zusammenkommt. Alle Mitglieder des Ordens sind als Stammspieler dieser Einheit anzusehen. Nicht-Ordensmitglieder können als Gastoffiziere an den Missionen der Shadow teilnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Novizen sind dazu verpflichtet mindestens dreimal in einem Jahr an Missionen dieser Einheit teilzunehmen. Ordenscharaktere können hier in speziellen Szenarien vertieft weiterentwickelt werden und erhalten die Möglichkeit die Fähigkeiten ihres neuen Charakters besser kennenzulernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Sollte aufgrund besonderer Umstände eine dreimalige Teilnahme in einem Jahr nicht möglich sein, ist diese im Folgejahr auch nach Beendigung des Noviziats nachzuholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 45 Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dunkle Jedi verfügen über spezielle Fähigkeiten, welche grundsätzlich als übermenschlich gelten und nur von Machtnutzern erlernt werden können. Machsensibilität ist für persönliche Spielfiguren im Rollenspiel den Mitgliedern des Dunklen Ordens vorbehalten. Eine Übersicht aller Machtfähigkeiten der Dunklen Jedi des Ordens, kann öffentlich eingesehen werden: [[Handbuch des Dunklen Ordens]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 46 Verortung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Dunkle Orden ist als Verbündeter des Imperiums anzusehen. Das Verhalten zwischen Mitgliedern des Dunklen Ordens und des Imperiums sollte von gegenseitigem Respekt und höflichem Umgang geprägt sein. Diskriminierungen, egal von welcher Seite ausgehend, werden nicht hingenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 47 Teilautonomie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Dunkle Orden erhebt Anspruch auf alle Gegenstände und Personen in seinem direkten Einflussbereich, die mit der Macht in Verbindung gebracht werden können. Der Dunkle Orden ist in seinen Entscheidungen bezüglich seiner inneren Angelegenheiten unabhängig von allen anderen Fraktionen, seien sie politischer, militärischer oder kultureller Natur. Das innerweltliche Verhältnis zum Imperium ist im Kooperationsvertrag geregelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VIII - Institutionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 48 Struktur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Neben den Spieleinheiten besteht das Rollenspiel aus unterschiedlichen Abteilungen zur Organisation, Administration und Verwaltung des Spielbetriebs. Jede dieser Abteilungen verfügt über einen Stamm aus Mitarbeitern, welche freiwillig verschiedene Aufgaben zur Aufrechterhaltung des Rollenspiels übernommen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das sogenannte Imperiale Hauptquartier bündelt sämtliche Abteilungen und ihre Mitarbeiter. Es setzt sich aus folgenden Einrichtungen zusammen:&lt;br /&gt;
:I) Imperator und Stellvertreter (Rollenspielleitung)&lt;br /&gt;
::a) Stellvertretung des Imperators&lt;br /&gt;
::b) Büro des Imperators – BDI (Unterstützung und Beratung der Rollenspielleitung)&lt;br /&gt;
:II) Oberkommando der Streitkräfte – OKDST (Aufrechterhaltung des Spielbetriebs und der Spielwelt)&lt;br /&gt;
::a) Imperialer Generalstab (Verwaltung und Koordination der Einheiten)&lt;br /&gt;
::b) Imperiales Zentraldirektorium (Verwaltung und Koordination der Spielwelt)&lt;br /&gt;
:III) Imperiales Administrationsbüro – IAB (Verwaltung der Spieler und Regelkontrolle)&lt;br /&gt;
::a) Imperiales Personalbüro - IPB (Verwaltung von Spielerakten)&lt;br /&gt;
::b) Imperiale Akademie - IAKA (Aus- und Weiterbildung der Spieler)&lt;br /&gt;
:IV) Imperiales Technikzentrum - ITZ (Betreuung Holopedia &amp;amp; IT-Systeme)&lt;br /&gt;
::a) Imperiales Informationsnetzwerk – IIN (Verwaltung und Weiterentwicklung der Holopedia)&lt;br /&gt;
::b) Kommission zur technischen Entwicklung und Kommunikation (Verwaltung und Weiterentwicklung der IT-Systeme)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Der grundsätzliche Aufbau jeder Abteilung umfasst einen Leiter, einen Stellvertreter und gegebenenfalls mehrere Adjutanten. Diesen Mitarbeitern wurden feste Kernaufgaben zugewiesen, welche regelmäßig zu erledigen sind. Darüber hinaus können von Abteilungen auch Nebenaufgaben aus ihrem Fachbereich abverlangt werden. Die Abteilungsleiter werden dazu angehalten sämtliche Kern- und Nebenaufgaben sowie Arbeitsabläufe und interne Verfahrensweisen in Arbeitsanweisungen zusammenzufassen und regelmäßig zu aktualisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Freie Mitarbeiter können in jeglicher Form integriert werden und können auch nur zeitweilig für bestimmte Projekte in die Arbeit einer Abteilung einbezogen werden. Neben Adjutanten unterhält das Administrationsbüro einen Stamm erfahrener Spieler als Ausbilder, welche neue Rekruten in das Rollenspiel einweisen. Weder freie Mitarbeiter noch Ausbilder sind Teil des Imperialen Hauptquartiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 49 Entlohnung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die zusätzliche Zeit, Energie und kreative Leistung, welche von Mitarbeitern der Abteilungen sowie freien Mitarbeitern und Ausbildern für das Rollenspiel aufgewendet wird, soll durch die Anrechnung von OK-Punkten für Spielcharaktere entschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Mitglieder des Imperialen Hauptquartiers erhalten bei erbrachter Aufgabenerfüllung monatliche OK-Punkte. Da Abteilungsleiter und Stellvertreter einer Abteilung im Normalfall neben den Kern- auch Führungsaufgaben wahrnehmen, erhalten sie eine höhere Punktzahl. Es gilt dabei folgende Einteilung&lt;br /&gt;
:a) Abteilungsleiter – 20 OK-Punkte monatlich&lt;br /&gt;
:b) Stellvertreter – 15 OK-Punkte monatlich&lt;br /&gt;
:c) Adjutanten – 10 OK-Punkte monatlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Abteilungsleiter haben die Punkte für ihre Mitarbeiter monatlich an das IAB zu melden, sodass diese in die Akten der jeweiligen Charaktere eingetragen werden können. Im Falle einer Beurlaubung, Verhinderung oder sonstigen Nichterfüllung der zugewiesenen Aufgaben, kann der Leiter einer Abteilung auch die Punktevergabe für einzelne Mitarbeiter aussetzen. Eine Entschädigung von Freizeit und Aufwand der Mitarbeiter soll möglichst nur dann stattfinden, wenn diese auch wirklich eingetreten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Ausbilder erhalten pro ausgebildetem Rekruten bzw. gehaltenem Kurs ebenfalls OK-Punkte. Diese Punkte werden durch den Leiter der IAKA gemeldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Freie Mitarbeiter, welche sich beispielsweise im Rahmen der Tätigkeiten der Holopedia einbringen oder anderweitig mit Projekten betraut oder an diesen beteiligt sind, können ebenfalls mit OK-Punkten entlohnt werden. Für derartige Projekte können je nach Größe zwischen 5 und 50 Punkten vergeben werden. Die Einstufung von Projektgrößen und Entlohnungen hat in diesem Fall in Absprache mit dem Imperator durch die jeweiligen Fachabteilungen selbst zu erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Grundsätzlich kann ein Spieler frei wählen, welcher Charakter die aus Abteilungsarbeit erworbenen OK-Punkte erhalten soll. Jedoch können nur Charaktere, welche aktiv auf einer Einheit spielen OK-Punkte erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Pro Monat können maximal 30 OK-Punkte angerechnet werden. Davon ausgenommen sind die Belohnungen für Projektarbeiten, welche nicht auf die Höchstpunktzahl anzurechnen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Charaktere in der Reserve können ihren IHQ-Posten in besonderen Fällen und in Absprache mit der Rollenspielleitung behalten, erhalten jedoch für die Zeit in der Reserve keine OK-Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 50 Einstellung und Entlassung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Bei freien Stellen oder der sonstigen Notwendigkeit neuer Mitarbeiter in einer Abteilung, ist der entsprechende Posten im HoloNet auszuschreiben. Die Ausschreibungen sollten eine Aufgabenbeschreibung, eine Einsendefrist und einen Adressaten für Bewerbungen enthalten. Sie sind im internen Nachrichtenbereich des HoloNets zu veröffentlichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Abteilungsleiter können selbstständig stellen für Adjutanten und Stellvertreter ausschreiben und das Bewerbungsverfahren in Eigenregie durchführen. Der Prozess ist fair und gleichberechtigt durchzuführen. Leistungsmerkmale und nicht persönliche Beziehungen sollten im Vordergrund stehen. Nicht eingestellte Bewerber sollten im Nachgang informiert und über die Gründe der Absage aufgeklärt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Einstellung hat ebenfalls durch eine Nachricht im internen Nachrichtenbereich des HoloNets zu erfolgen. Die Einstellungsschreiben sollen das Datum der Ernennung, den Rang und Namen des NSCs, die genaue Position und den Namen des Spielercharakters enthalten. Die Einstellung von Adjutanten und Stellvertretern erfolgt ebenfalls durch den Abteilungsleiter des jeweiligen Fachbereichs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Die Ausschreibung und Einstellung von Abteilungsleitern erfolgt durch den Imperator, seine Stellvertreter oder das BDI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Bei einer Einstellung sind zudem Informationsschreiben an das BDI und das IAB zu richten. Das BDI trägt die Einstellung in die Akte des jeweiligen Spielcharakters ein und richtet dabei auch den Abteilungs-NSC ein. Ebenso vergibt das BDI entsprechende Berechtigungen im Forum, auf der Homepage und Discord. Darüber hinaus nimmt das BDI den neuen Mitarbeiter in sämtliche notwendigen Verteilerlisten auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Bei Entlassungen ist das Verfahren aus den Abs. 1 bis 5 in ähnlicher Weise anzuwenden. Abteilungsleiter verfahren selbstständig in Bezug auf ihre Mitarbeiter (Stellvertreter und Adjutanten). Das BDI verfährt entsprechend bei der Entlassung von Abteilungsleitern. Die Informationsschreiben an das BDI und das IAB haben neben dem Hinweis auf zu entziehende Rechte in Forum, HoloNet und Discord sowie der Streichungen in Verteilerlisten und Akten, eine Einschätzung zu enthalten, ob der scheidende Mitarbeiter mit einer Auszeichnung für seine geleisteten Dienste geehrt werden soll. Die letztendliche Freigabe für eine Auszeichnung erfolgt durch den Imperator oder seine Stellvertreter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Insbesondere die im internen Nachrichtenbereich des HoloNets zu veröffentlichenden Entlassungsschreiben sollten eine persönliche Wertschätzung des Abteilungsleiters oder des Imperators enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 51 Abteilungs-NSCs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder IHQ-Mitarbeiter erhält für seine Abteilungsarbeit einen NSC, welchen er selbst gestalten kann. Diese NSCs dienen dazu die herausgehobene Stellung der IHQ-Mitarbeiter in der imperialen Bürokratie nicht mit den Spielcharakteren im militärischen Alltag zu vermischen. Die Lebensläufe dieser Abteilungs-NSC sind gegebenenfalls durch das OKDST zu prüfen und dürfen auf der Holopedia veröffentlich werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Abteilungs-NSCs sollen vornehmlich für die Arbeiten im Rahmen des IHQ eingesetzt werden. Truppenbesuche mit diesen sind zur Erfüllung von Aufgaben und nur auf Wunsch oder mit Einwilligung des jeweiligen Kommandanten durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt IX - Imperiales Holonet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 52 Rechtlicher Rahmen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Rechte am Imperialen Holonet, dem Programmcode oder sonstigen dazugehörigen Entwicklungen gehören keiner einzelnen Person sondern dem Rollenspiel das unter der URL www.sw-empire.de bekannt ist. Das Kopieren, vervielfältigen oder die Weitergabe des Programmcodes ist nicht gestattet und benötigt eine Erlaubnis der Spielleitung. Die Spielleitung kann per Holomail erreicht werden. Ein Verstoß gegen diese Regelung wird mit schweren Strafen oder den Ausschluss aus dem Rollenspiel geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 53 Charakterbilder und IC-Galerie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Bilder in der IC-Galerie sind identisch mit dem IC-Bild des Spielcharakters in der Dienstakte und können vom Spieler nicht selbst eingestellt werden. Ein Wechsel des IC-Bildes in der Dienstakte ist über eine Holomail an das Imperiale Administrationsbüro zu beantragen. Festgelegte Standardabmessung für die Bilder ist 168x216px.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Es gelten folgende Einschränkungen:&lt;br /&gt;
:a) Keine Bilder bekannter Star Wars Charaktere (keine rückwirkende Anwendung)&lt;br /&gt;
:b) Keine Bilder realer Personen (keine rückwirkende Anwendung)&lt;br /&gt;
:c) Keine Bilder, die schon ein anderer Spieler für seinen Charakter gebraucht (siehe IC-Galerie und Holopedia)&lt;br /&gt;
:d) keine diskriminierenden, sexistischen und rassistischen Bilder oder Abbildungen mit verfassungsfeindlichen Symbolen oder Gesten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Es wird aus Copyright- und Datenschutzgründen ausdrücklich dazu geraten KI-Generatoren für die Bilderzeugung zu verwenden. Die Rollenspielleitung behält sich vor künftig bei bildrechtlich fraglichen Aufnahmen und Abbildungen zur Löschung zu schreiten, um sich selbst vor rechtlichen Nachteilen zu schützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 54 OOC-Galerie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler hat die Möglichkeit sein eigenes OOC Bild in der Galerie zu veröffentlichen. Es muss sich dabei ausdrücklich um ein Bild der eigenen Person handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2)  Ausdrücklich verboten sind sexistische oder rassistischen Bilder sowie diskriminierende Darstellungen von Minderheiten oder die Abbildung verfassungsfeindlicher Symbole oder Gesten. Bei Zuwiderhandlungen drohen rechtliche Folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 55 Zugang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zugang zum Holonet erhält jeder Mitspieler der erfolgreich die Imperiale Ausbildungsakademie durchlaufen hat. Das Imperiale Administrationsbüro erstellt bei der Kommandierung einen Account und teilt dem Spieler seine Zugangsdaten per E-Mail mit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 56 Passwörter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Passwörter können über die Option „Profil“ geändert werden. Sollte das Passwort verloren gehen, kann über das IAB ein neues angefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Weder das IAB noch die Spielleitung werden nach den Passwörtern eines Mitspielers fragen. Wird einer fremden Person das eigene Passwort dennoch mitgeteilt, ist der betreffende Spieler für den verursachten Schaden selbst verantwortlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 57 Veröffentlichungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Newsbereich des HoloNets ist in vier Bereiche aufgeteilt. Zwei dieser Bereiche sind für jeden Besucher der Seite einsehbar und zwei Bereiche sind nur für eingeloggte Nutzer sichtbar. Personal des IHQ und einige weitere Personen können in bestimmten Newsbereichen Nachrichten veröffentlichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Bezeichnungen und Funktionen der jeweiligen Bereiche lauten wie folgt:&lt;br /&gt;
:a) Galaxy Holonet News (öffentlich): Zur Veröffentlichung von Inhalten, die sich auf das RS-Geschehen beziehen, also RS-Nachrichten und atmosphärische Texte welche sich auf das gesamte Rollenspiel und seine Geschichte beziehen&lt;br /&gt;
:b) Anstehende Offline-Treffen (öffentlich): Informationen und Nachrichten zu den regelmäßig stattfindenden Offline-Treffen&lt;br /&gt;
:c) Imperiale Holonet News (nicht-öffentlich): Organisatorische Angelegenheiten rund um das Rollenspiel, z.B. Auszeichnungen, allgemeine Veränderungen von Spielmechanismen, Entlassungen und Ernennungen&lt;br /&gt;
:d) Holonet-Updates: Technische Updates und Nachrichten zur Homepage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Bei der Veröffentlichung von Nachrichten ist darauf zu achten, dass diese in den jeweils passenden Bereich eingeordnet werden. Im Zweifelsfall ist das OKDST oder BDI zu konsultieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Mit der Funktion „auf Discord teilen“ können Nachrichten auf der Homepage in den News-Bereich des SW-Empire Discord-Servers gespiegelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 58 Ausfall des HoloNets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das HoloNet gilt dann als ausgefallen, wenn die Homepage nicht mehr erreicht werden kann oder keine Verbindung zur Homepage mehr möglich ist. Sollte die Homepage erreichbar sein (Anzeige des Starttextes, Links etc.) gilt das HoloNet als nicht ausgefallen. Sollte die Homepage also zu erreichen sein, aber es Probleme mit dem Account geben (Passwort vergessen, Browserprobleme etc.) oder sollten sonstige Probleme beim Zugriff auftreten, gilt das HoloNet als nicht ausgefallen. Sollte es Probleme mit einem Account geben, kann das BDI, oder bei Passwortproblemen, das IAB kontaktiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt X - OOC-Galaxypub und Discord ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 59 Allgemeines===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das soziale Leben des Rollenspiels findet im #oocgalaxypub im IRC oder auf dem Discordchannel #oocgalaxypub statt. Hier sind beide Räume im Speziellen gemeint und alle anderen Channels und Räume im IRC und Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Mit dem Betreten des #oocgalaxypub erkennt der User automatisch die hier geltenden Regeln an und hält sich an die allgemein geltende NETIQUETTE. Der #oocgalaxypub dient zum Austausch von Informationen, Gesprächen zwischen den Usern und zur Förderung der sozialen Kontakte, sowie als allgemeiner Aufenthaltsort für Gäste und Mitspieler des SW-Empire Rollenspieles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 60 Was ist der #oocgalaxypub?===&lt;br /&gt;
Der #oocgalaxypub ist ein üblicher Chatraum, welchen man über das IRC Netzwerk erreichen kann. Der #oocgalaxypub befindet sich auf dem folgenden Server: irc.st-city.net. Es gelten hier die Regeln des Servers sowie des Raumes. Der #oocgalaxypub dient als gemeinsamer Aufenthaltsort des SWEmpire Rollenspieles (www.sw-empire.de).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 61 Zugang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich darf jeder den #oocgalaxypub betreten und dort chatten und sich mit den Angehörigen des SW-Empire unterhalten. Es versteht sich von selbst, dass jeder Teilnehmer im #oocgalaxypub sich an die NETIQUETTE zu halten hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 62 Werbung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Es ist nicht erlaubt URLs von fremden Rollenspielen im #oocgalaxypub zu posten oder zum Übertritt in diese Rollenspiele zu überreden. Sollten Personen sich dieser Regelung widersetzen, werden sie auf ihr Fehlverhalten hingewiesen und gekickt/gebannt. Bei wiederholtem Fehlverhalten wird ein Dauerbann erteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Nicknames mit RS Fremden Rängen, Kürzeln oder anderen Hinweisen sind ebenfalls verboten, dies wird als indirekte bzw. als Schleichwerbung angesehen. Sollten Personen sich dieser Regelung widersetzen, werden sie in einem persönlichen Kanal dazu aufgefordert ihren Nick zu ändern, mit dem entsprechenden Hinweis auf die Regeln. Sollte keine Korrektur eintreten, wird die entsprechende Person gekickt/gebannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 63 Beleidigungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beleidigungen im #oocgalaxypub sind verboten. Sollten diese auftreten und ernsthaft gemeint sein, so wird die Person von einem Operator dazu aufgefordert, die Beleidigungen zu unterlassen. Wird der Aufforderung nicht Folge geleistet oder eskaliert die Situation noch weiter, so wird die Person gekickt oder im weiteren Verlauf gebannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 64 Missbrauch des Operatorstatus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Sollte der Operatorstatus, auf welcher Weise auch immer, missbraucht werden, so verliert die Person ihre Rechte als Operator. In extremen Fällen kann dies auch zu einem zeitweiligen Bann führen. Operator welche von sich aus Beleidigungen aussprechen, verlieren ebenfalls ihr Anrecht auf den Status als Operator. Grundloses Kicken führt ebenfalls zum Verlust des OP-Status.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jedes Mitglied des SW-Empire Rollenspieles hat das Recht sich über die Verhaltensweisen der eines Operators zu beschweren, dass gilt ebenso für „Amtsmissbrauch“. Im Falle einer Beschwerde kann sich an den Spielleiter oder dessen Stellvertreter gewandt werden oder schriftlich eine Beschwerde einreicht werden. In der Mail sollte klar aufgeschlüsselt werden, um welche Vergehen es sich handelt und wer beteiligt war. Zusätzlich muss das Chatlog mitgeschickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 65 Scripte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell sind Chatscripte sowie Musikscripte im #oocgalaxypub erlaubt. Allerdings müssen bei Chatscripten alle Sicherheitseinstellungen deaktiviert werden. Musikscripte dürfen ebenfalls benutzt werden, sollte damit jedoch gefloodet werden, so wird die betroffene Person verwarnt, gekickt und/oder gebannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 66 Sonstige Verhaltensregeln===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) In den Chaträumen können grundsätzlich viele Themen diskutiert werden, es sollten jedoch die guten Sitten und ein gegenseitiger Respekt stets gewahrt bleiben. Radikale oder extremistische Äußerungen jeglicher politischen Ausrichtung sind strengstens verboten und führen zum dauerhaften Ausschluss. Äußerungen, die den Tatbestand der Volksverhetzung erfüllen oder in sonstiger Art und Weise rassistischen Ressentiments Vorschub leisten, werden nicht geduldet und umgehend geahndet. Dies gilt ebenso bezüglich verharmlosender Aussagen jedweder vergangener oder gegenwärtiger krimineller Aktivitäten oder Gräueltaten. Der Versuch derartige Aussagen als scherzhaft oder als Witz zu verschleiern, verhindert nicht die Ahndung derartigen Verhaltens. Sachliche Diskussionen oder Gespräche über historische Begebenheiten sind in diesem Sinne nicht verboten, es ist hierbei jedoch auf Wissenschaftlichkeit zu achten. Die Verbreitung von Fake-News oder gemeinhin als Verschwörungstheorien bezeichnete Aussagen, sind nicht erwünscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Es wird von allen Anwesenden stets ein höflicher Umgangston erwartet. Jegliches provokante Gehabe oder die Erniedrigung anderer Mitspieler ist unerwünscht. Des Weiteren sind automatische Baken (in regelmäßigen Abständen gesendete Texte) unerwünscht. Sollte der User auf Ansprache nicht reagieren, wird er gekickt. Das Gleiche gilt für regelmäßig gesendete Away-Nachrichten. Eine Ausnahme sind hierbei Hinweise auf Radio- oder Podcast-Sendungen, die von den Mitgliedern des Rollenspiels produziert werden. Diese Hinweise sollten aber nicht in Spam oder Flood ausarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 67 Regelungen zum Nickname===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operator haben die Aufgabe sich durch ihren Nicknamen als Mitglieder des Rollenspiels kenntlich machen. Das Suffix „[IMP]“ ist zwar nicht mehr zwingend nötig, dienen aber zu besseren Übersicht. Sollten sich Chatoperator umnicken und ihr Name dabei nicht kenntlich sein (z. B. durch NSC-Namen), so haben sie sich selbst den Operator-Status zu nehmen. Clone sind ebenfalls nicht erlaubt, außer für Missionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 68 Rekruten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Um die Anwerbung von Rekruten für die eigene Einheit im Bereich des #oocgalaxypub zu verhindern, wurden verschiedene Regeln und Strafmaßnahmen eingeführt, welche durch das IAB vollzogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Wirbt ein Mitspieler im Pub für eine bestimmte Einheit, werden dem betreffenden Spieler 30 Punkte abgezogen. Sollten verschiedene Spieler beteiligt gewesen sein so gilt dies für alle Beteiligten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Treten wiederholt Werbungsversuche durch bereits aufgefallene Spieler auf, erfolgen weitere Bestrafungen in Form von Punkteabzug von 20 Punkten und die Degradierung um einen Rang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Sollte es kein Einsehen geben, so wird der Spieler aus dem Rollenspiel entfernt. Alle Strafen gelten auch für das Ansprechen des Rekruten in persönlichen Kanälen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Rekruten entscheiden grundsätzlich selbst und unter reiner Mithilfe des IAB zu welcher Einheit sie versetzt werden möchten. Neue Spieler sind für den Fortbestand des Rollenspiels überaus wichtig und sollen nicht zu irgendwelchen Entscheidungen überredet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt XI - IC-Galaxypub ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 69 Definition===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der [[Der Galaxypub|Galaxypub]] soll der Vertiefung der einzelnen Spielcharaktere dienen und den Spielern die Möglichkeit geben, ihren Charakter auch außerhalb der Missionen spielen zu können. Alle Handlungen und Aktionen haben direkten Einfluss auf das Rollenspiel. Die Teilnahme daran ist rein freiwillig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Galaxypub soll Zufallsbekanntschaften ermöglichen, ohne dass sich einzelne Spieler zuvor zu einem Treffen absprechen mussten. Er dient in diesem Sinne auch dazu den Kontakt zwischen den unterschiedlichen Spieleinheiten zu verstärken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Im Galaxypub muss nicht zwingend in Verbindung mit einem konkreten IC-Datum gespielt werden. Charaktere treffen dort vornehmlich aufeinander, weil sie gerade „zufällig“ zum gleichen Zeitpunkt dienstfrei oder Landurlaub haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 70 Regeln===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Regeln dieses Gesetzbuches sind auch im Umgang miteinander im Galaxypub anzuwenden. Ergänzend gelten folgende sekundäre Erklärungen und Regelungen, solange sie den Aussagen des IGB nicht widersprechen: [[Grundregeln Galaxypub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt XII - Abschlussbemerkung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 71 Änderungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das vorliegende Gesetzeswerk kann durch den Imperator oder dessen Stellvertreter angepasst werden. Zudem können die Institutionen des Rollenspiels im Rahmen des IHQ Änderungen und Anpassungen des IGB vorschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.12.2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ImperatorSiegel.png|Siegel des Imperators]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:UnterschriftHeartnet.png|Unterschrift Jake Heartnet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Handbuch_des_Dunklen_Ordens&amp;diff=18201</id>
		<title>Handbuch des Dunklen Ordens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holopedia.de/index.php?title=Handbuch_des_Dunklen_Ordens&amp;diff=18201"/>
		<updated>2025-12-01T13:33:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: /* 2.1 Charakterregelung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Wichtig]][[Kategorie:Der Dunkle Orden]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt; &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Diese Seite bietet reines OOC-Wissen, das von Spielern keinesfalls innerhalb eines Spiels benutzt werden darf, um sich einen IC-Vorteil zu verschaffen. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Die Rollenspielleitung und der Dunkle Orden werden derartige Fälle verfolgen und ahnden.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOC}}&lt;br /&gt;
== 1. Geltungsbereich &amp;amp; Definitionen ==&lt;br /&gt;
=== 1.1 Geltungsbereich ===&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk gilt im &#039;&#039;&#039;Imperialen Star Wars Online Rollenspiel&#039;&#039;&#039; für alle Spielerinnen und Spieler, die den Dunklen Orden verkörpern oder mit ihm interagieren.  &lt;br /&gt;
Es regelt verbindlich:  &lt;br /&gt;
* die Charakterführung und Mitgliedschaft  &lt;br /&gt;
* den Einsatz von Fähigkeiten und Machtkräften  &lt;br /&gt;
* Bewerbungen, Noviziat und Beförderungen  &lt;br /&gt;
* die Rechte und Pflichten der Ordensmitglieder  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kodex ist sowohl in Missionen, im Charplay, in Foren als auch bei offiziellen Veranstaltungen gültig.  &lt;br /&gt;
Im Konfliktfall gilt stets das &#039;&#039;&#039;Imperiale Regelwerk&#039;&#039;&#039;; der Kodex präzisiert dessen Anwendung speziell für die Dunklen Jedi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2 Grundsatz der Zugehörigkeit ===&lt;br /&gt;
Obwohl der Dunkle Orden innerhalb der Spielwelt keine direkte Institution des Imperiums darstellt, sind seine Spielerinnen und Spieler ein fester Teil der Rollenspielgemeinschaft.  &lt;br /&gt;
Daher unterliegen sie denselben Rechten und Pflichten wie alle anderen Mitglieder. Zusätzlich gelten für Ordensmitglieder die ergänzenden Regelwerke des Ordens, insbesondere das &#039;&#039;&#039;Handbuch des Dunklen Ordens&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3 Verhältnis zum Imperium ===&lt;br /&gt;
Der Dunkle Orden befindet sich in einer selbstgewählten Symbiose mit dem imperialen Militär.  &lt;br /&gt;
Die Mitglieder des Ordens stellen ihre außergewöhnlichen Fähigkeiten den imperialen Streitkräften zur Verfügung. Im Gegenzug gewährt das Imperium dem Orden Zugang zu Ressourcen, logistischen Mitteln und Schutz.  &lt;br /&gt;
Dieser Austausch erlaubt es den Dunklen Jedi, aktiv an Operationen teilzunehmen und gleichzeitig ihre eigenen Ziele innerhalb des Ordens zu verfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4 Eigenständigkeit des Ordens ===&lt;br /&gt;
Der Dunkle Orden erhebt Anspruch auf alle Gegenstände, Artefakte und Personen in seinem direkten Einflussbereich, die mit der Macht in Verbindung gebracht werden können.  &lt;br /&gt;
In seinen inneren Angelegenheiten handelt er völlig unabhängig von anderen Fraktionen – seien diese politischer, militärischer oder kultureller Natur.  &lt;br /&gt;
Das Verhältnis zum Imperium wird durch den offiziellen &#039;&#039;&#039;Kooperationsvertrag&#039;&#039;&#039; geregelt, der die Zusammenarbeit sowie gegenseitige Rechte und Pflichten festschreibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.5 Definitionen &amp;amp; Begriffserklärungen ===&lt;br /&gt;
Um Missverständnisse zu vermeiden, werden im Folgenden wichtige Begriffe definiert und voneinander abgegrenzt.  &lt;br /&gt;
Es wird unterschieden zwischen allgemeinen Begriffen (OOC) und IC-relevanten Bezeichnungen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.5.1 Allgemeine Begriffe (OOC) ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stichwort !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RS-Spieler || Die reale Person, die eine Figur im Rollenspiel steuert.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Charakterfigur || Eine Spielfigur, die von einem RS-Spieler verkörpert wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ordensmitglied || Jede Figur, die dem Dunklen Orden zugehörig ist. Man unterscheidet: ordentliche Mitglieder (Novizen, freie Mitglieder) und außerordentliche Mitglieder (Kandidaten, Renegaten).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kandidat || Eine Figur, deren Aufnahmegesuch noch in Prüfung ist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Novize || Neu aufgenommenes Mitglied, das von einem Meister unterrichtet wird. Novizen verzichten auf weltliche Ränge und Auszeichnungen; erst nach Abschluss ihrer Ausbildung erhalten sie ihr persönliches Eigentum zurück.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Freies Ordensmitglied || Ein Dunkler Jedi, der sein Noviziat abgeschlossen hat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imperial Knight || Ein Mitglied des Dunklen Ordens, das auf einem imperialen Schiff dient.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Machtsensitivität || Fähigkeit, die Macht passiv wahrzunehmen (Präsenz, Artefakte, Manipulationen).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Machtaktivität || Fähigkeit, die Macht aktiv einzusetzen und zu manipulieren. Schließt Sensitivität ein.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Machtausrichtung || Hingabe einer Figur zur Hellen oder Dunklen Seite. Wechsel selten, Folge tiefer Einschnitte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Machtpotential || Erfahrung und Fähigkeit einer Figur im Umgang mit der Macht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausbildergruppe || Lehrerfiguren während des Noviziats: Meister (freiwillig), andere Dark Jedi (Pflicht), Nicht-DJ aus der Einheit (durch Schüler benannt).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Charplay (CP) || Rollenspiel im öffentlichen Rahmen (Taverne, Marktplatz).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pubplay || Spontanes, freies Rollenspiel ohne festgelegtes Ziel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Forcepoints (FP) || OOC-Punktsystem zur Dokumentation von Fortschritt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Holocron || OOC-Symbol für Rang, dient der Transparenz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| OOC / IC || Out of Character = Spielerwissen / In Character = Wissen der Figur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metagaming || Nutzung von OOC-Wissen im IC-Kontext. Verboten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Powergaming || Erzwingen oder Übertreiben von Handlungen ohne Rücksicht auf Mitspieler. Verboten.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.5.2 IC-relevante Bezeichnungen ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stichwort !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lichtschwert || Traditionelle Waffe der Dunklen Jedi. Novizen fertigen ihr eigenes Schwert während der Ausbildung.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Titel „Darth“ || Titel des Leiters des Dunklen Ordens ab Meisterstatus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Titel „Lord/Lady“ || Ab Meisterrang Anrede als My Lord/My Lady. Unrechtmäßige Anmaßung wird geahndet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lebenslauf im RS || Hinweise auf Machtsensitivität werden durch Orden und IAB überprüft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sith || Uralte Spezies, von Dunklen Jedi unterworfen, keine kontrollierte Machtanwendung.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Massassi || Elitekrieger der Sith-Spezies, unterstehen ausschließlich dem Dunklen Lord.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dunkler Herold || Persönlicher Bote des Leiters, Mitglied des Council of Lords.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Council of Lords || Höchstes Beratungsgremium unter Vorsitz des Leiters.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dark Council || Jahresversammlung aller Dunklen Jedi zur Bestimmung der Zukunft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| High Council || Innerster Kreis: Leiter, Dunkler Herold und persönliche Berater.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ordenseinheit || Militärische Kräfte des Ordens (z. B. Shadow, Sword of Nentan).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Renegat || Ausgestoßene Mitglieder, die bis zum Tod gejagt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Systemlord/Systemlady || Mit Verwaltung eines Systems betraut.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prokurator || Stellvertreter eines Lords, übernimmt Verwaltung &amp;amp; Disziplin.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kirche der Dunkelheit || Religiöser Arm des Ordens unter Leitung des Kardinals.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prophet/Oberprophet || Visionsträger, beraten das High Council.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sith-Armee || Reguläre Truppen des Ordens.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Massassi-Wächter || Elitewächter heiliger Orte und des Leiters.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2. Charaktere &amp;amp; Regeln (OOC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Kapitel regelt alle außerweltlichen Bestimmungen („Out of Character“) für das Spiel mit Dunklen Jedi im Rahmen des Dunklen Ordens.  &lt;br /&gt;
Es enthält verbindliche Vorgaben zur Charaktererstellung, Bewerbungen, zum Einsatz der Macht, Disziplinarrecht und Abwesenheiten.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2.1 Charakterregelung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zulässige Charaktere&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spieler dürfen neben ihrem Dark Jedi-Charakter nach dem &#039;&#039;&#039;Imperialen Regelwerk&#039;&#039;&#039; weitere Figuren spielen.  &lt;br /&gt;
** Diese zusätzlichen Charaktere dürfen jedoch ausschließlich in der &#039;&#039;&#039;militärischen Laufbahn&#039;&#039;&#039; ausgespielt werden.  &lt;br /&gt;
** Sie können alle Posten innerhalb des Imperiums übernehmen – vom einfachen Soldaten bis hin zu hohen Offizieren.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zwei Dark Jedi-Charaktere gleichzeitig sind nicht erlaubt.&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
** Jeder Spieler soll sich voll auf die Entwicklung eines einzigen Dunklen Jedi konzentrieren.  &lt;br /&gt;
** Wird dieser Charakter vernachlässigt, behält sich die Ordensleitung das Recht vor, einzuschreiten und entsprechende Konsequenzen zu ziehen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Eintritt in den Orden ist endgültig.&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
** Wer mit seinem Charakter in den Orden eintritt, sollte sich dieser Entscheidung sehr bewusst sein.  &lt;br /&gt;
** Nur während des Noviziats kann die Verbindung zur Macht durch ein spezielles Ritual gebrochen werden. Dieses Ritual kappt die ohnehin noch schwache Bindung eines Novizen vollständig, wodurch er dauerhaft nicht mehr machtsensitiv ist. Der Charakter kehrt in diesem Fall mit seinem alten Rang und seinen alten Punkten zu den Streitkräften zurück.  &lt;br /&gt;
*** Sollte dieser Weg gewählt werden, ist eine erneute Bewerbung beim Orden nicht mehr möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nach Abschluss des Noviziats ist ein Austritt nur noch über den In-Character-Tod möglich.&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
** Ab diesem Zeitpunkt gibt es keinen Weg zurück in die militärische Laufbahn.  &lt;br /&gt;
** Stirbt ein Dark Jedi-Charakter, ist dies endgültig. Der Spieler kann den Tod wahlweise aktiv ausspielen oder ihn stillschweigend als gegeben hinnehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Disziplinarmaßnahmen durch die Ordensleitung&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
** Spieler, die wiederholt gegen Regeln oder gegen die Kultur des Ordens verstoßen, erhalten zunächst Verwarnungen.  &lt;br /&gt;
** Zeigt sich trotz Verwarnungen keine Besserung, kann der Charakter vom High Council ausgeschlossen und offiziell zum &#039;&#039;&#039;Renegaten&#039;&#039;&#039; erklärt werden.  &lt;br /&gt;
** Ein Renegat gilt als Feind des Ordens und wird unweigerlich gejagt. Sein Tod ist verpflichtend und endgültig, auch wenn er nicht ausgespielt, sondern nur anerkannt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2.2 Bewerbungen &amp;amp; Noviziat ===&lt;br /&gt;
==== 2.2.1 Bewerbung – Ablauf und Regeln ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Kriterium !! Details&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewerbungszeitraum || 1.–31. Oktober (00:01–23:59)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzungen || 1670 Punkte, Zustimmung des KO, freier Platz in der Einheit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regeln || * Kommandanten dürfen nur mit einem Zweitcharakter Dark Jedi werden. &amp;lt;br&amp;gt; * Offiziers Charaktere dürfen Djs werden, Dj Charaktere dürfen Offiziere werden. &amp;lt;br&amp;gt; * Ein Spieler darf max. &#039;&#039;&#039;1 Dark Jedi + 1 Offizierscharakter&#039;&#039;&#039; führen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewerbung muss enthalten || Meister (1./2. Wahl oder „egal“) &amp;lt;br&amp;gt; Einheit (1./2. Wahl)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auslosung (Nov, 3.–4. Woche) || * Würfelbot entscheidet &amp;lt;br&amp;gt; * Wiederbewerber erhalten Zusatzlose (max. Hälfte + 1 aller Lose) &amp;lt;br&amp;gt; * Pro Einheit/Meister max. 1 Ausbildung pro Jahr &amp;lt;br&amp;gt; * Backup-Meister möglich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ernennung || Bis 15.12. abgeschlossen. &amp;lt;br&amp;gt; Ausbildungsteam wird in der Winterpause festgelegt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.2.2 Noviziat – Ablauf und Regeln ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Noviziat beginnt jedes Jahr am 1. Februar und startet für alle Anwärter einheitlich.&lt;br /&gt;
* Während des Noviziates vermittelt der Meister die Regeln des Ordens, die Philosophie, den Umgang mit der Macht sowie das Verhalten im Imperium.&lt;br /&gt;
* Ziel des Noviziates ist es, die Novizen Schritt für Schritt darauf vorzubereiten, die Rolle eines Dark Jedi verantwortungsvoll zu übernehmen.&lt;br /&gt;
* Bei Fehlverhalten kann ein Novize mit Mehrheitsentscheid des High Council aus dem Orden ausgeschlossen werden. In diesem Fall erfolgt eine Rückkehr in die imperialen Streitkräfte.&lt;br /&gt;
* Jeder Novize ist verpflichtet, mindestens an 3 von 12 Missionen der Einheit Shadow pro Jahr mitzuwirken.&lt;br /&gt;
* Das Noviziat endet erfolgreich, wenn der Novize den Rang Warrior Knight Cadet erreicht und durch seinen Meister zum Knight ernannt wird. Ab diesem Zeitpunkt ist er ein vollwertiges Mitglied des Dunklen Ordens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.2.3 Der Novizen-Eid ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote style=&amp;quot;font-style:italic;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich schwöre, ich werde dienen und ich werde kämpfen.  &lt;br /&gt;
Der Hass soll mein Lehrer sein, der Zorn mein Begleiter und die Wut mein Wächter.  &lt;br /&gt;
Ich werde nach Macht streben, aber nicht töricht sein, und mich der Macht der Gemeinschaft unterwerfen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich werde die imperialen Gesetze durchsetzen und befolgen.  &lt;br /&gt;
Ich werde den Kodex des Dunklen Ordens ehren und achten.  &lt;br /&gt;
Ich werde Befehlen folgen – und nur der Feind soll meine Macht und Klinge spüren.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich schwöre, ich werde lernen und mein Wissen weitergeben.  &lt;br /&gt;
Ich werde mich meinem Meister würdig erweisen und den Geschwistern, die an meiner Seite standen, als ich den Eid ablegte.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich schwöre, dass ich niemals die Hand gegen eine Schwester, einen Bruder oder den Imperator und seine treuen Untertanen erheben werde.  &lt;br /&gt;
Alle, die an meiner Seite kämpfen, verdienen den gleichen Respekt.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte ich diesen Eid brechen oder ein Geheimnis des Ordens nach außen tragen, werde ich mich der Strafe unterwerfen, die mir auferlegt wird.  &lt;br /&gt;
Verweigere ich mich, darf jeder Bruder und jede Schwester den Boden mit meinem Blut tränken.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich „Name“ schwöre dies aus eigenem Willen und fühle keinen Zwang,  &lt;br /&gt;
denn die Macht wird mich befreien.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von diesem Tag bis in die Ewigkeit der Macht.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2.3 Fähigkeitsbögen ===&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Fähigkeitsbogen eines Dark Jedi&#039;&#039;&#039; ist ein vertrauliches Dokument. Er ist ausschließlich der &#039;&#039;&#039;Ordensleitung&#039;&#039;&#039;, den jeweiligen &#039;&#039;&#039;Ausbildern&#039;&#039;&#039; sowie dem &#039;&#039;&#039;Spieler selbst&#039;&#039;&#039; bekannt. Damit wird sichergestellt, dass sensible Informationen über die individuellen Stärken, Schwächen und Spezialisierungen nicht missbraucht werden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder &#039;&#039;&#039;Kommandant (KO)&#039;&#039;&#039;, der einen Dark Jedi in seiner Crew hat, erhält ebenfalls eine &#039;&#039;&#039;Kopie&#039;&#039;&#039; des Fähigkeitsbogens. Diese Kopie dient nicht der Kontrolle, sondern ist ein Hilfsmittel, um den Dark Jedi besser und sinnvoller in das Spielgeschehen einzubinden und seine Fähigkeiten in Missionen gezielt zu berücksichtigen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Weitergabe des Fähigkeitsbogens&#039;&#039;&#039; an andere Personen ist strengstens untersagt. Ein Kommandant oder Ausbilder ist verpflichtet, diese Informationen vertraulich zu behandeln und sie ausschließlich für den vorgesehenen Zweck – die Integration in das Rollenspiel – zu nutzen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2.4 Machteinsatz ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grundsatz&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Einsatz der Macht muss vom Spieler stets deutlich erkennbar gemacht werden. Dies dient der Übersichtlichkeit und Fairness gegenüber allen Mitspielern.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kennzeichnung&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
* Machtgebrauch muss sichtbar beschrieben werden – entweder durch Gesten (z. B. ein Wink der Hand) oder durch das Zeichen &#039;&#039;&#039;#&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
* Beispiel: &#039;&#039;Darth Vader #würgt einen Offizier&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
* Diese Regel gilt sowohl in Missionen als auch im Charplay oder im IC-Pub.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einschränkungen&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
* In Missionen darf die Macht nicht so eingesetzt werden, dass sie das Spielgeschehen durch &#039;&#039;&#039;Powergaming&#039;&#039;&#039; verkürzt oder die Handlung anderer Spieler überflüssig macht.  &lt;br /&gt;
* Zwar besitzen Dark Jedi durch ihre Fähigkeiten einen Vorteil, doch sind sie nicht dazu gedacht, die Herausforderungen anderer Charaktere vollständig zu übernehmen.  &lt;br /&gt;
* Schwere Eingriffe in das Spiel (z. B. Tötungen oder schwere Verletzungen anderer Spielercharaktere) sind nur nach vorheriger &#039;&#039;&#039;Absprache&#039;&#039;&#039; und Zustimmung erlaubt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;NPCs&#039;&#039;&#039; dürfen frei beeinflusst oder ausgeschaltet werden, solange dies im Rahmen der Mission geschieht. Hier wird ebenfalls eine Absprache empfohlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Außerhalb von Missionen&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
* Auch im Charplay oder IC-Pub gelten die gleichen Einschränkungen wie während offizieller Einsätze.  &lt;br /&gt;
* Ein Spieler muss darauf achten, die Mitspieler zu respektieren und ihnen ausreichend Raum für ihre eigene Handlung zu lassen.  &lt;br /&gt;
* Es ist nicht erlaubt, andere Spielercharaktere ohne Absprache durch Machtfähigkeiten zu töten oder schwer zu verletzen.  &lt;br /&gt;
* Aktionen, die eine entscheidende Auswirkung auf andere Charaktere haben könnten, müssen daher immer vorab mit den betreffenden Spielern abgestimmt und genehmigt werden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der faire und nachvollziehbare Einsatz der Macht ist ein zentrales Element des Rollenspiels. Machtfähigkeiten sind kein Mittel, um Mitspieler zu dominieren, sondern sollen gemeinsam erlebte Geschichten bereichern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2.5.Anzahl aktiver Dark Jedi ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Anzahl der aktiven Dark Jedi richtet sich nach den verfügbaren Posten innerhalb der Einheiten.  &lt;br /&gt;
* Grundsätzlich gilt: Pro Einheit dürfen maximal &#039;&#039;&#039;zwei Dark Jedi&#039;&#039;&#039; eingesetzt werden.  &lt;br /&gt;
* Die Gesamtzahl der Dark Jedi im Orden ergibt sich somit aus der Formel: &#039;&#039;&#039;Anzahl der Einheiten × 2&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
* In besonderen Ausnahmefällen ist eine &#039;&#039;&#039;Doppelbelegung&#039;&#039;&#039; möglich, die es erlaubt, einen dritten Dark Jedi in derselben Einheit zu stationieren.  &lt;br /&gt;
** Diese Sonderregelung muss durch den Kommandanten genehmigt und zusätzlich vom IAB bestätigt werden.  &lt;br /&gt;
* Dark Jedi, die sich in Reserve befinden (§ 2.7), werden nicht auf die maximale Anzahl pro Einheit angerechnet.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.6 Dark Jedi auf imperialen Schiffen ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grundsatz&#039;&#039;&#039;   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dark Jedi können grundsätzlich auf alle Posten innerhalb der imperialen Streitkräfte versetzt werden. Dabei wird jedoch der Posten des &#039;&#039;&#039;Advisors&#039;&#039;&#039; bevorzugt, da dieser die engste Verbindung zwischen dem Dunklen Orden und dem militärischen Kommando darstellt.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Regelungen zu Versetzungen&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
* Jede Versetzung – sei es innerhalb einer Einheit, in eine andere Einheit oder aus der Reserve zurück – bedarf der ausdrücklichen Genehmigung des zuständigen Kommandanten.  &lt;br /&gt;
* Gleichzeitig muss diese Genehmigung dem &#039;&#039;&#039;Imperialen Personalbüro (IPB)&#039;&#039;&#039; zusammen mit dem Antrag vorgelegt werden, damit die Versetzung offiziell wirksam wird.  &lt;br /&gt;
* Ohne die Zustimmung des Kommandanten und die Meldung an das IPB darf keine Versetzung durchgeführt werden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Befehlskette und Unterstellung&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Die Mitglieder des Dunklen Ordens unterstehen direkt dem Imperator und seinen Stellvertretern.  &lt;br /&gt;
Darüber hinaus sind sie an die Befehle des Oberkommandos der Streitkräfte sowie der jeweiligen Kommandanten auf ihren Stammeinheiten gebunden.  &lt;br /&gt;
Auf diese Weise ist die Eingliederung in die militärische Befehlskette sichergestellt, ohne die Eigenständigkeit des Ordens aufzugeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2.7 Kleidung der Dark Jedi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kleidung der Mitglieder des Dunklen Ordens ist grundsätzlich freigestellt.  &lt;br /&gt;
Nur in zwei Situationen gelten feste Vorschriften:  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;an Bord imperialer Schiffe&#039;&#039;&#039; im Rahmen des Dienstes  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;bei feierlichen Anlässen&#039;&#039;&#039; innerhalb des Dunklen Ordens oder des Galaktischen Imperiums  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2.7.1 Dienstkleidung für den Imperialen Einsatz ===&lt;br /&gt;
* Für &#039;&#039;&#039;Novizen, Knights und Lords&#039;&#039;&#039; existiert eine speziell angefertigte Uniform.  &lt;br /&gt;
** Diese ist im Rahmen des imperialen Dienstes Pflicht.  &lt;br /&gt;
** Bei Bedarf dürfen sie stattdessen reguläre imperiale Ausrüstung tragen (z. B. TIE-Pilot-Overall oder IAF-Rüstung).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sith Lords&#039;&#039;&#039; des Ordens haben im Rahmen ihres Dienstes auf Einheiten des Galaktischen Imperiums freie Wahl ihrer Kleidung.  &lt;br /&gt;
** Eine Uniform ist vorhanden, sie unterliegen jedoch keiner Tragepflicht.  &lt;br /&gt;
** Viele von ihnen bevorzugen dennoch schlichte schwarze Roben, um ihre Stellung zu verdeutlichen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Dienstrobe-Novize.png|150px]] &lt;br /&gt;
| [[Datei:Dienstrobe-SergeantKnight.png|300px]] &lt;br /&gt;
| [[Datei:Dienstrobe-LordOfficer.png|300px]] &lt;br /&gt;
| [[Datei:Dienstrobe-SithLord.png|150px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Novize / Knight Cadet&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sergeant Knight / Major Knight&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Lord Officer / Lord Commander&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sith Lord&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2.7.2 Zeremonienroben ===&lt;br /&gt;
Bei besonderen Anlässen und Veranstaltungen des Dunklen Ordens oder des Imperiums gilt eine strenge Kleiderordnung.  &lt;br /&gt;
Alle Dark Jedi tragen in diesen Situationen eine festgelegte &#039;&#039;&#039;Zeremonienrobe&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Allgemeine Gestaltung:&#039;&#039;&#039;Die Roben sind prunkvoll und von den Farben Rot und Gold geprägt. Sie sind mit aufwendigen Stickereien der Hoheitszeichen des Dunklen Ordens versehen und bilden das Gegenstück zu den imperialen Galauniformen.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schüler und Ritter:&#039;&#039;&#039; Tragen rote Zeremonienroben, die schlicht, aber dennoch festlich gestaltet sind.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Meister:&#039;&#039;&#039; Ihre Roben sind reicher verziert und mit goldenen Stickereien versehen, um ihre höhere Stellung hervorzuheben.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Leiter des Dunklen Ordens:&#039;&#039;&#039; Seine Robe ist vollständig in Gold gehalten. Auf seiner Brust prangt der &#039;&#039;&#039;Stern der Dunkelheit&#039;&#039;&#039;, ein dreifaltiges Symbol für die Kontrolle über  &lt;br /&gt;
** das Council of Lords,  &lt;br /&gt;
** die übrigen ordentlichen Mitglieder des Ordens,  &lt;br /&gt;
** sowie die Vertreter der anderen Fraktionen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:ZeremonienrobeMitglied.png|150px]] &lt;br /&gt;
| [[Datei:ZeremonienrobeMeister.png|150px]] &lt;br /&gt;
| [[Datei:ZeremonienrobeLeiter.png|150px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ordentliche Mitglieder&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Meister des Dunklen Ordens&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Leiter des Dunklen Ordens&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 2.9 Abwesenheitsregelungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dark Jedi können für eine unbestimmte Zeit in die &#039;&#039;&#039;Reserve&#039;&#039;&#039; versetzt werden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dark Jedi in Reserve bleiben weiterhin Teil des Ordens, ihre &#039;&#039;&#039;aktiven Pflichten ruhen&#039;&#039;&#039; jedoch.  &lt;br /&gt;
** Gleichzeitig werden ihre militärischen oder administrativen Posten freigegeben und können durch andere Mitglieder besetzt werden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dark Jedi in Reserve werden &#039;&#039;&#039;nicht auf die Begrenzung der aktiven Mitglieder&#039;&#039;&#039; (§ 2.5 Anzahl aktiver Dark Jedi) angerechnet.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine &#039;&#039;&#039;Rückkehr aus der Reserve&#039;&#039;&#039; ist nur möglich, wenn ein Platz innerhalb der Begrenzung frei ist.  &lt;br /&gt;
** In diesem Fall muss ein &#039;&#039;&#039;Versetzungsantrag&#039;&#039;&#039; gestellt werden, der nach den Richtlinien unter § 2.5 behandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3. Das interne Rangsystem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3.1 Allgemeines ===&lt;br /&gt;
* Das Machtpotential (= OOC-Rang) richtet sich nach einer Erfahrungswerttabelle.  &lt;br /&gt;
* Punkte bestimmen: Rangbezeichnung, verfügbare Forcepoints (FP), erlernbare Fähigkeiten.  &lt;br /&gt;
* Stufe „Novice“ (Novice Knight Cadet – Warrior Knight Cadet) umfasst in der Regel das gesamte Noviziat.  &lt;br /&gt;
* Spätestens mit Erreichen von „Sergeant Knight / Major Knight“ muss der Novize durch seinen Meister in den Rang eines freien Ordensmitglieds entlassen werden – unabhängig von IC-Gründen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stufen !! Bezeichnung !! FPs !! Punkte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Novice || Novice Knight Cadet || ./ . || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Knight Cadet || 3 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Adept Knight Cadet || 3 || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Elder Knight Cadet || 3 || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Warrior Knight Cadet &amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;[Fähigkeit Energiemanipulation: Bau des Lichtschwerts möglich]&#039;&#039; || 3 || 230&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Knight (Uffz.) || Sergeant Knight || 3 || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Adept Sergeant Knight || 3 || 410&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Elder Sergeant Knight || 3 || 530&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Master Sergeant Knight || 3 || 660&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || High Master Sergeant Knight || 4 || 810&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Dark Sergeant Knight || 4 || 980&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Knight (Offizier) || Major Knight || 3 || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Adept Major Knight || 3 || 410&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Elder Major Knight || 3 || 530&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Master Major Knight || 3 || 660&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || High Master Major Knight || 4 || 810&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Dark Major Knight || 4 || 980&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lord (Uffz.) || Lord Officer || 4 || 1170&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Adept Lord Officer || 4 || 1400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Elder Lord Officer || 4 || 1670&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Master Lord Officer || 4 || 1800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || High Lord Officer || 5 || 2120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Dark Lord Officer || 5 || 2310&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lord (Offizier) || Lord Commander || 4 || 1170&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Adept Lord Commander || 4 || 1400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Elder Lord Commander || 4 || 1670&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Master Lord Commander || 4 || 1800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || High Lord Commander || 5 || 2120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Dark Lord Commander || 5 || 2310&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sith Lord || Sith Lady || 5 || 2600&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Externe Darstellung:&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Nach außen sichtbar sind nur die vier Hauptstufen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Novice (N)  &lt;br /&gt;
* Knight (K)  &lt;br /&gt;
**Sergeant Knight (SK) &lt;br /&gt;
**Major Knight (MK)&lt;br /&gt;
* Lord (L)  &lt;br /&gt;
**Lord Officer (LO) &lt;br /&gt;
**Lord Commander (LC)&lt;br /&gt;
* Sith Lord (SL) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3.2 Systemlady ===&lt;br /&gt;
* Das High Council kann Lords die Verwaltung eines Systems übertragen.  &lt;br /&gt;
* Voraussetzung: Vorlage einer Storyline mit mindestens einer selbst geleiteten Mission auf der Shadow.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3.3 Spezialisierungen ===&lt;br /&gt;
* Dienen der Individualisierung und definieren die Aufgaben im Orden genauer.  &lt;br /&gt;
* Wahl durch den Spieler, Ausbildung (mind. 3 Monate) durch Meister/Ausbilder.  &lt;br /&gt;
* Ausbildung: mind. 6 IC-Ausbildungsinhalte, vom Leiter zu genehmigen.  &lt;br /&gt;
* Max. zwei Spezialisierungen pro Charakter (Ausnahmen nur mit Zustimmung Ordensleitung).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3.3.1 Spezialisierungsslots ===&lt;br /&gt;
* Bei Aufnahme in den Orden: Reduzierung auf 5 Slots. Neuverteilung erlaubt, bis zu 2 neue Fertigkeiten, jedoch nicht mehr als vorher.  &lt;br /&gt;
* Halbjährlich: 1 imperiale Fertigkeit darf ausgetauscht oder neu gelernt werden (Ausnahme: während des Noviziats nicht möglich).  &lt;br /&gt;
* Abschluss Noviziat / Beförderung zum Knight: Kürzung auf 3 Slots, frei wählbar, welche entfallen.  &lt;br /&gt;
* Sith Lord: Nach einem Jahr +1 Slot (insgesamt 4).  &lt;br /&gt;
* Lord Commander / Sith Lord mit Offiziersposten: zusätzlicher Kommandoslot (fällt bei Postenwechsel weg).  &lt;br /&gt;
* Zweite Ordensspezialisierung: kostet 1 Slot.  &lt;br /&gt;
* Slots können auf einen oder zwei Pfade verteilt werden.  &lt;br /&gt;
* Fertigkeiten müssen zum Posten passen; Kommandoslots sind nur für Offiziere oder Abteilungsleiter wählbar.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3.3.2 Verfügbare Spezialisierungen ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin-top:6px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Verfügbare Spezialisierungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Spezialisierung !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassin (ASS) || Speziell ausgebildeter Auftragskiller, welcher gezielt Machtsensitive jagt und tötet. Zu seinen Zielen gehören aber auch normale Lebewesen, welche dem Dunklen Orden im Weg stehen. Der Assassin lässt diese ohne viel Aufsehen zu erregen verschwinden. Um seine Aufgabe zu erfüllen, stehen ihm besondere Waffen und Ausrüstungsgegenstände zur Verfügung.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alchemist (ALC) || Der Alchemist beschäftigt sich mit den geheimen und zumeist verbotenen Ritualen der Sith-Alchemie. Er ist dabei nicht nur ein Meister der Täuschung, sondern auch Gebieter über die Sith-Spawns (Kriegsmonster). Diese zieht er heran und bildet sie aus. Zumeist besitzen die Alchemisten ein persönliches Haustier, welches sie bis zu ihrem Lebensende begleitet. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Archivar (AHV) || Der Archivar ist stets auf der Suche nach neuen Artefakten und Reliquien der Macht, mit denen er die Sammlungen in den großen Ordensbibliotheken ergänzen kann. Er steht dabei stets ein wenig im Konflikt mit den Inquisitoren, welche ihm die Gegenstände und Reliquien zumeist erst nach deren Beschlagnahmung übergeben. Die Eigeninitiative der Archivare wird von den Inquisitoren misstrauisch begutachtet. Sobald ein Gegenstand den Archivaren jedoch übergeben wurde, untersuchen und analysieren sie diesen akribisch genau. Kein Geheimnis soll ihnen dabei verborgen bleiben. Die Archivare nehmen somit auch aktiv am Forschungs-leben des Dunklen Ordens teil.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Battlemaster (BTM) || Der Battlemaster ist der Stratege innerhalb der Streitkräfte des Dunklen Ordens. Seine Aufgabe ist es große Armeeverbände und Flotten zu führen und diese mit seiner Kampfmeditation in der Schlacht zu unterstützen. Während der Schlacht legt er nicht nur Strategie und Taktik fest, sondern führt die Truppen auch aktiv an der Front. Die Ausbildung des Battlemaster erfolgt im Strategischen Lagezentrum auf Korriban.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marauder (MAR) || Der Marauder ist ein speziell ausgebildeter Krieger, welcher sich auf die offene Kriegsführung auf dem Schlachtfeld spezialisiert hat. Er stellt sich dabei nicht nur großen Soldatenscharen in den Weg, sondern auch den Jedi. Seine besonderen Talente liegen in der Führung von Einsatzkommandos und kleineren Verbänden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inquisitor (INQ) || Die Aufgabe des Inquisitors ist es für Stabilität im Dunklen Orden zu sorgen. Er macht dabei Jagd auf Feinde von innen und außen, insbesondere auf Jedi. Angetroffene Machtsensitive versucht er durch seine dunklen Einflüsterungen auf die Dunkle Seite zu ziehen. Sollten diese Versuche scheitern vernichtet er sie oder nimmt sie gefangen, um diese dann dem Inquisitionstribunal vorzuführen. Während des Tribunals übernimmt er die Anklage. Ähnlich skrupellos geht er auch mit Dunklen Jedi in den eigenen Reihen um, welche gegen den Kodex verstoßen haben oder sich nicht zu der Führung des Dunklen Ordens bekennen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consular (CON) || Der Consular ist der Botschafter des Dunklen Ordens. Er spricht im Namen des Dunklen Ordens und ist somit ein direkter Abgesandter des Dunklen Herolds, um für ihn den Willen der Lords zu verkünden. Der Consular führt dabei nicht nur Verhandlungen mit Bündnispartnern, sondern setzt die Ansichten des Ordens in der Galaxis auch radikal um. Durch gezielte Beeinflussungen macht er dabei auch von fremden Ressourcen, wie z.B. Imperialen Schiffen, gebrauch. Sobald der Captain des Schiffs den Beeinflussungen erlegen ist, setzt der Consular es auf die von ihm gewünschte Weise ein um sein Ziel zu erfüllen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blademaster (BLM) || Der Blademaster ist ein Experte im Lichtschwertkampf. Er ist in allen 7 Formen des Lichtschwertkampfes geschult und ein erbitterter Gegner auf dem Schlachtfeld. Zumeist dient er an einer der Ausbildungseinrichtungen des Dunklen Ordens als Lehrer, um sein Wissen an die nachfolgenden Generationen weiterzugeben. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prophet (PRO) || Die Propheten besitzen eine besondere Verbindung zur Macht und sind mit der Gabe des Voraussicht gesegnet. Die Macht teilt ihnen in besonders starken und klaren Visionen die zukünftigen Ereignisse mit. Da die Zukunft und die Macht stets im Wandel sind, dürfen die Visionen jedoch niemals 100\%ig akurat und als wirklich eintretende Ereignisse aufgefasst werden. Wann diese besonders klaren Visionen den Dunklen Jedi ereilen ist auch ungewiss, da diese nicht nach einem festen Schema auftreten. Sie treten jedoch mit einer zehn mal höheren Häufigkeit auf, als bei Dunklen Jedi, die nicht die Gabe des Voraussicht besitzen. Als direkte Vertreter der Kirche der Dunkelheit obliegt es ihnen zudem die Stimme der Dunklen Seite im Dunklen Orden zu verkünden. Propheten dienen häufig als Berater, da ihre Fähigkeit die Zukunft vorauszusehen besonders bei den Streitkräften hoch geschätzt wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juggernaut (JUG) || Der Juggernaut ist der schwere Krieger des Dunklen Ordens. Mit schwerer Rüstung und kybernetischen Implantaten bestückt ist er der ausführende Arm des Willens des Dunklen Lords. Dank der schweren Panzerung bleiben die meisten Angriffsschläge des Feindes zunächst wirkungslos, weswegen diese schnell der Mut verlässt. Die schwere der Panzerung stellt jedoch auch einen Nachteil dar, da sie sich negativ auf Schnelligkeit und Beweglichkeit auswirkt. &lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
== 4. Die Macht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4.1 Machtspezialisierung ===&lt;br /&gt;
Die Machtfähigkeiten sind in drei Grundklassen eingeteilt, die die besonderen Begabungen der machtaktiven Charaktere widerspiegeln.  &lt;br /&gt;
Die Festlegung, in welchem Gebiet die Begabung eines Charakters liegt, ist eine &#039;&#039;&#039;OOC-Entscheidung des Spielers&#039;&#039;&#039; und erfolgt &#039;&#039;&#039;vor Beginn der Laufbahn&#039;&#039;&#039; – ohne Kenntnis aller Detailfähigkeiten. Sie bestimmt, welche Fähigkeiten erlernbar sind, und simuliert eine angeborene Affinität des Charakters zu einem bestimmten Machtaspekt.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4.1.1 Zugang zu Machtfähigkeiten nach Rang und Spezialisierung: ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Novice bis Warrior Knight Cadet&#039;&#039;&#039;: Zugriff ausschließlich auf Grundfähigkeiten (Ausnahme: *Energiemanipulation Stufe 2 – Lichtschwertbau*).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ab Sergeant Knight / Major Knight&#039;&#039;&#039;: Zugriff auf spezielle Fähigkeiten.  &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Allgemeine Begabung&#039;&#039;&#039;: Zugriff auf &#039;&#039;&#039;alle Fähigkeiten bis Stufe 3&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Spezialisierte Begabung&#039;&#039;&#039;: Zugriff auf &#039;&#039;&#039;alle Fähigkeiten bis Stufe 2&#039;&#039;&#039;, im eigenen Spezialgebiet jedoch bis &#039;&#039;&#039;Stufe 4&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stufe 5 (Meisterstatus)&#039;&#039;&#039;: Erlernbar für Charaktere, die  &lt;br /&gt;
** den entsprechenden Rang erreicht haben,  &lt;br /&gt;
** die Fähigkeit bis Stufe 4 gemeistert haben.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Besonderheiten auf Meisterebene:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Meister mit allgemeiner Begabung können &#039;&#039;&#039;drei Disziplinen aus den Spezialfähigkeiten&#039;&#039;&#039; bis Stufe 4 erlernen.  &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Sith Lords&#039;&#039;&#039; dürfen zusätzlich &#039;&#039;&#039;zwei Fähigkeiten außerhalb ihres Spezialgebiets&#039;&#039;&#039; bis Stufe 5 entwickeln.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4.1.2 Interne Manipulationen (Klasse I) ===&lt;br /&gt;
Fähigkeiten zur Verstärkung oder Kontrolle des eigenen Körpers und Geistes.  &lt;br /&gt;
Spezialisten dieser Klasse (*Körperadepten*) können übernatürlich springen, sprinten, ihre Körperkraft steigern, ihre Körperfunktionen kontrollieren oder in verschiedene Trancezustände verfallen, um Heilung, Maskierung oder Tarnung zu erreichen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4.1.3 Externe mentale Manipulationen (Klasse II) ===&lt;br /&gt;
Fähigkeiten zur Beeinflussung des Geistes oder Willens anderer Individuen.  &lt;br /&gt;
Spezialisten dieser Klasse können Gedanken lesen und manipulieren, Wahrnehmung und Emotionen beeinflussen, Gegner lähmen oder in den Wahnsinn treiben.  &lt;br /&gt;
Ein Nebengebiet ist die &#039;&#039;&#039;Telepathie&#039;&#039;&#039;, die eine machtbasierte Kommunikation über enorme Distanzen ermöglicht – unabhängig von technischen Mitteln.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4.1.4 Externe materielle Manipulationen (Klasse III) ===&lt;br /&gt;
Fähigkeiten zur Beeinflussung unbelebter Materie und Energie in der Umgebung.  &lt;br /&gt;
Spezialisten dieser Klasse sind in der Lage, Objekte durch &#039;&#039;&#039;Telekinese&#039;&#039;&#039; zu bewegen oder zu verformen, Energie zu manipulieren oder rohe Machtstränge zu bündeln und als tödliche Effekte (z. B. Machtblitze, Machtstürme) freizusetzen.  &lt;br /&gt;
Dies ist der spektakulärste und sichtbarste Zweig aller Machtfähigkeiten.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 4.2 Machtfähigkeiten ==&lt;br /&gt;
In folgender Tabelle sind die einzelnen Machtfähigkeiten aufgelistet. Es gibt zu jeder Spezialisierungsrichtung zwei Grund- und fünf spezielle Fähigkeiten, jeweils durch eine römische Ziffer markiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 4.2.1 Grundfähigkeiten ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin-top:6px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Klasse I&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Reaktion &amp;amp; Koordination&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Beschleunigte Reaktion und Koordination&lt;br /&gt;
* Außergewöhnliche Artistik (Salti aus dem Stand, …)&lt;br /&gt;
* Grundfähigkeit für den Lichtschwertkampf und Blasterabwehr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stufe 1&lt;br /&gt;
! Stufe 2&lt;br /&gt;
! Stufe 3&lt;br /&gt;
! Stufe 4&lt;br /&gt;
! Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| • Reflexe auf hohem Niveau&amp;lt;br&amp;gt;• Einfacher Lichtschwertkampf&amp;lt;br&amp;gt;• Blasterabwehr auf mittlere Distanz  &lt;br /&gt;
| • Verbesserte Balance&amp;lt;br&amp;gt;• Professionelle Artistik&amp;lt;br&amp;gt;• Schwertkampf wie geübter Kämpfer  &lt;br /&gt;
| • Artistik an Grenze des Menschenmöglichen&amp;lt;br&amp;gt;• Blasterabwehr bei konzentriertem Beschuss&amp;lt;br&amp;gt;• Schwertkampf fast übermenschlich  &lt;br /&gt;
| • Instantane Reaktion&amp;lt;br&amp;gt;• Artistik jenseits physischer Grenzen&amp;lt;br&amp;gt;• Blasterabwehr auch bei Mehrfachbeschuss  &lt;br /&gt;
| • Reaktion auf bevorstehende Ereignisse&amp;lt;br&amp;gt;• Höchste Meisterschaft im Schwertkampf&amp;lt;br&amp;gt;• Blasterabwehr bei konzentriertem Dauerbeschuss  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Machtsprint &amp;amp; Sprung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Sprungverstärkung durch die Macht  &lt;br /&gt;
* Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stufe 1&lt;br /&gt;
! Stufe 2&lt;br /&gt;
! Stufe 3&lt;br /&gt;
! Stufe 4&lt;br /&gt;
! Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| • Mühelose Sprünge an Grenze des Menschenmöglichen&amp;lt;br&amp;gt;• Sprint an Grenze des Menschenmöglichen  &lt;br /&gt;
| • Sprünge deutlich über Körperhöhe&amp;lt;br&amp;gt;• Sprintgeschwindigkeit jenseits Menschenmöglichen  &lt;br /&gt;
| • Sprungdauer verlängerbar&amp;lt;br&amp;gt;• Sturzabfang aus großer Höhe&amp;lt;br&amp;gt;• Sprint wie langsame Gleiter  &lt;br /&gt;
| • Sprünge über nahezu beliebige Distanz&amp;lt;br&amp;gt;• Sturzabfang aus fast beliebiger Höhe  &lt;br /&gt;
| • Sprünge und Sturzabfang bei Ablenkung&amp;lt;br&amp;gt;• Sprint wie schnelle Gleiter  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin-top:6px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Klasse II&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Machtsicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Verstärkung der eigenen Sehkraft und Wahrnehmung allein durch die Macht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stufe 1&lt;br /&gt;
! Stufe 2&lt;br /&gt;
! Stufe 3&lt;br /&gt;
! Stufe 4&lt;br /&gt;
! Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| • Normale Sicht im direkten Aktionsradius&amp;lt;br&amp;gt;• Auch bei starker Dämmerung  &lt;br /&gt;
| • Normale Sicht auf wenige Meter&amp;lt;br&amp;gt;• Selbst bei absoluter Dunkelheit&amp;lt;br&amp;gt;• Z. B. kleiner Raum, Reichweite Blasterpistole  &lt;br /&gt;
| • Wahrnehmung von UV- und Infrarotlicht&amp;lt;br&amp;gt;• Normale Sicht auf dutzende Meter&amp;lt;br&amp;gt;• Z. B. große Räume, Hangars, Häuserkampf  &lt;br /&gt;
| • Erkennen von Umrissen durch Rauch, Stoff oder dünne Wände&amp;lt;br&amp;gt;• Normale Sicht auf über 100 m&amp;lt;br&amp;gt;• Z. B. Hallen, Hangars, kleine Raumschiffe  &lt;br /&gt;
| • Wahrnehmung von intelligentem Leben auch durch Mauern&amp;lt;br&amp;gt;• Normale Sicht auf hunderte Meter&amp;lt;br&amp;gt;• Z. B. (Größte Innenräume, Häuserblöcke, mittlere Raumschiffe,  Raumkampfentfernungen,...)  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Machtsensibilität&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Erkennen von Machtmanifestationen, Machteinsatz und machtaktiven Personen  &lt;br /&gt;
* Bei persönlicher Bindung nicht zwingend notwendig – die Wahrnehmung verstärkt sich entsprechend der Tiefe der Bindung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stufe 1&lt;br /&gt;
! Stufe 2&lt;br /&gt;
! Stufe 3&lt;br /&gt;
! Stufe 4&lt;br /&gt;
! Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| • Wahrnehmung starker Schwankungen oder extremer Manifestationen&amp;lt;br&amp;gt;• Auf interplanetare Distanz&amp;lt;br&amp;gt;• Beispiele: Zerstörung Alderaan, Order 66, Höhle auf Dagobah, Tal der Dunklen Lords  &lt;br /&gt;
| • Erkennen von Manifestationen im direkten Aktionsradius  &lt;br /&gt;
| • Spüren von Aktivität oder Manifestationen auf dutzende Meter&amp;lt;br&amp;gt;• Richtung bestimmbar&amp;lt;br&amp;gt;• Beispiele: große Räume, kleine Hangars, Häuserkampf  &lt;br /&gt;
| • Wahrnehmung der groben Position auf hunderte Meter&amp;lt;br&amp;gt;• Beispiele: große Innenräume, Häuserblöcke, mittlere Raumschiffe, Raumkampfentfernungen  &lt;br /&gt;
| • Wahrnehmung der groben Position auch auf interplanetare Distanz  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin-top:6px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Klasse III&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Machtstoß&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Gewaltsames Wegschlagen von Personen oder Gegenständen in Sichtweite  &lt;br /&gt;
* Trifft alle Ziele im Wirkungsbereich gleichermaßen (bei direkter Nähe zueinander)  &lt;br /&gt;
* Erfordert eine Geste – subtiler je größer der Stärkeunterschied ist&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stufe 1&lt;br /&gt;
! Stufe 2&lt;br /&gt;
! Stufe 3&lt;br /&gt;
! Stufe 4&lt;br /&gt;
! Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| • Einzelne Person oder solider Gegenstand vergleichbarer Masse wird weggestoßen  &lt;br /&gt;
| • Eine Hand voll Personen oder mehrere Objekte vergleichbarer Masse werden weggestoßen  &lt;br /&gt;
| • Stoßen mehrerer Personen oder Materialien (z. B. Sand) bis hin zu einem leichten Gleiter&amp;lt;br&amp;gt;• Richtung frei wählbar  &lt;br /&gt;
| • Stoßen von Gruppen, Flüssigkeiten oder Feststoffen bis zur Größe eines Jägers&amp;lt;br&amp;gt;• Richtung oder Ursprungspunkt frei wählbar  &lt;br /&gt;
| • Stoßen des gesamten Inhalts eines kleinen Raums (variabel, mit differenzierter Krafteinwirkung)  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Telekinese&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Präzise Lage- und Formveränderung von Gegenständen in Sichtweite  &lt;br /&gt;
* Erfordert eine Geste – subtiler je größer der Stärkeunterschied ist&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stufe 1&lt;br /&gt;
! Stufe 2&lt;br /&gt;
! Stufe 3&lt;br /&gt;
! Stufe 4&lt;br /&gt;
! Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| • Kleine Menge (eine Hand voll) Gegenstände schweben lassen und langsam bewegen&amp;lt;br&amp;gt;• Gewicht auf eigene Körperkraft beschränkt&amp;lt;br&amp;gt;• Bricht bei Ablenkung ab  &lt;br /&gt;
| • Einige Gegenstände bewegen&amp;lt;br&amp;gt;• Auch bei leichter Ablenkung stabil&amp;lt;br&amp;gt;• Werfen einzelner Objekte – auf Körperkraft beschränkt  &lt;br /&gt;
| • Viele leichte Gegenstände bewegen oder formen&amp;lt;br&amp;gt;• Langsamer Einfluss auf schwere Objekte (z. B. Gleiter) bei voller Konzentration  &lt;br /&gt;
| • Mehrere schwere oder einzelne extrem schwere Objekte (Jäger, kleine Schiffe) bewegen&amp;lt;br&amp;gt;• Flüssigkeiten und Gase beeinflussbar&amp;lt;br&amp;gt;• Einsatz bis Stufe 3 auch im Kampf  &lt;br /&gt;
| • Nahezu unbegrenzt – bei Zeit &amp;amp; Fokus sogar Sternzerstörer bewegbar&amp;lt;br&amp;gt;• Einsatz bis Stufe 4 auch im Kampf  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4.3.2. Spezialfähigkeiten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin-top:6px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Klasse I&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Machttarnung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Tarnung der eigenen Präsenz vor „Machtsensibilität“ und ähnlichem  &lt;br /&gt;
* Wird durch weitere Manipulation vorzeitig beendet  &lt;br /&gt;
* Dauer variabel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stufe 1&lt;br /&gt;
! Stufe 2&lt;br /&gt;
! Stufe 3&lt;br /&gt;
! Stufe 4&lt;br /&gt;
! Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| • Tarnung des eigenen Machtpotentials  &lt;br /&gt;
| • Tarnung der eigenen Machtausrichtung  &lt;br /&gt;
| • Tarnung der eigenen Machtaktivität  &lt;br /&gt;
| • Tarnung der eigenen Machtsensitivität  &lt;br /&gt;
| • Unbegrenzte und willkürliche Maskierung der Aura&amp;lt;br&amp;gt;(z. B. Vortäuschen einer anderen Spezies)  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Energieableitung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Absorbieren und Ableiten künstlicher Energien über den Körper  &lt;br /&gt;
* Verhältnis zwischen absorbierter Energie und Reaktion ist zu beachten  &lt;br /&gt;
* Gefahr bei Überlastung – potenziell tödlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stufe 1&lt;br /&gt;
! Stufe 2&lt;br /&gt;
! Stufe 3&lt;br /&gt;
! Stufe 4&lt;br /&gt;
! Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| • Absorbieren eines Blasterschusses oder Stockschlags ohne Schaden  &lt;br /&gt;
| • Umwandlung bis mittlere Blastersalve in unschädliche Manifestation (z. B. Aura)  &lt;br /&gt;
| • Umwandlung bis Thermaldetonation in unkontrollierte Verheerung  &lt;br /&gt;
| • Umwandlung mehrerer Thermaldetonationen / kleiner Geschütze (z. B. E-Web) in unkontrollierte Verheerung (z. B. Machtsturm, Kälteaura, Feuernova)  &lt;br /&gt;
| • Umwandlung bis leichter Turbolaser in gezielte Manifestation oder Fähigkeit beliebiger Stufe  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Trance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Versinken in Trancezustände, währenddessen keine sonstige Aktivität möglich ist  &lt;br /&gt;
* Störungen von außen beenden die Trance vorzeitig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stufe 1&lt;br /&gt;
! Stufe 2&lt;br /&gt;
! Stufe 3&lt;br /&gt;
! Stufe 4&lt;br /&gt;
! Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| • Kontrolle unbewusster Körperfunktionen (Atmung, Herzschlag)  &lt;br /&gt;
• Herabsetzen bis zu unnatürlichen, aber nicht-letalen Werten  &lt;br /&gt;
| • Todesähnlicher Schlaf beliebiger Dauer  &lt;br /&gt;
• Nur durch gründlichste medizinische Untersuchung erkennbar  &lt;br /&gt;
| • Ermöglicht eine zusätzliche Machtanwendung  &lt;br /&gt;
| • Vorbereitung der Seelenübertragung in einen leblosen Gegenstand  &lt;br /&gt;
• Körper fällt ins Koma, Zerstörung des Objekts = Tod  &lt;br /&gt;
• Rückführung unsicher und komplex  &lt;br /&gt;
| • Einmalige Erhöhung der nächsten Machtanwendung um +1 Stufe  &lt;br /&gt;
• Erfordert angemessene Vorbereitung  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Verstärkung der eigenen Kräfte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Temporäre Steigerung der Körperkraft  &lt;br /&gt;
* Unterschied zu Telekinese: direkte Manipulation des Körpers zum Bewegen von Massen, nicht der Macht selbst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stufe 1&lt;br /&gt;
! Stufe 2&lt;br /&gt;
! Stufe 3&lt;br /&gt;
! Stufe 4&lt;br /&gt;
! Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| • Heben von Lasten entsprechend einem schwereren Menschen  &lt;br /&gt;
| • Heben von Lasten bis zum Gewicht von drei durchschnittlichen Humanoiden  &lt;br /&gt;
| • Heben von vier bis fünf Humanoiden schwerer Lasten (Pause nötig)  &lt;br /&gt;
• Einschlagen dünner Wände  &lt;br /&gt;
| • Heben von bis zu sieben Humanoiden oder eines kleinen Gleiters  &lt;br /&gt;
• Einschlagen von Duraplastwänden (Standard auf imperialen Schiffen)  &lt;br /&gt;
| • Heben von Lasten entsprechend einem größeren Gleiter  &lt;br /&gt;
• Einschlagen von Wänden aus allen bekannten Baustoffen  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Machtwut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Anwender ist vor physischem Schaden geschützt  &lt;br /&gt;
* Schadenspotential wird massiv erhöht  &lt;br /&gt;
* Kein Schutz vor Machtangriffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stufe 1&lt;br /&gt;
! Stufe 2&lt;br /&gt;
! Stufe 3&lt;br /&gt;
! Stufe 4&lt;br /&gt;
! Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| • Verletzungen leicht abgeschwächt&amp;lt;br&amp;gt;• Schutz gegen harmlose Verletzungen&amp;lt;br&amp;gt;• Stärkere Angriffe möglich&amp;lt;br&amp;gt;• Wut schwächt Lebenskraft, starkes Bluten (Nase, Mund, Augen, Ohren)  &lt;br /&gt;
| • Verletzungen abgeschwächt&amp;lt;br&amp;gt;• Schutz gegen leichte Verletzungen&amp;lt;br&amp;gt;• Stärkere &amp;amp; etwas schnellere Angriffe&amp;lt;br&amp;gt;• Kurzzeitige Schwächung, mäßiges Bluten  &lt;br /&gt;
| • Verletzungen erheblich abgeschwächt&amp;lt;br&amp;gt;• Schutz gegen schwere Verletzungen&amp;lt;br&amp;gt;• Stärkere &amp;amp; schnellere Angriffe&amp;lt;br&amp;gt;• Kurzzeitige Schwächung, geringeres Bluten  &lt;br /&gt;
| • Verletzungen erheblich abgeschwächt&amp;lt;br&amp;gt;• Schutz gegen schwere Verletzungen&amp;lt;br&amp;gt;• Stärkere &amp;amp; deutlich schnellere Angriffe&amp;lt;br&amp;gt;• Kurzzeitige Schwächung, nur noch leichtes Bluten  &lt;br /&gt;
| • Verletzungen nahezu vollständig ausgeglichen&amp;lt;br&amp;gt;• Schutz gegen lebensbedrohliche Verletzungen&amp;lt;br&amp;gt;• Stärkere &amp;amp; extrem schnelle Angriffe&amp;lt;br&amp;gt;• Kaum noch Schwächung, minimales Bluten (Nase)  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin-top:6px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Klasse II&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Gedankenmanipulation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Manipulation und mentaler Kontakt auch gegen den Willen der Zielperson  &lt;br /&gt;
* Ziel muss sich anfangs in Sichtweite befinden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stufe 1&lt;br /&gt;
! Stufe 2&lt;br /&gt;
! Stufe 3&lt;br /&gt;
! Stufe 4&lt;br /&gt;
! Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| • Lesen &amp;amp; Manipulieren der Instinkte niederer Lebensformen  &lt;br /&gt;
| • Lesen der Gedanken intelligenter Lebensformen  &lt;br /&gt;
| • Lesen &amp;amp; Manipulieren der Gedanken intelligenter Lebensformen  &lt;br /&gt;
| • Aufrechterhaltung mentalen Kontakts für mehrere Minuten, auch außer Sichtweite (kurze Distanz)  &lt;br /&gt;
| • Totale Amnesie hervorrufen oder mentalen Kontakt über mehrere Tage, auch außer Sichtweite &amp;amp; auf große Entfernung  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Telepathie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Senden und Empfangen von Botschaften und gedanklichen Bildern an bzw. von beliebigen, aber bekannten Individuen  &lt;br /&gt;
* Wirkungslos bei Zielpersonen, die sich aktiv gegen Telepathie wehren  &lt;br /&gt;
* Zeitverlustfrei mit sofortiger Wirkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stufe 1&lt;br /&gt;
! Stufe 2&lt;br /&gt;
! Stufe 3&lt;br /&gt;
! Stufe 4&lt;br /&gt;
! Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| • Kontakt zu einer Zielperson in erweiterter Umgebung  &lt;br /&gt;
| • Reichweite: interkontinentale Entfernungen  &lt;br /&gt;
| • Reichweite: interplanetare Entfernungen  &lt;br /&gt;
| • Reichweite: interstellare Entfernungen, auch an mehrere Personen gleichzeitig  &lt;br /&gt;
| • Reichweite: intergalaktische Entfernungen, auch an einen großen Personenkreis gleichzeitig  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Nervenmanipulation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Manipulation des Nervensystems einer Zielperson&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stufe 1&lt;br /&gt;
! Stufe 2&lt;br /&gt;
! Stufe 3&lt;br /&gt;
! Stufe 4&lt;br /&gt;
! Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| • Leichte Nervenreflexe – Zielperson ist abgelenkt  &lt;br /&gt;
| • Mittlere Nervenreflexe – Zielperson leidet Schmerzen  &lt;br /&gt;
| • Schwere Nervenschäden – Zielperson kann bei längerer Behandlung durch Überlastung sterben  &lt;br /&gt;
| • Präzise Kontrolle über Nervensystem &amp;amp; Hormonstruktur – setzt medizinische Kenntnisse der jeweiligen Spezies voraus  &lt;br /&gt;
| • Kontrolle genügt bei bestehendem mentalem Kontakt zur Zielperson  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Lähmung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Manipulation des Willens der Zielperson in Sichtweite  &lt;br /&gt;
* Zielpersonen sind in dieser Zeit hilflos an Position gebunden  &lt;br /&gt;
* Keine Kontrolle über den eigenen Körper  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stufe 1&lt;br /&gt;
! Stufe 2&lt;br /&gt;
! Stufe 3&lt;br /&gt;
! Stufe 4&lt;br /&gt;
! Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| • Eine Person wird für einige Minuten gelähmt  &lt;br /&gt;
| • Einige Personen werden für mehrere Minuten gelähmt  &lt;br /&gt;
| • Mehrere Personen werden mehrere Minuten gelähmt  &lt;br /&gt;
| • Beliebig viele Personen werden für längere Zeit gelähmt  &lt;br /&gt;
| • Beliebig viele Personen können unbegrenzte Zeit gelähmt werden  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Geistesmanipulation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Veränderung des geistigen Zustandes der Zielperson  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stufe 1&lt;br /&gt;
! Stufe 2&lt;br /&gt;
! Stufe 3&lt;br /&gt;
! Stufe 4&lt;br /&gt;
! Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| • Verwirren einer Person für wenige Minuten&amp;lt;br&amp;gt;• Unbemerktes Vorbeigehen möglich&amp;lt;br&amp;gt;• Vorteil bei Angriffen  &lt;br /&gt;
| • Ängstigen einer Person für wenige Minuten&amp;lt;br&amp;gt;• Gegenwehr gebrochen&amp;lt;br&amp;gt;• Person flieht evtl.  &lt;br /&gt;
| • Verwirren mehrerer Personen für wenige Minuten&amp;lt;br&amp;gt;• Unbemerktes Vorbeigehen möglich&amp;lt;br&amp;gt;• Vorteil bei Angriffen  &lt;br /&gt;
| • Ängstigen mehrerer Personen für längeren Zeitraum&amp;lt;br&amp;gt;• Gegenwehr der Gruppe gebrochen&amp;lt;br&amp;gt;• Personen fliehen evtl.  &lt;br /&gt;
| • Eine oder mehrere Personen werden in den Wahnsinn getrieben&amp;lt;br&amp;gt;• Zustand bleibt bis zur Aufhebung durch den Dunklen Jedi  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin-top:6px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Klasse III&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Hitzeinduktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Punktuelles Erhitzen von Materialien (nicht zwingend Entflammung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Punkt der Induktion genau kontrollierbar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Materialien reagieren gemäß ihrer natürlichen Wärmeeigenschaften (Schmelzen etc.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wirkung kumuliert mit der Dauer der Anwendung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stufe 1&lt;br /&gt;
! Stufe 2&lt;br /&gt;
! Stufe 3&lt;br /&gt;
! Stufe 4&lt;br /&gt;
! Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| • Vergleichbar mit einem Sturmfeuerzeug&amp;lt;br&amp;gt;• Kein Schutz gegen Hitze  &lt;br /&gt;
| • Vergleichbar mit einem scharf eingestellten Bunsenbrenner&amp;lt;br&amp;gt;• Anwender weniger temperaturempfindlich  &lt;br /&gt;
| • Verdeckte Anwendung auch außer Sichtweite&amp;lt;br&amp;gt;• Vergleichbar mit einem Flammenwerfer&amp;lt;br&amp;gt;• Schutz gegen leichte Verbrennungen  &lt;br /&gt;
| • Vergleichbar mit flüssigem Metall&amp;lt;br&amp;gt;• Wärmeabstrahlung betrifft auch die Umgebung&amp;lt;br&amp;gt;• Schutz gegen stärkere Verbrennungen  &lt;br /&gt;
| • Vergleichbar mit einem Thermitplasmasprengsatz&amp;lt;br&amp;gt;• Biologische und leichte Materialien im Umkreis verdampfen&amp;lt;br&amp;gt;• Spürbare Auswirkungen auch in Distanz&amp;lt;br&amp;gt;• Anwender immun gegen Hitze  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Biomanipulation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Äußerliche Manipulation von Lebewesen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Meist initialer Körperkontakt (Haut zu Haut) erforderlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Opfer spürt Berührung als eiskalt, Machtsensitive zusätzlich stechende Schmerzen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stufe 1&lt;br /&gt;
! Stufe 2&lt;br /&gt;
! Stufe 3&lt;br /&gt;
! Stufe 4&lt;br /&gt;
! Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| • Manipulation pflanzlicher Wachstumsmuster&amp;lt;br&amp;gt;• Zwang in unnatürliche Formen, beschleunigtes oder verzögertes Wachstum möglich  &lt;br /&gt;
| • Kälteinduktion in berührtes Körperteil&amp;lt;br&amp;gt;• Minutenlange Gefühllosigkeit wie nach schwerer Erfrierung&amp;lt;br&amp;gt;• Äußerlich unauffällig  &lt;br /&gt;
| • Zerstörung der Zellbindung lebender Materie&amp;lt;br&amp;gt;• Berührte Stelle verfault innerhalb weniger Minuten&amp;lt;br&amp;gt;• Ohne Behandlung breitet sich Verfall auf den Körper aus  &lt;br /&gt;
| • Begrenzte Transformation der Gestalt über Minuten&amp;lt;br&amp;gt;• Schmerzhafte, lokale Veränderungen (z. B. gespaltene Zunge, Hängeohren, Hinkefuß, Buckel)&amp;lt;br&amp;gt;• Medizinisch nicht irreversibel  &lt;br /&gt;
| • Vollständige Transformation von Form und Aussehen&amp;lt;br&amp;gt;• Proportionen beliebig, Opfer bleibt lebendig&amp;lt;br&amp;gt;• Sichtkontakt genügt  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Energiemanipulation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Manipulation von Energieformen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Anwendung reicht von feiner Technikbearbeitung bis zu zerstörerischen Machtstürmen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stufe 1&lt;br /&gt;
! Stufe 2&lt;br /&gt;
! Stufe 3&lt;br /&gt;
! Stufe 4&lt;br /&gt;
! Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| • Strukturveränderung von Energiefeldern durch Berührung&amp;lt;br&amp;gt;• Wirkung abhängig von Dauer &amp;amp; Stärke des Feldes&amp;lt;br&amp;gt;• Direkter Kontakt zwingend erforderlich&amp;lt;br&amp;gt;• Kein Schutz vor Feedback  &lt;br /&gt;
| • Feinabstimmung &amp;amp; Einpassen komplexer Energien, z. B. beim Bau eines Lichtschwerts  &lt;br /&gt;
| • Kurzzeitiges Blockieren künstlicher Energieflüsse im Umkreis&amp;lt;br&amp;gt;• Energien werden nicht neutralisiert, sondern abgeleitet  &lt;br /&gt;
| • Erzeugen &amp;amp; Bündeln von Machtblitzen auf ein Ziel in Sichtweite  &lt;br /&gt;
| • Machtsturm: Blitze auf mehrere Ziele gleichzeitig&amp;lt;br&amp;gt;• Alternative: Aufopferung der eigenen Existenz zur Schaffung einer Realitätsspalte, die alles in der Nähe verschlingt (finale Suizidanwendung)  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Psychometrie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Erkennen und Erleben von Eindrücken, die in Objekten oder Körpern gespeichert sind&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Je höher die Stufe, desto klarer und zeitlich weiter zurückreichend die Bilder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stufe 1&lt;br /&gt;
! Stufe 2&lt;br /&gt;
! Stufe 3&lt;br /&gt;
! Stufe 4&lt;br /&gt;
! Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| • Verschwommene Bilder der letzten Tätigkeiten mit dem Gegenstand  &lt;br /&gt;
| • Klare Bilder der letzten Tätigkeiten mit dem Gegenstand und seinem direkten Umfeld  &lt;br /&gt;
| • Eindrücke der Ereignisse, die sich in den letzten Tagen abgespielt haben  &lt;br /&gt;
| • Eindrücke aus den letzten Jahren&amp;lt;br&amp;gt;• Lesen aus Leichen möglich (sie gelten nach dem Tod als Gegenstand)  &lt;br /&gt;
| • Keine zeitliche Beschränkung&amp;lt;br&amp;gt;• Lesen auch aus lebenden Wesen möglich (Vergangenheit)  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Macht-Entzug&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Absorbieren der Lebenskraft anderer Lebensformen zur Stärkung des Anwenders&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Reichweite und Effektivität steigen mit der Stufe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stufe 1&lt;br /&gt;
! Stufe 2&lt;br /&gt;
! Stufe 3&lt;br /&gt;
! Stufe 4&lt;br /&gt;
! Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| • Entzug mit mäßigem Erfolg&amp;lt;br&amp;gt;• Erfordert minutenlangen direkten Kontakt  &lt;br /&gt;
| • Entzug mit mittlerem Erfolg&amp;lt;br&amp;gt;• Erfordert kurzen direkten Kontakt  &lt;br /&gt;
| • Erfolgreicher Entzug durch bloße Sichtreichweite  &lt;br /&gt;
| • Erfolgreicher Entzug, solange das Ziel in der Umgebung spürbar ist  &lt;br /&gt;
| • Entzug mehrerer Lebewesen gleichzeitig, solange sie in der Umgebung spürbar sind  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4.3 Sonderfähigkeiten ===&lt;br /&gt;
Sonderfähigkeiten werden an Mitglieder verliehen, die konstant für den Dunklen Orden arbeiten oder aktiv an Foren-Missionen teilnehmen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pro Jahr können &#039;&#039;&#039;maximal 2 Sonderfähigkeiten&#039;&#039;&#039; erworben werden.  &lt;br /&gt;
* Die Vergabe erfolgt durch die &#039;&#039;&#039;Ordensleitung&#039;&#039;&#039; oder eine von ihr ernannte Person.  &lt;br /&gt;
* Sonderfähigkeiten müssen &#039;&#039;&#039;in gesonderten Spielen erlernt&#039;&#039;&#039; werden (entweder im Forenspiel des Ordens oder in Missionen der Ordenseinheiten).  &lt;br /&gt;
* Normale Imperiale Missionen zählen hierbei nicht.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Schüler / Novice&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rangstufe !! Fähigkeit !! Beschreibung / Wirkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schüler (Novice) || &#039;&#039;&#039;Force Flash&#039;&#039;&#039; || Force Flash ist eine Fähigkeit, welche von jenen Machtsensitiven genutzt wird, die nicht entdeckt werden wollen. Ein kurzer, heller Blitz ermöglicht es dem Machtnutzer Sicherheitsholocams zu manipulieren, sodass für eine bestimmte Zeitperiode nur ein statisches Rauschen zu sehen ist. In dieser Zeit kann der Machtnutzer die Holocam gefahrenlos passieren, da die Sicherheit nur von einer nachrangigen Fehlfunktion der Holocam ausgeht. Diese Fähigkeit kann als Novice erlernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schüler (Novice) || &#039;&#039;&#039;Control Pain&#039;&#039;&#039; || Mittels Control Pain kann der Schmerz durch körperliche Angriffe und Verwundungen auf den Machtanwender oder eine Person in seiner Nähe reduziert werden. Obwohl der Schmerz gelindert wird, bleibt die Verletzung weiterhin bestehen und muss versorgt werden. Diese Fähigkeit wird auch dazu genutzt die Auswirkungen von Betäubungswaffen ohne Nebenwirkungen auszuschalten. Diese Fähigkeit kann als No-vice erlernt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin-top:6px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Ritter / Knight&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rangstufe !! Fähigkeit !! Beschreibung / Wirkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ritter (Knight) || &#039;&#039;&#039;Force Listening&#039;&#039;&#039; || Force Listening ermöglicht es dem Machtanwender durch die Macht zu hören. Er ist dadurch nicht nur in der Lage Wörter in anderen Sprachen zu verstehen, sondern auch Gespräche in der Ferne mit anzuhören. Meister dieser Fähigkeit schalten sogar den Entfernungsunterschied durch die Macht aus und können sogar Gespräche belauschen, wenn sie an die Person die sie belauschen möchten denken. Diese Fähigkeit kann als Knight erlernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ritter (Knight) || &#039;&#039;&#039;Blood Trail&#039;&#039;&#039; || Blood Trail ist eine Machttechnik, bei welcher ein Machtnutzer sein Ziel mit seinem eigenen Blut markieren kann. Dadurch ist es möglich sein Ziel nicht nur zu verfolgen, sondern auch aufzuspüren. Ziele die durch Blood Trail markiert wurden, fühlen den Einfluss dieser Dunklen Kraft, welche sich durch ein Gefühl des Unwohlseins und von Krankheit äußert. Diese Fähigkeit kann als Knight erlernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ritter (Knight) || &#039;&#039;&#039;Shatterpoint&#039;&#039;&#039; || Shatterpoints sind ein komplexes Machtphänomen. Ein einzelner Schlag mittels Shatterpoint kann einen fast unzerstörbar geltenden Gegenstand vollständig zerstören. Der Machtnutzer betrachtet das Objekt dabei mit der Macht und sucht nach dessen Schwachstellen in dessen Struktur. Sofern eine Schwachstelle gefunden wurde, lässt der Machtsensitive die Macht durch die Objektstruktur fließen, dabei insbesondere in die Schwachstelle. Diese Schwachstelle kann sich dem Einfluss der Macht nicht entziehen und bricht unter der gewaltigen Last, wodurch das Objekt in viele Bruchstücke zerschlagen wird. Shatterpoints lassen sich auch in lebenden Wesen finden. Diese Fähigkeit kann als Knight erlernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ritter (Knight) || &#039;&#039;&#039;Force Healing&#039;&#039;&#039; || Die Macht kann ziehen, schieben, verändern und zerstören, aber sie kann auch heilen oder zumindest den Heilungsprozess beschleunigen. Force Healing ist genau das, was der Name andeutet. Dies ist eine Fähigkeit, die sowohl von Jedi als auch von Sith beherrscht wird, um den Fortschritt der Heilung bei einem potenziellen Verbündeten (oder manchmal auch bei sich selbst) zu beschleunigen. Die Praxis der Kraftheilung wird normalerweise von Meditation begleitet, da sie eine tiefe Verbindung zwischen der Kraft und ihren Anwendern erfordert. Hellsensible Menschen meditieren normalerweise über Frieden und Ruhe, während sich Menschen mit dunkler Seite oft auf Wut und Frustration konzentrieren.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin-top:6px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Lord&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rangstufe !! Fähigkeit !! Beschreibung / Wirkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lord || &#039;&#039;&#039;Force Illusion&#039;&#039;&#039; || Force Illusion ist eine mächtige Fähigkeit, welche eine Unterart des Gedankentricks ist. Der Machtnutzer projiziert ein Bild in die Gedanken von Lebewesen, welches von einer Fackel bis zu einer Horde Monster oder einer Flotte von Kriegsschiffen reichen kann. Der Anwender kann die Illusion ebenfalls sehen, obwohl sie für ihn nur wie ein halbtransparentes Hologramm erscheint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Unterschied zwischen Force Illusion und einem Hologramm ist, dass der Machtnutzer die Illusionen kontrollieren kann und der Umfang seiner Illusionen nur auf die Vorstellungskraft seines Geistes beschränkt ist. Da die Illusionen direkt in den Geist der Betroffenen projiziert werden, wirken sie sich auf alle Sinne (sehen, hören etc.) aus, sodass selbst elektronische Systeme die Illusion nicht durchschauen können. Der Grund dafür ist der, dass die Systeme zwar die richtigen Informationen ausgeben, der Geist des Betroffenen sie aber anders, gemäß der Illusion, wahrnimmt. Diese Fähigkeit kann als Dark Knight erlernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lord || &#039;&#039;&#039;Force Darkness&#039;&#039;&#039; ||Force Darkness ist eine Machtfähigkeit der Dunklen Seite, welche von Dunkelseitern angewendet wird. Wenn diese Fähigkeit gegen einen Nutzer der Hellen Seite eingesetzt wird, schwächt sie dessen Verbindung zur Macht. Mit der Dunklen Seite der Macht ist es so einem Dunkelseiter möglich Manifestationen der Hellen Seite an Orten, bei Machtgeistern oder sogar in lebenden Wesen zu eliminieren. Durch das Kanalisieren der Dunklen Seite ist es zudem möglich das Licht und somit die Helle Seite mit einem gewaltigen Schlag aus Dunkelseite-Energie für immer zu verbannen oder zu zerstören. Force Darkness ermöglicht es zudem auch das Band zwischen Meistern der Kampfmeditation und ihren Gefolgsleuten zu brechen. Diese Fähigkeit kann als Dark Knight erlernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lord || &#039;&#039;&#039;Force Enlightenment&#039;&#039;&#039; || Force Enlightenment beeinflusst die defensiven Machtkräfte eines Machtnutzers derartig, dass diese für einen bestimmten Zeitraum bis auf den höchsten Grad der Meisterschaft gebracht werden. Es ist ihm so möglich sich zum Beispiel in den Fähigkeiten Machtsprint / Machtsprung oder Machtstoß erleuchten zu lassen. Anwender dieser Fähigkeit werden von Zeugen so beschrieben, dass diese sich wie ein Wirbel-wind aus Machtenergie bewegen, gegen den es keinen Schutz gibt. Er erscheint so nicht mehr als ein physische individuelle Persönlichkeit. Das Endresultat ist jedoch immer gleich, ein Dunkler Jedi, welcher erleuchtet und so sein volles Potential der Dunklen Seite erschlossen hat. Diese Fähigkeit kann als Dark Knight erlernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lord || &#039;&#039;&#039;Force Phantom&#039;&#039;&#039; || Force Phantoms sind lebensechte Erscheinungen, welche wenn erschaffen, vollständig mit der physischen Welt um sie herum und nach dem Willen ihres Erschaffers interagieren können. Um die Technik anzuwenden muss der Machtnutzer tief in die Dunkle Seite versinken und sich einen Wirt für das Force Phantom suchen. Ideale Wirte sind dabei Personen die schlafen, da das Force Phantom den Geist des schlafenden auf parasitäre Weise befällt. Das nun erscheinende Abbild des Wirtes ist das Force Phantom, welches auf die Befehle des Anrufenden hört. Sollte das Force Phantom Schäden erleiden werden diese auf den Wirt projiziert. Dies bedeutet, dass wenn das Force Phantom vernichtet wird, auch der Wirt stirbt. Solange der Anrufende das Force Phantom aus seinem Dienst nicht entlässt, kann der Machtnutzer den Wirt mental kontrollieren. Die Technik wurde vom Sith Lord Darth Vectivus erschaffen. Diese Fähigkeit kann als Lord erlernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lord || &#039;&#039;&#039;Force Vision&#039;&#039;&#039; || Es ist bekannt, dass die Sith darüber lügen, dass sie Zukunftsvisionen haben, die nicht wahr sind, aber technisch gesehen ist es für einen mächtigen Jedi oder Sith tatsächlich möglich, Machtvisionen zu haben, mit denen sie einen Blick in die Zukunft werfen. In die Zukunft zu blicken kann ein Segen oder ein Fluch sein, und es gibt viele Beispiele für Machtvisionen, die beide Seiten deutlich machen. Visionen sind nicht 100% zuverlässig und manchmal können sie einen auch täuschen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin-top:6px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Sith Lord&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rangstufe !! Fähigkeit !! Beschreibung / Wirkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sith Lord || &#039;&#039;&#039;Supernova&#039;&#039;&#039; || Mittels der Dunklen Seite der Macht ist es einem Machtnutzer möglich seine tiefe Dunkle Energie zu kanalisieren und sie gegen einen Stern zu richten. Durch diesen Einfluss wird es ihm möglich den Kern dieses Sterns derartig zu beeinflussen, dass er diesen aus seinem Zentrum herausreißen und so eine Supernova erzeugen kann. Die daraus resultierenden Auswirkungen vernichten die Feinde des Machtnutzers in einem Schlag, da er die Feuerfontänen der Supernova mental steuern und beeinflussen und so auf seine Feinde schleudern kann. Nur die stärksten Meister der Dunklen Seite können diese Fähigkeit meistern. Dennoch besteht immer das Risiko, dass die Beeinflussung des Sterns außer Kontrolle gerät und den Machtnutzer mitsamt seiner Feinde vernichtet. Dies würde hauptsächlich bei solchen Anwendern geschehen, die nicht über ausreichend Kraft und Wissen in der Dunklen Seite verfügen, sodass sie ihr eigenes Leben für einen fatalen Moment des Ruhms opfern würden. Diese Fähigkeit kann nur als Sith Lord erlernt werden. Außerdem dürfen nicht mehr als zwei aktive Spieler Zeitgleich über diese Fähigkeit verfügen. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 5. Auftragssystem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufträge sind ein zentrales Mittel zur Erfahrungssammlung, Prüfung und Auszeichnung jedes Spielers. Sie fördern Loyalität, Disziplin, Kooperation – und eure persönliche Entwicklung.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5.1 Wichtige Grundsätze ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Freiwillige Teilnahme&#039;&#039;&#039;: Niemand wird gezwungen, an einem Auftrag teilzunehmen.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Teamarbeit&#039;&#039;&#039;: Es reicht, wenn mindestens eine Person im Team die Stufenvoraussetzung erfüllt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Belohnungen&#039;&#039;&#039;: Jeder Teilnehmer erhält nach Abschluss eine Belohnung aus dem entsprechenden Belohnungskatalog – abhängig von der höchsten Stufe, an der er aktiv beteiligt war.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5.2 Hinweis zur Benennung ===&lt;br /&gt;
Jeder Auftrag trägt im Titel den Zusatz &#039;&#039;&#039;ASS–V&#039;&#039;&#039;, je nach Stufe.  &lt;br /&gt;
*Beispiel:* `ASSII – Der Untergang von Lord X`  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufträge sind Spezialisierungen zugeordnet, müssen aber nicht zwingend von Charakteren dieser Spezialisierung erledigt werden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5.3 Wer darf Aufträge erstellen? ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mitglieder des High Council&#039;&#039;&#039;: Können im Namen des High Council, des Council of Lords und des Dark Council Aufträge erstellen. (NPCs erlaubt)  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Systemlords &amp;amp; Systemladies&#039;&#039;&#039;: Dürfen eigenständig Aufträge für ihr System erstellen. (NPCs erlaubt)  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lords, Ladys, Knights &amp;amp; Novizen&#039;&#039;&#039;: Können Vorschläge beim High Council einreichen.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Imperiale (Nicht-Machtnutzer)&#039;&#039;&#039;: Dürfen ebenfalls Vorschläge beim High Council einreichen.  &lt;br /&gt;
=== 5.4 Die fünf Stufen der Aufträge ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stufe !! Zielgruppe !! Zeitaufwand !! Mindestrang !! Belohnung !! Voraussetzungen !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;I – Aufträge für Nicht-Machtnutzer&#039;&#039;&#039; || Imperiale, Zivilisten, Nicht-Machtnutzer || 3–6 Monate || entfällt || Belohnungskatalog Level 1 || – || Einfache Aufgaben wie technische Wartung, Logistik, Sicherheitsdienste. Gruppenarbeit ist üblich. Ziel: Erste Erfahrungen sammeln &amp;amp; Orden kennenlernen.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;II – Novizensaufträge&#039;&#039;&#039; || Novizen || 3–6 Monate || Novice (N) || Belohnungskatalog Level 2 || – || Missionen zur Schulung in Tarnung, Kampf &amp;amp; Spionage. Meist in Teams. Dienen der Disziplinierung und Loyalitätsstärkung. Zugang zu ersten Holocrons.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;III – Fortgeschrittene Missionen&#039;&#039;&#039; || Knights || 3–6 Monate || Sergeant Knight (SK) oder Major Knight (MK) || Belohnungskatalog Level 3 || mind. 3 Aufträge Stufe II || Eigenverantwortliche Missionen (z. B. Eliminierungen, Infiltration, Beschaffungen). Erhöhtes Risiko, verbesserte Waffen &amp;amp; fortgeschrittenes Wissen als Belohnung.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;IV – Meisterhafte Herausforderungen&#039;&#039;&#039; || Lords|| 6–12 Monate || Lord Officer (LO) oder Lord Commander (LC) || Belohnungskatalog Level 4 || mind. 4 Aufträge Stufe III || Strategisch bedeutsame Missionen. Mitglieder agieren oft als Einsatzleiter. Belohnung: Mächtige Lehren &amp;amp; seltene Fähigkeiten.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;V – Großaufträge&#039;&#039;&#039; || Sith Lords || 6–12 Monate || Sith Lord (SL) || Belohnungskatalog Level 4 || mind. 4 Aufträge Stufe IV || Höchste &amp;amp; gefährlichste Missionen. Beispiele: Vernichtung eines Jedi-Meisters, Manipulation politischer Strukturen, Galaxis-weite Operationen. Erfolg bringt Prestige – Scheitern bedeutet Tod.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5.5 Belohnungssystem ===&lt;br /&gt;
Jede Stufe hat ihren eigenen &#039;&#039;&#039;Belohnungskatalog (Level 1–4)&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
Mögliche Belohnungen:  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Waffen &amp;amp; Artefakte&#039;&#039;&#039; – verbesserte Ausrüstung, seltene Relikte.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Holocrons &amp;amp; Machtfähigkeiten&#039;&#039;&#039; – Wissen, Rituale, neue Techniken.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spezialisierungen &amp;amp; Sonderausbildungen&#039;&#039;&#039; – Zugang zu erweiterten Fähigkeiten.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Verbotene Wissensquellen&#039;&#039;&#039; – Einblicke in uraltes Sith-Wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 6. Auszeichnungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Imperiale Spieler, die sich in besonderem Maße für die Dunklen Jedi ihrer Einheit oder durch besonderes Engagement für den Dunklen Orden einsetzen, können ausgezeichnet werden.  &lt;br /&gt;
Der Dunkle Orden behält sich vor, diese Personen mit dem &#039;&#039;&#039;Kooperationsabzeichen des Dunklen Ordens&#039;&#039;&#039; zu ehren.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gilt:  &lt;br /&gt;
* Keine inflationäre Vergabe.  &lt;br /&gt;
* Vorstufe: Belobigung.  &lt;br /&gt;
* Vergabe durch die Ordensleitung bzw. das Council of Lords.  &lt;br /&gt;
* Jeder Dunkle Jedi ist vorschlagsberechtigt (Einreichung beim High Council).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 6.1 Kooperationsabzeichen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Abzeichen !! Beschreibung !! Bild&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bronze || Für besonderes Engagement im Dienst des Ordens. || [[Datei:Medals Leistungsabzeichen DO LA b IHN.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Silber || Für herausragende und wiederholte Leistungen im Dienst des Ordens. || [[Datei:Medals Leistungsabzeichen DO LA s IHN.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold || Für außergewöhnliche Verdienste um den Dunklen Orden. || [[Datei:Medals Leistungsabzeichen DO LA g IHN.png|100px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dunkle Jedi erhalten keine Zeit- oder Zählorden sowie keine Kampforden.&lt;br /&gt;
Stattdessen können ihnen ausschließlich Sonderorden und die Verdienstorden verliehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 6.2 Holocron-Belohnungen des Dunklen Ordens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bild !! Auftragsstufe !! Holocron !! Vergabe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Holokron_Schatten.png|100px]] || Novizensaufträge || Holokron der Schatten || Bei 1, 3, 6 und 10 erfüllten Novizenaufträgen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Holokron_Blutes.png|100px]] || Fortgeschrittene Missionen || Holokron des Blutes || Bei 1, 3, 6 und 10 erfüllten Fortgeschrittenen Missionen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Holokron_Verderbnis.png|100px]] || Meisterhafte Herausforderungen || Holokron der Verderbnis || Bei 1, 3, 6 und 10 erfüllten Meisterhaften Herausforderungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Holokron_Schreckens.png|100px]] || Großaufträge || Holokron des Schreckens || Bei 1, 3, 6 und 10 erfüllten Großaufträgen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 6.3 Rangsystem der Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rang !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 1 || Ein aufstrebender Anhänger der Dunklen Seite, der die Grundlagen seiner Klasse erlernt.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 2 || Ein erfahrener Kämpfer oder Gelehrter, der seine Fähigkeiten im Dienst des Ordens verbessert hat.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 3 || Ein hochangesehener Meister seiner Klasse, dessen Fähigkeiten über das Normale hinausgehen.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 4 || Die höchste Stufe der Perfektion innerhalb der Klasse – nur die würdigsten Mitglieder können diesen Titel tragen.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Assassin (ASS) – Meister des lautlosen Todes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bild !! Rang !! Titel !! Voraussetzung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Datei:Assassin.png|150px]] || Rang 1 || Schattenklinge || Mindestens zehn erfolgreiche Tötungen in geheimer Mission&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 2 || Mörder des Zwielichts || Mindestens zwanzig erfolgreiche Attentate, Fähigkeit unentdeckt zu bleiben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 3 || Meister der Verborgenen || Eliminierung eines hochrangigen Jedi oder Sith ohne Spuren zu hinterlassen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 4 || Schattenfürst || Ausbildung eines eigenen Zirkels von Attentätern und Sturz einer bedeutenden Figur&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Alchemist (ALC) – Manipulator von Leben und Tod&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bild !! Rang !! Titel !! Voraussetzung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Datei:Alchemist.png|150px]] || Rang 1 || Novize der Fäulnis || Grundwissen über alchemistische Gifte &amp;amp; Herstellung erster Substanzen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 2 || Giftweber || Ausschalten eines Ziels mit einem selbst entwickelten Gift&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 3 || Meister der Verdorbenen Kunst || Veränderung/Korrumpierung lebender Wesen durch Experimente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 4 || Verderber der Essenz || Erschaffung einer neuen, dunklen alchemistischen Substanz oder Kreatur&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Archivar (AHV) – Hüter des verborgenen Wissens&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bild !! Rang !! Titel !! Voraussetzung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Datei:Archivar.png|150px]] || Rang 1 || Suchender der Schatten || Verborgene oder verbotene Wissensquelle aus alten Archiven oder Ruinen geborgen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 2 || Wächter der verbotenen Schriften || Entschlüsseln und Bewahren eines gefährlichen, dunklen Textes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 3 || Meister des Dunklen Kodex || Erweiterung geheimer Lehren des Ordens oder Entlarven verfälschter Jedi-Doktrinen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 4 || Hüter der Vergessenen || Wiederherstellung verlorener oder zerstörter Wissensquellen, Sicherung vor Feinden des Ordens&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Battlemaster (BTM) – Unaufhaltsamer Kriegsführer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bild !! Rang !! Titel !! Voraussetzung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Datei:Battlemaster.png|150px]] || Rang 1 || Blutklinge || Erste blutige Schlacht überlebt und mindestens fünf Feinde im direkten Kampf besiegt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 2 || Schlächter der Schwachen || Vernichtung einer feindlichen Einheit oder brutale Hinrichtung eines widerspenstigen Anführers&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 3 || Kriegsherr des Dunkels || Erfolgreiche Offensive gegen zahlenmäßig überlegene Gegner geführt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 4 || Schlächter der Legionen || Auslöschung einer gesamten feindlichen Streitmacht durch überlegene Kampfkunst und Taktik&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Blademaster (BLM) – Perfektionist des Lichtschwertkampfes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bild !! Rang !! Titel !! Voraussetzung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Datei:Blademaster.png|150px]] || Rang 1 || Klingenhüter || Erfolgreicher Abschluss eines Duells gegen einen würdigen Gegner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 2 || Meister der tödlichen Technik || Meisterung von mindestens drei verschiedenen Kampfstilen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 3 || Krieger der Schwarzen Klinge || Sieg in einem bedeutenden Kampf gegen eine feindliche Elite-Einheit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 4 || Der Klingenwächter || Nachweis der Meisterschaft im Lichtschwertkampf in einer entscheidenden Schlacht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Consular (CON) – Dunkler Philosoph und Stratege&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bild !! Rang !! Titel !! Voraussetzung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Datei:Consular.png|150px]] || Rang 1 || Suchender des verborgenen Pfades || Entschlüsselung seltener oder verbotener Schriften des Ordens&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 2 || Berater der Verdorbenen || Nachweis, die Dunkle Seite für politische oder strategische Manipulationen eingesetzt zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 3 || Meister der Finsternis || Nutzung der Macht, um einen bedeutenden Vorteil für den Orden zu sichern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 4 || Dunkler Weiser || Anerkennung als unangefochtener Meister des dunklen Wissens und der Sith-Philosophie&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Marauder (MAR) – Zerstörer durch reine Wut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bild !! Rang !! Titel !! Voraussetzung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Datei:Marauder.png|150px]] || Rang 1 || Wutentfesselter || Erreichen eines Zustands absoluter Rage im Kampf und Vernichtung mindestens eines Gegners in einem Duell&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 2 || Schlächter ohne Gnade || Abschlachten einer Gruppe von Feinden ohne Zögern oder Mitleid&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 3 || Sturm der Verdammnis || Schneise der Zerstörung durch eine feindliche Armee schlagen und deren Anführer in Furcht versetzen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 4 || Blutsturm || Massaker, bei dem unzählige Feinde als lebendige Waffe der Dunkelheit niedergemäht werden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Inquisitor (INQ) – Meister der Folter und Manipulation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bild !! Rang !! Titel !! Voraussetzung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Datei:Inquisitor.png|150px]] || Rang 1 || Peinbringer || Nachweis, durch Folter wertvolle Informationen extrahiert zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 2 || Schattenrichter || Durchführung eines Exekutionsbefehls im Namen des Ordens ohne Fehler oder Spuren&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 3 || Meister der Verdammnis || Besiegen von Feinden des Ordens durch Brechen ihres Willens und Beraubung ihrer Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 4 || Flüsterer der Verdammnis || Verbreitung von Angst und Schrecken allein durch den Namen – Opfer vergehen in den Schatten der Dunklen Seite&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Prophet (PRO) – Lenker des Schicksals durch Visionen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bild !! Rang !! Titel !! Voraussetzung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Datei:Prophet.png|150px]] || Rang 1 || Omenflüsterer || Empfang und richtige Deutung einer ersten dunklen Vision&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 2 || Seher der Dunkelheit || Vorhersage eines bedeutenden Ereignisses mit Einfluss auf den Orden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 3 || Meister der unheilvollen Prophezeiung || Visionen, die den Verlauf der Geschichte verändert haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 4 || Seher des Untergangs || Nur die mächtigsten Propheten, deren Worte über das Schicksal ganzer Welten entscheiden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Juggernaut (JUG) – Unaufhaltsame Macht der Zerstörung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bild !! Rang !! Titel !! Voraussetzung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Datei:Juggernaut.png|150px]] || Rang 1 || Dunkle Festung || Wird an Krieger verliehen, die bewiesen haben, dass sie im Kampf unerschütterlich sind&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 2 || Unbeugsamer Zorn || Erfordert das Überstehen einer scheinbar unmöglichen Konfrontation ohne Rückzug&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 3 || Meister der Unaufhaltsamen || Nur für jene, die eine entscheidende Schlacht geführt und den Gegner vernichtet haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 4 || Titan des Zorns || Wird an jene verliehen, die zu lebenden Legenden des unaufhaltsamen Krieges geworden sind&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 6.4 Holocrons als Rang-Symbole ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Dark Jedi erhält in seiner Onlineakte ein Holocron als Symbol seines Ranges.  &lt;br /&gt;
* Die Stufen zeigen den Entwicklungsstand (Novice – Sith Lord).  &lt;br /&gt;
* Mitglieder der Ordensführung (Leiter, High Council) erhalten ein zusätzliches Holocron.  &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Novize !! Sergeant Knight !! Major Knight !! Lord Officer !! Lord Commander !! Sith Lord !! Leitung des Ordens&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Novize.png|120px]] || [[Datei:Sergeant Knight.png|120px]] || [[Datei:Major Knight.png|120px]] || [[Datei:Lord Officer.png|120px]] || [[Datei:Lord Commander.png|120px]] || [[Datei:Sith Lord.png|120px]] || [[Datei:Leiter.png|120px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Novize || Sergeant Knight || Major Knight || Lord Officer || Lord Commander || Sith Lord || &#039;&#039;&#039;Leiter des Dunklen Ordens / Mitglied des High Council&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Ein Dunkler Jedi ist Mitglied der Führung des Ordens, wenn er:  &lt;br /&gt;
* Der Leiter des Dunklen Ordens ist  &lt;br /&gt;
* Mitglied des High Council ist&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Imperiales_Gesetzbuch_und_Dienstvorschrift&amp;diff=18200</id>
		<title>Imperiales Gesetzbuch und Dienstvorschrift</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holopedia.de/index.php?title=Imperiales_Gesetzbuch_und_Dienstvorschrift&amp;diff=18200"/>
		<updated>2025-12-01T13:31:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: /* § 43 Noviziat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Regelwerk]][[Kategorie:IAB]]&lt;br /&gt;
{{Navigation:Wichtig}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Imperiales Gesetzbuch (IGB)&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Vollzitat: „Sammlung von Gesetzen, Dienstvorschriften und Regelungen des deutschsprachigen imperialen Chat- und Foren-Rollenspiels SW-Empire“)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stand: Neufassung durch Bekanntmachung vom 30.04.2025&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOC limit|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt I – Präambel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 1 Zweck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das imperiale Gesetzbuch dient der Aufrechterhaltung der Ordnung auf sämtlichen Welten des Imperiums und regelt insbesondere das Verhalten innerhalb seiner Streitkräfte. Es ist von allen Bürgern des Imperiums zu achten und soll eine gleichberechtige und allgemein gerechte Behandlung jedes Einzelnen sicherstellen. Jedes Mitglied des Imperiums hat seinerseits jederzeit im Sinne dieser Regeln und Vorschriften zu handeln und den Geist der hier festgeschriebenen Gesetze zum Wohle des Imperiums zu wahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Unwissenheit schützt weder vor Strafen, noch nimmt sie einzelne Personen von den hier festgeschrieben Paragrafen aus. Bei Unsicherheiten oder Präzedenzfällen sind vor einer in Zweifel stehenden Handlung die Institutionen des Imperiums zu Rate zu ziehen, allen voran der Imperator und seine persönlichen Berater oder entsprechende Fachabteilungen. Hierbei sind durch die Institutionen Ermessensspielräume großzügig zu nutzen, jedoch die Regelungen dieses Gesetzbuches nicht zu Vorteilsnahme einzelner Personen oder aus anderen Gründen zu beugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Das Gesetzbuch dient auch als Grundlage zur Schlichtung und Mediation von Streitigkeiten oder anderen Disputen unter imperialen Bürgern. Es soll eine sachliche und ergebnisorientierte Diskussion ermöglichen und wird zu diesem Zwecken stetig erweitert. Aktuelle Problemfälle oder Regelungslücken werden über die allgemeine Ausnahmeregelung nach Abschnitt I, § 5 dieses Gesetzbuches abgehandelt und zu einem späteren Zeitpunkt explizit über eine Erweiterung oder Änderung des Gesetzbuches beseitigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 2 Aufbau===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das Gesetzbuch ist in zehn Abschnitte unterteilt und versucht sämtliche relevanten Gesichtspunkte des gemeinsamen Lebens alle imperialen Bürger zu erfassen. Einzelne Abschnitte und Paragrafen können aufeinander verweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das Gesetzbuch kann zu einem späteren Zeitpunkt erweitert oder geändert werden, dabei ist auf Abhängigkeiten innerhalb dieses Gesetzbuches zu achten und gegebenenfalls das gesamte Regelungswerk anpassend zu überarbeiten. Die rückwirkende Anwendung von zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügten Vorschriften ist grundsätzlich ausgeschlossen. In herausgehobenen Präzedenzfällen, welche das Wohl des Imperiums oder die gleichberechtigte Behandlung aller imperialen Bürger gefährden, können jedoch auch in diesem Fall die allgemeinen Ausnahmeregelungen aus § 5 dieses Abschnitts angewendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Das Gesetzbuch verweist an einigen Stellen explizit auf weitere Dienstvorschriften, Regelungen, Leitfäden und Arbeitsanweisungen. Diese Werke dienen als sekundäre Regelsammlungen und erlangen im Einklang mit dem vorliegenden Werk bindende Wirkung. Sie können Vorschriften aus dem Gesetzbuch weiter präzisieren, erläutern oder vertiefen. Bei widersprüchlichen Angaben oder Kollisionen von Vorschriften, ist das imperiale Gesetzbuch als primäre Interpretationsquelle heranzuziehen. In allen Fällen gelten die Regelungen des imperialen Gesetzbuches vorrangig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 3 Definitionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) „Imperialer Bürger“ ist jedes Mitglied des Rollenspiels SW-Empire, egal ob durch eine aktive Spielfigur in der Spielwelt vertreten, durch einen Charakter in der Reserve oder als sonstiger Gast innerhalb der Rollenspielgemeinschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) „Imperator“ ist der aktuelle Rollenspielleiter von SW-Empire beziehungsweise ein von diesem verkörperte Figur. Stellvertretende Rollenspielleiter oder entsprechende Berater können mit ausdrücklicher Genehmigung des Leiters einzelne Aufgaben oder Aufgabenbereiche sowie Vollmachten und Rechte des Imperators wahrnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die „Institutionen“ des Imperiums umfassen alle offiziellen Fachabteilungen des Rollenspiels. Den Kern dieser Fachabteilungen bildet das sogenannte „Imperiale Hauptquartier“. Zentrale Organe des Hauptquartiers sind das Büro des Imperators (BDI), das Oberkommando der Streitkräfte (OKDST), das Imperiale Administrationsbüro (IAB), das Imperiale Technikzentrum (ITZ) sowie der Imperiale Geheimdienst (IGD).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Mit dem Begriff „Spieler“ sind die jeweils hinter einem Charakter stehenden real existierenden Personen gemeint. Mit dem Begriff „Charakter“ sind die jeweils fiktiven Spielfiguren innerhalb der Spielwelt gemeint. Dabei ist zwischen sogenannten NSC (Nicht-Spieler-Charakter) und persönlichen Spielfiguren zu unterschieden. Persönliche Spielfiguren sind Charaktere, welche von einem Spieler erdacht wurden und welche eine offizielle Akte innerhalb des Rollenspiels besitzen. NSCs sind Spielfiguren, welche über keine offizielle Akte verfügen. Grundsätzlich genießen NSCs weniger Schutz und weniger Rechte als persönliche Spielfiguren. Im Sinne eines harmonischen Miteinanders sollte NSCs von anderen Spielern jedoch grundsätzlich im selben Maße mit Respekt, Höflichkeit und Wertschätzung begegnet werden, wie persönlichen Spielfiguren. Zwistigkeiten zwischen Charakteren innerhalb der Spielwelt sind streng vom Verhalten gegenüber dem dahinterstehenden Spieler zu trennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 4 Zuständigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Über die Einhaltung des Gesetzbuches wacht grundsätzlich der Imperator. Dieser kann einzelne Institutionen mit der Einhaltung bestimmter Regelungen betrauen und ihnen zu diesem Zweck Vollmachten und Entscheidungsbefugnisse übertragen. So ist es beispielsweise eine Daueraufgabe des Administrationsbüros (IAB) über die Einhaltung der Regelungen bezüglich persönlicher Spielfiguren zu wachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jeder imperiale Bürger kann grundsätzlich auf Missachtungen des Gesetzbuches aufmerksam machen und einzelne Fachabteilungen oder den Imperator auf entsprechende Verstöße aufmerksam machen. Die Regelungen dieses Gesetzbuches verleihen einem imperialen Bürger jedoch keine Entscheidungsbefugnis oder rechtssprechende Kompetenz über andere Bürger bei Fehltritten, Missachtungen oder Verstößen. Die juristische Beurteilung und schlussendliche Entscheidung obliegen in diesen Fällen immer dem Imperator oder einer von ihm beauftragten Institution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 5 Allgemeine Ausnahmeregelungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Alle nicht in diesem Gesetzbuch geregelten Vorfälle und Sachverhalte unterliegen der Bearbeitung durch den Imperator. Das betrifft Fälle, die nicht im Gesetzbuch verzeichnet sind, und per Beschluss oder Weisung des Imperators behandelt werden. Er kann, wenn es zum Wohle des Imperiums erforderlich ist, in absoluten Ausnahmefällen bestehende Regelungen außer Kraft setzen und je nach Sachlage agieren. Diese Sondervollmacht soll insbesondere die arglistige Ausnutzung von Regelungslücken oder ähnlichen Sachverhalten verhindern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die offiziellen Stellvertreter des Imperators können ebenfalls von dieser Befugnis Gebrauch machen, haben ein derartiges Eingreifen aber im Nachgang mit dem amtierenden Imperator zu besprechen und gegebenenfalls vor diesem zu rechtfertigen. Betroffene Spieler können gegen die Entscheidung eines Stellvertreters Berufung einlegen und eine Letztentscheidung des Imperators einfordern. Schließt sich der Imperator der Entscheidung seines Stellvertreters an oder wird innerhalb von einem Monat keine Berufung eingelegt, gilt die Entscheidung des Stellvertreters, als wäre sie vom Imperator getroffen worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Einzelne Institutionen können auf direkte Weisung des Imperators hin für Einzelfälle ebenfalls Ausnahmeregelungen treffen. Es gelten die entsprechenden Regelungen für die Entscheidungen durch Stellvertreter aus Abs. 2. Wahrgenommen wird dieses recht vornehmlich vom Leiter der jeweiligen Institution oder in Ausnahmefällen von dessen Stellvertreter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Gemachte Präzedenzfälle sind bei späteren Entscheidungen und Ermessenserwägungen zu beachten. Gegebenenfalls sind Präzedenzfallregelungen in Statuten und Paragrafen des vorliegenden Gesetzes umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt II – Grundregeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 6 Würde des Bürgers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Würde eines jeden imperialen Bürgers ist durch die allgemeinen Gesetze bezüglich des öffentlichen Umgangs miteinander gewährleistet. Beleidigungen, sexistische Äußerungen sowie rassistische Inhalte werden im imperialen Alltag nicht geduldet. Dies gilt auch für den Umgang miteinander in den Streitkräften. Zuwiderhandlungen werden durch die imperiale Justiz geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 7 Verhalten von Charakteren===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Innerhalb der Spielwelt ist das Verhalten von Charakteren untereinander von zumeist militärischen Hierarchien geprägt. Charaktere sind durch ihren Rang und Posten in eine Befehlsstruktur eingebunden, welche auch Bereiche außerhalb der Streitkräfte wie beispielsweise die zivile Bürokratie oder das Verhältnis zum Dunklen Orden betreffen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Im Allgemeinen gilt im Imperium daher eine gewisse Befehlskette. Dies heißt nicht, dass jeder Offizier, der einen höheren Dienstgrad innehat, allen rangniederen Personen gegenüber weisungsbefugt ist. Jedoch sollten rangniedere Soldaten gegenüber höhergestellten Charakteren stets einen gewissen Respekt an den Tag legen und sich entsprechend ihres eigenen Ranges verhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Das Diskriminieren rangniedriger Charaktere ist strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Weisungsbefugnisse innerhalb der Spielwelt spiegeln sich durch die jeweiligen Ebenen der Verwaltungsstruktur des Imperiums wider. Der Imperator steht an der Spitze dieser Struktur, gefolgt von seinen Stellvertretern, dem BDI und nachfolgend allen weiteren Institutionen des Imperiums. Leiter von Spieleinheiten (Kommandanten, kurz KOs) sind den einzelnen Institutionen nur in ihren jeweiligen Fachbereichen weisungsrechtlich untergeordnet. Die Charaktere einer Spieleinheit sind ihrem jeweiligen KO und dessen Führungsoffizieren weisungsrechtlich untergeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 8 Ausspielen anderer Charaktere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das Annehmen und Ausspielen fremder Spielercharaktere ist im Hinblick auf den Schutz der eigenen sowie der anderen Charaktere untersagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Einzige Ausnahme von dieser Regelung bildet das sogenannte „Mitziehen“. Sollte ein Spieler aus unbekannten Gründen wegfallen, aber zum gegebenen Zeitpunkt in einer wichtigen Handlung stecken, darf dieser „mitgezogen“ werden. Beispielsweise:&lt;br /&gt;
„Crewman Collins bemerkt, wie Lieutenant Dean plötzlich umkippt.“&lt;br /&gt;
Oder &lt;br /&gt;
„Crewman Collins bemerkt, wie Lieutenant Dean plötzlich umkippt, er rennt zu diesem und zieht ihn aus der Gefahrenzone.“ &lt;br /&gt;
Diese beiden Beispiele sind erlaubte Handlungen für andere Spielercharaktere, sofern sie wegfallen oder aus anderen Gründen nicht mehr an der Mission teilnehmen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die mitgezogenen Charaktere sind dabei pietätvoll und mit Respekt zu behandeln. Das Mitziehen sollte sich auf ein absolutes Minimalmaß beschränken und der Spieler des mitgezogenen Charakters ist zeitnah über die Geschehnisse zu unterrichten, welchen mit seinem Charakter in Verbindung standen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 9 Todesstrafe und Exekutionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Exekutionen von Charakteren dürfen lediglich auf Weisung des Imperators oder einem seiner Stellvertreter erfolgen. Zusätzlich sind Exekutionen möglich, wenn ein Beschluss des BDI oder des Imperialen Gerichtshofs vorliegen. Ein gefasstes Urteil kann durch den Imperator selbst oder einen seiner Stellvertreter nach Prüfung des Falls aufgehoben werden, wenn das Urteil eine Tötung einschließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das Töten eines jeden Charakters durch unautorisierte Personen ist im Kontext der Spielwelt verboten und wird streng bestraft, dies gilt auch für Selbstjustiz. Das Leben eines Charakters ist hierdurch jedoch nicht unter allen Umständen geschützt. Grobes Fehlverhalten oder andere irrationale Verfehlungen gegenüber anderen Charakteren können zu gewaltsamen Konflikten innerhalb der Spielwelt und damit eventuell zum Tod eines Charakters führen. Derartige Szenarien schützen den Täter (derjenige, welcher einen Charakter getötet hat) jedoch nicht vor einer möglichen Bestrafung seines Charakters. Die Bestrafung schließt in Ausnahmefällen auch die Exekution des betroffenen Charakters ein. Eine individuelle Betrachtung dieser absoluten Ausnahmefälle erfolgt durch den Imperator oder einem von ihm beauftragten Stellvertreter. In Betracht zu ziehen ist dabei insbesondere die bewusste Provokation durch den Täter oder die Ausnutzung der Stellung des Täters im Sinne von § 7 Abs. 3 dieses Gesetzes. In Fällen besonderer Hinterlist oder anderen niederträchtigen Beweggründen des Täters ist der getötete Charakter ausnahmsweise durch kaiserliches Dekret wieder zum Leben zu erwecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Eine Unzurechnungsfähigkeit eines Charakters ist im Rahmen der Spielwelt bei Tötungsdelikten stets zu verneinen. Eine Unzurechnungsfähigkeit des Spielers führt zu einer Handhabung des Falls nach § 9 Abs. 2 dieses Gesetzes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Ausnahme bildet allein die persönliche Einwilligung des Spielers des betreffenden Charakters. Diese ist vor einer entsprechenden Handlung ausdrücklich und eindeutig einzuholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 10 Nachrichtenstandard===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Für die Kommunikation der Charaktere innerhalb der Spielwelt ist bei der Nachrichtenversendungen im HoloNet der offizielle Standard zu verwenden. Das Holonet generiert (mit Ausnahme der Betreffzeile) in automatischer Form einen korrekten Standard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Dieser Mailstandard ist bei der Imperialen Akademie zu erlernen und danach möglichst fehlerfrei anzuwenden. Das Imperiale Administrationsbüro wacht über die Einhaltung des Standards bei entsprechenden Nachrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Details zum Mailstandard sind auf folgender Seite zu entnehmen und gelten als Teil der sekundäre Regelsammlung: [[Mailstandard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt III - Spielercharaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 11 Aufnahme in die Streitkräfte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder imperiale Bürger hat das Recht den Streitkräften seiner Majestät beizutreten und Militärdienst zu leisten. Dabei haben Spielercharaktere ein Mindestalter von 16 Jahren aufzuweisen (Spieler haben ein Mindestalter von 14 Jahren aufzuweisen). Dabei ist festzuhalten, dass jeder neue Rekrut sich der Ausbildung der [[Imperiales Administrationsbüro|Imperialen Ausbildungsakademie (IAKA)]] unterziehen muss. Nach erfolgreicher Beendigung der Ausbildung wird der zum Soldaten ausgebildete Bürger durch das [[Imperiales Administrationsbüro|Imperiale Administrationsbüro (IAB)]] betreut und nach aktueller Postenlage eingesetzt. Alle vom Soldaten zur Ausbildung eingereichten persönlichen Daten werden einer Kontrolle durch das Imperiale Administrationsbüro unterzogen und dann durch dieses verarbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Imperiale Ausbildungsakademie weist neue Rekruten ausführlich in die Regeln des von SW-Empire, die Spielwelt und die Besonderheiten des Chat-Rollenspiels ein. Darüber hinaus stellt die IAKA auf ihrer Seite umfassende Materialien für alle neuen Spieler bereit. Hier finden sich insbesondere Informationen zur Grundausbildung, der Charaktererstellung und den imperialen Streitkräften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Jeder imperiale Bürger hat die Möglichkeit weitere Spielercharaktere bis zu einem Limit von sechs zu erschaffen. Immer nur jeweils drei Spielercharaktere dürfen aktiv im Dienst des Imperiums stehen, weitere drei Spielercharaktere können zur späteren Verwendung in der Reserve vorgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Aktive Spieler können weitere Spielercharaktere direkt beim IAB beantragen. Hierzu muss der erste erstellte Charakter 100 oder mehr Punkte angesammelt haben. Nähere Informationen zur Erlangung von Punkten sind unter Abschnitt VI und VIII aufgeführt. Die ansonsten formlose Beantragung beim IAB hat die gewünschte Einheit und den dort gewünschten Posten zu enthalten. Sollte die Grenze von 100 Punkten mit dem Erstcharakter noch nicht erreicht sein, hat die Beantragung eines weiteren Spielercharakters über die IAKA (Anmeldeformular auf der Website) zu erfolgen. Näheres zum Thema „Punkte“ kann unter § 14 dieses Gesetzes nachgelesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Die weiteren Voraussetzungen zur Erstellung eines 3., 4., 5. oder 6. Spielercharakter sind § 12 dieses Gesetzbuches zu entnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Beim IAB kann jederzeit die Löschung von Spielercharakteren formlos beantragt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 12 Voraussetzungen und Limitationen für weitere Spielercharaktere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Zur Erstellung eines 3. Spielercharakters sind zwei Voraussetzungen zu erfüllen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:a) Der 2. Spielercharakter muss mindestens 400 Punkte erreicht haben.&lt;br /&gt;
:b) Der 2. Spielercharakter muss mindestens sechs Monate aktiv gewesen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Für die Erstellung eines 4., 5. Oder 6. Spielercharakters gelten diese Voraussetzungen entsprechend. Für die Erstellung eines 4. Spielercharakters muss beispielsweise der 3. Spielercharakter mindestens 400 Punkte erreicht haben und ebenfalls sechs Monate aktiv gewesen sein. Näheres zum Thema „Punkte“ kann unter § 14 dieses Gesetzes nachgelesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Von den maximal drei aktiven Spielercharakteren dürfen nur zwei zeitgleich einen Leitungsposten besetzen. Als Leitungsposten sind der Leitende Sicherheitsoffizier (LSO), der Leitende Wissenschaftsoffizier (LWO), der Jagdstaffelführer der Navy (JSF), der Rottenführer des Starfighter Corps (RF), der Truppführer der Army (TF) und der Masterscout (MSC) der Explorer-Flotte zu werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Des Weiteren darf nur einer der aktiven Spielercharaktere einen Offiziersposten (Kommandant, 1. Offizier oder 2. Offizier) besetzen. Ist bereits einer der aktiven Spielercharaktere ein Offizier, darf abweichend von Absatz 3 nur ein weiterer aktiver Spielercharakter einen Leitungsposten innehaben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 13 Reserve, Strafeinheit und Ehrenpersonen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Spieler dürfen unter Einhaltung der Voraussetzungen von § 12 insgesamt sechs Spielercharaktere erstellen. Davon dürfen maximal drei aktiv sein. Drei weitere Spielercharaktere können unter den Reservecharakteren, als Teil der Strafeinheit oder als Ehrenperson geführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:a) Spielercharaktere können auf freiwilliger Basis in die Reserve versetzt werden. Für einen Wechsel in die Reserve muss ein Spielercharakter mindestens 100 Punkte erreicht haben. Die Versetzung in die Reserve ist formlos beim IAB zu beantragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:b) Spielercharaktere können aufgrund diverser Verfehlungen (beispielsweise dauerhaftes, unentschuldigtes Fehlen) zwangsweise in die Strafeinheit versetzt werden. Die Versetzung in die Strafeinheit erfolgt durch das IAB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:c) Spielercharaktere können aufgrund besonderer Verdienste um das Imperium statt in die Reserve auch in die Riege der Ehrenpersonen versetzt werden. Dies gilt als besondere Auszeichnung für imperiale Bürger, die dauerhaft aus dem Dienst ausscheiden. Die Entscheidung hierrüber obliegt dem Imperator oder seinen Stellvertretern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Sind bereits drei CSpielercharaktere aktiv, können Spielercharaktere direkt aus der Reserve ausgetauscht werden. Ein auf diesem Weg in die Reserve entsandter Spielercharakter ist für acht Wochen gesperrt und kann erst nach Ablauf dieser Sperrfrist wieder reaktiviert werden. Ein Austausch hierfür muss nicht explizit beantragt werden, sondern kann bei einem engen zeitlichen Zusammenhang vom IAB auch selbstständig angenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 14 Zuteilung zu Spieleinheiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Nach der Erstellung eines persönlichen Spielercharakters wird dieser einer Stammeinheit zugeordnet. Jede Stammeinheit hat zwei Spieltermine im Monat und spielt in einem regelmäßigen Turnus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Spielcharaktere werden auf einen festen Posten in ihrer Stammeinheit versetzt. Jeder neue Spielercharakter startet auf einem Posten, welcher weder ein Offiziers- noch ein Leitungsposten ist. Im späteren Verlauf ihrer Karriere können sich Spielercharaktere jedoch auf freie Posten dieser Art bewerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Spieler können für ihre Spielercharaktere Wünsche äußern zu welcher Spieleinheit sie versetzt werden möchten und welchen Posten sie gerne wahrnehmen würden. Limitiert wird diese Wunschmöglichkeit eventuell dadurch, dass bestimmte Posten auf bestimmten Einheiten bereits besetzt sind. Zwischen Spieler und IAB sollte trotzdem nach einem für den Spieler möglichst gangbaren Weg gesucht werden. Primär ist dabei darauf zu achten, dass der Wunschtermin also eine bestimmte Stammeinheit berücksichtigt wird. Notfalls ist auf Ausnahmeregelungen im Sinne der Doppelbesetzung eines Postens zurückzugreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 15 Erhalt von Punkten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Persönliche Spielercharaktere können auf verschiedene Arten Punkte erhalten und auf diese Art im Rang aufsteigen. In der Regel gibt es drei Möglichkeiten Punkte für einen Spielercharakter zu sammeln:&lt;br /&gt;
:a) Teilnahme an Missionen der Stammeinheit des Spielercharakters (Stammmissionen)&lt;br /&gt;
:b) Teilnahme an Missionen fremder Einheiten (Gastmissionen)&lt;br /&gt;
:c) Tätigkeiten jenseits der Teilnahme an Missionen oder Leitungstätigkeiten (OK-Punkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Für die Teilnahme an Missionen der Stammeinheit des Spielercharakters können für eine Spielfigur zwischen 0 und 25 Punkte pro Mission gesammelt werden, je nach spielerischer Leistung. Bei zwei Stammmissionen im Monat können auf diesem Weg folglich maximal 50 Punkte pro Monat für den Spielercharakter erspielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Zusätzlich zu den Punkten für Stammmissionen können über Gastmissionen monatlich weitere Punkte gesammelt werden. Obwohl ein Spieler an beliebig vielen Gastmissionen im Monat teilnehmen kann, wird nur eine reguläre Gastmission sowie eine Gastmission bei der Einheit des Dunklen Ordens (Shadow) zusätzlich gewertet. Auch hier können grundsätzlich zwischen 0 und 25 Punkte pro Mission gesammelt werden. Folglich können durch Gastmissionen ebenfalls maximal 50 Punkte pro Monat für einen Spielercharakter erspielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Spielercharaktere, die in Reserve sind, erhalten Punkte für bis zu drei gespielte Missionen pro Monat. Für die Bepunktung durch Arbeit in einer Institution ist § 49 Abs. 6 zu betrachten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Alle Spielercharaktere erreichen zu irgendeinem Zeitpunkt eine Punktegrenze. Diese Punktegrenze unterscheidet sich je nach Laufbahn (siehe § 15 dieses Gesetzes). Nach erreichen der Punktegrenze werden für den Spielercharakter keine regulären Missionspunkte aus Stammmissionen und Gastmissionen mehr angerechnet. Ab diesem Zeitpunkt werden nur noch OK-Punkte angerechnet, welchen den weiteren Aufstieg der Spielercharaktere innerhalb der Offizierslaufbahn ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) OK-Punkte werden ausgegeben für Tätigkeiten in den Abteilungen des IHQ oder als Ausbilder des IAB, für spezielle Projektarbeiten oder besonderes Engagement um das Rollenspiel, sowie für die Leitung von Missionen der eigenen Stammeinheit oder die Erledigung zusätzlicher Aufgaben, wie die Erstellung des Missionslogbuchs. Nähere Informationen hierzu können dem „Abschnitt V – Spieleinheiten“ und dem „Abschnitt VIII – Institutionen“ entnommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 16 Laufbahnen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Dienst in den imperialen Streitkräften wird grundsätzlich in vier unterschiedliche Laufbahnen unterteilt.&lt;br /&gt;
:a) Mannschaften&lt;br /&gt;
:b) Unteroffiziere&lt;br /&gt;
:c) Fachoffiziere&lt;br /&gt;
:d) Offiziere&lt;br /&gt;
Eine detaillierte Übersicht der Laufbahnen, Ränge und jeweiligen Punktegrenzen findet sich hier: [https://ihn.sw-empire.de/main.php?incfile=ranks/list.php Laufbahnen und Ränge]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jeder Spielercharakter beginnt grundsätzlich in der Mannschaftslaufbahn und kann auf Wunsch des Spielers dauerhaft in dieser Laufbahn verbleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Durch einen formlosen Antrag beim IAB kann ein Spieler ab einer Punktzahl von 300 oder mehr in die Laufbahn der Unteroffiziere wechseln. Es erfolgt die Übernahme in den Unteroffiziersrang, welcher der aktuellen Punktzahl des Charakters entspricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Leitungsposten können nur von Unteroffizieren besetzt werden. Erfolgt die Versetzung auf einen Leitungsposten wird durch das IAB automatisch eine Beförderung in die Unteroffizierslaufbahn veranlasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Besetzt der Spielercharakter aktuell keinen Leitungsposten, kann ein Spieler jederzeit die Versetzung des Spielercharakters zurück in die Laufbahn der Mannschaften beantragen. Auch dieser Antrag hat formlos beim IAB zu erfolgen. Ein wiederholter Wechsel ist frühestens nach drei Monaten möglich. Wird die Laufbahn innerhalb eines Jahres mehrfach gewechselt, so erfolgt ab dem zweiten Wechsel jeweils eine Rangrückstufung um einen Rang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Kommandanten können einzelne Unteroffiziere ihrer Einheit zu Fachoffizieren befördern, auch wenn diese keinen Offiziersposten innehaben. Eine derartige Beförderung ist im Einvernehmen mit dem jeweiligen Unteroffizier durch den Kommandanten beim IAB zu beantragen. Sind die Voraussetzungen erfüllt, erfolgt die Ernennung durch das IAB. Das IAB unterrichtet den Kommandanten einer Einheit einmal im Jahr über die eventuelle Fachoffiziers-Eignung der Soldaten unter seiner Führung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Insgesamt sind vier Voraussetzung für die Beförderung zum Fachoffizier zu erfüllen:&lt;br /&gt;
:a) Der Spielercharakter muss den finalen Rang der Unteroffizierslaufbahn erreicht haben.&lt;br /&gt;
:b) Der Spielercharakter muss diesen Rang bereits 18 Monate innehaben.&lt;br /&gt;
:c) Der Spielercharakter muss 18 Monate ununterbrochen auf der Einheit eingesetzt sein, auf welcher die Beförderung zum Fachoffizier erfolgen soll.&lt;br /&gt;
:d) Der Spielercharakter muss bereits mit einem Leistungsabzeichen der Einheit ausgezeichnet worden sein, auf welcher die Beförderung zum Fachoffizier erfolgen soll.&lt;br /&gt;
Aufenthalte in der Reserve gelten als Unterbrechungen der jeweils angegebenen Stehzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Der höchste erreichbare Dienstgrad für Fachoffiziere ist Lieutenant (Navy / Explorer), Captain (Army), Squadron Leader (SFC). Dieser soll in der Regel auch vergeben werden, es sei denn die Vorgesetztenverhältnisse lassen diesen Rang nicht zu. Das Fachoffizierspatent verfällt bei einem Wechsel der Einheit, sowie bei einer Versetzung des Spielercharakters in die Reserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Die Offizierslaufbahn ist mit der Versetzung auf einen Offiziersposten verknüpft. Offene Offiziersposten werden durch die Rollenspielleitung oder das IAB über das HoloNet ausgeschrieben. Eine Bewerbung auf die offenen Posten erfolgt auf dem jeweils angegebenen Weg. Die Posten des Ersten und Zweiten Offiziers werden durch den jeweiligen Kommandanten einer Einheit besetzt. Der Posten des Kommandanten wird durch die Rollenspielleitung besetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(10) Mindestvoraussetzungen für den Posten des 2. Offiziers sind:&lt;br /&gt;
:a) Die Erlangung von mindestens 300 Punkten mit dem Spielercharakter, welcher sich auf den Posten bewirbt. Der Spielercharakter muss demnach mindestens den Rang Petty Officer/Sergeant/Flight Officer oder Junior Specialist/Lance Corporal erreicht haben.&lt;br /&gt;
:b) Das Ablegen des Kommandokurses beim IAB. Der Kommandokurs kann auch noch innerhalb der Probezeit als 2. Offizier nach Ernennung ablegt werden und bildet daher keine Voraussetzung bei der Bewerbung auf diesen Posten. Der Kommandokurs ist nicht erneut zu absolvieren, wenn bereits ein anderer Spielercharakter des Spielers diesen durchlaufen hat. Sollte die letzte Offiziersverwendung des Spielers mehr als fünf Jahre zurückliegen, ist beim IAB eine Wiederholung des Kommandokurses zur Auffrischung zu durchlaufen.&lt;br /&gt;
:c) Der Spieler muss alle Posten der jeweiligen Teilstreitkraft bereits einmal für die Dauer einer Mission gespielt haben. Darin sind auch Gastmissionen mit NSCs inbegriffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(11) Mindestvoraussetzungen für den Posten des 1. Offiziers sind:&lt;br /&gt;
:a) Der Spielercharakter muss mindestens ein halbes Jahr als Zweiter Offizier gedient haben.&lt;br /&gt;
:b) Der Spielercharakter muss mindestens den Rang Lieutenant Junior Grade / First Lieutenant / Flight Lieutenant erreicht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(12) Mindestvoraussetzungen für den Posten des Kommandanten sind:&lt;br /&gt;
:a) Der Spielercharakter muss mindestens ein halbes Jahr als Erster Offizier gedient haben.&lt;br /&gt;
:b) Der Spielercharakter muss mindestens den Rang Lieutenant Commander / Major / Squadron Commander erreicht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(13) Die Mindestranganforderungen beim Posten des Ersten Offiziers und des Kommandanten können je nach Personallage auf einer Einheit nach oben hin abweichen. Der Erste Offizier darf zudem den Rang des Kommandanten niemals überschreiten und muss gegebenenfalls eine entsprechende Degradierung seines Charakters bei einer Versetzung hinnehmen. Dasselbe gilt auch für den Zweiten Offizier. Die jeweils gültigen Ranggrenzen sind den individuellen Ausschreibungen der Einheiten im HoloNet zu entnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 17 Charaktergestaltung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler kann sich bei der Gestaltung seines Spielercharakters grundsätzlich frei entfalten. Hintergrundgeschichte und Entwicklung des eigenen Spielercharakters sollen ein kreativer Schaffungsprozess sein, welcher möglichst wenigen Einschränkungen unterliegt. Grundsätzlich enden die Freiheiten des einen jedoch immer an den Grenzen des anderen. Da das Chat-Rollenspiel weder mit Werten noch mit Würfeln arbeitet, sind gewisse Limitationen bei den eigenen Spielercharakteren zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Spielcharaktere sollen keine gottgleichen Wesen mit übermenschlichen Kräften oder Fähigkeiten sein. Hintergründe und Lebenslauf eines Spielercharakters bewegen sich entsprechend im Rahmen des Möglichen und Sinnvollen innerhalb der gegebenen Umstände. Das IAB prüft daher vor der Veröffentlichung sämtliche Lebensläufe und Charakterbeschreibungen und tritt bei zweifelhaften Beschreibungen oder Übertreibungen an die jeweiligen Spieler heran, um im Dialog einen Kompromiss zu finden. Es empfiehlt sich daher stets für jeden Spielercharakter einen Lebenslauf und eine Hintergrundgeschichte zu entwickeln und diese Komponenten vom IAB absegnen zu lassen, ehe diese aktiv aus- bzw. in den Vordergrund gespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) In der Vergangenheit hat sich immer wieder gezeigt, dass insbesondere drei bestimmte Komponenten vermehrt zu Reiberein und Diskussionen beim Ausspielen von Spielercharakteren geführt haben, wenn sie vorher nicht gründlich mit dem IAB abgesprochen wurden. Es handelt sich dabei um:&lt;br /&gt;
:a) besonderen Reichtum oder Besitzungen (dies schließt auch private Firmengründungen, Erbschaften, Geschenke, besondere Artefakte oder privaten Schiffsbesitz ein)&lt;br /&gt;
:b) besondere Titel, hochrangige Positionen oder Stellungen sowie ein herausragender Status (dies schließt Adelstitel oder adelige Herkunft, Führungspositionen in staatlichen oder semi-staatlichen Institutionen, besondere Wahlämter oder inoffizielle Titel beispielsweise in der Unterwelt ein)&lt;br /&gt;
:c) besondere Fähigkeiten oder stark überdurchschnittliche Talente (dies schließt die Erlangung von akademischen Graden, angeborene Machtfähigkeiten oder die Veranlagung als Wunderkind oder Universalgenie ein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Das IAB hat bezüglicher dieser empfindlichen Punkte gesonderte Richtlinien in Bezug auf die Prüfung der Lebensläufe und Hintergrundgeschichten von Spielercharakteren entwickelt. Insbesondere umfassen diese Leitlinien bestimmte Regeln, zu welchen beispielsweise Titel, private Güter und akademische Grade erreicht bzw. erspielt werden können. Sie sind unter folgender sekundärer Regelsammlung einzusehen: [[IAB-Richtlinien für Lebensläufe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Grundsätzlich gelten die entsprechenden Limitationen jedoch nicht nur im Bezug auf die Erstellung von Lebensläufen, sondern sind im Allgemeinen bei der Entwicklung und Darstellung des eigenen Spielcharakters zu beachten. Sollten Zweifel bestehen, ob ein bestimmter Titel oder Güter von einem Spielcharakter erlangt werden dürfen, ist stets Rücksprache mit dem IAB, dem Imperator oder einem seiner Stellvertreter zu halten. Dies ist in jeden Fall vor dem öffentlichen Aus- oder Erspielen einer der unter Abs. 3 genannten Komponenten zu tun. Dies gilt für einzelne Spieler ebenso wie für Kommandanten, welche Missionsereignisse oder -ergebnisse mit besonderen Ehrungen, Titelverleihungen oder Geschenken verknüpfen wollen, welche nicht Teil der regulären militärischen Hierarchie sind oder unter die Kategorie der Orden, Ehrungen und Auszeichnungen nach § 19 ff. IGB fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 18 Spezialisierungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Um den eigenen Spielfiguren mehr Tiefe zu verleihen und um die spielerische Ausgestaltung des eigenen Postens zu unterstützen, können Spielercharaktere spezialisiert werden. Die Nutzung des Spezialisierungssystems geschieht auf freiwilliger Basis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das Spezialisierungssystem ermöglicht es dem Spieler seine Spielercharaktere unterschiedliche Skills erlernen zu lassen und somit eine gewisse Fachkenntnis seiner Spielfigur zu unterstreichen. Die Zahl der gleichzeitig erlernbaren Skills ist jeweils durch die Laufbahn und den Rang des Charakters begrenzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Eintragung von Skills in die Akte der Charaktere wird vom IAB durchgeführt und kann formlos über das HoloNet beantragt werden. Erst mit Eintragung des Skills ist es dem Spielercharakter erlaubt die Kürzel der entsprechenden Fachbereiche während der Missionen zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Eine detaillierte Beschreibung der Grundlagen und Mechanismen zur Erlangung von Fertigkeiten und Spezialisierungen kann folgender, sekundären Regelsammlung entnommen werden: [[Spezialisierungskonzept der Streitkräfte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Einführung in die Grundlagen des Spezialisierungssystems steht auch ein kurzes Erklärvideo zur Verfügung: https://cody-films.net/img/SWE/SWE_Spezialisierungssystem_Grundlagen.mp4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Auflistung sämtlicher Fertigkeiten und Fähigkeiten mit kurzen Beschreibungen findet sich unter: [[Fertigkeitenliste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt IV - Orden, Ehrungen und Auszeichnungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 19 Grundsätze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charaktere und Spieler können für unterschiedliche Leistungen und Verdienste um das Imperium ausgezeichnet werden. Hierfür stehen diverse Orden, Ehrungen und Auszeichnungen zur Verfügung, welche den Charakteren, unter anderem auch stellvertretende für die dahinter stehenden Spieler, verliehen werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 20 Arten und Verleihungspraxis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Zu unterscheiden sind insgesamt vier Kategorien von Orden:&lt;br /&gt;
:a) Zeit- und Zählorden – belohnen Engagement und Loyalität&lt;br /&gt;
:b) Verdienstorden – belohnen besondere Leistungen und Verdienste von Spielern&lt;br /&gt;
:c) Kampfordern – belohnen besondere Leistungen und Verdienste von Charakteren&lt;br /&gt;
:d) Sonderorden – gestiftet zu besonderen Anlässen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) In der Regel werden Zeit- und Zählorden durch das IAB in Form von HoloNet-Nachrichten verliehen. Bei besonderen Auszeichnungen (z.B. Kreuz von Coruscant) informiert das IAB den Kommandanten einer Einheit vorab und gibt diesem die Möglichkeit die Verleihung im Rahmen der Mission durchzuführen. Die Auszeichnung von Kommandierenden Offizieren erfolgt im Normalfall durch den Imperator, seine Stellvertreter oder das IAB per HoloNet-News.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Verdienstorden werden in der Regel durch den Imperator oder seine Stellvertreter verliehen und nur in Ausnahmefällen durch das IAB oder den Kommandierenden Offizier persönlich. Die Verleihung erfolgt häufig im Rahmen der jährlich stattfindenden Offline-Treffen des Imperiums. Im Vorfeld können zu diesem Anlass Vorschläge für zu ehrende Spieler an das sogenannte Ordensgremium verschickt werden. Das Gremium besteht aus einem Querschnitt aller Bürger des Imperiums und entscheidet stellvertretend für den Imperator über die Verleihung vieler Verdienstorden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Kampforden honorieren die Leistungen von Charakteren innerhalb der Spielwelt. Sie werden durch den Kommandanten einer Einheit vorgeschlagen und nach Prüfung der Voraussetzungen durch das IAB verliehen. Die höchsten Auszeichnungen dieser Kategorie werden in der Regel durch den Imperator nach vorheriger Entscheidung durch das Ordensgremium verliehen und können auch als HoloNet-News erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Sonderorden sind für besondere Anlässe gestiftete Orden, welche im Normalfall einmalig vergeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Der Imperator oder seine Stellvertreter können Verleihungen von Orden, Ehrungen und Auszeichnungen durchführen ohne das Ordensgremium einbeziehen zu müssen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Eine detaillierte Auflistung aller Orden, Ehrungen und Auszeichnungen ist der sekundären Regelsammlung zu diesem Thema zu entnehmen. Die Sammlung umfasst neben kurzen Beschreibungen der Orden auch eine Auflistung von Voraussetzungen zur Erlangung der jeweiligen Auszeichnung: [[Orden, Ehrungen und Auszeichnungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 21 Ordensgremium===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Imperiale Kommission für Ehrungen und Auszeichnungen, kurz Ordensgremium, entscheidet in wechselnder Zusammensetzung jährlich über die Verleihung ausgewählter Anerkennung für imperiale Bürger. Das Gremium besteht aus vier Mitgliedern der unterschiedlichen Ebenen des Rollenspiels und stimmt über Vorschläge aus der Spielerschaft ab. Die Einberufung und Organisation des Gremiums obliegen dem Imperator oder seinen Stellvertretern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Zur Arbeitsweise und den genauen Verfahren innerhalb des Ordensgremiums liegt eine sekundäre Regelsammlung in Form einer Satzung vor. Diese ist für die Vorbereitung und die jeweiligen Sitzungen des Gremiums heranzuziehen: [[Imperiale Kommission für Ehrungen und Auszeichnungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt V - Einheiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 22 Struktur der Einheiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jede Einheit besteht aus der Kommandobesatzung, dem Leitungspersonal und der Mannschaft bzw. dem Trupp oder der Staffel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Kommandobesatzung besteht aus dem Führungsoffizieren einer Einheit, also dem Kommandieren Offizier (auch Kommandant oder kurz KO genannt), dem Ersten Offizier (1O) sowie dem Zweiten Offizier (2O).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Der Kommandiere Offizier ist der höchste Offizier seiner Einheit. Er wird durch den Imperator eingesetzt und entscheidet wiederum selbst über die Besetzung der anderen Führungsposten. Er hat die Befehlsgewalt über seine Offiziere und alle weiteren Mitglieder seiner Einheit und untersteht zunächst einmal dem Oberkommando der Streitkräfte. Er ist gleichzeitig der Missionsleiter seiner Einheit und gestaltet in diesem Sinne das Missionsgeschehen als Spielleiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Der Erste Offizier unterstützt den Kommandanten bei seinen Aufgaben und wird selbst wiederum vom Zweiten Offizier unterstützt. Kommandierender Offizier und Ersten Offizier werden mit speziellen Aufgaben außerhalb der Missionen betraut. Der Kommandierende Offizier hat die Möglichkeit einige seiner Aufgaben komplett dem Ersten Offizier oder Zweiten Offizier zu übertragen. Macht er davon Gebrauch, hat er aber trotzdem dafür zu sorgen, dass diese Aufgaben ausgeführt werden. Der Kommandant hat die Möglichkeit, im Falle eines Versagens seitens des Ersten Offiziers, den Strafkatalog für Kommandanten (siehe § 29) anzuwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Das Leitungspersonal umfasst Posten, die aufgrund ihrer jeweiligen Stellung Befehlsgewalt über ihren Fachbereich haben. Sie haben nur Rechte und Pflichten während der Missionen. Sie sind ihren jeweiligen Untergebenen vorgesetzt und können während der Mission damit betraut werden das Missionsgeschehen der eigenen Abteilung selbstständig zu gestalten. Die Unterstellungsverhältnisse sind:&lt;br /&gt;
:a) Jagdstaffelführer (Navy) -&amp;gt; Jägerpiloten&lt;br /&gt;
:b) Leitender Sicherheitsoffizier (Navy) -&amp;gt; Sicherheitsoffiziere&lt;br /&gt;
:c) Leitender Wissenschaftsoffizier (Navy) -&amp;gt; Medizinische Offiziere und Ingenieure&lt;br /&gt;
:d) Rottenführer (Starfighter Corps) -&amp;gt; Piloten&lt;br /&gt;
:e) Truppführer (Army) -&amp;gt; Trooper&lt;br /&gt;
:f) Master Scout (Explorer) -&amp;gt; Scouts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Sämtliche anderen Mitglieder der Einheit bilden die Mannschaft bzw. den Trupp oder die Staffel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Fällt der Kommandierende Offizier vorübergehend aus, so tritt der Erste Offizier an seine Stelle. Gleichzeitig übernimmt der Zweite Offizier den Posten des Ersten Offiziers. Fällt der Zweite Offizier ebenfalls aus, tritt der ranghöchste Offizier der Mannschaft bzw. des Trupps oder Staffel an seine Stelle. Bei mehreren Offizieren mit gleichem Rang entscheidet der diensthabende Kommandant, wer welchen Posten übernimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 23 Aufgaben und Pflichten des Kommandierenden Offiziers – Missionsvorbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Kommandierende Offizier ist erster Ansprechpartner für seine Crew und kümmert sich um die Anliegen seiner Crew. Hierzu ist ein gewisses Maß an Eigeninitiative des Kommandierenden Offiziers nötig. Darüber hinaus leitet er die Einheit während und außerhalb der Missionen, bereitet die Missionen seiner Einheit vor und gestaltet diese auch als Spielleiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Kommandierende Offizier ist grundsätzlich verpflichtet alle 23 Missionstermine jährliche ordnungsgemäß durchzuführen. Sollte ein regelmäßiger Spieltermin nicht durch den Kommandanten wahrnehmbar sein, hat er seine Führungsoffiziere entsprechend zu instruieren, sodass diese stellvertretend die Mission leiten können. Sollte aufgrund außerordentlicher Vorkommnisse eine Mission zum festgelegten Termin nicht stattfinden können, ist das IAB innerhalb von 48 Stunden nach dem eigentlichen Ende der Mission darüber zu informieren. Soll eine Mission verschoben werden, ist dies dem IAB unter Angabe eines neuen Termins (ebenfalls in der Information über die entfallene Mission) zu melden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Unter besonderen Umständen kann ein Missionstermin auch komplett entfallen. In diesem Fall kann die terminliche Bindung der Mission komplett „aufgehoben“ werden. Das IAB ist dann binnen 48 Stunden vor der Mission zu informieren. Eine aufgehobene Mission kann in diesem Fall innerhalb von 12 Monaten neu terminiert werden, ansonsten verfällt sie ersatzlos. Sämtliche Maßnahmen zur Unterrichtung von Missionsverschiebungen oder Ausfällen dienen dazu Mitspielern jederzeit die Teilnahme an einer Mission zu ermöglichen. Das IAB pflegt den öffentlich einsehbaren Belegungsplan und kann daher auf Anfrage auch Auskunft über gehaltene Missionen einer Einheit geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 24 Aufgaben und Pflichten des Kommandierenden Offiziers – Missionsdurchführung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Kommandierende Offizier hat bei der Ausgestaltung seiner Missionen eine große kreative Freiheit und kann die genauen Inhalte selbst festlegen. Kommandanten müssen außerdem ihre Missionen in den größeren Rahmen einer eigenen Kampagne einzubetten. Grundsätzlich sind Kommandanten dazu verpflichtet ihre Kampagnen an inhaltlichen Leitlinien zu orientieren, welche vom Oberkommando der Streitkräfte oder dem Imperator vorgegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Sollten in der Mission Angriffe gegen eine der Parteien geflogen werden, welche sich derzeit nicht ohnehin im Krieg mit dem Imperium befinden, so ist vorher das Oberkommando der Streitkräfte zu kontaktieren und das Handeln gegebenenfalls abzusprechen. Dies gilt auch, wenn Missionsinhalte kriegerische Handlungen zwischen zwei fremden Fraktionen inszenieren, welche bisher nicht als verfeindet galten. Derzeit werden folgende Fraktionen ausgespielt und sind gegebenenfalls vom Oberkommando der Streitkräfte in eine größere Rahmenhandlung eingebettet worden:&lt;br /&gt;
:a) Dritte Republik / Rebellenallianz samt Jedi-Orden&lt;br /&gt;
:b) Zahaliranisches Sternenreich&lt;br /&gt;
:c) Hapanisches Sternenreich&lt;br /&gt;
:d) Reich der Chiss&lt;br /&gt;
:e) Shkaam&lt;br /&gt;
:f) Yuuzahn Vong&lt;br /&gt;
:g) Neo-Imperium&lt;br /&gt;
:h) Kriminelle Unterwelt (Hutten, Mandalorianer, etc.)&lt;br /&gt;
:i) Yevethaner&lt;br /&gt;
:j) Ssi-ruuk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Für viele Systeme und Planeten existieren auf der Holopedia bereits Beschreibungen. Der Kommandierende Offizier hat vor der Mission zu prüfen, ob für das System, in dem die Mission stattfindet, eine Beschreibung existiert. Ist das der Fall, so muss er sich an die Informationen halten, die dort gegeben sind. So darf er z.B. aus einem bewaldeten Planeten keinen Wüstenplanet machen. Er darf allerdings selbst Beschreibungen hinzufügen, wenn diese in der Mission aufgetaucht sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Wird das Oberkommando der Streitkräfte gem. Abs. 2 nicht informiert oder werden die Vorgaben gem. Abs. 3 nicht eingehalten, gilt das betreffende Missionsergebnis nicht als offiziell. Die Teilnahme an der Mission zählt zwar für die Punktewertung aller Teilnehmer, aber das Missionsergebnis wird nicht eingetragen und das Logbuch wird nicht veröffentlicht. Ein Kommandierender Offizier, welcher die betreffenden Regelungen insgesamt zwei Mal übergeht, kann seines Postens enthoben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 25 Aufgaben und Pflichten des Kommandierenden Offiziers – Missionsnachbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Kommandierende Offizier ist verantwortlich für die Erstellung der Crewbewertung und des Logbuchs. Darüber hinaus delegiert er gegebenenfalls die Erstellung der Kommandantenbewertung und überwacht die Einhaltung aller Fristen. Logbuch, Crewbewertung und eine mögliche Kommandantenbewertung gelten als Missionsartefakte. Sie legen Zeugnis über die Mission und ihren Ablauf ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Im Zeitraum von sieben Tagen nach Missionsende hat der Kommandant schriftlich das Missionsergebnis an das Imperiale Administrationsbüro per Holomail zu schicken. Die Crewbewertung hat folgende Bestandteile zu enthalten:&lt;br /&gt;
:a) Zeitindex der Mission&lt;br /&gt;
:b) Punktbewertung der teilgenommenen Charaktere und Gastcharaktere mit ausgeführtem Posten&lt;br /&gt;
:c) unentschuldigtes Fehlen&lt;br /&gt;
:d) entschuldigtes Fehlen&lt;br /&gt;
:e) alle Auszeichnungen und vorgenommene Beförderungen während der Mission&lt;br /&gt;
:f) Benennung des Charakters, der die Kommandantenwertung durchführt&lt;br /&gt;
:g) Benennung des Charakters, der das Logbuch verfasst&lt;br /&gt;
:h) sowie etwaige Kommentare zur Mission/Wertung an sich&lt;br /&gt;
Während des Kommandokurses des IABs werden den Offiziersanwärtern Vorlagen für die Crewbewertung an die Hand gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Punktevergabe soll die spielerischen Leistungen einzelner Charaktere widerspiegeln und erfolgt im Rahmen bestimmter Regelungen. Die Bewertung der Leistung kann dabei nach zwei Schemen erfolgen:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right:1em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schema A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bewertung !! Punkte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Absurd schlecht || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausreichend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Befriedigend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sehr gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausgezeichnet || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schema B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bewertung !! OK-Punkte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Absurd schlecht || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausreichend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Befriedigend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sehr gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausgezeichnet || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Stufe „Ausgezeichnet“ darf nur vergeben werden, wenn in der gleichen Mission eine Auszeichnung mindestens der Stufe 16 verliehen wird (siehe sekundäre Regelsammlung zu [[Orden, Ehrungen und Auszeichnungen]]). Dabei ist unerheblich ob die Auszeichnung innerhalb der Mission oder im Zuge der Missionsnachbereitung verliehen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stufe „Absurd Schlecht“ darf nur in Verbindung einer Begründung vergeben werden, sofern der Charakter noch berechtigt ist Punkte zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Bewertung einer Mission ist je nach Charakter entweder Schema A oder Schema B anzuwenden:&lt;br /&gt;
:a) Für Charaktere, die weniger als 1670 Punkten besitzen oder Dark Jedi sind, gilt Schema A&lt;br /&gt;
:b) Für Charaktere, die mehr als 1670 Punkte besitzen, gilt Schema B, sofern sie als Spielleiter der Mission (z.B. als Kommandierender Offizier) tätig waren.&lt;br /&gt;
:c) Charaktere, die mehr als 2310 Punkte besitzen und kein Dark Jedi sind, erhalten keine Punkte mehr.&lt;br /&gt;
:d) Charaktere, die mehr als 2600 Punkte besitzen und Dark Jedis sind, erhalten keine Punkte mehr.&lt;br /&gt;
Grundsätzlich entfällt für Charaktere, die mehr als 2310 Punkte besitzen und kein Dark Jedi sind, die Notwendigkeit einer Kommandantenbewertung. Das IAB informiert die Führungscrew über diesen Umstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Auch wenn ein Charakter nur für zwei Stammmissionen, eine reguläre Gastmission und eine Gastmission bei der Ordenseinheit Shadow pro Monat Punkte erhält, ist vom Kommandanten davon unabhängig trotzdem immer eine Punktebewertung anzufertigen, solange Abs. 3 dies vorschreibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Charaktere, die mehr als 1670 Punkte besitzen und kein Dark Jedi sind, erhalten keine Punkte mehr von Gastmissionen. Gastmissionen der Shadow sind hiervon ausgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Das Logbuch ist innerhalb von 7 Tagen, durch den Kommandanten oder nach Delegierung des Kommandanten durch einen anderen Spieler nach der Mission im Forum der jeweiligen Einheit zu erstellen. Der Inhalt dieses Berichtes ist den Vorlagen ([[Logbuchvorlagen]]) zu entnehmen. Bei zu spät abgegebenen Logbüchern erhält der amtierende Kommandierende Offizier eine Verwarnung oder einen Verweis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Der Inhalt und die Form der Logbucheinträge im Forum werden regelmäßig durch das Oberkommando der Streitkräfte geprüft. Der Imperiale Generalstab des OKDST soll die Kernfunktionen dieser Missionszusammenfassungen sicherstellen:&lt;br /&gt;
:a) Rekapitulation und Information der letzten Missionsereignisse für neue Spieler, Gastoffiziere oder zuletzt fehlende Einheitsmitglieder&lt;br /&gt;
:b) Aufzeichnung der Ereignisse für die Rollenspielgeschichte und Verhinderung von Überschneidungen&lt;br /&gt;
Der Generalstab prüft dabei auch die Verständlichkeit der Einträge und weist die Verfasser bzw. den Kommandanten der Einheit gegebenenfalls auf Fehler oder Ungenauigkeiten hin. Bei groben inhaltlichen Fehlern oder missverständlich formulierten Eintragungen kann das IGS eine Neufassung des Logbuchs verlangen. Der Generalstab hat zur Erleichterung einen generalisierten Leitfaden für die Erstellung von Logbüchern ausgegeben: [[Erstellung von KTB-Beiträgen und Missionslogbüchern|Leitfaden für Logbücher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Der Kommandierende Offizier hat das Recht die Aufgabe zum Verfassen des Logbuches an einen Spieler seiner Einheit zu delegieren, sofern dieser bei der Mission anwesend war und mit einem seiner Charaktere mehr als 300 Punkte besitzt. Ist der Spieler, an den das Logbuch delegiert werden soll, nicht Mitglied der Führungscrew der jeweiligen Einheit, muss sich dieser ausdrücklich für die Übernahme dieser Aufgabe bereiterklären. Es gelten auch in diesem Fall die bekannten Regeln zu Fristen und Inhalt für diese Tätigkeit. Der Kommandant hat die Erledigung der Aufgabe innerhalb der Fristen zu überwachen und ist gegebenenfalls auch nach § 25 Abs. 6 oder § 26 dieses Gesetzes haftbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Beauftragte Charaktere, die nach Schema B bewertet werden und die zugleich nicht amtierender Spielleiter der Mission waren, erhalten für das Verfassen des Logbuches 5 OK-Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 26 Verwarnungen, Verweise und Bewährung bei Pflichtverletzungen===&lt;br /&gt;
(1) Verletzt ein Charakter die Fristen für die Einreichung einer Crewbewertung (§ 25 Abs. 2 Satz 1 IGB), eines Logbuchs (§ 25 Abs 6 Satz 1 IGB) oder einer Kommandantenbewertung (§ 32 Abs. 1), wird gegenüber dem Charakter eine Verwarnung oder ein Verweis ausgesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Eine Verwarnung ist einem Verweis vorangestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Eine Verwarnung eröffnet eine Bewährungszeit ab dem Tag der Straffälligkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Wird ein Charakter innerhalb der Bewährungszeit strafffällig, wird ein Verweis gegenüber dem Charakter ausgesprochen. Ist der Charakter bereits mit einem Verweis, dessen Bewährungszeit zum Tag der Straffälligkeit anhält, belegt, erfolgt ein weiterer, zu beziffernder Verweis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Der Tag der Straffälligkeit ist der Tag, an dem die Pflicht- oder Fristverletzung des Charakters festgestellt ist. (Beispiel: Eine Mission findet am 12. Januar statt. Mit einer Frist von sieben Tagen ist der letzte Termin, um ein Logbuch gültig einzureichen, der 19. Januar. Der Tag der Straffälligkeit sei in diesem Beispiel also der 20. Januar.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Die Dauer der Bewährungszeit beträgt zwei Monate ab dem Tag der Straffälligkeit. Befindet sich ein Charakter zu diesem Zeitpunkt bereits auf Bewährung, verlängert sich die bestehende Bewährung um zwei Monate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Ein Verweis oder eine Verwarnung wird als Eintrag in der Akte eines Charakters vermerkt und benennt Strafe, Vergehen, Zeitindex der zu Grunde liegenden Mission und das Ende der Bewährungszeit. Der Eintrag wird nach Ablauf der Bewährungszeit nicht gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Es gelten folgende Strafen je nach Ziffer des Verweises:&lt;br /&gt;
:a) Beim Ersten Verweis: Der Charakter bekommt seine letzten erreichten Missionspunkte gestrichen.&lt;br /&gt;
:b) Beim Zweiten Verweis: Es wird spieltechnisch um einen Rang degradiert. Offiziere, die einen Posten noch auf Probe bekleiden, verlieren diesen. Hat der Charakter wesentlich mehr Punkte als sein aktueller Rang, werden die Punkte auch nur für den darunterliegenden Rang angepasst. Beispiel: Ein Spieler ist Captain. Punktetechnisch ist er bereits Admiral mit 2310 Punkten, hat aber einen Rangstopp drin. Bekommt dieser Charakter einen 2. Verweis, wird der Spielaccount degradiert zum Commander, Punkteabzug bekommt er aber nur bis zum nächst niedrigen Rang seiner tatsächlichen Punkte, also Abzug von 325 Punkte auf 2085 vom Punkterang Vice Admiral.&lt;br /&gt;
:c) Weiterführende Bestrafungen werden durch den Supervisor des IAB in Abwägung der umfassenden Umstände durchgeführt. Gemachte Präzedenzfälle sind bei den Entscheidungen zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Verletzt ein Charakter die Frist mehrerer Missionsartefakte einer Mission, wird dem Charakter gegenüber dennoch nur eine Verwarnung oder ein Verweis ausgesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(10) Ist ein Charakter aus einem gewichtigen Grund (z.B. längerfristige Krankheit) nicht in der Lage, ein Missionsartefakt einzureichen, gilt folgendes:&lt;br /&gt;
:a) Der Charakter delegiert nach Absprache seine Pflicht an eine Vertretung. Im Zweifelsfall gilt die übliche Kommandokette.&lt;br /&gt;
:b) Das IAB muss unverzüglich über die Vertretung informiert werden.&lt;br /&gt;
:c) Bestrafungen werden durch den Supervisor des IAB in Abwägung der umfassenden Umstände durchgeführt und dem OKDST gemeldet. Gemachte Präzedenzfälle sind bei den Entscheidungen zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(11) Erfolgt das Einreichen eines Missionsartefakts nicht vor dem Termin der darauffolgenden Mission, wird gegenüber dem zuständigen Charakter ein Verweis ausgesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 27 Nachholfristen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Verletzt ein Charakter Fristen nach § 26 dieses Gesetzes, wird dem Charakter eine Nachholfrist zur Einreichung des fehlenden Missionsartefakts gewährt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Nachholfrist beträgt sieben Tage ab einschließlich dem Tag der Straffälligkeit (§ 26 Abs. 4) und bedarf keiner Ankündigung. (Beispiel: Eine Mission findet am 12. Januar statt. Mit einer Frist von sieben Tagen ist der letzte Termin, um ein Logbuch gültig einzureichen, der 19. Januar. Die Nachholfrist gelte entsprechend bis zum 26. Januar.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Eine Verletzung der Nachholfrist wird entsprechend § 26 Abs. 1 geahndet. An eine verletzte Nachholfrist schließt sich automatisch eine weitere zu beziffernde Nachholfrist an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 28 Allgemeine Evaluation des Kommandierenden Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Imperator oder seine Stellvertreter können die Leistungen eines Kommandanten grundsätzlich evaluieren und hierzu auch die weiteren Mitglieder einer Einheit befragen. Sollte sich zeigen, dass ein Kommandierender Offizier sich nicht um die Belange seiner Einheit kümmert, können entsprechende Maßnahmen ergriffen werden. Je nach dem um welche Pflichtverletzungen es sich handelt oder wie regelmäßig diese auftreten, kann der Imperator eine Beförderungssperre gegen den Kommandanten aussprechen, diesen vorübergehend vom Dienst suspendieren oder in gravierenden Fällen sogar seines Kommandos entheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 29 Strafkatalog des Kommandierenden Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Kommandierende Offiziere üben innerhalb ihrer Einheit bei leichten und mittelschweren Vergehen selbst die Gerichtsbarkeit aus. Im Falle der Abwesenheit des Kommandanten fällt diese Pflicht dem Ersten Offizier zu. Der Dienstweg ist in jedem Fall einzuhalten und bei Vergehen ist stets zuerst der Kommandierende- bzw. Erste Offizier anzusprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jedwede disziplinarische Maßnahme an einem Crewmitglied ist dem Imperialen Administrationsbüro zu melden und kann durch dieses aufgehoben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Exekutionen und Degradierungen sind durch Kommandanten nicht zu veranlassen, können aber durch jene vollstreckt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Der Tatbestand eines „Leichten Vergehens“ ist bei folgenden Handlungen erfüllt:&lt;br /&gt;
:a) Mehrmaliges Nicht-Salutieren bei vorgeschriebenen Situationen&lt;br /&gt;
:b) Häufiges Verwenden der falschen Anredeform ( z. B. Mister bei Vorgesetzten ) 	&lt;br /&gt;
:c) Ungebührliches Verhalten gegenüber Vorgesetzten&lt;br /&gt;
:d) Ungerechte Behandlung von Untergebenen&lt;br /&gt;
:e) Unrechtmäßige Bereicherung aus Kriegsbeute&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Leichte Vergehen können durch folgende Disziplinarmaßnahmen bestraft werden:&lt;br /&gt;
:a) Arrest im Quartier oder im Zellenblock&lt;br /&gt;
:b) Strafarbeit, (niedere Arbeiten, Minen entschärfen, Aussetzung besonderer Gefahren)&lt;br /&gt;
:c) Mündliche Rüge&lt;br /&gt;
:d) Schriftliche Rüge in der Dienstakte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Der Tatbestand eines „Mittelschweren Vergehens“ ist bei folgenden Handlungen erfüllt:&lt;br /&gt;
:a) Befehlsverweigerung allgemein&lt;br /&gt;
:b) Befehlsverweigerung im Kampfeinsatz&lt;br /&gt;
:c) Nichtausführen übertragender Pflichten ( z.B. Missionserinnerung )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Mittelschwere Vergehen können durch folgende Disziplinarmaßnahmen bestraft werden:&lt;br /&gt;
:a) Soldkürzung (Punkteabzüge bis maximal 10 oder Aberkennung der Punkte eines Einsatzes)&lt;br /&gt;
:b) einmonatige Beförderungssperre&lt;br /&gt;
:c) Aberkennung des zuletzt verliehenen Leistungsabzeichens (nur eigene Einheit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Kommandierende Offiziere können bei den oben genannten Straftaten nach den jeweils aufgezählten Disziplinarmaßnahmen handeln. Sie sollten beurteilen, wann welche Maßnahme angebracht ist und ihre „juristische Macht“ nicht missbrauchen. Wenn ein Kommandierender Offizier eine Bestrafung erteilt, so ist diese dem IAB mit Beweismaterial (Chatlog) mitzuteilen. Sie kann entweder durch das IAB anerkannt werden, in diesem Fall folgt keine Reaktion seitens des Administrationsbüros oder die Bestrafung kann reduziert oder aufgehoben werden. Kommandierende Offiziere sollten sich bei der Strafbemessung über ihr Handeln sicher sein. Willkürliche Bestrafungen seitens der Kommandierenden Offiziere wird das Imperiale Administrationsbüro streng ahnden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Schwerere Vergehen bleiben weiterhin ausschließlich dem IAB oder OKDST zur Bestrafung überlassen. Leichte und Mittelschwere Vergehen können dagegen weiterhin neben dem Kommandanten auch vom IAB geahndet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 30 Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers – Missionsvorbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Erste Offizier vertritt den Kommandierenden Offizier und unterstützt diesen in- und außerhalb der Missionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Erste Offizier prüft, ob der Kommandierende Offizier seinen Aufgaben vor der Mission nachkommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Sollte der Erste Offizier feststellen, dass der Kommandierende Offizier seinen Pflichten nicht nachkommt, ist er dazu angehalten aktiv zu werden und sicherzustellen, dass die Pflichten erfüllt werden. Passiert dies nicht, ist er für diese Fälle mitverantwortlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 31 Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers – Missionsdurchführung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Erste Offizier hat den Kommandierenden Offizier bei der Durchführung der Mission und der Umsetzung der Leitung zu unterstützen. Sollten Crewmitglieder unterbeschäftigt sein oder die Disziplin untergraben, so obliegt es ihm zu intervenieren und den Kommandierenden Offizier zu entlasten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Sollte der Kommandierende Offizier innerhalb der Mission nicht sofort reagieren können, z.B. durch Mitteilung neuer Daten an einzelne Crewmitglieder, so ist es Aufgabe des Ersten Offiziers die Missionsweiterführung zu überbrücken. Der erste Offizier weist seinen Vorgesetzten auch darauf hin, wenn der Kommandierende Offizier Vorkommnisse überlesen oder ignorieren sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 32 Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers – Missionsnachbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Kommandantenbewertung (KO-Bewertung) ist die Bewertung desjenigen Charakters, der die Missionsleitung innehatte und im Normalfall auch die Crewbewertung durchführt. (Anmerkung: Die KO-Bewertung muss nicht zwangsläufig für den KO erfolgen, wenn dieser nicht als Spielleiter für die Mission agiert hat.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Kommandantenbewertung und Crewbewertung müssen von verschiedenen Spielern verfasst werden. Sie wird daher in der Regel durch den Ersten Offizier übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Bewertung ist innerhalb von sieben Tagen schriftlich per Holomail an das IAB zu schicken. Die Kommandantenbewertung hat folgende Bestandteile zu enthalten:&lt;br /&gt;
:a) Zeitindex der Mission&lt;br /&gt;
:b) Namen des zu bewertenden Charakters + Posten&lt;br /&gt;
:c) Punktzahl gemäß den Schemen A oder B (§ 24 Abs. 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Eine Nichteinhaltung der Frist wird gem. § 26 und § 27 durch das IAB geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 33 Allgemeine Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kommt ein neues Crewmitglied an Bord, erfolgt eine offizielle Begrüßung und Einweisung durch den Ersten Offizier. Er soll neuen Crewmitgliedern außerdem für Fragen zur Verfügung stehen bzw. in den ersten Missionen während des Einsatzes Hilfestellung geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 34 Aufgaben und Pflichten des Zweiten Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Zweite Offizier bildet die Stellvertretung des Ersten Offiziers und schlussendlich auch des Kommandierenden Offiziers, sollte die Kommandobesatzung ansonsten unbesetzt sein. Er kann entsprechend den vorangegangenen Abschnitten vom Kommandanten in die Missionsvorbereitung, -durchführung und -nachbereitung einbezogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Ansonsten obliegen dem Zweiten Offizier keine gesonderten Pflichten. Der Posten ist primär geschaffen, um das Offiziershandwerk zu erlernen. Zweite Offiziere sollen daher von ihren Kommandanten einfordern können insbesondere in die Missionsplanung und -durchführung einbezogen zu werden, um auf ihre künftigen Aufgaben als Erster oder Kommandierender Offizier vorbereitet zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Der Zweite Offizier kann als offizieller Chronist der Einheit eingesetzt werden. Einheitschronisten sind für die Pflege und Dokumentation der Einheitsgeschichte zuständig. Sie Verzeichnen die Ereignisse einer Kampagne auf der Seite der Einheit auf der Holopedia und pflegen Missionsergebnisse auf den Seiten der Planeten und Systeme auf der Holopedia ein. Für seine Tätigkeit als Chronist, kann der Zweite Offizier durch Mitteilung an das IAB zusätzliche OK-Punkte erhalten. Die Aufgabe des Chronisten kann freiwillig auch von anderen Mitgliedern der Einheit übernommen werden, sollte der Zweite Offizier diese nicht wahrnehmen wollen. Auch die so Beauftragten können für ihre Tätigkeit OK-Punkte erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VI - Missionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 35 Grundsätze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler darf an sämtlichen Missionen des Rollenspiels teilnehmen. Grundsätzlich gilt dies für Missionen seiner eigenen Stammeinheiten, der Teilnahme als Gastoffizier an den Missionen anderer Einheiten oder der Ordenseinheit, die Mitwirkung an Sonderrollenspielen oder auch offiziellen Forenrollenspielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Verstößt ein Spieler gegen die Grundsätze aus § 6 dieses Gesetzes, kann er vom Missionsleiter von der weiteren Teilnahme an der Mission ausgeschlossen werden. Der Imperator oder einer seiner Stellvertreter ist in diesem Fall unverzüglich zu informieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 36 Stammmissionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die jeweiligen Stammeinheiten eines Charakters spielen zweimal im Monat zu festgelegten Terminen. Ausnahme bildet der Dezember, welcher von einer vorweihnachtlichen Winterpause geprägt ist und regelmäßig bei allen Einheiten zum Ausfall der zweiten Mission führt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Missionen der Stammeinheiten finden in einem regelmäßigen Turnus (beispielsweise jeden zweiten und vierten Donnerstag im Monat) und stets zur gleichen Uhrzeit statt. Sollten sämtliche Mitglieder einer Einheit einstimmig zum Ergebnis kommen den Missionstermin dauerhaft zu verändern (beispielsweise ein anderer regelmäßiger Wochentag oder eine andere Uhrzeit), dann ist die Änderung des Termins mit dem Imperator und seinen Stellvertretern abzusprechen. Ersten wenn auch das Einverständnis der Rollenspielleitung vorliegt, ist eine Änderung durch das IAB zu veranlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 37 Gastmissionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Spieler können auch an Missionen von Einheiten teilnehmen, auf welchen sie selbst keinen aktiven Charakter besitzen. Diese Teilnahmen laufen unter dem Begriff Gastmissionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Teilnahme als Gast kann nur aus außerordentlichen Gründen (beispielsweise, wenn bereits eine weit über das Stammpersonal hinausgehende Anzahl an Spielern an der Mission teilnimmt) durch den Missionsleiter verweigert werden. Der Missionsleiter gibt grundsätzlich vor in welcher Rolle und in welchem Rang ein Gast an der Mission teilnimmt. Es können Wünsche durch den Gast geäußert werden und diese sind durch den Missionsleiter gegebenenfalls zu berücksichtigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Beim Einsatz von Gastoffizieren sollte der Kommandierende Offizier darauf achten, wen er wie einsetzt. Unerfahrene Spieler sollten nicht hochrangige Charaktere verkörpern. Doppelbesetzungen von Posten sind grundsätzlich möglich. Es ist darauf zu achten, dass die Leitungsposten (§ 22 Abs. 5) nach Möglichkeit der regulären Besatzung vorbehalten sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Es wird empfohlen, während einer Gastmission einen NSC zu spielen. Die Kommandanten der Einheiten entscheiden schlussendlich darüber, ob sie persönliche Spielfiguren zu Gastmissionen zulassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Es werden innerhalb eines Monats zwar nur die Punkte für die erste reguläre Gastmission und eine Gastmission bei der Einheit des Dunklen Ordens angerechnet, jedoch zählen weitere Gastmissionen für den Missionspin-Zähler. Der Gastoffizier wird dazu angehalten dem Kommandanten vor der Mission mitzuteilen, für welchen Charakter die Mission gewertet werden soll. Zur Bewertung von Gastmissionen sind die nähren Ausführungen unter § 27 Abs. 3, 4 und 5 zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 38 Ausfall===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Missionen müssen grundsätzlich gespielt werden, sofern mindestens fünf teilnehmende Spieler anwesend sind (dazu zählen auch Gastoffiziere). Dies gilt auch dann, wenn die Kommandobesatzung nicht anwesend ist. Das Oberkommando der Streitkräfte, sowie erfahrene Spieler stehen in einem solchen Fall mit Tipps zur Missionsleitung zur Seite und können im allgemeinen Channel auf Discord angesprochen werden. Ist den Spielern die Planung für die Mission nicht bekannt, soll eine Intermezzo-Mission gespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Führungspositionen dürfen auch in einem solchen Fall nicht von Gastoffizieren besetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Fällt eine Mission komplett aus, weil zu wenige Spieler anwesend sind, muss diese gem. § 23 Abs. 3 dem IAB gemeldet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 39 Urlaub und Entschuldigungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Missionsentschuldigungen und Beurlaubungen müssen im Vorfeld an die Kommandobesatzung, sowie an das Imperiale Administrationsbüro geschickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Missionsentschuldigungen werden bis maximal zwei Tage nach Missionsende akzeptiert, ansonsten gilt das Fehlen als unentschuldigt und wird wie im Strafkatalog festgelegt geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Jeder Charakter hat das Recht einen Urlaub (von mindestens sieben Tagen) einzureichen. Jeder Charakter hat ein Anrecht auf 42 Urlaubstage pro Halbjahr. Weitergehende Beurlaubungen sind in Ausnahmefällen möglich und in Absprache mit dem Kommandanten und dem Administrationsbüro abzuklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 40 Abwesenheit===&lt;br /&gt;
(1) Das IAB prüft jegliche Abwesenheit von Missionen und trägt diese in die Akten ein. Grundsätzlich ist dabei unentschuldigtes und entschuldigtes Fehlen zu unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Unentschuldigtes Fehlen tritt bei einer Missachtung von § 39 Abs. 1 und 2 ein.&lt;br /&gt;
:a) Beim ersten unentschuldigten Fehlen drohen als Bestrafung der Abzug von 15 Punkten und eine zweimonatige Bewährungsphase mit einer Beförderungssperre. In diesen zwei Monaten erfolgt keine Eintragung von erspielten Punkten.&lt;br /&gt;
:b) Beim zweiten unentschuldigten Fehlen (innerhalb der Bewährungsfrist) drohen die Degradierung um einen Rang und die Versetzung in die Strafeinheit. Wenn sich der Charakter nicht innerhalb von vier Wochen meldet, wird er entweder in die Reserve versetzt oder entlassen.&lt;br /&gt;
Besitzt der Charakter noch weniger als 35 Punkte, erfolgt die sofortige Versetzung in die Strafeinheit. Dies gilt auch für das erstmalige, unentschuldigte Fehlen. Der Kommandierende Offizier wird über diesen Umstand informiert und hat drei Tage Zeit, um eine Strafversetzung zu vermeiden. Diese Möglichkeit hat er für jeden Charakter ein Mal pro Kalenderhalbjahr. Macht er von seinem Recht Gebrauch, erfolgt die Bestrafung analog dem ersten unentschuldigten Fehlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Besondere Bewährungszeit nach Bestrafungen auf Grund von unentschuldigtem Fehlen gelten für ein Charakter, welcher durch unentschuldigtes Fehlen in die Strafeinheit versetzt wurde. Er erhält mit dem Datum seiner Reaktivierung (sofern eine erfolgt) eine zweimonatige Bewährungszeit. Fehlt der Charakter in dieser Zeit erneut unentschuldigt, erfolgt die sofortige Entlassung aus den Imperialen Streitkräften. Auch in dieser Zeit werden keine Punkte, welche in Missionen erspielt werden in die Akten eingetragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Entschuldigtes Fehlen tritt bei Beachtung von § 39 Abs. 1 und 2 ein. Fehlt ein Charakter häufig, kann der Kommandierende Offizier die Versetzung des Charakters in die Reserveeinheit beantragen. Charaktere, die weniger als 50 Punkte besitzen, können nicht in die Reserve versetzt werden, sondern werden erst in die Strafeinheit versetzt und anschließend entlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Das IAB behält sich vor, häufig fehlende Charaktere, nach Rücksprache mit dem Kommandierenden Offizier, in die Reserve- oder Strafeinheit zu versetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VII - Dunkler Orden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 41 Grundsätze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Obwohl der Dunkle Orden innerhalb der Spielwelt kein direkter Teil des Imperiums ist, sind seine Spieler trotzdem Teil der Rollenspielgemeinschaft und unterliegen grundsätzlich denselben Rechten und Pflichten im Rahmen dieser Gesetzessammlung. Zusätzlich gelten für Ordensmitglieder die sekundären Regelsammlungen des Ordens: [[Handbuch des Dunklen Ordens]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Orden befindet sich innerhalb der Spielwelt in einer Art selbstgewählter Symbiose mit dem imperialen Militär. Verschiedene Mitglieder des Ordens stellen ihre außergewöhnlichen Fähigkeiten, im Austausch für den Zugriff auf die Ressourcen des imperialen Militärs, den unterschiedlichen imperialen Kommandoeinheiten zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Mitglieder des Dunklen Ordens unterstehen dem Imperator und seinen Stellvertretern, dem Oberkommando der Streitkräfte und den jeweiligen Kommandanten auf ihren Stammeinheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 42 Aufnahme in den Orden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler, welcher die Voraussetzungen erfüllt, kann sich mit einem seiner Charaktere zwischen dem 1. und 31. Oktober um die Aufnahme in den Orden bewerben. Die Bewerbung ist an den aktuellen Leiter des Ordens zu richten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Folgende Voraussetzungen sind bei einer Bewerbung zu erfüllen:&lt;br /&gt;
:a) der Charakter muss mindestens 1670 Punkte erreicht haben&lt;br /&gt;
:b) die Zustimmung des Kommandierenden Offiziers der Wunscheinheit muss vorliegen&lt;br /&gt;
:c) der Charakter darf bei der Bewerbung selbst nicht Kommandierender Offizier sein&lt;br /&gt;
:d) der gewünschte Posten auf der Einheit muss frei sein (Der Posten des Advisors ist bevorzugt zu besetzen. Mehr dazu im Handbuch des Ordens)&lt;br /&gt;
:f) der Spieler benötigt einen „Meister“ (Dunkler Jedi), einen zweiten Dunklen Jedi und als „Imperialen Mentor“ im Idealfall einen Offizier oder vertrauten Soldaten der Streitkräfte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Grundsätzlich dürfen neue Novizen nach der Aufnahme in den Orden ihren Posten behalten. Offiziere dürfen in diesem Sinne auch Dunkle Jedi werden und Dunkle Jedi sind von der Bewerbung als Offizier nicht auszuschließen. Dies gilt nicht nur für Spieler, sondern explizit auch für persönliche Spielcharaktere. Ausnahme hiervon bilden ausdrücklich Spielcharaktere, welche den Posten des Kommandierenden Offiziers innehaben. Ein solcher Charakter ist von der Bewerbung ausgeschlossen, jedoch kann sich der betreffenden Spieler mit einem Zweit- oder Drittcharakter, welcher die Voraussetzungen erfüllt, für eine Aufnahme in den Orden bewerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Eine Bewerbung hat folgende Angaben zu enthalten:&lt;br /&gt;
:a) Meister: 1.Wahl, Meister: 2.Wahl (alternativ “Egal, alle gehen”, in diesem Fall erhalten Mitbewerber immer ihre 1. Wahl)&lt;br /&gt;
:b) KO/Einheit: 1. Wahl, KO/Einheit: 2. Wahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Charaktere, welche alle Voraussetzungen erfüllen und eine gültige Bewerbung eingereicht haben, kommen in einen Lostopf. Der Imperator und der Leiter des Ordens können in begründeten Ausnahmefällen ein Veto gegen einen Kandidaten aussprechen. Eine derartige Entscheidung ist dem Bewerber jedoch ausführlich zu begründen und zu erläutern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Die Auslosung unter den Bewerbern findet in der 3. und 4. Woche im November statt und folgt folgenden Regeln:&lt;br /&gt;
:a) Zwei Bewerbungen werden nacheinander mit einem Würfelbot ausgelost&lt;br /&gt;
:b) Für jedes aufeinanderfolgende Jahr in welchem sich ein Bewerber bewirbt, erhält er ein zusätzliches Los im Topf (Beispiel: A bewirbt sich das 1. Mal, B das 2. Mal und C auch das 1. Mal. Dann sind im Topf: A B B C.) Ein Bewerber kann höchstens die Hälfte plus eins aller Lose im Topf haben. So steigert sich die Chance durch mehrmalige Bewerbungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Es kann pro Einheit und pro Meister höchstens eine Ausbildung in einem Jahr stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Falls zwei Bewerber für mit derselben ersten Wahl für ihren Meister ausgelost werden, wird für einen Bewerber die Alternativwahl eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Bis zum Beginn der Winterpause (15.12.) muss das Team für die Ausbildung stehen, ansonsten rückt ein anderer Bewerber nach. Eine Ausbildungsteam besteht aus:&lt;br /&gt;
:a) Meister (Dunkler Jedi im Meisterrang): Muss sich der Bewerber selbst suchen. Freiwilligkeit von beiden Seiten wird vorausgesetzt.&lt;br /&gt;
:b) Zweiter Dunkler Jedi (höherer Rang): Wird vom Bewerber gemeinsam mit dem Meister ausgesucht. Es handelt sich dabei um eine Pflichtaufgabe für alle aktiven Mitglieder des Ordens.&lt;br /&gt;
:c) Imperialer Mentor: Es handelt sich dabei um einen Soldaten der künftigen Stammeinheit des Bewerbers. Die Benennung erfolgt durch Schüler in Absprache mit dem Mentor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 43 Noviziat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das Noviziat beschreibt die Betreuung und Ausbildung des neuen Dunklen Jedi durch seinen Meister und beginnt Anfang Februar. Während des Noviziats befindet sich der Charakter in einer Art Probezeit und werden in die Regeln des Ordens eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Über das Ende des Noviziats entscheidet der Meister bzw. die Leitung des Dunklen Ordens. Grundsätzlich gilt das Noviziat jedoch mit Erreichen des Ranges Warrior Knight Cadet und der Ernennung zum Knight, durch den Meister, als erfolgreich beendet und der Novize wird ein aktives Ordensmitglied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Bei Fehlverhalten oder sonstigen negativen Auffälligkeiten des Novizen, kontaktiert der Meister die Ordensleitung und den Kommandanten der Einheit des Charakters und unterrichtet diese über die Vorfälle. Die Ordensleitung entscheidet dann zusammen mit dem künftigen Kommandanten gegebenenfalls in Absprache mit dem Imperator über einen möglichen Abbruch der Ausbildung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 44 Missionen der Einheit Shadow===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Dunkle Orden unterhält die eigene Spieleinheit „Shadow“, welche insgesamt zwölfmal im Jahr zusammenkommt. Alle Mitglieder des Ordens sind als Stammspieler dieser Einheit anzusehen. Nicht-Ordensmitglieder können als Gastoffiziere an den Missionen der Shadow teilnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Novizen sind dazu verpflichtet mindestens dreimal in einem Jahr an Missionen dieser Einheit teilzunehmen. Ordenscharaktere können hier in speziellen Szenarien vertieft weiterentwickelt werden und erhalten die Möglichkeit die Fähigkeiten ihres neuen Charakters besser kennenzulernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Sollte aufgrund besonderer Umstände eine dreimalige Teilnahme in einem Jahr nicht möglich sein, ist diese im Folgejahr auch nach Beendigung des Noviziats nachzuholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 45 Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dunkle Jedi verfügen über spezielle Fähigkeiten, welche grundsätzlich als übermenschlich gelten und nur von Machtnutzern erlernt werden können. Machsensibilität ist für persönliche Spielfiguren im Rollenspiel den Mitgliedern des Dunklen Ordens vorbehalten. Eine Übersicht aller Machtfähigkeiten der Dunklen Jedi des Ordens, kann öffentlich eingesehen werden: [[Handbuch des Dunklen Ordens]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 46 Verortung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Dunkle Orden ist als Verbündeter des Imperiums anzusehen. Das Verhalten zwischen Mitgliedern des Dunklen Ordens und des Imperiums sollte von gegenseitigem Respekt und höflichem Umgang geprägt sein. Diskriminierungen, egal von welcher Seite ausgehend, werden nicht hingenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 47 Teilautonomie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Dunkle Orden erhebt Anspruch auf alle Gegenstände und Personen in seinem direkten Einflussbereich, die mit der Macht in Verbindung gebracht werden können. Der Dunkle Orden ist in seinen Entscheidungen bezüglich seiner inneren Angelegenheiten unabhängig von allen anderen Fraktionen, seien sie politischer, militärischer oder kultureller Natur. Das innerweltliche Verhältnis zum Imperium ist im Kooperationsvertrag geregelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VIII - Institutionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 48 Struktur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Neben den Spieleinheiten besteht das Rollenspiel aus unterschiedlichen Abteilungen zur Organisation, Administration und Verwaltung des Spielbetriebs. Jede dieser Abteilungen verfügt über einen Stamm aus Mitarbeitern, welche freiwillig verschiedene Aufgaben zur Aufrechterhaltung des Rollenspiels übernommen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das sogenannte Imperiale Hauptquartier bündelt sämtliche Abteilungen und ihre Mitarbeiter. Es setzt sich aus folgenden Einrichtungen zusammen:&lt;br /&gt;
:I) Imperator und Stellvertreter (Rollenspielleitung)&lt;br /&gt;
::a) Stellvertretung des Imperators&lt;br /&gt;
::b) Büro des Imperators – BDI (Unterstützung und Beratung der Rollenspielleitung)&lt;br /&gt;
:II) Oberkommando der Streitkräfte – OKDST (Aufrechterhaltung des Spielbetriebs und der Spielwelt)&lt;br /&gt;
::a) Imperialer Generalstab (Verwaltung und Koordination der Einheiten)&lt;br /&gt;
::b) Imperiales Zentraldirektorium (Verwaltung und Koordination der Spielwelt)&lt;br /&gt;
:III) Imperiales Administrationsbüro – IAB (Verwaltung der Spieler und Regelkontrolle)&lt;br /&gt;
::a) Imperiales Personalbüro - IPB (Verwaltung von Spielerakten)&lt;br /&gt;
::b) Imperiale Akademie - IAKA (Aus- und Weiterbildung der Spieler)&lt;br /&gt;
:IV) Imperiales Technikzentrum - ITZ (Betreuung Holopedia &amp;amp; IT-Systeme)&lt;br /&gt;
::a) Imperiales Informationsnetzwerk – IIN (Verwaltung und Weiterentwicklung der Holopedia)&lt;br /&gt;
::b) Kommission zur technischen Entwicklung und Kommunikation (Verwaltung und Weiterentwicklung der IT-Systeme)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Der grundsätzliche Aufbau jeder Abteilung umfasst einen Leiter, einen Stellvertreter und gegebenenfalls mehrere Adjutanten. Diesen Mitarbeitern wurden feste Kernaufgaben zugewiesen, welche regelmäßig zu erledigen sind. Darüber hinaus können von Abteilungen auch Nebenaufgaben aus ihrem Fachbereich abverlangt werden. Die Abteilungsleiter werden dazu angehalten sämtliche Kern- und Nebenaufgaben sowie Arbeitsabläufe und interne Verfahrensweisen in Arbeitsanweisungen zusammenzufassen und regelmäßig zu aktualisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Freie Mitarbeiter können in jeglicher Form integriert werden und können auch nur zeitweilig für bestimmte Projekte in die Arbeit einer Abteilung einbezogen werden. Neben Adjutanten unterhält das Administrationsbüro einen Stamm erfahrener Spieler als Ausbilder, welche neue Rekruten in das Rollenspiel einweisen. Weder freie Mitarbeiter noch Ausbilder sind Teil des Imperialen Hauptquartiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 49 Entlohnung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die zusätzliche Zeit, Energie und kreative Leistung, welche von Mitarbeitern der Abteilungen sowie freien Mitarbeitern und Ausbildern für das Rollenspiel aufgewendet wird, soll durch die Anrechnung von OK-Punkten für Spielcharaktere entschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Mitglieder des Imperialen Hauptquartiers erhalten bei erbrachter Aufgabenerfüllung monatliche OK-Punkte. Da Abteilungsleiter und Stellvertreter einer Abteilung im Normalfall neben den Kern- auch Führungsaufgaben wahrnehmen, erhalten sie eine höhere Punktzahl. Es gilt dabei folgende Einteilung&lt;br /&gt;
:a) Abteilungsleiter – 20 OK-Punkte monatlich&lt;br /&gt;
:b) Stellvertreter – 15 OK-Punkte monatlich&lt;br /&gt;
:c) Adjutanten – 10 OK-Punkte monatlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Abteilungsleiter haben die Punkte für ihre Mitarbeiter monatlich an das IAB zu melden, sodass diese in die Akten der jeweiligen Charaktere eingetragen werden können. Im Falle einer Beurlaubung, Verhinderung oder sonstigen Nichterfüllung der zugewiesenen Aufgaben, kann der Leiter einer Abteilung auch die Punktevergabe für einzelne Mitarbeiter aussetzen. Eine Entschädigung von Freizeit und Aufwand der Mitarbeiter soll möglichst nur dann stattfinden, wenn diese auch wirklich eingetreten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Ausbilder erhalten pro ausgebildetem Rekruten bzw. gehaltenem Kurs ebenfalls OK-Punkte. Diese Punkte werden durch den Leiter der IAKA gemeldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Freie Mitarbeiter, welche sich beispielsweise im Rahmen der Tätigkeiten der Holopedia einbringen oder anderweitig mit Projekten betraut oder an diesen beteiligt sind, können ebenfalls mit OK-Punkten entlohnt werden. Für derartige Projekte können je nach Größe zwischen 5 und 50 Punkten vergeben werden. Die Einstufung von Projektgrößen und Entlohnungen hat in diesem Fall in Absprache mit dem Imperator durch die jeweiligen Fachabteilungen selbst zu erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Grundsätzlich kann ein Spieler frei wählen, welcher Charakter die aus Abteilungsarbeit erworbenen OK-Punkte erhalten soll. Jedoch können nur Charaktere, welche aktiv auf einer Einheit spielen OK-Punkte erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Pro Monat können maximal 30 OK-Punkte angerechnet werden. Davon ausgenommen sind die Belohnungen für Projektarbeiten, welche nicht auf die Höchstpunktzahl anzurechnen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Charaktere in der Reserve können ihren IHQ-Posten in besonderen Fällen und in Absprache mit der Rollenspielleitung behalten, erhalten jedoch für die Zeit in der Reserve keine OK-Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 50 Einstellung und Entlassung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Bei freien Stellen oder der sonstigen Notwendigkeit neuer Mitarbeiter in einer Abteilung, ist der entsprechende Posten im HoloNet auszuschreiben. Die Ausschreibungen sollten eine Aufgabenbeschreibung, eine Einsendefrist und einen Adressaten für Bewerbungen enthalten. Sie sind im internen Nachrichtenbereich des HoloNets zu veröffentlichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Abteilungsleiter können selbstständig stellen für Adjutanten und Stellvertreter ausschreiben und das Bewerbungsverfahren in Eigenregie durchführen. Der Prozess ist fair und gleichberechtigt durchzuführen. Leistungsmerkmale und nicht persönliche Beziehungen sollten im Vordergrund stehen. Nicht eingestellte Bewerber sollten im Nachgang informiert und über die Gründe der Absage aufgeklärt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Einstellung hat ebenfalls durch eine Nachricht im internen Nachrichtenbereich des HoloNets zu erfolgen. Die Einstellungsschreiben sollen das Datum der Ernennung, den Rang und Namen des NSCs, die genaue Position und den Namen des Spielercharakters enthalten. Die Einstellung von Adjutanten und Stellvertretern erfolgt ebenfalls durch den Abteilungsleiter des jeweiligen Fachbereichs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Die Ausschreibung und Einstellung von Abteilungsleitern erfolgt durch den Imperator, seine Stellvertreter oder das BDI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Bei einer Einstellung sind zudem Informationsschreiben an das BDI und das IAB zu richten. Das BDI trägt die Einstellung in die Akte des jeweiligen Spielcharakters ein und richtet dabei auch den Abteilungs-NSC ein. Ebenso vergibt das BDI entsprechende Berechtigungen im Forum, auf der Homepage und Discord. Darüber hinaus nimmt das BDI den neuen Mitarbeiter in sämtliche notwendigen Verteilerlisten auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Bei Entlassungen ist das Verfahren aus den Abs. 1 bis 5 in ähnlicher Weise anzuwenden. Abteilungsleiter verfahren selbstständig in Bezug auf ihre Mitarbeiter (Stellvertreter und Adjutanten). Das BDI verfährt entsprechend bei der Entlassung von Abteilungsleitern. Die Informationsschreiben an das BDI und das IAB haben neben dem Hinweis auf zu entziehende Rechte in Forum, HoloNet und Discord sowie der Streichungen in Verteilerlisten und Akten, eine Einschätzung zu enthalten, ob der scheidende Mitarbeiter mit einer Auszeichnung für seine geleisteten Dienste geehrt werden soll. Die letztendliche Freigabe für eine Auszeichnung erfolgt durch den Imperator oder seine Stellvertreter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Insbesondere die im internen Nachrichtenbereich des HoloNets zu veröffentlichenden Entlassungsschreiben sollten eine persönliche Wertschätzung des Abteilungsleiters oder des Imperators enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 51 Abteilungs-NSCs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder IHQ-Mitarbeiter erhält für seine Abteilungsarbeit einen NSC, welchen er selbst gestalten kann. Diese NSCs dienen dazu die herausgehobene Stellung der IHQ-Mitarbeiter in der imperialen Bürokratie nicht mit den Spielcharakteren im militärischen Alltag zu vermischen. Die Lebensläufe dieser Abteilungs-NSC sind gegebenenfalls durch das OKDST zu prüfen und dürfen auf der Holopedia veröffentlich werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Abteilungs-NSCs sollen vornehmlich für die Arbeiten im Rahmen des IHQ eingesetzt werden. Truppenbesuche mit diesen sind zur Erfüllung von Aufgaben und nur auf Wunsch oder mit Einwilligung des jeweiligen Kommandanten durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt IX - Imperiales Holonet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 52 Rechtlicher Rahmen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Rechte am Imperialen Holonet, dem Programmcode oder sonstigen dazugehörigen Entwicklungen gehören keiner einzelnen Person sondern dem Rollenspiel das unter der URL www.sw-empire.de bekannt ist. Das Kopieren, vervielfältigen oder die Weitergabe des Programmcodes ist nicht gestattet und benötigt eine Erlaubnis der Spielleitung. Die Spielleitung kann per Holomail erreicht werden. Ein Verstoß gegen diese Regelung wird mit schweren Strafen oder den Ausschluss aus dem Rollenspiel geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 53 Charakterbilder und IC-Galerie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Bilder in der IC-Galerie sind identisch mit dem IC-Bild des Spielcharakters in der Dienstakte und können vom Spieler nicht selbst eingestellt werden. Ein Wechsel des IC-Bildes in der Dienstakte ist über eine Holomail an das Imperiale Administrationsbüro zu beantragen. Festgelegte Standardabmessung für die Bilder ist 168x216px.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Es gelten folgende Einschränkungen:&lt;br /&gt;
:a) Keine Bilder bekannter Star Wars Charaktere (keine rückwirkende Anwendung)&lt;br /&gt;
:b) Keine Bilder realer Personen (keine rückwirkende Anwendung)&lt;br /&gt;
:c) Keine Bilder, die schon ein anderer Spieler für seinen Charakter gebraucht (siehe IC-Galerie und Holopedia)&lt;br /&gt;
:d) keine diskriminierenden, sexistischen und rassistischen Bilder oder Abbildungen mit verfassungsfeindlichen Symbolen oder Gesten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Es wird aus Copyright- und Datenschutzgründen ausdrücklich dazu geraten KI-Generatoren für die Bilderzeugung zu verwenden. Die Rollenspielleitung behält sich vor künftig bei bildrechtlich fraglichen Aufnahmen und Abbildungen zur Löschung zu schreiten, um sich selbst vor rechtlichen Nachteilen zu schützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 54 OOC-Galerie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler hat die Möglichkeit sein eigenes OOC Bild in der Galerie zu veröffentlichen. Es muss sich dabei ausdrücklich um ein Bild der eigenen Person handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2)  Ausdrücklich verboten sind sexistische oder rassistischen Bilder sowie diskriminierende Darstellungen von Minderheiten oder die Abbildung verfassungsfeindlicher Symbole oder Gesten. Bei Zuwiderhandlungen drohen rechtliche Folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 55 Zugang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zugang zum Holonet erhält jeder Mitspieler der erfolgreich die Imperiale Ausbildungsakademie durchlaufen hat. Das Imperiale Administrationsbüro erstellt bei der Kommandierung einen Account und teilt dem Spieler seine Zugangsdaten per E-Mail mit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 56 Passwörter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Passwörter können über die Option „Profil“ geändert werden. Sollte das Passwort verloren gehen, kann über das IAB ein neues angefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Weder das IAB noch die Spielleitung werden nach den Passwörtern eines Mitspielers fragen. Wird einer fremden Person das eigene Passwort dennoch mitgeteilt, ist der betreffende Spieler für den verursachten Schaden selbst verantwortlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 57 Veröffentlichungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Newsbereich des HoloNets ist in vier Bereiche aufgeteilt. Zwei dieser Bereiche sind für jeden Besucher der Seite einsehbar und zwei Bereiche sind nur für eingeloggte Nutzer sichtbar. Personal des IHQ und einige weitere Personen können in bestimmten Newsbereichen Nachrichten veröffentlichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Bezeichnungen und Funktionen der jeweiligen Bereiche lauten wie folgt:&lt;br /&gt;
:a) Galaxy Holonet News (öffentlich): Zur Veröffentlichung von Inhalten, die sich auf das RS-Geschehen beziehen, also RS-Nachrichten und atmosphärische Texte welche sich auf das gesamte Rollenspiel und seine Geschichte beziehen&lt;br /&gt;
:b) Anstehende Offline-Treffen (öffentlich): Informationen und Nachrichten zu den regelmäßig stattfindenden Offline-Treffen&lt;br /&gt;
:c) Imperiale Holonet News (nicht-öffentlich): Organisatorische Angelegenheiten rund um das Rollenspiel, z.B. Auszeichnungen, allgemeine Veränderungen von Spielmechanismen, Entlassungen und Ernennungen&lt;br /&gt;
:d) Holonet-Updates: Technische Updates und Nachrichten zur Homepage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Bei der Veröffentlichung von Nachrichten ist darauf zu achten, dass diese in den jeweils passenden Bereich eingeordnet werden. Im Zweifelsfall ist das OKDST oder BDI zu konsultieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Mit der Funktion „auf Discord teilen“ können Nachrichten auf der Homepage in den News-Bereich des SW-Empire Discord-Servers gespiegelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 58 Ausfall des HoloNets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das HoloNet gilt dann als ausgefallen, wenn die Homepage nicht mehr erreicht werden kann oder keine Verbindung zur Homepage mehr möglich ist. Sollte die Homepage erreichbar sein (Anzeige des Starttextes, Links etc.) gilt das HoloNet als nicht ausgefallen. Sollte die Homepage also zu erreichen sein, aber es Probleme mit dem Account geben (Passwort vergessen, Browserprobleme etc.) oder sollten sonstige Probleme beim Zugriff auftreten, gilt das HoloNet als nicht ausgefallen. Sollte es Probleme mit einem Account geben, kann das BDI, oder bei Passwortproblemen, das IAB kontaktiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt X - OOC-Galaxypub und Discord ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 59 Allgemeines===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das soziale Leben des Rollenspiels findet im #oocgalaxypub im IRC oder auf dem Discordchannel #oocgalaxypub statt. Hier sind beide Räume im Speziellen gemeint und alle anderen Channels und Räume im IRC und Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Mit dem Betreten des #oocgalaxypub erkennt der User automatisch die hier geltenden Regeln an und hält sich an die allgemein geltende NETIQUETTE. Der #oocgalaxypub dient zum Austausch von Informationen, Gesprächen zwischen den Usern und zur Förderung der sozialen Kontakte, sowie als allgemeiner Aufenthaltsort für Gäste und Mitspieler des SW-Empire Rollenspieles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 60 Was ist der #oocgalaxypub?===&lt;br /&gt;
Der #oocgalaxypub ist ein üblicher Chatraum, welchen man über das IRC Netzwerk erreichen kann. Der #oocgalaxypub befindet sich auf dem folgenden Server: irc.st-city.net. Es gelten hier die Regeln des Servers sowie des Raumes. Der #oocgalaxypub dient als gemeinsamer Aufenthaltsort des SWEmpire Rollenspieles (www.sw-empire.de).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 61 Zugang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich darf jeder den #oocgalaxypub betreten und dort chatten und sich mit den Angehörigen des SW-Empire unterhalten. Es versteht sich von selbst, dass jeder Teilnehmer im #oocgalaxypub sich an die NETIQUETTE zu halten hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 62 Werbung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Es ist nicht erlaubt URLs von fremden Rollenspielen im #oocgalaxypub zu posten oder zum Übertritt in diese Rollenspiele zu überreden. Sollten Personen sich dieser Regelung widersetzen, werden sie auf ihr Fehlverhalten hingewiesen und gekickt/gebannt. Bei wiederholtem Fehlverhalten wird ein Dauerbann erteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Nicknames mit RS Fremden Rängen, Kürzeln oder anderen Hinweisen sind ebenfalls verboten, dies wird als indirekte bzw. als Schleichwerbung angesehen. Sollten Personen sich dieser Regelung widersetzen, werden sie in einem persönlichen Kanal dazu aufgefordert ihren Nick zu ändern, mit dem entsprechenden Hinweis auf die Regeln. Sollte keine Korrektur eintreten, wird die entsprechende Person gekickt/gebannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 63 Beleidigungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beleidigungen im #oocgalaxypub sind verboten. Sollten diese auftreten und ernsthaft gemeint sein, so wird die Person von einem Operator dazu aufgefordert, die Beleidigungen zu unterlassen. Wird der Aufforderung nicht Folge geleistet oder eskaliert die Situation noch weiter, so wird die Person gekickt oder im weiteren Verlauf gebannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 64 Missbrauch des Operatorstatus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Sollte der Operatorstatus, auf welcher Weise auch immer, missbraucht werden, so verliert die Person ihre Rechte als Operator. In extremen Fällen kann dies auch zu einem zeitweiligen Bann führen. Operator welche von sich aus Beleidigungen aussprechen, verlieren ebenfalls ihr Anrecht auf den Status als Operator. Grundloses Kicken führt ebenfalls zum Verlust des OP-Status.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jedes Mitglied des SW-Empire Rollenspieles hat das Recht sich über die Verhaltensweisen der eines Operators zu beschweren, dass gilt ebenso für „Amtsmissbrauch“. Im Falle einer Beschwerde kann sich an den Spielleiter oder dessen Stellvertreter gewandt werden oder schriftlich eine Beschwerde einreicht werden. In der Mail sollte klar aufgeschlüsselt werden, um welche Vergehen es sich handelt und wer beteiligt war. Zusätzlich muss das Chatlog mitgeschickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 65 Scripte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell sind Chatscripte sowie Musikscripte im #oocgalaxypub erlaubt. Allerdings müssen bei Chatscripten alle Sicherheitseinstellungen deaktiviert werden. Musikscripte dürfen ebenfalls benutzt werden, sollte damit jedoch gefloodet werden, so wird die betroffene Person verwarnt, gekickt und/oder gebannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 66 Sonstige Verhaltensregeln===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) In den Chaträumen können grundsätzlich viele Themen diskutiert werden, es sollten jedoch die guten Sitten und ein gegenseitiger Respekt stets gewahrt bleiben. Radikale oder extremistische Äußerungen jeglicher politischen Ausrichtung sind strengstens verboten und führen zum dauerhaften Ausschluss. Äußerungen, die den Tatbestand der Volksverhetzung erfüllen oder in sonstiger Art und Weise rassistischen Ressentiments Vorschub leisten, werden nicht geduldet und umgehend geahndet. Dies gilt ebenso bezüglich verharmlosender Aussagen jedweder vergangener oder gegenwärtiger krimineller Aktivitäten oder Gräueltaten. Der Versuch derartige Aussagen als scherzhaft oder als Witz zu verschleiern, verhindert nicht die Ahndung derartigen Verhaltens. Sachliche Diskussionen oder Gespräche über historische Begebenheiten sind in diesem Sinne nicht verboten, es ist hierbei jedoch auf Wissenschaftlichkeit zu achten. Die Verbreitung von Fake-News oder gemeinhin als Verschwörungstheorien bezeichnete Aussagen, sind nicht erwünscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Es wird von allen Anwesenden stets ein höflicher Umgangston erwartet. Jegliches provokante Gehabe oder die Erniedrigung anderer Mitspieler ist unerwünscht. Des Weiteren sind automatische Baken (in regelmäßigen Abständen gesendete Texte) unerwünscht. Sollte der User auf Ansprache nicht reagieren, wird er gekickt. Das Gleiche gilt für regelmäßig gesendete Away-Nachrichten. Eine Ausnahme sind hierbei Hinweise auf Radio- oder Podcast-Sendungen, die von den Mitgliedern des Rollenspiels produziert werden. Diese Hinweise sollten aber nicht in Spam oder Flood ausarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 67 Regelungen zum Nickname===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operator haben die Aufgabe sich durch ihren Nicknamen als Mitglieder des Rollenspiels kenntlich machen. Das Suffix „[IMP]“ ist zwar nicht mehr zwingend nötig, dienen aber zu besseren Übersicht. Sollten sich Chatoperator umnicken und ihr Name dabei nicht kenntlich sein (z. B. durch NSC-Namen), so haben sie sich selbst den Operator-Status zu nehmen. Clone sind ebenfalls nicht erlaubt, außer für Missionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 68 Rekruten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Um die Anwerbung von Rekruten für die eigene Einheit im Bereich des #oocgalaxypub zu verhindern, wurden verschiedene Regeln und Strafmaßnahmen eingeführt, welche durch das IAB vollzogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Wirbt ein Mitspieler im Pub für eine bestimmte Einheit, werden dem betreffenden Spieler 30 Punkte abgezogen. Sollten verschiedene Spieler beteiligt gewesen sein so gilt dies für alle Beteiligten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Treten wiederholt Werbungsversuche durch bereits aufgefallene Spieler auf, erfolgen weitere Bestrafungen in Form von Punkteabzug von 20 Punkten und die Degradierung um einen Rang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Sollte es kein Einsehen geben, so wird der Spieler aus dem Rollenspiel entfernt. Alle Strafen gelten auch für das Ansprechen des Rekruten in persönlichen Kanälen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Rekruten entscheiden grundsätzlich selbst und unter reiner Mithilfe des IAB zu welcher Einheit sie versetzt werden möchten. Neue Spieler sind für den Fortbestand des Rollenspiels überaus wichtig und sollen nicht zu irgendwelchen Entscheidungen überredet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt XI - IC-Galaxypub ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 69 Definition===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der [[Der Galaxypub|Galaxypub]] soll der Vertiefung der einzelnen Spielcharaktere dienen und den Spielern die Möglichkeit geben, ihren Charakter auch außerhalb der Missionen spielen zu können. Alle Handlungen und Aktionen haben direkten Einfluss auf das Rollenspiel. Die Teilnahme daran ist rein freiwillig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Galaxypub soll Zufallsbekanntschaften ermöglichen, ohne dass sich einzelne Spieler zuvor zu einem Treffen absprechen mussten. Er dient in diesem Sinne auch dazu den Kontakt zwischen den unterschiedlichen Spieleinheiten zu verstärken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Im Galaxypub muss nicht zwingend in Verbindung mit einem konkreten IC-Datum gespielt werden. Charaktere treffen dort vornehmlich aufeinander, weil sie gerade „zufällig“ zum gleichen Zeitpunkt dienstfrei oder Landurlaub haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 70 Regeln===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Regeln dieses Gesetzbuches sind auch im Umgang miteinander im Galaxypub anzuwenden. Ergänzend gelten folgende sekundäre Erklärungen und Regelungen, solange sie den Aussagen des IGB nicht widersprechen: [[Grundregeln Galaxypub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt XII - Abschlussbemerkung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 71 Änderungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das vorliegende Gesetzeswerk kann durch den Imperator oder dessen Stellvertreter angepasst werden. Zudem können die Institutionen des Rollenspiels im Rahmen des IHQ Änderungen und Anpassungen des IGB vorschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.12.2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ImperatorSiegel.png|Siegel des Imperators]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:UnterschriftHeartnet.png|Unterschrift Jake Heartnet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Imperiale_Kommission_f%C3%BCr_Ehrungen_und_Auszeichnungen&amp;diff=18199</id>
		<title>Imperiale Kommission für Ehrungen und Auszeichnungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holopedia.de/index.php?title=Imperiale_Kommission_f%C3%BCr_Ehrungen_und_Auszeichnungen&amp;diff=18199"/>
		<updated>2025-12-01T13:22:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Regelwerk]][[Kategorie:IAB]]&lt;br /&gt;
{{Navigation:Wichtig}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Imperiale Kommission für Ehrungen und Auszeichnungen (IKEA)&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Vollzitat: „Regelungen für die Vergabe von Orden, Ehrungen und Auszeichnungen.“)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stand: Neufassung&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt I – Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 1 Zweck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Diese Regelung dient der Konkretisierung der Vorschriften des Regelwerks und soll es den jährlich wechselnden Kommissionsmitgliedern ermöglichen auch bei mangelndem Hintergrundwissen schnell und unkompliziert die einzelnen Verfahrensschritte bis zu Entscheidung und Verleihung durchlaufen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Darüber hinaus dient die Regelung der Transparenz und Vereinheitlichung von Verfahrensweisen. Sie soll trotz wechselnder Kommissionsmitglieder ein faires und gleiches Verfahren in Form, Zuständigkeiten und Abstimmungsmodalität garantieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 2 Geltungsbereich===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Regelung ist gem. § 2 Abs. 3 des [[Imperiales Gesetzbuch und Dienstvorschrift|Imperialen Gesetzbuches]] bindend und als gültiges Regelwerk zu betrachten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 3 Begriffsbestimmungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Mitglieder der Kommission (Kommissionsmitglieder) sind die nach § 5 dieser Regelung ernannten Entscheidungsträger dieser Kommission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Unter der Rollenspielleitung (RSL) versteht diese Regelung den/die Rollenspielleiter*in und die von ihm ernannten aktiven Stellvertreter in Form der Mitglieder des Büros des Imperators (BDI).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Unter den Kommandanten (KO) versteht diese Regelung die jeweiligen aktuellen Leiter der einzelnen aktiven Spieleinheiten des Rollenspiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Unter den Mitgliedern des Imperialen Hauptquartiers (IHQ) versteht diese Regelung sämtliche aktuellen Mitarbeiter der Rollenspielleitung inklusive der Abteilungen Büro des Imperators (BDI), Oberkommando der Streitkräfte (OKDST), Imperiales Administrationsbüro (IAB), Imperiales Technikzentrum (ITZ) sowie Imperialer Geheimdienst (IGD).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Unter der Spielerschaft versteht diese Regelung sämtliche aktiven Spieler des Rollenspiels, also sämtliche Personen, welche zumindest einen aktiven Charakter auf einer Spieleinheit besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Unter Abstimmung versteht diese Regelung keine Wahl, sondern einen Prozess zur eindeutigen Entscheidungsfindung. Während Wahlen keine persönliche Vorteilsnahme oder Befangenheit kennen, sind Abstimmungen von derartigen Verzerrungen absolut freizuhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Unter Befangenheit versteht diese Regelung jegliche Art der persönlichen Involviertheit bei der Entscheidungsfindung. Dies kann unter anderem dann auftreten, wenn Kommissionsmitglieder selbst Teil der Vorschlagsliste sind oder Personen unter Zusicherung eines gegenseitigen Vorschlagens oder Abstimmens versuchen persönliche Vorteile zu erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Unter Quorum versteht diese Regelung den Kreis aller Stimmberechtigen innerhalb der Kommission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt II – Abläufe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 4 Zeitlicher Ablauf / Termine===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Häufigkeit und Zeitpunkt der Verleihung und sämtlicher vorangehender Verfahrensschritte und Maßnahmen der IKEA richten sich nach den regelmäßig stattfindenden Offline-Treffen des Rollenspiels (OTs). Bei mehr als zwei OTs in einem Jahr ist nach den Vorschriften von § 5 dieser Regelung auch unterjährig eine neue Kommission zu bilden. Sollte in einem Jahr kein OT stattfinden, ist für den Ersten Sonntag im Mai jedes Jahres eine Online-Verleihungszeremonie durchzuführen. Die genaue Ausrichtung und Organisation dieser Zeremonie obliegt der Rollenspielleitung. Die Entscheidung über die Art und die auszuzeichnenden Personen obliegt weiterhin der IKEA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Vier Monate vor dem in § 4 Abs. 1 genannten Zeitpunkt ist durch die Rollenspielleitung ein Aufruf zur Bildung der Kommission zu starten. Dieser Aufruf ist auf einen Monat zu befristen. Im Falle einer Online-Verleihungszeremonie nach § 4 Abs. 1 Satz 3 ist dies konkret der 01.01. bis 31.01. des betreffenden Jahres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Drei Monate vor dem in § 4 Abs. 1 genannten Zeitpunkt ist die Kommission entsprechend § 5 durch Ernennung der Kommissionsmitglieder zu bilden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Drei Monate vor dem in § 4 Abs. 1 genannten Zeitpunkt ist ebenfalls durch die Rollenspielleitung der Aufruf zu veröffentlichen gemäß § 7 dieser Regelung Vorschläge einzureichen. Die Vorschlagsphase ist auf einen Monat befristet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Zwei Monate vor dem in § 4 Abs. 1 genannten Zeitpunkt ist die Vorschlagsliste gemäß § 7 Abs. 8 dieser Satzung zu konsolidieren und die Beratung nach § 8 zu beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Zwei Wochen vor dem in § 4 Abs. 1 genannten Zeitpunkt ist der Abstimmungsprozess gemäß § 9 dieser Satzung abzuschließen und ein Protokoll mit den Endergebnissen gemäß § 10 bei der Rollenspielleitung einzureichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 5 Bildung der Kommission===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Kommission besteht aus insgesamt vier stimmberechtigten Mitgliedern. Dabei entsenden die Rollenspielleitung, das Imperiale Hauptquartier, die Kommandanten und die Spielerschaft jeweils einen Vertreter aus ihrem Kreis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Rollenspielleitung ruft per Holonet-News zum nach § 4 Abs. 2 genannten Zeitpunkt die jeweiligen Kreise auf Personen zu melden. Die Meldungen sind freiwillig und können auch durch die jeweilig gemeldete Person selbst erfolgen. Jede Person kann nur einmal für einen Kreis gemeldet werden. Eine Person kann sich folglich nicht als Teil der Rollenspielleitung, des IHQ, als KO und Spieler melden, selbst wenn sie in allen vier Kreisen Mitglied sein sollte. Die gemeldete Person muss sich folglich bei der Meldung für einen Kreis entscheiden, für welchen sie sich melden möchte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Sollten sich mehrere unterschiedliche Personen für einen Kreis melden, ist durch die Rollenspielleitung eine der gemeldeten Personen nach den Losverfahren auszuwählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Sollte sich für einen Kreis keine Person melden, ist durch die Rollenspielleitung nach dem Losverfahren eine zufällige Person aus dem entsprechenden Kreis auszuwählen. Diese Person ist über die Auswahl per Los zu unterrichten. Die ausgewählte Person hat die Möglichkeit das Amt ohne Angabe von Gründen abzulehnen. Sollte es zu einer Ablehnung kommen oder das Los eine Person wählen, welche bereits für einen anderen Kreis gemeldet ist, ist das Losverfahren zu&lt;br /&gt;
wiederholen, bis eine gültige Person ausgewählt wurde, welche bereit ist das Amt zu übernehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Die Rollenspielleitung ernennt die so ausgewählten Personen in einem kurzen Schreiben zu Kommissionsmitgliedern. Die ernannten Kommissionsmitglieder werden dem IKEA-Discordkanal sowie einem IKEA-Holomailverteiler zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Die Mitglieder werden jeweils für ein Jahr ernannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Personen können auch in mehreren aufeinanderfolgenden Jahren Kommissionsmitglieder für gegebenenfalls auch unterschiedliche Kreise sein. Dabei ist jedoch bei mehreren Meldungen für einen Kreis im Sinne des § 5 Abs. 3 dieser Satzung der Person der Vorzug zu geben, welche bisher gar nicht oder zumindest im vorherigen Jahreszyklus nicht Mitglied der Kommission war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 6 Ehrungen und Auszeichnungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Kommission entscheidet über die Verleihung der im Regelwerk vorgesehenen Orden, Ehrungen und Auszeichnungen. Dies betrifft insbesondere die unter § 20 Abs. 1 des Imperialen Gesetzbuches genannten Verdienstorden und Kampforden der Stufen 1 bis 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Ehrungen und Auszeichnungen können nur nach Vorschlag (§ 7) und positiver Abstimmung (§ 9) erfolgen. Die Kommission kann nur in separat begründenden Ausnahmefällen auch unabhängig vom regulären Vorschlagsverfahren über bisher nicht vorgeschlagene Auszeichnungen in Eigeninitiative entscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Beförderungen ab Rang Admiral/General/Marshal obliegen einzig dem Beschluss der Rollenspielleitung und werden nicht durch die Kommission erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 7 Vorschlagsverfahren und Vorschlagsliste===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Rollenspielleitung ruft per Holonet-News zum nach § 4 Abs. 4 genannten Zeitpunkt dazu auf Vorschläge für die Auszeichnung und Ehrung von Personen einzureichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Vorschläge sind an den Holomailverteiler der IKEA zu richten. Der Holomailverteiler ist durch ein Mitglied der Kommission zu verwalten, welche durch die Kommissionsmitglieder bestimmt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Ein Vorschlag besteht aus der Nennung der zu ehrenden Person, der Art der Auszeichnung oder Ehrung und einer kurzen Begründung, warum die betreffende Person diese Auszeichnung oder Ehrung erhalten soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Besonders aufgerufen Vorschläge einzubringen sind Kommandanten und Abteilungsleiter von IHQ Abteilungen, grundsätzlich kann jedoch jeder aktive oder auch ehemalige Spieler des Rollenspiels Vorschläge einreichen. Es können durch eine Person auch mehrere auszuzeichnende Personen vorgeschlagen werden oder mehrere Auszeichnungen für eine Person. Darüber hinaus kann eine Person auch mehrfach für eine Auszeichnung oder unterschiedliche Auszeichnungen durch unterschiedliche Personen vorgeschlagen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Die Kommission kann schikanöse oder spamartige Vorschläge ignorieren und ist nach Absprache mit der Rollenspielleitung bei Einigkeit der Kommission dazu angehalten derartige Vorschläge nicht auf die Vorschlagsliste zu nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Auch nicht mehr aktive Spieler, welche sich in der Reserve befinden oder als Ehrenperson geführt werden, können für Auszeichnungen vorgeschlagen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Die Kommission prüft die Gültigkeit eines Vorschlags. Dabei ist unter anderem mit einzubeziehen, ob &lt;br /&gt;
:a) Vorstufen einer Auszeichnung oder Ehrung bereits erreicht oder verliehen worden sind oder&lt;br /&gt;
:b) diese mit der vorgeschlagenen Auszeichnung verliehen werden können oder &lt;br /&gt;
:c) die vorgeschlagene Auszeichnung bereits an die vorgeschlagene Person verliehen wurde und eine wiederholte Auszeichnung nicht möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Der Verantwortliche für den Holomailverteiler nach § 7 Abs. 2 Satz 2 erstellt nach Ablauf der Frist eine Vorschlagsliste aus gültigen Vorschlägen. Dabei sind die vorgeschlagene Person, die vorgeschlagene Auszeichnung, die Begründung und vorschlagenden Personen aufzuführen. Diese Liste ist allen Mitgliedern der Kommission zur Verfügung zu stellen und an die Rollenspielleitung weiterzuleiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 8 Beratung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Kommissionsmitglieder können über die Vorschlagsliste in jeglicher Form beraten. Dabei ist zumindest Einigkeit darüber herzustellen, ob einzelne Kommissionsmitglieder weiter Informationen zu konkreten Vorschlägen einholen möchten oder benötigen oder ob eine offene Diskussion über die Vorschläge stattfinden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Kommissionsmitglieder können dabei auf Discord zurückgreifen und im Chat oder per Meeting Informationen und Meinungen austauschen. Jedes Mitglied ist in seiner Meinung frei und unabhängig von den anderen Mitgliedern der Kommission. Die Kommissionsmitglieder dürfen sich jedoch weder über die vorgeschlagenen Personen, die vorschlagenden Personen noch über andere Kommissionsmitglieder diffamierend oder beleidigend äußern. Meinungsäußerungen sind neutral und objektiv zu tätigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Inhalte der Beratungen sind vertraulich zu behandeln. Dies beinhaltet insbesondere auch einzelne Äußerungen der Kommissionsmitglieder. Ein Verstoß kann durch die Rollenspielleitung geahndet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Abgesehen von § 8 Abs. 1 Satz 2 dieser Regelung, kann die Beratung auch komplett übersprungen werden und bei Einigkeit des Gremiums über den Umfang der Beratung direkt zur Abstimmung (§ 9) übergegangen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 9 Abstimmung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Über die Vorschläge aus der Vorschlagliste ist mit Ja oder Nein abzustimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jedes Kommissionsmitglied verfügt über eine Stimme je Vorschlag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Kommissionsmitglieder entscheiden sich rein nach ihrem Gewissen für Ja oder Nein, sind bei der Abgabe eines negativen Votums jedoch dazu verpflichtet eine kurze Begründung abzugeben. Diese Begründung muss nicht an objektiven Gesichtspunkten messbar sein, soll die Transparenz gegenüber den anderen Kommissionsmitgliedern jedoch erhöhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Die Entscheidung wird nach dem Mehrheitsprinzip gefällt. Bei einem Quorum von vier Abstimmenden ist also mit vier oder drei Ja-Stimmen eine Mehrheit für eine Auszeichnung der vorgeschlagenen Person erreicht. Bei einem Quorum von vier Abstimmenden ist mit vier oder drei Nein-Stimmen eine Mehrheit gegen eine Auszeichnung der vorgeschlagenen Person erreicht. Bei jeweils zwei Stimmen Ja und zwei Stimmen Nein entsteht eine Pattsituation. In dieser Situation entscheidet der Vertreter der Rollenspielleitung in der Kommission über die Auszeichnung. Der entsprechende Vertreter der Rollenspielleitung ist dabei nicht an seine Entscheidung in der ersten Abstimmungsrunde gebunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Ist ein Kommissionsmitglied im Sinne des § 3 Abs. 7 dieser Regelung befangen und wurde dies durch das Kommissionsmitglied selbst oder die Kommission als Ganzes festgestellt, fällt die befangene Person automatisch aus dem Quorum. Der Kreis der Abstimmenden reduziert sich entsprechend um die befangene Person. Im Normalfall bedeutet dies eine Verkleinerung des Quorums von vier auf drei Personen. Eine Mehrheitsentscheidung ist folglich bereits mit zwei Stimmen erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Kein Kommissionsmitglied darf sich seiner Stimme enthalten. Bei starken Gewissenskonflikten ist das Mitglied im Ausnahmefall für Befangen zu erklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Auf der Vorschlagsliste ist jeweils das Abstimmungsergebnis festzuhalten und entsprechend mit „Durch die Kommission angenommen“ oder „Durch die Kommission abgelehnt“ zu vermerken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 10 Protokoll===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Kommission fertigt ein Protokoll an, in welchem die Abstimmungsergebnisse festgehalten werden. Das Protokoll enthält nicht die namentlichen Abstimmungen jedes Kommissionsmitglieds, sondern nur die Ergebnisse der jeweiligen Abstimmung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das Protokoll kann darüber hinaus Empfehlungen der Kommission an die Rollenspielleitung oder das IHQ beinhalten. Dabei soll insbesondere festgehalten werden, ob sich Verfahrensweisen als untauglich oder unpraktisch erwiesen haben oder Regelungslücken aufgetreten sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt III – Verleihungspraxis und Abschluss ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 11 Verleihungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Verleihung der Auszeichnungen erfolgt jeweils zum Offline-Treffen oder der Online-Verleihungszeremonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Verleihung erfolgt durch die Rollenspielleitung entsprechend den Abstimmungsergebnissen der Kommission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Sollte eine zu auszeichnende Person nicht auf dem Offline-Treffen oder bei der Online-Verleihungszeremonie anwesend sein, wird die Auszeichnung über eine News im Holonet bekanntgegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Die Auszeichnungen sind nach der Verleihung durch die Rollenspielleitung oder das IPB in den Akten der jeweiligen Spielercharaktere zu verzeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 12 Auflösung der Kommission===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Nach Ablauf eines Jahres wird die Kommission aufgelöst und eine neue Kommission entsprechend § 5 dieser Satzung gebildet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Bei Auflösung der Kommission nach § 12 Abs. 1 werden sämtliche Mitglieder aus dem IKEA Discordkanal und aus dem IKEA Holomailverteiler durch die Rollenspielleitung entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Auch nach der Auflösung der Kommission sind durch die ehemaligen Mitglieder sämtliche Inhalte von Besprechungen oder Beratungen vertraulich zu behandeln. Sollten ehemalige Mitglieder der Kommission entgegen dieser Vorschrift Aussagen oder Inhalte aus der Tätigkeit der Kommission weiterverbreiten, behält sich die Rollenspielleitung Sanktionsmaßnahmen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt IV – Abschlussbemerkungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 13 Inkrafttreten der Regelung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Wirkung vom &#039;&#039;&#039;01.12.2025&#039;&#039;&#039; ist diese Regelung offiziell inkraftgetreten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 14 Änderungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vorliegende Regelung kann durch den Imperator oder dessen Stellvertreter angepasst werden. Zudem können die Institutionen des Rollenspiels im Rahmen des IHQ Änderungen und Anpassungen der Regelung vorschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.12.2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ImperatorSiegel.png|Siegel des Imperators]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:UnterschriftHeartnet.png|Unterschrift Jake Heartnet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Orden,_Ehrungen_und_Auszeichnungen&amp;diff=18198</id>
		<title>Orden, Ehrungen und Auszeichnungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holopedia.de/index.php?title=Orden,_Ehrungen_und_Auszeichnungen&amp;diff=18198"/>
		<updated>2025-12-01T13:21:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Regelwerk]][[Kategorie:IAB]]&lt;br /&gt;
{{Navigation:Wichtig}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Orden, Ehrungen und Auszeichnungen&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Vollzitat: „Auflistung aller Orden, Ehrungen und Auszeichnung des Galaktischen Imperiums“)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stand: Neufassung&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt I – Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 1 Zweck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Regelung dient der Übersicht sämtlicher Orden, Ehrungen und Auszeichnungen im Star Wars Empire Rollenspiel, um die Voraussetzungen für den Erhalt eindeutig erkennbar zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 2 Geltungsbereich===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Regelung ist gem. § 2 Abs. 3 des [[Imperiales Gesetzbuch und Dienstvorschrift|Imperialen Gesetzbuches]] bindend und als gültiges Regelwerk zu betrachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt II – Zeit- und Zählorden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;60%&amp;quot;| Verleihungsgrundlage&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Stufen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Missionspin || Anzahl gespielter Missionen || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dienstorden || Anzahl hintereinander gespielter Missionen || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kreuz von Coruscant || Zeit als aktiver Spieler || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imperial Star || Aktivität in einer Abteilung || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kommandoabzeichen ||  Zeit als aktiver Offizier || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Großkreuz des Imperiums ||  Teilnahme an Sonderrollenspielen || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dienstpostenorden || Zeit als aktiver LSO/TF, JSF/RF oder LWO/MSC || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imperialer Konventpin ||  Teilnahme an Imperialen Konvents (Offline-Treffen) || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ehrenpin des Imperialen Konvents ||  Teilnahme an aufeinanderfolgenden Imperialen Konvents (Offline-Treffen) || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orden der Überzeugung ||  Werben eines weiteren Spielers || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt III – Sonderorden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;65%&amp;quot;| Verleihungsgrundlage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imperator auf Lebenszeit || Für 20 Jahre lang aufopferungsvolle Hingabe, sein Engagement, für seine Leistungen und Verdienste um das Imperium wurde dem Spieler Don Redhorse alias Imperator Daraay, diese Auszeichnung:&lt;br /&gt;
&amp;quot;Imperator auf Lebenszeit&amp;quot; auf dem 40. Offline Treffen durch das versammelte IHQ verliehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verdienstplakette || Wurde im Zuge der Kampagne &amp;quot;Jeder Soldat braucht einen Kameraden&amp;quot; an engagierte Imperiale verliehen, welchen es gelang, neue Kameraden auf Dauer ans Imperium zu binden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orden des Imperialen Willens || Sonderorden der nur an die Offiziere verliehen wird die vor den Vorfällen am ZI 060505 n.E. (Imperialer Befreiungsaufstand) in der imperialen Navy waren und dies weiterhin geblieben sind.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heart of Coruscant || Der Ehrentitel &amp;quot;Heart of Coruscant&amp;quot; ist eine einmalige Auszeichnung für den langjährigen Oberbefehlshaber der Streitkräfte, Grand Admiral Desiderius Unger. Er wurde mit diesem Titel für seine enormen Verdienste zum Wohle des Imperiums von den Streitkräften ausgezeichnet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Held des Imperiums || Der Ehrentitel &amp;quot;Held des Imperiums&amp;quot; und die Ehrenplakette des Imperiums sind eine einmalige Auszeichnung für den langjährigen Oberbefehlshaber der Streitkräfte, Grand Admiral Jake Casston. (NPC von Redhorse) Er wurde mit diesem Titel für seine enormen Verdienste zum Wohle des Imperiums von den Streitkräften ausgezeichnet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ehrenplakette Grand Admiral Rayment || Auszeichnung für besondere Verdienste von Grand Admiral Rayment als Leiter des IAB.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kampagnenpins || Werden einmalig verliehen und sind für jeden Imperialen oder Dunklen Jedi erhältlich, die an den Kampagnen des Imperiums teilnehmen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt IV – Verdienstorden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot;| Rangfolge&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Verleihungsgrundlage&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Verleihungstext&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Vorschlag&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Entscheidung&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot;| Hinweise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Förderer des Imperiums || Beitrag zur Serverfinanzierung über längeren Zeitraum || Verleihung für finanzielle Unterstützung des Imperiums || BDI || BDI || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Imperiale Münze || Einmaliger Beitrag zur Serverfinanzierung || Verleihung für einmalige finanzielle Unterstützung des Imperiums || BDI || BDI || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Siegel des Imperators || Persönlicher Dank des Imperators || Für den Einsatz zum Wohle des Imperiums || BDI || BDI || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Sourcebookorden || Erstellung von wesentlichen Content für Holopedia oder Website || Verleihung für die Verbesserung der Imperialen Datenbanken. || ITZ || IKEA || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Imperialer Verdienstorden&amp;lt;br&amp;gt;Todesstern || Auszeichnung für dauerhafte, sehr gute Arbeit innerhalb einer Abteilung oder kontinuierliche Arbeit an einem großen Projekt außerhalb einer Abteilung. || Verleihung für herausragende Verdienste über einen langen Zeitraum im Dienste des Imperiums. || BDI&amp;lt;br&amp;gt;Abteilungsleiter || BDI&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || Verleihung darf frühestens nach einem Jahr erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. Soll nicht für Dienst nach Vorschrift verliehen werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Leistungsabzeichen der Streitkräfte || Auszeichnung für Einzelleistung innerhalb einer Abteilung oder abteilungsunabhängige Mitarbeit außerhalb der Missionen. || Verleihung für besondere Leistung im Dienste des Imperiums. || BDI&amp;lt;br&amp;gt;Abteilungsleiter || BDI&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert. (bspw.: Mitarbeit in einem Sonderprojekt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Imperialer Hydroschraubenschlüssel || Einzelleistung oder Dauerleistung im Sinne der IT des Imperiums. || Verleihung für besondere, technische Leistungen im Dienste des Imperiums. || BDI&amp;lt;br&amp;gt;Abteilungsleiter || BDI&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Leistungsabzeichen der Teilstreitkräfte || Auszeichnung für dauerhafte gute Arbeit innerhalb einer Einheit. || Verleihung für herausragende Dienste während der Dienstzeit [Einheit]. || KO&amp;lt;br&amp;gt;1O&amp;lt;br&amp;gt;2O || BDI&amp;lt;br&amp;gt;KO || Verleihung darf frühestens nach einem Jahr erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Leistungsabzeichen der Einheit  || Auszeichnung für Einzelleistung innerhalb einer Einheit. || Verleihung für besondere Leistung während der Dienstzeit [Einheit]. || KO&amp;lt;br&amp;gt;1O&amp;lt;br&amp;gt;2O || KO || Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert (bspw.: Erstellung von neuen Content zur Einheit oder Planung von Missionen) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Kooperationsabzeichen  || Auszeichnung für Leistungen auf der Einheit des Dunklen Ordens || Verleihung für besondere Leistungen im Rahmen der Kooperation mit dem Dunklen Orden. || DO || DO  || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 3 Konkretisierung von Verdienstorden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Verdienstorden werden für OOC-Leistungen des jeweiligen Spielers verliehen. Grundsätzlich werden alle Verdienstorden vom Imperator verliehen, sofern nichts anderes bestimmt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) &#039;&#039;&#039;Förderer des Imperiums / Imperiale Münze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Diese Auszeichnung wird für finanzielle Unterstützung des Imperiums verliehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) &#039;&#039;&#039;Todessterne / Imperialer Verdienstorden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Die Todessterne und der Imperiale Verdienstorden als deren Steigerung, sollten für dauerhaft gute Arbeit und immer wiederkehrende Leistungen, die über den Abteilungsalltag hinausgehen, sowie für die Umsetzung eines großen Projektes, dass außerhalb einer Abteilung stattgefunden hat. Die Verleihung darf frühestens nach einem Jahr in der jeweiligen Abteilung erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) &#039;&#039;&#039;Leistungsabzeichen der Streitkräfte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Das Leistungsabzeichen der Streitkräfte soll für eine Einzelleistung vergeben werden, die sich von dem normalen Abteilungsalltag abheben, bzw. für Spieler, die nicht Teil einer Abteilung sind und dennoch Leistungen für das Rollenspiel erbringen. Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert. (bspw.: Mitarbeit in einem Sonderprojekt, Initiative Projektentwicklung). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) &#039;&#039;&#039;Leistungsabzeichen der Teilstreitkräfte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Das Leistungsabzeichen der Teilstreitkräfte wird verliehen für eine dauerhafte Leistung, die sich vom normalen Spielbetrieb abhebt. Die Verleihung darf frühestens nach einem Jahr auf der jeweiligen Einheit erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. (bspw. Chronistentätigkeit, Logbuch schreiben oder häufige Contenterstellung). Die Zuordnung erfolgt über die Teilstreitkraft des Hauptcharakters. Die Explorerflotte ist hier der Navy zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) &#039;&#039;&#039;Leistungsabzeichen der Einheit / Kooperationsabzeichen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Das Leistungsabzeichen der Einheit soll für eine Einzelleistung vergeben werden, die sich von dem normalen Spieleralltag abheben. Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert (bspw.: Erstellung von neuen Content zur Einheit oder Planung von Missionen). Die Leistungsabzeichen für KO werden von den Offizieren, in Abstimmung mit dem IAB, vergeben. Die Vergabe an Crewmitglieder durch den KO wird dem IAB lediglich in der Crewbewertung mitgeteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt V – Kampforden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot;| Stufe&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Verleihungstext&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Auszeichnungsgrund&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;15%&amp;quot;| Voraussetzungen&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot;| Verleihung&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot;| Sonstiges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Abschusspin || Verleihung für bestätige Abschüsse von Piloten || Das Abzeichen wird für gutes Mitspielen an Piloten verliehen, die IC auch eine gewisse Anzahl von Abschüssen erreicht haben.  || - 25, 50, 100, 250 und 500 Abschüsse || KO || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || Formale Ehrung || Formale Ehrung aufgrund herausragender Leistungen im alltäglichen Dienst für das Imperium. || Spieler die gut mitgespielt haben, sollten nach einiger Zeit formal geehrter werden.   || - Gute Spielleistungen || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || Offizielle Belobigung || Offizielle Belobigung für außerordentliche Pflichterfüllung, Opferbereitschaft und Tapferkeit im Dienst für das Imperium. || Spieler, die während einer Mission gut mitspielen können hier offiziell belobigt werden. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19 || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || Silberne Fondorklinge&amp;lt;br&amp;gt;Silberring von Kuat&amp;lt;br&amp;gt;Silbertränen&amp;lt;br&amp;gt;Silberlitze&amp;lt;br&amp;gt;Silberne Caridanadel || Auszeichnung für Gute Dienste im jeweiligen Bereich. || Spieler, die auf Ihrem Posten gut spielen sollen mit dieser Auszeichnung bedacht werden. || - Gute Spielleistungen || KO || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt;- Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Silberne Fondorklinge Soldaten der Schiffsicherheit (Sicherheitsoffizier) der Navy&amp;lt;br&amp;gt;- Silberring von Kuat für Soldaten der Schiffsführung (Navigator, Operator) der Navy&amp;lt;br&amp;gt;- Silbertränen für Jägerpiloten aus Navy und Soldaten des Starfighter Corps&amp;lt;br&amp;gt;- Silberlitze für Soldaten im technisch-wissenschaftlichen Dienst (Medizinische Offizier, Ingenieur) der Navy&amp;lt;br&amp;gt;- Silberne Caridanadel für Soldaten der Army&amp;lt;br&amp;gt;- Silberkompass für Soldaten der Explorerflotte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || Förmliche Anerkennung || Förmliche Anerkennung von beispielhafter Diensterfüllung weit über dem zu erwartenden Maß und dauerhaftem Einsatz für die Werte und Prinzipien des Imperiums.  || Spieler, die mehrfach sehr gute spielerische Leistungen während der Missionen erbringen, sollen diese Auszeichnung erhalten.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18 || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || Nennung im Kriegstagebuch || Namentliche Erwähnung im Bericht an das Büro des Imperators aufgrund heldenhafter Pflichterfüllung und Tapferkeit im Einsatz und Kampf für das Imperium.  || Für spielerisch herausragende Leistungen innerhalb einer Mission, die auch die Mission weitergebracht hat, soll die Nennung im Kriegstagebuch erfolgen. Diese muss auch im jeweils nächsten Kriegstagebuch erscheinen.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 16 || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- nicht gleichzusetzen mit der Nennung eines Soldaten im Missionslogbuch der Einheit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || Goldene Sonne || Teilnahme an zehn Gefechten ohne zu sterben. || Hat ein Spieler zehn Gefechte überlebt, so wird er mit diesem Orden ausgezeichnet. Die KO sind angehalten dies überschlägig zu vermerken.  || - 10 überlebte Gefechte|| KO || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Zählung der Gefechte muss nicht belegt werden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || Novastern || Gute Leistungen im Dienst. ||  Spieler, die während eines längeren Zeitraum gute spielerische Leistung ablieferen, sollen diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18 oder höher || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || Purpurstern || Erleiden einer Verletzung im Dienst.  ||  Verletzt sich der Charakter eines Spielers während einer Mission, so erhält dieser diese Auszeichnung. || - Verletzung im Dienst || KO || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || Oradin Diamant || Verlust eines Körperteils im Dienst.   ||  Verliert der Charakter eines Spielers während einer Mission ein nicht mechanisches Körperteil, so erhält dieser diese Auszeichnung.  || - Verlust eines Körperteils || KO || - 4x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- gilt nur für Komplettverlust von natürlichen Körperteilen&amp;lt;br&amp;gt;- keine gleichzeitige Verleihung von Pupurstern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || Telos Meteor || Verdienstauszeichnung für geleistete besondere Dienste. || Spieler die mehrjährig gute spielerische Leistungen erzielen, können diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 13 oder höher&amp;lt;br&amp;gt;- 18 Monate der Einheit angehörig || KO || - 1x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09 || Ehrensold || Aufgrund seiner/ihrer langjährigen aufopfernden Pflichterfüllung für das Imperium erhält der Soldat/die Soldatin nach Beendigung seines/ihres Dienstes einen Ehrensold und auch nach Ausscheiden aus dem Dienst das Recht einer Beisetzung mit vollen militärischen Ehren. Weiterhin berechtigt der verliehene Ehrensold zum Tragen der Tapferkeitssteifen. || Nach mehr als drei Jahren  im Imperium und guter spielerischer Leistung, kann diese Auszeichnung vergeben werden. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 16&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 15&amp;lt;br&amp;gt;- &amp;gt;36 Monate der Einheit angehörig || KO || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- berechtigt zu Tragen der Tapferkeitsstreifen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08 || Blutstreifen für Tapferkeit || Verleihung für besondere Tapferkeit während eines Kampfeinsatzes. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer im Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) gut aus, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 9&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || KO || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim IGS beantragt &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07 || Verdienstmedaille der Navy&amp;lt;br&amp;gt;Verdienstmedaille der Army&amp;lt;br&amp;gt;Verdienstmedaille des Starfighter Corps || Verleihung für herausragende Tapferkeit während eines Kampfeinsatzes.  || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, so kann er diese Auszeichnung erhalten.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 8&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || KO || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim IGS beantragt &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06 ||  Imperiales Verdienstkreuz || Verleihung für herausragenden Mut und Tapferkeit während eines Kampfeinsatzes.  || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus und befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation, so kann er diese Auszeichnung erhalten.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 100 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05 || Imperiales Heldenkreuz (der Rote Stern) || Verleihung für die Rettung von Imperialen Soldaten unter Einsatz des eigenen Lebens. || Spielt der Spieler eine Situation aus, in der er mehrere Imperiale Soldaten (darunter ein Nicht-NPC) unter Einsatz seines Lebens rettet (ohne Powergaming zu betreiben), dann erhält er diese Auszeichnung.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 100 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04 || Orden der Ehrenlegion || Aufgrund seiner/ihrer heldenhaften Diensterfüllung, seines/ihres persönlichen Mutes und seiner/ihrer aufopferungsbereiten Tapferkeit wird dem Soldaten/der Soldatin eine Aufnahme in die Ehrenlegion seiner Majestät dem Imperator des Ersten Galaktischen Imperiums gewährt. Die Aufnahme berechtigt zum Tragen des Ordens der Ehrenlegion. || Nach mehr als fünf Jahren  im Imperium und guter spielerischer Leistung, kann diese Auszeichnung vergeben werden. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- &amp;gt; 60 Monate aktiv&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 200 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03 || Orden der Imperialen Ehre || Verleihung für herausragenden Mut, Tapferkeit und Erfolg während eines Kampfeinsatzes. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation und trägt durch seine Taten zum Gelingen der Mission erheblich bei, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 300 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02 || Lord / Lady der Navy&amp;lt;br&amp;gt;Prätorianer der Army&amp;lt;br&amp;gt;Baron des Starfighter Corps || Verleihung für dauerhaften, herausragenden Mut und Erfolg, was als Inspirationsquelle für andere Soldaten dienen kann. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation und trägt durch seine Taten zum Gelingen der Mission erheblich bei, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 10&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 400 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&amp;lt;br&amp;gt;- Berechtigt zum Ergänzen der Nicknamen um den Zusatz zwischen Rang und Namen:&amp;lt;br&amp;gt; -- “_L_” bei der Navy ([JP]Cm_L_Shiver)&amp;lt;br&amp;gt;-- “-P-” bei der Army ([TR]Pvt-P-Shover)&amp;lt;br&amp;gt; --“^B^” beim Starfighter Corps ([JP]Am^B^Shaver) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01 || Faust des Imperators || Verleihung für herausragenden Mut, Tapferkeit und Erfolg während eines Kampfeinsatzes, wodurch ein wichtiges, übergeordnetes Ziel erreicht werden konnte. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation, erleidet Verletzungen und trägt durch seine Taten zum Gelingen eines Kampagnenabschnitts erheblich bei, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 13&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 10&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 400 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&amp;lt;br&amp;gt; - Berechtigt zum Ergänzen der Nicknamen um das Kürzel “FdI” nach dem Nachnamen ([SO]Cm_Shover_FdI)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 4 Allgemeines zu Kampforden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Diese Orden werden für Taten im Kampf für das Imperium verliehen, wobei der jeweilige Kommandierende Offizier die Auszeichnung vorschlägt und durchführt. Die Auszeichnung ist in der Crewbewertung auszuführen, wobei das IAB die formalen Voraussetzungen prüft. Die höchsten Auszeichnungen werden vom Imperator verliehen. Sollten Kommandierende Offiziere ausgezeichnet werden, erfolgt dies durch das BDI oder nach Abgabe durch das IAB per Holonet News.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VI – Abschlussbemerkungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 5 Inkrafttreten der Regelung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Wirkung vom &#039;&#039;&#039;01.12.2025&#039;&#039;&#039; ist diese Regelung offiziell inkraftgetreten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 6 Änderungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vorliegende Regelung kann durch den Imperator oder dessen Stellvertreter angepasst werden. Zudem können die Institutionen des Rollenspiels im Rahmen des IHQ Änderungen und Anpassungen der Regelung vorschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.12.2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ImperatorSiegel.png|Siegel des Imperators]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:UnterschriftHeartnet.png|Unterschrift Jake Heartnet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Orden,_Ehrungen_und_Auszeichnungen&amp;diff=18197</id>
		<title>Orden, Ehrungen und Auszeichnungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holopedia.de/index.php?title=Orden,_Ehrungen_und_Auszeichnungen&amp;diff=18197"/>
		<updated>2025-12-01T13:21:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: /* Abschnitt VI – Abschlussbemerkungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Spielwiese]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border: solid 3px orange; background-color: #fff0d0; font-size:1.5em; padding: 1em; margin:1em;&amp;quot;&amp;gt;Aktuell keine Gültigkeit - Novellierung noch aktiv&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Orden, Ehrungen und Auszeichnungen&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Vollzitat: „Auflistung aller Orden, Ehrungen und Auszeichnung des Galaktischen Imperiums“)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stand: Neufassung&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt I – Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 1 Zweck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Regelung dient der Übersicht sämtlicher Orden, Ehrungen und Auszeichnungen im Star Wars Empire Rollenspiel, um die Voraussetzungen für den Erhalt eindeutig erkennbar zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 2 Geltungsbereich===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Regelung ist gem. § 2 Abs. 3 des [[Imperiales Gesetzbuch und Dienstvorschrift|Imperialen Gesetzbuches]] bindend und als gültiges Regelwerk zu betrachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt II – Zeit- und Zählorden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;60%&amp;quot;| Verleihungsgrundlage&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Stufen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Missionspin || Anzahl gespielter Missionen || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dienstorden || Anzahl hintereinander gespielter Missionen || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kreuz von Coruscant || Zeit als aktiver Spieler || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imperial Star || Aktivität in einer Abteilung || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kommandoabzeichen ||  Zeit als aktiver Offizier || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Großkreuz des Imperiums ||  Teilnahme an Sonderrollenspielen || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dienstpostenorden || Zeit als aktiver LSO/TF, JSF/RF oder LWO/MSC || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imperialer Konventpin ||  Teilnahme an Imperialen Konvents (Offline-Treffen) || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ehrenpin des Imperialen Konvents ||  Teilnahme an aufeinanderfolgenden Imperialen Konvents (Offline-Treffen) || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orden der Überzeugung ||  Werben eines weiteren Spielers || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt III – Sonderorden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;65%&amp;quot;| Verleihungsgrundlage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imperator auf Lebenszeit || Für 20 Jahre lang aufopferungsvolle Hingabe, sein Engagement, für seine Leistungen und Verdienste um das Imperium wurde dem Spieler Don Redhorse alias Imperator Daraay, diese Auszeichnung:&lt;br /&gt;
&amp;quot;Imperator auf Lebenszeit&amp;quot; auf dem 40. Offline Treffen durch das versammelte IHQ verliehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verdienstplakette || Wurde im Zuge der Kampagne &amp;quot;Jeder Soldat braucht einen Kameraden&amp;quot; an engagierte Imperiale verliehen, welchen es gelang, neue Kameraden auf Dauer ans Imperium zu binden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orden des Imperialen Willens || Sonderorden der nur an die Offiziere verliehen wird die vor den Vorfällen am ZI 060505 n.E. (Imperialer Befreiungsaufstand) in der imperialen Navy waren und dies weiterhin geblieben sind.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heart of Coruscant || Der Ehrentitel &amp;quot;Heart of Coruscant&amp;quot; ist eine einmalige Auszeichnung für den langjährigen Oberbefehlshaber der Streitkräfte, Grand Admiral Desiderius Unger. Er wurde mit diesem Titel für seine enormen Verdienste zum Wohle des Imperiums von den Streitkräften ausgezeichnet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Held des Imperiums || Der Ehrentitel &amp;quot;Held des Imperiums&amp;quot; und die Ehrenplakette des Imperiums sind eine einmalige Auszeichnung für den langjährigen Oberbefehlshaber der Streitkräfte, Grand Admiral Jake Casston. (NPC von Redhorse) Er wurde mit diesem Titel für seine enormen Verdienste zum Wohle des Imperiums von den Streitkräften ausgezeichnet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ehrenplakette Grand Admiral Rayment || Auszeichnung für besondere Verdienste von Grand Admiral Rayment als Leiter des IAB.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kampagnenpins || Werden einmalig verliehen und sind für jeden Imperialen oder Dunklen Jedi erhältlich, die an den Kampagnen des Imperiums teilnehmen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt IV – Verdienstorden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot;| Rangfolge&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Verleihungsgrundlage&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Verleihungstext&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Vorschlag&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Entscheidung&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot;| Hinweise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Förderer des Imperiums || Beitrag zur Serverfinanzierung über längeren Zeitraum || Verleihung für finanzielle Unterstützung des Imperiums || BDI || BDI || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Imperiale Münze || Einmaliger Beitrag zur Serverfinanzierung || Verleihung für einmalige finanzielle Unterstützung des Imperiums || BDI || BDI || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Siegel des Imperators || Persönlicher Dank des Imperators || Für den Einsatz zum Wohle des Imperiums || BDI || BDI || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Sourcebookorden || Erstellung von wesentlichen Content für Holopedia oder Website || Verleihung für die Verbesserung der Imperialen Datenbanken. || ITZ || IKEA || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Imperialer Verdienstorden&amp;lt;br&amp;gt;Todesstern || Auszeichnung für dauerhafte, sehr gute Arbeit innerhalb einer Abteilung oder kontinuierliche Arbeit an einem großen Projekt außerhalb einer Abteilung. || Verleihung für herausragende Verdienste über einen langen Zeitraum im Dienste des Imperiums. || BDI&amp;lt;br&amp;gt;Abteilungsleiter || BDI&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || Verleihung darf frühestens nach einem Jahr erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. Soll nicht für Dienst nach Vorschrift verliehen werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Leistungsabzeichen der Streitkräfte || Auszeichnung für Einzelleistung innerhalb einer Abteilung oder abteilungsunabhängige Mitarbeit außerhalb der Missionen. || Verleihung für besondere Leistung im Dienste des Imperiums. || BDI&amp;lt;br&amp;gt;Abteilungsleiter || BDI&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert. (bspw.: Mitarbeit in einem Sonderprojekt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Imperialer Hydroschraubenschlüssel || Einzelleistung oder Dauerleistung im Sinne der IT des Imperiums. || Verleihung für besondere, technische Leistungen im Dienste des Imperiums. || BDI&amp;lt;br&amp;gt;Abteilungsleiter || BDI&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Leistungsabzeichen der Teilstreitkräfte || Auszeichnung für dauerhafte gute Arbeit innerhalb einer Einheit. || Verleihung für herausragende Dienste während der Dienstzeit [Einheit]. || KO&amp;lt;br&amp;gt;1O&amp;lt;br&amp;gt;2O || BDI&amp;lt;br&amp;gt;KO || Verleihung darf frühestens nach einem Jahr erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Leistungsabzeichen der Einheit  || Auszeichnung für Einzelleistung innerhalb einer Einheit. || Verleihung für besondere Leistung während der Dienstzeit [Einheit]. || KO&amp;lt;br&amp;gt;1O&amp;lt;br&amp;gt;2O || KO || Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert (bspw.: Erstellung von neuen Content zur Einheit oder Planung von Missionen) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Kooperationsabzeichen  || Auszeichnung für Leistungen auf der Einheit des Dunklen Ordens || Verleihung für besondere Leistungen im Rahmen der Kooperation mit dem Dunklen Orden. || DO || DO  || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 3 Konkretisierung von Verdienstorden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Verdienstorden werden für OOC-Leistungen des jeweiligen Spielers verliehen. Grundsätzlich werden alle Verdienstorden vom Imperator verliehen, sofern nichts anderes bestimmt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) &#039;&#039;&#039;Förderer des Imperiums / Imperiale Münze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Diese Auszeichnung wird für finanzielle Unterstützung des Imperiums verliehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) &#039;&#039;&#039;Todessterne / Imperialer Verdienstorden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Die Todessterne und der Imperiale Verdienstorden als deren Steigerung, sollten für dauerhaft gute Arbeit und immer wiederkehrende Leistungen, die über den Abteilungsalltag hinausgehen, sowie für die Umsetzung eines großen Projektes, dass außerhalb einer Abteilung stattgefunden hat. Die Verleihung darf frühestens nach einem Jahr in der jeweiligen Abteilung erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) &#039;&#039;&#039;Leistungsabzeichen der Streitkräfte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Das Leistungsabzeichen der Streitkräfte soll für eine Einzelleistung vergeben werden, die sich von dem normalen Abteilungsalltag abheben, bzw. für Spieler, die nicht Teil einer Abteilung sind und dennoch Leistungen für das Rollenspiel erbringen. Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert. (bspw.: Mitarbeit in einem Sonderprojekt, Initiative Projektentwicklung). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) &#039;&#039;&#039;Leistungsabzeichen der Teilstreitkräfte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Das Leistungsabzeichen der Teilstreitkräfte wird verliehen für eine dauerhafte Leistung, die sich vom normalen Spielbetrieb abhebt. Die Verleihung darf frühestens nach einem Jahr auf der jeweiligen Einheit erfolgen, um eine gewisse Dauerhaftigkeit zu erreichen. (bspw. Chronistentätigkeit, Logbuch schreiben oder häufige Contenterstellung). Die Zuordnung erfolgt über die Teilstreitkraft des Hauptcharakters. Die Explorerflotte ist hier der Navy zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) &#039;&#039;&#039;Leistungsabzeichen der Einheit / Kooperationsabzeichen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Das Leistungsabzeichen der Einheit soll für eine Einzelleistung vergeben werden, die sich von dem normalen Spieleralltag abheben. Eine Einzelleistung sollte etwas sein, dass nicht im Aufgabenbereich des Ausgezeichneten besteht oder diesen stark erweitert (bspw.: Erstellung von neuen Content zur Einheit oder Planung von Missionen). Die Leistungsabzeichen für KO werden von den Offizieren, in Abstimmung mit dem IAB, vergeben. Die Vergabe an Crewmitglieder durch den KO wird dem IAB lediglich in der Crewbewertung mitgeteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt V – Kampforden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot;| Stufe&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;| Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Verleihungstext&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;| Auszeichnungsgrund&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;15%&amp;quot;| Voraussetzungen&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;5%&amp;quot;| Verleihung&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #e1eaf7; color: #000000;&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot;| Sonstiges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || Abschusspin || Verleihung für bestätige Abschüsse von Piloten || Das Abzeichen wird für gutes Mitspielen an Piloten verliehen, die IC auch eine gewisse Anzahl von Abschüssen erreicht haben.  || - 25, 50, 100, 250 und 500 Abschüsse || KO || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || Formale Ehrung || Formale Ehrung aufgrund herausragender Leistungen im alltäglichen Dienst für das Imperium. || Spieler die gut mitgespielt haben, sollten nach einiger Zeit formal geehrter werden.   || - Gute Spielleistungen || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || Offizielle Belobigung || Offizielle Belobigung für außerordentliche Pflichterfüllung, Opferbereitschaft und Tapferkeit im Dienst für das Imperium. || Spieler, die während einer Mission gut mitspielen können hier offiziell belobigt werden. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19 || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || Silberne Fondorklinge&amp;lt;br&amp;gt;Silberring von Kuat&amp;lt;br&amp;gt;Silbertränen&amp;lt;br&amp;gt;Silberlitze&amp;lt;br&amp;gt;Silberne Caridanadel || Auszeichnung für Gute Dienste im jeweiligen Bereich. || Spieler, die auf Ihrem Posten gut spielen sollen mit dieser Auszeichnung bedacht werden. || - Gute Spielleistungen || KO || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt;- Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Silberne Fondorklinge Soldaten der Schiffsicherheit (Sicherheitsoffizier) der Navy&amp;lt;br&amp;gt;- Silberring von Kuat für Soldaten der Schiffsführung (Navigator, Operator) der Navy&amp;lt;br&amp;gt;- Silbertränen für Jägerpiloten aus Navy und Soldaten des Starfighter Corps&amp;lt;br&amp;gt;- Silberlitze für Soldaten im technisch-wissenschaftlichen Dienst (Medizinische Offizier, Ingenieur) der Navy&amp;lt;br&amp;gt;- Silberne Caridanadel für Soldaten der Army&amp;lt;br&amp;gt;- Silberkompass für Soldaten der Explorerflotte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || Förmliche Anerkennung || Förmliche Anerkennung von beispielhafter Diensterfüllung weit über dem zu erwartenden Maß und dauerhaftem Einsatz für die Werte und Prinzipien des Imperiums.  || Spieler, die mehrfach sehr gute spielerische Leistungen während der Missionen erbringen, sollen diese Auszeichnung erhalten.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18 || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || Nennung im Kriegstagebuch || Namentliche Erwähnung im Bericht an das Büro des Imperators aufgrund heldenhafter Pflichterfüllung und Tapferkeit im Einsatz und Kampf für das Imperium.  || Für spielerisch herausragende Leistungen innerhalb einer Mission, die auch die Mission weitergebracht hat, soll die Nennung im Kriegstagebuch erfolgen. Diese muss auch im jeweils nächsten Kriegstagebuch erscheinen.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 16 || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- nicht gleichzusetzen mit der Nennung eines Soldaten im Missionslogbuch der Einheit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || Goldene Sonne || Teilnahme an zehn Gefechten ohne zu sterben. || Hat ein Spieler zehn Gefechte überlebt, so wird er mit diesem Orden ausgezeichnet. Die KO sind angehalten dies überschlägig zu vermerken.  || - 10 überlebte Gefechte|| KO || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Zählung der Gefechte muss nicht belegt werden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || Novastern || Gute Leistungen im Dienst. ||  Spieler, die während eines längeren Zeitraum gute spielerische Leistung ablieferen, sollen diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18 oder höher || KO || - wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || Purpurstern || Erleiden einer Verletzung im Dienst.  ||  Verletzt sich der Charakter eines Spielers während einer Mission, so erhält dieser diese Auszeichnung. || - Verletzung im Dienst || KO || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || Oradin Diamant || Verlust eines Körperteils im Dienst.   ||  Verliert der Charakter eines Spielers während einer Mission ein nicht mechanisches Körperteil, so erhält dieser diese Auszeichnung.  || - Verlust eines Körperteils || KO || - 4x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- gilt nur für Komplettverlust von natürlichen Körperteilen&amp;lt;br&amp;gt;- keine gleichzeitige Verleihung von Pupurstern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || Telos Meteor || Verdienstauszeichnung für geleistete besondere Dienste. || Spieler die mehrjährig gute spielerische Leistungen erzielen, können diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 13 oder höher&amp;lt;br&amp;gt;- 18 Monate der Einheit angehörig || KO || - 1x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09 || Ehrensold || Aufgrund seiner/ihrer langjährigen aufopfernden Pflichterfüllung für das Imperium erhält der Soldat/die Soldatin nach Beendigung seines/ihres Dienstes einen Ehrensold und auch nach Ausscheiden aus dem Dienst das Recht einer Beisetzung mit vollen militärischen Ehren. Weiterhin berechtigt der verliehene Ehrensold zum Tragen der Tapferkeitssteifen. || Nach mehr als drei Jahren  im Imperium und guter spielerischer Leistung, kann diese Auszeichnung vergeben werden. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 19&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 18&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 16&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 15&amp;lt;br&amp;gt;- &amp;gt;36 Monate der Einheit angehörig || KO || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- berechtigt zu Tragen der Tapferkeitsstreifen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08 || Blutstreifen für Tapferkeit || Verleihung für besondere Tapferkeit während eines Kampfeinsatzes. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer im Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) gut aus, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 9&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || KO || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim IGS beantragt &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07 || Verdienstmedaille der Navy&amp;lt;br&amp;gt;Verdienstmedaille der Army&amp;lt;br&amp;gt;Verdienstmedaille des Starfighter Corps || Verleihung für herausragende Tapferkeit während eines Kampfeinsatzes.  || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, so kann er diese Auszeichnung erhalten.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 8&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || KO || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah beim IGS beantragt &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06 ||  Imperiales Verdienstkreuz || Verleihung für herausragenden Mut und Tapferkeit während eines Kampfeinsatzes.  || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus und befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation, so kann er diese Auszeichnung erhalten.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 100 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05 || Imperiales Heldenkreuz (der Rote Stern) || Verleihung für die Rettung von Imperialen Soldaten unter Einsatz des eigenen Lebens. || Spielt der Spieler eine Situation aus, in der er mehrere Imperiale Soldaten (darunter ein Nicht-NPC) unter Einsatz seines Lebens rettet (ohne Powergaming zu betreiben), dann erhält er diese Auszeichnung.  || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 100 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04 || Orden der Ehrenlegion || Aufgrund seiner/ihrer heldenhaften Diensterfüllung, seines/ihres persönlichen Mutes und seiner/ihrer aufopferungsbereiten Tapferkeit wird dem Soldaten/der Soldatin eine Aufnahme in die Ehrenlegion seiner Majestät dem Imperator des Ersten Galaktischen Imperiums gewährt. Die Aufnahme berechtigt zum Tragen des Ordens der Ehrenlegion. || Nach mehr als fünf Jahren  im Imperium und guter spielerischer Leistung, kann diese Auszeichnung vergeben werden. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- &amp;gt; 60 Monate aktiv&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 200 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Nicht für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03 || Orden der Imperialen Ehre || Verleihung für herausragenden Mut, Tapferkeit und Erfolg während eines Kampfeinsatzes. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation und trägt durch seine Taten zum Gelingen der Mission erheblich bei, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 300 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - 3x wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02 || Lord / Lady der Navy&amp;lt;br&amp;gt;Prätorianer der Army&amp;lt;br&amp;gt;Baron des Starfighter Corps || Verleihung für dauerhaften, herausragenden Mut und Erfolg, was als Inspirationsquelle für andere Soldaten dienen kann. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation und trägt durch seine Taten zum Gelingen der Mission erheblich bei, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 10&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 400 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&amp;lt;br&amp;gt;- Berechtigt zum Ergänzen der Nicknamen um den Zusatz zwischen Rang und Namen:&amp;lt;br&amp;gt; -- “_L_” bei der Navy ([JP]Cm_L_Shiver)&amp;lt;br&amp;gt;-- “-P-” bei der Army ([TR]Pvt-P-Shover)&amp;lt;br&amp;gt; --“^B^” beim Starfighter Corps ([JP]Am^B^Shaver) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01 || Faust des Imperators || Verleihung für herausragenden Mut, Tapferkeit und Erfolg während eines Kampfeinsatzes, wodurch ein wichtiges, übergeordnetes Ziel erreicht werden konnte. || Spielt ein Spieler während eines Gefechtes seinen Charakter sehr tapfer auch über den Rahmen des Erwartbaren (d.h. ohne Powergaming zu betreiben) sehr gut aus, befindet sich der Charakter in einer lebensbedrohlichen Situation, erleidet Verletzungen und trägt durch seine Taten zum Gelingen eines Kampagnenabschnitts erheblich bei, so kann er diese Auszeichnung erhalten. || - Gute Spielleistungen&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 13&amp;lt;br&amp;gt;- Auszeichnung Stufe 10&amp;lt;br&amp;gt;- Ca. 400 Worte Begründung durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- Beschreibung der IC-Situation durch KO&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Missionen, wenn GO || Imperator&amp;lt;br&amp;gt;IKEA || - nicht wiederholbar&amp;lt;br&amp;gt; - Für GOs&amp;lt;br&amp;gt;- Für KO zu vergeben, sofern der 1O dies zeitnah bei der IKEA beantragt&amp;lt;br&amp;gt; - Berechtigt zum Ergänzen der Nicknamen um das Kürzel “FdI” nach dem Nachnamen ([SO]Cm_Shover_FdI)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 4 Allgemeines zu Kampforden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Diese Orden werden für Taten im Kampf für das Imperium verliehen, wobei der jeweilige Kommandierende Offizier die Auszeichnung vorschlägt und durchführt. Die Auszeichnung ist in der Crewbewertung auszuführen, wobei das IAB die formalen Voraussetzungen prüft. Die höchsten Auszeichnungen werden vom Imperator verliehen. Sollten Kommandierende Offiziere ausgezeichnet werden, erfolgt dies durch das BDI oder nach Abgabe durch das IAB per Holonet News.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VI – Abschlussbemerkungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 5 Inkrafttreten der Regelung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Wirkung vom &#039;&#039;&#039;01.12.2025&#039;&#039;&#039; ist diese Regelung offiziell inkraftgetreten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 6 Änderungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vorliegende Regelung kann durch den Imperator oder dessen Stellvertreter angepasst werden. Zudem können die Institutionen des Rollenspiels im Rahmen des IHQ Änderungen und Anpassungen der Regelung vorschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.12.2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ImperatorSiegel.png|Siegel des Imperators]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:UnterschriftHeartnet.png|Unterschrift Jake Heartnet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holopedia.de/index.php?title=Imperiales_Gesetzbuch_und_Dienstvorschrift&amp;diff=18196</id>
		<title>Imperiales Gesetzbuch und Dienstvorschrift</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holopedia.de/index.php?title=Imperiales_Gesetzbuch_und_Dienstvorschrift&amp;diff=18196"/>
		<updated>2025-12-01T13:20:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragneel: /* Abschnitt XII - Abschlussbemerkung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Regelwerk]][[Kategorie:IAB]]&lt;br /&gt;
{{Navigation:Wichtig}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Imperiales Gesetzbuch (IGB)&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Vollzitat: „Sammlung von Gesetzen, Dienstvorschriften und Regelungen des deutschsprachigen imperialen Chat- und Foren-Rollenspiels SW-Empire“)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stand: Neufassung durch Bekanntmachung vom 30.04.2025&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOC limit|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt I – Präambel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 1 Zweck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das imperiale Gesetzbuch dient der Aufrechterhaltung der Ordnung auf sämtlichen Welten des Imperiums und regelt insbesondere das Verhalten innerhalb seiner Streitkräfte. Es ist von allen Bürgern des Imperiums zu achten und soll eine gleichberechtige und allgemein gerechte Behandlung jedes Einzelnen sicherstellen. Jedes Mitglied des Imperiums hat seinerseits jederzeit im Sinne dieser Regeln und Vorschriften zu handeln und den Geist der hier festgeschriebenen Gesetze zum Wohle des Imperiums zu wahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Unwissenheit schützt weder vor Strafen, noch nimmt sie einzelne Personen von den hier festgeschrieben Paragrafen aus. Bei Unsicherheiten oder Präzedenzfällen sind vor einer in Zweifel stehenden Handlung die Institutionen des Imperiums zu Rate zu ziehen, allen voran der Imperator und seine persönlichen Berater oder entsprechende Fachabteilungen. Hierbei sind durch die Institutionen Ermessensspielräume großzügig zu nutzen, jedoch die Regelungen dieses Gesetzbuches nicht zu Vorteilsnahme einzelner Personen oder aus anderen Gründen zu beugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Das Gesetzbuch dient auch als Grundlage zur Schlichtung und Mediation von Streitigkeiten oder anderen Disputen unter imperialen Bürgern. Es soll eine sachliche und ergebnisorientierte Diskussion ermöglichen und wird zu diesem Zwecken stetig erweitert. Aktuelle Problemfälle oder Regelungslücken werden über die allgemeine Ausnahmeregelung nach Abschnitt I, § 5 dieses Gesetzbuches abgehandelt und zu einem späteren Zeitpunkt explizit über eine Erweiterung oder Änderung des Gesetzbuches beseitigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 2 Aufbau===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das Gesetzbuch ist in zehn Abschnitte unterteilt und versucht sämtliche relevanten Gesichtspunkte des gemeinsamen Lebens alle imperialen Bürger zu erfassen. Einzelne Abschnitte und Paragrafen können aufeinander verweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das Gesetzbuch kann zu einem späteren Zeitpunkt erweitert oder geändert werden, dabei ist auf Abhängigkeiten innerhalb dieses Gesetzbuches zu achten und gegebenenfalls das gesamte Regelungswerk anpassend zu überarbeiten. Die rückwirkende Anwendung von zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügten Vorschriften ist grundsätzlich ausgeschlossen. In herausgehobenen Präzedenzfällen, welche das Wohl des Imperiums oder die gleichberechtigte Behandlung aller imperialen Bürger gefährden, können jedoch auch in diesem Fall die allgemeinen Ausnahmeregelungen aus § 5 dieses Abschnitts angewendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Das Gesetzbuch verweist an einigen Stellen explizit auf weitere Dienstvorschriften, Regelungen, Leitfäden und Arbeitsanweisungen. Diese Werke dienen als sekundäre Regelsammlungen und erlangen im Einklang mit dem vorliegenden Werk bindende Wirkung. Sie können Vorschriften aus dem Gesetzbuch weiter präzisieren, erläutern oder vertiefen. Bei widersprüchlichen Angaben oder Kollisionen von Vorschriften, ist das imperiale Gesetzbuch als primäre Interpretationsquelle heranzuziehen. In allen Fällen gelten die Regelungen des imperialen Gesetzbuches vorrangig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 3 Definitionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) „Imperialer Bürger“ ist jedes Mitglied des Rollenspiels SW-Empire, egal ob durch eine aktive Spielfigur in der Spielwelt vertreten, durch einen Charakter in der Reserve oder als sonstiger Gast innerhalb der Rollenspielgemeinschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) „Imperator“ ist der aktuelle Rollenspielleiter von SW-Empire beziehungsweise ein von diesem verkörperte Figur. Stellvertretende Rollenspielleiter oder entsprechende Berater können mit ausdrücklicher Genehmigung des Leiters einzelne Aufgaben oder Aufgabenbereiche sowie Vollmachten und Rechte des Imperators wahrnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die „Institutionen“ des Imperiums umfassen alle offiziellen Fachabteilungen des Rollenspiels. Den Kern dieser Fachabteilungen bildet das sogenannte „Imperiale Hauptquartier“. Zentrale Organe des Hauptquartiers sind das Büro des Imperators (BDI), das Oberkommando der Streitkräfte (OKDST), das Imperiale Administrationsbüro (IAB), das Imperiale Technikzentrum (ITZ) sowie der Imperiale Geheimdienst (IGD).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Mit dem Begriff „Spieler“ sind die jeweils hinter einem Charakter stehenden real existierenden Personen gemeint. Mit dem Begriff „Charakter“ sind die jeweils fiktiven Spielfiguren innerhalb der Spielwelt gemeint. Dabei ist zwischen sogenannten NSC (Nicht-Spieler-Charakter) und persönlichen Spielfiguren zu unterschieden. Persönliche Spielfiguren sind Charaktere, welche von einem Spieler erdacht wurden und welche eine offizielle Akte innerhalb des Rollenspiels besitzen. NSCs sind Spielfiguren, welche über keine offizielle Akte verfügen. Grundsätzlich genießen NSCs weniger Schutz und weniger Rechte als persönliche Spielfiguren. Im Sinne eines harmonischen Miteinanders sollte NSCs von anderen Spielern jedoch grundsätzlich im selben Maße mit Respekt, Höflichkeit und Wertschätzung begegnet werden, wie persönlichen Spielfiguren. Zwistigkeiten zwischen Charakteren innerhalb der Spielwelt sind streng vom Verhalten gegenüber dem dahinterstehenden Spieler zu trennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 4 Zuständigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Über die Einhaltung des Gesetzbuches wacht grundsätzlich der Imperator. Dieser kann einzelne Institutionen mit der Einhaltung bestimmter Regelungen betrauen und ihnen zu diesem Zweck Vollmachten und Entscheidungsbefugnisse übertragen. So ist es beispielsweise eine Daueraufgabe des Administrationsbüros (IAB) über die Einhaltung der Regelungen bezüglich persönlicher Spielfiguren zu wachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jeder imperiale Bürger kann grundsätzlich auf Missachtungen des Gesetzbuches aufmerksam machen und einzelne Fachabteilungen oder den Imperator auf entsprechende Verstöße aufmerksam machen. Die Regelungen dieses Gesetzbuches verleihen einem imperialen Bürger jedoch keine Entscheidungsbefugnis oder rechtssprechende Kompetenz über andere Bürger bei Fehltritten, Missachtungen oder Verstößen. Die juristische Beurteilung und schlussendliche Entscheidung obliegen in diesen Fällen immer dem Imperator oder einer von ihm beauftragten Institution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 5 Allgemeine Ausnahmeregelungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Alle nicht in diesem Gesetzbuch geregelten Vorfälle und Sachverhalte unterliegen der Bearbeitung durch den Imperator. Das betrifft Fälle, die nicht im Gesetzbuch verzeichnet sind, und per Beschluss oder Weisung des Imperators behandelt werden. Er kann, wenn es zum Wohle des Imperiums erforderlich ist, in absoluten Ausnahmefällen bestehende Regelungen außer Kraft setzen und je nach Sachlage agieren. Diese Sondervollmacht soll insbesondere die arglistige Ausnutzung von Regelungslücken oder ähnlichen Sachverhalten verhindern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die offiziellen Stellvertreter des Imperators können ebenfalls von dieser Befugnis Gebrauch machen, haben ein derartiges Eingreifen aber im Nachgang mit dem amtierenden Imperator zu besprechen und gegebenenfalls vor diesem zu rechtfertigen. Betroffene Spieler können gegen die Entscheidung eines Stellvertreters Berufung einlegen und eine Letztentscheidung des Imperators einfordern. Schließt sich der Imperator der Entscheidung seines Stellvertreters an oder wird innerhalb von einem Monat keine Berufung eingelegt, gilt die Entscheidung des Stellvertreters, als wäre sie vom Imperator getroffen worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Einzelne Institutionen können auf direkte Weisung des Imperators hin für Einzelfälle ebenfalls Ausnahmeregelungen treffen. Es gelten die entsprechenden Regelungen für die Entscheidungen durch Stellvertreter aus Abs. 2. Wahrgenommen wird dieses recht vornehmlich vom Leiter der jeweiligen Institution oder in Ausnahmefällen von dessen Stellvertreter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Gemachte Präzedenzfälle sind bei späteren Entscheidungen und Ermessenserwägungen zu beachten. Gegebenenfalls sind Präzedenzfallregelungen in Statuten und Paragrafen des vorliegenden Gesetzes umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt II – Grundregeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 6 Würde des Bürgers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Würde eines jeden imperialen Bürgers ist durch die allgemeinen Gesetze bezüglich des öffentlichen Umgangs miteinander gewährleistet. Beleidigungen, sexistische Äußerungen sowie rassistische Inhalte werden im imperialen Alltag nicht geduldet. Dies gilt auch für den Umgang miteinander in den Streitkräften. Zuwiderhandlungen werden durch die imperiale Justiz geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 7 Verhalten von Charakteren===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Innerhalb der Spielwelt ist das Verhalten von Charakteren untereinander von zumeist militärischen Hierarchien geprägt. Charaktere sind durch ihren Rang und Posten in eine Befehlsstruktur eingebunden, welche auch Bereiche außerhalb der Streitkräfte wie beispielsweise die zivile Bürokratie oder das Verhältnis zum Dunklen Orden betreffen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Im Allgemeinen gilt im Imperium daher eine gewisse Befehlskette. Dies heißt nicht, dass jeder Offizier, der einen höheren Dienstgrad innehat, allen rangniederen Personen gegenüber weisungsbefugt ist. Jedoch sollten rangniedere Soldaten gegenüber höhergestellten Charakteren stets einen gewissen Respekt an den Tag legen und sich entsprechend ihres eigenen Ranges verhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Das Diskriminieren rangniedriger Charaktere ist strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Weisungsbefugnisse innerhalb der Spielwelt spiegeln sich durch die jeweiligen Ebenen der Verwaltungsstruktur des Imperiums wider. Der Imperator steht an der Spitze dieser Struktur, gefolgt von seinen Stellvertretern, dem BDI und nachfolgend allen weiteren Institutionen des Imperiums. Leiter von Spieleinheiten (Kommandanten, kurz KOs) sind den einzelnen Institutionen nur in ihren jeweiligen Fachbereichen weisungsrechtlich untergeordnet. Die Charaktere einer Spieleinheit sind ihrem jeweiligen KO und dessen Führungsoffizieren weisungsrechtlich untergeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 8 Ausspielen anderer Charaktere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das Annehmen und Ausspielen fremder Spielercharaktere ist im Hinblick auf den Schutz der eigenen sowie der anderen Charaktere untersagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Einzige Ausnahme von dieser Regelung bildet das sogenannte „Mitziehen“. Sollte ein Spieler aus unbekannten Gründen wegfallen, aber zum gegebenen Zeitpunkt in einer wichtigen Handlung stecken, darf dieser „mitgezogen“ werden. Beispielsweise:&lt;br /&gt;
„Crewman Collins bemerkt, wie Lieutenant Dean plötzlich umkippt.“&lt;br /&gt;
Oder &lt;br /&gt;
„Crewman Collins bemerkt, wie Lieutenant Dean plötzlich umkippt, er rennt zu diesem und zieht ihn aus der Gefahrenzone.“ &lt;br /&gt;
Diese beiden Beispiele sind erlaubte Handlungen für andere Spielercharaktere, sofern sie wegfallen oder aus anderen Gründen nicht mehr an der Mission teilnehmen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die mitgezogenen Charaktere sind dabei pietätvoll und mit Respekt zu behandeln. Das Mitziehen sollte sich auf ein absolutes Minimalmaß beschränken und der Spieler des mitgezogenen Charakters ist zeitnah über die Geschehnisse zu unterrichten, welchen mit seinem Charakter in Verbindung standen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 9 Todesstrafe und Exekutionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Exekutionen von Charakteren dürfen lediglich auf Weisung des Imperators oder einem seiner Stellvertreter erfolgen. Zusätzlich sind Exekutionen möglich, wenn ein Beschluss des BDI oder des Imperialen Gerichtshofs vorliegen. Ein gefasstes Urteil kann durch den Imperator selbst oder einen seiner Stellvertreter nach Prüfung des Falls aufgehoben werden, wenn das Urteil eine Tötung einschließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das Töten eines jeden Charakters durch unautorisierte Personen ist im Kontext der Spielwelt verboten und wird streng bestraft, dies gilt auch für Selbstjustiz. Das Leben eines Charakters ist hierdurch jedoch nicht unter allen Umständen geschützt. Grobes Fehlverhalten oder andere irrationale Verfehlungen gegenüber anderen Charakteren können zu gewaltsamen Konflikten innerhalb der Spielwelt und damit eventuell zum Tod eines Charakters führen. Derartige Szenarien schützen den Täter (derjenige, welcher einen Charakter getötet hat) jedoch nicht vor einer möglichen Bestrafung seines Charakters. Die Bestrafung schließt in Ausnahmefällen auch die Exekution des betroffenen Charakters ein. Eine individuelle Betrachtung dieser absoluten Ausnahmefälle erfolgt durch den Imperator oder einem von ihm beauftragten Stellvertreter. In Betracht zu ziehen ist dabei insbesondere die bewusste Provokation durch den Täter oder die Ausnutzung der Stellung des Täters im Sinne von § 7 Abs. 3 dieses Gesetzes. In Fällen besonderer Hinterlist oder anderen niederträchtigen Beweggründen des Täters ist der getötete Charakter ausnahmsweise durch kaiserliches Dekret wieder zum Leben zu erwecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Eine Unzurechnungsfähigkeit eines Charakters ist im Rahmen der Spielwelt bei Tötungsdelikten stets zu verneinen. Eine Unzurechnungsfähigkeit des Spielers führt zu einer Handhabung des Falls nach § 9 Abs. 2 dieses Gesetzes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Ausnahme bildet allein die persönliche Einwilligung des Spielers des betreffenden Charakters. Diese ist vor einer entsprechenden Handlung ausdrücklich und eindeutig einzuholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 10 Nachrichtenstandard===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Für die Kommunikation der Charaktere innerhalb der Spielwelt ist bei der Nachrichtenversendungen im HoloNet der offizielle Standard zu verwenden. Das Holonet generiert (mit Ausnahme der Betreffzeile) in automatischer Form einen korrekten Standard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Dieser Mailstandard ist bei der Imperialen Akademie zu erlernen und danach möglichst fehlerfrei anzuwenden. Das Imperiale Administrationsbüro wacht über die Einhaltung des Standards bei entsprechenden Nachrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Details zum Mailstandard sind auf folgender Seite zu entnehmen und gelten als Teil der sekundäre Regelsammlung: [[Mailstandard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt III - Spielercharaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 11 Aufnahme in die Streitkräfte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder imperiale Bürger hat das Recht den Streitkräften seiner Majestät beizutreten und Militärdienst zu leisten. Dabei haben Spielercharaktere ein Mindestalter von 16 Jahren aufzuweisen (Spieler haben ein Mindestalter von 14 Jahren aufzuweisen). Dabei ist festzuhalten, dass jeder neue Rekrut sich der Ausbildung der [[Imperiales Administrationsbüro|Imperialen Ausbildungsakademie (IAKA)]] unterziehen muss. Nach erfolgreicher Beendigung der Ausbildung wird der zum Soldaten ausgebildete Bürger durch das [[Imperiales Administrationsbüro|Imperiale Administrationsbüro (IAB)]] betreut und nach aktueller Postenlage eingesetzt. Alle vom Soldaten zur Ausbildung eingereichten persönlichen Daten werden einer Kontrolle durch das Imperiale Administrationsbüro unterzogen und dann durch dieses verarbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Imperiale Ausbildungsakademie weist neue Rekruten ausführlich in die Regeln des von SW-Empire, die Spielwelt und die Besonderheiten des Chat-Rollenspiels ein. Darüber hinaus stellt die IAKA auf ihrer Seite umfassende Materialien für alle neuen Spieler bereit. Hier finden sich insbesondere Informationen zur Grundausbildung, der Charaktererstellung und den imperialen Streitkräften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Jeder imperiale Bürger hat die Möglichkeit weitere Spielercharaktere bis zu einem Limit von sechs zu erschaffen. Immer nur jeweils drei Spielercharaktere dürfen aktiv im Dienst des Imperiums stehen, weitere drei Spielercharaktere können zur späteren Verwendung in der Reserve vorgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Aktive Spieler können weitere Spielercharaktere direkt beim IAB beantragen. Hierzu muss der erste erstellte Charakter 100 oder mehr Punkte angesammelt haben. Nähere Informationen zur Erlangung von Punkten sind unter Abschnitt VI und VIII aufgeführt. Die ansonsten formlose Beantragung beim IAB hat die gewünschte Einheit und den dort gewünschten Posten zu enthalten. Sollte die Grenze von 100 Punkten mit dem Erstcharakter noch nicht erreicht sein, hat die Beantragung eines weiteren Spielercharakters über die IAKA (Anmeldeformular auf der Website) zu erfolgen. Näheres zum Thema „Punkte“ kann unter § 14 dieses Gesetzes nachgelesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Die weiteren Voraussetzungen zur Erstellung eines 3., 4., 5. oder 6. Spielercharakter sind § 12 dieses Gesetzbuches zu entnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Beim IAB kann jederzeit die Löschung von Spielercharakteren formlos beantragt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 12 Voraussetzungen und Limitationen für weitere Spielercharaktere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Zur Erstellung eines 3. Spielercharakters sind zwei Voraussetzungen zu erfüllen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:a) Der 2. Spielercharakter muss mindestens 400 Punkte erreicht haben.&lt;br /&gt;
:b) Der 2. Spielercharakter muss mindestens sechs Monate aktiv gewesen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Für die Erstellung eines 4., 5. Oder 6. Spielercharakters gelten diese Voraussetzungen entsprechend. Für die Erstellung eines 4. Spielercharakters muss beispielsweise der 3. Spielercharakter mindestens 400 Punkte erreicht haben und ebenfalls sechs Monate aktiv gewesen sein. Näheres zum Thema „Punkte“ kann unter § 14 dieses Gesetzes nachgelesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Von den maximal drei aktiven Spielercharakteren dürfen nur zwei zeitgleich einen Leitungsposten besetzen. Als Leitungsposten sind der Leitende Sicherheitsoffizier (LSO), der Leitende Wissenschaftsoffizier (LWO), der Jagdstaffelführer der Navy (JSF), der Rottenführer des Starfighter Corps (RF), der Truppführer der Army (TF) und der Masterscout (MSC) der Explorer-Flotte zu werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Des Weiteren darf nur einer der aktiven Spielercharaktere einen Offiziersposten (Kommandant, 1. Offizier oder 2. Offizier) besetzen. Ist bereits einer der aktiven Spielercharaktere ein Offizier, darf abweichend von Absatz 3 nur ein weiterer aktiver Spielercharakter einen Leitungsposten innehaben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 13 Reserve, Strafeinheit und Ehrenpersonen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Spieler dürfen unter Einhaltung der Voraussetzungen von § 12 insgesamt sechs Spielercharaktere erstellen. Davon dürfen maximal drei aktiv sein. Drei weitere Spielercharaktere können unter den Reservecharakteren, als Teil der Strafeinheit oder als Ehrenperson geführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:a) Spielercharaktere können auf freiwilliger Basis in die Reserve versetzt werden. Für einen Wechsel in die Reserve muss ein Spielercharakter mindestens 100 Punkte erreicht haben. Die Versetzung in die Reserve ist formlos beim IAB zu beantragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:b) Spielercharaktere können aufgrund diverser Verfehlungen (beispielsweise dauerhaftes, unentschuldigtes Fehlen) zwangsweise in die Strafeinheit versetzt werden. Die Versetzung in die Strafeinheit erfolgt durch das IAB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:c) Spielercharaktere können aufgrund besonderer Verdienste um das Imperium statt in die Reserve auch in die Riege der Ehrenpersonen versetzt werden. Dies gilt als besondere Auszeichnung für imperiale Bürger, die dauerhaft aus dem Dienst ausscheiden. Die Entscheidung hierrüber obliegt dem Imperator oder seinen Stellvertretern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Sind bereits drei CSpielercharaktere aktiv, können Spielercharaktere direkt aus der Reserve ausgetauscht werden. Ein auf diesem Weg in die Reserve entsandter Spielercharakter ist für acht Wochen gesperrt und kann erst nach Ablauf dieser Sperrfrist wieder reaktiviert werden. Ein Austausch hierfür muss nicht explizit beantragt werden, sondern kann bei einem engen zeitlichen Zusammenhang vom IAB auch selbstständig angenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 14 Zuteilung zu Spieleinheiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Nach der Erstellung eines persönlichen Spielercharakters wird dieser einer Stammeinheit zugeordnet. Jede Stammeinheit hat zwei Spieltermine im Monat und spielt in einem regelmäßigen Turnus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Spielcharaktere werden auf einen festen Posten in ihrer Stammeinheit versetzt. Jeder neue Spielercharakter startet auf einem Posten, welcher weder ein Offiziers- noch ein Leitungsposten ist. Im späteren Verlauf ihrer Karriere können sich Spielercharaktere jedoch auf freie Posten dieser Art bewerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Spieler können für ihre Spielercharaktere Wünsche äußern zu welcher Spieleinheit sie versetzt werden möchten und welchen Posten sie gerne wahrnehmen würden. Limitiert wird diese Wunschmöglichkeit eventuell dadurch, dass bestimmte Posten auf bestimmten Einheiten bereits besetzt sind. Zwischen Spieler und IAB sollte trotzdem nach einem für den Spieler möglichst gangbaren Weg gesucht werden. Primär ist dabei darauf zu achten, dass der Wunschtermin also eine bestimmte Stammeinheit berücksichtigt wird. Notfalls ist auf Ausnahmeregelungen im Sinne der Doppelbesetzung eines Postens zurückzugreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 15 Erhalt von Punkten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Persönliche Spielercharaktere können auf verschiedene Arten Punkte erhalten und auf diese Art im Rang aufsteigen. In der Regel gibt es drei Möglichkeiten Punkte für einen Spielercharakter zu sammeln:&lt;br /&gt;
:a) Teilnahme an Missionen der Stammeinheit des Spielercharakters (Stammmissionen)&lt;br /&gt;
:b) Teilnahme an Missionen fremder Einheiten (Gastmissionen)&lt;br /&gt;
:c) Tätigkeiten jenseits der Teilnahme an Missionen oder Leitungstätigkeiten (OK-Punkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Für die Teilnahme an Missionen der Stammeinheit des Spielercharakters können für eine Spielfigur zwischen 0 und 25 Punkte pro Mission gesammelt werden, je nach spielerischer Leistung. Bei zwei Stammmissionen im Monat können auf diesem Weg folglich maximal 50 Punkte pro Monat für den Spielercharakter erspielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Zusätzlich zu den Punkten für Stammmissionen können über Gastmissionen monatlich weitere Punkte gesammelt werden. Obwohl ein Spieler an beliebig vielen Gastmissionen im Monat teilnehmen kann, wird nur eine reguläre Gastmission sowie eine Gastmission bei der Einheit des Dunklen Ordens (Shadow) zusätzlich gewertet. Auch hier können grundsätzlich zwischen 0 und 25 Punkte pro Mission gesammelt werden. Folglich können durch Gastmissionen ebenfalls maximal 50 Punkte pro Monat für einen Spielercharakter erspielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Spielercharaktere, die in Reserve sind, erhalten Punkte für bis zu drei gespielte Missionen pro Monat. Für die Bepunktung durch Arbeit in einer Institution ist § 49 Abs. 6 zu betrachten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Alle Spielercharaktere erreichen zu irgendeinem Zeitpunkt eine Punktegrenze. Diese Punktegrenze unterscheidet sich je nach Laufbahn (siehe § 15 dieses Gesetzes). Nach erreichen der Punktegrenze werden für den Spielercharakter keine regulären Missionspunkte aus Stammmissionen und Gastmissionen mehr angerechnet. Ab diesem Zeitpunkt werden nur noch OK-Punkte angerechnet, welchen den weiteren Aufstieg der Spielercharaktere innerhalb der Offizierslaufbahn ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) OK-Punkte werden ausgegeben für Tätigkeiten in den Abteilungen des IHQ oder als Ausbilder des IAB, für spezielle Projektarbeiten oder besonderes Engagement um das Rollenspiel, sowie für die Leitung von Missionen der eigenen Stammeinheit oder die Erledigung zusätzlicher Aufgaben, wie die Erstellung des Missionslogbuchs. Nähere Informationen hierzu können dem „Abschnitt V – Spieleinheiten“ und dem „Abschnitt VIII – Institutionen“ entnommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 16 Laufbahnen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Dienst in den imperialen Streitkräften wird grundsätzlich in vier unterschiedliche Laufbahnen unterteilt.&lt;br /&gt;
:a) Mannschaften&lt;br /&gt;
:b) Unteroffiziere&lt;br /&gt;
:c) Fachoffiziere&lt;br /&gt;
:d) Offiziere&lt;br /&gt;
Eine detaillierte Übersicht der Laufbahnen, Ränge und jeweiligen Punktegrenzen findet sich hier: [https://ihn.sw-empire.de/main.php?incfile=ranks/list.php Laufbahnen und Ränge]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jeder Spielercharakter beginnt grundsätzlich in der Mannschaftslaufbahn und kann auf Wunsch des Spielers dauerhaft in dieser Laufbahn verbleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Durch einen formlosen Antrag beim IAB kann ein Spieler ab einer Punktzahl von 300 oder mehr in die Laufbahn der Unteroffiziere wechseln. Es erfolgt die Übernahme in den Unteroffiziersrang, welcher der aktuellen Punktzahl des Charakters entspricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Leitungsposten können nur von Unteroffizieren besetzt werden. Erfolgt die Versetzung auf einen Leitungsposten wird durch das IAB automatisch eine Beförderung in die Unteroffizierslaufbahn veranlasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Besetzt der Spielercharakter aktuell keinen Leitungsposten, kann ein Spieler jederzeit die Versetzung des Spielercharakters zurück in die Laufbahn der Mannschaften beantragen. Auch dieser Antrag hat formlos beim IAB zu erfolgen. Ein wiederholter Wechsel ist frühestens nach drei Monaten möglich. Wird die Laufbahn innerhalb eines Jahres mehrfach gewechselt, so erfolgt ab dem zweiten Wechsel jeweils eine Rangrückstufung um einen Rang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Kommandanten können einzelne Unteroffiziere ihrer Einheit zu Fachoffizieren befördern, auch wenn diese keinen Offiziersposten innehaben. Eine derartige Beförderung ist im Einvernehmen mit dem jeweiligen Unteroffizier durch den Kommandanten beim IAB zu beantragen. Sind die Voraussetzungen erfüllt, erfolgt die Ernennung durch das IAB. Das IAB unterrichtet den Kommandanten einer Einheit einmal im Jahr über die eventuelle Fachoffiziers-Eignung der Soldaten unter seiner Führung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Insgesamt sind vier Voraussetzung für die Beförderung zum Fachoffizier zu erfüllen:&lt;br /&gt;
:a) Der Spielercharakter muss den finalen Rang der Unteroffizierslaufbahn erreicht haben.&lt;br /&gt;
:b) Der Spielercharakter muss diesen Rang bereits 18 Monate innehaben.&lt;br /&gt;
:c) Der Spielercharakter muss 18 Monate ununterbrochen auf der Einheit eingesetzt sein, auf welcher die Beförderung zum Fachoffizier erfolgen soll.&lt;br /&gt;
:d) Der Spielercharakter muss bereits mit einem Leistungsabzeichen der Einheit ausgezeichnet worden sein, auf welcher die Beförderung zum Fachoffizier erfolgen soll.&lt;br /&gt;
Aufenthalte in der Reserve gelten als Unterbrechungen der jeweils angegebenen Stehzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Der höchste erreichbare Dienstgrad für Fachoffiziere ist Lieutenant (Navy / Explorer), Captain (Army), Squadron Leader (SFC). Dieser soll in der Regel auch vergeben werden, es sei denn die Vorgesetztenverhältnisse lassen diesen Rang nicht zu. Das Fachoffizierspatent verfällt bei einem Wechsel der Einheit, sowie bei einer Versetzung des Spielercharakters in die Reserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Die Offizierslaufbahn ist mit der Versetzung auf einen Offiziersposten verknüpft. Offene Offiziersposten werden durch die Rollenspielleitung oder das IAB über das HoloNet ausgeschrieben. Eine Bewerbung auf die offenen Posten erfolgt auf dem jeweils angegebenen Weg. Die Posten des Ersten und Zweiten Offiziers werden durch den jeweiligen Kommandanten einer Einheit besetzt. Der Posten des Kommandanten wird durch die Rollenspielleitung besetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(10) Mindestvoraussetzungen für den Posten des 2. Offiziers sind:&lt;br /&gt;
:a) Die Erlangung von mindestens 300 Punkten mit dem Spielercharakter, welcher sich auf den Posten bewirbt. Der Spielercharakter muss demnach mindestens den Rang Petty Officer/Sergeant/Flight Officer oder Junior Specialist/Lance Corporal erreicht haben.&lt;br /&gt;
:b) Das Ablegen des Kommandokurses beim IAB. Der Kommandokurs kann auch noch innerhalb der Probezeit als 2. Offizier nach Ernennung ablegt werden und bildet daher keine Voraussetzung bei der Bewerbung auf diesen Posten. Der Kommandokurs ist nicht erneut zu absolvieren, wenn bereits ein anderer Spielercharakter des Spielers diesen durchlaufen hat. Sollte die letzte Offiziersverwendung des Spielers mehr als fünf Jahre zurückliegen, ist beim IAB eine Wiederholung des Kommandokurses zur Auffrischung zu durchlaufen.&lt;br /&gt;
:c) Der Spieler muss alle Posten der jeweiligen Teilstreitkraft bereits einmal für die Dauer einer Mission gespielt haben. Darin sind auch Gastmissionen mit NSCs inbegriffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(11) Mindestvoraussetzungen für den Posten des 1. Offiziers sind:&lt;br /&gt;
:a) Der Spielercharakter muss mindestens ein halbes Jahr als Zweiter Offizier gedient haben.&lt;br /&gt;
:b) Der Spielercharakter muss mindestens den Rang Lieutenant Junior Grade / First Lieutenant / Flight Lieutenant erreicht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(12) Mindestvoraussetzungen für den Posten des Kommandanten sind:&lt;br /&gt;
:a) Der Spielercharakter muss mindestens ein halbes Jahr als Erster Offizier gedient haben.&lt;br /&gt;
:b) Der Spielercharakter muss mindestens den Rang Lieutenant Commander / Major / Squadron Commander erreicht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(13) Die Mindestranganforderungen beim Posten des Ersten Offiziers und des Kommandanten können je nach Personallage auf einer Einheit nach oben hin abweichen. Der Erste Offizier darf zudem den Rang des Kommandanten niemals überschreiten und muss gegebenenfalls eine entsprechende Degradierung seines Charakters bei einer Versetzung hinnehmen. Dasselbe gilt auch für den Zweiten Offizier. Die jeweils gültigen Ranggrenzen sind den individuellen Ausschreibungen der Einheiten im HoloNet zu entnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 17 Charaktergestaltung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler kann sich bei der Gestaltung seines Spielercharakters grundsätzlich frei entfalten. Hintergrundgeschichte und Entwicklung des eigenen Spielercharakters sollen ein kreativer Schaffungsprozess sein, welcher möglichst wenigen Einschränkungen unterliegt. Grundsätzlich enden die Freiheiten des einen jedoch immer an den Grenzen des anderen. Da das Chat-Rollenspiel weder mit Werten noch mit Würfeln arbeitet, sind gewisse Limitationen bei den eigenen Spielercharakteren zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Spielcharaktere sollen keine gottgleichen Wesen mit übermenschlichen Kräften oder Fähigkeiten sein. Hintergründe und Lebenslauf eines Spielercharakters bewegen sich entsprechend im Rahmen des Möglichen und Sinnvollen innerhalb der gegebenen Umstände. Das IAB prüft daher vor der Veröffentlichung sämtliche Lebensläufe und Charakterbeschreibungen und tritt bei zweifelhaften Beschreibungen oder Übertreibungen an die jeweiligen Spieler heran, um im Dialog einen Kompromiss zu finden. Es empfiehlt sich daher stets für jeden Spielercharakter einen Lebenslauf und eine Hintergrundgeschichte zu entwickeln und diese Komponenten vom IAB absegnen zu lassen, ehe diese aktiv aus- bzw. in den Vordergrund gespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) In der Vergangenheit hat sich immer wieder gezeigt, dass insbesondere drei bestimmte Komponenten vermehrt zu Reiberein und Diskussionen beim Ausspielen von Spielercharakteren geführt haben, wenn sie vorher nicht gründlich mit dem IAB abgesprochen wurden. Es handelt sich dabei um:&lt;br /&gt;
:a) besonderen Reichtum oder Besitzungen (dies schließt auch private Firmengründungen, Erbschaften, Geschenke, besondere Artefakte oder privaten Schiffsbesitz ein)&lt;br /&gt;
:b) besondere Titel, hochrangige Positionen oder Stellungen sowie ein herausragender Status (dies schließt Adelstitel oder adelige Herkunft, Führungspositionen in staatlichen oder semi-staatlichen Institutionen, besondere Wahlämter oder inoffizielle Titel beispielsweise in der Unterwelt ein)&lt;br /&gt;
:c) besondere Fähigkeiten oder stark überdurchschnittliche Talente (dies schließt die Erlangung von akademischen Graden, angeborene Machtfähigkeiten oder die Veranlagung als Wunderkind oder Universalgenie ein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Das IAB hat bezüglicher dieser empfindlichen Punkte gesonderte Richtlinien in Bezug auf die Prüfung der Lebensläufe und Hintergrundgeschichten von Spielercharakteren entwickelt. Insbesondere umfassen diese Leitlinien bestimmte Regeln, zu welchen beispielsweise Titel, private Güter und akademische Grade erreicht bzw. erspielt werden können. Sie sind unter folgender sekundärer Regelsammlung einzusehen: [[IAB-Richtlinien für Lebensläufe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Grundsätzlich gelten die entsprechenden Limitationen jedoch nicht nur im Bezug auf die Erstellung von Lebensläufen, sondern sind im Allgemeinen bei der Entwicklung und Darstellung des eigenen Spielcharakters zu beachten. Sollten Zweifel bestehen, ob ein bestimmter Titel oder Güter von einem Spielcharakter erlangt werden dürfen, ist stets Rücksprache mit dem IAB, dem Imperator oder einem seiner Stellvertreter zu halten. Dies ist in jeden Fall vor dem öffentlichen Aus- oder Erspielen einer der unter Abs. 3 genannten Komponenten zu tun. Dies gilt für einzelne Spieler ebenso wie für Kommandanten, welche Missionsereignisse oder -ergebnisse mit besonderen Ehrungen, Titelverleihungen oder Geschenken verknüpfen wollen, welche nicht Teil der regulären militärischen Hierarchie sind oder unter die Kategorie der Orden, Ehrungen und Auszeichnungen nach § 19 ff. IGB fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 18 Spezialisierungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Um den eigenen Spielfiguren mehr Tiefe zu verleihen und um die spielerische Ausgestaltung des eigenen Postens zu unterstützen, können Spielercharaktere spezialisiert werden. Die Nutzung des Spezialisierungssystems geschieht auf freiwilliger Basis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das Spezialisierungssystem ermöglicht es dem Spieler seine Spielercharaktere unterschiedliche Skills erlernen zu lassen und somit eine gewisse Fachkenntnis seiner Spielfigur zu unterstreichen. Die Zahl der gleichzeitig erlernbaren Skills ist jeweils durch die Laufbahn und den Rang des Charakters begrenzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Eintragung von Skills in die Akte der Charaktere wird vom IAB durchgeführt und kann formlos über das HoloNet beantragt werden. Erst mit Eintragung des Skills ist es dem Spielercharakter erlaubt die Kürzel der entsprechenden Fachbereiche während der Missionen zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Eine detaillierte Beschreibung der Grundlagen und Mechanismen zur Erlangung von Fertigkeiten und Spezialisierungen kann folgender, sekundären Regelsammlung entnommen werden: [[Spezialisierungskonzept der Streitkräfte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Einführung in die Grundlagen des Spezialisierungssystems steht auch ein kurzes Erklärvideo zur Verfügung: https://cody-films.net/img/SWE/SWE_Spezialisierungssystem_Grundlagen.mp4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Auflistung sämtlicher Fertigkeiten und Fähigkeiten mit kurzen Beschreibungen findet sich unter: [[Fertigkeitenliste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt IV - Orden, Ehrungen und Auszeichnungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 19 Grundsätze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charaktere und Spieler können für unterschiedliche Leistungen und Verdienste um das Imperium ausgezeichnet werden. Hierfür stehen diverse Orden, Ehrungen und Auszeichnungen zur Verfügung, welche den Charakteren, unter anderem auch stellvertretende für die dahinter stehenden Spieler, verliehen werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 20 Arten und Verleihungspraxis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Zu unterscheiden sind insgesamt vier Kategorien von Orden:&lt;br /&gt;
:a) Zeit- und Zählorden – belohnen Engagement und Loyalität&lt;br /&gt;
:b) Verdienstorden – belohnen besondere Leistungen und Verdienste von Spielern&lt;br /&gt;
:c) Kampfordern – belohnen besondere Leistungen und Verdienste von Charakteren&lt;br /&gt;
:d) Sonderorden – gestiftet zu besonderen Anlässen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) In der Regel werden Zeit- und Zählorden durch das IAB in Form von HoloNet-Nachrichten verliehen. Bei besonderen Auszeichnungen (z.B. Kreuz von Coruscant) informiert das IAB den Kommandanten einer Einheit vorab und gibt diesem die Möglichkeit die Verleihung im Rahmen der Mission durchzuführen. Die Auszeichnung von Kommandierenden Offizieren erfolgt im Normalfall durch den Imperator, seine Stellvertreter oder das IAB per HoloNet-News.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Verdienstorden werden in der Regel durch den Imperator oder seine Stellvertreter verliehen und nur in Ausnahmefällen durch das IAB oder den Kommandierenden Offizier persönlich. Die Verleihung erfolgt häufig im Rahmen der jährlich stattfindenden Offline-Treffen des Imperiums. Im Vorfeld können zu diesem Anlass Vorschläge für zu ehrende Spieler an das sogenannte Ordensgremium verschickt werden. Das Gremium besteht aus einem Querschnitt aller Bürger des Imperiums und entscheidet stellvertretend für den Imperator über die Verleihung vieler Verdienstorden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Kampforden honorieren die Leistungen von Charakteren innerhalb der Spielwelt. Sie werden durch den Kommandanten einer Einheit vorgeschlagen und nach Prüfung der Voraussetzungen durch das IAB verliehen. Die höchsten Auszeichnungen dieser Kategorie werden in der Regel durch den Imperator nach vorheriger Entscheidung durch das Ordensgremium verliehen und können auch als HoloNet-News erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Sonderorden sind für besondere Anlässe gestiftete Orden, welche im Normalfall einmalig vergeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Der Imperator oder seine Stellvertreter können Verleihungen von Orden, Ehrungen und Auszeichnungen durchführen ohne das Ordensgremium einbeziehen zu müssen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Eine detaillierte Auflistung aller Orden, Ehrungen und Auszeichnungen ist der sekundären Regelsammlung zu diesem Thema zu entnehmen. Die Sammlung umfasst neben kurzen Beschreibungen der Orden auch eine Auflistung von Voraussetzungen zur Erlangung der jeweiligen Auszeichnung: [[Orden, Ehrungen und Auszeichnungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 21 Ordensgremium===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Imperiale Kommission für Ehrungen und Auszeichnungen, kurz Ordensgremium, entscheidet in wechselnder Zusammensetzung jährlich über die Verleihung ausgewählter Anerkennung für imperiale Bürger. Das Gremium besteht aus vier Mitgliedern der unterschiedlichen Ebenen des Rollenspiels und stimmt über Vorschläge aus der Spielerschaft ab. Die Einberufung und Organisation des Gremiums obliegen dem Imperator oder seinen Stellvertretern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Zur Arbeitsweise und den genauen Verfahren innerhalb des Ordensgremiums liegt eine sekundäre Regelsammlung in Form einer Satzung vor. Diese ist für die Vorbereitung und die jeweiligen Sitzungen des Gremiums heranzuziehen: [[Imperiale Kommission für Ehrungen und Auszeichnungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt V - Einheiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 22 Struktur der Einheiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jede Einheit besteht aus der Kommandobesatzung, dem Leitungspersonal und der Mannschaft bzw. dem Trupp oder der Staffel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Kommandobesatzung besteht aus dem Führungsoffizieren einer Einheit, also dem Kommandieren Offizier (auch Kommandant oder kurz KO genannt), dem Ersten Offizier (1O) sowie dem Zweiten Offizier (2O).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Der Kommandiere Offizier ist der höchste Offizier seiner Einheit. Er wird durch den Imperator eingesetzt und entscheidet wiederum selbst über die Besetzung der anderen Führungsposten. Er hat die Befehlsgewalt über seine Offiziere und alle weiteren Mitglieder seiner Einheit und untersteht zunächst einmal dem Oberkommando der Streitkräfte. Er ist gleichzeitig der Missionsleiter seiner Einheit und gestaltet in diesem Sinne das Missionsgeschehen als Spielleiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Der Erste Offizier unterstützt den Kommandanten bei seinen Aufgaben und wird selbst wiederum vom Zweiten Offizier unterstützt. Kommandierender Offizier und Ersten Offizier werden mit speziellen Aufgaben außerhalb der Missionen betraut. Der Kommandierende Offizier hat die Möglichkeit einige seiner Aufgaben komplett dem Ersten Offizier oder Zweiten Offizier zu übertragen. Macht er davon Gebrauch, hat er aber trotzdem dafür zu sorgen, dass diese Aufgaben ausgeführt werden. Der Kommandant hat die Möglichkeit, im Falle eines Versagens seitens des Ersten Offiziers, den Strafkatalog für Kommandanten (siehe § 29) anzuwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Das Leitungspersonal umfasst Posten, die aufgrund ihrer jeweiligen Stellung Befehlsgewalt über ihren Fachbereich haben. Sie haben nur Rechte und Pflichten während der Missionen. Sie sind ihren jeweiligen Untergebenen vorgesetzt und können während der Mission damit betraut werden das Missionsgeschehen der eigenen Abteilung selbstständig zu gestalten. Die Unterstellungsverhältnisse sind:&lt;br /&gt;
:a) Jagdstaffelführer (Navy) -&amp;gt; Jägerpiloten&lt;br /&gt;
:b) Leitender Sicherheitsoffizier (Navy) -&amp;gt; Sicherheitsoffiziere&lt;br /&gt;
:c) Leitender Wissenschaftsoffizier (Navy) -&amp;gt; Medizinische Offiziere und Ingenieure&lt;br /&gt;
:d) Rottenführer (Starfighter Corps) -&amp;gt; Piloten&lt;br /&gt;
:e) Truppführer (Army) -&amp;gt; Trooper&lt;br /&gt;
:f) Master Scout (Explorer) -&amp;gt; Scouts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Sämtliche anderen Mitglieder der Einheit bilden die Mannschaft bzw. den Trupp oder die Staffel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Fällt der Kommandierende Offizier vorübergehend aus, so tritt der Erste Offizier an seine Stelle. Gleichzeitig übernimmt der Zweite Offizier den Posten des Ersten Offiziers. Fällt der Zweite Offizier ebenfalls aus, tritt der ranghöchste Offizier der Mannschaft bzw. des Trupps oder Staffel an seine Stelle. Bei mehreren Offizieren mit gleichem Rang entscheidet der diensthabende Kommandant, wer welchen Posten übernimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 23 Aufgaben und Pflichten des Kommandierenden Offiziers – Missionsvorbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Kommandierende Offizier ist erster Ansprechpartner für seine Crew und kümmert sich um die Anliegen seiner Crew. Hierzu ist ein gewisses Maß an Eigeninitiative des Kommandierenden Offiziers nötig. Darüber hinaus leitet er die Einheit während und außerhalb der Missionen, bereitet die Missionen seiner Einheit vor und gestaltet diese auch als Spielleiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Kommandierende Offizier ist grundsätzlich verpflichtet alle 23 Missionstermine jährliche ordnungsgemäß durchzuführen. Sollte ein regelmäßiger Spieltermin nicht durch den Kommandanten wahrnehmbar sein, hat er seine Führungsoffiziere entsprechend zu instruieren, sodass diese stellvertretend die Mission leiten können. Sollte aufgrund außerordentlicher Vorkommnisse eine Mission zum festgelegten Termin nicht stattfinden können, ist das IAB innerhalb von 48 Stunden nach dem eigentlichen Ende der Mission darüber zu informieren. Soll eine Mission verschoben werden, ist dies dem IAB unter Angabe eines neuen Termins (ebenfalls in der Information über die entfallene Mission) zu melden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Unter besonderen Umständen kann ein Missionstermin auch komplett entfallen. In diesem Fall kann die terminliche Bindung der Mission komplett „aufgehoben“ werden. Das IAB ist dann binnen 48 Stunden vor der Mission zu informieren. Eine aufgehobene Mission kann in diesem Fall innerhalb von 12 Monaten neu terminiert werden, ansonsten verfällt sie ersatzlos. Sämtliche Maßnahmen zur Unterrichtung von Missionsverschiebungen oder Ausfällen dienen dazu Mitspielern jederzeit die Teilnahme an einer Mission zu ermöglichen. Das IAB pflegt den öffentlich einsehbaren Belegungsplan und kann daher auf Anfrage auch Auskunft über gehaltene Missionen einer Einheit geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 24 Aufgaben und Pflichten des Kommandierenden Offiziers – Missionsdurchführung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Kommandierende Offizier hat bei der Ausgestaltung seiner Missionen eine große kreative Freiheit und kann die genauen Inhalte selbst festlegen. Kommandanten müssen außerdem ihre Missionen in den größeren Rahmen einer eigenen Kampagne einzubetten. Grundsätzlich sind Kommandanten dazu verpflichtet ihre Kampagnen an inhaltlichen Leitlinien zu orientieren, welche vom Oberkommando der Streitkräfte oder dem Imperator vorgegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Sollten in der Mission Angriffe gegen eine der Parteien geflogen werden, welche sich derzeit nicht ohnehin im Krieg mit dem Imperium befinden, so ist vorher das Oberkommando der Streitkräfte zu kontaktieren und das Handeln gegebenenfalls abzusprechen. Dies gilt auch, wenn Missionsinhalte kriegerische Handlungen zwischen zwei fremden Fraktionen inszenieren, welche bisher nicht als verfeindet galten. Derzeit werden folgende Fraktionen ausgespielt und sind gegebenenfalls vom Oberkommando der Streitkräfte in eine größere Rahmenhandlung eingebettet worden:&lt;br /&gt;
:a) Dritte Republik / Rebellenallianz samt Jedi-Orden&lt;br /&gt;
:b) Zahaliranisches Sternenreich&lt;br /&gt;
:c) Hapanisches Sternenreich&lt;br /&gt;
:d) Reich der Chiss&lt;br /&gt;
:e) Shkaam&lt;br /&gt;
:f) Yuuzahn Vong&lt;br /&gt;
:g) Neo-Imperium&lt;br /&gt;
:h) Kriminelle Unterwelt (Hutten, Mandalorianer, etc.)&lt;br /&gt;
:i) Yevethaner&lt;br /&gt;
:j) Ssi-ruuk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Für viele Systeme und Planeten existieren auf der Holopedia bereits Beschreibungen. Der Kommandierende Offizier hat vor der Mission zu prüfen, ob für das System, in dem die Mission stattfindet, eine Beschreibung existiert. Ist das der Fall, so muss er sich an die Informationen halten, die dort gegeben sind. So darf er z.B. aus einem bewaldeten Planeten keinen Wüstenplanet machen. Er darf allerdings selbst Beschreibungen hinzufügen, wenn diese in der Mission aufgetaucht sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Wird das Oberkommando der Streitkräfte gem. Abs. 2 nicht informiert oder werden die Vorgaben gem. Abs. 3 nicht eingehalten, gilt das betreffende Missionsergebnis nicht als offiziell. Die Teilnahme an der Mission zählt zwar für die Punktewertung aller Teilnehmer, aber das Missionsergebnis wird nicht eingetragen und das Logbuch wird nicht veröffentlicht. Ein Kommandierender Offizier, welcher die betreffenden Regelungen insgesamt zwei Mal übergeht, kann seines Postens enthoben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 25 Aufgaben und Pflichten des Kommandierenden Offiziers – Missionsnachbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Kommandierende Offizier ist verantwortlich für die Erstellung der Crewbewertung und des Logbuchs. Darüber hinaus delegiert er gegebenenfalls die Erstellung der Kommandantenbewertung und überwacht die Einhaltung aller Fristen. Logbuch, Crewbewertung und eine mögliche Kommandantenbewertung gelten als Missionsartefakte. Sie legen Zeugnis über die Mission und ihren Ablauf ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Im Zeitraum von sieben Tagen nach Missionsende hat der Kommandant schriftlich das Missionsergebnis an das Imperiale Administrationsbüro per Holomail zu schicken. Die Crewbewertung hat folgende Bestandteile zu enthalten:&lt;br /&gt;
:a) Zeitindex der Mission&lt;br /&gt;
:b) Punktbewertung der teilgenommenen Charaktere und Gastcharaktere mit ausgeführtem Posten&lt;br /&gt;
:c) unentschuldigtes Fehlen&lt;br /&gt;
:d) entschuldigtes Fehlen&lt;br /&gt;
:e) alle Auszeichnungen und vorgenommene Beförderungen während der Mission&lt;br /&gt;
:f) Benennung des Charakters, der die Kommandantenwertung durchführt&lt;br /&gt;
:g) Benennung des Charakters, der das Logbuch verfasst&lt;br /&gt;
:h) sowie etwaige Kommentare zur Mission/Wertung an sich&lt;br /&gt;
Während des Kommandokurses des IABs werden den Offiziersanwärtern Vorlagen für die Crewbewertung an die Hand gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Punktevergabe soll die spielerischen Leistungen einzelner Charaktere widerspiegeln und erfolgt im Rahmen bestimmter Regelungen. Die Bewertung der Leistung kann dabei nach zwei Schemen erfolgen:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right:1em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schema A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bewertung !! Punkte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Absurd schlecht || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausreichend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Befriedigend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sehr gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausgezeichnet || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schema B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bewertung !! OK-Punkte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Absurd schlecht || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausreichend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Befriedigend || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sehr gut || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausgezeichnet || &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Stufe „Ausgezeichnet“ darf nur vergeben werden, wenn in der gleichen Mission eine Auszeichnung mindestens der Stufe 16 verliehen wird (siehe sekundäre Regelsammlung zu [[Orden, Ehrungen und Auszeichnungen]]). Dabei ist unerheblich ob die Auszeichnung innerhalb der Mission oder im Zuge der Missionsnachbereitung verliehen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stufe „Absurd Schlecht“ darf nur in Verbindung einer Begründung vergeben werden, sofern der Charakter noch berechtigt ist Punkte zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Bewertung einer Mission ist je nach Charakter entweder Schema A oder Schema B anzuwenden:&lt;br /&gt;
:a) Für Charaktere, die weniger als 1670 Punkten besitzen oder Dark Jedi sind, gilt Schema A&lt;br /&gt;
:b) Für Charaktere, die mehr als 1670 Punkte besitzen, gilt Schema B, sofern sie als Spielleiter der Mission (z.B. als Kommandierender Offizier) tätig waren.&lt;br /&gt;
:c) Charaktere, die mehr als 2310 Punkte besitzen und kein Dark Jedi sind, erhalten keine Punkte mehr.&lt;br /&gt;
:d) Charaktere, die mehr als 2600 Punkte besitzen und Dark Jedis sind, erhalten keine Punkte mehr.&lt;br /&gt;
Grundsätzlich entfällt für Charaktere, die mehr als 2310 Punkte besitzen und kein Dark Jedi sind, die Notwendigkeit einer Kommandantenbewertung. Das IAB informiert die Führungscrew über diesen Umstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Auch wenn ein Charakter nur für zwei Stammmissionen, eine reguläre Gastmission und eine Gastmission bei der Ordenseinheit Shadow pro Monat Punkte erhält, ist vom Kommandanten davon unabhängig trotzdem immer eine Punktebewertung anzufertigen, solange Abs. 3 dies vorschreibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Charaktere, die mehr als 1670 Punkte besitzen und kein Dark Jedi sind, erhalten keine Punkte mehr von Gastmissionen. Gastmissionen der Shadow sind hiervon ausgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Das Logbuch ist innerhalb von 7 Tagen, durch den Kommandanten oder nach Delegierung des Kommandanten durch einen anderen Spieler nach der Mission im Forum der jeweiligen Einheit zu erstellen. Der Inhalt dieses Berichtes ist den Vorlagen ([[Logbuchvorlagen]]) zu entnehmen. Bei zu spät abgegebenen Logbüchern erhält der amtierende Kommandierende Offizier eine Verwarnung oder einen Verweis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Der Inhalt und die Form der Logbucheinträge im Forum werden regelmäßig durch das Oberkommando der Streitkräfte geprüft. Der Imperiale Generalstab des OKDST soll die Kernfunktionen dieser Missionszusammenfassungen sicherstellen:&lt;br /&gt;
:a) Rekapitulation und Information der letzten Missionsereignisse für neue Spieler, Gastoffiziere oder zuletzt fehlende Einheitsmitglieder&lt;br /&gt;
:b) Aufzeichnung der Ereignisse für die Rollenspielgeschichte und Verhinderung von Überschneidungen&lt;br /&gt;
Der Generalstab prüft dabei auch die Verständlichkeit der Einträge und weist die Verfasser bzw. den Kommandanten der Einheit gegebenenfalls auf Fehler oder Ungenauigkeiten hin. Bei groben inhaltlichen Fehlern oder missverständlich formulierten Eintragungen kann das IGS eine Neufassung des Logbuchs verlangen. Der Generalstab hat zur Erleichterung einen generalisierten Leitfaden für die Erstellung von Logbüchern ausgegeben: [[Erstellung von KTB-Beiträgen und Missionslogbüchern|Leitfaden für Logbücher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Der Kommandierende Offizier hat das Recht die Aufgabe zum Verfassen des Logbuches an einen Spieler seiner Einheit zu delegieren, sofern dieser bei der Mission anwesend war und mit einem seiner Charaktere mehr als 300 Punkte besitzt. Ist der Spieler, an den das Logbuch delegiert werden soll, nicht Mitglied der Führungscrew der jeweiligen Einheit, muss sich dieser ausdrücklich für die Übernahme dieser Aufgabe bereiterklären. Es gelten auch in diesem Fall die bekannten Regeln zu Fristen und Inhalt für diese Tätigkeit. Der Kommandant hat die Erledigung der Aufgabe innerhalb der Fristen zu überwachen und ist gegebenenfalls auch nach § 25 Abs. 6 oder § 26 dieses Gesetzes haftbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Beauftragte Charaktere, die nach Schema B bewertet werden und die zugleich nicht amtierender Spielleiter der Mission waren, erhalten für das Verfassen des Logbuches 5 OK-Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 26 Verwarnungen, Verweise und Bewährung bei Pflichtverletzungen===&lt;br /&gt;
(1) Verletzt ein Charakter die Fristen für die Einreichung einer Crewbewertung (§ 25 Abs. 2 Satz 1 IGB), eines Logbuchs (§ 25 Abs 6 Satz 1 IGB) oder einer Kommandantenbewertung (§ 32 Abs. 1), wird gegenüber dem Charakter eine Verwarnung oder ein Verweis ausgesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Eine Verwarnung ist einem Verweis vorangestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Eine Verwarnung eröffnet eine Bewährungszeit ab dem Tag der Straffälligkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Wird ein Charakter innerhalb der Bewährungszeit strafffällig, wird ein Verweis gegenüber dem Charakter ausgesprochen. Ist der Charakter bereits mit einem Verweis, dessen Bewährungszeit zum Tag der Straffälligkeit anhält, belegt, erfolgt ein weiterer, zu beziffernder Verweis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Der Tag der Straffälligkeit ist der Tag, an dem die Pflicht- oder Fristverletzung des Charakters festgestellt ist. (Beispiel: Eine Mission findet am 12. Januar statt. Mit einer Frist von sieben Tagen ist der letzte Termin, um ein Logbuch gültig einzureichen, der 19. Januar. Der Tag der Straffälligkeit sei in diesem Beispiel also der 20. Januar.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Die Dauer der Bewährungszeit beträgt zwei Monate ab dem Tag der Straffälligkeit. Befindet sich ein Charakter zu diesem Zeitpunkt bereits auf Bewährung, verlängert sich die bestehende Bewährung um zwei Monate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Ein Verweis oder eine Verwarnung wird als Eintrag in der Akte eines Charakters vermerkt und benennt Strafe, Vergehen, Zeitindex der zu Grunde liegenden Mission und das Ende der Bewährungszeit. Der Eintrag wird nach Ablauf der Bewährungszeit nicht gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Es gelten folgende Strafen je nach Ziffer des Verweises:&lt;br /&gt;
:a) Beim Ersten Verweis: Der Charakter bekommt seine letzten erreichten Missionspunkte gestrichen.&lt;br /&gt;
:b) Beim Zweiten Verweis: Es wird spieltechnisch um einen Rang degradiert. Offiziere, die einen Posten noch auf Probe bekleiden, verlieren diesen. Hat der Charakter wesentlich mehr Punkte als sein aktueller Rang, werden die Punkte auch nur für den darunterliegenden Rang angepasst. Beispiel: Ein Spieler ist Captain. Punktetechnisch ist er bereits Admiral mit 2310 Punkten, hat aber einen Rangstopp drin. Bekommt dieser Charakter einen 2. Verweis, wird der Spielaccount degradiert zum Commander, Punkteabzug bekommt er aber nur bis zum nächst niedrigen Rang seiner tatsächlichen Punkte, also Abzug von 325 Punkte auf 2085 vom Punkterang Vice Admiral.&lt;br /&gt;
:c) Weiterführende Bestrafungen werden durch den Supervisor des IAB in Abwägung der umfassenden Umstände durchgeführt. Gemachte Präzedenzfälle sind bei den Entscheidungen zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Verletzt ein Charakter die Frist mehrerer Missionsartefakte einer Mission, wird dem Charakter gegenüber dennoch nur eine Verwarnung oder ein Verweis ausgesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(10) Ist ein Charakter aus einem gewichtigen Grund (z.B. längerfristige Krankheit) nicht in der Lage, ein Missionsartefakt einzureichen, gilt folgendes:&lt;br /&gt;
:a) Der Charakter delegiert nach Absprache seine Pflicht an eine Vertretung. Im Zweifelsfall gilt die übliche Kommandokette.&lt;br /&gt;
:b) Das IAB muss unverzüglich über die Vertretung informiert werden.&lt;br /&gt;
:c) Bestrafungen werden durch den Supervisor des IAB in Abwägung der umfassenden Umstände durchgeführt und dem OKDST gemeldet. Gemachte Präzedenzfälle sind bei den Entscheidungen zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(11) Erfolgt das Einreichen eines Missionsartefakts nicht vor dem Termin der darauffolgenden Mission, wird gegenüber dem zuständigen Charakter ein Verweis ausgesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 27 Nachholfristen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Verletzt ein Charakter Fristen nach § 26 dieses Gesetzes, wird dem Charakter eine Nachholfrist zur Einreichung des fehlenden Missionsartefakts gewährt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Nachholfrist beträgt sieben Tage ab einschließlich dem Tag der Straffälligkeit (§ 26 Abs. 4) und bedarf keiner Ankündigung. (Beispiel: Eine Mission findet am 12. Januar statt. Mit einer Frist von sieben Tagen ist der letzte Termin, um ein Logbuch gültig einzureichen, der 19. Januar. Die Nachholfrist gelte entsprechend bis zum 26. Januar.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Eine Verletzung der Nachholfrist wird entsprechend § 26 Abs. 1 geahndet. An eine verletzte Nachholfrist schließt sich automatisch eine weitere zu beziffernde Nachholfrist an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 28 Allgemeine Evaluation des Kommandierenden Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Imperator oder seine Stellvertreter können die Leistungen eines Kommandanten grundsätzlich evaluieren und hierzu auch die weiteren Mitglieder einer Einheit befragen. Sollte sich zeigen, dass ein Kommandierender Offizier sich nicht um die Belange seiner Einheit kümmert, können entsprechende Maßnahmen ergriffen werden. Je nach dem um welche Pflichtverletzungen es sich handelt oder wie regelmäßig diese auftreten, kann der Imperator eine Beförderungssperre gegen den Kommandanten aussprechen, diesen vorübergehend vom Dienst suspendieren oder in gravierenden Fällen sogar seines Kommandos entheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 29 Strafkatalog des Kommandierenden Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Kommandierende Offiziere üben innerhalb ihrer Einheit bei leichten und mittelschweren Vergehen selbst die Gerichtsbarkeit aus. Im Falle der Abwesenheit des Kommandanten fällt diese Pflicht dem Ersten Offizier zu. Der Dienstweg ist in jedem Fall einzuhalten und bei Vergehen ist stets zuerst der Kommandierende- bzw. Erste Offizier anzusprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jedwede disziplinarische Maßnahme an einem Crewmitglied ist dem Imperialen Administrationsbüro zu melden und kann durch dieses aufgehoben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Exekutionen und Degradierungen sind durch Kommandanten nicht zu veranlassen, können aber durch jene vollstreckt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Der Tatbestand eines „Leichten Vergehens“ ist bei folgenden Handlungen erfüllt:&lt;br /&gt;
:a) Mehrmaliges Nicht-Salutieren bei vorgeschriebenen Situationen&lt;br /&gt;
:b) Häufiges Verwenden der falschen Anredeform ( z. B. Mister bei Vorgesetzten ) 	&lt;br /&gt;
:c) Ungebührliches Verhalten gegenüber Vorgesetzten&lt;br /&gt;
:d) Ungerechte Behandlung von Untergebenen&lt;br /&gt;
:e) Unrechtmäßige Bereicherung aus Kriegsbeute&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Leichte Vergehen können durch folgende Disziplinarmaßnahmen bestraft werden:&lt;br /&gt;
:a) Arrest im Quartier oder im Zellenblock&lt;br /&gt;
:b) Strafarbeit, (niedere Arbeiten, Minen entschärfen, Aussetzung besonderer Gefahren)&lt;br /&gt;
:c) Mündliche Rüge&lt;br /&gt;
:d) Schriftliche Rüge in der Dienstakte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Der Tatbestand eines „Mittelschweren Vergehens“ ist bei folgenden Handlungen erfüllt:&lt;br /&gt;
:a) Befehlsverweigerung allgemein&lt;br /&gt;
:b) Befehlsverweigerung im Kampfeinsatz&lt;br /&gt;
:c) Nichtausführen übertragender Pflichten ( z.B. Missionserinnerung )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Mittelschwere Vergehen können durch folgende Disziplinarmaßnahmen bestraft werden:&lt;br /&gt;
:a) Soldkürzung (Punkteabzüge bis maximal 10 oder Aberkennung der Punkte eines Einsatzes)&lt;br /&gt;
:b) einmonatige Beförderungssperre&lt;br /&gt;
:c) Aberkennung des zuletzt verliehenen Leistungsabzeichens (nur eigene Einheit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Kommandierende Offiziere können bei den oben genannten Straftaten nach den jeweils aufgezählten Disziplinarmaßnahmen handeln. Sie sollten beurteilen, wann welche Maßnahme angebracht ist und ihre „juristische Macht“ nicht missbrauchen. Wenn ein Kommandierender Offizier eine Bestrafung erteilt, so ist diese dem IAB mit Beweismaterial (Chatlog) mitzuteilen. Sie kann entweder durch das IAB anerkannt werden, in diesem Fall folgt keine Reaktion seitens des Administrationsbüros oder die Bestrafung kann reduziert oder aufgehoben werden. Kommandierende Offiziere sollten sich bei der Strafbemessung über ihr Handeln sicher sein. Willkürliche Bestrafungen seitens der Kommandierenden Offiziere wird das Imperiale Administrationsbüro streng ahnden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Schwerere Vergehen bleiben weiterhin ausschließlich dem IAB oder OKDST zur Bestrafung überlassen. Leichte und Mittelschwere Vergehen können dagegen weiterhin neben dem Kommandanten auch vom IAB geahndet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 30 Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers – Missionsvorbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Erste Offizier vertritt den Kommandierenden Offizier und unterstützt diesen in- und außerhalb der Missionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Erste Offizier prüft, ob der Kommandierende Offizier seinen Aufgaben vor der Mission nachkommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Sollte der Erste Offizier feststellen, dass der Kommandierende Offizier seinen Pflichten nicht nachkommt, ist er dazu angehalten aktiv zu werden und sicherzustellen, dass die Pflichten erfüllt werden. Passiert dies nicht, ist er für diese Fälle mitverantwortlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 31 Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers – Missionsdurchführung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Erste Offizier hat den Kommandierenden Offizier bei der Durchführung der Mission und der Umsetzung der Leitung zu unterstützen. Sollten Crewmitglieder unterbeschäftigt sein oder die Disziplin untergraben, so obliegt es ihm zu intervenieren und den Kommandierenden Offizier zu entlasten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Sollte der Kommandierende Offizier innerhalb der Mission nicht sofort reagieren können, z.B. durch Mitteilung neuer Daten an einzelne Crewmitglieder, so ist es Aufgabe des Ersten Offiziers die Missionsweiterführung zu überbrücken. Der erste Offizier weist seinen Vorgesetzten auch darauf hin, wenn der Kommandierende Offizier Vorkommnisse überlesen oder ignorieren sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 32 Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers – Missionsnachbereitung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Kommandantenbewertung (KO-Bewertung) ist die Bewertung desjenigen Charakters, der die Missionsleitung innehatte und im Normalfall auch die Crewbewertung durchführt. (Anmerkung: Die KO-Bewertung muss nicht zwangsläufig für den KO erfolgen, wenn dieser nicht als Spielleiter für die Mission agiert hat.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Kommandantenbewertung und Crewbewertung müssen von verschiedenen Spielern verfasst werden. Sie wird daher in der Regel durch den Ersten Offizier übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Bewertung ist innerhalb von sieben Tagen schriftlich per Holomail an das IAB zu schicken. Die Kommandantenbewertung hat folgende Bestandteile zu enthalten:&lt;br /&gt;
:a) Zeitindex der Mission&lt;br /&gt;
:b) Namen des zu bewertenden Charakters + Posten&lt;br /&gt;
:c) Punktzahl gemäß den Schemen A oder B (§ 24 Abs. 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Eine Nichteinhaltung der Frist wird gem. § 26 und § 27 durch das IAB geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 33 Allgemeine Aufgaben und Pflichten des Ersten Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kommt ein neues Crewmitglied an Bord, erfolgt eine offizielle Begrüßung und Einweisung durch den Ersten Offizier. Er soll neuen Crewmitgliedern außerdem für Fragen zur Verfügung stehen bzw. in den ersten Missionen während des Einsatzes Hilfestellung geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 34 Aufgaben und Pflichten des Zweiten Offiziers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Zweite Offizier bildet die Stellvertretung des Ersten Offiziers und schlussendlich auch des Kommandierenden Offiziers, sollte die Kommandobesatzung ansonsten unbesetzt sein. Er kann entsprechend den vorangegangenen Abschnitten vom Kommandanten in die Missionsvorbereitung, -durchführung und -nachbereitung einbezogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Ansonsten obliegen dem Zweiten Offizier keine gesonderten Pflichten. Der Posten ist primär geschaffen, um das Offiziershandwerk zu erlernen. Zweite Offiziere sollen daher von ihren Kommandanten einfordern können insbesondere in die Missionsplanung und -durchführung einbezogen zu werden, um auf ihre künftigen Aufgaben als Erster oder Kommandierender Offizier vorbereitet zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Der Zweite Offizier kann als offizieller Chronist der Einheit eingesetzt werden. Einheitschronisten sind für die Pflege und Dokumentation der Einheitsgeschichte zuständig. Sie Verzeichnen die Ereignisse einer Kampagne auf der Seite der Einheit auf der Holopedia und pflegen Missionsergebnisse auf den Seiten der Planeten und Systeme auf der Holopedia ein. Für seine Tätigkeit als Chronist, kann der Zweite Offizier durch Mitteilung an das IAB zusätzliche OK-Punkte erhalten. Die Aufgabe des Chronisten kann freiwillig auch von anderen Mitgliedern der Einheit übernommen werden, sollte der Zweite Offizier diese nicht wahrnehmen wollen. Auch die so Beauftragten können für ihre Tätigkeit OK-Punkte erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VI - Missionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 35 Grundsätze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler darf an sämtlichen Missionen des Rollenspiels teilnehmen. Grundsätzlich gilt dies für Missionen seiner eigenen Stammeinheiten, der Teilnahme als Gastoffizier an den Missionen anderer Einheiten oder der Ordenseinheit, die Mitwirkung an Sonderrollenspielen oder auch offiziellen Forenrollenspielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Verstößt ein Spieler gegen die Grundsätze aus § 6 dieses Gesetzes, kann er vom Missionsleiter von der weiteren Teilnahme an der Mission ausgeschlossen werden. Der Imperator oder einer seiner Stellvertreter ist in diesem Fall unverzüglich zu informieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 36 Stammmissionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die jeweiligen Stammeinheiten eines Charakters spielen zweimal im Monat zu festgelegten Terminen. Ausnahme bildet der Dezember, welcher von einer vorweihnachtlichen Winterpause geprägt ist und regelmäßig bei allen Einheiten zum Ausfall der zweiten Mission führt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Missionen der Stammeinheiten finden in einem regelmäßigen Turnus (beispielsweise jeden zweiten und vierten Donnerstag im Monat) und stets zur gleichen Uhrzeit statt. Sollten sämtliche Mitglieder einer Einheit einstimmig zum Ergebnis kommen den Missionstermin dauerhaft zu verändern (beispielsweise ein anderer regelmäßiger Wochentag oder eine andere Uhrzeit), dann ist die Änderung des Termins mit dem Imperator und seinen Stellvertretern abzusprechen. Ersten wenn auch das Einverständnis der Rollenspielleitung vorliegt, ist eine Änderung durch das IAB zu veranlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 37 Gastmissionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Spieler können auch an Missionen von Einheiten teilnehmen, auf welchen sie selbst keinen aktiven Charakter besitzen. Diese Teilnahmen laufen unter dem Begriff Gastmissionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Teilnahme als Gast kann nur aus außerordentlichen Gründen (beispielsweise, wenn bereits eine weit über das Stammpersonal hinausgehende Anzahl an Spielern an der Mission teilnimmt) durch den Missionsleiter verweigert werden. Der Missionsleiter gibt grundsätzlich vor in welcher Rolle und in welchem Rang ein Gast an der Mission teilnimmt. Es können Wünsche durch den Gast geäußert werden und diese sind durch den Missionsleiter gegebenenfalls zu berücksichtigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Beim Einsatz von Gastoffizieren sollte der Kommandierende Offizier darauf achten, wen er wie einsetzt. Unerfahrene Spieler sollten nicht hochrangige Charaktere verkörpern. Doppelbesetzungen von Posten sind grundsätzlich möglich. Es ist darauf zu achten, dass die Leitungsposten (§ 22 Abs. 5) nach Möglichkeit der regulären Besatzung vorbehalten sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Es wird empfohlen, während einer Gastmission einen NSC zu spielen. Die Kommandanten der Einheiten entscheiden schlussendlich darüber, ob sie persönliche Spielfiguren zu Gastmissionen zulassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Es werden innerhalb eines Monats zwar nur die Punkte für die erste reguläre Gastmission und eine Gastmission bei der Einheit des Dunklen Ordens angerechnet, jedoch zählen weitere Gastmissionen für den Missionspin-Zähler. Der Gastoffizier wird dazu angehalten dem Kommandanten vor der Mission mitzuteilen, für welchen Charakter die Mission gewertet werden soll. Zur Bewertung von Gastmissionen sind die nähren Ausführungen unter § 27 Abs. 3, 4 und 5 zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 38 Ausfall===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Missionen müssen grundsätzlich gespielt werden, sofern mindestens fünf teilnehmende Spieler anwesend sind (dazu zählen auch Gastoffiziere). Dies gilt auch dann, wenn die Kommandobesatzung nicht anwesend ist. Das Oberkommando der Streitkräfte, sowie erfahrene Spieler stehen in einem solchen Fall mit Tipps zur Missionsleitung zur Seite und können im allgemeinen Channel auf Discord angesprochen werden. Ist den Spielern die Planung für die Mission nicht bekannt, soll eine Intermezzo-Mission gespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Führungspositionen dürfen auch in einem solchen Fall nicht von Gastoffizieren besetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Fällt eine Mission komplett aus, weil zu wenige Spieler anwesend sind, muss diese gem. § 23 Abs. 3 dem IAB gemeldet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 39 Urlaub und Entschuldigungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Missionsentschuldigungen und Beurlaubungen müssen im Vorfeld an die Kommandobesatzung, sowie an das Imperiale Administrationsbüro geschickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Missionsentschuldigungen werden bis maximal zwei Tage nach Missionsende akzeptiert, ansonsten gilt das Fehlen als unentschuldigt und wird wie im Strafkatalog festgelegt geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Jeder Charakter hat das Recht einen Urlaub (von mindestens sieben Tagen) einzureichen. Jeder Charakter hat ein Anrecht auf 42 Urlaubstage pro Halbjahr. Weitergehende Beurlaubungen sind in Ausnahmefällen möglich und in Absprache mit dem Kommandanten und dem Administrationsbüro abzuklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 40 Abwesenheit===&lt;br /&gt;
(1) Das IAB prüft jegliche Abwesenheit von Missionen und trägt diese in die Akten ein. Grundsätzlich ist dabei unentschuldigtes und entschuldigtes Fehlen zu unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Unentschuldigtes Fehlen tritt bei einer Missachtung von § 39 Abs. 1 und 2 ein.&lt;br /&gt;
:a) Beim ersten unentschuldigten Fehlen drohen als Bestrafung der Abzug von 15 Punkten und eine zweimonatige Bewährungsphase mit einer Beförderungssperre. In diesen zwei Monaten erfolgt keine Eintragung von erspielten Punkten.&lt;br /&gt;
:b) Beim zweiten unentschuldigten Fehlen (innerhalb der Bewährungsfrist) drohen die Degradierung um einen Rang und die Versetzung in die Strafeinheit. Wenn sich der Charakter nicht innerhalb von vier Wochen meldet, wird er entweder in die Reserve versetzt oder entlassen.&lt;br /&gt;
Besitzt der Charakter noch weniger als 35 Punkte, erfolgt die sofortige Versetzung in die Strafeinheit. Dies gilt auch für das erstmalige, unentschuldigte Fehlen. Der Kommandierende Offizier wird über diesen Umstand informiert und hat drei Tage Zeit, um eine Strafversetzung zu vermeiden. Diese Möglichkeit hat er für jeden Charakter ein Mal pro Kalenderhalbjahr. Macht er von seinem Recht Gebrauch, erfolgt die Bestrafung analog dem ersten unentschuldigten Fehlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Besondere Bewährungszeit nach Bestrafungen auf Grund von unentschuldigtem Fehlen gelten für ein Charakter, welcher durch unentschuldigtes Fehlen in die Strafeinheit versetzt wurde. Er erhält mit dem Datum seiner Reaktivierung (sofern eine erfolgt) eine zweimonatige Bewährungszeit. Fehlt der Charakter in dieser Zeit erneut unentschuldigt, erfolgt die sofortige Entlassung aus den Imperialen Streitkräften. Auch in dieser Zeit werden keine Punkte, welche in Missionen erspielt werden in die Akten eingetragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Entschuldigtes Fehlen tritt bei Beachtung von § 39 Abs. 1 und 2 ein. Fehlt ein Charakter häufig, kann der Kommandierende Offizier die Versetzung des Charakters in die Reserveeinheit beantragen. Charaktere, die weniger als 50 Punkte besitzen, können nicht in die Reserve versetzt werden, sondern werden erst in die Strafeinheit versetzt und anschließend entlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Das IAB behält sich vor, häufig fehlende Charaktere, nach Rücksprache mit dem Kommandierenden Offizier, in die Reserve- oder Strafeinheit zu versetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VII - Dunkler Orden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 41 Grundsätze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Obwohl der Dunkle Orden innerhalb der Spielwelt kein direkter Teil des Imperiums ist, sind seine Spieler trotzdem Teil der Rollenspielgemeinschaft und unterliegen grundsätzlich denselben Rechten und Pflichten im Rahmen dieser Gesetzessammlung. Zusätzlich gelten für Ordensmitglieder die sekundären Regelsammlungen des Ordens: [[Handbuch des Dunklen Ordens]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Orden befindet sich innerhalb der Spielwelt in einer Art selbstgewählter Symbiose mit dem imperialen Militär. Verschiedene Mitglieder des Ordens stellen ihre außergewöhnlichen Fähigkeiten, im Austausch für den Zugriff auf die Ressourcen des imperialen Militärs, den unterschiedlichen imperialen Kommandoeinheiten zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Mitglieder des Dunklen Ordens unterstehen dem Imperator und seinen Stellvertretern, dem Oberkommando der Streitkräfte und den jeweiligen Kommandanten auf ihren Stammeinheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 42 Aufnahme in den Orden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler, welcher die Voraussetzungen erfüllt, kann sich mit einem seiner Charaktere zwischen dem 1. und 31. Oktober um die Aufnahme in den Orden bewerben. Die Bewerbung ist an den aktuellen Leiter des Ordens zu richten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Folgende Voraussetzungen sind bei einer Bewerbung zu erfüllen:&lt;br /&gt;
:a) der Charakter muss mindestens 1670 Punkte erreicht haben&lt;br /&gt;
:b) die Zustimmung des Kommandierenden Offiziers der Wunscheinheit muss vorliegen&lt;br /&gt;
:c) der Charakter darf bei der Bewerbung selbst nicht Kommandierender Offizier sein&lt;br /&gt;
:d) der gewünschte Posten auf der Einheit muss frei sein (Der Posten des Advisors ist bevorzugt zu besetzen. Mehr dazu im Handbuch des Ordens)&lt;br /&gt;
:f) der Spieler benötigt einen „Meister“ (Dunkler Jedi), einen zweiten Dunklen Jedi und als „Imperialen Mentor“ im Idealfall einen Offizier oder vertrauten Soldaten der Streitkräfte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Grundsätzlich dürfen neue Novizen nach der Aufnahme in den Orden ihren Posten behalten. Offiziere dürfen in diesem Sinne auch Dunkle Jedi werden und Dunkle Jedi sind von der Bewerbung als Offizier nicht auszuschließen. Dies gilt nicht nur für Spieler, sondern explizit auch für persönliche Spielcharaktere. Ausnahme hiervon bilden ausdrücklich Spielcharaktere, welche den Posten des Kommandierenden Offiziers innehaben. Ein solcher Charakter ist von der Bewerbung ausgeschlossen, jedoch kann sich der betreffenden Spieler mit einem Zweit- oder Drittcharakter, welcher die Voraussetzungen erfüllt, für eine Aufnahme in den Orden bewerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Eine Bewerbung hat folgende Angaben zu enthalten:&lt;br /&gt;
:a) Meister: 1.Wahl, Meister: 2.Wahl (alternativ “Egal, alle gehen”, in diesem Fall erhalten Mitbewerber immer ihre 1. Wahl)&lt;br /&gt;
:b) KO/Einheit: 1. Wahl, KO/Einheit: 2. Wahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Charaktere, welche alle Voraussetzungen erfüllen und eine gültige Bewerbung eingereicht haben, kommen in einen Lostopf. Der Imperator und der Leiter des Ordens können in begründeten Ausnahmefällen ein Veto gegen einen Kandidaten aussprechen. Eine derartige Entscheidung ist dem Bewerber jedoch ausführlich zu begründen und zu erläutern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Die Auslosung unter den Bewerbern findet in der 3. und 4. Woche im November statt und folgt folgenden Regeln:&lt;br /&gt;
:a) Zwei Bewerbungen werden nacheinander mit einem Würfelbot ausgelost&lt;br /&gt;
:b) Für jedes aufeinanderfolgende Jahr in welchem sich ein Bewerber bewirbt, erhält er ein zusätzliches Los im Topf (Beispiel: A bewirbt sich das 1. Mal, B das 2. Mal und C auch das 1. Mal. Dann sind im Topf: A B B C.) Ein Bewerber kann höchstens die Hälfte plus eins aller Lose im Topf haben. So steigert sich die Chance durch mehrmalige Bewerbungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Es kann pro Einheit und pro Meister höchstens eine Ausbildung in einem Jahr stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Falls zwei Bewerber für mit derselben ersten Wahl für ihren Meister ausgelost werden, wird für einen Bewerber die Alternativwahl eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9) Bis zum Beginn der Winterpause (15.12.) muss das Team für die Ausbildung stehen, ansonsten rückt ein anderer Bewerber nach. Eine Ausbildungsteam besteht aus:&lt;br /&gt;
:a) Meister (Dunkler Jedi im Meisterrang): Muss sich der Bewerber selbst suchen. Freiwilligkeit von beiden Seiten wird vorausgesetzt.&lt;br /&gt;
:b) Zweiter Dunkler Jedi (höherer Rang): Wird vom Bewerber gemeinsam mit dem Meister ausgesucht. Es handelt sich dabei um eine Pflichtaufgabe für alle aktiven Mitglieder des Ordens.&lt;br /&gt;
:c) Imperialer Mentor: Es handelt sich dabei um einen Soldaten der künftigen Stammeinheit des Bewerbers. Die Benennung erfolgt durch Schüler in Absprache mit dem Mentor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 43 Noviziat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das Noviziat beschreibt die Betreuung und Ausbildung des neuen Dunklen Jedi durch seinen Meister und beginnt Anfang Februar. Während des Noviziats befindet sich der Charakter in einer Art Probezeit und werden in die Regeln des Ordens eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Über das Ende des Noviziats entscheidet der Meister bzw. die Leitung des Dunklen Ordens. Grundsätzlich gilt das Noviziat jedoch mit Erreichen des Ranges Warrior Knight Cadet und der Ernennung zum Knight, durch den Meister, als erfolgreich beendet und der Novize wird ein aktives Ordensmitglied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Spielern steht es grundsätzlich frei nach der erfolgreichen Aufnahme in den Orden einen neuen Charakter als Dunklen Jedi zu erstellen. In diesem Fall muss jedoch der bisherige Charakter, welcher für die Bewerbung herangezogen wurde, gelöscht werden. Diese Entscheidung ist bereits vor Antritt der Ausbildung und des Noviziats endgültig zu fällen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Bei Fehlverhalten oder sonstigen negativen Auffälligkeiten des Novizen, kontaktiert der Meister die Ordensleitung und den Kommandanten der Einheit des Charakters und unterrichtet diese über die Vorfälle. Die Ordensleitung entscheidet dann zusammen mit dem künftigen Kommandanten gegebenenfalls in Absprache mit dem Imperator über einen möglichen Abbruch der Ausbildung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 44 Missionen der Einheit Shadow===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Dunkle Orden unterhält die eigene Spieleinheit „Shadow“, welche insgesamt zwölfmal im Jahr zusammenkommt. Alle Mitglieder des Ordens sind als Stammspieler dieser Einheit anzusehen. Nicht-Ordensmitglieder können als Gastoffiziere an den Missionen der Shadow teilnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Novizen sind dazu verpflichtet mindestens dreimal in einem Jahr an Missionen dieser Einheit teilzunehmen. Ordenscharaktere können hier in speziellen Szenarien vertieft weiterentwickelt werden und erhalten die Möglichkeit die Fähigkeiten ihres neuen Charakters besser kennenzulernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Sollte aufgrund besonderer Umstände eine dreimalige Teilnahme in einem Jahr nicht möglich sein, ist diese im Folgejahr auch nach Beendigung des Noviziats nachzuholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 45 Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dunkle Jedi verfügen über spezielle Fähigkeiten, welche grundsätzlich als übermenschlich gelten und nur von Machtnutzern erlernt werden können. Machsensibilität ist für persönliche Spielfiguren im Rollenspiel den Mitgliedern des Dunklen Ordens vorbehalten. Eine Übersicht aller Machtfähigkeiten der Dunklen Jedi des Ordens, kann öffentlich eingesehen werden: [[Handbuch des Dunklen Ordens]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 46 Verortung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Dunkle Orden ist als Verbündeter des Imperiums anzusehen. Das Verhalten zwischen Mitgliedern des Dunklen Ordens und des Imperiums sollte von gegenseitigem Respekt und höflichem Umgang geprägt sein. Diskriminierungen, egal von welcher Seite ausgehend, werden nicht hingenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 47 Teilautonomie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Dunkle Orden erhebt Anspruch auf alle Gegenstände und Personen in seinem direkten Einflussbereich, die mit der Macht in Verbindung gebracht werden können. Der Dunkle Orden ist in seinen Entscheidungen bezüglich seiner inneren Angelegenheiten unabhängig von allen anderen Fraktionen, seien sie politischer, militärischer oder kultureller Natur. Das innerweltliche Verhältnis zum Imperium ist im Kooperationsvertrag geregelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt VIII - Institutionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 48 Struktur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Neben den Spieleinheiten besteht das Rollenspiel aus unterschiedlichen Abteilungen zur Organisation, Administration und Verwaltung des Spielbetriebs. Jede dieser Abteilungen verfügt über einen Stamm aus Mitarbeitern, welche freiwillig verschiedene Aufgaben zur Aufrechterhaltung des Rollenspiels übernommen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Das sogenannte Imperiale Hauptquartier bündelt sämtliche Abteilungen und ihre Mitarbeiter. Es setzt sich aus folgenden Einrichtungen zusammen:&lt;br /&gt;
:I) Imperator und Stellvertreter (Rollenspielleitung)&lt;br /&gt;
::a) Stellvertretung des Imperators&lt;br /&gt;
::b) Büro des Imperators – BDI (Unterstützung und Beratung der Rollenspielleitung)&lt;br /&gt;
:II) Oberkommando der Streitkräfte – OKDST (Aufrechterhaltung des Spielbetriebs und der Spielwelt)&lt;br /&gt;
::a) Imperialer Generalstab (Verwaltung und Koordination der Einheiten)&lt;br /&gt;
::b) Imperiales Zentraldirektorium (Verwaltung und Koordination der Spielwelt)&lt;br /&gt;
:III) Imperiales Administrationsbüro – IAB (Verwaltung der Spieler und Regelkontrolle)&lt;br /&gt;
::a) Imperiales Personalbüro - IPB (Verwaltung von Spielerakten)&lt;br /&gt;
::b) Imperiale Akademie - IAKA (Aus- und Weiterbildung der Spieler)&lt;br /&gt;
:IV) Imperiales Technikzentrum - ITZ (Betreuung Holopedia &amp;amp; IT-Systeme)&lt;br /&gt;
::a) Imperiales Informationsnetzwerk – IIN (Verwaltung und Weiterentwicklung der Holopedia)&lt;br /&gt;
::b) Kommission zur technischen Entwicklung und Kommunikation (Verwaltung und Weiterentwicklung der IT-Systeme)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Der grundsätzliche Aufbau jeder Abteilung umfasst einen Leiter, einen Stellvertreter und gegebenenfalls mehrere Adjutanten. Diesen Mitarbeitern wurden feste Kernaufgaben zugewiesen, welche regelmäßig zu erledigen sind. Darüber hinaus können von Abteilungen auch Nebenaufgaben aus ihrem Fachbereich abverlangt werden. Die Abteilungsleiter werden dazu angehalten sämtliche Kern- und Nebenaufgaben sowie Arbeitsabläufe und interne Verfahrensweisen in Arbeitsanweisungen zusammenzufassen und regelmäßig zu aktualisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Freie Mitarbeiter können in jeglicher Form integriert werden und können auch nur zeitweilig für bestimmte Projekte in die Arbeit einer Abteilung einbezogen werden. Neben Adjutanten unterhält das Administrationsbüro einen Stamm erfahrener Spieler als Ausbilder, welche neue Rekruten in das Rollenspiel einweisen. Weder freie Mitarbeiter noch Ausbilder sind Teil des Imperialen Hauptquartiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 49 Entlohnung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die zusätzliche Zeit, Energie und kreative Leistung, welche von Mitarbeitern der Abteilungen sowie freien Mitarbeitern und Ausbildern für das Rollenspiel aufgewendet wird, soll durch die Anrechnung von OK-Punkten für Spielcharaktere entschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Mitglieder des Imperialen Hauptquartiers erhalten bei erbrachter Aufgabenerfüllung monatliche OK-Punkte. Da Abteilungsleiter und Stellvertreter einer Abteilung im Normalfall neben den Kern- auch Führungsaufgaben wahrnehmen, erhalten sie eine höhere Punktzahl. Es gilt dabei folgende Einteilung&lt;br /&gt;
:a) Abteilungsleiter – 20 OK-Punkte monatlich&lt;br /&gt;
:b) Stellvertreter – 15 OK-Punkte monatlich&lt;br /&gt;
:c) Adjutanten – 10 OK-Punkte monatlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Abteilungsleiter haben die Punkte für ihre Mitarbeiter monatlich an das IAB zu melden, sodass diese in die Akten der jeweiligen Charaktere eingetragen werden können. Im Falle einer Beurlaubung, Verhinderung oder sonstigen Nichterfüllung der zugewiesenen Aufgaben, kann der Leiter einer Abteilung auch die Punktevergabe für einzelne Mitarbeiter aussetzen. Eine Entschädigung von Freizeit und Aufwand der Mitarbeiter soll möglichst nur dann stattfinden, wenn diese auch wirklich eingetreten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Ausbilder erhalten pro ausgebildetem Rekruten bzw. gehaltenem Kurs ebenfalls OK-Punkte. Diese Punkte werden durch den Leiter der IAKA gemeldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Freie Mitarbeiter, welche sich beispielsweise im Rahmen der Tätigkeiten der Holopedia einbringen oder anderweitig mit Projekten betraut oder an diesen beteiligt sind, können ebenfalls mit OK-Punkten entlohnt werden. Für derartige Projekte können je nach Größe zwischen 5 und 50 Punkten vergeben werden. Die Einstufung von Projektgrößen und Entlohnungen hat in diesem Fall in Absprache mit dem Imperator durch die jeweiligen Fachabteilungen selbst zu erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Grundsätzlich kann ein Spieler frei wählen, welcher Charakter die aus Abteilungsarbeit erworbenen OK-Punkte erhalten soll. Jedoch können nur Charaktere, welche aktiv auf einer Einheit spielen OK-Punkte erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Pro Monat können maximal 30 OK-Punkte angerechnet werden. Davon ausgenommen sind die Belohnungen für Projektarbeiten, welche nicht auf die Höchstpunktzahl anzurechnen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8) Charaktere in der Reserve können ihren IHQ-Posten in besonderen Fällen und in Absprache mit der Rollenspielleitung behalten, erhalten jedoch für die Zeit in der Reserve keine OK-Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 50 Einstellung und Entlassung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Bei freien Stellen oder der sonstigen Notwendigkeit neuer Mitarbeiter in einer Abteilung, ist der entsprechende Posten im HoloNet auszuschreiben. Die Ausschreibungen sollten eine Aufgabenbeschreibung, eine Einsendefrist und einen Adressaten für Bewerbungen enthalten. Sie sind im internen Nachrichtenbereich des HoloNets zu veröffentlichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Abteilungsleiter können selbstständig stellen für Adjutanten und Stellvertreter ausschreiben und das Bewerbungsverfahren in Eigenregie durchführen. Der Prozess ist fair und gleichberechtigt durchzuführen. Leistungsmerkmale und nicht persönliche Beziehungen sollten im Vordergrund stehen. Nicht eingestellte Bewerber sollten im Nachgang informiert und über die Gründe der Absage aufgeklärt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Die Einstellung hat ebenfalls durch eine Nachricht im internen Nachrichtenbereich des HoloNets zu erfolgen. Die Einstellungsschreiben sollen das Datum der Ernennung, den Rang und Namen des NSCs, die genaue Position und den Namen des Spielercharakters enthalten. Die Einstellung von Adjutanten und Stellvertretern erfolgt ebenfalls durch den Abteilungsleiter des jeweiligen Fachbereichs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Die Ausschreibung und Einstellung von Abteilungsleitern erfolgt durch den Imperator, seine Stellvertreter oder das BDI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Bei einer Einstellung sind zudem Informationsschreiben an das BDI und das IAB zu richten. Das BDI trägt die Einstellung in die Akte des jeweiligen Spielcharakters ein und richtet dabei auch den Abteilungs-NSC ein. Ebenso vergibt das BDI entsprechende Berechtigungen im Forum, auf der Homepage und Discord. Darüber hinaus nimmt das BDI den neuen Mitarbeiter in sämtliche notwendigen Verteilerlisten auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6) Bei Entlassungen ist das Verfahren aus den Abs. 1 bis 5 in ähnlicher Weise anzuwenden. Abteilungsleiter verfahren selbstständig in Bezug auf ihre Mitarbeiter (Stellvertreter und Adjutanten). Das BDI verfährt entsprechend bei der Entlassung von Abteilungsleitern. Die Informationsschreiben an das BDI und das IAB haben neben dem Hinweis auf zu entziehende Rechte in Forum, HoloNet und Discord sowie der Streichungen in Verteilerlisten und Akten, eine Einschätzung zu enthalten, ob der scheidende Mitarbeiter mit einer Auszeichnung für seine geleisteten Dienste geehrt werden soll. Die letztendliche Freigabe für eine Auszeichnung erfolgt durch den Imperator oder seine Stellvertreter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7) Insbesondere die im internen Nachrichtenbereich des HoloNets zu veröffentlichenden Entlassungsschreiben sollten eine persönliche Wertschätzung des Abteilungsleiters oder des Imperators enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 51 Abteilungs-NSCs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder IHQ-Mitarbeiter erhält für seine Abteilungsarbeit einen NSC, welchen er selbst gestalten kann. Diese NSCs dienen dazu die herausgehobene Stellung der IHQ-Mitarbeiter in der imperialen Bürokratie nicht mit den Spielcharakteren im militärischen Alltag zu vermischen. Die Lebensläufe dieser Abteilungs-NSC sind gegebenenfalls durch das OKDST zu prüfen und dürfen auf der Holopedia veröffentlich werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Abteilungs-NSCs sollen vornehmlich für die Arbeiten im Rahmen des IHQ eingesetzt werden. Truppenbesuche mit diesen sind zur Erfüllung von Aufgaben und nur auf Wunsch oder mit Einwilligung des jeweiligen Kommandanten durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt IX - Imperiales Holonet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 52 Rechtlicher Rahmen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Rechte am Imperialen Holonet, dem Programmcode oder sonstigen dazugehörigen Entwicklungen gehören keiner einzelnen Person sondern dem Rollenspiel das unter der URL www.sw-empire.de bekannt ist. Das Kopieren, vervielfältigen oder die Weitergabe des Programmcodes ist nicht gestattet und benötigt eine Erlaubnis der Spielleitung. Die Spielleitung kann per Holomail erreicht werden. Ein Verstoß gegen diese Regelung wird mit schweren Strafen oder den Ausschluss aus dem Rollenspiel geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 53 Charakterbilder und IC-Galerie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Die Bilder in der IC-Galerie sind identisch mit dem IC-Bild des Spielcharakters in der Dienstakte und können vom Spieler nicht selbst eingestellt werden. Ein Wechsel des IC-Bildes in der Dienstakte ist über eine Holomail an das Imperiale Administrationsbüro zu beantragen. Festgelegte Standardabmessung für die Bilder ist 168x216px.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Es gelten folgende Einschränkungen:&lt;br /&gt;
:a) Keine Bilder bekannter Star Wars Charaktere (keine rückwirkende Anwendung)&lt;br /&gt;
:b) Keine Bilder realer Personen (keine rückwirkende Anwendung)&lt;br /&gt;
:c) Keine Bilder, die schon ein anderer Spieler für seinen Charakter gebraucht (siehe IC-Galerie und Holopedia)&lt;br /&gt;
:d) keine diskriminierenden, sexistischen und rassistischen Bilder oder Abbildungen mit verfassungsfeindlichen Symbolen oder Gesten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Es wird aus Copyright- und Datenschutzgründen ausdrücklich dazu geraten KI-Generatoren für die Bilderzeugung zu verwenden. Die Rollenspielleitung behält sich vor künftig bei bildrechtlich fraglichen Aufnahmen und Abbildungen zur Löschung zu schreiten, um sich selbst vor rechtlichen Nachteilen zu schützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 54 OOC-Galerie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Jeder Spieler hat die Möglichkeit sein eigenes OOC Bild in der Galerie zu veröffentlichen. Es muss sich dabei ausdrücklich um ein Bild der eigenen Person handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2)  Ausdrücklich verboten sind sexistische oder rassistischen Bilder sowie diskriminierende Darstellungen von Minderheiten oder die Abbildung verfassungsfeindlicher Symbole oder Gesten. Bei Zuwiderhandlungen drohen rechtliche Folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 55 Zugang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zugang zum Holonet erhält jeder Mitspieler der erfolgreich die Imperiale Ausbildungsakademie durchlaufen hat. Das Imperiale Administrationsbüro erstellt bei der Kommandierung einen Account und teilt dem Spieler seine Zugangsdaten per E-Mail mit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 56 Passwörter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Passwörter können über die Option „Profil“ geändert werden. Sollte das Passwort verloren gehen, kann über das IAB ein neues angefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Weder das IAB noch die Spielleitung werden nach den Passwörtern eines Mitspielers fragen. Wird einer fremden Person das eigene Passwort dennoch mitgeteilt, ist der betreffende Spieler für den verursachten Schaden selbst verantwortlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 57 Veröffentlichungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der Newsbereich des HoloNets ist in vier Bereiche aufgeteilt. Zwei dieser Bereiche sind für jeden Besucher der Seite einsehbar und zwei Bereiche sind nur für eingeloggte Nutzer sichtbar. Personal des IHQ und einige weitere Personen können in bestimmten Newsbereichen Nachrichten veröffentlichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Die Bezeichnungen und Funktionen der jeweiligen Bereiche lauten wie folgt:&lt;br /&gt;
:a) Galaxy Holonet News (öffentlich): Zur Veröffentlichung von Inhalten, die sich auf das RS-Geschehen beziehen, also RS-Nachrichten und atmosphärische Texte welche sich auf das gesamte Rollenspiel und seine Geschichte beziehen&lt;br /&gt;
:b) Anstehende Offline-Treffen (öffentlich): Informationen und Nachrichten zu den regelmäßig stattfindenden Offline-Treffen&lt;br /&gt;
:c) Imperiale Holonet News (nicht-öffentlich): Organisatorische Angelegenheiten rund um das Rollenspiel, z.B. Auszeichnungen, allgemeine Veränderungen von Spielmechanismen, Entlassungen und Ernennungen&lt;br /&gt;
:d) Holonet-Updates: Technische Updates und Nachrichten zur Homepage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Bei der Veröffentlichung von Nachrichten ist darauf zu achten, dass diese in den jeweils passenden Bereich eingeordnet werden. Im Zweifelsfall ist das OKDST oder BDI zu konsultieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Mit der Funktion „auf Discord teilen“ können Nachrichten auf der Homepage in den News-Bereich des SW-Empire Discord-Servers gespiegelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 58 Ausfall des HoloNets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das HoloNet gilt dann als ausgefallen, wenn die Homepage nicht mehr erreicht werden kann oder keine Verbindung zur Homepage mehr möglich ist. Sollte die Homepage erreichbar sein (Anzeige des Starttextes, Links etc.) gilt das HoloNet als nicht ausgefallen. Sollte die Homepage also zu erreichen sein, aber es Probleme mit dem Account geben (Passwort vergessen, Browserprobleme etc.) oder sollten sonstige Probleme beim Zugriff auftreten, gilt das HoloNet als nicht ausgefallen. Sollte es Probleme mit einem Account geben, kann das BDI, oder bei Passwortproblemen, das IAB kontaktiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt X - OOC-Galaxypub und Discord ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 59 Allgemeines===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Das soziale Leben des Rollenspiels findet im #oocgalaxypub im IRC oder auf dem Discordchannel #oocgalaxypub statt. Hier sind beide Räume im Speziellen gemeint und alle anderen Channels und Räume im IRC und Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Mit dem Betreten des #oocgalaxypub erkennt der User automatisch die hier geltenden Regeln an und hält sich an die allgemein geltende NETIQUETTE. Der #oocgalaxypub dient zum Austausch von Informationen, Gesprächen zwischen den Usern und zur Förderung der sozialen Kontakte, sowie als allgemeiner Aufenthaltsort für Gäste und Mitspieler des SW-Empire Rollenspieles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 60 Was ist der #oocgalaxypub?===&lt;br /&gt;
Der #oocgalaxypub ist ein üblicher Chatraum, welchen man über das IRC Netzwerk erreichen kann. Der #oocgalaxypub befindet sich auf dem folgenden Server: irc.st-city.net. Es gelten hier die Regeln des Servers sowie des Raumes. Der #oocgalaxypub dient als gemeinsamer Aufenthaltsort des SWEmpire Rollenspieles (www.sw-empire.de).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 61 Zugang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich darf jeder den #oocgalaxypub betreten und dort chatten und sich mit den Angehörigen des SW-Empire unterhalten. Es versteht sich von selbst, dass jeder Teilnehmer im #oocgalaxypub sich an die NETIQUETTE zu halten hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 62 Werbung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Es ist nicht erlaubt URLs von fremden Rollenspielen im #oocgalaxypub zu posten oder zum Übertritt in diese Rollenspiele zu überreden. Sollten Personen sich dieser Regelung widersetzen, werden sie auf ihr Fehlverhalten hingewiesen und gekickt/gebannt. Bei wiederholtem Fehlverhalten wird ein Dauerbann erteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Nicknames mit RS Fremden Rängen, Kürzeln oder anderen Hinweisen sind ebenfalls verboten, dies wird als indirekte bzw. als Schleichwerbung angesehen. Sollten Personen sich dieser Regelung widersetzen, werden sie in einem persönlichen Kanal dazu aufgefordert ihren Nick zu ändern, mit dem entsprechenden Hinweis auf die Regeln. Sollte keine Korrektur eintreten, wird die entsprechende Person gekickt/gebannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 63 Beleidigungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beleidigungen im #oocgalaxypub sind verboten. Sollten diese auftreten und ernsthaft gemeint sein, so wird die Person von einem Operator dazu aufgefordert, die Beleidigungen zu unterlassen. Wird der Aufforderung nicht Folge geleistet oder eskaliert die Situation noch weiter, so wird die Person gekickt oder im weiteren Verlauf gebannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 64 Missbrauch des Operatorstatus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Sollte der Operatorstatus, auf welcher Weise auch immer, missbraucht werden, so verliert die Person ihre Rechte als Operator. In extremen Fällen kann dies auch zu einem zeitweiligen Bann führen. Operator welche von sich aus Beleidigungen aussprechen, verlieren ebenfalls ihr Anrecht auf den Status als Operator. Grundloses Kicken führt ebenfalls zum Verlust des OP-Status.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Jedes Mitglied des SW-Empire Rollenspieles hat das Recht sich über die Verhaltensweisen der eines Operators zu beschweren, dass gilt ebenso für „Amtsmissbrauch“. Im Falle einer Beschwerde kann sich an den Spielleiter oder dessen Stellvertreter gewandt werden oder schriftlich eine Beschwerde einreicht werden. In der Mail sollte klar aufgeschlüsselt werden, um welche Vergehen es sich handelt und wer beteiligt war. Zusätzlich muss das Chatlog mitgeschickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 65 Scripte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell sind Chatscripte sowie Musikscripte im #oocgalaxypub erlaubt. Allerdings müssen bei Chatscripten alle Sicherheitseinstellungen deaktiviert werden. Musikscripte dürfen ebenfalls benutzt werden, sollte damit jedoch gefloodet werden, so wird die betroffene Person verwarnt, gekickt und/oder gebannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 66 Sonstige Verhaltensregeln===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) In den Chaträumen können grundsätzlich viele Themen diskutiert werden, es sollten jedoch die guten Sitten und ein gegenseitiger Respekt stets gewahrt bleiben. Radikale oder extremistische Äußerungen jeglicher politischen Ausrichtung sind strengstens verboten und führen zum dauerhaften Ausschluss. Äußerungen, die den Tatbestand der Volksverhetzung erfüllen oder in sonstiger Art und Weise rassistischen Ressentiments Vorschub leisten, werden nicht geduldet und umgehend geahndet. Dies gilt ebenso bezüglich verharmlosender Aussagen jedweder vergangener oder gegenwärtiger krimineller Aktivitäten oder Gräueltaten. Der Versuch derartige Aussagen als scherzhaft oder als Witz zu verschleiern, verhindert nicht die Ahndung derartigen Verhaltens. Sachliche Diskussionen oder Gespräche über historische Begebenheiten sind in diesem Sinne nicht verboten, es ist hierbei jedoch auf Wissenschaftlichkeit zu achten. Die Verbreitung von Fake-News oder gemeinhin als Verschwörungstheorien bezeichnete Aussagen, sind nicht erwünscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Es wird von allen Anwesenden stets ein höflicher Umgangston erwartet. Jegliches provokante Gehabe oder die Erniedrigung anderer Mitspieler ist unerwünscht. Des Weiteren sind automatische Baken (in regelmäßigen Abständen gesendete Texte) unerwünscht. Sollte der User auf Ansprache nicht reagieren, wird er gekickt. Das Gleiche gilt für regelmäßig gesendete Away-Nachrichten. Eine Ausnahme sind hierbei Hinweise auf Radio- oder Podcast-Sendungen, die von den Mitgliedern des Rollenspiels produziert werden. Diese Hinweise sollten aber nicht in Spam oder Flood ausarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 67 Regelungen zum Nickname===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operator haben die Aufgabe sich durch ihren Nicknamen als Mitglieder des Rollenspiels kenntlich machen. Das Suffix „[IMP]“ ist zwar nicht mehr zwingend nötig, dienen aber zu besseren Übersicht. Sollten sich Chatoperator umnicken und ihr Name dabei nicht kenntlich sein (z. B. durch NSC-Namen), so haben sie sich selbst den Operator-Status zu nehmen. Clone sind ebenfalls nicht erlaubt, außer für Missionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 68 Rekruten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Um die Anwerbung von Rekruten für die eigene Einheit im Bereich des #oocgalaxypub zu verhindern, wurden verschiedene Regeln und Strafmaßnahmen eingeführt, welche durch das IAB vollzogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Wirbt ein Mitspieler im Pub für eine bestimmte Einheit, werden dem betreffenden Spieler 30 Punkte abgezogen. Sollten verschiedene Spieler beteiligt gewesen sein so gilt dies für alle Beteiligten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Treten wiederholt Werbungsversuche durch bereits aufgefallene Spieler auf, erfolgen weitere Bestrafungen in Form von Punkteabzug von 20 Punkten und die Degradierung um einen Rang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Sollte es kein Einsehen geben, so wird der Spieler aus dem Rollenspiel entfernt. Alle Strafen gelten auch für das Ansprechen des Rekruten in persönlichen Kanälen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5) Rekruten entscheiden grundsätzlich selbst und unter reiner Mithilfe des IAB zu welcher Einheit sie versetzt werden möchten. Neue Spieler sind für den Fortbestand des Rollenspiels überaus wichtig und sollen nicht zu irgendwelchen Entscheidungen überredet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt XI - IC-Galaxypub ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 69 Definition===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Der [[Der Galaxypub|Galaxypub]] soll der Vertiefung der einzelnen Spielcharaktere dienen und den Spielern die Möglichkeit geben, ihren Charakter auch außerhalb der Missionen spielen zu können. Alle Handlungen und Aktionen haben direkten Einfluss auf das Rollenspiel. Die Teilnahme daran ist rein freiwillig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Der Galaxypub soll Zufallsbekanntschaften ermöglichen, ohne dass sich einzelne Spieler zuvor zu einem Treffen absprechen mussten. Er dient in diesem Sinne auch dazu den Kontakt zwischen den unterschiedlichen Spieleinheiten zu verstärken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Im Galaxypub muss nicht zwingend in Verbindung mit einem konkreten IC-Datum gespielt werden. Charaktere treffen dort vornehmlich aufeinander, weil sie gerade „zufällig“ zum gleichen Zeitpunkt dienstfrei oder Landurlaub haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 70 Regeln===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Regeln dieses Gesetzbuches sind auch im Umgang miteinander im Galaxypub anzuwenden. Ergänzend gelten folgende sekundäre Erklärungen und Regelungen, solange sie den Aussagen des IGB nicht widersprechen: [[Grundregeln Galaxypub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abschnitt XII - Abschlussbemerkung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§ 71 Änderungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das vorliegende Gesetzeswerk kann durch den Imperator oder dessen Stellvertreter angepasst werden. Zudem können die Institutionen des Rollenspiels im Rahmen des IHQ Änderungen und Anpassungen des IGB vorschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.12.2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ImperatorSiegel.png|Siegel des Imperators]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:UnterschriftHeartnet.png|Unterschrift Jake Heartnet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragneel</name></author>
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